Thief: the Dark Fate Forum

Thief: the Dark Fate => Новости => Тема начата: clearing от 01 сентября 2015 06:51:42

Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: clearing от 01 сентября 2015 06:51:42
На Eurogamer (http://www.eurogamer.net/articles/2015-08-31-the-modern-day-thief-reboot-that-never-was) появилась информация (перевод статьи взят с vgtimes) об отменённой Thief 4: Dagger of Ways, которой Ion Storm занималась в 2004 году. В том же году её отменили вместе с несколькими играми по Deus Ex.
Действие игры должно было развиваться в современном мире. Все события происходили ночью, но в очертаниях города угадывались Нью-Йорк, Лос-Анджелес, Бостон и другие американские города. Игра была наполнена узнаваемыми элементами современного общества: улицы с пешеходами, брошенные магазины, тёмные переулки.
По задумке разработчиков в Thief 4: Dagger of Ways сочетались красочный мир теней, неон и лунный свет. В одной миссии главный герой исследовал крыши и закоулки города, а в другой врывался в особняк коррумпированного сенатора.
Механика игры была завязана на Кинжале путей — он позволял игроку переходить из физического мира в призрачный. Каждый раз, когда вы убивали персонажа, его ищущий мщения дух отправлялся в царство призраков, и оно становилось чуточку опаснее.
Звучит как минимум интересно. Что же пошло не так? Ion Storm отчитывалась перед Eidos, а та уже на тот момент не очень ценила творчество разработчиков. Первым делом Eidos сказала вырезать из игры все сверхъественные элементы, превратить её в реалистичный стелс. Разработчики, скрипя зубами, выполнили запрос. Но Eidos продолжала и дальше выказывать своё неудовольствие проектом, в результате чего Thief 4: Dagger of Ways отменили. Естественно, давший интервью сотрудник Ion Storm опечален решением Eidos и говорит, что на тот момент её не заботило ничего, кроме ожидаемых продаж и маркетинговых отчётов.


(http://darkfate.org/files/site/news/thumbnails/daggerofways1.png) (http://darkfate.org/view/simple/files/site/news/daggerofways1.jpg) (http://darkfate.org/files/site/news/thumbnails/ladion01.png) (http://darkfate.org/view/simple/files/site/news/ladion01.jpg) (http://darkfate.org/files/site/news/thumbnails/ladion02.png) (http://darkfate.org/view/simple/files/site/news/ladion02.jpg) (http://darkfate.org/files/site/news/thumbnails/daggerofways2.png) (http://darkfate.org/view/simple/files/site/news/daggerofways2.png) (http://darkfate.org/files/site/news/thumbnails/daggerofways3.png) (http://darkfate.org/view/simple/files/site/news/daggerofways3.png) (http://darkfate.org/files/site/news/thumbnails/daggerofways4.png) (http://darkfate.org/view/simple/files/site/news/daggerofways4.png) (http://darkfate.org/files/site/news/thumbnails/daggerofways5.png) (http://darkfate.org/view/simple/files/site/news/daggerofways5.png)
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: DonSleza4e от 01 сентября 2015 08:04:15
ЦитироватьМеханика игры была завязана на Кинжале путей — он позволял игроку переходить из физического мира в призрачный. Каждый раз, когда вы убивали персонажа, его ищущий мщения дух отправлялся в царство призраков, и оно становилось чуточку опаснее.

ЦитироватьПервым делом Eidos сказала вырезать из игры все сверхъественные элементы, превратить её в реалистичный стелс.
Может хоть за это стоит сказать спасибо Eidos
ибо звучит фишка совершенно бредово
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: ReddeR от 01 сентября 2015 08:48:36
Согласен с Джерком. Судя по этой инфе, Вор4 вышел не таким уже и плохим.
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: Zontik от 01 сентября 2015 09:14:24
То есть перезагрузка светила в любом случае?
Вообще концепция сильно напоминает Shadowman.
Та картинка, где вор с сумкой - это просто нечто.
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: ReddeR от 01 сентября 2015 09:40:24
ЦитироватьДействие игры должно было развиваться в современном мире.
только не это. Только не современный мир.

Сегодня начну перепроходить вор4.
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: jubei85 от 01 сентября 2015 10:01:18
Уж лучше такой ворыЧ,  чем новый 2014. Ябпоиграл.
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: ReddeR от 01 сентября 2015 10:37:38
В современном мире? Просрать главную фишку вора, его уникальный мир и время? Только благодаря миру я и обратил внимание на вора, когда он только вышел.
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: jubei85 от 01 сентября 2015 11:36:49
Ну новый ворыч, мечи, луки, а толку.
К примеру, в фильме Блейд Раннер, Ридли Скотт привнес атмосферу нуара в будущее, может и у IS получилось бы.  Для меня выбор между вором 2014, или неведомое что-то, то я отдаю голос за это неведомое.
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: IVI от 01 сентября 2015 12:28:02
Вот уж действительно спасибо  Eidos. Ведь серия Thief тем и хороша, что там непередаваемая атмосфера, захватывающая дух тайной и антуражем. С 4 худо-бедно как-то "примирились" что ли, хотя всё равно воспринимается как совершенно отдельная игра. Есть там несколько миссий, которые совсем неплохи, например: завод (особенно хорош пепел), приют Мойры, бордель с библиотекой. Вот, пожалуй, и всё. Во всяком случае второй раз проходить как-то не очень хочется. Тогда как Thief 1,2 - это нечто такое, что стоит отдельно и достойно занимает свою нишу давно и навсегда. В 3 - хороша история, исполнение...
Про Thief 4: Dagger of Ways и сказать нечего. На нет и суда нет.
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: goodman от 01 сентября 2015 13:35:41
на четвертом скрине персонаж aphex twin..уж очень в их стиле
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: Chuzhoi от 01 сентября 2015 14:33:46
А мне, кстати, интересно, как бы выглядел мир Thief, если бы он находился на стадии развития, сравнимой с нашей. Ведь Thief - это не совсем средневековье. Это "как бы" средневековье. Интересно, как бы выглядела "как бы" современность.
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: Zontik от 01 сентября 2015 15:29:23
Ух! Судя по плотности катаклизмов на квадратный год, тот мир просто не дожил бы до стадии развития, сравнимой с нашей.
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: Yara от 01 сентября 2015 15:35:51
Zontik ну дык все самое страшное уже случилось. Трикстера изгнали, фанатов Строителя приструнили, глифы искоренили... Почему и не случиться нескольким мирным столетиям? Ну, относительно мирным. Много-то не надо, лет 500 хватило бы. А может и меньше, у них прогресс быстро шел.
Но вообще я не знаю, как бы отнеслась к такой игре. С одной стороны, идея переноса в современность мне не очень нравится, с другой стороны, смотря как сделали бы. Если бы они сумели сохранить атмосферу того мира, и сделали бы хороший геймплей, то может, и смирилась бы с "современностью". Но поначалу бы точно восприняла в штыки.
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: Zontik от 01 сентября 2015 15:50:55
Нет, ну если по методу Чужого, то получилось бы по крайней мере интересно. Не тупо современность, а альтернативная современность. Но об этом, по-моему, речь даже не шла.
А вот в нескольких мирных столетий верится примерно так же, как в финал истории с добрым кондуктором. Все-таки тот мир - зеркало нашего, пусть и кривоватое. Хотя наш-то мир ведь как-то дополз до современности и, может быть, даже сумеет выползти оттуда.
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: Yara от 01 сентября 2015 16:03:27
Ну, относительно мирных. Понятно, что люди будут воевать друг с другом, случится какая-нибудь столетняя война с Блэкбруком, еще что-нибудь. Но, по крайней мере, без вмешательства сверхъестественных сил.

ЦитироватьХотя наш-то мир ведь как-то дополз до современности
о чем я и говорю. :cheesy:

ЦитироватьМеханика игры была завязана на Кинжале путей — он позволял игроку переходить из физического мира в призрачный. Каждый раз, когда вы убивали персонажа, его ищущий мщения дух отправлялся в царство призраков, и оно становилось чуточку опаснее.
Ну вот это могло быть и интересно. Опять же, вопрос в реализации. Если идеи из оригинального Thief пересказать в двух словах, они тоже будут звучать бредово, а игра ведь хорошая получилась. Может, и тут вытянули бы за счет геймплея и детальной проработки сюжета. Но мы этого уже никогда не узнаем. :(
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: jubei85 от 01 сентября 2015 16:57:08
Цитата: Yara от 01 сентября 2015 16:03:27
Может, и тут вытянули бы за счет геймплея и детальной проработки сюжета. Но мы этого уже никогда не узнаем. :(
Может быть, когда-нибудь тихой ночью, на кикстартере, на движке Юнити, уборщик програмер из IS,  ну вы поняли... Но будет один плюс, труп первых воров провернется еще на 180 градусов и все станет на свои места))
p.s. А если серьезно, cейчас модно старые франшизы насиловать, майби и запилят.
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: sneaking human от 01 сентября 2015 18:08:29
И хорошо что отменили, глупая затея, похожая на то, что и воплотили в  Ворче, но по своему. Фраеров сгубило жлобство, и поделом.
PS: вот бы взялись кто-то, запилить настоящий Вор, Кикстартер мог бы помочь.
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: MoroseTroll от 01 сентября 2015 18:26:54
sneaking human: Есть махонькая, совсем крохотная надежда, что недавно собравшийся коллектив OtherSide, состоящий сплошь из "отцов", возьмётся, ежели первый их проект (https://www.kickstarter.com/projects/othersidegames/underworld-ascendant) окажется удачным, за второй, который, возможно, и будет наследником вселенной Thief. Но даже если это и случится (что очень маловероятно), то результат, по моим прикидкам, не выйдет раньше 2020-го.
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: sneaking human от 01 сентября 2015 23:00:00
Цитата: MoroseTroll от 01 сентября 2015 18:26:54
sneaking human: Есть махонькая, совсем крохотная надежда, что недавно собравшийся коллектив OtherSide, состоящий сплошь из "отцов", возьмётся, ежели первый их проект (https://www.kickstarter.com/projects/othersidegames/underworld-ascendant) окажется удачным, за второй, который, возможно, и будет наследником вселенной Thief. Но даже если это и случится (что очень маловероятно), то результат, по моим прикидкам, не выйдет раньше 2020-го.
к тому времени я на пенсии буду, хе-хе...и игры меня вряд ли будут интересовать уже
но было бы замечательно.
PS: посмотрел сейчас их презентацию,- серьёзные дядьки, не похожи на тупых маркетологов. Удачи им.
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: illness от 02 сентября 2015 04:01:25
Такое впечатление будто на останках этой игры сделали перезапуск
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: ReddeR от 02 сентября 2015 09:52:11
Цитироватьсерьёзные дядьки, не похожи на тупых маркетологов
Там люди с громкими фамилиями. В такую игру грех было не вложиться. Сейчас чуваки работают в поте лица, не забывая стримить старые игры и отсылать еженедельные отчеты на почту.
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: ReddeR от 02 сентября 2015 09:53:59
[off]
Цитироватьк тому времени я на пенсии буду
Я наоборот планирую на пенсии играть больше, чем сейчас - будет больше свободного времени и меньше забот  :) [/off]
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: Clopik от 03 сентября 2015 13:08:51
Мда, если они делали по современности тупо современности, то ну его нафиг, такого вора. Получился бы очередной Сплинтер Целл... с лазерами и Афекс Твинами.
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: Danielol от 05 сентября 2015 06:11:20
По мне так важна не удачность или бредовость концепции а тот факт что после вора2014 мы теперь точно никогда ни ремейка ни продолжения не увидим, а я между прочим очень расчитывал на новый движок, графон и редактор. TDM мне не пришёлся по душе, хотя миссии к нему просто отличные есть, это факт. Даже Dishonored невозможно проходить много раз, тем более что это всё не то, мне нужна именно атмосфера вора.
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: clearing от 10 сентября 2015 07:49:31
Ещё старые концепты? http://www.hollywoodcomics.com/ladionstorm.html
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: illness от 10 сентября 2015 10:27:14
clearing, чем то напомнило Чувака из Postal.
Название: Thief 4: Dagger of Ways
Отправлено: sneaking human от 10 сентября 2015 22:05:48
Цитата: clearing от 10 сентября 2015 07:49:31
Ещё старые концепты? http://www.hollywoodcomics.com/ladionstorm.html
Спасибо им, конечно, но такого я не купил бы, даже от LGS.
[off]Red, а где инфу накопать про тот проект "серьёзных дядек", тот их проект пошёл в жизнь ?
[/off]