Когда смотрел трейлеры годовой давности, то вроде как слегка воодушевился и лелеял надежды на возвращение качественного продукта от Биоворья. Но вот вроде вышла эта Антенна, а отзывы всяких-разных наших гамеров в большинстве своем негативные, плюсы ставят за графоний (ага, чтобы сполна насладиться оным, нужно такооое железище) и летание, а так - ругают все: вылеты, меню, бесконeчные подгрузочные экраны и, что самое важное и основополагающее - убогость сюжета. Наиболее позитивное впечатление сложилось практически у всей русскоязычной публики только от этого видео (https://www.youtube.com/watch?v=9O8lb1qQstw)
Для меня все это выглядит сродни какому-нибудь Crysis (не играл и не собираюсь), но не как изделие, стоящее на том же уровне, что и DA:I или даже МЕ:А :\ Что случилось с такой перспективной командой, выпускавшей настоящие шедевры? :depress:
Тот факт что игра онлайн-онли должно было отвадить твое внимание. В чем дело?
Графен великолепный, это правда. Баги и вылеты не встречал, но меня бы это и не беспокоило, дело поправимое ведь. Пока угнетает только миллион терминов, имен и названий. Все это надо держать в голове. Про сюжет... это онлайн игра она очень медленно раскачивается, потому он только только заводится, хотя я уже 6 часов наиграл. Бум смотреть дальше.
Бахать местными заклинаниями одно удовольствие: https://youtu.be/1f_180l2r1M, ютюб пережал видео в треш, уж сорян.
Сам я пройду сюжетку и отложу. Долбить игру выбивая более крутой шмот или рейтинг мне не интересно.
(https://pp.userapi.com/c845220/v845220903/1b804f/Q4szYF-ngG8.jpg)
(https://pp.userapi.com/c845220/v845220903/1b806d/sbGMP0YRndI.jpg)
(https://pp.userapi.com/c845220/v845220903/1b808b/OuRE1qNmtyQ.jpg)
(https://pp.userapi.com/c845220/v845220903/1b809f/RZglL6d4fSc.jpg)
Все это фигня. Я надеялся на совсем другое.
Цитата: Xionus от 28 февраля 2019 17:13:21
Все это фигня. Я надеялся на совсем другое.
Надеяться не надо, надо просто читать. Все было написано черным по белому.
Наши любимые дедуганчики в пух и прах чумарят Антенну (https://youtu.be/i9ZArkDIt5c?list=PLmhEl1fgL6TABfHK4-8DEjBPhHGF6xA5g&t=19)
Говно
illness, что именно - сервис-игрулина или критика? :)
У меня крайне простой принцип оценки игрулин перед покупкой, ну или вообще, для первичного понимания, что за игра. Если скриншотов и минутного трейлера достаточно, чтобы захотелось играть в игру - она, как правило, мне заходит. А если по минутному трейлеру видно, что там делать нечего - это обыденная, однообразная скукота и кроме крутого графония там ничего нет (который в 95% случаев дает готовый сторонний игровой движок), то досвидос. Причем, как это для меня не прискорбно, таких вот игр, в которые бы захотелось сыграть - пересчитать по пальцам. И Anthem валяется где-то в середине кучи той бесконечной посредственности, которой сейчас навалом на рынке.
Правда, грустнее всего когда трейлер - это не трейлер а тизер, где нет непосредственно показа игрового процесса. Так было с первым трейлером No Man's Sky, то что показали, явно был постановочный ролик, но это вселяло надежду, что это лишь микроскопическая часть приключений и там целый разнообразный мир... но как только появился настоящий трейлер, стало понятно, что во всей игре только три действия и наскучили они уже после просмотра этого трейлера - комбинировать нечего и делать там тоже нечего. Обычно, каждый уважающий себя разраб, кладет видео игрового процесса, поэтому оценка, как правило, получается точной.
Так вот, что нам предлагает Anthem? Полетать и пострелять? Геймплей выглядит как примитивный скроллер 80-х, токмо в тридэ. Тупо летишь и шмаляешь в толпы противников из комбинаций пушек. Хотя бы сеттинг интересный завезли бы тогда, но нет - это привычные всем нам пейзажи, способные удивить только россиянина тех же 80-х, когда к нам только-только начали завозить видео из других стран и мы смогли увидеть, как там в других частях планеты бывает. А сейчас, 35 лет спустя, это видено уже миллионы раз и, мягко сказать, ну нисколько не манит. А! Наверное, они ориентируются на рынок Северной Кореи! Хотя не, к ним такую игру не пустят. Ну тогда не знаю на что они ориентируются.
Ну как-то так.
Так что illness описал всё правильно и весь мой многословный текст уместил в одно слово :lmao:
ЦитироватьТак что illness описал всё правильно и весь мой многословный текст уместил в одно слово
Аналогично ;D Мне третьего скрина хватило. А четвёртый, с этой вездесущей лицемерной политкорректностью только подытоживает всё. В таких случаях не требуется обзоры смотреть, чтобы убеждаться. И уж тем более играть! И так всё ясно, даже со статики кадров.
Точно так же ясно с Cyberpunk и остальными новинками. Не знаю когда эта хренота закончится. Она-то закончится полюбому, потому что налицо перенасыщение и кризис и закон возвращения никто не отменял. Но есть ещё и перерождение в новую ветвь. А эта новая ветвь будет опираться на прежний (вот этот) фундамент.
Цитата: Xionus от 11 апреля 2019 23:30:13
illness, что именно - сервис-игрулина или критика? :)
Клишированный и унылый дизайн всего чего только можно. Эта игра чисто визуально выглядит как будто ее делали люди с творческой импотенцией.
EA - контора из тех, про которые говорят: "Ни себе, ни людям". При всей своей неоднозначности, Anthem умудрился понравиться (хоть и не во всём) определённой части игроков. Тем не менее, "маркетолухи" EA решили просто отключить серверы игры, а её саму просто выбросили в корзину за ненужностью! И теперь игроки, купившие когда-то Anthem, хоть и могут её загрузить и даже запустить, но игра всё равно не пускает их дальше загрузочного экрана. Неужели EA так трудно было отключить online-составляющую, чтобы игроки смогли сыграть хотя бы в offline? Ведь даже в таком виде игру всё ещё можно было бы продавать, потихоньку возвращая вложенные в неё деньги! Надеюсь, кто-нибудь из купивших Anthem подаст в суд на EA за то, что она так поступила.
Так это онлайн игра. Что ты там в оффлайн допустишь. А перепиливать ее в оффлайн это деньги. Наоборот, проект который сразу провалился они держали онлайн целых 7 лет. Удивительно.
Цитата: Vorob от 15 января 2026 08:16:23Так это онлайн игра. Что ты там в оффлайн допустишь.
И что? Можно подумать, там мало того, чем можно было бы заняться в одиночку.
Цитата: Vorob от 15 января 2026 08:16:23А перепиливать ее в оффлайн это деньги.
Ломать - не строить. Отключать куда проще, чем подключать. Я к тому, что EA могла бы выпустить обновление клиента Anthem, чтобы игра считала, будто её серверы работают, но в онлайне других игроков нет. Подозреваю, кто-нибудь из поклонников игры уже работает над чем-то подобным. А если уж такое будет по плечу энтузиасту, то самой конторе - тем более!
Цитата: Vorob от 15 января 2026 08:16:23Наоборот, проект который сразу провалился они держали онлайн целых 7 лет. Удивительно.
Это - да, удивительно. Но я бы на месте EA просто переделал бы игру в одиночную.
Будь ты на месте ЕА то или ЕА бы уже не было или ты бы переобулся, сорить деньгами дело такое)
Ты как будто меня не слышишь: я предлагаю не сорить деньгами, а, вложив самую малость, вернуть игру к жизни, но уже в одиночном режиме. Для этого не нужны ни художники, ни аниматоры, ни композиторы, да вообще никто, кроме пары-тройки программистов.
В том то и прикол, ты предлагаешь вместо 0 денег потратить какую-то сумму.
И вообще почему такой интерес к сабжу? Сколько таких онлайн игр почило? Вон рядом new world отключают, куда более состоятельный проект. Судьба онлайн проектов. Конечно было бы круто сохранять их, но экономически нецелесообразно.
Я предлагаю не просто потратить какую-то сумму, а потратить её (причём совсем небольшую), а затем продолжить продажи игры, возвращая тем самым вложенные в неё немалые деньги.
Лично мне жалко, что столько труда художников и дизайнеров, вложенного в Anthem, пропадает зря. Игра-то красивая! Играть в неё довольно интересно. Так почему бы не дать ей второй шанс, отбросив всё ненужное?
Я так понимаю тут в расчет идет не то сколько людей играют, а то, сколько покупают. Если продаж нет - нафига вкладываться?
Короче это очень какое-то поверхностное суждение. Сделать топорно это = плохая работа. Сделать нормально это время и деньги. Прибыль околонулевая. Если бы к игре был интерес у кого-то ее бы не дропнули изначально.
У чуваков там батлу 6 чинить неперечинить, а ты предлагаешь на мертвый продукт вложиться)
Цитата: Flora от 16 января 2026 09:54:31Я так понимаю тут в расчет идет не то сколько людей играют, а то, сколько покупают. Если продаж нет - нафига вкладываться?
Возможно, особых продаж не было из-за того, что игра была ориентирована на online. Как одиночная игра, Anthem, возможно, была бы более востребованной.
Цитата: Vorob от 16 января 2026 10:46:55У чуваков там батлу 6 чинить неперечинить, а ты предлагаешь на мертвый продукт вложиться)
Команды разработчиков у игр разные, поэтому не вижу, как могли бы пересекаться Anthem offline и Battlefield 6.