Мдаа, я проходил ее 3 дня. В общей сложности потратил 7 часов. Собрал все золото на эксперте. И все равно меня до сих пор мучает один и тот же вопрос. На какой хрен в мавзолее (там еще 3 представителя нежити патрулируют каждый свой этаж) у его самой вершины 4 статуи и дверь, такая же как в Потерянный город? Зачем нужны талисманы? Зачем нужен золотой череп? Что мне делать с шестерней, которую я подбираю возле генераторной в начале миссии? И что делать с отливочной формой, которую можно найти в кузнице, где меч лежит? Зачем все это нужно, если я закончил эту миссию, собрав абсолютно все золото и выполнил все задания? Если кто играл и помнит не раскроете мне глаза на все это? Буду очень признателен. За ранее спасибо.
P.S. А миссия замечательна! Офигенно интересна! Лабиринт на верху просто свел меня с ума. Чтобы догадаться как достать Рог Свинтуса у меня ушло 2 дня. А в комнате с органом я облазил каждый ее дюйм, потратил целый час, чтобы наконец наткнуться на то, что искал. Несмотря на мизерный объем миссии в 2,4 мегабайта, она огромна и порой создавалось впечатление, что бесконечна.
Всем поклонникам оригинальных воровских Гильдии Воров и Кладбища костей очень рекомендую. Как автор умудрился поместить свой шедевр в 2,4 мега?
Большой поклон автору Andrea Aleotti. Кстати, если хотите, можете посетить его сайт, уверен не останитесь равнодушными http://devoted.to/Thief
Оказывается Lord Alan`s Basement есть и для второго Вора. И тоже маленькая по размеру (всего 3,93 мега). Обязательно ее пройду. Так для сравнения.
У него для второго Вора миссия Lord Alans Fortress, тоже очень хорошая, особенно оригинально одно авторское решение, ну найдешь - оценишь =)
The Wayfarer
Я проходил версию для второго, при том полгода назад, но талисманов я там ОЧЕНЬ не помню. Да, замечательна, да, шедевр. Я же, в общей сложности потратил 5 часов, но все золото я не собрал :(
Приятно, что есть еще настоящие ценители..
Вы меня ЗАИНТРИГОВАЛИ :))))
блин, прошлый пост не отправился...
Ладно, так вот... насколько я поняла из его сайта, то миссии Lord Alan`s Basement и Lord Alans Fortress это две большие разницы, у них даже сюжет разный, и одна, по сути, является продолжением другой.
"Крепость" я так до конца и не прошла, если кто будет играть, помогите мне плиз...
Я на эксперте давно прошел.
Guakamayo, так в чем нужна помощь?
антигравитацию давно получила, маску правды вернула...
только теперь туплю - та пирамида в капелле это и есть куб (да, у меня всегда были проблемы с геометрией), который мне надо взять и как понять слова, написанные на полу перед алтарем?...
Еще на последнем (почти) уровне подземелья нашла комнату, вход в которую преграждают два вертящихся луча, как туда попасть?
Ну а так, просто потрясающая штука, понравилась мне больше, чем первое его творение, и сюжет отличный (интрига начинается, когда находишь письмо слуги в столовой о том, что у господина странная рана, из которой зеленая жидкость капает)
Насколько я помню куб (или квадратик) ты берешь, когда вводишь код
Спойлер
1234
и быстро бежишь пока дверь не закроется.
Спойлер
(У одного стражника есть свиток 1+1+1+1").
Чтобы вспомнить что написано перед алтарем надо заново играть.
Вроде бы там намек о волшебном камне, который в свою очередь нужен для получения одного ключа.
Два вертящихся луча -
Спойлер
есть другой вход
.
[Исправлено: clearing, 24 авг. 2005 16:46]
спасибо, сегодня загружу
Наконец-то! Lord Alan (автор одной из лучших для меня миссий) набирает бетатестеров для третьей части Lord Alan's Factory. В частности ему требуется помощь в переводе с итальянского на англ. Я думаю ему быстро помогут. Ждемс.
http://lordalan.altervista.org
Отличная новость, clearing!
Записываешься? ;)
А чего там с этим сайтом? Не вижу никакой инфы о новой миссии?
The Wayfarer, странно. :) Странно, что ты предыдущую новость не увидел...
Хм, страннее некуда. Что за предыдущая новость? Предыдущая чему и где я должен был ее увидеть? В новостной ленте об этом не было. А еще где можно увидеть?
http://darkfate.ru/index.cgi?show=files/fan-missions/Thief2/Lord_Alan
Спасибо, UL.
Мда, мне не нравится. Этот Железный Век уже порядком надоел. Чудовищно большие здания. Много света, даже там где его нету. В глазах рябит от пестрой красоты вокруг. Где истинная атмосфера Вора? Где мрак, страх и уныние, в которое хочется окунуться с головой, как раньше? Правильно осталась во тьме прошлой эпохи.
Эх, как жаль, что мало кто сейчас делает миссии о том интереснейшем времени. Мне оно милей во сто крат.
Lord Alan делал и для Sterlino сайт. Чувствуется.
http://sterlino.altervista.org/flash.html
Может у кого возникнут трудности в довольно запутанной карте Lord Alan`s Basement-а, можно посмотреть (http://clearingthief.strana.germany.ru/Lord_Alan%27s%20Basement.jpg) не плохую подсказку от Zontik-а.
clearing
У меня, кстати, перевод к ней почти готов, только осталось несколько мест непонятных. Переводил еще пару месяцев назад, да потом другое навалилось (:biggrin:) - T2X прислали, переводы TG и T2 - так, в результате, и не закончил пока.
Ты, думаю, хорошо эту FM-ку знаешь, может, подскажешь мне про непонятки в переводе?
SSiamsky, конечно, какой вопрос ;)
clearing
Отлично, договорились, я тебе кину на мылу. И, кстати, с FM-кой Calendra's Cistern - та же фигня. Не глянешь заодно?
Кидай :yes:
clearing
Готово!
Отчитываюсь.
Перевод готов, проверен clearing'ом и отправлен RDS1976'у на предмет выкладывания в файловом архиве. Кому интересно - проверяйте на предмет скорого обновления.
Еще на подходе Calendra's Cistern - текстовый перевод. А то, чувствую, этот великий долгострой (с полной переозвучкой) так никто и не доделает...:(
Перевод (только тексты, карта на моей совести - сделаю...) Lord Alan's Basement от SSiamsky выложен в файлофый архив:
http://darkfate.ru/index.cgi?show=files/fan-missions/translates/thief2/basement2_rus.7z
[off]Копия сообщения так же в Thief: the Dark Fate Forum » Переводы » ПЕРЕВОДЫ ФАНМИССИЙ[/off]
Lord Alan's Basement с картой уже в файловом архиве!
http://darkfate.ru/index.cgi?show=files/fan-missions/translates/thief2/basement2_rus.7z
Вот как раз сейчас я ее и прохожу (что не в моих правилах - перевод выкладывать без предварительного прохождения, но так уж получилось). Но, гляжу, пока все практически без лажи.
А FM-ка очень стильная!
RDS1976 - еще раз спасибо! :up:
ЦитироватьА FM-ка очень стильная!
SSiamsky, на эксперте играешь? ;) Никого не трогаешь?
clearing
Разумеется... Уже прошел.
Насилие ни к чему, если его можно избежать...:biggrin:
Тоже не выдержал и стал играть... Невероятная Шиза! Не очень люблю миссии подобного "коридорного" типа, но ввиду того, что наслышан об офигенности серии, подумываю ДОБИТЬ. Пока ничего вразумительного сказать не могу. Единственное что - немного запорол мне острые очучения БАГ Thief, позволивший активировать (точнее вять) (frobb'ить :cheesy:) свиток-спойлер
Спойлер
кудаже девалось всё серебро. Прям сквозь закрытую картину взял, не имея ключа... :(
. Надо ещё полазить.
И да, спасибо Сиамски и РДС'у за перевод! :up: [off]Осталось тока шрифты нарисовать и ваще будем не хуже лицензии!!! :yes:[/off]
Да... про этот баг завалили атора сообщениями. Не знаю, почему он не выпустил другую версию :confused: В Ominous Bequest был подобный баг, так Eshaktaar махом освежил релиз.
Ну наконец-то Lord Alan появился (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=108543) :up: Lord Alan's Factory планирует выпустить примерно в конце ноября. И то хорошо :yes: Долго, но учитывая какие мощные миссии он делает терпимо.
ужс, на первой же двери застопорился, не сразу нашел
Спойлер
ключ на шкафе
:joke:
Сразу же баг от вора и проваливается дополнительное задание на Воине - не позволить найти трупы. Если оглушить двух рядом стоящих солдат, то второй уже оглушенный начинает орать - труп наффф, труп нафф... Хорошо что это дополнительное задание -)
DonSleza4e, не знаю. Я помнится проходил и на легком и на сложном уровне со всеми заданиями.
прошел довольно шустро, 1 час 41 мин. собрал 4455 лута из 5178, уровень сложности Боец (средний). Руку славы и Рог Свинтуса нашел
Название: Lord Alan`s Basement (Подвал Лорда Алана)
Автор: Andrea Aleotti
Тип:
Enemy-Guards
Location-Basement
Theme-Explore
(5 - нормально, 10 max, 0 min)
Сюжет 3
Архитектура 4
ИИ 4
Интерактивность 6
Текстурирование 4
Головоломки 6
Звук 6
Освещение 5
замечания:
- сама миссия - это однообразный лабиринт. очень просто потеряться. можно считать, что карты нет вообще
- огромное количество ключей
- странные и часто нелогичные сооружения
- почти полное отсутствие сюжета
+ свой амбиент. По началу весело, но иногда надоедает. Финальная 'обработка' срывает планку качеством)
+ неплохие загадки, чтобы поломать голову. причем без перегиба планки. Сложные загадки вынесены в 'дополнительные' цели. Кто не осилит - может пропустить.
+ разные уровни сложности под разный тип прохождения
[Исправлено: DonSleza4e, 22 апр. 2008 21:26]
Помогите, пожалуйста, добрые люди.
Спойлер
Представления не имею, как открыть дверь, за которой этот долбаный рог.
Спойлер
Посмотри вверх перед дверью ;)
Спасибо. Почувствовал себя идиотом))