Ну и как там обстановка?
Я прошла. Ничего так. Что-то от Godbreaker, что-то от Left for Dead. Ясно одно - продолжение следует. Вообще-то мне миссии DarkMax очень нравятся, потому что я люблю городские и чтоб по крышам полазить... У него вся первая часть хороша и во второй части Nobles and Craftsmen тоже. А предпоследняя и последняя совсем другие
А я только приготовился, думал вот сейчас и начнется самое интересное, когда
Спойлер
вошел в храм
. А тут... Да, ждем продолжения.
Спойлер
На самом интересном месте концовка.
Миссия говно честно говоря. Бестолковая беготня туда сюда по лесу. Сюжета не ощутил вообще.
А я так и не нашёл второй талисман. Огненный взял, а за вторым всё облазил
Спойлер
На втором ярусе в одном из деревьев.
Добавил перевод в группу ВК T2_DG2-3_Point_of_Entry_Rus (https://vk.com/keeperofinfinity)
К слову кампания очень интересная и атмосферная. DarkMax богато использовал цветное освещение с саундтреком из оригинальных игр в миксе с пользовательскими текстурами. Геометрия грубовата, но после навороченных миссий от skacky и nicked я понял, что это не имеет значения: никакая красота или профессионализм не может завуалировать скуку. Иными словами можно перетерпеть пустоту дизайна, но нельзя - пустоту, что месте души проекта.