У меня THIEF II фаргуса на 1 диске версия 1.07.
Для того чтобы после установки DarkLoader 4.1 он не требовал диска № 2 (которго никогда не было) я предварительно использовал NoCD. Экзешник пришлось использовать версии 1.18.
Все отлично работало, до установки (в DarkLoader-е) одной из миссий - или Mighty Joe young или Close Encounters или Ranstall Keep Version 2.4.
Теперь у меня во всех миссиях (даже в Original) наблюдаются следующие глюки:
1. Некоторые двери не открываются.
2. Некоторые элементы стали прозрачными (решетки напривер)
3. Многие стражники стали невидимками, причем некоторые просто орут, но ударить не могут, а другие убивают даже не успев выругаться.
4. Вместо речей слышится звук морского прибоя.
Беда что диска с вором у меня нет. Восстановление системы XP восстанавливает не все файлы.
Может эта проблема решается востановление одного какогонибудь файла? Диск не охота покупать новый...
Почти все глюки устранились восстановлнием файла dark.gam
Однако кое-что еще не так. Или у меня в голове глюки?
Например миссия A Love Story, я появляюсь в маленькой камере за дверью которой меня ждет подруга с дубинкой. Так вот дверь не открывается , я остаюсь в маленькой комнате а девушку убивают. Или может дверь и не должна открываться??? Кто играл напишите плз...
Дверь и не должна открываться.
Посмотри под ноги;)
Кстати A Love Story это чуть переделанная Jenivere De Ja Vu.
Сыграй сначала в неё.
(Сообщение отредактировал(а) clearing 23 марта 2004 14:01)
Столкнулся с глюками в таких ФМ:
1. В Return to Bafford Manor возле старта валяется свиток, при попытке прочесть его игра вываливается, причём если играть на TDP. Но я играю на TG и там всё нормально, но все же интересно почему такой глюк.
2. В The Gem не хочет выполняться задание "Find Worthington's manor and get inside." когда вхожу в нужное место, почему-то на TG, а TDP все ОК.
[off]Тему следует перенести в раздел фанмиссий[/off]
[Исправлено: Winter Cat, 2 окт. 2006 16:40]
;) Есть такая необъяснимая вещь. Сталкивался. Значит есть ещё какое-то различие между TDP и TG. Сам автор этой FM-ки The Gem не мог объяснить этого. Но это единицы миссий. Больше вроде и нету.
Разобрался:
1. После чтения свитка Гарретт говорит "These guys have no sense of humor", а проигрыватьется этот звук от схемы gar99108, которой в игровой системе TDP нету.
2. Причиной оказались скрипты , заменил convict.osm для TG тем что для TDP, и The Gem можно нормально пройти выполнив все цели, похоже в TDP и TG цели типа 4 "Go to a location" работают по разному. Все же странно почему в других ФМ-ках такого трабла нету...
[Исправлено: Winter Cat, 3 окт. 2006 9:56]
В Noble Death не хочет выполняться задание вернутся на аллею, ну с этим ясно почему, но по загадочной причине когда пробуешь почитать свитки игра вываливается, если играть на TG, в TDP никаких траблов не наблюдается.
У меня вываливается после прочтения свитков в Murder in FeatherStone. Хотя TG и миссия для TG.
А у меня все нормально читается, но такая фигня не только у тебя
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=71278&highlight=featherstone
В Information не смог найти Робана, поискал на ттлг, сказано что после прочтения свитка который он оставил Гаррету в особняке Лорда Дурбана должна появится новая цель, а в TG не появляется.
Ещё FM-ка, попадающая в список "глючных". Gold in Fort Knocks для Thief 1. Если играть на TG, то последнее задание (вылезти на улицу) не выполняется. Интересно, что у многих всё нормально, а у некоторых нет. У меня миссия не завершается :undecided:
А куда именно ты идёшь чтобы завершить миссию? Если к старту то это не туда.
Winter Cat, конечно не к старту,
Спойлер
а где пьяный охранник, через туннель с вагонетками, где ещё Малаки стоит (или как там его), которого убить надо.
Ну тогда не знаю в чем трабл, хотя трабл опять же с заданием типа "Go to a location". Со скриптами ничего не химичил? Проверь дату convict.osm. Я на Голде нормально прошёл.
Так ведь не только у меня, на ттлг у многих. Почитай. И Zontik нормально прошел (кстати, он был бетатестером этой FM-ки). convict.osm - он один, качал с Круга давныыыыыыым даааааавно. Ничего не химичил.
Ты и сейчас используешь скачанный с Круга так как у тебя при инсталяции TG convict.osm не появился? Вообще должен быть на втором диске. И convict.osm не один, оригинальный и золотой Воры используют разные версии. Так какая у тебя дата, вернее не у тебя а
у convict.osm в твоей папке Thief Gold?
[off]Дома посмотрю дату.[/off]
Решил ещё раз погамать Gold in Fort Knocks, уже под convict.osm из TDP, нормально прошёл, хотя неудивительно, миссия изначально для TDP и сделана, на TG тоже я проходил. У других траблы с завершением, выполнения задания типа "Go to a location", как уже известно подобная фигня бывает из-за скриптов, но мне удалось под обоими нормально пройти, так что причина этого трабла полная загадка. А на какой сложности ты играешь? Ну вдруг это имеет значение, просто в Mage Towers отсуствие нужного лифта замечал только на expert.
Играю на эксперте. А вот, что полная загадка - это точно, Nightwalker как-то написала, что есть несколько FM (не написала названий), в которых некоторые цели не срабатывают на TG.
Некоторые их таких FM уже упомянуты в этом топике. На всякий случай попробуй сыграть на normal или hard так как (смотри последнее предложение моего предыдущего поста).
В Lucrative Opportunity странный баг. Когда начинаешь миссию объекты(причём не все) в неправильных цветах, а после прочтения свитка цвета нормальные. После каждого захода в меню проблема возвращается, и приходиться каждый читать свиток. От чего такой баг полная загадка, а вникать в это не хочется, так как миссия не интересная и скучная.
[off]P.S.: Перенесите тему в раздел фанмиссий.[/off]
[off]тема перенесена[/off]
[off]Только как-то странно что тема до сих пор не велика, хотя глючных фмок дофига. Никого значит глюки не интересуют?[/off]
[Исправлено: Winter Cat, 5 нояб. 2007 19:07]
Цитироватьглючных фмок дофига.
Дофига, согласен :yes:
Вот не знаю, это к глюку отнести?
In the loom of Doom:
(http://img440.imageshack.us/img440/1878/dump000ub7.th.jpg) (http://img440.imageshack.us/my.php?image=dump000ub7.jpg) (http://img337.imageshack.us/img337/7366/dump001au0.th.jpg) (http://img337.imageshack.us/my.php?image=dump001au0.jpg)
Или к недосмотру автора? Или к невнимательности бета-тестеров?
AI бегают как угорелые под водой.
Просто FM подразумеает непрофессиональный, любительский подход, поэтому глюки в них - дело скорее ожидаемое, нежели необычное... Поэтому поиск глюков в FM - дело нудное и неинтересное. Всё равно что наш форум на орфографические ошибки проверять...
Так вроде и в оригинальном Cragscleft-е AI могуть бегать под водой, правда вскоре они тонут, но к недосмотру автора это не относится, так как автор то место вообще не затрагивал.
Force, наконец-то я полностью с тобой не согласен!
1)
ЦитироватьFM подразумеает непрофессиональный, любительский подход
Не подразумевает. Если за рулем сидит множество идиотов, значит ли это, что вождение автомобиля подразумевает наплевательское отношение к ПДД?
Просто есть люди, которые ко всему относятся непрофессионально. И иногда они делают FM...
2)
ЦитироватьВсё равно что наш форум на орфографические ошибки проверять...
Ты посмотри другие форумы. Здесь просто какие-то борцы за чистоту языка собрались! (За редким исключением...) Когда попал сюда впервые, был приятно этим изумлен.
Короче, искать глюки в FM есть смысл там, где они есть. В смысле, где есть что-то помимо них.
Не даром у Фан-Миссий Приставка ФАН в начале стоит. Это подразумевает самодельность, необязательность и бесплатность. Искать баги, на мой взгляд - придираться, а придираться к ФАН-миссиям, на мой взгляд всё равно что смотреть в зубы дареному коню... Придираться к ФМ можно только при написании обзоров на них, имхо.
Force Я тоже не согласен с тобой, есть FM-ки намного лучше оригинальных миссий. Поэтому тут дело в самом авторе, у darthslair-a кстати нормальные миссии. У кого-то полная фигня выходит, и такие почему-то в качестве оправдания заявляют что их первая попытка в DromEd. Ну и что, что первая? Вот к примеру Золотая Книга это тоже первая попытка её автора, а миссия сразу вошла в топ лучших FM-ок. Значит фанатский подход не значит непрофессиональный, как я уже сказал дело в самом авторе, либо талант есть, либо нету, либо в какой-то мере есть.
[Исправлено: Winter Cat, 6 нояб. 2007 17:55]
ЦитироватьИскать баги, на мой взгляд - придираться, а придираться к ФАН-миссиям, на мой взгляд всё равно что смотреть в зубы дареному коню...
И снова Форс глаголет истину!
Меня примерно так же умиляют люди, которые сначала скачают игру из энторнета, а потом начинают недоуменно пердеть: ах, разработчики вот тут и тут сделали плохо, вот тут текстуры мутные, а тут дизайн кривой, они должны были сделать все вот так и так
милые, разработчики вам ничего не должны
а уж авторы фан-миссий - и подавно
dSpair, :) Ну, раз, проверено-здравомыслящий человек меня понял, значит мои слова были сказаны не напрасно :yes:.
Хорошо, я, может быть, неточно выразился. Речь ведь шла о глюках? Так можно совершенно спокойно выискивать их в FMках, которые того стоят. Где их не так много, где еще поищешь. Зачем? Ну, во-первых, ради спортивного интереса. Во-вторых, можно сообщить автору, и не исключено, что причина глюка будет устранена. И в-третьих, глюки просто бывают довольно забавные.
Зачем, например, искать глюки в OM? Все равно их там никто и никогда не исправит. И все же они там есть, несмотря на "профессиональный" подход.
Zontik, ну это совсем другое дело)
Цитироватьможно сообщить автору, и не исключено, что причина глюка будет устранена.
Боюсь что не всегда. Я хотел сообщить автору Podroz do Krainy Biedakow как пофиксить вылет в одном месте, но на его мыло отправлять не хочет, а на TTLG он отключил возможность прислать ему PM, сам же на форум не заходит. Решение проблемы мне известно, а сообщить не получается. :no:
ЦитироватьPodroz do Krainy Biedakow
Это уже давно пофиксено (сразу через несколько часов после релиза). Я же ссылку давал на пофиксенную версию.
clearing Так в том то и дело что проблема не пофиксена, автор удалетворил её условие, а я хотел написать как именно пофиксить.
Как не пофиксена? :confused: Ведь не вылетает же и всё. Что ещё надо? Меня, как игрока, удовлетворил :biggrin: Мне не интересно знать, каким именно путем. На польском форуме обсуждали сразу после выхода миссии.
clearing Вылет был из-за кофликта свойств в одном AI, мне удалось установить что там было не так, а автору похоже нет, поэтому он того AI удалил, и вылета нету. Поэтому проблема не решена, автор просто пошёл у неё на поводу. Жаль что достучаться до него не выходит. Я б подсказал как исправить, а так у него будет негативное мнение о самом левелдизайнерстве, будет думать что это редактор гнида глючная, хотя вовремя игры через него вылета не было. А первое мнение как правило и дальше влияет на дальнейшее восприятие субъекта который его вызвал.
Согласись, Winter Cat, что в любом случае стоило покопаться. Пусть не автор, но сам-то ты узнал кое-что новое?
Скорее я узнал об очередном глюке игры, которого нету в DromEd.
[off]Рад узнать, что существует хотя бы один глюк, которого нет в DromEd.[/off]
Классная "дневная" миссия The Lost Crusade :up:, но столько глюков, а может быть вернее багов :down:
По ступенькам Гарретт еле еле поднимается (не расчитана высота), как это меня раздражает, да и ступеньки сделаны странновато, с "щелями" и "висящие" в воздухе (про что писали в разделе DromEd):
(http://img264.imageshack.us/img264/2020/dump000wd0.th.jpg) (http://img264.imageshack.us/my.php?image=dump000wd0.jpg) (http://img136.imageshack.us/img136/9889/dump007qx7.th.jpg) (http://img136.imageshack.us/my.php?image=dump007qx7.jpg)
Глюк с "решетчатой" дверью, пока дверь закрыта, сквозь решетку ничего не видно, черный фон:
(http://img440.imageshack.us/img440/750/dump002ge1.th.jpg) (http://img440.imageshack.us/my.php?image=dump002ge1.jpg) (http://img211.imageshack.us/img211/6162/dump003af7.th.jpg) (http://img211.imageshack.us/my.php?image=dump003af7.jpg) (http://img440.imageshack.us/img440/7194/dump004ux6.th.jpg) (http://img440.imageshack.us/my.php?image=dump004ux6.jpg)
Факел на половину в стене:
(http://img440.imageshack.us/img440/6523/dump005fm9.th.jpg) (http://img440.imageshack.us/my.php?image=dump005fm9.jpg)
Если залесть в пещеру, чтобы прочесть свиток, оттуда уже не вернешся:
(http://img211.imageshack.us/img211/2033/dump006dd1.th.jpg) (http://img211.imageshack.us/my.php?image=dump006dd1.jpg)
Но самое главное, таких багов, просто полно, невозможно играть на крышах зданий:
(http://img340.imageshack.us/img340/6994/dump001yn0.th.jpg) (http://img340.imageshack.us/my.php?image=dump001yn0.jpg)
Ну и если не собрал нужного лута, а уже в конце миссии, обратно не вернешся, чтобы дособирать.
Вот такие бывают миссии.
ЦитироватьКлассная "дневная" миссия The Lost Crusade :up:
ЦитироватьВот такие бывают миссии.
Так она классная или нет?
Понравилась :yes: Если вот эти баги убрать, вообще было бы отлично.
clearing Наверное лестница кривая из-за того что автор двигал её как мультибраш не поставив заранее в user.cfg соответствующий параметр. Автор наверняка будет оправдываться что это его первая миссия, поэтому и вся такая кривая. Подобные оправдания (про то что миссия первая) уже надоели. Уже известно что первая попытка не приграда таланту, если талант есть.
Цитироватьно столько глюков, а может быть вернее багов
А разве глюк и баг не синонимы?
Цитироватьчто это его первая миссия
Это его 3-яя миссия (написано в новостях). Кстати, миссии отличные.
Автор особено очень хорошо делает пещеры.
ЦитироватьА разве глюк и баг не синонимы?
Баг - ошибка, допущенная создателем.
Глюк - ошибка программы, допущенная в ходе ее выполнения, а точнее, замеченный пользователем результат этой ошибки.
Глюк может быть симптомом бага, а может и не быть. Если глюк повторяется постоянно, это скорее всего свидетельство наличия бага.
И еще: баг можно исправить, а глюк - только зафиксировать.
Thanx for enlightenment.
ЦитироватьБаг - ошибка, допущенная создателем.
Вроде же решили Строитель писать:joke:
Прошёл я The Lost Crusade. Чем-то Ashen Age 1 напоминает, только тут ещё можно исследовать город и уровень огромный, отличная миссия. :up: Да вот глюков немеренно. :( Тоесть уровень хороший, а сделан криво, хотя и с талантом красиво, потому что дело не в таланте, а в коеффиценте криволапости автора который превышает разумные пределы при всём его таланте. У автора есть также миссии Broken Hammers и сиквел к ней Heretic And Pagans, вторую не играл, а первая тоже оказалась кривовато сделана.
Здравствуйте, я новичок.Я дошёл до финала FM-ки Evicted для Thief 3.Двер в комнату домовладельца НЕ открываются,а окно непроницаемо.Где-то мелькала такая ошибка,но на неё не было дано ответа.Помогите,пожалуйста.
Баги есть и их больше, чем в ОМ. Только Calendra Cistern радует. Ни одного бага не заметил. В основном это невидимые люди, застревающие по пояс в полу, исчезающие двери когда их откроешь, невидимые столы. Прикольно - ваза с лутом стоит, а стола нет. Неск. раз видел улетающие в космос двери, наклоненные под углом. А если их поймать, они возвращаются назад, в проем.
Еще иногда раздражают неправильные границы объектов (когда Гаррет упирается "в воздух"). Некоторые из багов может отсутствуют в TG. Внимание в T2-ФМ не играл - не знаю сколько там багов.
clearingЦитироватьКлассная "дневная" миссия The Lost Crusade , но столько глюков, а может быть вернее багов
По ступенькам Гарретт еле еле поднимается (не расчитана высота), как это меня раздражает, да и ступеньки сделаны странновато, с "щелями" и "висящие" в воздухе
(http://img264.imageshack.us/my.php?image=dump000wd0.jpg)
Автор, видимо рисовал их от руки. Видно думал - как в средневековье делали цельные лестницы, так чтобы они не рухались и висели в воздухе. Вот он и сделал... отдельные камнеблоки, вмонтированные в стену. По-моему для средневековой архитектуры это более простое решение.
[Исправлено: LongShad, 7 янв. 2010 23:32]
Некоторые ФМ для Т1 темны, как ж..елудок негра. Есть способ вручную "осветлить"?
elvis, насколько я понял из редактора, что если не поставить для зоны фоновое освещение больше "0", то в темных местах будет - хоть глаз выколи! Никакой гаммой/яркостью не выкрутить. Ноль - он и есть ноль.
[Исправлено: Flora, 15 янв. 2010 0:46]
Ммм... да вроде на задворках памяти бродит, что там в cam.cfg или dark.cfg что-то выкрутить можно... Гм.. Спасибо.
В cam.cfg:
gamma 0.5 ----> gamma 0.4 (или 0.3)
Да и в редакторе исправить нет проблем. Открыть миссию в редакторе (да хоть просто нажатием кнопки DromEd в Dark Loader) и в окошко справа внизу вручную ввести команду: ambient 20
и нажать Enter. Затем пересчитать освещение: Tools - Objcast Lighting (выбор режима); Tools - Light (собственно просчет). Второй пункт займет некоторое время в зависимости от сложности архитектуры и навороченности компьютера (от нескольких минут до часа). После завершения операции сохраниться - и можно играть.
И до тех пор, пока ты не собираешься распространять исправленный вариант, никто тебя не осудит.
P.S. Ambient 20 - это для отчаявшихся. Очень яркие тени. Возможно, Ambient 10 будет выглядеть лучше, но если ты уже зол на автора, тогда ставь 20.
ЦитироватьНекоторые ФМ для Т1 темны, как ж..елудок негра. Есть способ вручную "осветлить"?
T1 считается лучше именно своим полным мраком, который чаще встречается. Ну стоит поднять ambient light на 20 к примеру в Broadsword of Sheol или Brainchild - вся атмосфера и таинственность испортится. В Last Page полностью темно из-за того, что так требует прохождение. Мне наоборот не нравится, что мало T2 FM-ок с полным мраком как в Shadows of Endolon, A Small Blackout и тд.
по поводу последней ФМ в новостях. Кликаю скачать, выхожу на File-upload? а там "Datei existiert nicht auf unserem Server!" - это что еще за шляпа??
Та же фигня...
А я подумал, что по этому поводу нужно писать в "Книгу жалоб и предложений". :embarassed:
Сегодня должен быть апдейт. Но можете отсюда скачать: http://www.ttlg.de/de/download/download.php?site=3&file=Burg.zip
http://ttlg.de/de/index.html
Но лучше подождите. Я потом ссылку заменю.
Ссылку заменил. Апдейт вышел.
Не знаю, интересно ли это кому-то, но мне удалось выяснить почему в A Noble Death вываливает при прочтении свитков в TG. Тексты в архиве FM находятся в books\gilder, заметил это совершенно случайно, и решил переименовать gilder в english - тексты заработали! Тоесть TG следит, чтобы языковая папка была названа по языку, а TDP выходит пофиг на название, поэтому тексты там по-любому работали.
ЦитироватьZontik написал(а) 15 янв. 2010 9:40
Да и в редакторе исправить нет проблем. Открыть миссию в редакторе (да хоть просто нажатием кнопки DromEd в Dark Loader) и в окошко справа внизу вручную ввести команду: ambient 20 ...
Наконец-то нашел описание как это сделать. Я в кучу миссий даже играть не стал из-за этой черноты. Лично по мне ерунда тупо во мраке из угла в угол тыкаться. Хоть бы фонарик был тогда что ли ;) ambient 20 конечно перебор, но 5 вполне :yes:
Обычно хватает слегонца подправить гамму в cam.cfg
ЦитироватьОбычно хватает слегонца подправить гамму в cam.cfg
Тоже самое, что в опциях игры изменить.
Не надо ля-ля.
Максимальная яркость, которую можно сделать из-под меню, равняется gamma 0.5 в cam.cfg.
Если же выставить в cam.cfg gamma 0.4 или gamma 0.3, разница будет ой как заметна. По крайней мере, на приличном мониторе.
Но если при этом ambient 0, то непроглядная темнота так и останется непроглядной.
ЦитироватьМаксимальная яркость, которую можно сделать из-под меню, равняется gamma 0.5 в cam.cfg.
Если же выставить в cam.cfg gamma 0.4 или gamma 0.3, разница будет ой как заметна. По крайней мере, на приличном мониторе
Толку от этого, все будет белым.
ЦитироватьНо если при этом ambient 0, то непроглядная темнота так и останется непроглядной.
Это так по умолчанию? Проверить не могу, у меня Дром отдельно установлен от фанмиссий, иначе какие-то файлы переписываются и вор не запускается :(
ЦитироватьЭто так по умолчанию?
Да
Цитироватьу меня Дром отдельно установлен от фанмиссий, иначе какие-то файлы переписываются и вор не запускается
Так его ж и надо распаковывать в папку игры, поверх некоторых файлов. Тогда в загрузчике будет работать кнопка редактора, нажав которую сразу же загружается фмка.
Я так делал пару раз, а потом thief.exe критовал. :( Поди разбересись, какой файл переписался. Возможно тот дром, что я ставил был кривой, но у меня все с darkfate стоит.
Цитироватькакие-то файлы переписываются и вор не запускается
Настройки видать, install.cfg.
Ruined. Очень интересная и достойная миссия. С удовольствием сыграла. Но был один смешной момент, и в то же время досадный. Во второй части, в библиотеке, я зачем-то полезла на нужный шкаф не по лесенке, как положено, а, воткнув стрелу, сбоку. Камеру отключила, и обнаружила абсолютно дофенёвого человечка, который тихонько стоял в простенке. В архивы я попасть не смогла, ничего путного не нашла. Вернулась к человечку и попробовала треснуть его дубинкой. Он немедленно принял боевую стойку, но не нападал. А потом просто мотался следом, в виде сопровождения, за мной, по опустевшему аббатству. Гулял, ходил вокруг. Залезла в прохождение и поняла, что скриптовая сценка (должна быть), со всеми вытекающими, привязана к лестнице. Переиграла, хорошо сейв был не далёкий.
Вот, он. Неожиданный друг. :)
(http://s004.radikal.ru/i208/1010/0a/8240014abb23t.jpg) (http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i208/1010/0a/8240014abb23.jpg.html)