Thief: the Dark Fate Forum

Общение Tafferов => Общение => Тема начата: Odstavec от 23 мая 2019 22:08:33

Название: Мысли о сувенирах
Отправлено: Odstavec от 23 мая 2019 22:08:33
Что вы думаете о возможности создания тематических сувениров к новым фанмиссиям? Например, какой-нибудь важный предмет, оборудование или что-то подобное?

Модель для игры и этот сувенир должны проектироваться одновременно, с учётом возможностей оборудования, свойств материалов и доступности крепежа и разных компонентов. Резка листовых деталей лазером, 3D печать деталей сложной формы + встраивание тумблеров, индикаторов и подсветки. Возможно, потребуется покраска.

Желающие могут заказать резку и/или 3D печать, купить в Чипе и Дипе комплектующие и самостоятельно собрать сувенир.
Название: Мысли о сувенирах
Отправлено: Zontik от 23 мая 2019 22:37:49
Модель боевого робота на паровом ходу в масштабе 1:43.
Название: Мысли о сувенирах
Отправлено: Vorob от 24 мая 2019 13:46:02
Слушайте, а можете экспортнуть в модель робота в какой-нибудь современный формат? Есть знакомый крафтер, узнаю сколько может стоить. Модель + текстура.
Название: Мысли о сувенирах
Отправлено: Zontik от 24 мая 2019 18:51:51
3DS - достаточно современный формат?
Название: Мысли о сувенирах
Отправлено: Vorob от 25 мая 2019 15:37:59
Наверно из него можно будет конвертнуть  в формат принтера.
Название: Мысли о сувенирах
Отправлено: Zontik от 25 мая 2019 23:28:31
Если принтеры печатают модели *.STL, то 3DМакс умеет в этом формате сохранять.
Оригинального робота у меня в 3DS нет, но кто-то наверняка их делал или сделает, если попросить. Простая конвертация дает не совсем корректное расположение текстур.
Название: Мысли о сувенирах
Отправлено: Odstavec от 25 мая 2019 23:38:13
Цитата: Vorob от 25 мая 2019 15:37:59
Наверно из него можно будет конвертнуть  в формат принтера.
Конечно! Но есть ряд нюансов...
https://habr.com/ru/post/196182/
Название: Мысли о сувенирах
Отправлено: Odstavec от 16 октября 2019 23:58:00
Я тут подумал... Для упрощения взаимной интеграции игр и 3D печати, текстуры для моделей можно сделать имитирующими напечатанную на принтере поверхность. На этапе создания текстур придётся повозиться, зато потом напечатанные модели будут выглядеть прямо как модель в игре.
Название: Мысли о сувенирах
Отправлено: Zontik от 17 октября 2019 08:05:14
Можно пойти еще дальше и заменить все модели в игре кубиками с соответствующей текстурой. Игра немного пострадает в визуальном плане, но зато какая интеграция!
Название: Мысли о сувенирах
Отправлено: Force от 17 октября 2019 10:06:22
Zontik
Так Odstavec об этом и говорит.
Название: Мысли о сувенирах
Отправлено: Odstavec от 17 октября 2019 10:39:30
Zontik, почему же сразу кубиками?

На https://www.thingiverse.com/ полно примеров очень сложных и красивых моделей, которые можно напечатать.

Да и адаптировать под печать нужно буквально несколько моделей  на всю миссию.
Название: Мысли о сувенирах
Отправлено: Xionus от 17 октября 2019 11:05:49
Odstavec, я мыслю в основном дву-, а то и вообще одномерно, поясните - в чем смысл взаимной интеграции игр и 3D печати? Так будет легче печатать триде-модельки из игр?
Название: Мысли о сувенирах
Отправлено: Odstavec от 17 октября 2019 12:28:26
Xionus, в качестве примера могу привести вагонетки. Заранее спроектировав сложные детали под 3D печать, можно будет сделать модель для Thief, модель для Microsoft Train Simulator и масштабную модель для колеи 45 мм.

https://www.thingiverse.com/thing:3774447

https://www.youtube.com/watch?v=xm_AwnGan1w
https://www.youtube.com/watch?v=uXRZoaXKlxc
https://www.youtube.com/watch?v=KchQMTccDTY
https://www.youtube.com/watch?v=lKcuITFred0
Название: Мысли о сувенирах
Отправлено: Xionus от 17 октября 2019 12:41:51
А, вон как, понятно. Но это ведь не революционная идея, такое уже используют современные игроделы?
Название: Мысли о сувенирах
Отправлено: Zontik от 17 октября 2019 13:19:34
Если серьезно, то я просто не понимаю, зачем игру под что-то подгонять. Разве что игра будет идти как бесплатное приложение к принтеру. А если игра самодостаточна - вопрос снимается, подстраиваться должно что-то другое. Текстуры поверхности после печати, например.