Чтож друзья, анонсирован рестарт серии http://riotpixels.com/hideo-kodzima-anonsiroval-prodolzhenie-silent-hill-pod-vidom-igry-p-t/#more-93273
Пока все выглядит радужно, тизер демка игры действительно пугает, https://www.youtube.com/watch?v=WyHHEPPVelU
Кодзима с Дель Торо веников не вяжут.
Это не демка, а интерактивный тизер :)
Фиг знает, как ко всему этому относиться... Наверно, из преданных фанатов я превратилась в помнящего и сочувствующего игрока, а визжащий восторг сменила на тёплую любовь и уважение... Где-то там внутри я люблю первые три части, а всё новое проходит стороной. :bored: Ну посмотрим, смогут ли ныне что-то толковое сделать.
Цитата: Clopik от 13 августа 2014 16:15:19
Фиг знает, как ко всему этому относиться...
Можно я выскажу свое отношение, совсем кратенько? Вот оно: ФУУУУУУ! :nono: Все-все, уже ухожу, прощай, SH-тема.
Ну, не знаю, мне, например, понравилось видео. Привыкли, конечно, к третьему лицу, что говорить, но, если подумать, то СХ от первого лица будет пугать еще больше прежнего (не так давно прошел первую часть на эмуляторе, вторую и третью, к руму пока еще не приступал). Будем следить :up:
Посмотрел видео. Туда-сюда ходит, одно и тоже по 1000 раз смотрит. Бред какой-то. Скриммеры по заветам голливудских проходняковых ужастиков, все эти звуки с наивной мыслью что пугают. Зло, которому больше нечего делать, кроме как снисходить до неважных смертных и рисовать как дитё на стеночках. Смешно всё это.
Для искушённых - фигня. Поиграть надо будет, конечно чисто для общего развития. Может какие ощущения и будут. А прежде всего интересен Сайлент от первого лица. Мне всегда хотелось, чтобы эта игра была от первого. Самая лучшая часть это 2 и там паришься с этим неудобным 3м лицом, особенно в коридорах. В 4й высосанной из пальца (как и все части после 3й; тупо оживление франшизы ради очередного бабла) было подобие от первого лица, но реализовано криво.
Здесь тоже криво. Это заметно по тому как прямо и однотипно перемещается персонаж, одинаково покачиваясь влево/вправо. Я называю это "волнами".
Цитата: BenDer от 13 августа 2014 17:16:45
Ну, не знаю, мне, например, понравилось видео. Привыкли, конечно, к третьему лицу, что говорить, но, если подумать, то СХ от первого лица будет пугать еще больше прежнего
В The Room был вид от первого лица, и было это, честно говоря, не очень)
Но, опять таки, это - игровой тизер, не имеющий отношения к геймплею и внешнему виду самой игры. Скорее всего, вид сделают от третьего лица, не зря ведь позвали распиаренного актёра. А вот сам этот тизер мне не понравился совсем. Больше напоминает каких-нибудь Слендерменов, а не СХ.
Цитата: Maxim от 13 августа 2014 17:33:02
Зло, которому больше нечего делать, кроме как снисходить до неважных смертных и рисовать как дитё на стеночках. Смешно всё это.
Вау. Как классно сказано. Дай лапу пожму! :agree:
ЦитироватьДай лапу пожму!
(http://s10.postimg.org/v9a4lteq1/100_3224_4.jpg)
Интерактивный трейлер - впервые такое вижу. Атмосферно, загадочно, и плюс кинореалистичная графика
Одна из самых ожидаемых. Вместе с The Evil Within и RE: Revelations 2.
http://www.moddb.com/mods/alchemilla-mod/images/cafe#imagebox
Жарили уже?
Цитироватьit is its own history on its own reasons. Above all things is a project developed for fanatics of the original game.
Так что.... в топку.
Знаю я эти "собственные сюжеты". Большинство из них притянутые за уши штампы или невнятности.
Цитата: Maxim от 20 января 2015 02:31:19
Цитироватьit is its own history on its own reasons. Above all things is a project developed for fanatics of the original game.
Так что.... в топку.
Знаю я эти "собственные сюжеты". Большинство из них притянутые за уши штампы или невнятности.
Т.е. Фанмиссии к сифачку ты тоже не жалуешь?
ЦитироватьYou need steam account to play this mod.
Стимовский халф-лайф нужен?
Цитата: ReddeR от 20 января 2015 09:00:46
ЦитироватьYou need steam account to play this mod.
Стимовский халф-лайф нужен?
Да.
Есть. Значит можно качать :)
Не, там Source SDK нужен, который, по-моему бесплатный.
Поиграл, атмосфера есть, но пока что-то не зацепило, думал, что будет некое подобие СХ. А здесь повествование какое-то скомканное.
Смотрим и радуемся :)
https://www.youtube.com/watch?v=U3iURDA7gp8
А чего тут радоваться?
Игра поначалу показалась интересной, но чем дальше, тем хуже. Похоже, что автор хотел воссоздать одиночество первой и второй частей, что, впрочем, ему опять же поначалу удавалось, но он (они) не сумели добиться той "золотой середины" оригинальных Сайлент Хилов и игра скатилась в УГ. Причем, под конец мне уже хотелось просто скорее увидеть финал, что же там произошло. Но нет, здесь даже финал тупо "зажали", обрубили, то бишь (причем не в качестве клиффхенгера). В оригинальном фильме что-то похожее было, но там хотя бы он драматичным был.
В общем, авторская работа на троечку. За музыку отдельное спасибо, а вот соурсовские (т.е. поставляемые с самим движком SDK) модельки меня немного расстроили.
Аа, ну вы более объективны, да :)
Мне просто всегда хотелось чтоб в SH2 был вид от первого лица. Поэтому особо это оценил. Ну и вообще, чтобы сделать прям один в один это вряд ли кому получится. Как ни крути - всё не то будет.
В целом, старательность чувствуется. Я лично поброжу там.
Если от первого лица, то Silent Hills выглядит интереснее. Но там уже нет той струнки старых SH, которая была даже в The Room. Кстати, говоря, мне The Room тоже очень нравился, даже в некоторой степени больше, чем SH3, который разочаровал после шикарного SH2.
Room и мне понравился. Прошел несколько раз.
Вы меня пугаете, как может рум нравиться? Оттуда я помню ровно 3 вещи:
- тупейшее выражение гг в любой ситуации
- сцена с порванной бабой в метро, когда гг заходит и спрашивает "у тебя все ок?"
- повторный забег по тем же локациям во второй половине игры
Вообще 1-2 сайлент хилл был с какой-то туманной мыслью, интересно, а начиная с третьего он стал тупым месиловом. Сначала кривым, а начиная с 5й части боле-менее удобным. Но месиловом.
Цитата: BenDer от 09 февраля 2015 00:55:28
Если от первого лица, то Silent Hills выглядит интереснее. Но там уже нет той струнки старых SH, которая была даже в The Room. Кстати, говоря, мне The Room тоже очень нравился, даже в некоторой степени больше, чем SH3, который разочаровал после шикарного SH2.
Насчет этого согласен... The Room, кстати, моя самая любимая часть, после которой идут 2-я и 1-я... (3-ю ненавижу)
Цитата: Vorob от 09 февраля 2015 10:46:06
Вы меня пугаете, как может рум нравиться? Оттуда я помню ровно 3 вещи:
- тупейшее выражение гг в любой ситуации
- сцена с порванной бабой в метро, когда гг заходит и спрашивает "у тебя все ок?"
- повторный забег по тем же локациям во второй половине игры
Ибо атмосфера и сама идея с квартирой просто обалденная. Ну и само собой реальный хоррор в японском стиле, играть страшно. 5 и дальше это уже другие создатели. А геймплеем SH никогда не отличался, вот разве что Downpour что-то новое принёс. Я пожалуй только 2,4 и Downpour признаю за хорошие игры в серии, 2-ка для меня шедевральна, был потрясён в 2004 кажется.
Мне вначале "комнатка" жутко не нравилась. Мало того, что тугое управление, идиотские монстры с ещё более идиотскими напрягающими призраками и слишком много бесполезной беготни, так ещё и выглядит игра бледно (во всех смыслах). А потом посмотрела со стороны, и мне даже начало нравиться. Есть интересные НПС и некоторые геймплейные решения не так плохи. И, конечно, эта история не о Генри (которого будто специально сделали бездушным и безликим), а об Уолтере Салливане. Я просто млею от этого героя :sweetheart:
ЦитироватьИбо атмосфера и сама идея с квартирой просто обалденная.
:up:
Чому никто не вспоминает Shattered Memories? Это же лучшее что случалось с серией со времен второй части.
Да, наслышан о ней. И только хорошим.
ЦитироватьThe game is the seventh installment in the Silent Hill video game series, serving as both a reboot of the franchise and a reimagining of the first installment.
Забавно что для ребута такой знатной серии они избрали такое говно как psp.
ЦитироватьShattered Memories
Прошел на псп. Кстати на псп была еще Origins, которая вполне себе нормальная.
ЦитироватьЗабавно что для ребута такой знатной серии они избрали такое говно как psp.
Так то игра изначально вообще для Wii разрабатывалась, а уже потом была портирована на плойку вторую и psp.
ЦитироватьКстати на псп была еще Origins, которая вполне себе нормальная.
Таки соглашусь. Не понимаю почему фанатье на нее бочку катят. На приквел ко всей серии не тянет, но как какой нибудь спин-офф вполне не плохо.
Недолго музыка играла. ПсМ (покойся с миром).
ЦитироватьРежиссер Гильермо дель Торо сообщил во время San Francisco International Film, что ожидаемый многими фанатами хорроров проект Silent Hills, разработкой которого занимались дель Торо и Хидео Кодзима, не выйдет в свет. "К сожалению, она [Silent Hills] не выйдет, и это разбивает мое жирное сердце", - заявил режиссер на конференции. Такого развития событий ожидали многие игроки после того, как стало известно о ссоре Хидео Кодзимы и компании Konami. Так же стало известно, что P.T., демо игры, будет убрано из Playstation Store в среду, 29 апреля.
Представители компании Konami уже прокомментировали данное заявление. Согласно сообщению, опубликованному на портале GameSpot, контракт студии с актером Норманом Ридусом, который был заявлен в качестве главного героя Silent Hills, истек. Так же представители Konami сообщили о том, что компания "собирается и дальше развивать серию Silent Hill".
Да и ладно. Лично мне почти пофиг. Потому что после 2й части я воспринимал все последующие как попытки выжать максимум бабла из франшизы. 3, 4, 5 - там просто встречались по одиночке приятные вещи, но не как вторая, где всё устраивало (кроме неудобства поворотов камеры с этим видом от 3 лица).
Честно, не понимаю почему так многие хнычут по поводу отмены. По самому этому тизеру было понятно что выйдет не старый добрый Silent Hill, а какая нибудь шляпа типа Outlast где весь хоррор строится на скримерах. Я наоборот очень даже рад что игру отменили.
Цитата: illness от 23 мая 2015 13:28:00
Честно, не понимаю почему так многие хнычут по поводу отмены. По самому этому тизеру было понятно что выйдет не старый добрый Silent Hill, а какая нибудь шляпа типа Outlast где весь хоррор строится на скримерах. Я наоборот очень даже рад что игру отменили.
Ну ты даешь. Вот уж что, где, но этот сх это просто нереальный прорыв. Столько души, атмосферы в одном крошечном коридоре? Сх после второй части рестерял всё достоинство, достойными были только несколько спинофов которые выходили, постигосподи, на псп.
Цитироватьа какая нибудь шляпа типа Outlast где весь хоррор строится на скримерах.
Такое мог заключить только человек посмотревший нарезочку на ютюбчике.
Цитироватькоторые выходили, постигосподи, на псп.
Ты это так сказал, как будто это что-то плохое :sly: Я не жалею, что выиграл псп. Часто играю на ней.
https://www.youtube.com/watch?v=JuL6NU3CIVU
Какие то пацаны из за бугра сделали что то анализа всего P.T. и попытались в нем найти сюжет, а еще какие то пацаны взяли и перевели это на русский. Сразу как то мнение поменялось об игре, в лучшую сторону.
Оказывается, саундтрек для одной из новых частей Silent Hill - Ascension пишет cEvin Key, один из основателей группы Skinny Puppy!
Надежды на Сайлент Хилл нет но, музыку определенно послушаю.
Почти прошел Silent Hill 2 (2024), не зря ребятки из Konami доверились полякам Bloober Team, игра получилась мощной во всех смыслах.
Я бы даже сказал, разработчики и сами, похоже, фанаты оригинала. Очень много новых записок, подсказок, каких-то неочевидных вещей. Лор, если можно так сказать, расширился. Локации стали богаче на мелкие детали, которых очень не хватало в оригинальной игре.
Гнетущая атмосфера, напряг по патронам (в отличии от RE часто приходится биться врукопашную), красивая графика, музыка от Акиры Ямаоки - все это есть, как и в игре 2001 года.
Один минус - UE5, даже на мощном железе иногда бывают просадки FPS.
Поляки, красавцы, очень круто переработали геймплейную составляющую. Убрали все одноообразие и скуку геймплея оригинала, добавили достаточно много интересных игровых ситуаций. Даже стэлз-элементы есть. Особое место в памяти заняла больница в римейке - очень уж страшной она получилась. Первый сайлент в плане хоррора потеснен на второе место.
Допрошёл, мнение ни капли не изменилось - игра шедевр с большой буквы, рядом стоит только RE2, и то чутка покуривает местами.
Концовка вышла супер каноничная: "Уход". Ну, и на том спасибо.
Опять же, хочется отметить кучу отсылок, мелочей и сурьезных вещей, которых не каждый поймет и заметит. Даже Скрябина с его "К пламени" там упомянули, кстати, очень даже к месту, если вы понимаете о чем я.
Обязательно перепройду через пару месяцев на НГ+, в интернетах пишут, что очень даже есть смысл. Это еще с учетом того, что оригинал "основняк" показал и я заранее все перипетии знал, шила в мешке не утаишь. А тама, оказывается, еще очень много колюще-режущих имеется, разрабы крутые.
Цитата: nLast от 12 сентября 2026 19:46:55Поляки, красавцы, очень круто переработали геймплейную составляющую. Убрали все одноообразие и скуку геймплея оригинала, добавили достаточно много интересных игровых ситуаций. Даже стэлз-элементы есть. Особое место в памяти заняла больница в римейке - очень уж страшной она получилась. Первый сайлент в плане хоррора потеснен на второе место.
Согласен, давно такой хоррор не видывал, даже удивительно. Ну, они ж "Layers of Fear" делали, десять лет прошло, а он до сих пор в памяти сидит.
Как по мне, страшная получилась не только больница, но и еще пару локаций, например, отель и тюрьма.
Тюрьма мне больше запомнилась концовкой: это и ключевой предмет в душевой вроде бы, и Пирамидоголовый. Но здесь у блуберов, как по мне, получился не большой прокол. Поляки перед ней устраивают напряженный забег по альтернативной больнице и городу - этакий перекос в сторону экшна, монстров не рой, но значительно больше, чем в той же больнице. И лично у меня к тюрьме уже просто притупилось чувство страха. Напряжение есть, но больше от боевки. Там еще бесконечные "паучки", которые вынудили частично перепройти локацию, т.к. "съели" накопленный арсенал. Но в финальном отеле снова появляется баланс между исследованием, хоррором и экшном.
Кстати, ровно год назад на релизе проходил Silent Hill F, которая прям в штыки была воспринята не малой частью аудитории. В целом мне понравилось. Игра, конечно, похуже, чем римейк 2ки, но сделано очень качественно и с душой. У нее есть свои находки. Сюжет хоть и читается, но поставлен очень качественно и все таки имеет неожиданные твисты. Город очень атмосферным получился. Бестиарий отличный, но очень маленький. Правда, благодаря работе геймдизайнеров, которые достаточно не мало создали интересных игровых ситуаций и сражений, это не сильно бросается в глаза. Боссы отличные, каждый со своей тактикой.
Основные моменты, которые вызвали бурление среди геймеров:
1. Боевка типа Дарк Соулз. Если честно, я практически не касался данного типа игр. Поэтому сравнить не могу. Скажу лишь, что она стала попроще по сравнению с римейком 2ки, монстры более читаемые, если так можно сказать. В 2ке так и не смог более менее уверенно при помощи трубы разбираться с "манекенами".
2. Концепция Сайлент Хилла как чистилища и без привязки к городу. Я полностью за. Если нет идей, зачем насиловать эту концепцию. В соседней игре-конкуренте вон вернули Раккун-сити - бледный и абсолютно безыдейный.
Главный минус для меня - это последняя треть игры. Нас начнут запирать в прямом смысле на аренах и заставлять убивать монстров. Правда,в марте выходил патч, где писали, что это пификсили, но лично сам не проверял. Ну и второй минус - это прохождения на другие концовки. В отличие от оригинальных игр и римейка, тут было решено часть лора и сюжета оставить на повторные прохождения. И если честно, эта часть сделана на порядок хуже. Прям аниме и/или манга какое-то. Лучше остановиться на одном прохождении.