Свежая, только что появившаяся миссия...
Интересный момент. Вы никогда не сталкивались? Не могу сохраниться в миссии. Пишет, что не хватает дискового пространства. На других миссиях - все в порядке.
Это глюк миссии или глюк моего дарклодера по отношению к этой миссии? И вообще, было у кого-то подобное?
Все нормально. У тебя походу что-то похожее на эту (http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/library/faqs/tech_t1t2.pl#run1) проблему, хотя эта ошибка вообще при запуске DarkLoader-а. Впервые про такую проблему слышу.
Да. Это что-то с моим дарклодером было. Переинсталил. Все в порядке. Сорри за беспокойство...
Кстати, неплохая миссия, хоть и без особого шарма.
Супер миссия :o Честно говоря не ожидал, хотя у bbb есть ещё хорошая FM Mighty Joe Young (http://darkfate.ru/index.cgi?show=files/fan-missions/Thief2/Mighty_Joe_Young). Ещё он сделал Lady Lisa's Harbor (http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Lady_Lisas_Harbor/screenshots) и Lord Matt (http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Lord_Matt/screenshots).
Mighty Joe Young помню. Хорошая вещь. Эту я полностью прошел (в смысле, Три Короны). Тоже неплохо. Но достаточно линейно по сюжету. Честно, говоря, я считал, что Три короны будут в Трех не связанных одной линией местах. Но он замкнул линию сюжета по кургу. Хотя, тоже нормально.
[off]название темы лучше поправить...[/off]
FM-ка называется не Tree Crowns, а Three Crowns.
У автора все миссии вполне отличны, там нету высококачественных текстур, навореченной архитектуры, улучшенных объектов и прочей лабуды... Иногда понимаешь что этот хлам, которым авторы чаще всего просто пытаються отвлечь нас от других недостатков миссии тем самым раздув её до внушительных размеров что усложняет добычу миссии тем у кого с трафиком туго, уже не нужен и хочеться поиграть что-то попроще, но такое что залягло б в душе и помнилось долго и вызывало приятные ностальгические эмоции. Хотя эта FM-ка тоже не мала, 31.1 мб, но несмотря на это миссия того стоит. Тут в основном оригинальные ресурсы и сам уровень мощь, как будто несколько разных уровней объединены в один огромный, атмосфера супер, да ещё и T1 напоминает, это огромный плюс.
Я б даже сказал что миссия вполне попадает в топ 10 лучших этого года.
Миссия кстати лёгкая, нужно просто найти три короны(синию, красную, зелёную) и принести их хранителю. Казалось бы сюжет ерунда. Ну и что что ерунда, это не портит миссию, поскольку играя в неё забываешь про сюжет и окунаешься в её мир наслаждаясь её ностальгической атмосферой T1, которая в некоторых местах(в большинстве) напомнит вам оригинальные миссии Escape! и Trail of Blood.
Есть также новая фишка, можно брать трупы Bugbeast-ов и Crayman-ов, и иконка на экране будет соответствующая, да эти персонажи и некоторые другие тут есть, потому именно их наличием был характерен Thief 1. Вроде фишка тоже ерунда, а уже радует, такоё вполне могло быть в оригинальной игре. Правда автор забыл такую фишку для пауков сделать, и есть другие мелкие недосмотры(вроде со звуком), но сама миссия супер, автор очень хорошо постарался, ставлю FM-ке оценку 10 из 10. Это не перебор, оно на то тянет. Очень рекомендую всем кто по-настоящему ценит Thief, особенно первый.
Сегодня прошел. Городок супер, правда, будучи избалованым современными FM хоцца покрасивше :cheesy: но за планировку - высший балл. Часть с пещерами показалась несколько раздутой. По сугубо моему мнению - сделать либо компактней, либо разбить на две FM. Но в целом - :up:
[Исправлено: elvis, 17 дек. 2008 20:21]
Как раз хорошо что в одной FM, а не как в TDS, где пришлось бы такой уровень разбивать на кусков 8 наверное.
Что-то, может, со зрением случилось?:confused:
Спойлер
не могу понять, в чем заключается секрет со свечой в самом начале
Подскажите?
Что-то я не помню там такого секрета.
Спойлер
в самом начале: стартовый дворик, заходишь в дверь, напротив - небольшая столовая с окном во всю длину стены, на подоконнике - подсвечник, его трогаешь, он слегка поворачивается и появляется надпись - вы нашил секрет:confused:
но сколько не присматривалась я так и не поняла, что именно я нашла:undecided:
была на ttlg, там тоже ничего об этом не пишут
[Исправлено: Sneaky Aniza, 13 окт. 2010 11:01]черт, трудно быть тупой! это другая миссия - When still! Извиняюсь за панику
[Исправлено: Sneaky Aniza, 13 окт. 2010 11:16]
Sneaky Aniza Играешь When Still, а пишет, что это Three Crowns? Странно...
[Исправлено: Winter Cat, 13 окт. 2010 11:19]
ЦитироватьСтранно
да, сама я уже поняла!короче, трикстер, сволочь, попутал:sly:
работа, семья, вот он и воспользовался тем, что у меня мозг набекрень от суеты
в дарклоудер зашла с твердым намерением играть в Three Crowns, но чего-то ткнула в when still:littlecrazy:, они у меня рядом
Сегодня прошёл, в целом хороша. Понравился собор хаммеритов и местность рядом с ним. Город, если честно не очень, а вот солидное подземелье понравилось. Шел по нему и ждал, когда же уведу короны у крысят. Думал, что догоню минут через десять, в итоге погоня длилась почти 3 часа. Думаю, что автор миссии вполне мог полистать Пехова, хотя мог и сам додуматься до такой фм.
И хотелось бы поблагодарить clearing за список фм, многие миссии прекрасны, лишь парочка не понравилась.
В пещерах у крысолюдов нужно открыть 4 двери.. есть ключ номер 4,3, и два 1, а второго нет :o Так должно быть?
Второй номер тоже должен быть, не то внизу у элементалей, не то у краболюдов.
Значит не я один не смог его найти. И как-то не возникло желания дальше искать, ужжассно растянутая карта, надо было делать её для T1 или дать побольше зелей скорости, большую часть времени проводишь в полупустых коридорах.
У элементалей вроде нет ничего.
В самом низу есть проход в комнатку с еще несколькими элементалями там и должен лежать ключ.
Прошел еще раз. У мухобоек ключ другой, а у шариков ключа вообще нет, там только лут. Баг с ключом похоже.. зачем два первых номера?
Цитата: Skina от 17 мая 2014 19:52:29
В самом низу есть проход в комнатку с еще несколькими элементалями там и должен лежать ключ.
Если речь идёт о комнате с водой в стене, то там его нет. Наверное всё-таки это баг, и видимо впервые мне придётся воспользоваться читами, но кроме Ctrl+Alt+Chift+End я ничего не нашёл, может есть способ пройти сквозь стену или может консоль какая, чтоб ключик этот добавить?
http://yadi.sk/d/-WJXvFL8QWoGV
http://yadi.sk/d/HqQEKSk9QWoEq
На одном сейве два ключа номер один, на другом появился второй..так и не понятно почему..
Точно! Во втором сэйве он есть. Если не считать этот баг и огромные коридоры, то миссия в остальном шикарная.
Дальше все равно не понятно чё делать. Я открыл двери, слез вниз, всё обшарил, а корон нет. Только в доме записка о том, что их надо спрятать.
Фу-ххх, наконец-то, добил. За 2:55, большая часть времени наверное ушла на поиск 2-го ключа. Думал, что намного дольше, это одна из самых огромных миссий на моей памяти.
Цитироватьодна из самых огромных миссий на моей памяти.
Согласен. Карта огромная.
Да уж, миссия огромная, побольше и запутаннее, чем даже его следующая миссия, Augustine's Revenge для Т1. Поначалу думаешь, что это обычный маленький городишко, а потом добираешься до собора, и... а потом ещё... и затем получи-ка... и ещё потом... под конец голова вообще кружится. Отыграл почти четыре часа (и это только по внутриигровому таймеру). Правда, автор злоупотребляет приёмом "наступил на триггер - открылась квестовая дверца, которую надо найти".