Похоже мы в скором времени можем стать свидетелями возвращения в новом виде Elite.
Выход намечен на декабрь 2014 года.
Вот выдержки из Вики:
ЦитироватьElite: Dangerous — космический симулятор, четвёртая игра в серии Elite. Разработчики в течение многих лет не могли договориться с издателями, и потому вынуждены были обратиться к краудфандингу, реализовав сбор средств через проект Kickstarter. Изначально выход версии под Windows был запланирован на март 2014 года, а под Mac OS — на июнь 2014. Однако, после выпуска альфа-версии игры, разработчики были вынуждены перепланировать выпуск...
В Elite: Dangerous сохранены основные черты предыдущих игр — игрок начинает игру, имея космический корабль и небольшую сумму денег, начиная свой жизненный путь в открытом мире. Игроки смогут выбирать уровень взаимодействия с другими людьми, начиная с полностью однопользовательской игры, и заканчивая режимом, близким к массовым онлайн-играм. Расширяемая процедурно генерируемая вселенная, как ожидается, будет огромной по охвату и детализации, давая возможность игрокам окунаться в уникальную атмосферу каждой из планет, а количество звездных систем будет исчисляться миллиардами
Ну что же, посмотрим. Во всяком случае желаю команде всяческих успехов.
Сингла вроде к сожалению не будет. В остальном все обещает быть очень и очень.
(http://s017.radikal.ru/i419/1412/97/0649522e4486.jpg) (http://www.radikal.ru)
(http://s16.radikal.ru/i191/1412/d3/938b858bb919.jpg) (http://www.radikal.ru)
(http://s013.radikal.ru/i325/1412/c2/9c6457c0aefd.jpg) (http://www.radikal.ru)
(http://s017.radikal.ru/i444/1412/0d/cee82a54e2be.jpg) (http://www.radikal.ru)
(http://s020.radikal.ru/i708/1412/9b/c22b97fb164a.jpg) (http://www.radikal.ru)
(http://s48.radikal.ru/i119/1412/87/7c9a83c9eab0.jpg) (http://www.radikal.ru)
Боюсь, у тебя устаревшие сведения :). Игра уже вышла (16-го числа (https://www.elitedangerous.com/)), и она вроде как даже содержит одиночные миссии (хотя разработчики пытались по какой-то причине избавиться от оных).
Ну чо, что расскажите?
Была бы конечно лучше рандомная генерация вселенной, как в... не помню названия. Planet Engine что ли...
Не играю в игрули с интернетом связанные. И энивей no man sky интереснее выглядит. Там можно ножками по планеткам бегать.
Цитата: MoroseTroll от 21 декабря 2014 09:28:46
Боюсь, у тебя устаревшие сведения :). Игра уже вышла (16-го числа (https://www.elitedangerous.com/)), и она вроде как даже содержит одиночные миссии (хотя разработчики пытались по какой-то причине избавиться от оных).
Видел инфу про 16 декабря, но подтверждение как-то проскочил =))). Однако главное, что вышел. Ну и как собственно пациент, никто не пробовал? В общем мне б тоже хотелось бы сингл, жаль если этого не реализуют. А посадки на планеты обещают позже реализовать. Не известно правда, как это будет по сравнению с No man sky.
Я ещё на Спектруме миллиард лет назад не понял чего от этой Элиты все так пёрлись.
Scrp007: Нет, я не пробовал - такого плана игры меня не интересуют. Насчёт одиночных миссий проскакивала новость, что в финальной версии от них решили было отказаться, но тут взвыли те, кто оплатил разработку игры, и они начали требовать свои деньги назад. Как сейчас обстоят дела, не знаю.
242: Народу нравилась полная свобода и почти полная неповторимость игровых ситуаций (понятное дело, в пределах 48 КБ памяти ZX Spectrum). Графика в те времена, как известно, оставляла желать лучшего, так что воображение очень активно дорисовывало то, чего не было на экране.
Я, кстати, начинал почти так же: в 1987-м у нас в школе открыли кружок по информатике, в котором разрешили пользоваться программируемыми калькуляторами Б3-34, с памятью на 98 шагов. Так вот, журнал "Техника - молодёжи" начал тогда публиковать тексты игр серии "Лунолёт", и мы с друзьями начали охоту за различными выпусками оного ;D. А потом я даже уговорил родителей купить мне МК-61 - счастья было полные штаны.
[off]Ага, техника молодёжи, тоже собирал (как и науку и жизнь). Много игр там было, причём "прогрессивных", а не банальных. Особо впечатлён был "Урожаем", кажется так называлась игра, типа эконом. симулятор-стратегия, ещё там нравился цикл "охота на глубоководных чудовищ" про всякие недокументированные возможности. А Спектрумом был сражён наповал после БК, потом ещё больше Амигой после Спектрума.[/off]
Просто ко времени когда Элита была на пике популярности на Спектруме уже куча игр 3-х мерных была, куда интереснее на мой взгляд.
[off]
Цитата: 242 от 21 декабря 2014 16:47:37(как и науку и жизнь)
Я тоже собирал, вернее - читал в библиотеке. Помню, почему-то рассмеялся до слёз от первой фразы одной статьи, состоявшей всего из двух слов: "Химик я." ;D[/off]
Ну вообще-то элита и на пк была, и там графон для того времени был вполне себе. На Спектруме многие функции были обрезаны.
Есть ещё такое: http://oolite.org (http://oolite.org).
ЦитироватьЯ, кстати, начинал почти так же: в 1987-м у нас в школе открыли кружок по информатике, в котором разрешили пользоваться программируемыми калькуляторами Б3-34, с памятью на 98 шагов. Так вот, журнал "Техника - молодёжи" начал тогда публиковать тексты игр серии "Лунолёт", и мы с друзьями начали охоту за различными выпусками оного ;D. А потом я даже уговорил родителей купить мне МК-61 - счастья было полные штаны.
Просто узнаю себя. :agree: Только я сразу с MK-61 начал... А ведь то путешествие Кон-Тики на калькуляторе вообще было без всякой графики. Просто расчёты координат, тяги, скорости, но грамотное текстовое описание всех этих приключений + воображение. Это было незабываемо. Ни один супернавороченный графикой и спецэффектами симулятор так не сможет никогда... А ещё были поиски тьмы и вообще выход за грань реальных чисел... Эх, где мои 16 лет... :aaa:
7 доп. шагов памяти и 1 доп. регистр это вам не хухры-мухры. У меня кстати тогда было немного номеров оригинальных Scientific American (в переводном вариант "В мире науки") и там в них была куча рекламы, в том числе перс. компов типа Apple II и программируемых калькуляторов типа Hewlett Packard. Ох как хотелось вместо Электроники 54/61/52 то что там рекламировалось, а те калькуляторы были куда мощнее - 512 шагов и больше, намного больше регистров, пиксельный индикатор, возможность подключать принтер и т.п.