Добро пожаловать в Трансильванию.
У автора Szabo Csaba потрясающие способности работы в DromEd-е как художника. Графика очень красива. Можно сказать даже очень. Переплюнет большинство миссий. Но видно не хватает ещё опыта, в плане архитектуры. Сюжет само собой интересный - видно даже из названия. Мистика, магия, эротизм, исторический фон (турки, Влад). Проходя уровни я наслаждался. А наслаждался мало - довольно притмитивно и легко, большой минус. Выполнение некоторых целей кажется очень простым. И чего-то не хватает...Развязки в конце что ли... Скорее всего да. Миссия заканчивается и нет того ощущения, которое у меня было в миссиях 10-ка лучших для Т2 (http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=13&start=69). А вот музыка и кустом-звуки - это супер! Офигенно напрягает в мистической тревожной атмосфере, особенно когда видишь распятых, пригвозденных AI. Миссии достойны, что бы в них сыграть, особенно из-за графики и атмосферы.
Полюбуйтесь на скрины:
Dracula part 1: The Love Thief (http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Dracula/Dracula_part_1/screenshots)
Dracula part 2: The Return (http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Dracula/Dracula_part_2/screenshots)
Цитироватьдовольно притмитивно и легко
Вторую часть я бы примитивной не назвал - не очень сложно, но подумать кое-где надо. А лут? В первой достаточно догадаться про
Спойлер
щит и меч
, а во второй я три дня бегал пока норму не собрал.
ЦитироватьИ чего-то не хватает...Развязки в конце что ли...
Я думаю развязка будет в последней части (планируется 4-5)
Цитироватьа во второй я три дня бегал пока норму не собрал.
Тоже самое и со мной было. Но это уже мало относится к "легко и примитивно". Просто тупо бегаешь по уровню в поисках какой-нибудь монетки.
Но согласись со мной
Nomad, миссии все равно отличные.
Если будет пять миссий сразу в одном паке - это будет нечто :up: :yes:
clearing, точно :yes: , (я, кстати, очень люблю ФМки с такой вот атмосферой :up: )
Цитироватьочень люблю ФМки с такой вот атмосферой
На ум сразу пришла FM-ка
Right Up There in the Mountains. Играл?
Отзывы:
Цитировать242 написал(а) 1 янв. 2006 21:13
Только начал - пока супер! Очень необычное окружение, новые предметы, и сама атмосфера. Когда в дом зашёл - так вообще на Вор перестала быть похожа, как другая игра :up:. Начало как в мистическом триллере каком-нибудь, ещё бы дождика и тумана добавить :)
Жалко если действительно маленькая.
ЦитироватьDurinda DBry написал(а) 24 нояб. 2005 22:36
Прошел. Очень сильная, хотя и очень маленькая FM. Честно говоря, после Robbing The Cradle ни во что настолько же напряженное по атмосфере не играл. Всех врагов (за исключением Спойлер
деревьев-мразей
) перебил - после того как меня внезапно нашла и атаковала Спойлер
отрубленная рука
, как-то нервы не выдержали:)
Честно говоря, думал, что Спойлер
врагов
будет много. Жалко, что автор взял несколько современную идею за основу и не сделал уровень побольше...
http://www.darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=86&start=0
ЦитироватьНа ум сразу пришла FM-ка Right Up There in the Mountains
[off]Очень даже неплохо :yes: (по мотивам
зловещих мертвецов 2 ;) ), но явно не хватает похождений-приключений, как в
Horns Of Canzo например[/off]
[off]В тему "атмосферности", я бы выделил Tricksters' Rift Gem Mine: Chasm of the Lost Parts 1 и 2 :up::up::up: Сила.[/off]
Скрины из 3-ей части: http://garrett.cjb.hu/traitor.htm
Отлично :yes: Идет бетатестирование Dracula 3 - The Taitors Of Poienari.
http://img226.imageshack.us/img226/8499/poienari001lc3.gif
http://img96.imageshack.us/img96/5562/poienari002rj2.gif
Новый сайт: http://sensut.cjb.hu/dracula_main.htm
Скрины из 3-й части многообещающие :up::up::up:
Вышла третья часть :up: качаем Dracula part 3: Traitors of Poienari-The Beginning (http://www.thiefmissions.com/info.cgi?m=Dracula3TraitorsOfPoienari).
Музыка, графика просто замечательные :up::up::up: , история неплохая, но сложность... детский сад :sly: (амулет только хитро запрятан, нашел его случайно). Вторая серия в смысле прохождения была интереснее
ЦитироватьПрошел. Очень сильная, хотя и очень маленькая FM. Честно говоря, после Robbing The Cradle ни во что настолько же напряженное по атмосфере не играл.
[off]А что за Robbing The Cradle? Где взять то такую? На thiefmissions не находит...[/off]
MAXHO, Robbing The Cradle это не FAN-миссия, а оригинальная мисссия из Thief3.
Nomad, согласен :yes: графика клевая :up: Музыка отличная.
Но прошел за час :( Простая сложность будет компенсироваться, когда автор выпустит пак. Типа T2X. Ведь миссии в T2X тоже по отдельности детский сад.
Спойлер
Рычажок для открытия секрета где амулет сразу увидел.
Хотя автор хитро запрятал ;)
Четвертую часть Дракулы ждем весной, как обещает автор. Так долго? Да, долго, по сравнению с промежутками между выпусками предыдущих частей. Но уровень обещает быть большим.
Dracula 4: The Darkthone, скрины клевые http://garrett.cjb.hu/dracula_p4.htm
Автор обновил скрины. Действительно похоже на Quake 3 :up:
Не... друзья я просто балдею :yes: Новая (третья) страница со скринами http://garrett.cjb.hu/dracula_p4_3.htm Ничего подобного не видел :o:o:o
clearing, я что-то не совсем понимаю, что ты там такого крутого увидел...
В плане графики мне Ashen Age намного больше понравился... А если та о чём-то другом... То тогда я не понял вообще ничего, куда надо смотреть.
Ashen Age - это конечно круто, согласен, но и здесь графика, которая поражает (лично для меня). Да, меня графика удивила :yes: Не осталось ни одной оригинальной текстуры, но ещё и атмосфера (пока судя по скринам), что в Ashen Age не было (было просто красиво). А здесь жуть ;) Кстати Dracula, для некоторых тафферов одна из лучших миссий за 2006 год (я тему на ттлг создал, какая лучшая FM за 2006, там промелькнуло и во многих сообщениях люди писали). Хотя многие, с чем я и согласен :yes: отдали свой голос за Ashen Age.
Согласен, скрины действительно смотрятся неординарно, такого в мире Thief я еще не встречал. Автор что-то сделал с палитрой, например в миссии What Lies Below преобладают серые тона, здесь же - красные...
IMHO в миссии из серии про дракулу играть гораздо интересней, чем в Ashen Age, может графика и... сбалансированность размещения ключевых локаций... не такая "крутая" как в de_cbble... простите, в Ashen Age, но атмосферность, звук, геймплей и общая идея ставят миссии про дракулу на мой взгляд в первую если не десятку, то двадцатку точно, и уж конечно выше Aztec Age.
MAXHO, Ashen Age. У тебя какая-то рассеянность внимания... Одно название 2 раза спутал...
В первой части не могу залезть в каминный проход(где лестница наверх ведет), тот что за мечом Дракулы. Как будто уперся в стенку и всё тут. Так задумано?
Добавлено позже
торможу малость, сказывается отлучка от компа и в частности от Тифа и праздики..да-с. Разобрался
Вопрос по первой части
Спуск на белом облаке вниз (Soulscale) от домика с убитым дядькой несет в себе какой то смысл или сделан для красоты, т.к. лезть туда вовсе не надо для прохождения миссии? И всё же интересно... зачем там алтарь, чаша со святой водой и заколоченный досками проход(неломающийся) а за ним еще и вздыхает ктота
ЦитироватьСпуск на белом облаке вниз
Для красоты, кроме моховых стрел, этого убитого дядьки и монеты ничего там нет.
Если помните, во 2-ой части Дракулы после выхода с территории замка в некое подобие сада, нам встречается ходячее дерево, рядом с ним алкимик, а дальше водяное колесо, около которого запертая дверь, как ее открыть?
Вопрос снят с повестки
[Исправлено: amsterdam, 2 янв. 2007 19:59]
В третьей части не пойму как выбраться в настоящее время...это финальная сцена, где Дракула стоит привязанным к столбу со своим братом. А около них стоит Стефан и еще двое вампиров. Талисманы по местам разложены, дверь открыта, все задания выполнены... путь свободен вопщем...Но в туннеле путь обрывается...
Миссия должна закончиться когда ты заходишь в эту комнату, которую открыл талисманами. Посмотри цели - что там с целью про Стефана? Зачеркнутая красным? Ты убил этих троих? Ты прочитал письмо на стене справа? Ты не все книжки, свитки прочитал. В принципе можешь оставить так - всё равно это уже конец миссии.
Влад Сажатель человек с большой буквы!
4 часть на скринах выглядит очень красиво.
первая много весит, качаю ее и уже играю во вторую.
без руссификации. сейчас пойду искать. она ведь есть?)
застрял на скелете с красной пеной. он меня замечает, не могу выйти из сквера. и как я понял по обжективам, дальше нужно убить трех фей оружием отшельника? чо, серьёзно? :lol:
Руссификации нет. Скелет, который появляется, после нажатия кнопки? Да, он действительно очень чувствительный. Ты проход открыл около него? Просто пробеги туда и всё.
Цитироватьи как я понял по обжективам, дальше нужно убить трех фей оружием отшельника?
Раз написано в целях, значит так и есть ;)
Вышла 4-ая часть: http://rapidshare.com/files/14831066/dracula_4v1.0.zip
Скрины: http://darkfate.ru/index.cgi?show=files/fan-missions/Thief2/Dracula
Или отсюда по частям: http://garrett.cjb.hu/dwn_d4.htm
7z:
http://thief.nov.ru/catalog/index.php?parent=i3111133E
zip:
http://thief.nov.ru/catalog/index.php?parent=iB548B5DC
приятный сюрприз!)
DJ Riff, мерси!
МОЩНЕЙШАЯ красота в 4-й части :up: Sensut в короткий срок такое сделал? Я поражен. Преклоняюсь.
Прошёл. В 20-ке лучших :up: Играл ночью - атмосфера меня добила :up: :yes: Классный амбиент, графика, архитектура, AI и т.д. Если бы не легкость в прохождении, поставил бы оценку ещё выше.
Амбиент, конечно, классный, но утомляет его однообразие - во всех локациях замка - одно и то же вяканье.
Спойлер
А в конце что за крик? Это типа нас буржуи в спину ударили, или это скорбь по поводу невесты? :undecided:
Но что ни говори - миссия классная, Сява-Ксява молоток, за 4 месяца такое наваять! :up: =)
СУПЕР :up: Пошел играть. Новости на сайте.
А отдельно миссия есть? А то уж очень там скорость низкая — видимо, много народу набежало.
Две последние миссии пака очень хороши, и не только атмосферностью, но в первую очередь интерестностью прохождения.
В бонус миссии кажется есть намек на продолжение ;) , было бы круто, у чувака хорошо получается :up:
ЦитироватьА отдельно миссия есть?
DJ Riff, я же написал, что можно скачать по отдельности здесь (http://darkfate.ru/index.cgi?show=files/fan-missions/Thief2/Dracula).
http://www.gellert.cjb.hu сайт серии Дракула. Можно скачать красивые обои, классный loot лист (он есть в zip-е пятой части), модели из DromEd Delux. Sensut молодец :yes: :up: Вот как надо подходить к делу, чтобы для кого это всё делается (для нас) было приятно посмотреть.
Подскажите кто нибудь как в 4 -части парталл открыть а то у меня с английским туго.В башне с водой был,огненной стрелой голубой шарик испарил а где остальные ключи брать не пойму,»
Цитироватьпарталл открыть
Сначала надо активировать талисманы.
Цитироватьгде остальные ключи брать не пойму
Ключи или талисманы? Я так понял у тебя нет талисманов (http://thedarkfate.strana.germany.ru/Darkthrone1.jpg)? Т.е. ты сюда (http://thedarkfate.strana.germany.ru/Darkthrone2.jpg) не можешь попасть, в тронную комнату? Или был уже? Если нет, то
Спойлер
ключ в комнате Portico, где ещё вроде охраны много.
И это... в склепе амулет
Спойлер
бросил в саркофаг?
Я эти талисманы давно взял, а что сними делать не знаю:no:
[Исправлено: beginner, 16 сен. 2007 13:41]
Спойлер
Попробуй бросить водный талисманов (сердце) в бассейн с водой. Появится земной ключ. Только будь осторожен перед тем как его взять.
Во второй части не знаю что делать - возле трех статуй во дворике задействовала ключ от склепа, появившуюся кнопку с буквой "Д" нажала.. хаунта появившегося убила.. но дверь никакая не открывается, что дальше делать не могу понять?
Arlett там где-то примечание что в 12 дверь откроется.
Спойлер
Попробуй стрельнуть обычной стрелой в "циферблат".
Да там висит это примечание рядом, но когда 12 будет - неизвестно. Я уже и стреляла во всё, даже в статуи от тоски :)
Спойлер
В циферблат, если так можно назвать мишень, я стреляла - но ы середку. Попробую выстрелить в "12" :)
Хитрая какая игра..
ЦитироватьСпойлер
Попробую выстрелить в "12"
:yes: Это и есть намек в примечании ;)
Спойлер
Да там висит это примечание рядом, но когда 12 будет - неизвестно
Arlett попробуй маховой стрелочкой;)
А я так и не разобрался что там в четвертой части с амулетами делать:confused:В склепе чувака эфимерного подобрал,куда его присроить не знаю:undecided:бегал с ним по всему замку, от него что-то и отделаться никак нельзя:angry:так пришлось перезагрузиться.
ЦитироватьArlett попробуй маховой стрелочкой;)
А зачем моховой? Я обычной стрелял.
По поводу
чувака эфимерного - это баг в миссии.
Цитироватьчто там в четвертой части с амулетами делать
Что конкретно ты не можешь? Поподробнее. Я выше написал про водный талисман. Сделал? Тебе надо активировать все четыре талисмана (сердца).
Спойлер
Бросаешь водный талисман в воду (кнопкой бросить, а не использовать), появляется земной ключ, используешь его от земной области, бросаешь теперь земной талисман где облако возле кристалла, появляется другой ключ и так далее. В чем проблема? После выполнения определенных заданий некоторые запертые двери становятся открытыми. Проверь дверь на втором этаже в тронной комнате, которая была закрыта.
beginner, на всякий случай подробней:
Спойлер
идешь в водную область, бросаешь водный талисман, появляется земной ключ. Берешь его и идешь в земную область. Она на крыше. Там мочишь пауков, бросаешь земной талисман в облако, и заместо кристалла появляется воздушный ключ. Идешь в воздушную область (она над бараками, почти рядом с водной областью, если идти по такому длинному балкону). Бросаешь в вихрь воздушный талисман, берешь огненный ключ. Идешь в склеп. Первая дверь на лево, теперь открыта. Стаскиваешь с хаунта через решетку ключ. Им открываешь двойную дверь рядом, тоже в склепе. Открываешь огненным ключом нишу в полу, бросаешь в лаву огненный талисман. На экране появится надпись идти на верх и активировать портал (что-то в этом роде). Идешь на крышу, сразу слева кнопка - нажимаешь. Опять надпись должна появиться. Идешь по балкону в тронной комнате - теперь ту не активную дверь можно открыть. Заходишь видишь красное сердце. Приглядываешся. Видишь на нем кнопку. Стреляешь в неё стрелой. Течет кровь. Теперь тебе надо уйти оттуда.
Все понял:up:просто я значения спойлера не понимал:no:
Clearing большое спасибо:biggrin:
В воскресенье удалось поиграть, и что-то не могу закончить 2 часть. Возможно я как всегда не поняла перевод - там надо алхимика вытащить в крепость к людям? Вытащила, даже таскала его в комнату в верхней башне - там он вроде живет? - но цель не зачеркивается.
Трех графинь убила, денег собрала
Спойлер
(определенно маньяк выдумал тайный рычаг в комнате в ущелье :up: )
Arlett, ты правильно поняла, что алхимика надо вытащить оттуда. Скорее всего ты не выполнила остальные задания, например сбор лута. Если ты выполнила все цели, неси алхимика к большим воротам, где этих трех графинь ты убила (что там написано, трансильвания или молдова, не помню), они откроются. Если нет, то значит что-то со скриптами или у тебя старая версия этой миссии, вроде у некоторых эта цель не отмечалась тоже. Тогда ctrl-alt-shift-end. А ты в кампанию играешь или по отдельности? Если по отдельности, то какая версия FM-ки?
спасибо!
всё ясно - я балда, алхимика притащила к началу миссии, а не к воротам молдовы. А денег собрала, - осталась только цель про алхимика. я и так её, и сяк.. плохо у меня с английским. :undecided:
Играю кампанию с видео, всего 110 мегов скачивала.
Вот только что-то видео пока было мало.
Добавлено позжеСпойлер
А еще вопрос - на полянке перед входом к графиням, возде ущелья стоит статуя, если прочитать надпись - вспыхивают факелы.
а за статуей - рычаг. Онвообзе что-то открывает или как?
Спойлер
Так вроде он открывает вход в секретную комнатку отшельника, где оружие, которым ты должна убить графинь :littlecrazy: Ещё на облаке возле этой статуи спускаешся к нему, там эта комнатушка.
Спойлер
неа, к отшельнику я спустилась на облаке, дверь в его комнату можно или отмычками, или мечом, а вот внутри тайная дверь к оружию открывается рычагом на картине!
поэтому я и не поняла при чем тут статуя..
Спойлер
Помоему он "активирует" как раз это облако.
А где в 3 части лежит амулет?
Кстати, clearing, ты всегда так быстро и точно отвечаешь на разные вопросы - ты переигрываешь в фм или так здорово всё помнишь? я просто в удивлении.
Амулет...где-то был у меня на этот случай скрин... а, вот он (http://thedarkfate.strana.germany.ru/amulet_dracula.jpg). Приглядись внимательно насчет секретного рычажка.
Цитироватья просто в удивлении
:) И переигрываю и помню. Не знаю. Просто фанат FM-ок.
А теперь проблема на 5 части :)
Эстер спасла, вытащила к воротам - они открылись.. Но надо собрать очень много денег, 5-6 тысяч лута, а у меня только около 2..
И подозрительно быстро, за полчаса добралась до эстер. а теперь не могу закончить миссию.
Это из-за того что я по пещерам с пауками не бегала - мне повезло и я всегда сразу попадала в нужные коридоры? или прошла мимо какого-то "рыбного" места случайно?
Кстати, в 3 части тоже не могла закончить миссию - троих челов около дракулы и его брата убила, но вернутся в настоящее не смогла, цели не отмечались - хотя я читала все свитки и книги. пришлось читерить :)
Цитироватьнадо собрать очень много денег
Для этого автор любезно предоставил лут-лист. Посмотри в архиве миссии, в папке Hints должен быть файл hints_for_dracula_demo.exe
Кстати, вот такой (http://darkfate.strana.germany.ru/AI.jpg) вот глюк был с AI с щитом. Когда он за тобой гонится, то "теряет" щит. А с концовкой 3-ей части уж не знаю :confused: опять какие-нибудь глюки скриптов. И посмотри, у тебя семь целей? Шесть должно быть выполнено.
ЦитироватьКстати, вот такой вот глюк был с AI с щитом
у меня не было, хотя я попробовала дать ему дубинкой, а он оказался в каске и погнался. Щит не вылетел.
А в 3-ей части - выполнено 5 целей. одна не отметилась. ну да ладно, я тут посмотрела - что там всё-равно больше ничего не будет в концовке существенного. Глючит, значит. и перешла к след. части.
Лут лист есть, помнится, я про него забыла :)
В первой миссии я что-то не пойму, как в гарнизоне турок открыть дверку в небольшом сарайчике, а также железную дверь у главных ворот. Подскажите, пожалуйста, что делать :yes:
Спойлер
Это потом, эти двери откроются автоматически, когда найдешь её... ;) Из железной двери ты потом выйдешь назад. Не знаешь как выйти из гарнизона турок? Видишь забор, на нем записка что-то про фонтан и рядом дерево. Я использовал стрелу-веревку на дерево и перелазил через забор.
Что-то я не пойму куда дальше идти в 5 части:confused:Ключик у обезьянки взял,подсунул гадость какую то чувакам в бухло,взял рычаг и слазил под землю.Нашол потайное место там троих воришек дубиной успокоил,собрал все золото,там забор и калитка которая не открывается:undecided:На вверху тоже вроде все облазил.
Вообщем три задания выполнил,осталось что-то про Игоря и Эстер
Цитироватьтам забор и калитка
Спойлер
Перелезь через забор.
Что-то 5-ая миссия какая то короткая :angry:Ну а вообщем все понравилось думаю в лучшую 20-ку вошла бы;)
clearing спасибо за подсказку:up:
clearing
Спасибо! :)
Значит так, меч у Дракулы я украл, наружу через тоннель в гарнизон турков вышел, в доме, где живёт Али я украл у стражника рычаг, который я использовал по назначению. Он открывает только главные ворота, одновременно закрывая решётку чуть подальше от мостика, который проходит через ров. Но это не проблема - главная дверь легко выбивается ломом. А вот что делать дальше - я так и не понял :yes: Подскажите, пожалуйста, как быть дальше?
Garr3t, да вроде ничего сложного,
Спойлер
или используй стрелу веревку (приглядись вокруг) или отнеси её (Mina вроде зовут) из этого форта, потом вернись снова, дергай рычаг и бегом назад и должен успеть до того, как дверь закроется.
clearing
Ничего не понял! :biggrin:
А откуда у меня Мина то взялась? У Дракулы там кто-то в гробу, а как его открыть?..
Garr3t, ну в задании же сказано: возвращайся с Миной.
Спойлер
Мина - это тетка, которая лежит на кровати, а под этой кроватью земной ключ, который ты подобрал, чтобы выйти обратно к гарнизону турков. Возвращайся за Миной.
clearing
Так она за решёткой, как открыть её?
А как ты тогда взял земной ключ? Как ты оттуда выбрался?
Короче, поищи
Спойлер
огненный ключ под гробом, про который ты написал. Там же в этой комнатушке используй его, откроется решетка. Зайдешь туда, отметится цель, бери под кроватью земной ключ и Мину. Выходишь оттуда, идешь между этих больших колонн на право, там железная дверь, используешь земной ключ и попадаешь в область где ты ещё не был.
clearing
Хм, а как открыть гроб?
Garr3t, его никак не открыть.
Спойлер
Ключ под ним. Присядь и увидишь. Или просто потыкай клавишу "взять предмет" вокруг и схватишь ключ. Его трудно увидеть.
Вторая миссия. Вставил в статую талисман земли, статуя справа выдвинулась вперёд. Судя по книгам, этот талисман открывает подземелье. Но где оно?
Спойлер
Ты кнопку нажал? За статуей, которая выдвинулась? Если нажмешь появится чувствительный призрак. Ты выстрелил в мишень? В какое именно место мишени стрелять, написано тут же рядом с мишенью.
Спасибо, разобрался.
Вот ещё застрял :undecided:
Спойлер
Водяное колесо, рядом - запертая дверь, как ее открыть?
Спойлер
Открыть можно ломом (фомкой). Есть двери, которые открываются ломом со второй попытки. Т.е. лом надо использовать несколько раз на дверь.
clearing
Только что сам разобрался :) Всё равно спасибо!
Добавлено позже
Прошёл вторую часть. Очень понравилась, правда оружия против вампирш Дракулы я не нашёл. Кстати, что это за оружие? Меч, зелье или что-нибудь покруче? :)
Посмотри сам, что за оружие
Спойлер
спустись к отшельнику на облаке, в его комнате поищи переключатель на картине.
clearing
К сожалению, уровень я уже удалил))
Добавлено позже
Сейчас прошёл третью часть. Уровень показался мне слишком лёгким и... маленьким. Причём предыдущие две миссии мне понравились больше. Посмотрю сейчас, что там дальше, в 4 и 5 частях :)
Мде... Что-то четвёртая и пятая части меня совсем не обрадовали. Очень скучно, без атмосферы. Может быть, потому что они самые сложные из всей серии? Всё в красных тонах. И где тут красота? Как говорится, начали за здравие, закончили за упокой :no: Я огорчён финальными уровнями.
Мне наоборот 4-ая часть показалась самая красивая.
clearing
Как говорится, "на вскус и цвет..." :)
Так не подскажешь, что там за оружие против вампирш во второй части?
Detonations Arrows
(http://img205.imageshack.us/img205/5043/weaponsnv4.th.jpg) (http://img205.imageshack.us/my.php?image=weaponsnv4.jpg)
Всего лишь стрелы?
А я ожидал что-то более интересное.
Например, крест.
в поисках помощи к прохождению (дошел пока до 3-й) наткнулся на сообщение Arlett о том, что она играет с видео:o а где его скачать?:suspect:
http://darkfate.ru/index.cgi?show=files/fan-missions/Thief2/Dracula
Файл dracula campaign 1.4 final.zip
А вообще, сайт автора: http://www.poienari.extra.hu
clearing
А что в видео?
Как что? Видео ролики, intro и outro movies.
clearing
Это понятно.
Сами ролики то что показывают? Кадры из фильма, самодельные ролики или что-то ещё?
Самодельные нарисованные ролики.
clearing, спасибо! а я слепая курица... а отдельно докачать видео, я так понимаю, нельзя?:cry: все заново надо...
Где в третьей части лежит амулет?
В подземелье где Стефан? И как его убить?
Спойлер
Амулет перед входом в подземелье. За троном есть флаг. Он открывается рычагом. Где рычаг посмотри это (http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=138&start=60) сообщение. Убей в подземелье мечои тех трех ребят ;) Прочитай письмо на стене и цель про Стефана изменится. Открой дверь (вставь четыре талисмана). Заходи в дверь и миссия должна закончиться. Правда у некоторых игроков миссия не заканчивалась, не знаю по какой причине.
clearing
Спасибо большое, это просто моя невнимательность.
Обычно осматриваю все тщательно.
Я некоторое время назад тут жаловалась на жизнь, что кампания Дракула вылетает у меня в аккурат при загрузке 3-ей миссии. При том, что месяцем раньше ничего не вылетало и я ее прошла до конца. clearing советовал перезакачать файл, якобы кому-то с ттлг это помогло.
А теперь вопрос к знатокам.
Новая закачка (вчера) не помогла, но я заметила такую вещь.
В 7Сестер есть в архиве файл ридми, где написано
"Если у вас установлен Thief Enhancement Pack, это может стать причиной вылета при загрузке третьей миссии (Ночь третья) – из-за использования большого количества добавочных ресурсов.
Этого вылета можно избежать, если сохраниться в экране завершения предыдущей миссии, выйти, а затем снова запустить игру и загрузить это сохранение."
Я помню, что чего-то обновляла, переустанавливала и патчила. Что это конкретно за патч и как его убрать? я думаю, это может быть из-за него. и миссия тоже вылетает 3-я.
Хотя загрузка в экране завершения предыдущей миссии не помогает :(
Arlett, может ты ставила Thief Enhancement Pack?
Новость от 1 января: http://darkfate.ru/?news=01.2008
Например A Night in Rocksbourg тоже может глючить из-за Enhancement Pack.
а, это.. кажется НЕ ставила но не уверена, помню только патч повышения версии игры до 1,18 ставила точно.
можно это как-то проверить?
я порылась в установленных программах, ничего не показывает. Убрать его как-то можно, деинсталлировать?
Какой вредный пак однако..
Если нельзя проверить - надоело уже мучиться. Скачаю в третий раз по отдельности (жаль, вместе оно логичнее было)
В Night in Rocksbourg первый я вообще играла 10 минут, потому что там как-то нарушена динамика (редко, но такое встречается в миссиях) - у меня начинает кружится и болеть голова и укачивает просто ужасно!!! У меня вообще вестибулярка слабая :( Потом мне было очень-очень плохо весь вечер.
В проследний Night in Rocksbourg еще не играла :)
Я Enhancement Pack не ставил (скачанный лежит), поэтому не скажу как удалить. В FM, которые красивые, интересные авторы и так вставляют ресурсы из Enhancement Pack, поэтому я решил не ставить.
А проверить, установлен он у тебя или нет...посмотри например какую-нибудь оригинальную миссию из Thief2. И сравни например хотя бы хлеб
(http://darkfate.ru/files/editors/dromed/enhancement_pack/screenshots/Bread.jpg)
Если как нижний, красивый, значит у тебя EP установлен.
Пак вовсе не вредоносный, просто в миссиях, где много объектов в некоторых насыщенных местах, миссия просто может тормозить или просто напросто вылететь в виндовс.
А вообще подожди качать по отдельности. Надо спросить на ттлг о 3-ей миссии.
Можешь на английском сформулировать вопрос?
у меня значит не стоит пак.
удалять стало быть нечего..
сформулировать не смогу. иначе бы уже попробовала :(
вчера скачала версию dracula campaign 1.4 final.zip
до этого была версия старее, и весом другим (не помню которая, на пару мегов разницы). там еще бонус был "Хоум, свит хоум" маленькая миссия в конце "на посошок"
одна и та же фигня в обеих версиях.
[Исправлено: Arlett, 15 мая 2008 13:34]
Такая же проблема. Отдельно первая-вторая идут, на третьей - вылет. Скачал одним паком с видео - вообще не идет. Но у меня установлен ЕР1.
Спросил на ттлг, может посоветуют что.
Возможно, это из-за палитр?
Во 2-м Воре есть ограничение на количество используемых в игре палитр (200 с чем-то, не помню точно). Самое противное, что количество использованных за время игры палитр накапливается и сохраняется в SAV-файле, отсюда могут быть проблемы с кампаниями. При старте новой миссии могут загружаться новые текстуры со своими палитрами, отсюда и crash.
Enhanced Pack - куча новых объектов > куча новых текстур > куча новых палитр, не запланированных разработчиком. Сейчас авторы все ближе стараются подобраться к опасному пределу, так что наличие EP может запросто догнать и перегнать этот предел.
Что делать? По-моему, ответ очевиден - удалять EP. И, скорее всего, сохраненные игры тоже накроются (так как они уже с перегрузкой палитр), проходить придется с начала.
Это всего лишь версия, возможно, настоящая причина в чем-то другом.
Хотя как вариант можно попробовать, не удаляя ничего, начать новую игру сразу с третьей миссии. Для этого придется подредактировать Missflag.str. Зато счетчик палитр сразу обнулится.
[Исправлено: Zontik, 16 мая 2008 10:06]
так, вроде разобрался. Переустановил Т2, довел до 1.18, пропатчил usrscriptt2_1x2bugfix, tnhscript154, convict_t2, и в конце навесил таймслиповский ddfix - графику,текстурные патчи вообще не трогал - не идет. Проделел все заново, но без ddfix - пошло! гм, почему?
ddfix у меня не стоит, но все равно не идет.
Автор ответил, что может это из-за Enhancement Pack, я написал, что Enhancement Pack не установлен. Автор замолчал. Сам не знает.
Arlett, а ты с одного сайта качаешь? Попробуй с другого. Бывает (правда редко) что zip-ы не качественные.
ага, только если в 3 раз буду качать, наверное легче скачать не кампанию, а отдельные миссии. раньше качала через ттлг.
Надоело однако, да и вас всех дергаю. :(
Честно говоря я в кампанию и не играл :joke: Лежит на диске, так посмотрел первую миссию и видео заставки. Я по отдельности в свое время проходил.
Вот должна выйти новая версия кампании Dracula, вот тогда может и переиграю.
Автор: now I'm working on a full optimization for both packs (sound, EP and textures), and a new version will be available soon.
:)
не везет мне с этой кампанией
отдельные миссии тоже не скачиваются, выдает ошибку.
Не знаю, в чем прикол, но кампания упорно вылетает при заходе на 3-ю миссию.
Спецом закачивал это дело, чтобы проверить, в чем там закавыка. Убрал ddfix, убрал все текстурные патчи, подредактировал Missflag.str - все бесполезно.
Загадошно всё это. :biggrin:
SSiamsky, с какого ресурса качал?
Со странички афтара (http://www.poienari.extra.hu/).
Значит у него косячный zip, но если и с другого ресурса тоже самое, то не знаю. Я уж не помню откуда качал.
не, не думаю, что зип косячный. У меня такая же хня была. А вот как избавился - не помню:eeeh: :embarassed: я по началу на ddfix грешил, но сейчас она (3 miss) и под ним идет... правда, пришлось весь т2 с нуля переустановить. Сейчас косячно идет полный пак, тот, что с видео. Делаю следующий финт - ставлю в опциях разрешение 640х480 (что игра естественно не поддерживает) запускаю, получаю глючную картинку, быстро выхoжу в меню и ставлю нормальное разрешение - идет, но только Оборотень становиться неведимкой!:undecided::littlecrazy:
точно не уверен, но, по-моему,помогло ковыряние в настройках darkinst (отучить от CD), и в самом ddfix:embarassed:
[Исправлено: elvis, 26 мая 2008 21:30]
а в довесок этой всей прелести выкачать по одной миссии я тоже не смогла. Наш сайт переправляет на единственный источник - Сиф-мишн.ком, а оттуда не качается, пишет ошибка 404 :(
Зайди на http://www.southquarter.com там есть.
Прошел кампанию целиком (включая последний бонусный уровень). Общее впечатление: пять последних миссий (ну, пусть четыре) были лишними. Может, это чересчур строгая оценка, но жутковатой и - главное - своеобразной атмосферности первой миссии мне ужасно не хватало во всех остальных.
Возникли серьезные проблемы с загрузкой в конце второй - начале третьей миссии; временами даже затирались сейвы при сохранении. Третья миссия с первой попытки не загрузилась; после повторного запуска конца второй миссии переход осуществился нормально.
Совершенно достало обилие невидимых ограничителей, иногда в самых неожиданных местах, например, в последней миссии, в самом начале есть область налево от места старта, куда просто тупо нельзя пройти. Зачем тогда вообще было ее делать?
Жесткая заскриптованность событий имеет право на жизнь, но немного утомляет в таких количествах.
Великолепно сделаны руины в пятой миссии, обвалившаяся кирпичная кладка выглядит более чем натурально. Однако по этой самой кладке я преспокойно выбрался за пределы игрового мира и убедился, что там нога автора не ступала. Там даже невидимых стен нет, а часть скал выкрашена "небесной краской".
Музыка великолепна, но распределена по миссиям как-то неравномерно.
Но это уже мелочи. В целом осталось довольно сильное впечатление и даже возникло желание изучить подробнее историю тех мест и времен.
Оценивать не буду, так как оценка получилась бы очень субъективной. Если одним словом - то все-таки понравилось.
Можно спросить у вас ЛЮДИ! А перевод то на русский язык для прекрасейшей кампании Darcula существует?
Кстати помню както играл в игру "ДРАКУЛА ВОЗВРАЩЕНИЕ" называется! Она в стиле Quest и вродебы смесь Logic. Я заметил такиеже логические качества в кампании Dracula это очень большой плюс! С нетерпением жду следующего творчества этого автора! :up: :cool:
zmey Вот ты странный... Если руссика для FM нет у нас на сайте, значит, 99,9% - его в природе не существует.
Можно подумать, кроме нашего, существуют ещё какие-то таинственные сайты, где переводят на русский фэн-миссии к Вору.
Раз ты хочешь, чтобы к каким-то миссиям был перевод - вот и займись. Собери народ, раздай задания (тексты, графику)... ну и т. д.
Эх.... Графика с меня...
[off]HellFier А вот на днях должна Mission X выйти.
Не желаешь поучаствовать? ;)[/off]
ЦитироватьSSiamsky написал(а) 11 авг. 2008 10:25
[off]HellFier А вот на днях должна Mission X выйти.
Не желаешь поучаствовать? ;)[/off]
Можно, только у меня время есть с 23:20 до 00:00 - 00:30 и так каждый день! :littlecrazy:
Такие дела - не желала идти первая часть Дракулы. Остальные четыре без проблем, а вот первая (как и общий пак начинающийся, естественно, с первой части) - ни в какую. Сегодня обнаружил, что и четвертая зависает - на том месте, где оборотень появляется. После сего открытия из архива первой части удалил файлы, отвечающие за оборотня (папка mesh, were.bin и were.cal соответственно) - и она пошла! :undecided: Вот те на... Оборотень, конечно, не ключевая фигура, но может, есть способ как-то это дело поправить?
[Исправлено: elvis, 1 сен. 2008 13:18]
Впервые о такой проблеме слышу.
Может, звуки?
ЦитироватьМожет, звуки?
- в смысле, звуки, издаваемые оборотнем? Не, тут все нормально. Без bin\cal-овских файлов он становится как бы неведимкой, но рычать и кусаться продолжает. К тому же у меня базовая озвучка игры из оригинала, скачал у Риффа.
Откуда же в базовой озвучке оборотень? Это из DromEd DeluXe взято.
А если вытащить оттуда же BIN и CAL и заменить модель? Может, просто файлы битые?
тоесть, в DromEd DeluXe есть оборотень? Попробую скачать, но он 100 мешков весит... Ох-ох-онюшки...:eeeh:
Добавлено позже
скачал с сайта модель оборотня от Тбонко, переименовал файлы под Were и закинул в архив первого дракулы - выдает такую же ошибку. Прикол в том, что раньше у меня игра шла, но в ходе установок всяких фич... Могли оказать влияние такие файлы, как script, gem?
ЦитироватьПопробую скачать, но он 100 мешков весит... Ох-ох-онюшки...
Поэтому есть DromEd DeluXe распакованный, можешь качать то, что именно надо: http://www.thiefmissions.com/tools/dedx01/
ЦитироватьПрикол в том, что раньше у меня игра шла, но в ходе установок всяких фич...
Автор писал, про то, что могут быть всевозможные проблемы из-за установок всяких фич. Но именно то что у тебя (were.bin и were.cal) я думаю не влияет, хотя. Не знаю.
ЦитироватьМогли оказать влияние такие файлы, как script, gen?
Эти - безусловно. Проверь в первую очередь.
Подозреваю, что глюк с оборотнем связан с отучением игры от диска. Очень прошу откликнуться тех, у кого Т2 от 7В как у них с этой миссией
elvis, ты же вроде скачивал нормальную версию T2. Или нет?
Зачем тебе этот изврат от 7-й собачины?
я скачал видео и озвучку. Кстати, не могу найти у Риффа сейчас Т2.
Этот оборотень меня с ума сведет. Прикол в том,что файлы bin\cal и текстуры как дракуловского, так и Тдбонковского оборотня не косаются... хвоста! Выходит, что? что FM-ка на диск за хвостом обращается? :littlecrazy:
оборотень находится в категории mesh, хвост в категории обьектов. при отлучении игры от диска и возникает конфликт... другие fm где тоже подобный финт - к примеру, стражник с бутылкой в руке - таких траблов нет :confused:
Насколько я помню, в Дракуле модель оборотня - с намертво приделанным хвостом, в отличие от моделей TDBonko. Могу, конечно, ошибиться (любой может), но ведь я совсем недавно залезал туда посмотреть именно это...
Игра у меня - английская версия, от диска отучена, с Дракулой проблем не было... почти. Хотя на каких-то мисиях часто вылетала при загрузке или при сохранении, иногда с порчей сейвов. Да, версия Дракулы - полная кампания.
Цитироватьв Дракуле модель оборотня - с намертво приделанным хвостом
не-не-не... у меня Dracula1v2.zip - отдельно первая, DraculaCampaignv1_4final.zip - общий пак. И в том и в том в ресурсах в папке mesh файлы were bin\cal - оборотня, и в папке obj - wolftail.bin - модель хвоста. Она еще текстуру от летучей мыши берет - bat01.gif. И если оборотня заменить на образец от Tdbonko (переименовав файлы bin\cal), то новый оборотень будет щеголять со старым хвостом. Я, кстати, вычислил причину. Переустановил Т2 и пошагово устанавливая срипты и проч. проверял работоспособность. Все работало до переустановки экзешника, правленого под Таймслиповску фишку. Но, учитывая, что он у меня правлен еще и под NOcd, я грешил на отсутствие диска. Однако если поставить ЕХЕ отвечающий чисто за NOCD - и все работает.
Проблема еще и в том, что установленый ЕХЕ от Timesleep нельзя просто заменить на другой - оругинальный или NOCD - будет выдавать ошибку и игру придется переустанавливать. Такой вот выбор - или игра с гуашевой графикой, или Дракула без оборотня :undecided:
У меня и NOcd и экзешник, правленый под Таймслиповску фишку и всё нормально.
вот те на... пойду. убьюсь о стену :Durak:
Господа аксакалы, помогите новичку! Dracula - Reloaded: все задачи выполнила (спасла мину, нашла меч и сувенир), не знаю как выйти из замка дракулы. Есть закрытая решетка неподалеку от того места, где я вылезла из катакомб. Обратно через пруд не вылезти. Подскажите, где выход?:confused:
Reloaded пока только посмотрел, не проходил. Если автор в конце первой части ничего не изменил, то http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=138&start=71
Спасибо. clearing!
Черт, я поняла. где допустила ошибку: не взяла еще один рычаг в доме турка.:mad:
Ну что ж. Наша песня хороша начинай с начала:eeeh:
:cry:Нет, оказывается я что-то не поняла. не могу найти в доме Али ничего похожего на рычаг от ворот замка, который понадобится при выходе изнутри с миной. Подскажите, где искать?
Спойлер
посмотри возле гробов, там, где еще четверо стражей на вытяжку стоят, а пятый прохаживается
Ремейк суперской (хотя бы тем, что у меня идет без глюков:joke:) одно жаль, что убрали туман. :down: оригиналовский оборотень в тумане был в два раза страшней.
Да, с туманом атмосфернее было. Хотя в первой версии его было через чур много. Надо было автору оставить туман, но сделать его слегка заметным.
А как на счет моего вопроса?
Sneaky Aniza :confused: а спойлер в предыдущем посте я для кого поставил?
может, я не совсем понял, ты уже вышла из катакомб, т.е. на территории турков?
[Исправлено: elvis, 21 нояб. 2008 1:27]
Извиняюсь, elvis, спойлера я как-то и не приметила.
Спойлер
Да, я вылезла катакомб. Возле гробов все уже с лупой облазила. НО! В начале я брала рычаг, но он был чуть дальше гробов. И этим рычагом открыла решетку в главный зал с дракулой и миной. Я, конечно, еще раз продусь возле гробов. Может быть этого рычага не видно?
[Исправлено: Sneaky Aniza, 21 нояб. 2008 17:42][Исправлено: Sneaky Aniza, 21 нояб. 2008 17:43]
ГМ.. по порядку. начинаем.
Спойлер
проникаем за замковую стену, прыгаем в пруд. видим первые ворота, за которыми дракула. идем чуть дальше, попадаем в зал, который перегорожен решеткой. по ту сторону решетки идет строевой смотр у личей, по эту же висит замученный пленник в клетке. на нашей стороне находим первый рычаг, который валяется возле скелета, прикорнувшего у стенки. отпираем дракулу, совершаем диверсию, уходим через катакомбы. Выходим из катакомб и опять попадаем в перегороженый решеткой зал с личами, но уже по другую сторону. возле гробов берем второй рычаг и выбираемся из подземелья. Попадаем на территорию турок. Идем к Али, там, в соседней комнате дрыхнет товарисч с исчо одним, третим рычагом. Им уже отпираем замковые ворота. выносим Мину, возвращаемся и заново запираем ворота (иначе решетка на выходе не поднимится) а сами перебираемся через стену . Есть одно но! Если в зале с личами еще до визита к дракуле устроить тарарам, то личи поднимут перегораживающую решетку. Тогда можно будет взять сразу два рычага - и от дракулы (у скелета), и от выхода из подземелья (возле гробов). Но инвентаре при этом останется один рычаг. Ошибка фатальная, ибо миссию тогда уже будет не пройти
[Исправлено: elvis, 22 нояб. 2008 11:33]
Спойлер
Да, наверное нужно все было сделать втаком порядке. В первый раз я этот порядок нарушила тем, что в самом начале грохотом выманила скелетов из-за решетки (они ее открыли), чтобы посмотреть, что там собственно, за решеткой, есть и вообще просто так. Может поэтому второй рычаг исчез? Сейчас прохожу уже второй раз и все сделаю по правилам. Огромное спасибо, elvis, за порядок прохождения этого куска :up:
Благодарствую! Прошла первую часть :yes: Наверное, надо было все просто по порядку делать. Принялась за вторую миссию.
Спойлер
Пока не могу найти ключ к статуям во дворе. Щас буду по второй прочесывать местность
Очень понравился новый Дракула.
Слава создателю, он не глючил как прежний между 2/3 миссиями :)
Супер, словно совершенно новая миссия!
кажется, последний кусочек кампании, дома у геллерта, глючит. Не могу выйти на улицу, хотя задания жены выполнила, письма прочитала, но "на работу" не выпускают.
Но это уже не важно.. если там, за дверью, нет ничего интересного?? или есть?
А всего в Дракуле сколько миссий?
Помогите еще разульку! не могу найти в третьей части сувенир. Кто-нть знает, где искать?
признаться, я и во второй части ничего на память не поднял.
Миссий 5
Цитироватьне могу найти в третьей части сувенир. Кто-нть знает, где искать?
Спойлер
в спальне Элизабет есть рычажок у кровати - он открывает картину, за ней - крестик-анк типа египетского. Это кажется и есть сувенир.
Ребята, помогите с моим вопросом!!
Цитироватькажется, последний кусочек кампании, дома у геллерта, глючит. Не могу выйти на улицу, хотя задания жены выполнила, письма прочитала, но "на работу" не выпускают.
Но это уже не важно.. если там, за дверью, нет ничего интересного?? или есть?
очень жду
Arlett спасибо! я тоже не смог на улицу выйти.
Добавлено позжеа! теперь получилось.
Спойлер
над выключателем возле самой двери должен ключ появиться. На улице ничего интересного - два охранника зарядку делают.
Спасибо, Arlett! загружусь пораньше, поищу. А вот еще такой вопрос, тоже по третьей миссии.
Спойлер
в катакомбах, где загадка, на пентаграмме у меня кнопка 6 не работает. или этот так и надо?
Добавлено позжеНу все, сувенирчик прихватила:rolleyes:
Sneaky AnizaСпойлер
у меня все кнопки работали.
Ты какую именно пентаграмму имеешь в виду? Набирать надо не возле врат, там просто на полу лежат несколько кнопок - ты не про них? - а в кабинетике на пульте надо набирать.
Как именно кнопка не работает? на активна? или нажимаешь и ничего не происходит?
Спойлер
работаю в кабинете этого Стефана. за картиной пентаграмма. Если все правильно в инструкции поняла, то первая пара кнопок 9 (земля),4 (земля); а во второй паре кнопок 7(огонь) 6 (вода) вот эта последняя кнопка не подсвечивается для нажатия. Я уже все известные мне позы йоги попробовала, а оно, гадость, не загорается :angry:
Добавлено позжеСпойлер
или эти пентаграммы перевернутые? а отсчет нужно вести сориентировавшись по пентаграммам на стенах склепа?
Добавлено позжеКак этот мудрено:littlecrazy:
Sneaky AnizaСпойлер
я сначала думала что надо нажимать 8 кнопок последовательно, но это не так. У тебя возможно есть "смятый свиток" - бумага на которой эти петнаграммы нарисованы. Там должна быть записть типа "земля"+"земля" и т.д.
так вот, их складывать надо! чтобы в итоге получилось 4 цифры.
Если не получится самой сложить, во втором спойлере ниже я напишу проавильный код.
А тут правильный код - для сверки
Спойлер
1476, он же год когда ты там находишься в прошлом
Добавлено позжеСпойлер
странно - я перечитал твое сообщение, ты пишешь что земля - 9 и вторая земля - 4.
А у меня было слева земля 1, а справа - ноль.
Может сначала надо таки понабирать 8 кнопок, чтобы они отобразились у врат? я сначала так и пыталась.. а потом - сложила цифры.
Спойлер
что-то у меня не то. если смотреть по часовой стрелке, начиная с 12, то кнопки с цифрами расположены так: 0-1-2-3-4-5-6(не работает)-7-8-9. И кнопок-то 10! или я не те кнопки не в том месте смотрю ?
Добавлено позжеСпойлер
До меня дошло, как сложить эти цифири. Но кнопка №6 не работает!!! Как набрать 1476?
Добавлено позжеСпойлер
Тьфу, надо было стрелой выстрелить в эту неработающую кнопку.
Спасибо, Arlett, за участие!:up:
Что-то опять застряла:(, но уже в последней части
Спойлер
Оборотень передает мне письмо Дракулы. Там говорится, что мне надо обезвредить мины со святой водой, что дракула приготовил для меня какое-то полезное снаряжение, и ключ, чтобы пройти собственно во двор. А как войти в домик, где лежат все эти полезные вещи? Под оборотнем какая-то ямка, прикрытая досками, но оттуда вроде бы ничего не берется :undecided:
Добавлено позжеВсе нашла :yes: Невнимательно письмо прочитала
ЦитироватьSneaky Aniza написал(а) 25 нояб. 2008 16:17
Спасибо, Arlett! загружусь пораньше, поищу. А вот еще такой вопрос, тоже по третьей миссии.
Спойлер
в катакомбах, где загадка, на пентаграмме у меня кнопка 6 не работает. или этот так и надо?
Добавлено позже
Ну все, сувенирчик прихватила:rolleyes:
Оказывается да,
Sneaky Aniza, я думаю у тебя был баг.
Про кнопку 6 написал автор и сделал патч, если у кого будет проблемы: http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?p=1793774#post1793774
Это хорошо. Но я уже решила проблему по-своему. Так даже интереснее получилось. Кстати, [off]как можно писать на форуме ttlg. Я там зарегестрировалась, но могу только читать посты, а сама не могу ничего написать. У меня, видите ли, недостаточно каких-то привелегий. А как их получить, что-то я не поняла :angry:[/off]
[off]
ЦитироватьУ меня, видите ли, недостаточно каких-то привелегий.
А что конкретно написано?[/off]
[off]Вот, что там пишут. По почте пришел какой-то activation ID, a куда вписать его непонятно. Перехожу по ссылке активации. Там, спасибо, что вы с нами и все такое. А потом какую опцию не нажмешь, вылезает такой ответ :littlecrazy:
ЦитироватьSneaky Aniza, you do not have permission to access this page. This could be due to one of several reasons:
1. Your user account may not have sufficient privileges to access this page. Are you trying to edit someone else's post, access administrative features or some other privileged system?
2. If you are trying to post, the administrator may have disabled your account, or it may be awaiting activation.
[/off]
[off]Странно. Задам вопрос на ттлг.[/off]
[off]Это было бы очень любезно с твоей стороны, clearing, спасибо [/off]
Объявление на форуме: http://www.ttlg.com/forums/announcement.php?f=72&a=96
Задал вопрос.
[off]Ура, работает! :yes: Спасибо, clearing, за беспокойство. Если честно, это уже вторая регистрация на ttlg, и в прошлый раз задержка составила не пару часов, как пишет админ, а несколько суток, так что я забеспокоилась, что я какая-то ущербная [/off]
Подскажите, так, где находится амулет Дракулы в 3 части и кнопка, которая открывает дверь на балконе тронного зала в 4 части??? Все облазил, так и не нашел. :confused:
Цитироватьгде находится амулет Дракулы в 3 части
http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=138&start=60
В четвертой части вроде нет такой кнопки на балконе. Дверь потом будет доступна, когда кое-что выполнишь.
Помогите!
Во второй части не могу
Спойлер
Пройти ханта, который в подземелье. Там, когда талисман земли применяешь и вниз идешь и там дверь, как ее открыть? Ломаю, хант меня палит.
[Исправлено: LitaR, 13 янв. 2009 0:27]
Цитироватьclearing написал(а) 11 янв. 2009 13:01
Цитироватьгде находится амулет Дракулы в 3 части
http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=2&topic=138&start=60
В четвертой части вроде нет такой кнопки на балконе. Дверь потом будет доступна, когда кое-что выполнишь.
Все выполнил, активировал все 4 шрина - так, конкретно после какого действия она открывается?
Спойлер
4 шрина активировал, теперь активируй портал (там кнопка есть на крыше). Потом откроются двери в склепе. Там коечто сделай.
Спойлер
Застрял во 2-ой главе, не могу найти ключ к статуи(там где в мишень стреляешь). Также не знаю где ключ к двери за троном.
[Исправлено: Winter Cat, 23 янв. 2010 15:58]Добавлено позжеРазобрался. Нужно было
Спойлер
стража шумом выманить
. Хитро. :up:
Теперь застрял в 4-ой главе.
Спойлер
Использовал талисманы, активировал портал, надо позвать Дракулу на пакт. Но как? Он стоит и ничего не делает, его можно убить, но задание не отмечается. Что делать?
Кто-то еще помнит прохождение?Я застрял в 3-ей,там где замок вскарабкался во внутрь,потом по лестнице вверх,там дворик,всё облазил только 2 двери закрыты,возле колодца,одну я не открыл,вторую открыл,там еще что то вроде продолжение дворика,там 3 двери,только одна открыта,но там только деньги,остальные пробовал и отмычками и монтировкой,и ключом,найденным уже не помню где,что же делать?
Как в четвертой миссии вызвать белиара?У меня есть 4 елемента,а как их активировать?
Добавлено позже
Всё,разобрался,кажется...
Во второй миссии открыл замок Дракулы, появилась кнопка. Нажал - ничего не произошло. Неактивная дверь не открылась. Гарретт сказал что-то типа "должен быть другой путь".
Кто помнит, куда идти? Можно намеком.
Подробнее. Какая кнопка появилась, в каком именно месте?
Дверь открывается другим способом -
Спойлер
приглядись к мишени
. Кпопка открывает кое-что внутри.
А я-то по привычке считаю эту миссию третьей (там же ещё вступление идёт отдельным MIS-файлом). :)
Цитата: Mira от 05 января 2011 15:38:37
Дверь открывается другим способом - Спойлер
приглядись к мишени
. Кпопка открывает кое-что внутри.
Да ешкин кот, я ж ее всю облазил и обстрелял! :cry:
Так, ну пригляделся - пока не дошло, еще подсказку плиз :joke:
Это какой надо иметь IQ, чтобы догадаться, что
Спойлер
бумажка и мишень - это не бумажка и мишень, а заколдованные артефакты, открывающие дверь в склепе?
Может это все из-за забот в реале или я такой тупой, но у меня мозг совсем в другую сторону работает. Я полагал, это объявление по поводу, открытия ворот в замке. Мда...
Какой класс :up:
ЦитироватьПредлагаем перевод интереснейшей кампании из семи миссий Dracula Reloaded.
Так не понял, 7 миссий?
Вступление
The Love Thief
The Return
Traitors Of Poenari
The Darkthrone
The Final Chapter
Опечатка или? :confused:
эпилог :littlecrazy:
Седьмая миссия пустышка, для названия в дарклоадере.
А я уж испугался, что пропустил :)
Чё-то я не понял про пустышку.
Кэт, ты чего дезу в народ пускаешь?
Там есть полноценный эпилог, после финального ролика.
Пустышку придумал Зонтик, когда хотел, чтобы его кампания называлась Golden Book (campaign), вместо The Eternal Candle. Другие авторы тоже последовали этой идее.
Это прекрасно, но какое это имеет отношение к данной кампании?
Здесь, я повторяю, полноценный эпилог. А не пустышка.
Сол_Тир спросил, я ответил. Эпилог, так эпилог.
Он спрашивал вообще не об этом.
Как раз об этом.
Цитата: S.Siamsky от 09 января 2011 10:11:22
Чё-то я не понял про пустышку.
Кэт, ты чего дезу в народ пускаешь?
:joke:
Хорошая концовка, теплая и приглашающая в мир Батори.
Господа, как в "Черном троне" использовать талисман воздуха? Где его использовать я знаю, ключ от двери есть, но сам замОк типа сломан/испорчен, применить ключ нет возможности. В общем, где обходной путь-то? :tonguewink:
Thief Holy Thief,
В башню воздуха есть второй вход, посмотри карту внимательно. А ключ пригодится на выходе.
Спойлер
Надо будет попрыгать и поплавть немного, хи-хи.
Спасибо, нашел,
Спойлер
хотя попрыгать/поплавать не пришлось - просто поднялся по лестнице, сделал все что надо и так же спустился...
Спойлер
Теперь такая же проблема с ключем огня - двери в склепе, но как их открыть?
Что-то утомила меня эта кампания, Батори как-то поинтереснее играется
update: вопрос снят, нашел
Блин, что-то совсем ступор напал (или просто первые миссии полегче были)...
Спойлер
В "Последней схватке" - дошел до темницы дракулы, все башни облазил, куда двигать дальше? Подозреваю, что проход должен быть под лестницей центральной башни, но как его открыть?...
Там неподалеку от дворика, где стояла заряженная пушка -
Спойлер
иди, не торопясь, вдоль внешней стены, по правую руку от тебя будет проход.
Спойлер
Я там был, нашел только послание оборотня, что нужно искать путь под водой... Под какой водой и где она, вода эта?.. :tonguewink:
Посмотри на карту. Ты сейчас - всё ещё у темницы Влада. А тебе надо к руинам крепости Пойенари, через реку Арджеш. На запад.
Если ты действительно был в том проходе, про который я говорю, значит, просто как-то проглядел там путь дальше, к реке.
Я слепой дурак. :biggrin:
Нашел.
Доиграл-таки. Честно говоря, в кампанию стОит играть по большому счету только из-за графической/архитектурной части. А так - та же Батори намного интереснее.
Ну, по крайней мере, над переводом работать было интересно.
Жаль, что в результате многочисленных перелицовок кампании тексты в ней превратились в такую вот несуразную кашу-малашу. Надеюсь, со временем автор всё-таки решится это исправить.
а автор нигде не говорил пошто он выпилил туман из первой миссии в Reloaded ?
да и вообще,сама архитектура миссии намного проще чем в оригинале...
жаль,что оригинальная кампания на семерке крашится :(
Мне не понравилась ранняя, и у меня она тоже не запускается, но в ХР, проблема в первой миссии, пришлось через дром смотреть.
Цитата: Soul_Tear от 07 июня 2012 03:38:21
Мне не понравилась ранняя, и у меня она тоже не запускается, но в ХР, проблема в первой миссии, пришлось через дром смотреть.
о чем ты говоришь,
оригинальная Love Thief - лучшая миссия в серии
Да, мне тоже ПЕРВАЯ миссия понравилась больше, чем в кампании. В тумане очень страшно. И волк этот хренов бегает как лошадь. Ужос!
Цитата: Soldi от 07 июня 2012 08:15:25
Да, мне тоже ПЕРВАЯ миссия понравилась больше, чем в кампании. В тумане очень страшно. И волк этот хренов бегает как лошадь. Ужос!
[off]волк бегает как Treebeast :)[/off]
[off]волк бегает как Treebeast :)[/off]
Гы-гы-гы, хорошо, что не как поняшка. ;D
А я даже не могу сказать, какой вариант нравится больше. Потому что когда узнал, что из первой миссии удален туман, не стал даже скачивать Reloaded.
Мне кажется, это решение было вызвано серьезными проблемами с туманом, существовавшими на то время. Он вернулся на наши компьютеры позже, но Reloaded уже была выпущена.
проблемы с туманом - не повод его убирать
да и как я написал выше - сама миссия стала проще по своему строению
Может, и не причина, но, думаю, повод.
Цитата: Shadowhide от 07 июня 2012 06:06:59
оригинальная Love Thief - лучшая миссия в серии
Для тебя возможно :) Тем более если это была одна из твоих первых фмок, то не удивительно.
Синий туман мне не нравится сам по себе, в "Лягушке" другое дело. А так в целом весь дизайн миссии не понравился, нету в ней, да и в остальных, того уюта и последовательности, что в новой кампании, ну и конечно старые ресурсы у меня не вызывают сильных эмоций. Впрочем, я прошел около половины уровня, прежде чем почувствоал тоску и вышел из игры, быть может доиграй я до конца, судил бы иначе, кто знает, кто знает :)
Цитата: Zontik от 07 июня 2012 09:50:27
Потому что когда узнал, что из первой миссии удален туман, не стал даже скачивать Reloaded.
Позорище :furious3:
ЦитироватьПозорище :furious3:
а нафиг его качать-то ? первая миссия стала в 100 раз хуже,а остальные почти ничем не отличаются
Все равно, что сказать "круче Голда ничего нет". Есть личные предпочтения, а есть объективная оценка. Первая миссия стала намного лучше по геймплею, а странный туман компенсировали красивые текстуры и серьезный саундтрек. Ну если текстуры и звук для тебя особо ничего не значат, то да - ничем не отличается.
текстуры и звук и в оригинальной версии - отличные
а вот помимо дизайна,в Reloaded версии и геймплей хуже стал.
В оригинале был лес,и не было понятно куда идти,а в Reloaded сразу все как на ладони - прямое ущелье и никаких развилок
Ущелья во всей кампании конечно напрягают, и все же атмосфера от этого не страдает. Геймплей линеный, исследовать мир нельзя, но сюжетная линия четкая, и ничто не отвлекает от нее. Плюс пролог и эпилог, с ними кампания лучше понимается.
Хорошо что есть и то, и то, это по сути две разные фм, но я предпочитаю новое.
Я оригинал все-таки как время будет пройду, хотя текстуры там хуже, я их уже видел, но просто интересно отследить все различия. И Батори тоже бы надо.
ЦитироватьУщелья во всей кампании конечно напрягают, и все же атмосфера от этого не страдает.
как это не страдает ? туман - половина шарма Love Thief
его выпилили непонятно зачем
ты говорил про уют Reloaded версии...да,уют есть,но его не было в оригинале и не должно было быть,так как обстановка враждебна,Геллерт там нежданный гость,про как уют может идти речь ?
ЦитироватьЯ оригинал все-таки как время будет пройду, хотя текстуры там хуже, я их уже видел, но просто интересно отследить все различия. И Батори тоже бы надо.
кстати да,в Батори тоже кое-что хуже стало в целой кампании
Цитата: Shadowhide от 07 июня 2012 22:25:16
Геллерт там нежданный гость,про как уют может идти речь ?
Как будто в релоаде его ждут :)
Цитировать
кстати да,в Батори тоже кое-что хуже стало в целой кампании
В этих двух переделанных кампаниях упор сделан на историзм, на мой взгляд это удалось, но и по этой причине кампании не совсем относятся к Thief, так что на самом деле не хуже, а
иначе.
Вот ведь странная вещь - выпустив столько апдейтов для той и другой кампании, афтар так и не сподобился исправить тексты. Составляющие, прямо скажем, немалую часть тамошней атмосферы.
Да, я занудствую. Но мне не нравится такой подход, когда в миссиях что-то постоянно обновляется, а на что-то наоборот - кладётся с прибором.
Причём, от версии к версии видно, как накапливались ошибки в текстах, несообразности, несостыковки. Англоязычная версия "Дракулы" - это вообще песня. Итальянская, впрочем, тоже - там просто дословный перевод с английского. Ну а кампания "Батори", насколько мне известно, кроме как в англоязычном варианте вообще не существует.
Это как раз легко объясняется. Не все способны чувствовать язык. Так что автору вполне может казаться, что все в этом смысле идеально.
А если язык вообще чужой, то тут и обсуждать нечего.
К несостыковкам это, правда, не относится, только к стилю и внятности изложения.
Да нет, я не про стиль и не про внятность изложения.
Я про явный смысловой бред в текстах (английских и, соответственно, итальянских тоже).
Мы в своё время с WC немало на эту тему дискутировали.