Thief: the Dark Fate Forum

Thieves Connection => Thief I, Thief II, Thief III, Thief (2014) => Тема начата: Призрак Boris'а3000 от 25 августа 2014 12:35:28

Название: Готовые к использованию сборники из разных паков для ОМ Т2
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 25 августа 2014 12:35:28
Помню, когда в первый раз дошёл до "Подслушивания", то чуть в осадок не выпал от этой смертоносной самоходной гжелевой статуэтки:

(https://cloclo11.cloud.mail.ru/weblink/thumb/xw1/5c79fe673e5b/%D0%9E%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB.jpg)

Это называется "отсыпьте"... Не знаю, что их надоумило облепить боевого робота синими изразцами, но этот гжель сразу же стал одной из главных вещей, которые хотелось заменить прежде всего. На что-нибудь более железное и ржавое. Механисты, ёптить...
Но роботы почему-то никого особо не интересуют, в отличие от других моделей и объектов. Поэтому скины для них выпустил только Purgator. Ну и ещё в свежевышедшем The Necro Age от Necrobob'a представлены несколько онекробобленные версии некоторых из них. Так что не особо есть чем разжиться.
Беда только в том, что даже то немногое, что есть, у обоих наличествует в плохо перевариваемом виде - для употребления не готово. У Purgator'a лежат практически просто картинки, из которых придётся самостоятельно изготавливать нужные наборы файлов с сопутствующим переименовыванием их, и вычислять, куда кинуть. А Necrobob, похоже, является приверженцем прохождения гостом, поэтому не потрудился добавить в свой пак текстуры для раздолбанных роботов. И когда робот прикажет долго жить, его текстура резко сменится на оригинальную. Что ни пак, то недопак...

В общем,  сгрёб я в кучу всё, что касается роботов, из этих двух паков, раскидал по папкам, размножил файлы, чтоб получить все возможные их сочетания между собой, и привёл это всё в человеческий вид, готовый к использованию - только закидывай в папку с игрой и смотри результат.

А результат таков:
(https://cloclo20.cloud.mail.ru/weblink/thumb/xw1/45b8361e8c05/Grunt.jpg)

Не сказать, что прям лучше не пожелаешь, но хотя бы не гжелевая статуэтка, а всё же что-то жуткое и угрожающее. Когда робот с этим скином движется навстречу, кажется что на тебя едет танк...

Итого получились следующие роботы:

Readme.txt:
"Для установки кинуть папку MODS любого из роботов в папку с игрой.
На вопрос о перезаписи файлов отвечать "да".
Можно закинуть вместе одного большого робота, одного маленького и паука.
В Darkinst.cfg в строку resname_base перед .\RES вставить .\MODS+
Например - resname_base .\RUS+.\MODS+.\RES
Если прописаны ещё какие-нибудь папки с модами, то .\MODS+ должно быть до них:
например - resname_base .\RUS+.\MODS+.\mods1+.\mods2+.\RES
Либо можно вместо этого добавить строку mod_path MODS в cam_mod.ini

ЗЫ.
Месторасположение оригинальных текстур:
1)  Большой живой робот                  - RES\Mesh.crf\Txt16\WorkBot2.*
2)  Большой мёртвый рoбот               - RES\Obj.crf\Txt16\WorkBot2.*
3)  Большой раздолбанный робот     - RES\Obj.crf\Txt16\WorkBotD.*
4)  Маленький живой робот              - RES\Mesh.crf\Txt16\ComBot.*
5)  Маленький мёртвый рoбот           - RES\Obj.crf\Txt16\ComBot.*
6)  Маленький раздолбанный робот - RES\Obj.crf\Txt16\ComBotD.*
7)  Живой паук                                   - RES\Mesh.crf\Txt16\SawBot.* и SawBot2.*
8)  Мёртвый паук                                - RES\Obj.crf\Txt16\SawBot.* и MecChild.*
9)  Раздолбанный паук                       - RES\Obj.crf\Txt16\SawBotD.* и SawBot2D.*
10) Общее для всех                            - RES\Mesh.crf\Txt16\Furn_.* - Furn_11.*

И ещё зачем-то лежит текстура RES\Obj.crf\Txt16\DirtBot.gif

Авторы текстур:
Purgator (Grunt Texture Pack) - http://darkfate.org/forum/index.php?topic=4223.0
Necrobob (The Necro Age) - http://darkfate.org/forum/index.php?topic=5089.0"

Как понимаю, требуется NewDark, ибо png.

Скачать MechRobots.zip (https://cloud.mail.ru/public/9c09986caead%2FMechRobots.zip)
   
Название: Сборные солянки из разных паков для ОМ ТМА
Отправлено: DJ Riff от 25 августа 2014 13:43:30
Цитата: Boris3000 от 25 августа 2014 12:35:28Как понимаю, требуется NewDark, ибо png.
А почему не DDS тогда? Не троллю и не холиварю, действительно интересно.
Название: Сборные солянки из разных паков для ОМ ТМА
Отправлено: Maxim от 25 августа 2014 15:46:17
Что за мания переиначивать Thief?
Это ж надо было — назвать это "гжелевой статуэткой" и тупо перекрасить. О том, что это раскраска голубая, автор, конечно, не подумал. Раз сделали так, значит так надо было по задумке, а не потому что не умели сделать "лучше". Что, до цвета такого как у тебя не додумались бы, да Boris?
"Как танк" — это сугубо твоя интерпретация и желание нагнетения образа. У других, эти машины и в своей родной окраске будут вызывать соответственные ощущения. Было бы воображение... ну и чувствование мира Thief тоже не помешало бы.
Короче, это всё та же дорожка к клоунаде, чтобы все перекраивали Thief куда им вздумается.
И да, это уродство получилось. Железный, ржавый хлам.

DJ Riff
Ну ты нашёл что спросить. Вместо того, чтобы назвать это ересью, ты начинаешь спрашивать про DDS.
Название: Сборные солянки из разных паков для ОМ ТМА
Отправлено: Zontik от 25 августа 2014 15:57:08
ЦитироватьНе знаю, что их надоумило облепить боевого робота синими изразцами
Может быть, наличие печки за спиной?
Название: Сборные солянки из разных паков для ОМ ТМА
Отправлено: DJ Riff от 25 августа 2014 16:12:32
Да ладно, разработчики вообще сначала выкрасили в синий рабочего, и в золотистый боевого. А потом взяли и поменяли наоборот, при этом названия у текстур остались прежними.
Название: Сборные солянки из разных паков для ОМ ТМА
Отправлено: Chuzhoi от 25 августа 2014 18:05:54
Может, и эти "изразцовые" роботы и необычны, но они вполне в эстетике механистов. Надо помнить, что Thief - игра очень самобытная.
Название: Сборные солянки из разных паков для ОМ ТМА
Отправлено: DJ Riff от 25 августа 2014 20:27:46
Ну если уж совсем придираться, то ржавчина на роботах ни к чему. У механистов материалы для внешней отделки бронза, медь и латунь. Текстура на мой взгляд слишком тёмная. Dark Engine не высветняет текстуру освещением, а только затеняет её. Так что та яркость, что мы видим на текстуре, будет при ослепительно ярком освещении либо темнее. Где-нибудь в углу он будет совсем чёрный.

Синий цвет, как мне казалось, выбран был для лучшей идентификации камерами. Ну и чтобы выделялся на фоне остальной бронзовой отделки. И мне всегда казалось, что это не изразцы, а следы от грубой полировки, как здесь:
(https://c2.staticflickr.com/6/5132/5554714890_10451233a1_z.jpg)
Просто движок не поддерживает спекулярки с бликами, вот и рисовали их просто белым цветом.

Но это всё мелочи, пусть пользуются, кому понравится.
Название: Сборные солянки из разных паков для ОМ ТМА
Отправлено: Призрак Boris'а3000 от 25 августа 2014 21:47:13
Цитата: DJ Riff от 25 августа 2014 13:43:30
А почему не DDS тогда? Не троллю и не холиварю, действительно интересно.
А чё тут интересного? В каком виде они были, в таком и остались. Поэтому вопрос не ко мне. Или ты хочешь, чтоб я сам их переконвертил? Учитывая, что форматы небезпотерьные (?), а также полное отсутствие у меня софта для этой цели, то есть ли смысл париться?

Цитата: DJ Riff от 25 августа 2014 13:43:30
разработчики вообще сначала выкрасили в синий рабочего, и в золотистый боевого
Пробовал этот вариант, как и все остальные. Лучше, чем то, что они в итоге сделали, но всё равно не айс. Синий ну вообще не катит тут даже для мелких роботов. А уж если ещё и в изразцах...

Цитата: DJ Riff от 25 августа 2014 13:43:30
Текстура на мой взгляд слишком тёмная
Да, с этим Purgator малость перегнул палку, причём это касается всех скинов, а не только бронзового. А вот некробобистые текстурки посветлей, но среди них, увы, нет бронзовой.

Цитата: DJ Riff от 25 августа 2014 13:43:30
Где-нибудь в углу он будет совсем чёрный
Я пробовал, и знаешь - что-то в этом есть. Когда во мраке на тебя движется тёмный силуэт с горящей фарой в глазу... Но может быть, я когда-нибудь их и высветлю, если к тому времени никто не выпустит других скинов. Сейчас пока просто нет смысла тратить на это время.

Цитата: DJ Riff от 25 августа 2014 13:43:30
мне всегда казалось, что это не изразцы, а следы от грубой полировки
Уж слишком крупный рисунок. Что ж за "полировка" такая? Уж лучше б не полировали. Не, у меня этот робот вызывает стойкую и единственную ассоциацию - гжель. Практически один к одному.

Цитата: Zontik от 25 августа 2014 15:57:08
Может быть, наличие печки за спиной?
Точно, ёпта! Это ж русская народная самоходная печь из "Там, на неведомых дорожках":
(http://img0.liveinternet.ru/images/attach/c/5/84/807/84807618__DSC0255.jpg)

Цитата: Chuzhoi от 25 августа 2014 18:05:54
Может, и эти "изразцовые" роботы и необычны, но они вполне в эстетике механистов. Надо помнить, что Thief - игра очень самобытная.
Ну, мне русской народной самобытности по горло хватает в виде балалайки с гармошкой. Ещё не хватало печек-самоходок, да скатертей-самобранок...
И с какого перепугу танки вдруг стали обязаны вписываться в чью-либо эстетику? Во всех странах танки окрашены в один и тот же цвет - хаки, а не в цвета национального стяга. И почему тогда все остальные роботы и механизмы механистов не имеют синих цветов? Вон та стационарная тарахтелка на заднем плане - она в какую эстетику вписывается? В общем, вопросов больше, чем ответов...
А лично у меня вообще нет даже и ощущения, что он вписывается в эстетку механистов, т. к. форма у них совершенно другого оттенка, и я не видел у них ни одной гжелевой статуэтки...
Ну и наконец, вся "эстетика" механистов не выходит за пределы чистой символики - форма одежды, флажки, да убранство церквей, в которых людям компостируют мОзги этой символикой, вот и всё. На деле же у них - вырубание лесов и закатывание всего в асфальт. И на фоне ихнего безобразия гжелевый танк вызывает стойкую ассоциацию с вот этой картинкой:

(https://demotivators.to/media/posters/4094/619317_vrag-ne-smozhet-v-menya-vyistrelit-.thumbnail.jpg)

Оригинальному изразцовому роботу - туда, наверх, где у него труба выхлопная - так и напрашивается флажок какой-нить посадить. Можно американский, ну или на худой конец российский. И гелиевый воздушный шарик в клешню. Во картинка! Блеск! "Я у мамы дурачок" называется. И в таком виде в самый раз отправляться психушку из ТДС патрулировать...

Maxim
Опять придётся сеанс экзорцизма проводить?.. С тобой всегда весело:

Цитата: Maxim от 25 августа 2014 15:46:17
Что за мания переиначивать Thief?
Что за мания оставлять его в исходном виде?

Цитата: Maxim от 25 августа 2014 15:46:17
назвать это "гжелевой статуэткой" и тупо перекрасить
Его не тупо перекрасили, его умно перекрасили. И даже не покрасили, а наоборот - отодрали от него эти изразцы.

Цитата: Maxim от 25 августа 2014 15:46:17
Раз сделали так, значит так надо было по задумке, а не потому что не умели сделать "лучше"
Доказательства есть?

Цитата: Maxim от 25 августа 2014 15:46:17
Что, до цвета такого как у тебя не додумались бы, да Boris?
Разумеется. Разрабы до сих пор в неведении, что у них этот скин налеплен на пауков.
Оригинальная текстура паука:
(https://cloclo17.datacloudmail.ru/weblink/thumb/xw1/59d253d76f2c/%D0%9E%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%BF%D0%B0%D1%83%D0%BA.jpg)

Всё, что сделал Purgator, - это модифицировал её для возможности налепить на большого робота, да прибавил контрасту. И не более. Он вообще не изобрёл ничего нового - он лишь дал возможность менять местами практически оригинальные скины.

Цитата: Maxim от 25 августа 2014 15:46:17
"Как танк" — это сугубо твоя интерпретация и желание нагнетения образа. У других, эти машины и в своей родной окраске будут вызывать соответственные ощущения
Я и налепил этот скин для себя, разве не? Я где-то заставлял тебя или ещё кого-то делать танки бронзовыми? Не суди по себе.
Для "чувствующих мир Thief" я специально привёл полный список получившихся вариантов, чтоб было ясно, что каждый сможет выбрать по своему вкусу. Там ведь есть аж два синих скина - лепи, кто тебе не даёт?? Или вообще можешь оставить плоский оригинальный скин, и никто тебе не сможет помешать.
Но вот ведь засада! Ты же и предоставление выбора считаешь злом! По-твоему, надо в силовом порядке продавливать единственно правильный вариант. Но я ведь не хуже тебя знаю, какой вариант правильный, верно? Вон он - на скрине. И если б я был таким, как ты, то хрен бы я стал составлять всю эту кучу скинов - я бы сделал только три, по одному на каждый тип роботов. В результате ты получил бы не два синих скина, а кукиш с маслом. А теперь иди и подумай хорошенько - хорошо это или плохо - предоставлять возможность самостоятельного выбора...

Цитата: Maxim от 25 августа 2014 15:46:17
Было бы воображение
Извини, столь буйным воображением, чтоб трястись от страха при виде гжелевой статуэтки, не обладаю.

Цитата: Maxim от 25 августа 2014 15:46:17
чувствование мира Thief тоже не помешало бы
А что это такое? Каким местом, хотя бы, оно чувствуется?

Цитата: Maxim от 25 августа 2014 15:46:17
это всё та же дорожка к клоунаде, чтобы все перекраивали Thief куда им вздумается
Ага, первый кирпичик. Ленточка разрезана. И ты в этой клоунаде будешь принимать не меньшее участие, ибо являешься таким же клоуном, как и все остальные. Но если ты так желаешь, чтоб тебя лишили возможности выбирать, то можно попробовать как-нибудь сие организовать...

Цитата: Maxim от 25 августа 2014 15:46:17
это уродство получилось. Железный, ржавый хлам
Всё правильно. Именно этого я и хотел. Значит, скин подходящий. Механисты именно уродство и творят. А декоративный гжелевый танк - это что-то новенькое...