А какой там все-таки пароль на сейфе? 3 раза прошел на разной сложности, а пароль сообразить не могу. :( И вот еще Можно попасть за решетку, там еще статуя виднеется?
ЦитироватьПотусторонний особняк
Что-то я не понял о чем речь идет?
Пока нет официальных русских переводов названий пишите английские названия...
Я так понял это Inverted Manse.
Т.к. автор просил не разглашать код смотри в привате.
Извиняюсь, конечно "Inverted Manse".
За код - спасибо. А вот еще:
Я так понял на эксперте храм молотов недоступен, на среднем уровне - только первый этаж и проход к механистам под водой, а вот на простом уровне - храм целиком и проход к механистам, как на эксперте, через дверь. А вот еще там есть область за решеткой, которую видно из дворика храма (только на простом и среднем уровне), там еще статуя. Никак не пойму как туда попасть можно.
Люди, я чего то не понял. Я вчера прошел Inverted Manse, и чего-то ни одного слова не могу понять из того что Flora говорит. Какой сейф? Какой храм молотов? Какой проход под водой? Какой дворик храма? Или я настолько рассеян стал , что скачал не то? Я, в общем, играл миссию где надо было книгу спереть, предварительно украв четыре камня, и еще там перчатка вместо дубины была с середины миссии. Играл на эксперте выполнил все задания.
Я на 100% был уверен что играл Inverted Manse
Я чего-то спутал?
phantom4, не знаю как ты играл. Там все есть, про что Flora говорит.
Область за решеткой...... Там еще стражники патрулируют?
И она как бы в низу? Туда не дороги, если ты про эту область.
(Сообщение отредактировал(а) clearing 26 апр. 2004 18:42)
Добавлено позже
phantom4, в этой миссии нет понятия эксперт, карманник...
Из-за этого она для меня одна из лучших миссий.
Ты проходил на Warrior?
Пройди-ка лучше на CutPurse. Для меня намного интереснее.
Три совершенно разные игры..........
То что можно сделать CutPurse, не нельзя сделать в Rogue и наоборот......
А вооще, код можно узанть из zip-файла inverted.
В папке books в hint1.str hint6.str.
clearing Точно - я играл воякой. Она мне дико не понравилась - сплошное мачилово, поэтому старался особо не отклонятся от скорейшего завершения миссия. Не люблю миссии где дубинка участвует только в качестве баласта, а мечь все время на готове.
Я думал это разные степени сложности, и рука автоматом самое правое выбрала. Оказывается нет. Обязательно попробую.
А то, я уже хотел спрашивать у тебя, почему ты это сплошное мачилово в 30 лучших на 3 (или 4е, не помню) место поставил.... ОК.
clearing Нет, я про ту которая за решетчатыми воротами, которые во дворике Хамеритского храма, вход в который из храма, над входом в подвал. Там еще лесенка на второй этаж в дворницкую. А за воротами видна фреска, на которой Смерть с косой и еще могилки видны. А попасть туда у меня не получилось. :( А про ту часть, где стражники ходят я понял, что это для антуража.
Экспериментальное оружие молотов мне очень понравилось. :)
А вообще единственная ФМ-ка на мой взгляд, где настолько отличается стиль прохождения, от сложности, даже по разным местам уровня ходишь! Всем рекомендую пройти 3 раза. Только вот секрет сложноват на мой взгляд.
Flora прошел еще раз. уже карманником, или как там его. автор пишет насчет сейфа - надо пройти 2 раза чтобы угадать с большой вероятностью. а три раза - точно угадаешь. я прошел два раза , нашел только одну подсказку -
Спойлер
две согласные, две гласные
. Эксперементальное оружие это которое под табличкой лежало в ящике "эксперементальное оружие"? так там обычная стрела со святой водой. [off]ФМ безусловно заслуживает внимания. но не моя стихия. чтото вроде "Еретика" (игра такая) получилось. не прельщаяет меня тока в мире андедов "работать". толи дело замки со стражей....типа 7 crystal[/off]
Добавлено позжеclearing пришли пароль мне плз. про
Спойлер
гласные-согласные
понялно , а про
Спойлер
какихто волков в дуге
хоть головой об стену, ни одной мысли
(Сообщение отредактировал(а) phantom4 27 апр. 2004 1:09)
что же там за код ..
судя по загадке это баня, но в переводе на английский слово получается с одной гласноц буквой и не подходит...
Переведи слово
Спойлер
отрава
разочаровало меня то что в сейфе хранится
не в духе игры
clearing еще вопрос один - не могу найти призрака расмуса, ему три головы надо отдать.это на уровне воина, если помнишь
Спойлер
Надо их кинуть в "контейнер" (урну) в той комнате в углу где он был.
Цитироватьamsterdam написал(а) 10 янв. 2007 20:51
разочаровало меня то что в сейфе хранится
не в духе игры
естественно не в духе - это пасхальное яйцо
господа, только открыл для себя мир фан-миссий. есть вопрос по прохождению данной миссии, (вроде нигде его нет). Как надыбать книгу магии какой-то? Играю на сложности где надо набрать 1700 голда и собрать три камня. Камни собрал, стою в комнате где 2 маски больших, две рожи, из которых льется вода, пьедестал явно под книгу, хреновина, где по идее должен лежать какой-то камень, но его нет и под потолком статуя демона висит. Там явно надо что-то сделать, а что - не могу догнать.
Заранее спасибо.
Там сильно отличается прохождение в зависимости от выбранного в начале стиля. Если идти "Вором" , точно помню, что книга прямо там в зале и лежит, а 3 камня этих вообще не нужны.
А тут - придется топать дальше. Где-то сбоку должна быть дверца. И дальше будет интересно. :)
Подробнее сказать не могу - уже не помню.
ЦитироватьИграю на сложности где надо набрать 1700 голда
На среднем уровне сложности тоже не помню что и как :undecided:
Если кто вспомнит - пишите пожалуйста. А двери вроде там никакой нет, я все открыл ужо.
Вопрос снят посредством RTFM. Простите за беспокойство. :nono:
[off]Вопрос.
Скачал руссик для этой миссии.
Там в архиве некий файл Rus_Objects.exe
Для чего он нужен, запускать ли его, как и зачем?
Пишу неанглоязычному товарищу диск с ФМками, русифицирую по ходу дела, сам проверять пока не намерен.
Спасибо[/off]
[Исправлено: shb, 19 янв. 2009 15:42]
shb
http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=11&topic=27
Там как раз про это.
Как это ни смешно, не могу найти вход в капище. Играю за "карманника", прошёл по три раза всю фабрику, расчистил всё-
и упёрся. Не открыта дверь направо от большого зала со сломанным мостом и решётка внизу в шахте лифта. П-О-М-О-Г-И-Т-Е!!! ЛЁЛИК!!!
ЦитироватьНе открыта дверь направо от большого зала со сломанным мостом
Дверь направо ведь открывается просто, даже без отмычек. Там ведь просто генераторная. Может ты имеешь виду дверь дальше за мостом? Если пройти за мост повернуть налево и далее на право прямо будет железная дверь. У тебя есть церковный ключ и ключ подвала?
Да, ты прав, эта та дверь и она не открывается. Есть ключ от церкви
и ключ от входа на фабрику. Ключа от подвала нет.
Раз ключ от церкви есть иди туда (где ещё внизу взял War Gauntlet (рука)).
http://darkfate.ru/?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Inverted_Manse/screenshots/dump001
Спойлер
Там поднимайся на самый верх, и там есть деревянная дверь, вот за ней на столе лежит ключ от подвала.
Спасибо, clearing, затупил. Просто забыл, что там дверь не открывающаяся была. Как взял варежку, так сразу дал дёру от зомбяков.
(http://www.3drealms.com/images/teamphoto_050809_large.jpg)
SITTING/KNEELING L-R: Chris Cummings, Randy Forsyth, David Riegel
это команда Нюкема ?
:yes:
ну молодец, талант )
Цитата: clearing от 21 октября 2011 12:00:21
SITTING/KNEELING L-R: Chris Cummings, Randy Forsyth, David Riegel
А кто это? Автор миссии?
Да.
Он же Sledge, он же Raen, он же David Riegel.
Камни я спер. Подскажите, как уничтожить охранников, стерегущих камни? Мне удалось изрубить только одного. Остальные два какие-то неубиваемые.
Второго изрубил. Появилась надежда.
Третьего
Спойлер
взорвал
. Всем спасибо.
Прошел.
Странно. Прочитал сообщения из этого топика, а потом еще и Readme. Оказалось, что CutPurse, Rogue, Warrior - это три разных стиля прохождения, а не уровни сложности.
А я то думал, я крутой, потому что выбрал Warrior. А потом удивлялся, что все так быстро и просто - практически режим туриста.
Почему сразу Readme не прочитал? Потому что много букв.
Миссия неплоха, и, возможно, даже великолепна на других уровн... стилях. Но переигрывать уже не хочется.
Надеюсь, на других стилях нет этой каменной штучки, которая позволяет убивать нежить. Если так - то я просто включаю свое богатое воображение и мысленно прохожу миссию еще раз. Действительно, здорово.
PS. Убей бог, не верю я, что она вышла 1 апреля 2000 года. Шутка это. Первоапрельская.
ChuzhoiВозможно, стОило просто воспользоваться переводом?
ЦитироватьТеперь уровни сложности не являются тем, чем были - они разнятся по стилю игры, заданиям, доступным областям, повышая возможность переигровки. Все 3 уровня примерно одинаковы по сложности, и в каждом у вас имеется одинаковое количество жизней.
Карманник: воровство, кража, исследование
Жулик: ловушки, головоломки, загадки
Воин: предметы, оглушение, подкрадывание.
Насчёт даты выхода: MIS-файл датирован 11-м апреля 2001 г.
Так что по ходу это действительно шутка.
ЦитироватьВозможно, стОило просто воспользоваться переводом?
Может, и стоило. Но я же крутой, я же знаю английский язык.
Chuzhoi, а ты попробуй пройти всё же на другом уровне "сложности". По крайне мере начни. Другая игра.
Спасибо. Возможно, я воспользуюсь вашими советами.
Оказывается ридми я не читал и про разные стили не знал. Как раз собирался переиграть, но если б не пост Сиамского, снова бы взял воина, теперь это будет следопыт, больно интересно узнать, что же там за головоломки.
Дык там даже отправная точка разная на разных уровнях.
Не говоря уж про разные доступные локации.
Я думал в стартовых точках вся разница, но стили уже достойны внимания.
Хорошая миссия!
Ограбь мертвых на 1700.. :rolleyes: все понятно, даже скриншоты смотреть не надо..
Спасибо переводчикам за их труд.. :yay: