По первому впечатлению миссия очень даже ничего. Графика и т.д.
Но тупик. Не могу открыть сейф, где предметы Гаррета, а без этого никуда не попрёшся. В подсказке код
Спойлер
2538
Но не подходит. Тебя сразу убивает взрывами. Кто проходил? Какой код? http://www.angelfire.com/de3/tdbonko
http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Snobs/Snobs_part_1/screenshots
Значит никто не пробовал?
Короче всё облазил. Должен быть где-то секретный рычажок. Будем искать.
[off]В dromed что ли залесть? Не.... не буду;)[/off]
А да.. прикольная миссия, ноя тоже так и не смог найти рычаг лдя открытия ворот.. Бред какой то.. А так очень даже здорово... Плюс модели скрипты новые...
Сегодня вечером постараюсь пройти. Автор пишет что через месяц - два будет вторая часть. А модели новые всегда классно.
Всё же нашёл я рычажок. ;) Прикольно.
Отлишно. :) Поздравляю. Теперь пиши прохождение и обзор. ;)
ЦитироватьОтлишно. Поздравляю. Теперь пиши прохождение и обзор.
Кстати да.. Хтелось бы, а то чего то мне надоело искать рычаг времени нет.
До конца ещё не прошел. Прохождение надо писать на сложные миссии. На эту не стоит.
UL, в доме Гаррета два рычажка
Спойлер
один в ванной, второй в комнате с маской, возле занавески.
На несложных миссиях несложно тренироваться писать прохождения. А потом так же несложно переходить к более сложным. Прям каламбур какой-то получился.
[Исправлено: The Wayfarer, 19 авг. 2005 1:09]
Прошел. Понравилась
Спойлер
девочка с воздушным шариком :biggrin:
Уже есть скрины ко второй части:
http://www.angelfire.com/de3/tdbonko
Clearing ну ей богу.. ну писал бы прямо в новости, я сколько раз предлагал ;) Чёж ты за упертый человек то... :joke:
http://thiefgame.blogspot.com/2005/09/blog-post_08.html
Не приходилось бы дублироватся..
Попробую. У меня язык корявый новости писать. Плохо получается. Если только очень кратко.
Ха-ха... не держите мнея.. сто человек.. а у меня не корявый.. у меня через слово орфографическая ошибка. а некотрый фразы как завернул так потом сам не понимаю.. А кратко не кратко , мы же не рвем новсть каждый на себя.. можно ведб ее и раскрыть потом...
Короче смотри приват
Вышла втора часть Snobs part 2 (http://www.thiefmissions.com/info.cgi?m=Snobs2). Кто не играл - очень рекомендую. Таких красивых миссий очень мало.
Скрины здесь (http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Snobs/Snobs_part_2/screenshots) и здесь (http://www.angelfire.com/de3/tdbonko/).
Вчера загрузил Snobs вторую часть - я в шоке!!! Куча всего нового - текстуры, заставки, звук, AI. Миссия красавица - можно сказать миссия показываюшая, что можно делать в DromEd. Особенно понравилось (я долго ржал):
Спойлер
зал аэробики, где AI танцуют под макарену :lol:
Обязательна всем!!!
Прошёл вторую часть. Так и не понял,
Спойлер
как открыть сейф за картиной
и что там. Т.к. все цели выполнил :confused: Может просто loot? А так очень положительное впечатление от миссии. Наверное самая "юморная" миссия. :up:
Загрузив Snobs 2, я сидел, смотря на заставку, приблизительно минут пять, перед тем как нажать "Play Mission", просто слушал музыку. Такого со мной не было ни в одной FM-ке! Какая гитара! Надо бы найти полную версию этого шедевра "Pozurite konji moji" rec. 1977. rock band "Bijelo dugme". Далее начинается вообще фантастика – великолепный, красочный CamVator. Это надо видеть. Ты проплываешь над городом, где ждет тебя незабываемое приключение, плывешь над городом, который тебе покажется до боли знакомым. Это место уникально в том, что это действительно происходить в Городе, который вам может напомнить место из оригинальных серий Вора, город с названием Richpoor. В CamVator-е вы увидите почти целый уровень и убедитесь, что Richpoor сделан довольно хорошо для городской миссии, в которой много маршрутов, закоулков, дворов, наклонных улиц, уходящих вверх переулков, а также посмотрите на конечную цель вашего путешествия. Далее вас ждет восторг, когда вы будете лицезреть избыток причудливых новых текстур, объектов, моделей, их так много, что фактически, вам будет иногда казаться, что вы играете не на движке Dark Engine. За графику 10 баллов. Архитектура также имеет свою логику, но тем не менее, есть несколько невидимых стен и пара каминов, которые не пристыкованы вплотную к стене. Также есть деревянные ограждения, которые не воспринимают стрелу веревки. Архитектура - 8 баллов. Радует то, что использованы DedX ресурсы, которых на сегодняшний день очень мало используют в FM-ках. Действительно, любуясь всем выше сказанным, тем не менее, учтите, что вы должны будете принять незнакомую обстановку окружающего мира. Этот город не является миром Вора, который для большинства играющих в FM-ки привыкли видеть - средневековая атмосфера, темные и тусклая улицы. Это всё заменено. Заменены буквально все объекты на современные, включая: холодильники, телевизоры, стиральные машины, компьютеры, музыкальные центры. Даже кинотеатр с афишами, которые рассмешат вас. И многое другое (не буду всё перечислять, это будет сюрпризом). Данный факт предполагает, что изначально, миссия не должна восприниматься слишком серьезно. Если вас устраивают подобные изменения, и вы примете талантливый юмор автора – вас ждут незабываемые минуты наслаждения. В противном случае вы можете не воспринять Richpoor как место, где должен жить, существовать Гарретт. Та, изначальная, типичная атмосфера Вора была специально вырезана автором (Naks: "это просто мой стиль, это сделано для тафферов, чтобы они хорошо провели время"). AI – это вообще отдельный разговор. Это же как надо "поковыряться" в DromEd-е, чтобы заставить AI играть на скрипке, танцевать аэробику под Macarena-у. А какая милая девочка с воздушным шариком или голая женщина, принимающая душ. Опять же, остановлюсь на этом, иначе можете потерять интерес. Gameplay – 8.5 баллов. Кстати, из-за таких вот оригинальных AI у многих игра может "вываливаться" в Windows. У меня этого не было, но судя по сообщениям на ttlg, многие игроки столкнулись с этим багом. Многие также испытывали фреймовую задержку в некоторых областях. Минус к общей оценке. Ходя по уровню, улыбаясь и смеясь, с другой стороны, у вас может возникнуть трудность с прохождением. Snobs 2 снабжен занятными заданиями, которые обеспечат вас уникальными и интересными путями их выполнения. История незатейлива, простая, опять же с юмором – 6 баллов.
Лично я люблю такой тип FM-ок, прогрессивный подход автора, люблю юмор (пьяный AI приходит домой и получает от жены...), качественные и новые объекты. За оригинальность 10 баллов, таких FM-ок больше нет. Суммарная оценка – 8 баллов. Огромная благодарность Naks и TDBonko (кстати, вот они (http://www.angelfire.com/de3/tdbonko/)) за талантливую работу, смеялся от души и вообще отлично провел время. Трепетные ожидания 3 части.
TDBonko прислал "Pozurite konji moji" rec. 1977. rock band "Bijelo dugme". Клевая вещица :up: Если кому надо выложу.
Клиринг, я чот не догнал, вторая миссия второй части она маленькая или такая же большая как и первая? А то я запутался в самом начале. Влез в дом к адвокату, напротив него зыкрытые кованные ворота (кстати здорово нарисованы). Нашел способ проникнуть по ту сторону этих ворот. Сначала оказался свидетелем ссоры между пьяным мужем и его женой от души дубасящей бедолагу скалкой по пустой башке. Украл у них то, что можно и вернулся через окно на выступ. С него перепрыгнул на такой же выступ, но уже другого здания. Опять в окно. Внутри поприсутствовал на беседе нобылей на тему как оказывается удобно иметь слуг в доме. На втором этаже не был. Там патрулировал стражник и обойти его я не нашел способа. Вернулся, вылез из окна и по выступу проследовал в другой конец это здания. Мой маршрут окончился еще одним открытым окном. Проник вовнутрь, пошуровал. А, вспомнил, пока крался по выступуувидел старжника стоящего рядом с дверью под козырьком. Я спрыгнул на землю, проверил, что дверь рисованная и отправился исследовать арочный проем напротив. Прошел пару шагов и уперся в решутчатую дверь. Закрытую. Открыть ни чем не могу. В арсенале только ключ от кованных ворот, спертый у патрулировавшего двор мечника. Я думал он и решетку отворит - ошибься. Что дальше делать - не знаю.
ЦитироватьНа втором этаже не был. Там патрулировал стражник и обойти его я не нашел способа.
Можно обойти спокойно. Тебе туда.
Ясно спасибо. Никак не могу отучить себя проходить все эфэмки в стиле ghost.
Мне недавно переустанавливали винду и я забыл сохранить музыку, которую присылал tdbonko. Выкладывал её сюда http://one.xthost.info/jorpy/Snobs2.zip но ссылка уже не работает. Я попрошу его выложить заново (правда последнее время он занят).
Цитироватьрычажок сбоку книжной полки
Спойлер
Посмотри вниз между этим книжным шкафом и столом.
Вот его профиль http://darkfate.ru/forum/profile.cgi?action=show&member=tdbonko
Напиши ему или в приват или на e-mail.
Ключ от комнаты 7
Спойлер
в подвале где бочки и ящики с мартини. Отодвинь ящики и увидишь красный ключ. Если не увидишь, попробуй побросать ящики об стену, должен вывалиться из ящика.
На остальные вопросы потом, если трудности опять будут.
А писмецо надо бросить куда-то ;)
Да, и если хочешь попасть в кинотеатр, то на сколько я помню не обязательно, но надо много денег, чтобы приобрести билет. Около 7000 тыс. с чем-то. Ты выполнил цель набрать золота? Как выполнишь и набереш около 7000 тыс. Тогда иди в кинотеатр.
Заумно автор придумал. С лутом и целями, при том что, некоторый лут можно "съесть" и будет "вычет". Ты ничего лишнего не съел? Мороженное у девочки, например? Хот-доги у повара? ;)
Все прошел!!!
Миссия потрясающая!
Спойлер
Да, я заметил, что автор позаботился о вычете денег, если что-то "покупаешь" :biggrin:
Я кинотеатр и так прошел, без билета:biggrin: Понравилось, что автор сделал анимацию сгорбления юнита если его сидящим оглушить. "Легавые" понравились, если кнопку вызова нажать.
Но самый прикол - это когда попадаешь в дом, который воссоздал автор миссии по подобию своего собственного. И там еще можно прочитать записку, что мол "Привет Гаррет, это мой дом". И еще в одной из комнат сидит он и трудится в Drom Ed, а на плакате написано, что типа "ждите 3-й части".
Ну да, заканчивается ведь неопределенно.
clearing вы не знаете когда выйдет 3-я часть?
И еще хотел спросить.
Посоветуйте пожалуйста какие нибудь миссии в духе Шелбриджской Колыбели что в Воре 3. Такие же страшные и хаотические.
Играл уже в:
Cathedral Of The Damned
Deseption precision
Но хочется еще в таком духе.
Спасибо за подсказки:up:
Цитироватьвы не знаете когда выйдет 3-я часть?
KEEPER, честное слово, меня коробит, когда ты пишешь
вы.
Когда выйдет Snobs3 неизвестно, может даже и уже не выйдет, автор работает над другой миссией и как он пишет последней. У него, кстати очень много проблем в реальной жизни сейчас (я с ним переписываюсь в привате). Он пропадает на месяц, два, потом может появиться и опять исчезнуть.
Цитироватьстрашные и хаотические
Хм... попробуй The Ghost House and The Haunted Hospital или Last Caress и Dyer's Eve. Отличная страшная атмосфера в Shadows of Eidolon. Для Т1 Shunned.
И не забывай про The Inverted Manse. Также есть моменты в серии Dracula.
Также отличные с моментами ужаса Cauchemars (или ещё называется Nightmares), Right Up There in the Mountains классная, по мотивам "Зловещих мертвецов". Также Profane Ascension и Having a Ball, Brawl in the Tombs.
Hello friends.
Clearing is 100% right. I have some problems in my RL, but I saw this and here is the music. http://two.xthost.info/dexon/
I am not sure how long it will be hosted on this adress, so hurry.
Cheers my friends
Dejan
Так что делать с сейфом-то? Он на прохождение влияет? А то я дальше лезть не хочу, если вдруг без сейфа этого никак...
clearingпросто интересно -
Спойлер
откуда взялся этот код, ну то есть в записке-то другой указан... как его "честно" узнать? :embarassed:
Спойлер
Про код написано в секретной комнатушке. Там надо посчитать сколько в доме хлеба, вина, овощей, что-то типа этого.
вторая часть - :up: для всех кто хочет отдохнуть от серьезных воровских дел - самое то :yes:
Спойлер
Подменил письмо, сжег, вернулся к дому этого... как его там... ну короче слуга который обещал помочь - ничего не происходит. Я так понимаю он должен дать ключ от дома судьи (он единственный закрытым остался) или типа того... Что делать дальше-то? :littlecrazy:
Спойлер
Раз ты цели выполнил, то слуга должен открыть тебе проход. Ты поднимался по веревке на балкон?
Спойлер
ага, залез к судье по лиане (раньше не приметил), набрал лута, и при возвращении к началу миссии возле дома слуги появилась доблестная стража - раньше я без выполненной цели с лутом туда возвращался, все было по-старому.
Видимо события стали развиваться дальше ;)
Добавлено позжеСпойлер
на балконе и внутри пусто, перед домом вместе со стражей появился новый персонаж (видимо это и есть слуга) - но он стоит на месте и ничего не делает... :(
Добавлено позжеСпойлер
чОрт, это оказался всего лишь продавец из кино, которого я спугнул ранее... Слуги как не было так и нету... :no:
Спойлер
Надо залазить по веревке на балкон, где фонтан-дельфин. Там должна быть уже открыта дверь, а за ней проход, который раньше был закрыт.
я про него и говорю - все закрыто... все цели выполнены кроме последней... видимо глюкануло...:undecided:
Точно тот дом? Там ещё табличка на первом этаже: Periko.
Цитироватьвсе цели выполнены кроме последней
Какие цели выполнил?
ЦитироватьТочно тот дом? Там ещё табличка на первом этаже: Periko.
да, он
ЦитироватьКакие цели выполнил?
Спойлер
- встретиться с Перико (отмечена невыполненной)
- подменить письма
- сжечь письмо
- найти информацию о планах
- собрать лут
(все отмечено)
- не убивать невиновных (не отмечена)
- найти тайный проход (не отмечена)
[Исправлено: Thief Holy Thief, 24 сен. 2009 17:20]
Походу ты поймал глюк. Потому что когда сжигаешь письмо и бросаешь другое на стол (те цели) то Перико откроет тебе дверь.
Может это из-за того, что залез к судье по лиане не в начале прохождения миссии.
:angry:
Но все-равно миссия замечательная :up:
ЦитироватьНо все-равно миссия замечательная
Согласен!
З.Ы. Сводил буррика в кино ;)
Привет всем! Решил поиграть в старую добрую миссию. Но! Столкнулся со старой же технической проблемой, которой раньше у меня в этой именно миссии не было. Но и комп тогда был другой. А как исправить сей баг, не помню. Так вот. Проблема в том, что миссия по ходу все больше и больше начинает тормозить, действия Гарретта притормаживаются, пока он вообще не становится управляемым с запаздыванием в пару секунд.
Кто помнит, в чем соль?
Добавлено позже
Имеется в виду Первая часть
Просто перезагрузка игры не помогает? (Выйти из игры, снова войти, загрузить сохраненку.)
Нет. Не помогает. Дело в том, что на раннем сохранении (когда достал все свои секретные сбережения и уже покидаешь дом родной) еще ничего не чувствуется. Эффект торможения плавно нарастает и не дает уже практически контролировать персонаж буквально на третьей локации, а на второй, после открывания рычагом ворот, торможение усиливается. Я думал, тут дело в накоплении сохраниений, и попытался пройти, вообще не сохраняясь. Никакой разницы.
Добавлено позже
Может, скрипта какого не хватает или патча? Но патчи вроде как не обновлялись со времен сотворения Рима...
Все. Спасибо. Проблема снята. Но, правда, ущербным методом))).
Прошел, ни разу не сохранившись до сарая со входом в клети с пленниками. Дальше сохранялся. Но эффекта торможения уже не возникало. Причем, несколько раз специально возвращался на пройденные локации. Проходил на харде, не на эксперте. Хотел попробовать на эксперте, но обломился)))