Не нашел такой темы, считаю что надо создать. Предлагаю тут обсуждать локализацию в целом, на примере разных игр.
Сейчас вспомнил один момент. Как-то решил сыграть в SC:CT (3-я часть) с оригинальной озвучкой. Для этого пришлось поковыряться в настройках.
Этот случай только подтвердил мое мнение. Что озвучка (оригинальная) всегда лучше. Локализация ее может только испортить. Или почти не испортить - если локализаторы очень-очень сильно постараются и при этом на руках у них будет вся игра. Т. е. если локализация будет являться частью разработки, а не каким-то отдельным мероприятием, устраиваемым посторонней конторой. Единственное что дает локализация - переводит речь и смысл на родной язык. Именно речь и смысл (н-р, специфичные американские шутки). Без локализации все базируется на восприятии речи оригинала на слух.
К чему я это говорю. В игре есть отдельные фразы Фишера: "давай" и "быстрее". Причем в нашей озвучке он говорит их так, как будто трахается, а не взламывает замок отмычкой.
Это все из-за того что у локализаторов был только текст, оторванный от контекста и озвучивающему было не понятно - в какой ситуации эта фраза произносится.
Или как-то посмотрел любительскую локализацию кат-сцен Hitman Contracts. Боже мой, ну и безобразие! Человек просто читает текст, к-й ему дал переводчик. Без внимания к интонации и происходящему на экране. Вспомнились пиратские переводы игр двухтысячных.
Когда-то я вообще играл без звука - в рабочем компе не было звуковой карты, потому локализация всей первой Халфы прошла мимо. Только потом, поставив какой-то эмулятор звука, смог прослушать wav-файлы и от души похохотал над тем, как сержант в дополнении "Opposing force" орет в тренировочном режиме срывающимся голосом: "Вперёд! Вперёд! Вперё-о-о-од!", причем дает "петуха" на последнем вскрике :biggrin: Это показалось смешно. Но одно дело - слушать звуковые файлы и совсем другое - воспринимать их непосредственно в геймплее. В "Gunman" уже вовсю наслаждался локализацией, как раз купил за бешеные деньги дешевенькую звуковуху - было так здорово, когда мятежный генерал открывал мне свои планы по покорению всего и вся на чистом русском языке. А потом был наш любимый Сифачёк, вот там-то локализация открылась во всей своей красе уже разборчивому уху. Стражников и стражниц что в DP, что в MA озвучивали правильные чуваки и чувихи, один только начальный диалог про медвежьи бои уже сто сот стоил. Но также туда замесились два голоса - мужской и женский - с южнорусско-украинским выговором, вот они мне совсем не понравились, терпел их за неимением лучшего, они мне попадались потом еще несколько раз, например, в "Колесе времени" по Джордану. На том же примерно уровне озвучили и SS2, "Чужой против хищника"-2 и первые "Вампиры" были "локализованы" субтитрами, вторые - целиком и я обрадовался этому по самое "не могу", сравнивая с первыми двумя, где читал мелкие буквешки, слушая при этом звуки чужого непонятного языка, звучавшие как дождь за окном. Вообще все частичные локализации, где были только сабы, оставили впечатления недоделанности, хотя в каком-то из Tomb raider'ов Ларкин дружок - негр-инвалид - весьма здорово верещал, но прочие оригинальные голоса не произвели впечатления. Скачав с DJ Riffовского FTP ролики к DP - до этого даже не знал, что они есть - разумеется, слушал с интересом, особенно понравилась фраза "Константина", прямо засела в голове, пардон за ошибки, пишу как запомнил: "Victoria, give mr. Garrett his COMPENSATION !" - это было круто, как и голос псевдо-аристократа в другом ролике. Тем не менее русифицированные ролики из MA запомнились гораздо больше, а TDS опять как в тумане, и вспомнить-то нечего, только визуальную составляющую, потому как - сабы. В общем, мое мнение - кто бы как ни плевался и ни защищал оригинал, я бы предпочел слушать аудиоряд на понятном мне языке, потому всегда и ищу немецкую речь в отместку российским лохализаторам - изготовителям субтитров :down: Ни одна из когда-либо пройденных игр с профессиональной озвучкой (дрянная дрянь для Deus Ex не в счет - это лошки делали, такое только в унитаз спускать) не вызвала отторжения или раздражения, мне не захотелось проходить игру на языке оригинала, ну вот разве что иные голоса чуток подкачали, но эти товарищи уже давно канули в Лету, по-моему. Пожалел в свое время, что не узнал голос Борьки Репетура (Бонуса), когда проходил третий Фолл, он, правда, там только в эпизодах, но тем не менее :sly:
Рубрика "Трудности перевода" на стопгейме хорошо раскрывает суть.
Да, есть два мнения и оба верные. Но лично меня чтение субтитров отвлекает от игрового процесса. Приходится жертвовать деталями и уделять основное внимание тексту. Это иногда ломает атмосферу, а я на слух чужие языки воспринимаю плохо. Поэтому мне предпочтительнее играть с озвучкой. Хотя, если перевод (титры/озвучка) совсем говно (как, например, какой-то из релизов Undying) то я, конечно же, над собой издеваться не буду.
Первый раз попытался сыграть в DX:IW десяток лет назад. Перевод был машинный, абсолютно нечитабельный. Пытался два раза, но плюнул в конце концов и бросил. И вот пару недель назад на СТИМе скачал нормальный перевод и сыграл, наконец, давно желанную миссию. Субтитры, конечно, но лучше они чем унылое говно какое-то. Так что, больше переводов хороших и разных!
Цитата: LongShad от 14 мая 2016 17:25:52
озвучка (оригинальная) всегда лучше
Не всегда, а только тогда, когда она лучше.
Ты в Rune играл? Оригинал нервно курит в сторонке. Особенно отрицательные герои удались. Сложно представить, как можно было бы сделать ещё лучше.
Да, бывает переводная озвучка лучше оригинала. Мне попадалась такая. Один раз совершенно точно. Но это скорее исключение, чем правило.
Кстати, когда есть субтитры и есть возможность пропускать реплики нажатием клавиши, я очень редко дослушиваю реплики до конца. Читать-то быстрее, а слушать уже прочитанное скучно. Особенно если озвучка, скажем так, не шедевральна.
Как я играю в игры с субтитрами:
(http://savepic.ru/9760705.gif)
Я бы даже слово "с субтитрами" убрал.
В ведьмаке норм локализация.
Цитата: Boris3000 от 15 мая 2016 09:25:11
Цитата: LongShad от 14 мая 2016 17:25:52
озвучка (оригинальная) всегда лучше
Не всегда, а только тогда, когда она лучше.
Ты в Rune играл? Оригинал нервно курит в сторонке. Особенно отрицательные герои удались. Сложно представить, как можно было бы сделать ещё лучше.
Давай еще вспоминим "Дьявол Шоу" и перестанем ворошить прошлое.
Vorob
Какое уместное замечание для форума по игре, появившейся на 2 года раньше Руны. :up:
Вороб, хорош уже торговать и впаривать, чесслово - чуть ли не в каждом посте уже светишься, как обогащённый уран в темноте. Не буду я играть в твои свежие игры (уж давно нет на них времени) и уж тем более не буду их ПОКУПАТЬ.
И я не буду покупать, потому что локализация субтитрами - это лохализация. Учитесь у немчуры, пан Горобець - по пальцам можно перечесть игры, которых нет на дойче! За что им огроменное спасибо :up:
Озвучка от нового диска для второго вора просто замечательная. Те кто утверждает обратное и считает что озвучка перезапуска на голову выше - больные люди.
Добавлю немного по-поводу сабов и переводов.
В целом во многих последних играх перевод субтитрами сделан норм. и с ним постепенно сживаешься и уже как-бы не замечаешь отсутствия озвучки по мере прохождения. Но это происходит в играх с относительно небольшим темпом смены событий, например, в Fallout 4. Там можно неспешно побеседовать с нужными товарищами на важные темы, а при зачистке местности и выжигании всего живого в квадрате особо читать нечего, и так все ясно. Но есть одно но. Информация при сабах, как здесь уже справедливо обозначили, не только частично теряется (собсно это неизбежно - смотрим на текст, упускаем видеоряд, смотрим на видео, упускаем текст), но зачастую ее часть вообще невозможно воспринять. Например GTA5. Там чуть ли не половина игры проходит в погонях и в их процессе идет большой поток информации. Успеть и то и то совершенно невозможно. Например я проезжаю по какому-то переулку, голосует мужик. Останавливаюсь, сажаю. Чел говорит так мол и так, мою дочь похитили какие-то панки, собираются ее убить, знаю место на верфи там-то и там-то, давай гони, у меня ствол, один боюсь не справлюсь, помоги дружище, если не влом. Ессно я вписываюсь, мужику надо помочь, единственная дочь, о чем речь, тем более пушки всегда со мной. Он мне в дороге еще много чего рассказывает, но фишка в том, что надо топить по полной и еще сворачивать куда надо, поэтому читать субтитры некогда. А если начинаешь притормаживать, чтобы успеть прочитать текст, мужик выходит, говорит с тобой я не успею, и ловит другую машину. В результате сначала еду медленно и читаю весь диалог, а затем загружаюсь по-новой и прохожу уже все на бешеной скорости. В итоге мочим с любящим папашей панков, спасаем дочь, все ок. Правда тут есть опасность после загрузки того мужика не найти - игра генерит положение персонажей, так что сохраняться надо как можно ближе. В итоге в этой ситуации я бы предпочел голосовой перевод, пусть даже он уступал бы в чем-то по качеству оригиналу. Потому, как информация в данной ситуации важнее, а таковых в том же GTA5 - сотни. Посему все равно что-то пришлось вынужденно упустить.
Другая сторона медали - многие большие проекты имхо невозможно или почти невозможно перевести. Либо физически, либо по соображениям ткскз экономической целесообразности. Тот же четвертый фолл, GTA5 или Unity. В последних двух реплик вообще уже не сотни - тысячи. Перевести все это до того времени как игра покроется мхом, да еще и на достойном уровне, задача почти неподъемная. Тем не менее некоторые компромиссные решения есть. Так локализаторы Юнити пошли по такому пути - перевели ключевые диалоги, остальное оставили в оригинале, частично с сабами. И вот, как ни странно, мне такой вариант понравился - в общем и атмосфера не теряется, и нужную информацию не упускаешь, и от игрового процесса не отвлекаешься. Чем не компромисс. Кроме того, неплохое и весьма элегантное решение нашла Рокстар в L.A. Noire - там просто сделали журнал со стенограммой разговоров. Можно в него в любой момент войти и неспеша перечитать все диалоги. Просто и гениально.
А так, если есть возможность сделать хороший перевод с озвучкой, я за.
Цитата: illness от 15 мая 2016 11:58:27
Озвучка от нового диска для второго вора просто замечательная
Ога, это там, где Гарретт пресным голосом офисного клерка рекомендует "вывести стражника из строя"(с) и где дворецкий "оставил факелы без присмотра"(с), причём по этой причине "хорошо, что дворецкого сегодня нет".
И ещё у Яры в подписи шЫдевры от Нового Дизга.
Предпочитаю субтитры, потому что очень часто русскоязычная озвучка много хуже оригинала. В последнее время с этим стало получше, а раньше-то вообще мрак был. Вот помню Xenus - это даже не локализованная игра была, потому что русскоязычные люди изначально делали. И даже у него разница в английской и родной русской - небо и земля! Как вспомню это наигранный голос жены: "Ты там отдыхаешь, а я тут в исте-е-е-ерике!" Тьфу! Как можно было так халатно к собственной игре отнестись?
Первых двух Воров, кстати, по этой же причине относительно недавно прошла, потому что сабов раньше не было. Помню, после Deadly Shadows с оригинальной озвучкой запустила Т2 с какой-то русской локализацией (по-моему, того самого НД) - обплевалась и забросила. После голоса Рассела (и не только) слушать эти деревянные бормотания было просто невозможно. Сложно представить себе третью часть, озвученную на русском. Как бы испоганили все эти ехидные: "So, that's the famous Garrett, hah? Quess hi's not as good lookibg as I'd heard" или "Yes. PROPHESYS. How can I forgot?"
Так что, если нет возможности играть с субтитрами, то предпочитаю в английском варианте. Если попадается какой-то очень интересный сюжет со сложным текстом, то приходится переигрывать второй раз в русской озвучке.
ЦитироватьИ ещё у Яры в подписи шЫдевры от Нового Дизга.
Это наверно главная претензия.
Русскоязычный Локи из Руны - https://cloud.mail.ru/public/7MJz/nNUz9gBFo
(https://cloclo15.datacloudmail.ru/weblink/thumb/xw1/FstS/v3yshY5kN/Loki.jpg)
Цитата: Boris3000 от 15 мая 2016 22:46:39
Русскоязычный Локи из Руны
В "Руну" не играл, впечатлен актерским мастерством озвучивающего :up:
Я все понял про русскую озвучку, когда в полностью локализованном варианте одной игры наткнулся на случайно пропущенную переводчиками фразу. Она прозвучала на языке оригинала.
После этого для меня русской озвучки не существует. Вообще. Ну, кроме безвыходных ситуаций. Но я уже примерно себе представляю, чего лишился в таком случае.
Субтитры неудобны, но они по крайней мере ничего не лишают.
Цитата: Zontik от 16 мая 2016 10:56:05
Я все понял про русскую озвучку, когда в полностью локализованном варианте одной игры наткнулся на случайно пропущенную переводчиками фразу. Она прозвучала на языке оригинала.
После этого для меня русской озвучки не существует.
Из этого делается прямой вывод - чтобы удовлетворить Зонтика, локализатор должен пропустить ВСЕ фразы. :biggrin:
А субтитры ж от озвучки вроде не зависят - ведь и глухие играют. Да и вообще их может и не быть.
Цитата: Boris3000 от 16 мая 2016 13:17:17
Из этого делается прямой вывод - чтобы удовлетворить Зонтика, локализатор должен пропустить ВСЕ фразы. :biggrin:
То есть,
ничего не делать. Чем все в этой стране прекрасно занимаются, и за что её не любит Зонтик. Однако, парадокс.
HellRaiser, если бы. Здесь столько желающих причинить пользу... и хоть бы один на миллион, пытающийся НЕ НАВРЕДИТЬ!
Субтитры - это как раз такая редкая вещь, которая ничего не портит. Особенно если их можно отключить. Ну да, качество перевода порой оставляет желать... перевода, но сам подход в корне более правильный.
Только не надо переубеждать меня с помощью редких исключений, ладно? Я допускаю, что вероятность их появления отлична от нуля.
Zontik
Я лишь добавлю кое-чё, ибо хорошая мысля приходит опосля. В Руне тоже есть сабы, и как раз в том ролике, скрин и звук которого я приводил в пример, в субтитрах пропущена часть того, что говорит Локи. Т. е. в озвучке есть, а в сабах - нет. Прямо противоположная описанной тобой ситуация. А если учесть, что и сам оригинал вполне может косячить (за примером нам тут далеко ходить не надо), то спасения нет нигде. Разве что комплексный подход может помочь.
Цитата: Boris3000 от 15 мая 2016 12:09:51
Цитата: illness от 15 мая 2016 11:58:27
Озвучка от нового диска для второго вора просто замечательная
Ога, это там, где Гарретт пресным голосом офисного клерка рекомендует "вывести стражника из строя"(с) и где дворецкий "оставил факелы без присмотра"(с), причём по этой причине "хорошо, что дворецкого сегодня нет".
И ещё у Яры в подписи шЫдевры от Нового Дизга.
Вот уж не надо. Озвучка там офигенная. И Гарретт очень похож, и другие персонажи. Другое дело что актёры произносили то, что им дали. Но они выложились на все сто.
Сложно представить, как можно было бы сделать ещё лучше. ©
Даже эффекты повторили как в Оригинале. Частенько зря, ибо оригинал как раз грешит неуместно сильной реверберацией поройтв диалогах. Но сам факт, т.е. к делу подошли с вниманием. И это для старой игры! Она была локализована когда уже во всю более крутые (по графону) игрухи заняли умы людей. Когда можно было забить и сделать "шоб было". Если "шоб было" с текстом сначала и вышло, то уж на актёров не надо. И пресного, как ты выразился, Гарретта там нет. Но Гарретт в любом случае не отличается выразительным голосом.
В помощь тем, у кого плохо со слухом (и/или с аппаратурой):
Оригинальный Гарретт - https://cloud.mail.ru/public/2Zz3/6Ni5dVs7M
"Похожий" Гарретт от Нового Дизга - https://cloud.mail.ru/public/65Bx/xF1jpXM77
Даже Орзари и то куда ближе к настоящему Гарретту как по богатству тембра голоса, так и по выразительности, чем эта бесцветная "читка на микрофон" пресным голосом офисного планктона. Как дистиллированная вода после газировки.
1) Голос Рассела гораздо ниже
2) Голос Рассела гораздо богаче обертонами
3) Рассел говорит приглушённо, что объясняет не шибко высокую выразительность, а новодизговский актёр говорит в полный голос, что подчёркивает невыразительность, да к тому же ещё и не к месту.
Ну и Карраса до кучи - там-то есть где разгуляться выразительности:
Оригинал - https://cloud.mail.ru/public/H9xu/chfqjyB8m
Новый Дизг - https://cloud.mail.ru/public/JT2Z/c58yj9Zge
Ничего, кроме смеха, новодизговский Каррас не вызывает. При этом микрофонный эффект (завывание) в оригинале возникает лишь иногда, что подчёркивает нервозность Карраса - типа, он настолько зол, что даже забывает, как со своими железяками обращаться.
А у Нового Дизга этот эффект тупо шпарит от начала и до конца на одном уровне т. е. по мнению новодизговцев у Карраса просто дерьмовое оборудование. Это фейспалм.
Приличных озвучек для Воров не существует в природе. Подчёркиваю - хотя бы просто приличных. Не выдающихся, как в Руне, которая легко уделывает оригинал, а хотя бы чтоб не хуже оригинала. Нет таких. И это известно любому тафферу, за исключением отдельных товарищей с альтернативным видением реальности.
ЦитироватьИ это известно любому тафферу
Мне вот это понравилось. Петиция, тафферо-опрос проведён?
По поводу Карраса и машин — мне их звучание от Нового Диска нравится больше чем Оригинал. Как тебе это? Я не видел на форуме ещё ни одного более дотошного и требовательного к бубляжам таффера, которым сложно угодить. И раз я говорю они сделали на 5, то уж как минимум не на 3 для других, не правда ли? Я проходил миссию с озвучкой, а потом тут же за ней проходил с Оригиналом, который показался мне куда беднее. Каррас там вообще ниочём и в него не веришь. Есть два пути - стараться повторять или сделать с отклонением, но лучше. Как раз тот случай. "Наш" Каррас мне кажется умным маньяком каким-то по голосу, коим он и является. Одержимый своей идеей. И роботы как озвучены мне тоже больше нравится у Диска.
Сравнивая нас двоих по части увлечений и понимания искусства, ты планкой пониже будешь, мягко говоря (судя по постам и интересам на форуме), от того принимать твоё мнение можно ой как условно. Которое вот уж действительно альтернативное видение. И не забываем про "Брутального Гаррретта", которым ты его уже продемонстрировал.
Борь, ну Гарретт ладно, а вот стражники и слуги мужского пола в TDP / TMA, разве они плохо озвучены (хотя бы некоторые)?
Стража там прекрасно озвучена. Но Борису виднее ;D
Цитата: Xionus от 22 мая 2016 16:43:55
Борь, ну Гарретт ладно, а вот стражники и слуги мужского пола в TDP / TMA, разве они плохо озвучены (хотя бы некоторые)?
Новый Дизг не озвучивал TDP. А что касается Т2, то какая уж теперь разница, как там озвучены стражники и тем более слуги, если два главных героя безвозвратно запорчены? Гарретт - методом "совсем другой, но хуже" (как по тембру, так и по выразительности, "озвучено профессиональными программистами" - это как раз из этой оперы), а Каррас - методом "хоть и похоже, но лишь как мультяшная карикатура на портрет, не более" (узнаваться узнаётся, но вызывает лишь смех). Причём Каррас запорчен в обеих своих ипостасях, ибо роботы
ОБЯЗАНЫ говорить его голосом.
Поэтому стражники со слугами погоды не сделают, тем более "хотя бы некоторые", - речь ведь идёт о пригодности озвучки в целом.
Но если тебе так хочется, то:
1) Две фразы из ссоры стражников по поводу леди ван Вернон:
Оригинал - https://cloud.mail.ru/public/FySt/TcmXpAX8V
Новый Дизг - https://cloud.mail.ru/public/GL8P/H59WZLh2z
Оригинал - https://cloud.mail.ru/public/B66x/AGukP3LC1
Новый Дизг - https://cloud.mail.ru/public/EB3W/CuYdo9Exb
Вердикт: та же история, что и с Гарретом - дистиллят после газировки. Во второй фразе оригинала какое смачное "ффффф" на вдох в начале - всегда смеюсь, когда слышу. И где оно? Всё похерено.
2) И ещё:
Оригинал - https://cloud.mail.ru/public/GudD/xzY4ZLER1
Новый Дизг - https://cloud.mail.ru/public/LSis/8FdTFTo8g
Куда делся весь прикол с заиканиями?? Пресно, пресно и ещё раз пресно.
3) На закуску :biggrin::
Новый Дизг - https://cloud.mail.ru/public/5a1u/nz1XCbBtY
С мужскими слугами же разговор особый, т. к. в оригинале они какие-то не очень мужские... Тут уже сам оригинал не на высоте - сделали из них то ли педиков, то ли неполовозрелых дебилов. Сделать хуже не так-то просто, поэтому слуги - это не достоинство Нового Дизга, а проблема оригинала. И если у новодизговцев просто НЕ получилось сотворить таких же маразматиков, то это не значит, что они хорошо поработали. А вот у 7Wolf получилось. :biggrin:
Ну не этим же восхищаться, в самом деле:
Новый Дизг - https://cloud.mail.ru/public/7ChQ/gS7euvZqn
В целом новодизговская озвучка - это обычный уровень пираток, ни больше ни меньше. Ну и вообще издание было просто улётное, после чего сообществу пришлось лепить 400-метровый патч, возвращающий игру в богопристойное состояние.
Цитировать1) Две фразы из ссоры стражников по поводу леди ван Вернон:
Оригинал - https://cloud.mail.ru/public/FySt/TcmXpAX8V
Новый Дизг - https://cloud.mail.ru/public/GL8P/H59WZLh2z
Оо, ну всё понятно. Ты вообще не понимаешь, что как раз вот эта сцена озвучена как одна из лучших. У меня это как раз одно из любимых мест в озвучке. Так же ты очевидно не слышишь, что в отличие от Оригинала - наши произносят фразы более-менее жизненно, без наигранных интонаций, тогда как в Оригинале явно слышна читка на микрофон с дурацкими интонациями чуть не по слогам. Он там что, стих читает? Идиотско звучит. То, что голос у него более с хрипоцой не делает его "смачнее", потому как тогда получается такая же история как и с гражданскими, которые все как на подбор обиженные жизнью неженки — так и стражники все злобные тевтонские рыцари с похмелья. В этом есть отличные колорит, я это люблю. Но не в каждом же случае.
ЦитироватьС мужскими слугами же разговор особый, т. к. в оригинале они какие-то не очень мужские... Тут уже сам оригинал не на высоте - сделали из них то ли педиков, то ли неполовозрелых дебилов.
+10! Всегда бесила озвучка что в Оригинале, что у наших (ну они то пытались повторить, хотя минус им что не проявили инициативы) - какие-то пидарки, ей-Трикстеру. А уж когда такого "сёрванта" дубинкой лупишь он произносит феерически пидарко-подобно "Уууууууу". Бесит вообще.
Может действительно хотели сделать такой прям изнеженный гражданский тип? Ну как сливки общества, богемная элита и всё такое. Но почему-то они все так звучат практически. Отличия только на уровне более-менее. И эта традиция перекочевала и в T2X, хотя там местами есть гражданские получше.
В оригинал не играл, потому как не понимаю инглиш: какой смыл играть - слушать интонации и читать сабы? Послушав еще раз реплики стражников, остаюсь при своем мнении - озвучены они
по большей части достойно и даже чуток прикольно (да-да, я про "грузинский" акцент). А тут
ЦитироватьОригинал - https://cloud.mail.ru/public/B66x/AGukP3LC1
какой-то афроамериканец визжит, что ли? Сначала даже не понял, что это мужик. Почему не сделали заикание - не знаю, я бы сделал ;)
Цитата: Xionus от 22 мая 2016 21:47:16
Послушав еще раз реплики стражников, остаюсь при своем мнении - озвучены они по большей части достойно и даже чуток прикольно (да-да, я про "грузинский" акцент).
:doh: Грузинский акцент - это 7Wolf.
Достойно не достойно, но хуже оригинала, вот в чём проблема.
Про "по большей части" повторюсь - речь об озвучке в целом, а не об отдельных относительно удачных репликах.
Цитата: Xionus от 22 мая 2016 21:47:16
какой-то афроамериканец визжит, что ли? Сначала даже не понял, что это мужик
Ну вот и зацени выразительность. Новодизговец фальцет не потянул. А что фальцет - так его (стражника) довели. Ты вообще тот диалог-то ещё помнишь?
Цитата: Boris3000 от 22 мая 2016 22:02:44
Грузинский акцент - это 7Wolf.
Наверное, я не в курсе.
ЦитироватьТы вообще тот диалог-то ещё помнишь?
Уже нет, дело давнее. Помню только, что собачились-собачились, потом начали стрелять. Но не визжал никто.
Цитата: Boris3000 от 22 мая 2016 22:02:44
Грузинский акцент - это 7Wolf.
ЦитироватьНаверное, я не в курсе.
https://www.youtube.com/watch?v=Z784OqKLCXI
А, ну вот, там четко слышны голоса с украинским акцентом - мужской и женский. Был от них не в восторге, но ввиду отсутствия альтернативы приходилось довольствоваться ими. Получается, что у "Нового диска" озвучка стражников гораздо лучше. В целом же озвучка серии Thief далека от совершенства, этого не отнять, какой вариант не возьми. Но я не особенно обращал внимание на огрехи - настолько увлекся геймплеем, особенно в TDP.
Цитата: Xionus от 22 мая 2016 22:29:36
Уже нет, дело давнее.
Я так и понял. И даже если бы не возникла путаница с разными локализациями, то в любом случае юношеские впечатления и воспоминания о них - штука весьма коварная. Неужели никогда не разыскивал какой-нибудь фильм, который когда-то нравился, а посмотрев свежим взглядом, вообще не мог понять, как можно было его смотреть?
И это уже далеко не первый случай, так как народ гоняет ФМ-ки, давным-давно забыв про оригинал. В памяти лишь смутные воспоминания, изрядно разукрашенные фантазиями да воображением, и мало чего общего имеющие с некогда любимой игрой.
Как-то раз я пытался на словах втолковать, что оригинальная вода ужасна, но потерпел неудачу. Пришлось приводить скрины из "любимой игры". И надо же, она действительно оказалась ужасна, кто бы мог подумать.
Поэтому прежде чем вступать в обсуждения какого-либо предмета, лучше сначала этот предмет освежить в памяти - возможно и вступать-то уже не захочется...
А 7Wolf-овская локализация наверняка была ещё и первым изданием, с которого началось знакомство с серией, верно? Соответственно, первая любовь и всё такое... И всё ещё дальше уезжает от объективной реальности.
Цитата: Kolsy от 22 мая 2016 23:04:27
https://www.youtube.com/watch?v=Z784OqKLCXI
С чего я всегда валялся у Седьмого Волка, так это когда бросаешь яйцо жабы стражнику, вылупляется лягушка, и бравый страж такой, значит, выхватывает меч и кричит этой лягушке - "Аааа, сейчас ты за всё заплатишь!" :lol:
Ну и вообще 7Wolf это, конечно, тот ещё стёб:
https://cloud.mail.ru/public/HUMP/74Bn2HQSu
:lol:
Русскую озвучку вора можно ставить только ради лулзов.Period.
Цитата: Boris3000 от 23 мая 2016 00:37:29
бравый страж такой, значит, выхватывает меч и кричит
Мне больше понравилось в ТМА, когда по-моему в миссии по преследованию лейтенантши стражник оступился и ухнул в воду. Ходит там по дну с мечом наизготовку, подыхает от отсутствия воздуха, вскрикивает якобы от боли и тут же орет: "Я тебя найду!", "Ох, он меня задел!" :biggrin: Хотя чего тут смешного, ситуация, по идее, игрой не предусмотрена. Я совершенно не уверен, что в оригинале стражник кричал бы: "Спасите, тону!" - точно так же, поди, отражал бы "атаки" несуществующего противника.
Шэд, не знаю, как в Сифчеге, а вот в Deus Ex "озвучка" - стопроцентно рвотное средство, играть с ней - все равно что добровольно лить помои в уши :yes:
[off]Прошу прощения за офф. На ТТЛГ была тема с новой моделью Рамиреса с французской озвучкой. Всех слов не помню, но замомнилась фраза: "бла-бла-бла муди щакаль" [/off] :lmao:
Сел поиграть в Metro Last Light Redux, озвучку включил английскую. Прикольная такая, с русским акцентом. Очень понравилось, как озвучен чувак, с которым бежали от нацистов. Ну и думаю такой: а чего мне этот клёвый озвукан слушать с акцентом? Ну-ка я прям вот совсем на русском буду играть. Выхожу из игры, переключаю язык озвучки и нажимаю продолжить.
И что же я слышу. Вместо моего жизнеутверждающего чувака вступает какой-то ортизд дубляжа. С Хорошо Поставленным Голосом. Со всей сука основательностью актёра провинциального театра в роли хорошего солдата. И декламирует какую-то скучную шнягу, из которой выхолощено всё кроме информации.
Ничоси, подумал раздавленный и униженный я и переключил обратно на английский. Локализация русской игры в России, прошу заметить. Ну вот как так-то?
Ну шош поделать, бывает. Хоть и эгра в общем нашенская по сути. Не шмогли где-то. Я прошел на русском. Да, где-то переигрывали, местами недотягивали. Но больше экшеном интересовался, поэтому перевод как информацию воспринимал. А в целом игра ок.