Вспомним, друзья?
Я весь вечер искал у себя на компе когда-то сделанные красивые скрины. Не нашёл. Видимо придётся пройти заново и освежить в памяти :)
Цитата: ReddeR от 08 мая 2016 19:26:57
Я тут на мороз вышел
(http://savepic.ru/9659415.jpg)
и снова не смог удержаться:
(http://i.ytimg.com/vi/YntQpnd0nzc/hqdefault.jpg)
скрины позже на более годные заменю...
Хруст снега какой там был. ууууууу.... прям как сам там ходишь, ещё пар изо рта ГГ...
Все новое - это подрихтованное старое, незыблемый закон игровой индустрии. И где лучше геймплей с механикой - оч.хороший вопрос ;) Аццкий, это типа рубилово, как новая дедунькина приблуда, со отдельной стратегией убийства каждого босса?
Цитата: Xionus от 08 мая 2016 23:42:22
Аццкий, это типа рубилово, как новая дедунькина приблуда, со отдельной стратегией убийства каждого босса?
Ага. Там вражины хоть и ведут себя по-разному, но подход примерно ко всем схожий. Зато присутствует элемент прокачки, возможность отжать у соперника зелье (если он сам им не успеет подлечиться), ломающиеся щиты, а в случае двуручных мастеров типа варвара и амазонки - и оружие. Спецприёмы, которые открываются после достижения определённого уровня... И это в 2001-м то году! Но это всё фигня.
Главное, что там обалденная атмосфера, достаточно проработанный сюжет (для рубилова-то!) и, как правильно заметил
Chuzhoi - очень интересные локации.
Короче, лучше один раз посмотреть, чем тыщу раз рассказать: обзор для тех, кто не играл (http://www.youtube.com/watch?v=5j34ftYfF74).
HellRaiser хорошая тема :up:
Уровни, сюжет и враги действительно врезаются в память - признак достойной игры.
(http://i11.pixs.ru/storage/2/8/0/2jpg_8282946_21861280.jpg) (http://pixs.ru/showimage/2jpg_8282946_21861280.jpg)
(http://i9.pixs.ru/storage/3/0/0/screenshot_1636709_21861300.jpg) (http://pixs.ru/showimage/screenshot_1636709_21861300.jpg)
(http://i9.pixs.ru/storage/3/0/5/787f5cdf38_6498946_21861305.jpg) (http://pixs.ru/showimage/787f5cdf38_6498946_21861305.jpg)
(http://i11.pixs.ru/storage/3/1/1/bladeofdar_9068720_21861311.jpg) (http://pixs.ru/showimage/bladeofdar_9068720_21861311.jpg)
(http://i11.pixs.ru/storage/3/1/3/maxresdefa_2555689_21861313.jpg) (http://pixs.ru/showimage/maxresdefa_2555689_21861313.jpg)
Xionus советую восполнить пробел. Это классика.
Кстати, обрати внимание на секач в лапе минотавра. И машет он им неслабо так :)
Цитата: Scrp007 от 09 мая 2016 00:27:51
(http://i11.pixs.ru/storage/2/8/0/2jpg_8282946_21861280.jpg) (http://pixs.ru/showimage/2jpg_8282946_21861280.jpg)
А я этот коридор помню - там, в конце, надо налево повернуть, да?
У меня, кстати, в этой игре конфуз приключился. Я играл теткой (у меня был такой период, когда я любил играть тетками), но я никогда не стрелял из лука и потому не собирал стрелы. И вот в одном месте надо было пальнуть по какой-то кнопке... а стрел-то у меня и нет. Я всегда сохраняюсь в несколько слотов, чтобы сделать откат, но тут, кажется, глубины отката не хватило, чтобы хотя бы одну стрелу найти. Пришлось начинать сначала и уже собирать стрелы.
Я не очень люблю рубилова, хотя вот в TW1 только исключительно ими и промышлял, как ни странно, то же самое было и в первых "Вампирах". Выходит, я подсознательно люблю рубилова? Блин, запутался :biggrin: Но атмосфера и сюжет решают многое. Оставлю зарубку на память. У меня TW2 совсем заброшенный - все эти книжки, понимашь :nono:
ЦитироватьА я этот коридор помню - там, в конце, надо налево повернуть, да?
Точно. А там дальше по каким-то балкам над землей ходить придется. Самое смешное, что это действительно запомнилось. Спросить про другие десятки игр - кроме пары ярких моментов и финальной заставки и не вспомнить ничего.
А тетка (она же амазонка) была в общем самым легким персом в прохождении, т.к. быстро передвигалась и уходила от контратаки. Тяжелей всего было кажется варваром проходить.
А я лыцарём в BoD предпочитаю играть. У него и удар довольно сильный, и щит не только для красоты - какая-никакая защита.
Надо отметить, что BoD обладала фантастической для своего времени графикой - динамическое освещение с тенями, изумительная дымка, заставлявшего верить на все 100%, что далёкий объект на самом деле далеко. Музыка и звуки, кстати, тоже чудо как хороши были. Про игровой процесс даже не говорю - это было лучшее рубилово на ПК в те времена.
Варвар самый хардкорный перс, ибо неповоротливый и комбинации сложно выжимаются. Рыцарь и гном одинаково несложные, только гномом дистанцию соблюдать надо. А амазонкой проще всего. По сравнению с остальными - уровень нуба. Но это вовсе не значит, что играть становится просто :sly:
Цитата: Scrp007 от 09 мая 2016 00:27:51
(http://i11.pixs.ru/storage/2/8/0/2jpg_8282946_21861280.jpg) (http://pixs.ru/showimage/2jpg_8282946_21861280.jpg)
Это
вроде как Крепость Немрут (хотя похожие коридорчики есть ещё в паре локаций). Если да, то направо
налево - руна, налево
направо лесенка, оружейная, и крепостная стена, по обе стороны от которой надо амулеты взять (и пару десятков скелетов зарубить) :) А где-то там внизу лежит особый молоток для гнома, вроде.
2 и 3 скрин - Табриз, 4 - Аль Фарум, 5 - Остров Карум или тоже Немрут (там сараи с минотаврами очень сильно похожи).
А сколько секретных комнат было! А кто помнит, что возвращаясь на локацию за руной, локация сильно менялась в более мрачную сторону и врагов там было намного больше и опаснее? Лучше руну сразу брать :)
Цитата: MoroseTroll от 09 мая 2016 12:05:17
динамическое освещение с тенями
Ага, там были такие же тени, как в Doom 3 и TDS, только на три года раньше.
Отрыл древнющую болваночку. Поставил. буду играть.
(http://s26.postimg.org/fuajtqhol/IMG_20160510_210851.jpg) (http://postimg.org/image/fuajtqhol/)
Тваюжмать! :furious3:
Игра наотрез отказывается корректно работать под 10-кой, сцука.
Проблема номер адын: при запуске много матерится и падает.
Решение проблемы номер адын: патч 1.1, прекратилось падение, но ругательства остались. какой-то NO_MEM_БЛАБЛАБЛА... и зачем-то англифицировал мне запускалку (что не страшно, но странно).
Проблема номер два: шрифты в игре почему-то чёрные и совершенно нечитабельные.
Решение: накатил OpenGL драйвер, который, падло, больше 1024х768х16 не умеет, плюс ко всему, проблема не исчезла поностью. Теперь предметы, лежащие на земле так и остались с текстом чёрного цвета, а те, что повыше, подсвечиваются чёрной полосой на весь экран.
Короче, играть вполне себе можно, только красивых скринов походу не будет. Увы.
Нашёл свои старые сейвы и по началу немного ох..ел: оказывается я в последний раз проходил игру так, чтобы сохраняться по-минимуму. И всего у меня сохранений 5 или 6 штук (в аккурат по одному в слот). Потом удивление прошло, когда мой лыцарь за несколько минут и почти без потерь пробежал Табриз. Видимо, опыт действительно так вот сразу не пропьёшь: руки помнят отлично, хотя за игру я уже тыщу лет не садился. Отака фигня.
ЦитироватьТваюжмать!
Игра наотрез отказывается корректно работать под 10-кой, сцука.
Проблема номер адын: при запуске много матерится и падает.
Решение проблемы номер адын: патч 1.1, прекратилось падение, но ругательства остались. какой-то NO_MEM_БЛАБЛАБЛА... и зачем-то англифицировал мне запускалку (что не страшно, но странно).
Проблема номер два: шрифты в игре почему-то чёрные и совершенно нечитабельные.
Решение: накатил OpenGL драйвер, который, падло, больше 1024х768х16 не умеет, плюс ко всему, проблема не исчезла поностью. Теперь предметы, лежащие на земле так и остались с текстом чёрного цвета, а те, что повыше, подсвечиваются чёрной полосой на весь экран.
Короче, играть вполне себе можно, только красивых скринов походу не будет. Увы.
Нашёл свои старые сейвы и по началу немного ох..ел: оказывается я в последний раз проходил игру так, чтобы сохраняться по-минимуму. И всего у меня сохранений 5 или 6 штук (в аккурат по одному в слот). Потом удивление прошло, когда мой лыцарь за несколько минут и почти без потерь пробежал Табриз. Видимо, опыт действительно так вот сразу не пропьёшь: руки помнят отлично, хотя за игру я уже тыщу лет не садился. Отака фигня.
Черный текст это вроде проблема д3д, у тебя точно стоит опенГЛ?
NO_MEM_БЛАБЛАБЛА - если не ошибаюсь, достаточно переименовать папку где лнжат видео ролики, не будет проигрываться вступительное видео, зато с игрой не будет проблем
Вообще на олдгеймс лежит патч, который решает мнгогие проблемы с игрой. Рекомендую. http://www.old-games.ru/game/download/1208.html
Сам пару месяцев назад установил гоговскую версию, гоняю на работе, пришлось немного попариться с настройкой опенГЛ, зато игра стала выглядеть нормально. Под опенГЛ есть свои минусы, слишком темно, там где темно и суровый туман :) Для тумана также есть патч.
Игруха до сих пор выглядит очень достойно. Сейчас таких конечно не делают, один минус - коротковата. :)
пс. Некоторые скрины это с ранних демок или мод какой?
Цитата: spy от 12 мая 2016 19:46:58
Черный текст это вроде проблема д3д, у тебя точно стоит опенГЛ?
Чёрная (или белая) полоса, как и чёрные надписи на объектах вылечилось выправлением руками питоновского исходника по рекомендации отсюда (http://www.old-games.ru/forum/threads/severance-blade-of-darkness.18743/page-7).
Разрешение и глубина походу изначально были, просто это я слепой и невнимательный баран :)
Цитата: spy от 12 мая 2016 19:46:58
NO_MEM_БЛАБЛАБЛА - если не ошибаюсь, достаточно переименовать папку где лежат видео ролики, не будет проигрываться вступительное видео, зато с игрой не будет проблем
Это я прочитал сразу после того как пост накорябал, так что всё ок. Мне не страшно, я его на двух языках наизусть знаю ;D
Цитата: spy от 12 мая 2016 19:46:58
пс. Некоторые скрины это с ранних демок или мод какой?
Вот тот, на котором Rebel Act подписано в углу, не похож на оригинал (и на демку вроде тоже, но я, есличесно, не помню, как она выглядела), все остальные - ОК
Да, в д3д картинка то получшее будет, однако, а на опенгл-е не очень симпотные скрины получатся...
Пруфпик, а то может кто не поверил
(http://s26.postimg.org/6kcoess21/blade.png)
И наверное, это ещё не предел, но пусть это более повёрнутые задроты выясняют))
Цитата: HellRaiser от 12 мая 2016 20:31:23
Чёрная (или белая) полоса, как и чёрные надписи на объектах вылечилось выправлением руками питоновского исходника по рекомендации отсюда (http://www.old-games.ru/forum/threads/severance-blade-of-darkness.18743/page-7).
А разве нет какого-нибудь переиздания, где все это было бы уже поправлено?
Chuzhoi: Сомневаюсь - разработчиков давно нет, издательства тоже. Одна надежда - либо выпустят полные исходники, либо та же Night Dive выудит их при очередном погружении.
GOG, кстати, по какой-то причине вообще убрал игру из продажи года 2 назад, так что я, например, пролетел с покупкой :(.
Цитата: Chuzhoi от 13 мая 2016 16:45:12
А разве нет какого-нибудь переиздания, где все это было бы уже поправлено?
Эта фигня появилась после Висты или 7-ки, в XP работало всё нормально. Говорят, в GOG-версии всё работает хорошо, даже ролик проигрывается, но я пользуюсь лишь тем, что имею. А качать дистрибутив заново мне лениво, тем более, что поправить-то оказалось недолго :)
сделал несколько лет назад ремейк одной карты из бода https://www.quaddicted.com/webarchive/underworld.planetquake.gamespy.com/quakerev080511b.html#2ndreview
Это здорово! А для самой BoD ничего не делал?
Довольно сложная карта. Респект. Я ее уже скачал давно еще. Только до сих пор не было возможности посмотреть.
Я пытался освоить эдитор, но так все и заглохло на стадии изучения. Как и с квэйком. Я тогда довольно плотно общался с Агирре.
Сейчас начал играть заново, может попробую сделать ремейки кузницы и 2го уровня.
spy
Комнатку по гайду из игромании делал? ;)
Нет без гайдов, большая часть карты была сделана в 2005, на работе, когда у меня был даялап. Потом с перерывами добил )
Не, я про блейдовский редактор. Там столько многабукафф было написано, а в итоге у них получалась унылая комнатка метр на метр ))
Есть много кастом карт для бода, проблема в эдиторе и всетки все свое время
Неспешно прохожу.
Позади уже Тел-Халаф, Шахты Келбегена, и Склепы Эфиры. В принципе, попытки с 2-3 можно каждый уровень пройти вообще без сохранений (с варваром, естественно, подольше потеть придётся). Но я не стремлюсь к перфекционизму, ибо нет ни времени, ни желания. Прохожу ради отдыха и сохраняюсь как попало.
Красота, чо
Шахты:
(http://s26.postimg.org/6v7me86it/Blade_2016_05_16_20_28_43_31.jpg) (http://postimg.org/image/6v7me86it/)
(http://s26.postimg.org/eleejd8ud/Blade_2016_05_16_23_07_33_33.jpg) (http://postimg.org/image/eleejd8ud/)
(http://s26.postimg.org/m2nlykydh/Blade_2016_05_16_23_12_02_74.jpg) (http://postimg.org/image/m2nlykydh/)
Руна в склепах:
(http://s26.postimg.org/7naadfapx/Blade_2016_05_17_00_30_03_54.jpg) (http://postimg.org/image/7naadfapx/)
Чо там у нас такое?
(http://s26.postimg.org/y9mr2eex1/Blade_2016_05_17_00_27_02_56.jpg) (http://postimg.org/image/y9mr2eex1/)
Ща посмотрим...
(http://s26.postimg.org/d52w185xh/Blade_2016_05_17_00_27_07_39.jpg) (http://postimg.org/image/d52w185xh/)
Ох нежданчик!
(http://s26.postimg.org/omj8solxh/Blade_2016_05_17_00_27_23_78.jpg) (http://postimg.org/image/omj8solxh/)
Поставил хайрес текстуры - игра стала выглядеть, как говно.
(http://s26.postimg.org/9ix2okzk9/Blade_2016_05_18_19_26_54_87.png)
Вернул обратно.
(http://s26.postimg.org/szhsb3uo9/Blade_2016_05_18_19_23_52_28.png)
Кстати, обратил внимание (ещё давно), что карта мира срисована с какой-то реальной местности, а скорее фотка спутниковая (там можно мелкие города увидеть и т.д.). Может, среди нас есть географ, который ткнёт пальцем или любезно предоставит жпс координаты? :)
(http://s26.postimg.org/4y6avwqh5/Blade_2016_05_16_23_12_41_27.png)
Цитата: HellRaiser от 18 мая 2016 19:35:24
карта мира срисована с какой-то реальной местности
Факт, карта - это съемка Евразии из будущего, во время глобального потепления. Справа вон Камчатка вылазит, в левом верхнем углу - Великобритания, слившаяся со Скандинавией, в середке - бывший Аравийский полуостров. Все вполне узнаваемо ;)
Кстати, да, определённое сходство с Евразией имеется.
Почему именно из будущего? Имхо с таким же успехом может быть и из прошлого, потому как местность на Лавразию или Пангею тоже смахивает. Да и намечающиеся трещины больше похожи на состояние до разделения материков :littlecrazy:
Да не, для всей Евразии размерчик не тот :sly:
(http://s26.postimg.org/8n9s0m4nd/Blade_2016_05_16_23_12_41_27_png.jpg)
И хотя масштаб не ясен, на картинке отчётливо видно город и рядом несколько деревень поменьше. Учитывая, что прибрежная зона с обоих сторон смотрится довольно безжизненной, то значит это не курортная местность (или так хорошо замазано).
Пошастал по Средней Азии, Ближнему Востоку (кстати, в игре отсылки именно к этим краям) и Средиземноморью. Ничего похожего не нашлось. Увы (или просто я плохо искал).
Если увеличить карту например на западном побережье Турции в районе Эгейского моря, там таких похожих мест много можно найти.
Цитата: Scrp007 от 19 мая 2016 10:34:47
Если увеличить карту например на западном побережье Турции в районе Эгейского моря, там таких похожих мест много можно найти.
Ну да, я вообще изначально думал, что где-то в районе Греции. К тому же, разрабы могли её повернуть для красоты, поэтому найти конкретное место практически нереально.
А если поиск по изображению в гугле попробовать?
Пробовал, ничего дельного.
Игра, кстати, уже несколько месяцев как вернулась в стим и в гог, и обзавелась ремастером:
https://store.steampowered.com/app/1710170/Blade_of_Darkness/
https://www.gog.com/ru/game/blade_of_darkness
В EGS и на приставках вышла игра Blades of Fire от создателей знаменитой Severance: Blade of Darkness. Вот (https://dtf.ru/games/3782553-blades-of-fire-novaya-ekshen-rpg) краткая информация об игре.
Спустя год, Blades of Fire, духовная наследница великолепной Severance: Blade of Darkness, всё-таки вышла в Steam (https://store.steampowered.com/app/2091020), причём с демо-версией и обновлением 2.0, привносящим в игру дополнительную сложность и кое-что ещё. Стоит, правда, дороговато, на мой взгляд, - примерно в два раза дороже рекомендуемой Valve суммы.
Купил себе Blades of Fire всего за 1060 рублей (ключ на Плати.ру), вместо 1874/2499 рублей, что указаны в Steam. Несколько странная ценовая политика, но кто я такой, чтобы указывать на это хоть кому-нибудь, верно :devil:?
Об игре: я так понимаю, разработчики хотели создать духовного наследника своей же прекрасной Blade of Darkness... Судя по отзывам в Steam, у них это получилось :applause:! В общем, поставил на закачку.