Не знаю, возможно я такой один, но не бывало ли у вас такого случая что вот вы прошли какую-то игру, вам понравилось, вы довольны, а потом листаете рецензии и узнаете что игра оказывается мусор? Т.е не просто недооцененна, она действительно мусор и вы как бы знаете все ее минусы, но она тем не менее нравится вам.
Да. Такое было не один раз. Тот же реквием старый, игрушка не важная, но меня чем-то цепляет. Или вот UFO: Aftermath мало кто жалует, а мне нравится и все тут. Или вот недавняя Bureau - мне очень понравилась. Или вот Alien: Colonial Marines - все плюются и считают провалом, а мне он нравится. И это при том, что эти игры действительно полны недостатков и я их вижу.
http://store.steampowered.com/app/224420/
Мне эта шляпа понравилась. И еще пару-тройку игр вспомню, когда-нибудь.
Alpha Protocol (игровая механика через жопу, но отыгрывать можно)
Shadowrun Returns (лажа редкая, но терплю ради графики уровней)
Но обычно я не искушаю судьбу и сперва знакомлюсь с рецензиями.
Очень многие считают Witchaven неудачным клоном "Думки", а мне понравился что первый, что второй. Пусть графика убогая, но зато отлично передана средневековая атмосфера в фэнтезийном мире, встретилось очень много вещей, которые в других подобных шутеробродилках не попадались - отравление, использование стрел и метательных алебард как вспомогательного средства для залезания, щиты и оружие, которые изнашиваются в ходе использования (ну да, в Blake Stown тоже иногда не работала главная пушка, но я не понял, что это значит :sly:) ну и растущая экспа, конечно. Не пожалел, что добился геймплея (со звуками!) с помощью эмулятора DOS-игрулек, а уж вбивать в конфиге руками управление в виде шестнадцатеричных кодов - вообще чистое удовольствие :biggrin:
Цитата: LongShad от 18 мая 2014 11:28:12
Alpha Protocol (игровая механика через жопу, но отыгрывать можно)
Shadowrun Returns (лажа редкая, но терплю ради графики уровней)
Но обычно я не искушаю судьбу и сперва знакомлюсь с рецензиями.
Чьим текстам веришь?
У меня вот в памяти всплывает Miami Vice: The Game рейтинг на ag которой что пользовательский, что от рецензии 21%, хотя будучи малым с братом на пару проходил кучу раз. Пускай там и прыжки были сделаны через жопу (даже хуже чем в новом воре), но были красивые уровни и вообще было прикольно играть.
Еще вспоминаю вроде как польский шутанчик на гангстерскую тематику который в русской локализации обозвали как "Я гангстер". Тоже дико понравился, правда безбожно тормозил на моем пк и я был ошарашен когда узнал что у него довольно таки низкие оценки.
Evil Dead: Hail to the king
IGN — 4 из 10
GameSpot — 3 из 10
случайно давным-давно попалась мне в урезанном варианте, в аккурат после очередного просмотра одноимённого фильма по ТВ. И че-то втянулся, доиграл ровно до середины (там усё внезапно заканчивалось) потом желание дойти до конца пересилило, и вообщем-то я про неё забыл надолго...
Пару лет назад опять по тв показывали какой-то из фильмов г-на Рейми, и че-то кольнуло (все-таки одна из первых моих игр на ПК), захотел перепройти, и снова не разочаровался... такие дела.
А вот Evil Dead: Regeneration, тепло встреченная критиками, показалась мне совсем линейным УГ с бесконечными боеприпасами, если бы не специфический юморок - вообще бы не вспомнил... Меж тем пару вечеров доставляет...
Так это... а судьи кто? :rolleyes:
Скажем, если брать за основу метасритег - то да, есть гамы, которые болтаются там в районе 60 и даже 50 и с отрицательными пользовательскими (http://lurkmore.to/%D0%97%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D1%82) оценками ( :doh: :'( ), но вашему покорному нравлются.
Другой вопрос, что время от времени мониторинг всяческого игрожура позволяет заблаговременно худо-бедно "походить по ситуации (http://www.youtube.com/watch?v=hwBseBTjFu0) как на Майдане", пообнюхаться и избежать случайной покупки откровенного говнеца и трэша.
Так что игрожур, при всей его говнистости, может быть порой полезен и сэкономить вам деньги и время :embarassed:
Обратных случаев тоже дохерища - когда игра например облагодетельствована и всячески облизана вечным номадом, а мну от нея выворачивает :nono:
Какая интересная тема.
Не могу ни одной такой игры вспомнить, кроме Duke Nukem 3D. Как ее в журнале Game.exe ругали! Но чаще бывает наоборот - рецензентам игра нравится, а мне - нет. Вот Doom (1-й и 2-й) всем нравится, а мне - нет.
VorobЦитироватьЧьим текстам веришь?
Тем, к-е описывают игру, а не сплошь состоят из личных ощущений (или не запустилась => игра 0/10).
У меня чаще бывает, что нравятся игры непопулярные или малопонятные для игрожуров. То есть, я к этому подхожу скорее как к искусству, нежели как к развлякухе, из-за чего подавляющее большинство игр, обсуждаемых игроками и прессой, мне просто не интересны. А вот так вот чтобы совсем говно нравилось... Могу вспомнить разве что "You are emty" - у игры большой потенциал, не реализованный и непонятный западному потребителю, и совершенно роскошные ролики :yes: Пока ничего другого в голову не приходит. И да, рейтинг игрового журнала для меня мало значит, мне важнее прочитать описание самой игры (если ещё не играла), и, конечно, собственные ощущения. Игры, которые становятся любимыми, находят меня порой очень странными методами.
Да тут блин перечислены почти все игры, которые мне нравятся.
Хех... самое интересное, что одним из представителей данной темы (в плане неадекватной оценки конечно), как ни странно, является в том числе и..... Thief 2: The Metal Age!
Вот извольте, скрин одной из страниц рецензии на Т2 в "Game.EXE" (май 2000 года)
Оценка всего 3,5 из 5 :
(http://i058.radikal.ru/1405/38/bd7f9c9038df.png) (http://www.radikal.ru)
Однако ж, кто из фанатов на нее смотрел? ;D Ясно, в особенности по прошествии 14 лет (ба, так в следующем году опять юбилей!), что игра отличная, а вот оценки - не совсем.
(справедливости ради - западная пресса, хоть встретила вторую часть и с прохладой, но дала рейтинги выше)
Ну, а что касается других...у меня скорее чаще наоборот - очевидные хиты и общепризнанные проекты как-то не все всегда привлекают. Те же калофдути все части. А вот Call of Juares первая часть сразу зацепила, хотя оценки были более чем скромные...КВЛ вот тоже, при всей их кривизне, - все равно интересны до сих пор.
В свое время не без удовольствия прошел Desperados 2 и уже вышеупомянутый You Are Empty. Обе игры затянули атмосферой.
Цитата: Scrp007 от 19 мая 2014 04:17:07
(http://i058.radikal.ru/1405/38/bd7f9c9038df.png) (http://www.radikal.ru)
Это не фотошоп? Все составляющие (графика, сюжет и т. д. не ниже четверки). Интересно, я ведь помню эту рецензию (в частности, фразу про волшебные голоса). Удивительно, что ПэЖэ так низко игру заценил.
Не, это из самого журнала в pdf -формате. Качество не очень, т.к. не сам сканировал. А так, да по статье там больше плюсов, чем минусов, но оценка низкая. Может папаша был не в настроении просто.
В статье основная претензия к Thief 2 была в том, что по мнению рецезента это очень хорошая игра, но скорее большой аддон, чем полноценное продолжение. Отсюда и 3,5 из 5.
С таким подходом ко многим современным сериям - ух, сколько было бы этих 3,5 и ниже :)
Интересно, но в то время по этому пункту я готов был с автором согласиться. Мне казалось, что Thief 2 должен отличаться от Thief, как Diablo 2 отличается от Diablo. Или Hexen 2 отличается от Hexen. Может, мое мнение было рецензией навязано? Нет, вряд ли. Мне кажется, оно сформировалось самостоятельно.
Что в детстве я не любил нашу прессу, что сейчас. Сейчас это еще и осознанно, как с пиратскими переводами, вроде в детстве такие теплые чувства, а как почитаешь взрослой головой, понимаешь какое это дерьмо.
Новый Thief ;D
ЦитироватьИнтересно, но в то время по этому пункту я готов был с автором согласиться.
А сейчас? Что изменилось?
По теме: не знаю таких игр, поскольку не читаю рецензий. Вообще не понимаю, зачем это делать. Какие-то чужие люди пытаются навязать собственный вкус. Если заинтересуюсь чем-либо, спрошу на Dark Fate. Здесь не
профессионалы, здесь
любители.
Хотя нет, все-таки вру. Иногда читаю. Как правило, после того, как игра пройдена и чем-то зацепила. До этого момента мой интерес к рецензиям равен нулю.
Цитировать
Новый Thief ;D
:Durak: :doh: :'(
судя по посылу в начале темы критерий "плохой" - это всего лишь рейтинг "авторитетных" экспертов?
Думаю, надо открыть тему "хорошие игры которые вам не понравились", где обсуждались бы супер-разрекламированные гамы с бешеными рейтингами от игрожуров, каждый мог бы отписаться, чем ему игра не понравилась; тема будет полезной для тех, кто смотрит превьюшки и собирается купить очередное.... творение ;D
Ах, да.. у нас же есть такая тема, вот только там всего одна игра обсуждается... :joke:
Doom 3 хорошая игра? По определению, я имею в виду. Уже прикидываю, с чем пойти в новую тему.
Цитата: Zontik от 19 мая 2014 16:53:10
Doom 3 хорошая игра?
Ничё такая. Середнячок с плюсом.
Мне дум 3 не понравился, как и вообще все творения ИД, кроме Dangerous Dave.
Вспомнил игрулю под тему, Trespasser. Все засрали, или у всех тормозила, а я играл в нее много позже и перся от теней и физики, невероятно для 98 года!
Цитата: Zontik от 19 мая 2014 15:17:47
ЦитироватьИнтересно, но в то время по этому пункту я готов был с автором согласиться.
А сейчас? Что изменилось?
За 14 лет мне как-то удалось смириться с фактом, что Thief 2 мало отличается от Thief 1, и эти две игры практически слились для меня в одну большую.
ЦитироватьПо теме: не знаю таких игр, поскольку не читаю рецензий. Вообще не понимаю, зачем это делать. Какие-то чужие люди пытаются навязать собственный вкус. Если заинтересуюсь чем-либо, спрошу на Dark Fate.
Сейчас - да. Но в 1990-х годах и интернет был дерьмовый, и форума Dark Fate еще не существовало. Поэтому игрожур был практически единственным способом получения информации о новых играх. Сейчас - действительно, если и читаю рецензии, то написанные исключительно членами этого форума. (Кстати, то же самое и с кино - выбираю почти всегда по соответствующей ветке форума).
ЦитироватьTrespasser
подтверждаю. Хорошая, годная.
:yes: Правда, с той оговорочкой, что имхо несколько однообразная что ли, вернее несколько растянутая в своем однообразии. А так да, нетрадиционный подход (как и в тдп) имеется.
Занятно еще было бету треспассера проходить, там многие уровни были нелинейными, в отличии от финальной версии.
Цитата: Vorob от 19 мая 2014 17:33:27
Вспомнил игрулю под тему, Trespasser. Все засрали, или у всех тормозила, а я играл в нее много позже и перся от теней и физики, невероятно для 98 года!
В последнее время постоянно о ней слышу. Слышал даже что какие-то два пацана на движке первого крузиса собираются ремейк сделать.
Цитата: illness от 20 мая 2014 12:53:09
В последнее время постоянно о ней слышу.
Вот иёный спидран: http://speeddemosarchive.com/demo.pl?Trespasser_4730
ЦитироватьСлышал даже что какие-то два пацана на движке первого крузиса собираются ремейк сделать.
слухами земля полнится. :rolleyes:
В свое время слышал про трех с половиной потсонов, которые на двигале крузиса ремейк вьетконга делать собирались.
К сожалению, из подобных заявленных ремейков классики на сегодняшний день свет увидела только блэк меза (и та без хена) :\
Не принято как-то вот как правило в среде игрозадротодевелоперов за бозар ответствовать. :nono:
[off]Вьетконг вообще обожал, кажется единственная игра про войну во Вьетнаме которую я прошел с удовольствием[/off]
(http://i.ag.ru/ag/i/0.gif)
А мне понравился Maelstrom)
О, сколько я времени убил затапливая карты.
Не знаю, плохие или нет, но нравились в свое время "Архангел" и "Ганмен Хроники"
Деда, "Ганмен" - это ж та же первая Xалфа в плане графики и движка, кому там он не понравился? :confused: Динозавры, конечно, аляповатенькие, но ксеномы и ихние боссы вполне себе ничего. Самонаводящиеся ракеты тоже понравились.
Xionus
Ну читал пару обзоров где-то, что середнячок.
cold zero там как приняли? мне нравился
Кстати вот вульф 2009 года тоже не очень публика восприняла, а мне понравился :)
Жаль его отовсюду выпилили и купить низя.
А я вот Дайкатану припоминаю. Пресса, помнится, не шибко её любила, а мне вот игра понравилась в своё время (14 лет назад). Улётная музыка и два очень даже приятных эпизода (античный и средневековый).
А вот мне Дайкатана не понравилась. Согласен с прессой. Правда, что-то не помню, чтобы игру сильно ругали. Скорее, были очень средние отзывы.
Больше всего вызвали нареканий общая глючность игры, ИИ напарников и не совсем обычный дизайн первого эпизода.
Я не дошел ни до напарников, ни до глючности. Меня просто все в этой игре раздражало (уже не могу вспомнить какие-то конкретные детали). За пределы первого эпизода так и не выбрался, хотя честно начинал играть два раза.
Железные лягушки и крокодилы, кристаллы, как форма сохранения игры, которые ещё надо было искать - да, это раздражало :).
Мне Heroes of Might&Magic 4 очень нравится, люблю позависать в сценарии на огромной карте. Слышал, её хают все, кому не лень.
http://ru.riotpixels.com/games/afterfall-insanity/
Не помню говорил или нет, но вот эта штука мне понравилась. Даже подумываю перепройти ее обновленный вариант.
Для любителей "мясца" а-ля Doom 1&2 и Serious Sam могу привести в пример две игры с незаслуженно, на мой взгляд, низкими рейтингами: KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child и Will Rock. Первую делали сбежавшие в 1998-м от Джона Ромеро разработчики Daikatana, The Third Law Interactive; вторая - дебютная работа питерской конторы Saber (TimeShift, Inversion, Halo: Annversary (отреставрированный Halo 1 для 360), Halo: Master Chief Collection (т.е. отреставрированные Halo 1&2&3&4 для XBO)).
В первой наличествует четыре героя/музыканта группы, по эпизоду на каждого, плюс коротенький пятый - с боссами, со всё той же заводной музыкой Уилла Локонто; во второй имеем "мясной рулет" с 600-700 врагами на миссию, в античности и под весёлую музыку.
MoroseTroll, я объясню, почему Will Rock забыли. Потому что он был клоном Сэма, не более. Ничего своего разработчики не придумали, никаких новых фич, отличающих проект от сонма подобных. Поменяли декорации, заменили аутентичными монстрами и назвали новой игрой.
Цитата: Gektor от 22 сентября 2014 23:22:36
никаких новых фич
Бамп и утончение горящих болванчиков втягиванием вершин по нормали. В вилроке были примечательные фишки.
В вилроке было ужаснейшее ускорение курсора мышки, из-за которого бывалым игрокам из CS, было адски тяжело прицеливаться (привет, задроты Q3 :lol:).
Цитата: BenDer от 23 сентября 2014 01:46:33
CS
Q3
Ты хочешь сказать, что мышь в них как-то отличается?
Цитата: nemyax от 23 сентября 2014 00:24:04
Цитата: Gektor от 22 сентября 2014 23:22:36
никаких новых фич
Бамп и утончение горящих болванчиков втягиванием вершин по нормали. В вилроке были примечательные фишки.
Nemyax, а это как-то влияло на геймплей? Нет. Я ещё помню, в Will Rock были видны ноги и тень от игрока, что даже по современным меркам в шутерах редкость. Но играть от этого интереснее не становится.
Ну а какой в подобных играх геймплей? Воруй убивай. Ради этого в них и играют.
Да я не спорю - у Will Rock есть недостатки. Просто люблю античную тему в играх.
Цитата: nemyax от 23 сентября 2014 09:11:06
Ну а какой в подобных играх геймплей? Воруй убивай. Ради этого в них и играют.
Конечно. Только для успеха игру должны отличать какие-то особенности в геймплее. Иначе назовут клоном и забудут. Для примера: Painkiller - выгодно отличается от Сэма готичной атмосферой и темными уровнями. Самое главное - есть карты Таро, дающие разнообразные бонусы и присутствует физика разрушаемых объектов и трупов монстров. И я молчу ещё о куче деталей.
Цитата: nemyax от 23 сентября 2014 06:33:59
Цитата: BenDer от 23 сентября 2014 01:46:33
CS
Q3
Ты хочешь сказать, что мышь в них как-то отличается?
Ясненько. Вижу, что в CS ты если и играл, то только на любительском уровне. Практически во всех сетевых шутерах акселерация мышки отсутствует, я думаю, не нужно объяснять почему.
Опять же, исключением являются UT и Quake.
Кагбе /cl_mouseaccel 0.
К чему это было написано?
В вилроке, кагбе, -noforcemaccel и иже с ним команды не робят, из-за собственного движка.
А если ты про Quake, то там ее как раз-таки никто не убирал, ибо это ж мать его, квейк с кучей драйва и мобильностью.
Цитата: BenDer от 24 сентября 2014 23:45:29
К чему это было написано?
К тому, что в кваке ускорение отключается.
:lol: Ну, я так-то в курсе. Раньше, до массовой распространенности CS, как и на про сцене, так и в обществе школьников и прочих задротов, именно в квейке (и очень часто в UT), ускорение наоборот помогало, т.к. обе игры отличаются динамичностью, башкой приходится крутить - будь здоров. Пришла CS, настало время "тактики" и прицельного огня, разброс был в то время не таким частым явлением.
В Will Rock`е же это ускорение просто адское, а игра далеко не квейк, там целиться надо (не то, что в квейке ;D).
Pariah. Не помню про что, чем зацепила - тоже. Может покатушки на машинке вроде неплохие были, но прошёл я её до конца, а это показатель того, что чем-то зацепила. А может просто безрыбье?
Devastation
Игру уж я забыл целиком, но помню что там были мега детализированные уровни. Чуваки прям мелкими деталями просто сыпали.
You Are Empty (2006)
Плохой по многим параметрам укр. шутер/хоррор с очень хорошей атмосферой и всякими мелкими фишками.
Alpha Black Zero:Intrepid Protocol (2004)
Низкая оценка игровых сообществ
Игра с хорошим сюжетом
Может ты имел ввиду Alpha Protocol?
Нет (http://www.ag.ru/games/alpha-black-zero-intrepid-protocol).
Спасибо что за меня поискали :heh:
Chasm: the Rift отличный был
Да, неплохая игра была. Правда, очень плоская в плане левелдизайна.
Цитата: LongShad от 03 ноября 2015 16:40:21
Может ты имел ввиду Alpha Protocol?
Нет нет, именно Alpha Black Zero:Intrepid Protocol
EpicFail
Я просто хотел чтобы кто-то нашел ссылку на игру вместо меня.
В другой раз просто выделите название игры и вызвав контекстное меню(ПКМ) кликните "Поиск в гугле", для наглядности можете еще выбрать категорию картинок, всего лишь два нажатия )
У меня нету пункта "Поиск в гугле". Че нажимать-то?
А что за браузер стоит, мазила или опера? У меня Chrome там есть.
Цитата: LongShad от 03 ноября 2015 21:23:03
У меня нету пункта "Поиск в гугле". Че нажимать-то?
Ты еще скажи, что не пользуешься функцией голосового поиска ;D
Мозилла, нет не пользуюсь.
А кто-нибудь помнит такую игру Chaser?
Её можно считать плохой? Мне понравилась в своё время. Если не путаю, то немецкие разработчики.
Нет не играл, но по скринам можно предположить что сделано в стиле олдскульного шутера типа дум квейк контра и халфа
Chaser - работа словацкой конторы Cauldron. Они потом выпустили любопытную игру Gene Troopers, а затем опустились до охотничьих симуляторов и прочей хрени.
EpicFail Ну тогда наверное можно рекомендовать попробовать сыграть :) Там есть своя атмосфера. A.I. вот не блещет, как подмечали игро-журналы ещё тогда.
Вот, значит, как. Словацкая! Кто бы мог подумать :)
ЦитироватьА кто-нибудь помнит такую игру Chaser?
Помню такую. Геймплей был немного однообразный вроде бы. Но мне понравилось.
Chaser обладает довольно закрученным сюжетом, а действия игры разворачиваются в самых разных местах: на космической станции, в земном городе, у чёрта на куличиках в Сибири (в т.ч. и в тюрьме), на космодроме, на поверхности Марса и в его недрах. В игре имеется даже замедление времени. Всё это сопровождает довольно депрессивная музыка. Для 2003-го года игра была вполне приличной, особенно если учесть, что основные монстры того времени (Far Cry 1, Doom 3, Half-life 2, UT 2004) вышли годом позже.
Да, но в то время уже был монстр пострашнее - N.O.L.F. 2 :)
NOLF 2 вышел годом раньше Chaser-а.
Кстати, Chaser сейчас на распродаже в Steam стоит всего 24 рубля.
ЦитироватьКстати, Chaser сейчас на распродаже в Steam стоит всего 24 рубля
MoroseTroll И тут не забыл это сделать ;D :up: Стим небось имеет уже какой-то ощутимый процент от ваших агентурных действий ))
*смеётся*
А вы его проходили, кстати?
Цитата: Maxim от 06 ноября 2015 00:34:25MoroseTroll И тут не забыл это сделать ;D :up: Стим небось имеет уже какой-то ощутимый процент от ваших агентурных действий ))
Да, я такой :devil:.
Цитата: Maxim от 06 ноября 2015 00:34:25А вы его проходили, кстати?
Нет. Зачем? Моя задача только подсадить весь этот форум на Chaser, дабы Гейб потом отстегнул мне полагающийся процент.
Цитата: shb от 03 ноября 2015 17:37:12
Chasm: the Rift отличный был
Цитата: Chuzhoi от 03 ноября 2015 17:41:16
Да, неплохая игра была.
Супер, вот это эпитеты: "отличный", "неплохой"... Можно вопрос - а чего же тогда Chasm упомянут в этой ветке, кто посчитал его совсем уж плохим - святейший Nomad или Дима Воробьев? :o Тогда, в конце прошлого века, этот как бы клон первой Кваки выглядел именно так, но... а как же возможность бить стекла и компы? А отстрелянные / руки-ноги или даже бошки (у местных зомбей, они еще так щупали пустое место, прежде чем рухнуть?) А прикольно выглядящие вражины? А возможность швыряться циркулярными пилами - где это повторили потом, много лет спустя, ась? А уникальный враг в конце каждого эпизода, которого еще нужно сообразить как завалить? Да хотя бы шеф в виде плоской анимации, дающий ЦУ - и то уже что-то новое. Не понимаю, что эта игра забыла здесь, в "черном" списке.
Цитата: MoroseTroll от 06 ноября 2015 09:35:05
Моя задача только подсадить весь этот форум на Chaser
Не, я при любом раскладе на Chaser не сяду - шутер-маршутер, такие вещи были мне интересны в конце 90-х ;)
Я когда-то проходил этот Chasm, сильного впечатления не оставил, запомнился только какой-то странностью. Какой-то он был... никак не подберу нужного слова. В общем, не сложилось впечатления, что у авторов была какая-то идея в начале. Такое ощущение, что сделали "чтоб было", ну а как бонус накидали разных вкусняшек, не потрудившись их хоть как-то связать.
Обе Manhunt. Не знаю чем они мне понравились в те года, сейчас играть не могу. Я ещё больше полюбил насилие и гор, но эти игры очень скучны и однообразны. :tonguewink:
Цитата: Rotten_Corpse от 06 ноября 2015 12:25:19
Я ещё больше полюбил насилие и гор
[off]В смысле книжную серию про планету Гор? Там да, много насилия :yes: [/off]
[off]Может, имелось в виду Gore/Guro? :sly:[/off]
[off]Может быть. В невероятно "плохой" игре Witchhaven был такой уровень сложности - Blood and gore, я для себя всегда переводил как "кровь и горе" :yes:[/off]
Цитата: Rotten_Corpse от 06 ноября 2015 12:25:19
Обе Manhunt. Не знаю чем они мне понравились в те года, сейчас играть не могу. Я ещё больше полюбил насилие и гор, но эти игры очень скучны и однообразны. :tonguewink:
А при чем здесь Manhunt? Первая часть очень даже хорошая игра, у которой не самые плохие оценки.
Chasm действительно неплохой, но не более. При всех прикольных фишках он очень вторичный. И, как говорит Zontik, там намешано с Дона и с моря. Такой подражательский трешачок.
Перед людьми, прошедшими Chaser-а, снимаю шляпу. Сам я несколько раз ниасилил снайперскую карту (даже с годмодом) и дальше не прорвался. Пострелушки там, впрочем, были унылые, а дизайн уровней наплевательский.
Chaser'а бросил когда дошел до Сибири,года 4 назад хотел пройти снова,но уже не играется как 20 лет назад :depress:
Цитата: Shadowhide от 06 ноября 2015 16:18:50
уже не играется как 20 лет назад :depress:
[off]И мене вот тоже. Эх-хе-хе, старость - не радость, да, Шэд? :depress:[/off]
Цитата: Zontik от 06 ноября 2015 10:46:40
В общем, не сложилось впечатления, что у авторов была какая-то идея в начале.
Идея была весьма очевидна - такая же, как и в Думе с Квейком: пострелять. Периодически в кадре появлялись какие-то два мужика (вояка и интеллигент) и что-то лепетали, но я их даже не слушал и понятия не имел, кого и за что убиваю. В принципе, стрельба вполне удалась, плюс все же в игре однозначно присутствовала какая-то особая атмосфера. Что-то в ней было... восточнославянское, что ли. Причем в очень неплохом смысле. В общем, игра хоть и вторична, но все же чем-то запомнилась.
(http://www.mobygames.com/images/shots/l/613273-chasm-the-rift-dos-screenshot-the-nostalgic-retro-looking.png)
Цитата: Chuzhoi от 06 ноября 2015 19:51:54
В общем, игра хоть и вторична, но все же чем-то запомнилась.
В любом случае лучше чем два других кваковских клона - Malice и Juggernaut, позиционировавшихся чуть ли не как самостоятельные игры, а по содержанию и графике - жуть посредственная. До сих пор удивляюсь, как сумел пройти этот Malice, ну там веская причина - безрыбье и желание погамать.
Цитата: Xionus от 06 ноября 2015 16:22:48
Цитата: Shadowhide от 06 ноября 2015 16:18:50
уже не играется как 20 лет назад :depress:
[off]И мене вот тоже. Эх-хе-хе, старость - не радость, да, Шэд? :depress:[/off]
:(
https://www.youtube.com/watch?v=OxaXKJD9jso
:eeeh:
https://www.youtube.com/watch?v=oxhLubl_xoI&feature=youtu.be&t=182
:depress:
Цитата: Shadowhide от 06 ноября 2015 20:32:27
https://www.youtube.com/watch?v=OxaXKJD9jso
:eeeh:
https://www.youtube.com/watch?v=oxhLubl_xoI&feature=youtu.be&t=182
:depress:
https://www.youtube.com/watch?v=a9PpsPZ_4Gk
Цитата: nemyax от 06 ноября 2015 21:11:16
Цитата: Shadowhide от 06 ноября 2015 20:32:27
https://www.youtube.com/watch?v=OxaXKJD9jso
:eeeh:
https://www.youtube.com/watch?v=oxhLubl_xoI&feature=youtu.be&t=182
:depress:
https://www.youtube.com/watch?v=a9PpsPZ_4Gk
https://www.youtube.com/watch?v=M7uZcexsPuw
Ну и конечно https://www.youtube.com/watch?v=jGn-X4Ams_I
Цитата: MoroseTroll от 05 ноября 2015 22:42:06
NOLF 2 вышел годом раньше Chaser-а.
Кстати, Chaser сейчас на распродаже в Steam стоит всего 24 рубля.
Ну так а я о чем написал?
ЦитироватьДа, но в то время уже был монстр пострашнее - N.O.L.F. 2 :)
nemyax,какие хорошие пестни,и игры эти вшивые никому не нужны
Цитата: Shadowhide от 06 ноября 2015 21:16:13
Цитата: nemyax от 06 ноября 2015 21:11:16
Цитата: Shadowhide от 06 ноября 2015 20:32:27
https://www.youtube.com/watch?v=OxaXKJD9jso
:eeeh:
https://www.youtube.com/watch?v=oxhLubl_xoI&feature=youtu.be&t=182
:depress:
https://www.youtube.com/watch?v=a9PpsPZ_4Gk
https://www.youtube.com/watch?v=M7uZcexsPuw
Цитата: nemyax от 06 ноября 2015 21:17:44
Ну и конечно https://www.youtube.com/watch?v=jGn-X4Ams_I
https://www.youtube.com/watch?v=bCq3Y0cEpGo (https://www.youtube.com/watch?v=bCq3Y0cEpGo)
CRC Error ;D.
Цитата: MoroseTroll от 07 ноября 2015 01:19:12
Цитата: nemyax от 06 ноября 2015 15:23:29Chasm действительно неплохой, но не более. При всех прикольных фишках он очень вторичный.
Не буду опровергать, но и отрицать тоже не буду. Что насчёт сюжета: угадал/понял, кем же на самом деле являлся персонаж по фамилии Чейзер?
;D
Извиняюсь, промахнулся чуток ;D.
MoroseTroll
Не, в интернетах прочитал, да и всё.
Цитата: Xionus от 06 ноября 2015 10:34:14
Цитата: shb от 03 ноября 2015 17:37:12
Chasm: the Rift отличный был
Цитата: Chuzhoi от 03 ноября 2015 17:41:16
Да, неплохая игра была.
Супер, вот это эпитеты: "отличный", "неплохой"... Можно вопрос - а чего же тогда Chasm упомянут в этой ветке, кто посчитал его совсем уж плохим - святейший Nomad или Дима Воробьев?
Очень правильный вопрос. Что значит "Плохие игры" в заголовке темы, и почему они несмотря на это они "нам понравились"? Какие критерии "плохости"?
ИМХО, это значит, что игры это помнят три с половиной человека, они не принесли кассового успеха и их не пытается перевыпустить современный геймдев.
Это НЕ значит, что в играх не было классных уровней и оружия, это не значит, что в них было неприятно играть - иначе почему они "нам нравятся".
Мне Чазм понравился, играть в него было весело. Но на этом форуме игру узнали те самые три с половиной человека.
А еще та же студия выпустила "плохой"
"Анабиоз", в который тоже было бы весело играть, если бы не ужасно лагающий движок.
Цитата: shb от 08 ноября 2015 18:55:38Мне Чазм понравился, играть в него было весело.
Правильно будет "Казм" :). Да, игра была весёлой - больше всего мне понравился псевдо-средневековый эпизод в стиле Hexen 2.
Цитата: shb от 08 ноября 2015 18:55:38Но на этом форуме игру узнали те самые три с половиной человека.
Я тоже играл в своё время, просто пока не присоединялся к дискуссии.
Цитата: shb от 08 ноября 2015 18:55:38А еще та же студия выпустила "плохой" "Анабиоз", в который тоже было бы весело играть
А перед этим у них был многострадальный "Вивисектор". Жаль, что ни "Казм", ни "Вивисектор", ни "Анабиоз" просто так сейчас не купишь в Steam или GOG :(.
Цитата: shb от 08 ноября 2015 18:55:38если бы не ужасно лагающий движок.
Есть мнение, что хотя бы частично в том был виноват PhysX.
P.S. Насчёт "Chasm": в Steam под этим именем сейчас значится какой-то двухмерный инди-платформер, так что это совсем не то, что мы здесь обсуждаем.
О, Вивисектор мне запомнился, как вполне неплохой шутер для своего времени по мотивам Острова доктора Моро. Как сейчас помню голос Джигурды в роли льва-предводителя - "вы не опознаны!", "вы не опознаны повторно!" ;D
Анабиоз великолепнейшая игра. Очень крутая, просто в восторге был. С удовольствием перепройду. Подкачала только боевка, она тупо странная была. Ну и бюджетность проекта сквозила отовсюду.
Chasm прошел полностью, когда-то. В то время выбора игр особенно не было, играл в то что удавалось достать.
Запомнилась возможность отстреливания конечностей у вражин, и долбежка в средневековом уровне. Бежишь задом от вражины, всаживая в него выстрел за выстрелом из дробовика пока он не сдохнет. Еще запомнилось борьба с финальным босом которому надо было запрыгнуть в пасть вместо его отстрела . Долго не мог сообразить в чем дело.
Ого вспомнили Анабиоз, и вправду великолепная игра, с хорошей анимацией NPC, с атмосферой.
Боевка по мне реалистичная, ни как в шутерах когда пять раз за секунду махать ножом и идеальная исправность оружия без заклинов.
Спойлер
Единственное что смутило бог времени в конце
)