Thief: the Dark Fate Forum

Общение Tafferов => Игры => Тема начата: Flora от 10 апреля 2019 21:30:18

Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 10 апреля 2019 21:30:18
https://www.satisfactorygame.com/ (https://www.satisfactorygame.com/)


А я вот на это залип. Игра пока в раннем доступе, но уже почти всё можно. Сюжета как такового нет, просто песочница. Но зато мир открытый, строить можно, изучать можно. Затягивает со страшной силой. А главное - просто неограниченные возможности по автоматизации всего и вся. Тут целый день потратил чтобы найти месторождение нефти, построить там насос, проложить нормальную дорогу сквозь джунгли и настроить автотранспорт, чтобы ездил и забирал баррели. 

Главное, внезапно нормально идёт на моей древней конфигурации с 4 ГБ ОЗУ и 1 ГБ Видео.
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 13 апреля 2019 14:38:13
Ну что, 18 игровых часов, всё что было доступно - открыл и построил. Даже недоделанные гейзерные генераторы.

Что сказать, игрушка очень красивая, особенно если у вас хорошая пекарня и можете себе позволить ультра настройки. Мир очень живой, есть 3 больших биома и соответственно 3 стартовые точки:

1. Пустыня - много ровного места, мало растительности (нужна на начальном этапе для строительства и пополнения здоровья), мало опасных тварей

(https://gamepedia.cursecdn.com/satisfactory_gamepedia_en/f/f8/Dune_Desert_Area.png?version=9f490701012579698bf2ce527e2ac009)

2. Равнина - средне и того и другого
(https://www.indiegamewebsite.com/wp-content/uploads/2019/03/Satisfactory-guide-tips-tricks-01.jpg)

3. Джунгли - много растительности, мало ровного места, много опасных тварей

(https://gamepedia.cursecdn.com/satisfactory_gamepedia_en/7/75/Northern_Forest_Area.png?version=0902d23ca30a06077bdd4ba42f37ba18)

Ну и в каждом есть мини-биомы, типа всяких грибных зарослей, болот и пещер с пауками - брррр.
(https://pp.userapi.com/c850032/v850032097/14eadb/3KtIjm6tYgw.jpg)

Хотя встречаются и довольно миленькие места:

(https://gamepedia.cursecdn.com/satisfactory_gamepedia_en/thumb/9/9f/Red_Bamboo_Fields.png/1280px-Red_Bamboo_Fields.png)

Везде есть как опасные твари, так и не опасные и даже полезные - как вот эти энергослизни.
(https://www.indiegamewebsite.com/wp-content/uploads/2019/03/Satisfactory-guide-tips-tricks-03.jpg)

На данный момент можно развиться до нефтяной энергетики. Далее обещают ядерную энергию. Процесс исследования мира и строительства затягивает со страшной силой. Могут убить злобные твари или просто упадёшь со скалы, так что расслабляться нельзя. Короче - рекомендую!  :up:
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 01 мая 2019 00:28:41
А в Сатисфактори свежее обновление!

НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ

Добавлен конвейерный подъем (в настоящее время с визуальными элементами заполнителя)
Восстановите или постройте новый завод с Mk.1 - 4 вертикального конвейера!
Добавлено исследование кварца
Новые запчасти и рецепты: кварцевый кристалл, кварцевый генератор
Транспортное средство Explorer: транспортное средство, наиболее подходящее для обхода.
Внутриигровая карта: наслаждайтесь раскрытием игровой карты с помощью разведки и радарной башни
Добавлено исследование серы
Новые запчасти и рецепты: сера, порох, взрывчатка, боеприпасы
Nobelisk Detonator: взрывайте деревья, кусты, камни, существ и друзей
Винтовка Mk.1: автоматическая винтовка в целях безопасности Pioneer

Ну и куча исправлений и коррекций механики и баланса.

Эх, поиграем!
Название: Satisfactory
Отправлено: Vorob от 01 мая 2019 16:35:52
Мне вот тяжело играть в подобные игры когда нет цели. Сабнавтика тем и цепляла, что там была мотивация плыть глубже, узнать что происходит.
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 02 мая 2019 00:20:58
Я честно говоря тоже думал что будет скучно, просто запустил посмотреть что за игра такая и как там реализовано всё. Но увлекает неподеццки. Хотя там даже
НПЦ нет как и следов их пребывания (возможно пока нет).

Сам по себе мир очень красивый и большой (30 км^2), биомов штук 20, всякие водопады, речки, озёра, скалы, везде можно просто полазить (а потом и полетать). Враги есть, но их немного и после последнего апдейта, можно сканером определять их наличие в опасной близости. Раньше было очень стрёмно. Прёшься по джунглям, ветки по лицу бьют, не видно вокруг ничего почти, и понимаешь что тебя кто-то лупит уже когда ружжо поздно доставать, надо драпать. Это очень страшно.   :suspect:

Ну и сама возможность строить гигантские автоматизированные предприятия по добыче и переработке - это вообще очень круто. Когда оно всё вдруг начинает само что-то делать, куда-то ездят грузовики, загружают руду, везут за 2 км, разгружают, там она тут же перерабатывается, по конвеерам идёт в производители, всё двигается... класс!  :up:

А вот мой небольшой свечной заводик (половина, другая часть левее за 500 метров от первой и в кадр не попала, а не - попала, краешком в левом верхнем углу...)

(https://d.radikal.ru/d43/1905/0d/9a7e8391cfdb.png) (https://radikal.ru)

Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 03 мая 2019 00:00:06
Эх, всей обновы хватило часов на 6. Вот что значит хороший задел сделал! Почти ничего не понадобилось срочно создавать в диких количествах. Теперь есть взрывчатка, которой очень удобно убирать мелкие камушки и треснутые глыбы, которыми обычно всегда закрыт путь к чему-то интересному.

Вот нашёл бокситы. Высоковато. Еле забрался туда. Поставил копалку и настроил спуск вниз и складирование в контейнер. Жаль рядом никаких энергоресурсов не нашлось, пришлось поставить теплоэлектростанцию на биотопливе. На первое время хватит, потом протяну нитку от основной магистрали.

(https://d.radikal.ru/d26/1905/96/9a563ef6323a.png) (https://radikal.ru)

Не ну не красота ли? Отдельное удовольствие - ралли на багги под луной. Только не разгоняйтесь слишком быстро, могут не подгрузиться текстуры и вы провалитесь в тар-тарары.

(https://a.radikal.ru/a16/1905/8e/54f68b4c00d8.png) (https://radikal.ru)
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 15 июня 2019 10:53:44
Вау! Выкатили экспериментальное обновление на 2 недели раньше! Правда пока без поездов, зато наконец построю атомный реактор и алюминиевое производство! Эх щас кааааак!  :yay:

Подробнее про изменения тут (https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/c0ls4d/patch_notes_early_access_experimental_v0114_build/).
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 01 июля 2019 23:17:27
Блин, атомную станцию построить было реально тяжко, несмотря на предварительную подготовку. Пришлось организовать производство деталей в 3-х местах с доставкой транспортом. Но оно того стоило ибо АЭС даёт сразу 2500 Мватт. В 2 раза больше чем мне до этого удалось произвести другими источниками.
А теперь и поезда подвезли! Ну щас покатаемся!  :yay: :up:
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 11 февраля 2020 21:05:07
Свежее обновление!!  :yay: Всё переиначили. Похоже придется начинать заново. Кто ещё не включился - самое время!

https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/f2b8kr/update_3_patch_notes_early_access_experimental/
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 13 февраля 2020 08:55:59
Погонял обнову... Нда... Реально переделали всё. Старые фабрики можно сносить, их уже не перенастроить. Теперь вся нефть идёт по трубам, вместо бочек. Грузовики ее соответственно не возят, а у меня поставки в двух местах местах как раз грузовым транспортом были налажены. Осталась возможность возить поездом в цистернах, но подавать тоже надо по трубе, а не конвейером. Тут хоть перенастроить можно. Многие производства теперь требуют воды, которой тоже не всегда есть в наличии - надо трубы тянуть от водоёма. Переделали половину рецептов производства, теперь многое требует медного проката, которого не было ранее. Зато сделали красивое дерево технологий, изучать - одно удовольствие.

В общем самая серьёзная переделка за всё время существования. Заново начинать конечно не буду, попробую производство перестроить, благо у меня там мощных цехов не понастроено, как у некоторых, всё по минимуму.

Новый пустынный биом ещё не смотрел. Говорят - красота...
Название: Satisfactory
Отправлено: Захар от 13 февраля 2020 10:52:43
Vorob, цель в игре есть-автоматизация. Я сам играл, так же как и flora, но бросил ибо муторно. В определенный момент игра тебе говорит «ты хочешь качаться? Хочешь, ну так принеси мне хренилион сраного цемента который забьет тебе все слоты
Название: Satisfactory
Отправлено: Захар от 13 февраля 2020 10:54:51
Vorob и ещё слышал про русскую озвучку сабнатика? Ооочень годная вещь.
Название: Satisfactory
Отправлено: Scrp007 от 13 февраля 2020 17:15:42
Flora - сюжет завезли или его по-прежнему нет?
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 13 февраля 2020 19:19:10
Scrp007
Пока не завезли, но и без сюжета там довольно интересно. Я вот запустил почти год назад чисто посмотреть как там всё устроено и прям не смог остановиться, пока всё не построил. Очень красивая планета, интересно её исследовать и пытаться выжить.
Название: Satisfactory
Отправлено: Scrp007 от 13 февраля 2020 20:19:04
Flora - тк я не просто спросил, - энное время назад я тоже на досуге запустил чисто посмотреть =) и завис надолго, но в итоге дошел до реакторов и бросил. Почему? Потому, что Сатисфактори в своем роде уникальная игра - фактически отшлифованный до идеала процесс крафта, добывания ресурсов и строительства, плюс возможность терраморфинга планеты - все это вызывает бешеное привыкание. Но, елки-палки, в игре совершенно нет сюжета и конечной цели - в итоге это просто убийца времени и все, потому, что ресурсы надо производить даже не сотнями тыс, - миллионами. Конечно все это интересно расчитывать, строить и пр. И да, где-то там сейчас стоят мои угольные и биогенераторы, на энергии которых работают сотни заводов. Но проблема в том, что все это процесс ради процесса. Потому, что цели нет. Так что не знаю, не знаю... Кому-то конечно это может и нравится, но на мой взгляд все же разрабы пошли не совсем по тому пути и здорово бы выиграли, если бы прикрутили игре сюжет. Допустим цель строительства - создать орбитальную базу и стартануть с нее на другую планету для освоения - это будет все же стимул - как она будет выглядеть, или цель - создать плацдарм и подготовить планету к защите от инопланетного вторжения. Борьба за ресурсы и все такое. Вот Сабнавтика в этом плане была идеальным сочетанием и того и другого. Но строить просто так, чтобы в итоге получить просто ничего? Не уверен, что я к этому готов.
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 13 февраля 2020 20:39:15
Scrp007
Согласен. Сюжет поднял бы и так неплохой геймплей просто на небывалую высоту. Ждём. Я думаю в течение года прикрутят.
Сабнавтика ж тоже не сразу строилась, я её тут выложил только после релиза, а до того несколько лет была простая песочница.
Название: Satisfactory
Отправлено: Scrp007 от 13 февраля 2020 22:07:57
Flora, ну штурмуй, потом расскажешь впечатления  ;)
Название: Satisfactory
Отправлено: Захар от 15 февраля 2020 10:26:54
А ресурсы для реакторов заново появляются или я могу от растительности всю карту очистить и реакторы питать нечем будет
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 15 февраля 2020 11:49:44
Захар
Ну, там дохрена растительности, замучаешься очищать. Но вообще-то да, растительность не восстанавливается, только это скорее плюс, т.к. иначе надо было бы постоянно расчищать заросшие базы, дороги и транспортные пути. Но ты не бери в голову, дрова нужны только на самом начальном этапе, скоро освоишь угольную промышленность, а там запасы неисчерпаемые. А потом и нефть найдешь... Так что советую не заморачиваться с биотопливом, а побыстрее развивать технологии!
Название: Satisfactory
Отправлено: Захар от 15 февраля 2020 14:02:08
А вообще есть в игре неисчерпаемое топливо?
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 15 февраля 2020 14:36:46
Захар
В этой игре все источники ресурсов неисчерпаемые (кроме растительных). Но с ядерной энергией есть обратная проблема - утилизация отходов. Их просто так не выкинуть и не уничтожить. Надо придумывать где их складировать, а фонят они прилично, даже в защитном костюме долго рядом находиться нельзя. Обычно народ находит какое-то отдалённое место далеко в море или глубоко под землёй, строит там гигантское хранилище и всё вывозит туда.
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 24 февраля 2020 18:07:58
Ну вот. Восстановил наконец все производства, кое что улучшил. Пришлось попотеть. Введение жидких элементов и труб для их транспортировки потребовало перенастройки почти всех цепочек. И пришлось отказаться от угольной энергии, т.к. генераторы теперь требуют воду, которой обычно никогда рядом нет. Но теперь всё выглядит гораздо логичнее.
Гипертрубы - просто улёт, проблема быстрого перемещения на средние расстояния совершенно исчезла. Ждём Tier8 с адронным коллайдером!  :yay:
Название: Satisfactory
Отправлено: Захар от 25 февраля 2020 07:49:12
АГА!
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 07 мая 2020 12:18:31
Давно не заглядывал, а тут оказывается снова обнова! На этот раз добавили магазин с очень полезными дополнительными технологиями (такими как стеклянные панели, всякие сложные конструкции, пилоны, перила, лестницы и пр.), а для получения купонов для магазина добавили очень полезную вещь - утилизатор, в который можно сливать практически любые излишки производимого, что наконец позволит идеально выровнять баланс. А к умным и программируемым сплиттерам наконец добавили давно ожидаемую функцию переполнения. Ну и в очередной раз все перебалансировали и добавили рецептов. В общем засел я надолго, зато организовал аккуратное непрерывное производство. Теперь ничего не пропадает и не застревает. Красотища!

(https://i.ibb.co/nkbK0kn/1.png) (https://ibb.co/Lp8sPpJ)

Ах да! Не знаю, баг не баг, но живность теперь не разбегается в страхе от одной промышленной плитки, а спокойно шляется даже по большим фабрикам. Надо держать ухо востро и поглядывать по сторонам. А то не ровен час кто-нибудь такой подкрадётся со спины.

(https://gamepedia.cursecdn.com/satisfactory_gamepedia_en/b/b6/Stinger.png)

Его можно правда поймать и посадить в клетку (это очень непросто). Оттуда он не может достать. Но они там долго не живут - исчезают, ежели подальше отойти.

(https://i.ibb.co/nmZwDBW/Screenshot20200507-22580200000.png) (https://ibb.co/MSWgRfX)
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 11 мая 2020 20:36:31
Встречаю рассвет на своей новой теплоэлектростанции. 3 ГВт! Это вам не мелочь по карманам тырить!  :yay:

(https://i.ibb.co/wrQ3WNs/Screenshot20200510-23304500000.png) (https://ibb.co/5xjt8WF)
Название: Satisfactory
Отправлено: HellRaiser от 11 мая 2020 22:38:39
Нормас, 3 неполных МакФлая можно в будущее пульнуть. А мне одному скрин напомнил обложку недавно упомянутого мною музыкального альбома?
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 08 июня 2020 19:24:57
Сегодня в 17:00 GMT (через ~30 минут) будет релиз в Steam. :yay:  Кого ломало брать у эпиков - теперь самое время начать своё инженерное дело!  :agree:
Название: Satisfactory
Отправлено: Захар от 09 июня 2020 18:29:03
ага, я единственное что взял у эпиков (кроме раздач) snowrunner, satisfactory боялся брать за такую то цену, а теперь пришло время!
Название: Satisfactory
Отправлено: Захар от 09 июня 2020 18:33:00
flora а в утилизатор можно отходы ядерные фигашить? если да тогда вообще топ схема  :yay:
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 09 июня 2020 19:33:15
Захар
Увы. Отходы - нельзя. По слухам мутят какую-то очень сложную схему переработки с новыми рецептами и элементами.
Название: Satisfactory
Отправлено: Захар от 13 июня 2020 21:06:34
круть
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 20 июня 2020 19:25:09
500 часов в игре. Освоена где-то треть острова. Синие линии - ЛЭП, розовые - ЖД. Пунктир - грузоперевозки.
Радужное пятно - атомная промышленность.

Производство энергии: 12 000 МВт (без использования ядерной энергетики)
Постоянное производство: ~10 000 МВт
Освоено производство всех элементов.
Главное производство: Турбомоторы (5,6 шт/мин)
Накопленное количество купонов: 888 шт.

(https://i.ibb.co/Wz5Ggfj/500.png) (https://ibb.co/HP4Bnq3)


Главная база сосредоточена вокруг центрального вокзала (внизу):

(https://i.ibb.co/68YHtXR/500-1.png) (https://ibb.co/qCBNgJM)
Название: Satisfactory
Отправлено: Clopik от 08 июля 2020 09:10:54
Цитата: Flora от 15 февраля 2020 14:36:46
Захар
В этой игре все источники ресурсов неисчерпаемые (кроме растительных). Но с ядерной энергией есть обратная проблема - утилизация отходов. Их просто так не выкинуть и не уничтожить. Надо придумывать где их складировать, а фонят они прилично, даже в защитном костюме долго рядом находиться нельзя. Обычно народ находит какое-то отдалённое место далеко в море или глубоко под землёй, строит там гигантское хранилище и всё вывозит туда.
Ну да, засрём эту (прекрасную) планету, потом полетим на другую... Ничему-то человечество не учится.
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 08 июля 2020 23:33:29
Clopik
Ну, в данном случае как раз реализация мне нравится. Ядерные отходы - единственная вещь, которую просто так не выкинешь в утилизатор. И это учит с младых ногтей пониманию того что, ядерная энергетика при всей её энергоэффективности, наносит огромный ущерб окружающему миру, но при разумном подходе (обещают очень сложный цикл рециркуляции) этот вред можно свести практически к нулю.

А так-то да. Человечество ничему не учится. Поэтому мы и одни во Вселенной. Более развитые давно себя изжили.
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 03 сентября 2020 09:01:25
Судя по последним утечкам от разрабов, обновление 4 будет не раньше конца 2020 - начала 2021, а релиз 1.0 с сюжетом так и вовсе в 2022.  :no: Жаль, как-то я рассчитывал что там осталось всего-ничего, но видимо хорошие продажи стимовской версии подстегнули разработчиков к расслабону и затягиванию разработки. Ладно. Откладываю тогда в долгий ящик...
Название: Satisfactory
Отправлено: Захар от 15 сентября 2020 21:42:25
Пускай пилят. Я готов до 2025 ждать если итог будет офигенным
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 16 марта 2021 21:55:58
Наконец-то!  :yay: Обновление 4. Добавили газы, коптеры, ускоритель частиц, плутоний и ещё кучу всего. Эх, погоняю!  :yay:

Видео: https://youtu.be/Dp77ih_XmkY

Подробности тут (https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/m6e01y/patch_notes_update_4_experimental_release_v0400/).
Название: Satisfactory
Отправлено: Захар от 17 марта 2021 20:06:28
УРААА :yay: :yay: :yay: пошёл пропадать из жизни!
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 08 мая 2021 11:05:47
Особо погонять не получилось, апдейт стал сильно прожорливым до памяти и процессора и на моём ведре стало невозможно играть. Даже на низких настройках - ФПС периодически падал до 0, в среднем - 10. CPU был на 100% загружен и память вся на 100%.

Пришлось проапгрейдиться. Увеличил память с 4 до 16 (поставил самую быструю - 3600) и процессор с 2/2 до 6/12. Видео - старое оставил, сейчас не время для апгрейда.

Теперь лафа. Всё летает на ультрах. GPU правда теперь пашет на 100%, зато CPU на 30% и памяти ещё половина свободной.

Вот теперь погоняем!  :yay:
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 06 июня 2021 18:59:36
Ну, в принципе все новые фишки открыл быстро, заготовки уже были под всё сделаны, а вот с организацией безотходной ядерной энергетики пришлось повозиться. В итоге задействовав парочку дронов организовал утилизацию ядерных отходов на самом краю карты, чтобы радиация не давила, а производство топливных стержней у меня и так уже было налажено. Дроны - вещь! Летают быстро, дорог не требуют, но аккумуляторы жрууууут... Пришлось делать отдельное производство аккумуляторов чисто чтобы дроны снабжать. Ну и построил конечно красавца - ускоритель частиц. Чтобы ядерную пасту делать для последнего этапа космического лифта. Там фишек никаких, просто кружку новую дают, так что сдавать не буду, подожду теперь 5-го апдейта.  :yay:
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 03 июля 2021 18:26:42
Золотая кружка "Лучшему работнику планеты" - моя!  :yay:

(https://d.radikal.ru/d29/2107/97/53fff459f4c3.png) (https://radikal.ru)

Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 04 ноября 2021 08:46:15
Тихой сапой подкатил Update 5. Перелопатили пустыню (слава богу я там ничего не строил) и небольшие косметические изменения мира во всех остальных биомах. Добавили коллизии поездов и знаки (ну у меня всего 2 поезда, так что не проблема их растащить) и добавили ОООЧЕНЬ много всяких архитектурных штучек, теперь можно просто конфетку сделать из фабрики.

Ах да! Надписи!  :yay: Наконец-то можно расставить везде аккуратные знаки, а не отмечать маршрут с помощью столбиков из бетона.

Ну теперь точно можно начинать играть, кто ещё не, т.к. в следующем апдейте уже финальная версия,  подвезут сюжет, а на нормальную прокачку надо часов 200-500, так что как раз успеете развиться, чтобы играть было легче.
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 12 декабря 2021 00:45:06
Цитироватьну у меня всего 2 поезда, так что не проблема их растащить

всё не так просто оказалось. Пришлось расставить вдоль всего пути секционные знаки, сделать объездные пути на станциях и поставить путевые знаки на каждой развилке после станции. Только после этого всё более-менее заработало правильно. И это у меня однопутная ЖД с двумя поездами, а если там сложные развязки... ууууу.... Для любителей играть в паровозики - самое раздолье!  :up:
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 08 января 2022 14:25:17
775 часов в игре. Кто бы мог подумать что затянет на такой срок :confused:

(https://a.radikal.ru/a02/2201/6b/45d59712e85c.png) (https://radikal.ru)

- 30 ГВт производство э/э.
- 20 ГВт потребление.
- 4 ядерных установки (в центре) с системой утилизации ядерных отходов (внизу карты).
- Развитая логистическая система дронов по доставке редких предметов из труднодоступных мест, где нет ЖД.
- ЖД тоже растянул, добавил ещё одну ветку, теперь у меня 4 поезда курсируют по одноколейке и не сталкиваются.  :cool1:.
- Ну и закончил Рождественский эвент.

1262 купона накопил. Скорость добычи сейчас в среднем 2м в минуту, но тут как с биткоином, чем больше добываешь, тем они дороже. Так что надо непрерывно развиваться, чтобы сохранять скорость добычи.

В принципе всё чего хотел сделать - сделал. Можно забить до следующего апдейта. :angel:
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 21 июня 2022 23:11:09
А к нам приехал апдейт 6!  :yay:

Переделали полностью побережье Шпиля, там раньше было пустовато, зато теперь - сплошное цветение и водопады! Переделали Болото, там теперь натуральная топь, туман и корявые деревья. Добавили дождь и облака. Добавили наконец-то раздельные слоты для тела (теперь можно надевать одновременно джетпак и респиратор. ура!), переделали некоторых существ и рецепты. Добавили новые боеприпасы и гранаты, включая ядерную! Короче - самое время играть!  :yay:
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 25 июня 2022 23:40:20
Апдейта хватило на вечерок. Глянул новые Шпили - красота, болото натурально так теперь прям болото, ну и новые ветки исследования быстренько освоил, благо все запасы были. Всё остальное - норм, ничего не поломалось с пятого апдейта. По прежнему тянет в режиме DX11 на моём старом ведре 10-летней давности. Похоже что следующий апдейт - уже релиз, т.к. что-то ещё выдумывать уже нет смысла. Так что самое время начинать играть. Как раз немного освоитесь и построитесь.
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 19 ноября 2022 19:29:57
Выкатили 7-й апдейт. Обещают что это последний перед релизом. Из новенького - добавили устройство, которое компонует любую конструкцию, влезающую в куб 40*40 метров в чертёж, который можно потом повторно использовать сколько угодно раз и даже делиться ими через интернет с другими игроками. В принципе - давно напрашивалось. Жаль раньше не сделали. Сейчас у меня уже всё обустроено, но наверное придумаю что-нибудь. А вот на 3-4 этапе мне бы сильно пригодилось.

Ну и агрессивность животных дали настраивать. Теперь можно настроить всю фауну от злобно-нападучей до мирно-пасущейся.

Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 13 июня 2023 23:37:37
И года не прошло как вышел апдейт 8.

Из интересного: Перешли на UE5 (выкиньте свои старые GeForse 3xxx) и добавили возможность разрушать пердячие скалы (в принципе и раньше особо не бесили).

Меня терзают смутные сомнения что разрабы забили на игру и просто тупо подкидывают какие-то старые наработки, а над игрой работают 2 человека по 3 часа в неделю за халявное пиво и снэки.

Вобщемто понятно, бабла за ранний доступ уже срубили, что-то принципиально новое выпускать - только время терять (ценник за  EA и так был на уровне АА-релизов), а новых игроков столько уже не придёт.

Даже заходить смотреть не буду. Новых механик нет, новых тиров нет, нового контента почти нет, сюжет не подвезли. Да еще и радуют, дескать: а теперь мы всем офисом в отпуск до сентября. Это у нас в Швеции такая традиция.  :down: :mad:
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 17 июня 2023 21:09:13
Не выдержал, заглянул. В общем-то я был прав. Если всё что надо уже добыто - в игре делать нечего. Каких-то прям принципиальных красот от перехода на UE5 не заметил, хотя всё включил и поставил на ультры, благо карта позволяет. Отличия в графике от того что показывала древняя GTX 460 (2010 г.в.) на старом движке - минимальные. Да почётче всё, прорисовка подальше, но вау-эффекта нет совсем.

Повзрывал пердячие скалы, которые уж совсем близко к фабрикам были, пробежался по карте, да отложил до выхода 1.0. Думаю не за горами уже, т.к. дальше тянуть EA просто не за чем.
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 05 января 2024 23:06:45
Так, так... За полгода ни релиза, ни даже обновления 9. Выпустили какие-то очередные мелкие шлифовки и исправления старых багов, ну и наверное добавили новых багов, чтобы ещё год их исправлять.  :littlecrazy: :eeeh:  :nono: 

Не, ну понять можно, продажи идут, зарплата капает. Ещё годик можно так протянуть, а там уже и думать.
Название: Satisfactory
Отправлено: Flora от 08 февраля 2024 21:20:31
Наконец-то разрабы поняли что дальше затягивать нет никакого смысла (игра в EA уже 5 лет). Так что "скоро" (во всяком случае уже в этом году) нас наконец-то ждёт релиз 1.0. Кто собирался поиграть - самое время, как раз к релизу успеете освоиться с механикой и организовать нормальную добычу всего.
Название: Re: Satisfactory
Отправлено: Flora от 16 июня 2024 13:42:19
Приближается выход 1.0 и разрабы ничего лучше не придумали, как переделать карту и рецепты. Я насчитал как минимум 4 ключевых для моего производства рудных узла, которые просто удалили с карты и несколько рецептов, которые переделали так, что всё производство просто встанет.  :\

Есть конечно резон начать заново, благо говорят что сюжет будет вплетен в развитие с самого начала и люди с готовыми заводами просто пропустят большую часть, но даже не знаю... Поглядим...
Название: Re: Satisfactory
Отправлено: Flora от 06 июля 2024 09:52:10
Ну вот и определились с датой релиза. Видимо поняли что ещё пару лет тянуть и кормить игроков мелкими косметическими изменениями - некомильфо. Игра выйдет из РД 10 сентября. Осталось недолго. Ждём-с! Наконец доиграю этот долгострой. Не ну реально! 5 лет в РД при такой мощной команде - смешно. Эвон (https://darkfate.org/forum/index.php?topic=7508.30) инди-разработчики вдвоём за 2 года делают отличные проекты, расходящиеся миллионом копий. При том что все уже было нормально с выходом апдейта 6 два года назад. С тех пор просто тянули кота за яйца.
Название: Re: Satisfactory
Отправлено: Flora от 10 сентября 2024 20:42:13
1.0 вышла!  :yay:


Список изменений и дополнений просто огроменный, поэтому прячу под спойлер.

Спойлер
Заметки к патчу: Satisfactory 1.0 – Сборка 365306
Привет, пионеры!

Наше путешествие по раннему доступу подошло к концу, и каким же захватывающим оно было: после более чем 5 лет добавления функций, исправления ошибок и улучшения игры с учетом ваших отзывов мы рады наконец-то выпустить версию 1.0 Satisfactory!



Мы выпускаем версию 1.0 с МНОГИМИ новыми функциями и изменениями, так что прихватите что-нибудь перекусить и приготовьтесь просмотреть примечания к патчу, пока вы загружаете обновление :)



Как всегда, если у вас возникнут какие-либо проблемы с этой новой версией, сообщите нам об этом на нашем сайте контроля качества https://questions.satisfactorygame.com/. Мы всегда ценим ваши отзывы и постараемся решить любые новые проблемы как можно скорее.



Огромное спасибо всем вам за вашу поддержку, она была для нас бесценна <3



УРОВЕНЬ 9
Финальная фаза проекта «Сборка», фаза 5, теперь доступна, а это значит, что игроки наконец-то могут завершить проект «Сборка» и «Спасите положение» (и закончить игру).

Фаза 5 открывает доступ к уровню 9, включающему 5 новых конечных этапов игры с новыми зданиями, ресурсами, производственными линиями и сумасшедшими научно-фантастическими функциями, которые доводят технологию FICSIT до предела.

Если вы хотите увидеть новые дополнения в действии, посмотрите наш тизерный видеоролик:

https://youtu.be/KBgxQh5jEq4



Появились новые здания, производственные линии и функции, с которыми можно поиграться, в том числе:

https://i.imgur.com/SNbjYJz.jpeg

КОНВЕРТЕР

Это здание использует Strange Alien Matter, также известную как SAM, для преобразования и трансмутации материи. Его можно использовать для преобразования одного необработанного ресурса в другой, например, известняка в железо и меди в катериум, что позволяет игрокам использовать ресурсные узлы с пользой, которые в противном случае могли бы быть проигнорированы.



Он также используется для различных процессов, необходимых для разработки других технологий уровня 9, таких как производство синтетического металла фиксайта и генерация возбужденной фотонной материи.



КВАНТОВЫЙ КОДЕР

Самое высокотехнологичное производственное здание в игре. Квантовый кодер используется для производства самых сложных деталей, вплоть до квантового уровня, таких как суперпозиционные осцилляторы и нейронно-квантовые процессоры.



Для работы квантового кодера требуется возбужденная фотонная материя, а в качестве побочного продукта он производит остаток темной материи.



КОНВЕЙЕРНЫЕ ЛЕНТОЧНЫЕ/ЛИФТЫ MK.6

Это последний и самый быстрый конвейер в игре, он может транспортировать до 1200 предметов в минуту (по сравнению с 780 в Mk.5).



Это должно быть особенно интересно для тех, кто хочет использовать свои разогнанные майнеры Pure Node Mk.3 на полную мощность, не ограничиваясь конвейерами Mk.5, или если вам просто нравится, как предметы транспортируются как можно быстрее.



ПРОЕКТИРОВЩИК ЧЕРТЕЖЕЙ MK.2 и MK.3

Вы хотели больше Blueprint Designers... так вот они. Начиная с обновления 7 Blueprint Designer доступен в Tier 4, с размером фундамента 4x4 (или 32x32x32 метра).



С Satisfactory 1.0 вы также сможете разблокировать Blueprint Designer Mk.2 (5x5 или 40 м3) на уровне 6 и Blueprint Designer Mk.3 (6x6 или 48 м3) на уровне 9.



Увеличение размера значительно расширяет варианты использования и возможности, доступные в Blueprints.



ФИКСОНИЙ

Фиксоний — новый ядерный ресурс, открываемый на 9-м уровне, который можно использовать для питания атомных электростанций.



Для его производства используются отходы плутония, и в отличие от урана и плутония он не производит собственных отходов.



Это значит, что вы наконец-то сможете избавиться от всех своих ядерных отходов, потратив на это средства, необходимые для создания этой чрезвычайно сложной и чрезвычайно радиоактивной производственной линии.



ПОРТАЛЫ

Первопроходцы могут использовать порталы для практически мгновенного перемещения между фабриками, но пространственно-временные путешествия имеют свою цену, а именно в виде ячеек сингулярности и огромного количества энергии.

https://i.imgur.com/SokoXSh.jpeg

МАМ
На этот раз мы приносим долгожданное применение сферам Мерсера, Сомерслупам и СЭМ! С новым исследованием инопланетных технологий в МЭМ вы можете разблокировать новые вкусности, такие как:



РАЗМЕРНОЕ ДЕПО

Наша любимая функция — Пространственное хранилище, позволяющее использовать инопланетные технологии для загрузки ресурсов в другое измерение, что позволяет использовать ресурсы в любой момент во время строительства и создания предметов!

Для разблокировки и строительства Пространственного хранилища, а также для улучшения его возможностей хранения и скорости загрузки в МАМ необходимы как сферы Мерсера, так и СЭМ.



УСИЛЕНИЕ ИНОПЛАНЕТНОЙ СИЛЫ

Это здание использует Somersloops для усиления мощности, вырабатываемой в электросети. Чем больше общая мощность, вырабатываемая в сети, тем больше мощности будет генерироваться Power Augmenter.

Вы также можете усилить этот эффект с помощью матриц Alien Power, созданных с помощью квантового кодировщика.



УСИЛИТЕЛЬ ПРОИЗВОДСТВА ЧУЖИХ

В качестве альтернативы усилителю мощности Somersloops также можно использовать для увеличения производства, вставив их в производственное здание.



Это значительно увеличивает выработку ресурсов этим зданием, не требуя при этом дополнительных поставок ресурсов, но вместо этого существенно увеличивая потребление энергии.



https://i.imgur.com/eZ4MCus.jpeg

ЦЕНТР
Теперь HUB получил финальную версию. Здесь вы сможете найти гораздо более уютное место, чтобы отдохнуть после строительства завода (и также заняться своими делами).



Он также содержит совершенно новый шкафчик, с которым вы можете взаимодействовать, чтобы наконец получить доступ к некоторым давно ожидаемым функциям:



ПИОНЕР КОСМЕТИКИ

Теперь вы можете изменить внешний вид вашего пионера по своему вкусу. Все эти изменения работают в многопользовательских/выделенных серверах, так что вы можете придать свой личный штрих многопользовательским сессиям.



ШЛЕМЫ И БРЕЛКИ ДЛЯ СТРОИТЕЛЬНОГО ОРУЖИЯ И СКИНЫ

Теперь доступно несколько вариантов шлемов для настройки внешнего вида вашего первопроходца, а также различные скины для строительного пистолета и даже различные варианты аксессуаров для строительного пистолета.



РАСКРАСКА ПЕРСОНАЖА

Теперь цвета вашего пионера можно полностью настроить, что позволит вашему костюму выглядеть именно так, как вы хотите.

Эти изменения касаются и оборудования!

https://i.imgur.com/gWq68sZ.jpeg

ФАБРИЧНАЯ КОСМЕТИКА
Конечно, мы не забыли и о внешнем виде самих фабрик, так что теперь у вас есть новый набор зданий и новые возможности настройки, чтобы ваша фабрика действительно засияла. Все это можно найти в AWESOME SHOP.



УДИВИТЕЛЬНЫЙ МАГАЗИН

Окна со стальной рамой

Этот пакет в магазине AWESOME теперь включает 3 новых типа окон в дополнение к уже существующим:

Окно с сотовой рамой

Окно с тройной рамой

Окно с угловой рамой



Строительство заборов

В этот новый набор в магазине AWESOME входит:

Забор из брезента

Строительный забор



Металлические ограждения

В этот новый набор в магазине AWESOME входит:

Низкий барьер

Высокий барьер



Отделка лакокрасочных покрытий

Они приобретаются по отдельности.

Неокрашенный

Медь

Хром

Углеродистая сталь

Caterium



БАЛАНСИРОВКА
Изменения этапов

Теперь этап «Реактивный ранец» можно разблокировать в начале 5-го уровня, для этого больше не требуются нефтяные ресурсы.

Поезда теперь можно разблокировать без необходимости использования тяжелых модульных рам или компьютеров.

У железнодорожных сигналов теперь есть свой собственный этап.

У генератора топлива теперь есть свой собственный этап, и для его разблокировки больше не требуются тяжелые модульные рамы или компьютеры.

Некоторые затраты на этапы между уровнями 3 и 8 были немного скорректированы для улучшения процесса продвижения.

Разработка системы управления была добавлена ��в Уровень 7, включающий Блендер, Блок радиоуправления и Суперкомпьютер.



Расходы на 4 фазу

Стоимость разблокировки Фазы 4 была снижена, что, как мы надеемся, позволит первопроходцам достичь Фазы 5 до тепловой смерти Вселенной.



Изменения в рецепте

Компьютерам больше не нужны винты, а стоимость оставшихся трех компонентов снизилась, что упростило первоначальное производство компьютеров.

Все альтернативные компьютерные рецепты и все рецепты с использованием компьютеров были скорректированы с учетом изменений базового рецепта.

В конструкции промышленной балки с кожухом теперь используется меньше стальных балок, но больше бетона.

Номер рецепта тяжелой модульной рамы немного изменен, чтобы сделать производственную линию более чистой.

Генератор магнитного поля больше не требует батареек и теперь производится на сборочном заводе, а не на заводе-изготовителе.



Новые детали и рецепты

Странная инопланетная материя, реанимированный SAM и SAM-флуктуаторы теперь доступны через исследование инопланетных технологий MAM и уровень 9.

На 9-м уровне представлено 10 новых производственных деталей, включая алмазы, суперпозиционные осцилляторы и фиксоний.

На уровне 9 также доступны три новые детали проекта, которые помогут завершить сборку проекта.

Ракетное топливо и ионизированное топливо — новые типы топлива, доступные в МАМ.

Синтетические осколки силы позволяют создавать и автоматизировать осколки силы, без необходимости измельчения невинных форм жизни в кристаллы. Этот рецепт можно разблокировать в MAM после достижения 9-го уровня.



Новые альтернативные рецепты

Для различных деталей 9-го уровня доступны новые альтернативные рецепты.

Несколько неэффективных альтернативных рецептов были скорректированы для повышения их жизнеспособности.

Для недостаточно представленных деталей доступно несколько новых альтернативных рецептов.

Были добавлены и перебалансированы различные альтернативные рецепты для переработки сырья.

Для работы уранового топливного блока теперь требуются роторы вместо маяков, которые были удалены.

Альтернативный рецепт портативного майнера, автоматизированного майнера, был переработан и теперь требует только стальные трубы и железные пластины.

Дроны

Теперь можно использовать практически все виды топлива, а не только аккумуляторы.

Скорость дронов зависит от типа топлива: более качественное топливо обеспечивает более высокую скорость.



Сжигатель биомассы

Горелки на биомассе теперь оснащены входным портом для конвейерной ленты.



Топливные генераторы

Топливные генераторы теперь вырабатывают 250 МВт вместо прежних 150 МВт.



Изменения МАМ

Программируемые сплиттеры и геотермальные генераторы больше не требуют разблокировки или сборки суперкомпьютеров.

Противогаз теперь доступен в MAM – Mycelia, вместо Tier 5.



Перемотка и сохранение жесткого диска

Каждый жесткий диск теперь предоставляет только два варианта альтернативных рецептов вместо трех.

Каждый жесткий диск можно «перепрошить» один раз, чтобы отобразить два различных варианта альтернативного рецепта.

После сканирования выбор жесткого диска сохраняется на отдельной вкладке в MAM, поэтому вам больше не нужно делать выбор сразу, и вы можете даже просканировать другие жесткие диски, пока думаете.



КАЧЕСТВО ЖИЗНИ
Прямые конвейерные ленты

Вы можете знать, как построить конвейерные ленты с поворотом на 90º в прямой форме, вместо обычной изогнутой. Просто измените режим сборки при создании конвейерных лент, доступно с самого начала, разблокировка не требуется :)

Прямые железные дороги

Теперь вы можете удерживать клавишу CTRL при строительстве железных дорог, чтобы создавать идеально прямые линии вместо обычных кривых.

Бесплатное размещение сигналов

Теперь вы можете свободно размещать сигналы в любой точке железной дороги, а не только в определенных местах.

Демонтаж чертежей

При разборке теперь можно изменить режим сборки, чтобы полностью разобрать все части чертежа, а не только один элемент за раз.



СИСТЕМА СТРОИТЕЛЬСТВА

Распродажа

Мы обновили очистку всех зданий, чтобы решить старые проблемы и чтобы их было легче размещать рядом друг с другом.

Руководящие принципы

Теперь при удержании клавиши CTRL действуют два типа указаний.

Сплошной цвет

Вы увидите их, если будете выравнивать здание сбоку.

Градиент

Вы увидите это при привязке сборных объектов к входу или выходу.



ПОВЕСТВОВАНИЕ
Теперь в игре есть повествование и история. Мы реализовали это таким образом, чтобы это не было навязчивым для существующих игроков, поскольку Satisfactory по своей сути все еще является игрой о строительстве фабрик, но все еще должно быть много интересного лора, в который можно погрузиться тем, кто ищет больше подробностей о FICSIT, ADA, Project Assembly и многом другом!



Если вы хотите услышать еще больше подробностей относительно повествования, посмотрите это видео: https://youtu.be/899Owtx-vz8



МИР
Мы провели масштабную полировку всех территорий и объектов по всему миру, которая теперь полностью завершена и которой было уделено много внимания со всех сторон.



Сюда входит капитальный ремонт воды, водопадов, озер, рек и океанов.

Обзор мира был переработан и обновлен.

Все награды, существа, опасности и препятствия были доработаны для каждой области.

Ранее незаконченные участки, такие как «Джунглевые вершины», «Южный лес», «Бамбуковые поля» и т. д., теперь завершены.

Каждая область мира получила усовершенствования и улучшения в плане атмосферы, звука и окружения.



И наконец, Ресурсные узлы получили визуальную полировку, а также значительные изменения в некоторых размещениях. Различные Узлы были перемещены, изменены, удалены и добавлены для улучшения общего опыта и распределения ресурсов по всему миру.



Это может потребовать от вас перестройки частей вашей фабрики, если вы используете узлы, которые были удалены или у которых изменился тип или чистота.



Если вы хотите узнать больше подробностей, вы можете посмотреть это видео, которое сняли наши менеджеры по маркетингу об изменениях:



https://youtu.be/fkzumQ1A9Ms



Также есть несколько подробных карт-схем с изменениями, которые вы можете найти в описании видео.



ПРОГРЕССИЯ

Если вы продолжаете сохранение, сделанное давно, некоторые элементы повествования могут не сработать так, как при новом прохождении, вам также может потребоваться переделать некоторые вещи, например, разблокировать вехи, учитывая, что сообщения теперь поменялись местами, или отремонтировать свои фабрики, учитывая изменения мира и баланса, которые появились в версии 1.0.



Вы можете продолжить прохождение игры полностью в любом старом сохранении (даже сохранения с нашего самого первого релиза в 2019 году должны поддерживаться!), но вы потеряете некоторые из следующих аспектов.



Если вы хотите как следует прочувствовать все элементы сюжета, мы рекомендуем начать новую игру с самого начала, чтобы получить полный опыт во всей ее полноте.



ДОСТИЖЕНИЯ
Достижения наконец-то появились в версии 1.0, так что вы можете насладиться охотой за достижениями и попытаться выполнить их все.

Обратите внимание, что достижения не имеют обратной силы и отслеживаются только с этого момента, поэтому для разблокировки некоторых достижений, возможно, придется повторить некоторые действия. Это может стать еще одной причиной, по которой стоит начать игру с самого начала.



ОПТИМИЗАЦИИ
https://youtu.be/yIKjR5jVv9Y



СОХРАНИТЬ ОПТИМИЗАЦИЮ СИСТЕМЫ

Сохранение и автосохранение теперь должны занимать значительно меньше времени, чем когда-либо прежде. Это должно сделать так, чтобы автосохранение было намного менее разрушительным и было особенно заметно на крупных заводах!



ЛЕГКИЕ ЭКЗЕМПЛЯРЫ - АКТЕРЫ

Мы оптимизировали способ обработки фундаментов и стен, так что теперь вы сможете строить фундаменты, не жертвуя при этом производительностью/временем загрузки в будущем. Ваши существующие сохранения также выиграют от этих изменений, что на некоторых мегафабриках, которые мы видели, должно стать весьма существенным улучшением.



РЕПЛИКАЦИЯ ЭЛЕМЕНТОВ КОНВЕЙЕРА, МАСШТАБИРУЕМОСТЬ И ПЕРЕРАБОТКА РЕНДЕРИНГА

Теперь должны быть внесены существенные улучшения во внешний вид предметов, перемещающихся по конвейерным лентам в многопользовательском режиме, а также существенные улучшения в производительности для крупных сохранений с большим количеством конвейерных лент.



ПЕРЕРАБОТКА РЕПЛИКАЦИИ ПОЕЗДА

Теперь управлять поездами в многопользовательском режиме станет намного удобнее, а благодаря всем улучшениям, благодаря им можно будет наблюдать, как они движутся сами по себе, а также значительно уменьшить эффект «резиновой ленты».



ОНЛАЙН ИНТЕГРАЦИЯ

Есть много новых настроек, которые можно применить к сеансу. Теперь вы можете играть в одиночном режиме, отключив все многопользовательские возможности. Теперь вы можете играть исключительно с помощью Steam для подключения или исключительно с помощью Epic Online Services, а также выбрать кроссплей между обеими платформами.



Процесс привязки учетных записей также изменился, что обеспечивает большую гибкость, поскольку теперь им можно управлять полностью с веб-сайта Epic, войдя в связанную учетную запись.



ВЫДЕЛЕННЫЕ СЕРВЕРЫ
https://youtu.be/v8piXNQwcUw



Они были полностью переработаны и теперь завершены, они также должны работать лучше, чем когда-либо. Мы решили множество затянувшихся проблем с выделенными серверами, и мы планируем сосредоточиться на решении большего количества проблем, которые вы можете найти с этого момента.



Серверы теперь быстрее загружаются при меньшем размере и проще в установке, поскольку они используют только порт 7777 UDP/TCP. Теперь мы правильно привязываемся к IPv4 и IPv6 одновременно, поэтому вам больше не нужно использовать командную строку multihome. Теперь вы можете запустить его как в окне или просто как консоль. Кроме того, теперь есть поддержка TLS для дополнительной безопасности.



Мы также улучшили игровой UI/UX, чтобы настроить все настройки сеанса или расширенные настройки игры. В дополнение к теперь регулируемым настройкам сервера, вы также можете загрузить сохранение с сервера, чтобы продолжить играть локально, если вы администратор сервера.



Мы добавили поддержку HTTP API, так что теперь можно создавать приложения для взаимодействия с выделенным сервером для тех, кто заинтересован в разработке инструментов для него :)



ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
На этот раз мы исправили такое огромное количество ошибок с момента последнего обновления: на момент написания статьи у нас было 3312 заявок на исправление ошибок, помеченных как исправленные, и 92 052 отправки в нашу систему управления сборками с момента последнего публичного обновления (v0.8.3.3).



Чтобы сделать заметки об исправлениях более интересными для всех, вместо того, чтобы представлять собой более 50 страниц исправлений ошибок, которые перекрывали бы информацию о других нововведениях, мы решили сосредоточить внимание в заметках об исправлениях на новом контенте и крупных изменениях.



Это также дает нам возможность начать все заново, зная, что вас волнует, чтобы мы могли это исправить, а вы могли бы сообщить нам, если бы мы забыли что-то важное (или снова что-то сломали, упс).



Вы можете оставить нам все свои отзывы, связанные с ошибками, на нашем сайте контроля качества, мы читаем их каждый день: https://questions.satisfactorygame.com/.

[свернуть]

Самое главное - это добавление сюжета и игру наконец можно закончить финалом. Так что, кто все эти долгие 6 лет раздумывал - велькам!
Название: Re: Satisfactory
Отправлено: Flora от 14 сентября 2024 22:37:26
Ну не знааааююуууу... Не заходил больше года и не играл уже нормально года 2. Всё что сделали за это время - добавили сюжет (мягко говоря, т.к. некоторое количество фраз от ИИ-компаньона и какиих-то местных сущностей + небольшое видео отлетающего в небесах корабля - это совершенно не то что ожидалось), добавили некоторое количество новых построек, механик и деталей которое можно освоить часов за 10, ну и видимо подкрутили и подлатали. И что? Это всё? Для игры которая была 6 лет в РД?  :littlecrazy:  Разочарование.  :depress:  :eeeh:

Ещё из неприятного - зачем-то взяли и перенесли некоторые месторождения. Из-за этого у меня пара-тройка крупных заводов просто встала и их уже никак не реанимировать. К счастью, запасов ресов хватило на прохождение, да и новичкам никак не испортит прохождение. Но желания заходить и что-то там переделывать - нет никакого.

Честно говоря ожидал что откроют какую-то потайную область, где покажут и расскажут историю планеты и ее обитателей, а меня просто заставили сделать больше новых деталей и показали как ракета улетает без меня, а меня повышают до регионального представителя? Какая ирония!

В целом игра неплохая, красивая, с интересными механиками, живым миром и увлекательная. Жаль что не смогли интегрировать нормальный сюжет. А уж страху можно натерпеться с этой злобной фауной...   ;D   :up:
Название: Re: Satisfactory
Отправлено: Flora от 15 сентября 2024 17:00:36
Что не так с этой игрой? Отыграл больше 1000 часов в раннем доступе, дождался релиза, прошел сюжет, посмотрел финальный ролик и титры, собрался удалять и забыть, но решил зайти на последок и "проверить одну вещь" и вот уже 10 часов сижу и занимаюсь строительством и оптимизацией производства. Восстановил обе сломанные фабрики, порадовался тому как грамотно я всё построил и строю ещё 2 новых производства...  :littlecrazy:   :lmao:   ;D
Название: Re: Satisfactory
Отправлено: Flora от 22 марта 2026 10:41:55
Тут, пока я впахивал на Руппуре, тихой сапой вышло обновление 1.2 (https://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/). Играть в него я конечно не буду, разработчикам уже пару лет как пора это дело прекращать и начинать пилить Satisfactory 2, или хотя бы мощный DLC с подводным/подземным/лунным миром, а они так и застыли на вылизывании давно вылизанного, очередном переходе на новый движок и добавлением механик которые никому уже не нужны, ну увеличили количество погодных эффектов сверх всякой меры и пр. Но если будете играть в первый раз - то конечно получите уже совсем конфетку.  :up: 
Название: Re: Satisfactory
Отправлено: Flora от 30 сентября 2026 22:06:40
Ну, собственно, к моему мнению прислушалисьденьги у ребят наконец-то кончились и они и анонсировали платное подземное дополнение CORE VALUES (https://store.steampowered.com/app/5276140/Satisfactory__Core_Values_Expansion/)

Что это такое будет и когда, совершенно не ясно, но почин радует.  :yay: