Вышел NewDark 1.24. Скачать (http://download.darkfate.org/projects/thief_2_v1_19/t2_v124.zip). С полным списком изменений можно ознакомиться здесь (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=146448).
Отлично!
Обновляемся :)
- fixed path priority order bug with subtitle files (was accidentally reversed)
супер, можно русик наконец-то выпускать :yay:
Цитировать- added mono warning for ObjTxtReplace properties with textures that couldn't be found/loaded
Вот это интересно. Буквально вчера получил сообщение в монологе, когда попытался заменить текстуру на несуществующую. Версия 1.23. Так что же они там еще добавили?
вот это неплохо. качаю. :up:
У кого-нибудь есть теории или сведения что это за парень такой этот Le Corbeau и каким образом ему удаётся сие творить? Просто как ни смотрю - всё завуалировано и сам он посылает лишь таинственные несколько строк, какого-то поэтического характера, сопровождая очередной релиз своего патча. Подозреваю, что без владения исходниками тут дело не обходится.
Maxim, ты сам же и ответил на свой вопрос. ;)
Подсказка: добавь в общую картину боязнь того, что теоретически за владение исходниками могут последовать звездюли от Эидос.
Есть теория всемирного заговора против Eidos. Изложить?
Цитировать"De nouveau sous le soleil, des ombres échappées et un fromage qui s'affine. L'oiseau reste secret, continue à guetter, car il n'est pas le seul"
"New under the sun, shadows and glimpses of a cheese that matures. The bird remains secret, keep watch, because it is not the only"
Что там за тайный сыр у них выдерживается? Кто знает, писните в личку, плиз.
Цитата: Dront от 25 марта 2016 09:41:27
Maxim, ты сам же и ответил на свой вопрос. ;)
Подсказка: добавь в общую картину боязнь того, что теоретически за владение исходниками могут последовать звездюли от Эидос.
Надо было бы - давно б уже последовали. Есть конкретный пользователь форума. Выкладывает вещи, которые без исходников сделать нельзя. Ну и всё.
Айдосу достаточно должно быть этого. Если, конечно, юзер не появляется там через всякие торы или скрывающие IP анонимайзеры, чтобы выложить патчи и снова fade to black.
Мне вот интересно откуда они у него :) Но тут, конечно, болото гипотез может быть и только. Не за что уцепиться.
Цитата: Maxim от 25 марта 2016 15:55:33
тут, конечно, болото гипотез может быть и только
Никаких гипотез, только факты: https://en.wikipedia.org/wiki/Dark_Engine#Source_code
ЦитироватьЕсли, конечно, юзер не появляется там через всякие торы или скрывающие IP анонимайзеры, чтобы выложить патчи и снова fade to black.
На его месте я бы именно так и поступал. Ты же не думаешь, что он просто рисуется своей неизвестностью?
ЦитироватьАйдосу достаточно должно быть этого.
У
Айдоса достаточно других дел, и пока злоумышленник не появится с плакатом, на котором написано "Лови меня, я вор, я тут!" - шевелиться не станет. Но увидев плакат, просто обязан будет как-то отреагировать. Поэтому все одинаково заинтересованы в текущем положении вещей.
nemyax: В той статье Педивикии ошибочка - первый раз исходники были обнаружены в начале февраля 2010-го. Знаю, ты тут не причём - просто информация к сведению :).
Maxim: Le Corbeau так "шифруется" не от хорошей жизни, а потому, что есть очень веские причины опасаться мести SqEn, кто бы что бы ни говорил. Вот скажет SqEn, что, мол, "официально гарантируем, что не будем преследовать тех, кто нелегально всё это время издевался над украденными исходниками", тогда хитрец и выйдет на свет божий. А пока что: "Не спрашивай - и не услышишь лжи".
я так понимаю, пока об "исходниках" не будут орать на каждом шагу - довольны все
и издатель, что игра продолжает жить, и игроки - что игра таки продолжает жить
если в России и близлежащих странах как-то побоку на лиц. соглашение, то за бугром все-таки по другому обстоят дела
все что нам остается - это быть благодарными Le Corbeau, что работа не заброшена, и патчи до сих пор выходят (чего они субтитры одни стоят)
А opde (https://sourceforge.net/projects/opde/) заглох совсем чтоли? Или чувакам этим скварики настучали по шапкам?
Заглох. Полагаю, за ненадобностью.
Понятно. Спасибо всем :) Интересная инфа и по ссылке Немаекса. Получается, что каким-то странным образом чел к Дримкасту получил ещё и исходники Вора.
Цитироватья так понимаю, пока об "исходниках" не будут орать на каждом шагу - довольны все
и издатель, что игра продолжает жить, и игроки - что игра таки продолжает жить
Да, скорее всего так. Возможно, знают, да не хотят ворошить бюрократический аппарат и начинать возню.
Ну что ж, хотя бы так :) В любом случае, получили то, что хотели, а патчи французского инкогнито делаются с умом.
Вот бы ещё ЛукингГлассовцы дали полноценный редактор, в котором они работали над игрой. Где-то в описаниях редактора читал, что он несколько урезанный.
Насколько мне известно, DromEd, выпущенный в свободное плавание в 1999-м, был точной копией того, каким пользовались сами разработчики.
Максим, так об исходниках уже давно говорили, еще лет 5-6 назад. Что ты теперь встрепенулся? Какая разница кто это делает? Ты иногда так удивляешь, или не удивляешь. :)
ЦитироватьВот бы ещё ЛукингГлассовцы дали полноценный редактор, в котором они работали над игрой. Где-то в описаниях редактора читал, что он несколько урезанный
Специально слили урезанный, чтобы все мучались с созданием ФМ-ок для игры.
Сейчас, имхо, никто ничего давать не будет. Есть дром.
Для квейка иды тоже пользовали какое-то несуразное творение(эдитор), но благо они сразу выпустили сорсы. ЛГ ничего подобного не сделали. Радуйся тому, что есть.
Мне интересно другое, за исключением первого патча, все остальные патчи делались с уклоном в дром. Есть ли возможность добавить в игру контраст. Чтобы темное сделать еще темнее, а светлое более ярким. Или это можно достигнуть ручным способом? Сколько раз замечал, что картинка или труба темная, или высветленная. Компромиса мне не удалось достигнуть.
Цитата: spy от 25 марта 2016 18:50:30
Есть ли возможность добавить в игру контраст. Чтобы темное сделать еще темнее, а светлое более ярким. Или это можно достигнуть ручным способом? Сколько раз замечал, что картинка или труба темная, или высветленная. Компромиса мне не удалось достигнуть.
Не понял. Кроме настроек монитора и настроек видеокарты, есть настройки в Нью-Дарке, и плюс блум.
А самый хороший способ добавить контрасту - это игра в темноте.
И ещё не забываем, что в AM16's Thief2 Fixed (входящих в состав ХД-Мода) тени высветлены пересчётом лайт-мапов в 16 бит. Таким образом, общая контрастность убита и не лечится. Во всех версиях, кроме первой.
Борис, не всегда(изменял его, изменял, и все равно получилось криво) (слово всегда) имеется возможность сыграть при полной темноте. Я имею ввиду, чтоб через ини можно было бы настроить игры, так, как тебе(мне) нужно. Не трогая монитор и нвидию, по современному )
Цитата: spy от 25 марта 2016 19:34:49
чтоб через ини можно было бы настроить игры, так, как тебе(мне) нужно. Не трогая монитор и нвидию, по современному )
Ничего современного и правильного в этом нет. Правильно - это когда с источника у тебя идёт стандартизованный нормализованный под максимум сигнал, а его яркость, громкость и т. д. ты меняешь на конечных устройствах - усилителе, мониторе и т. д.
В общем, в cam_ext.cfg раскомментируешь d3d_disp_sw_cc, после чего в твоём распоряжении следующие параметры:
d3d_disp_sw_cc_sat - насыщенность
d3d_disp_sw_cc_bright - яркость
d3d_disp_sw_cc_contr - контраст
d3d_disp_sw_cc_hwgamma - гамма
Последние три параметра надо добавить самому, т. к. их нет в умолчанском cam_ext.cfg (они описаны в файле new_config_vars.txt).
Раскомментирование d3d_disp_sw_cc ещё полезно тем, что скрины получаются нормальной яркости, а не квадратами Малевича. Даже если не менял остальные параметры.
ЦитироватьВ общем, в cam_ext.cfg раскомментируешь d3d_disp_sw_cc, после чего в твоём распоряжении следующие параметры:
d3d_disp_sw_cc_sat - насыщенность
d3d_disp_sw_cc_bright - яркость
d3d_disp_sw_cc_contr - контраст
d3d_disp_sw_cc_hwgamma - гамма
Последние три параметра надо добавить самому, т. к. их нет в умолчанском cam_ext.cfg (они описаны в файле new_config_vars.txt).
Вот! Спасибо. Чотко и ясно, буду экспериментировать! Спасибо, как обычно.
ЦитироватьВот бы ещё ЛукингГлассовцы дали полноценный редактор, в котором они работали над игрой.
Вроде не первое апреля еще?
spy Цитата: spy от 25 марта 2016 18:34:57
Радуйся тому, что есть.
Я радуюсь! :)
ЦитироватьСпециально слили урезанный, чтобы все мучались с созданием ФМ-ок для игры
Так урезанный или нет?
Вот
MoroseTroll говорит, что полнофункциональный.
Смысла в том, чтобы "мучились" мало. Это как-то несерьёзно заявлять. Разве что какие-то законные бюрократические перипетии.
Maxim, не пойму, ты серьезно, что ли, про урезанный редактор? Сам придумал или как?
Он готовится к первому апреля. Кстати, мысль-то хорошая :biggrin:!
Выпустить наконец-то полноценный редактор?
Нет, сообщить об этом 1-го апреля. Но шутка, боюсь, уже испорчена.
Надо Le Corbeau предложить.
Объясните тафферу-ньюфагу, как накатить патч :confused:
в t2_v124.zip есть архивчики внутри
при желании можно хоть их все распаковать в папку с Thief, но делать этого не обязательно
достаточно распаковать туда contrib.zip и new_dark.zip
Спасибо)
А что значит пункт про то, что пофиксили субтитры? Что за субтитры вообще?
Изучил список новшеств, жаль, ничего путного. Но сам факт телодвижений на этом фронте радует.
Цитата: Nerevar Indorilson Jr. от 04 апреля 2016 23:27:07
А что значит пункт про то, что пофиксили субтитры? Что за субтитры вообще?
в русификатор версии 2.1 входят в поставку субтитры к Thief1/Thief2
http://darkfate.org/view/details/files/translates/thief2/thiefrusv2.1b1.exe
ну и в старых ФМках, в переводах которых эти субтитры уже сделаны
Субтитры в самой игре или в видео?
К самой игре.
А, всё! Установил, запустил! Офигенно! Спасибо огромное! :yay:
я очень счастлив, что присутствуют внутриигровые субтитры! МегаСупер!!! :yay: :applause:
qw
Снеси старый русик и накати новый - который thiefrusv2.1b1.exe
И не торопись закрывать окно инсталлятора - там как раз в конце эти сабы надо будет поднастроить.