По-моему интересно, в любом случае повеселей их предыдущей вампирской мрачнятины - тут магия, клевая биология, хотя рожи у всех довольно картонные. А какая симпотная ящерка у одной из спутниц, с которой, судя по ролику, можно неслабо так закрутить! :rolleyes: Жду свежих "продаж" :biggrin: Разумеется, наши лохализуют только субтитрами.
https://www.youtube.com/watch?v=jYkqIWUNzPE
Везде уже "продается" во всех видах, но - свинство, где же немецкая-то озвучка? Увы, в этот раз и ее нету, точь-в-точь как для Vampyr :\ Опять слушать непонятное кваканье и читать сабы, так их растак :angry:
Ну видишь, народ "покупает" а ребятам приходится срезать косты.
[off]Я виноват, что ли, если "продают"? Каюсь, нет у меня привычки покупать взаправду игры, фильмы и прочая - разбалован доступом к интернету и тамошним "магазинам" :embarassed: Просто не вижу смысла в покупке, ибо ведь не переигрываю, даже в то, что не знай как понравилось :biggrin: [/off]
Цитата: Xionus от 22 августа 2019 14:21:04
повеселей их предыдущей вампирской мрачнятины
Xionus, Вампира делала другая студия.
От этого ничего не меняется для тех, кто не понимает инглиш :\
Чуточек походил - вполне и вполне, а еще есть квиксейв ;) Подтормаживает чуток на высоких настройках даже на камне i7, ну да не беда. Пока что сильно напоминает The Technomancer в плане дерева навыков, но вообще-то все весьма прозрачно. Выбрал профиль мага, но с сожалением вынужден прервать прохождение в самом начале - тут придется на несколько дней уехать аж в Голландию, я ж там весь измучаюсь из-за невозможности играть, потому как чую, что втянусь :yes:
Отзывы, вроде бы, пока сугубо положительные. Взять, что ли?
Кто-то называл GreedFall смесью Ризен и DA:I - не знаю, я даже до тренировки во дворе не дошел. Но должно быть нормально, если даже и типа The Technomancer, который был неплох.
Прекрасно! :up: Никаких тебе тупых ваншотов в бошку, а одного рядового бандита из тупиков Серены вполне можно задолбать закликиванием - главное, чтобы спутник отвлекал двух других, а то гады ходят в основном тройками. Портовый город - довольно интересная и большая локация, есть куда заглянуть, полно побочек сразу же по выходу из дворца, причем у всех есть альтернативное решение - например, можно арестовать шарлатана, можно попробовать уговорить разгневанную толпу не трогать его (если развит навык убеждения), а можно тайком вывести его дворами (отбиваясь по пути от недовольных покупателей); опять же при отчете квестодателю данной побочки можно либо рубануть правду-матку, либо соврать - как хочете. Есть замечательный выбор выполнения иных заданий - или тупо броситься на всех с топором-саблей-мечом / ружьем / молниями, или уболтать, или же прокрасться в псевдо-стелсе в заброшенный дом, дабы выручить кузена-балбеса ;) Вариативность прекрасна, рядовые бандюги бросят тебя преследовать, если сбежишь от них, но и здоровье у них после этого автоматически восстановится. Некоторые двери и сундуки требуют взлома, пока попались только 1-го и 2-го уровня, страсть как хочется узнать, что же там :rolleyes: На территории в порту, официально считающиеся принадлежащими другим государствам, просто так не зайдешь - или переодевайся в соответствующий прикид, или крадись так, чтобы тебя никто не заметил, а то будет ай-яй-яй и убийство, если индикатор-глаз над тыквой непися станет красным. В обчем, в первой, совсем не экзотической локации уже столько интересного! Вот это я понимаю - натуральная РПГ-экшн, с прокачкой и спутниками :yes: Многое чего здесь похоже на последний Ризен, но прослеживается сходство и с DA:I, и с Ведьмаком-3, и даже что-то вполне дануолльско-безгоноровское, а так, конечно, это вылизанный до блеска The technomancer нового поколения с приятной графикой и тремя деревьями для прокачки. Из маленьких минусов: во-первых, не очень удобное уклонение, ГГ просто тупо прыгает в указанном направлении, а лучше бы кувырдался; во-вторых - опять сюжет связан с эпидемией, ну что это - снова на улицах больные и трупы, почему у разрабов нет других идей? :\ И, конечно же, тут - раздолье для нетрадиционалов, у ГГ-мужика в диалоге с самым первым спутником - рубакой со шрамами на роже - есть вариант вопроса, не одиноко ли ему, млинЪ :nono: Но это уже неизбежное зло всех новых более-менее нормальных проектов. За вчерашний вечер еще даже не успел обежать все места в Серене и выполнить все побочки. Пока что очень интересно :yes:
Да, еще: с именем ГГ прокольчик, однако - только тупое де Сард / де Сарде. Вот как прикажете его теперь называть в отчетах - Десардье или Сарделькин? :biggrin:
"Техномансер" это и есть, только с мушкетом и в шляпе с пером. Игра, конечно, скажем так, своеобразная в плане исполнения, но это не отменяет того факта, что мне она зашла (хотя я сначала испытала уныние от отсутствия особого прогресса у спайдеров). Эх, такое бы лет 10 назад...
Цитироватьраздолье для нетрадиционалов, у ГГ-мужика в диалоге с самым первым спутником - рубакой со шрамами на роже - есть вариант вопроса, не одиноко ли ему, млин
А женским персонажем его вообще можно на тему однополой любви обидеть. И к морячку с разными вопросами не приставайте, а то ему пофиг с кем счаливаться. Оо/
Цитироватьрядовые бандюги бросят тебя преследовать, если сбежишь от них, но и здоровье у них после этого автоматически восстановится
Привязка агро к точке на местности для меня всегда было минусом, и если раньше она оправдывалась теснющими локациями, то сейчас выглядит как атавизм. Из-за этого прикола можно забаговать квест, если подлежащий уничтожению непись выпадет с уступчика из зоны агро. Не говоря уж о печали по напрасно израсходованным гранатам.
ЦитироватьГГ просто тупо прыгает в указанном направлении, а лучше бы кувырдался
Согласна, прыгать от быка задом - то еще удовольствие, но вы, батенька, внимательно на дерево талантов гляньте ;) И, кстати, у мага апгрейд этого дела мне очень понравился, только ради этого согласна магом играть Х)
У меня за всю историю игр спайдерсов сложилось впечатление, что они магов не любят - в данном случае я вообще не пойму, как магом можно запилить предка, я стадо нетопырей выкосить не могу даже, что уж говорить про надиага :(
После прохождения у меня осталось несколько непоняток - раньше спайдеры сюжетных дырок и провисов не допускали, либо я их не замечала оттого, что в остальных их играх красивостами особо любоваться было негде и ты старался скорее пробежать через душные локации.
Как же я мог забыть - у спайдеровцев в якобы прологовой миссии всегда появляется первый босс. Вот тут я сполна познал, что такое бегать враскорячку, не умея кувыркаться :depress: Около десяти попыток, выпито штуки три зелья здоровья, Сарделя движется крайне неуклюже, в то время как надо отпрыгивать и увертываться как можно живее! :angry: В общем, поматерился, разбираясь с чудом лесным. Но перед тем, как вообще связаться с этим уродом (то-то мне большое пустое пространство в порту сразу не понравилось - как знал, что там будет погано :nono:), надел нарядный камзол удачи и после нескольких неудач разобрал старый подобранный пистоль на руду и обсидиан, а уж его воткнул в матросский бушлат, в результате чего получилась одежка со взломом +1, т.е. этот прикид дает возможность ломать замки 1-го уровня без прокачки навыка. Вот за такую прелесть я люблю большинство пройденных спайдеровских игр :up: А вот Новая Серена пока не особо радует: стоят чуваки, охраняют склады, выдается сообщение при приближении, что ай-яй, не приближайся, не то будешь атакован. Попасть в эти помещени - проще простого: заходишь сзади, а там - дверь, но ведь внутри ВООБЩЕ НИЧЕГО, кроме неинтересных и, увы, копипастных интерьеров ! :( Ни одного жалкого сундучишки, так их растак! Зачем вообще нужны эти склады на карте под буквами А, Б и В, если там - пустота? Неприятно :\
[off]О, ну хоть у Тётушки всё в порядке. А то я уж было начал беспокоиться... [/off]
[off]Аццкий, в стиме надо бывать чаще - она постоянно там и все у нее действительно в порядке ;)[/off]
[off]
ЦитироватьО, ну хоть у Тётушки всё в порядке. А то я уж было начал беспокоиться..
Спасибо, вашими молитвами Х)
Эх, не прошло и три года...[/off]
ЦитироватьВот тут я сполна познал, что такое бегать враскорячку, не умея кувыркаться
А учитывая, что маг пилит в час по чайной ложке... Про это я и говорила, хотя по мере прокачки становится веселее, но с надаигами бодаться с помощью магии мне что-то не зашло - очень долго. И за это время Курт просто весь мозг вынесет своим "мув эвэй! тсиннс из эбаут ту гет дайси".
И рыщут по дороге
Слоны и носороги...
Мдя, путешествия здесь - почти как в DA:O, а еще точнее LotR: War in the North - попадаешь в какой-нибудь лагерек с торговцем. По графике - не могу отделаться от ощущения, что опять играю в Ризен-3, но т.к. мир не открытый, то это впечатление явно ошибочно. Ночь наступает как удар обухом по голове - вот только еще алела заря-заряница, и вдруг - бабах! - темно, хорошо хоть не глаз выколи как в Елексе, звездочки светят исправно, а всякие кустики на равнинах призывно манят огонечками - падхади, дарагой, сабирай, да? ;) Прямо свечки такие :yes: Еще не сподобился заглянуть в дневник насчет имен рядовых зверюг-поганцев - эдакая смесь ходящих по земле древесных дикобразов и некрупных гигантских ленивцев (пардон за дрянь-каламбур), трое таких - не проблема, а вот пятеро уже могут закорябать насмерть. Быкокозлищи - гады, на арене, куда засунули по квесту, очень несладко пришлось на 6-м уровне, тут еле-еле завалили троих - на харде больно бодаются и щит от них не спасает (пока что, прокачивать надо, однако, но новый уровень жуть как медленно достигается). Так что одно спасение - бутыльки со здоровьем и маной, иначе запыряют. Но вообще мне нравится, пускай остров этот и скопище локаций-лоскутов, крупных и мелких, раз - и набрел на алтарь навыков, мелочь, а приятно; в другом месте - поселок с торговцем и шахтой, где имел "счастье" познакомиться с местными летучими мышками. Попадаются чертежи, правда, квестовые - не для доспехов и оружия, ничего еще не пробовал заказывать у кузнеца. Хочется прокачать все-все-все - и энергичность, чтобы уметь прыгать через провалы (хватит двух уровней, последний получу с помощью спец-одежды), и выносливость - уж больно мало здоровья, и скрытность, чтобы пробираться через узкие ущелья, и магию - а вот не получается, надо бегать вездe, убивать всех-всех, кто на тебя нападает и выполнять все-все квесты - интересные и не очень. Собиралка тут оформлена изящно - в десяти что ли зонах острова надо разбить около 40 лагерей и надо найти заметки некоего сгинувшего в экспедиции профессора о представителях местной фауны, штуки по 2-4 для каждого, не попалась пока еще ни одна. В общем, тьма мест для исследования, бродить интересно, вот только маг на начальных уровнях безбожно слаб :nono: , уж не знаю, как оно там будет дальше. И, как я понял, нужно будет выбрать кого-то из стран-союзников - или Телену, или Мостовой альянс. Не нравятся ни те, ни другие: первые - сущие испанцы, инквизиторы-конкистадоры, оголтелые религиозные фанатики; вторые - слишком беспринципны в своем стремлении увеличить ученость и познать мир, да еще и в чалмах :\ Интересно, можно закорефаниться с местными дикарями - в том плане, чтобы выбрать их как третью сторону? Или вместе с Монетной стражей они получаются уже четвертыми? А всего фракций пока пять, вместе с навтами-мореплавателями :yes:
Цитироватьгде имел "счастье" познакомиться с местными летучими мышками
Прелестные зверюшки, не правда ли? Особенно, если с вожаком. Причем полюбила я их именно магом, для инженера они опасности не представляют. Но вот бычки, у которых перед больно бодается, а зад сильно лягается - для инженера адЪ, маг хоть стазисом их притормозить может. А вообще выглядит очень забавно, когда такой бычок пробегает по спутникам.
Кстати, я так и не поняла, глюк ли это или недостаток средств: на локациях вся дикая и не очень жизнь ждет ГГ практически всегда в статичном состоянии. Что животные стоят чурбанами, уставившись в землю, что разбойники стоят навытяжку и не дыша. Почему я думаю, что глюк? Потому что иногда они ходят.. И вполне реально симулируют жизнь. За то неписи, за которыми тебе надо проследить или стража, мимо которой тебе нужно пройти стелсом, могут стать столбом намертво. Особенно раздражает, когда в бою встают сопартийцы. Играя инженером я этого не заметила, а вот за мага началось. Видимо, глюк появляется из-за стазиса, когда сопартийцы встают, чтобы не атаковать парализованного персонажа, но так и не приходят в себя, когда паралич спадает.
По поводу выбора сторон, тут смысл не в этом, смысл во всеобщем благе и процветании. Ну или не во всеобщем :) И френдится можно со всеми. К сожалению, в игре вообще низкая вероятность с кем-либо враждовать :(
Кстати, разрешите поинтересоваться, когда дойдете по сюжету:
Спойлер
Я так и не поняла, почему ГГ не навт. Ведь даже Константин говорит об этом, когда ГГ узнает "страшную тайну". Кое-какие идеи у меня есть, но по-моему, в игре это так нигде и не поясняется :(
Да уж, мышка-вожак - тот еще кадр, если не отпрыгивать от стаи с ней во главе, убивают двумя плевками, если доспех и выносливость так себе, щит от них не спасает :nono: Всякие быкоиды-бараноиды, с рогами и без - сволочи, конечно, но мне нравится, что они начинают атаковать с достаточно близкой дистанции (что логично - бодаются же ж и лягаются), а дальность шарашенья магией ее превосходит, так что зверюга до меня добегает уже изрядно покоцанная и можно по ней - раз-раз! - врезать яростью (разумеется, по-уродски отскакивая, иначе одним лобовым ударом сносит где-то треть жизни). Бандюги и правда порой не двигаются, ночью можно и не понять, что это группа врагов, с шашками и мушкетами наготове; неподвижность спутников пока заметил только в разбитом лагере - проапргейдился и побёг, а эти дурак с дурой знай стоят себе на месте :littlecrazy: Хорошо еще это все было в предбаннике нового города Мостового альянса, а то они сообразили догнать меня почти у самых ворот. Сиора-язычница, кстати, пока весьма полезна своим лечением, как же она меня спасала во время тягостной долбежки с этим - как его, этого здорового, древесно-человекообразного с рогами? Надеюсь, это босс такой или потом попрут парами? :\ Нашел и полезные баги - в пещере, которую охранял большой черт, попались опять рогачи со значками красных черепов - то есть не связывайся, не по зубам они тебе еще. Да щас прям - после какого-то числа бесплодных попыток нашел площадочку, на которую у них взобраться не получалось (а вообще все эти морды очень лихо лезут на наклонные поверхности - копыт же нет на лапах, пальцы) и оттуда с должной степенью терпения ну и выпиванием магических зелий положил всех четверых; в той же пещере методом постепенного убивания, не до конца спустившись с покатой стены, точно так же перебил издалека рогачей и каких-то козлов-ядоплюев. Чем хорош GreedFall, так это возможностью убить нескольких вражин, потом отбежать, сохраниться и продолжить зачистку. Конечно, у гадья при восстановится здоровье, но хотя бы не надо тратить силы и нервы на уже убитых - класс же. Понравилось также подкрадываться к спящим тварям и долбать их сзади скрытой атакой - пусть у крепких быкоидов с акульей пастью она отнимает всего пол-жизни, тем не менее интересно :up: Ладно, побежал дальше - город Хикмет со своими квестами ждет ;)
Втянулся, несмотря на ну очень копипастные дворцы наместников (у главной солнцепоклонницы в одном помещении сломана леcтница - ну что ты, такая вариативность прям :nono:) и многочисленные абсолютно пустые дворы и комнаты - ни неписей, ни цацек, двери - для украшения. Многие NPC стоят или сидят болванчиками, иные даже неговорящие, дорогу тебе ни одна собака, кроме спутников, не уступит - прет в дверь и не пускает, приходится пускать сначала его, иначе не выйдешь из комнаты. Ну что делать, проект - не ААА, приходится мириться с этим. Зато - какие красоты открываются на лоне дикой природы! :rolleyes: Да, леса с горами порой коридорные и рельсовые, попасть куда-то обходным путем либо сложно (должна быть прокачана энергичность, чтобы перебегать по бревнам, прыгать через провалы и лазить пор стенным уступам, это уже высший пилотаж), либо невозможно, хотя я разок ради эксперимента упорно взбирался по неотвесному склону и гляди-ка - оказался наверху. Но поскольку очки талантов раздаются раз в четыре уровня, то распределять их нужно очень-очень продуманно, хотя есть штуковина, которая позволяет их сбросить - кристалл памяти, но он, похоже, падает только с сюжетных боссов после их завала. Кстати, о моих "любимчиках" - тутошних чудах-юдах, лесных, равнинных, болотных, прибрежных и каких еще там. Чертовы хранители, уроды здоровенные :no: В ходе выполнения побочек и картографирования попались уже четыре разных штуки и это оказались - ха, ха :\ - всего-навсего мини-боссы, с их другими (возможно, более мощными версиями) придется еще бодаться :depress: Но нет худа без добра - по крайней мере, теперь знаю, какими атаками они обладают и как делают бо-бо. Самым гадким на данный момент кажется лесной хранитель -
Спойлер
во-первых, кастует огонь, во-вторых, способен убить одним удачным прыжком
, эх я и замучился, все никак не удавалось поймать ритм его атак, вальнул с надцатой попытки, причем с павшими спутниками (так до сих пор и не понимаю, как их нужно оживлять, хотя в инвентаре полно специального порошка именно для этой цели), то есть рисковал сильно. Но как вальнул, спрашивается? Да из пистика, из него, родимого - магия кольца щипала его очень слабо, иные зверюги тут к ней устойчивы, опять же магия может понадобиться для исцеления себя и спутников. Вот и пришлось прокачать умение стрелять и вложить одно очко характеристик в перк "Меткость" - ну а как еще, боссов проще отстреливать, вот еще навту дам пистолет или ружье и будем на пару курочить боссяр :yes: Застрял на третьем раунде третьего боя на арене Монетной стражи - там мыша-вожак с аж пятью собратьями-ядоплюями, гадина делает их выносливее и борзее, травят моих мгновенно, удалось несколько раз (было штук двадцать попыток) грохнуть вожака, но остальная погань заплевывает только так в три-четыре рыла, а защита от яда у меня фиговая :depress: Надоели до смерти, сделать себе какой-нибудь антиядовитый прикид, что ли? Но даже со специальными цацками эта защита вряд ли подымется выше 30% :\
По-прежнему считаю уклонение магом от атак крайне уродским и неуклюжим, а Сарделя порой еще как-то так разворачивается в горячке боя и прыгает спиной вперед, это вообще неприемлемо :angry:; уж не знаю, что даст прокачка специального рывка в дереве способностей - как-то разочарован иными магическими скиллами: общему оцепенению вражин нужна заполненная на всю катушку ярость, удар по площади особо никого не валит - может, потому что слабо прокачан? Прокачка здесь, кстати - дело хорошее, если терпелив, то можешь просто поспать пару деньков, потом пройтись по местности, уничтожив живность, за что исправно капает опыт и все повторить энное количество раз ;) Но это, невзирая на местные красоты, весьма скучное занятие. Чего не скажешь о квестах - слава геймовым богам, тут нет тупой примитивной собиралки, все это делается в результате исследований, то есть как-то плавно и ненавязчиво - ходишь везде, разбиваешь лагеря (в каждом - точка телепорта, койка, мастерская, дружеская атмосфера :biggrin:), собираешь записочки про местных чудовищ, если попадутся, а если нет - что ж, потом можно дособирать :yes: Много уговаривательных (обожаю! :up:), расследовательных, сопроводительно-выслеживательных квестов, был даже псевдо-стелсик такой, где тебя не должны были заметить солдатики-новобранцы, причем квестятины много - не успел выполнить побочку, а тут и у спутника наклюнулась просьба, хочешь не хочешь, а надо помочь - я в команде всегда добиваюсь расположения всех и каждого, если не дружбы, так хотя бы симпатии. Спутники почти что в полном составе, вот только одной страшной бабы еще не хватает, выбор для закручивания романа невелик - остается одна Сиорка с ее куцей прической, языческим акцентом и магической блямбой, которая с правой стороны морды лица и еще больше чем у Сардели :\ А куда деваться - не с пожилым же солнцепоклонником мутить?
В общем, квесты и природа - главные достоинства GreedFall, однако все просто до невозможности напоминает DA:I, вот только под спайдер-соусом. Ну и что, мне вышеупомянутая игра понравилась, я ее не считаю провалом, потому нравится и эта, тем более что спайдеровцы сделали ее очень удобной для игроков, одни квиксейвы чего стоят :up: Есть определенные недостатки, о которых упоминал выше, но с этим можно жить :yes:
Все-таки быки останутся моим самым любимым монстром в этой игре. Подкрадываешься ты к ним в плаще и шляпе с пером, а они тебя копытом - раз! И и наш Д"Артаньян отлетает в кусты.
ЦитироватьВтянулся, несмотря на ну очень копипастные дворцы наместников (у главной солнцепоклонницы в одном помещении сломана леcтница - ну что ты, такая вариативность прям :nono:) и многочисленные абсолютно пустые дворы и комнаты
Ну как же, там еще обои разные :)
Вот что я в этой игре ненавижу - это казармы. Особенно, когда надо бежать в кабинет генерала :( Кстати, меня одну смущает, что в казарме одновременно находится кабак и бордель? Оо) Хотя учитывая, какие закидоны бывают у Монетной стражи в принципе, стоит ли удивляться. Я тут еще решила переиграть на трагическую историю Курта, стало грустно. Паучки умеют в драму, но подвозят ее не всегда. Зато неожиданно узнала, что Васко
Спойлер
может за тебя впрячься и выпросить татуху навта для тебя Х)
Мне, между прочим, понравилась идея фракционного устройства мира, хотя она мне и кажется слабо вероятной.
ЦитироватьЧертовы хранители, уроды здоровенные
Помнится, столкнувшись с крабоктулху по квесту Васко я с ним очень долго возилась - для инженера это ад, пока броню расколупаешь, так он еще и в расселини сидит, куда радостно забегают напарники и не дают ему выйти, пока не загнутся от электрошока. Но дизайн надаигов мне очень и очень нравится. Больше всего нравится Лосяш, надаиг фрахсамен вроде. Что в свободном полете, что по сюжету - они одинаковы по силе.
Спойлер
Интересно, кем должен был бы стать ГГ?
Цитироватьтак до сих пор и не понимаю, как их нужно оживлять
Эм... Зелье же вы пьете? Так и рес тоже самое. Только он у меня на клавише не висит, я его через паузу выбираю.
Я в свое время долго не могла сообразить, как вещи разбирать Оо) Почему-то мне казалось, что их можно разбирать прямо в лесу.
Цитироватьвот еще навту дам пистолет или ружье
Смешно, но Васька не умеет из ружей стрелять Оо) Видимо, на палубах ими размахивать не удобно. Зато Афра из них нормально палит с воплем: "Осторожно, граната".
ЦитироватьПо-прежнему считаю уклонение магом от атак крайне уродским и неуклюжим
Что-о? Вы так и не взяли мажеский телепорт? Когда ты призраком носишься по всему полю боя и "нас не догонят"? Очень клевая фишка, мне понравилась даже больше кульбитов инженера/воина. Я даже щит не беру из-за этого.
Цитироватьудар по площади особо никого не валит
Полностью прокачанный АОЕ валит мышей и волков за два удара. Я вообще не знаю, если вы добрались до квеста "Измена" то как вы без него из дворца выбирались? Там никакой маны не хватит одиночными ударами прорубаться.
Цитироватьгде тебя не должны были заметить солдатики-новобранцы
Призрачный полк? Вот они у меня там, родимые, столбами стояли. Незнамо сколько перезагрузок мене потребовалась, чтобы они начали двигаться . А когда я мимо них наконец проползла, то вспомнила, что забыла спасти Вилли :doh: Не хотелось расстраивать Курта, пришлось перегружаться.
Цитироватьвот только одной страшной бабы еще не хватает
Фу на вас :) Не страшная она, хотя характер свое образный. Я очень долго не могла понять, где ее искать. С ней тоже связан типа стелсовый квест будет.
ЦитироватьА куда деваться - не с пожилым же солнцепоклонником мутить
С такими мыслями не пойму, чем вас морячок не устраивает :biggrin: Вообще, Петрус нам аки отец родной, хотя я немного поднапряглась, когда он ко мне в Сан-Матеусе прицепился, иезуитов в патичке только еще не хватало!
А вообще, что Курт, что Сиора требуют долго прыгать вокруг них.
Цитироватьквесты и природа - главные достоинства GreedFall
Однозначно, иногда очень жалею, что нет фоторежима и можно было бы какой-нибудь вид заскринить без тушки ГГ.
Цитата: Тетушка Кайра от 23 сентября 2019 13:24:10
Подкрадываешься ты к ним в плаще и шляпе с пером, а они тебя копытом - раз! И и наш Д"Артаньян отлетает в кусты.
Аккуратнее надо подкрадываться ;) Вдарил быньке по одному месту, потом паралич, пара выстрелов из пистика / ударов "Тенью" - и одной вражиной меньше :yes:
ЦитироватьНу как же, там еще обои разные :)
Чорд, как же я мог забыть! И комнаты для омовений еще по-разному облицованы :biggrin:
ЦитироватьКстати, меня одну смущает, что в казарме одновременно находится кабак и бордель?
Меня чего-то совсем не смущает - ну, скотская мужская природа и все такое :biggrin:
Цитироватьс крабоктулху по квесту Васко я с ним очень долго возилась
Не знаю, как инженер, а мой маг с уровнем 16+ да еще с пистолетом снял скорлупу с этого гада почти без мучений.
ЦитироватьБольше всего нравится Лосяш, надаиг фрахсамен вроде.
Бррр... :nono: Не напоминайте, мне с этим гадом еще в боссовой ипостаси бодаться. Погань эдакая, я прямо радовался, когда
Спойлер
одного такого жгли живьем в Сан-Матеусе в ролике
ЦитироватьЭм... Зелье же вы пьете? Так и рес тоже самое.
Да просек уже, мне в тактической паузе и в горячке боя неудобно это делать, потому привязал к кнопке, как и зелье ярости.
Цитироватьне могла сообразить, как вещи разбирать Оо) Почему-то мне казалось, что их можно разбирать прямо в лесу.
Разумеется, можно и в лесу - если там разбит лагерь :bigsmirk:
ЦитироватьВаська не умеет из ружей стрелять
Увы, да. Ну что ты прям, истинный флибустьер - только пистоли ему подавай. Хотя вот украшенное костью ружье почему-то здесь считается пистолетом :o
ЦитироватьВы так и не взяли мажеский телепорт?
Ну вот не взял еще - решил развить до конца АОЕ, "Бурю" и эту "Волну", которая шарашит всех. Подождет этот рывок, никуда не денется.
ЦитироватьЯ вообще не знаю, если вы добрались до квеста "Измена"
Какой-какой квест? Я тут весь в побочках и картографировании - моя излюбленнейшая метода прохождения РПГ, суваться по сюжету непрокаченным - не мое. С прорыванием проблем не будет, я думаю, у меня зелий маны и боеприпасов выше крыши.
ЦитироватьА когда я мимо них наконец проползла, то вспомнила, что забыла спасти Вилли :doh:
И я тоже!
Цитироватьпришлось перегружаться
И мне тоже!
Спойлер
С удовольствием замочил лакированную лживую нигру-лейтенантшу :rolleyes:
ЦитироватьНе страшная она, хотя характер свое образный
Все может быть, но тут хоть есть из чего выбирать. С этой я точно мутить не буду :biggrin:
ЦитироватьА вообще, что Курт, что Сиора требуют долго прыгать вокруг них.
Не знаю, почему этого требует Курт, а вокруг Сиорки можно и попрыгать чуток - это естественное поведение женщины, за которой ухаживают ;)
До сих пор не верится - справился с мышеньками на арене :eeeh:, но не знаю даже, с какого раза. Стратегия была все та же - сначала вдаривал по ним массовым параличом, вожак, разумеется, приходил в себя почти сразу же, остальные ядоплюи лежали в отключке, а с этим гадом разбирался комбинацией индивидуальный паралич + пистик; к сожалению, гаденыши приходили в себя, когда у их главного оставалось чуток здоровья, а это - финиш: почти мгновенное вырубание группы. Если мышинду удавалось-таки вальнуть, ядоплюи делали нас как щенков, потому нужно было быстро провернуть две штуки - выпить зелье ярости, опять всех парализовать и отстреливать (с возможным оживлением команды). Вот это дело у меня получилось далеко не сразу, ловкость - не мой конек. Но после третьего боя ощутил не что иное как физическое облегчение, прямо гора с плеч, четвертый бой с бронированными уродами - фигня фигней, с излечением-то и оживлением, даже первый раунд пятого прошли, невзирая на соперников - невиданных доселе вживую весьма мощных, но, к счаситью, медлительных мега-ящериц. А вот потом нарисовалась группа из чуваков, все в каких-то кирасах и с красными черепками, попробовал с налету - не вышло, очень устойчивы ко всему, отложил пока. Таким образом, от завершения занудного и навязанного игрой квеста "Чемпион арены" меня отделяют всего два раунда - спайдеровцы прекрасно сделали, что можно сохраниться после каждого :up:
Цитата: Xionus от 10 сентября 2019 21:15:49
От этого ничего не меняется для тех, кто не понимает инглиш :\
[off]Не понимать инглиш в наш век как-то совсем должно быть стыдно, тем более любителю компьютерных игр.
Я вот например, начал изучать японский, за неделю выучил кану. Говорят можно за пару дней выучить, но я такой цели не ставил, а так, лениво, пока еду в метро, вместо тупого сидения в соцсетях, рисую странные символы на экране смарфона. Япония - родина видеоигр и кучи всего интересного, хочется хотя бы базово понимать содержание текста.[/off]
[off]Soul_Tear, я так понимаю, это сарказм? :bigsmirk: [/off]
Интересная тема, эти ваши языки Оо/
По оффтоп прятать не буду, ибо читать тем шрифтом - просто убийственно :(
ЦитироватьНе понимать инглиш в наш век как-то совсем должно быть стыдно, тем более любителю компьютерных игр
Я уж не знаю, говорил ли эту фразу Вилли Брандт на самом деле, но она мне очень нравится: "Если я продаю что-то вам, я должен говорить на вашем языке. Если я покупаю, то я буду говорить по-немецки".
В результате мы имеем что? Правильно, у этой игры нет ее родного языка (в озвучке). Мне всегда казалось это каким-то предательством, но я понимаю разработчиков - они хотят продать свой товар и лучше эти деньги пустить на локализацию. И если в своих прошлых "творениях" они даже не заморачивались с региональным ценником, то тут даже раскачались на русские субтитры. Правда, перевод такой, что я вынуждена была их отключить, настолько он плох, а там не такие уж сложные тексты, и ведь кто-то взял за это деньги!
ЦитироватьЯ вот например, начал изучать японский, за неделю выучил кану
Сэнри-но мити иппо кара.
Но желания играть на японском у меня нет. Я, правда, включала его на Shadow Tactics для антуража, но вот от русских субтитров я бы все равно не отказалась.
Еще, я думаю, языком игровой индустрии является французский и постепенно становится китайский (они уже сейчас шуткуют над англоязычными: хотите поиграть в наши игры - учите наш язык). Теперь все учить? Оо)
Но почему, почему я должна играть в досуговый продукт, когда меня все заманало, когда я хочу отдохнуть, в игру на иностранном языке?
Я ярый представитель лагеря субтитровщиков с родной озвучкой, я много не прошу! Но нет, даже в этом плане увы и ах! И вроде бы постепенно появляется больше игр с русской локализацией, но качество зачастую такое, что ахтунг! Shadows awaking с ошибками в переводе с первого же квеста вообще выбесил. И при том, что расценки в локализации (я говори про оплату перевода) ползают на уровне дна, по-моему, даже ниже чем оплата переводчиков художественной литературы.
Извините, просто о наболевшем :(
Цитата: Xionus от 24 сентября 2019 09:51:23
Меня чего-то совсем не смущает - ну, скотская мужская природа и все такое :biggrin:
Но... но они же стража! А тут приходишь по квесту Васко в бордель искать мамку, а там
Спойлер
в её роли лейтенантик на табуреточке сидит качается, и аж глаза загораются, когда на расширение бизнеса намекаешь
Забавно, было видеть слово doughter в таком контексте.
ЦитироватьНе знаю, как инженер, а мой маг с уровнем 16+ да еще с пистолетом снял скорлупу с этого гада почти без мучений.
Что ж, для разных классов - разные проблемы. Наверное, это плюс. Для мага он действительно проблем не представляет, даже от паралича сразу из под земли вылазит.
ЦитироватьСпойлер
одного такого жгли живьем в Сан-Матеусе в ролике
Я б лучше того инквизитора сожгла :(
Хотя, надо сказать, что по ходу игры мое мнение о фракциях поменялось. Начиная в Серене бегать по квестам, знакомящим с фракциями, я подумала, что с попами мне точно не по пути: людей жгут, науке мешают. Вот то ли дело алхимики, ну подумаешь, с закидонами немного, но кто ноне без оных?
Теперь же я хочу наместника Бурхана на его чалме повесить. Мало того, что у них там каждый второй Ёся Менгеле или Исии Сиро, так от их интриг Борджиа удавятся от зависти Оо) В то время как Телемская бабка мне даже симпатична:
Спойлер
азартная, бои любит :)
ЦитироватьНу что ты прям, истинный флибустьер - только пистоли ему подавай.
"Был бы у меня корабль, я не дал бы им уйти" Проблема правда в том,
Спойлер
что на его корабле и уходят Х)
Судно у него, правда, гражданским было. Насколько я поняла, у навтов флот делится. Но, может, я невнимательно слушала адмиральшу.
ЦитироватьХотя вот украшенное костью ружье почему-то здесь считается пистолетом
Вот я над этим тоже иногда задумываюсь
ЦитироватьИ я тоже!
ЦитироватьИ мне тоже!
:agree:
ЦитироватьСпойлер
С удовольствием замочил лакированную лживую нигру-лейтенантшу :rolleyes:
И я тоже!
ЦитироватьНе знаю, почему этого требует Курт, а вокруг Сиорки можно и попрыгать чуток - это естественное поведение женщины, за которой ухаживают ;)
Тяжелое детство, не менее трудная юность и комплекс из-за социального положения, не? А у Сиоры так вообще проблем и с матушкой и без оной хватает, какие романсы.
Хотя они банально привязаны к продвижению по сюжету, увы. Но... у нас же погружение и развлеки себя сам, хех.
Цитироватьот завершения занудного и навязанного игрой квеста "Чемпион арены" меня отделяют всего два раунда
Разве навязаного? Там колхоз дело добровольное. Или вам настолько 25 монет жалко? :)
Навязывали только папуаса с его горшками, то сходи узнай, то брата-свата поищи, то вообще к нашему хану сбегай. И этому же дитю природы не объяснишь, что ты легат конгрегации и немного занят.
Цитироватьспайдеровцы прекрасно сделали, что можно сохраниться после каждого :up:
Для меня подобные рпгшечкий - своеобразный инструмент эскапизма, ну, как какую-нибудь книжонку без изысков почитать (сама игра, кстати, сильно на бульварный роман смахивает), поэтому "поедание всяких кактусов" типа пройди арену без сохранений, отсутствие квиксейвов, дарксоулсные боссфайты и т.п. сильно бы ударили по симпатии к этой игре. Хотя справидливости надо сказать косяк с ролик-перед-глобальной-битвой-без-сохранения у них есть и вообще встречается через игру :(
Ох, разработчик пообещал фиксы для локализации: русской... французской, английской. Я таки не поняла, какой язык у игры родной? Оо
Цитата: Soul_Tear от 24 сентября 2019 17:19:35
[off]Не понимать инглиш в наш век как-то совсем должно быть стыдно, тем более любителю компьютерных игр.[/off]
[off]Целой нации - французами кличут, не мумбой-юмбой какой-нибудь - чихать на инглиш не стыдно, а мне должно быть стыдно? Вообще-то для того и делают локализации на самых распространенных языках, чтобы всем было удобно и не стыдно.[/off]
ЦитироватьЯ вот например, начал изучать японский, за неделю выучил кану.
[off]Есть же одаренные люди! ;) Столько возился с китайскими иероглифами, а до сих пор знаю всего пару штук, и то смогу идентифицировать, если только увижу их [/off]
Цитата: Тетушка Кайра от 24 сентября 2019 18:52:15
Разве навязаного? Там колхоз дело добровольное.
Пардон, когда я явился выручать брата туземного торговца, то сам собой появился побочный квест - "Чемпион арены". Я на него не подписывался и не собирался ни с кем биться, просто поговорил с букмекером и с лысым перед этим аццким кругом, где происходит порой форменная бойня. Получается, что мне его навязали, а мое правило - закрывать все квесты в списке, если что-то там болтается или как-то остается в результате бага, то буквально саднит глаза.
Однако чем "хороша" арена - на ней можно встретить тварь, которая вылезет где-нибудь дальше по сюжету, таким образом можно изучить ее гадостные повадки и как бы потренироваться на будущее. Вот я и встретился с "птичкой" - тварь она, почти что как лосяш, нужен глаз да глаз, чтобы не прибила тремя ударами Но, слава лесным богам, арена с дурацким квестом позади, а в качестве награды дали... Блин, я маг, а не рубака, где уникальное кольцо с увеличением какой-нибудь характеристики и крутым дамагом? :angry: Вот тут французы не доработали - какждый должен получать по своему профилю после 15 выстоянных раундов :nono:
ЦитироватьЯ таки не поняла, какой язык у игры родной?
Renaigsi этого не дано понять :biggrin:
Че-то квесты стражи потекли как из рога изобилия, но в основном приходится перемещаться в какой-нибудь из трех городов и бегать там по практически пустым казармам. Подзадолбало уже как-то, однако чего не сделаешь ради прокачки! :rolleyes:
Че-то я не понял - побочки пока прекратились, что ли? Во всяком случае, с коррупцией в Монетной страже вроде бы разобрались - виновные задержаны и заключены под стражу. Однако в призрачный лагерь пришлось наведаться еще раз и опять бегать по тамошним казармам; в пещере, именуемой "Мрачное логово", пришлось побывать аж четыре раза - сперва просто залез туда в ходе картографирования и произвел зачистку, второй раз неправильно выполнял квест (ну кто знал, что он взаимосвязан с одним из основных заданий?), а поскольку терять репутацию у навтов не хотелось, то пришлось сходить и опять же зачистить - два раза - эту самую пещеру. Однообразненько слегка, но что делать - не ААА-проект. Спутники чего-то тоже заткнулись, ни о чем не просят, молчат - и нытик Васька, и угрюмец Курт, и проказник Петрус, а Сиорке, похоже, можно будет потакать только по ходу основного квеста. Наконец-то прокачал по максимуму все колдунства и взял магический отскок - не знаю, пока не впечатлен, какое-то вжжж-вжжж с черным дымом, но все лучше, чем цыплячье прыганье (порой спиной вперед), прокачаю, а там видно будет. Уровень интуиции в шляпе первооткрывателя достигает теперь максимального, а то в диалогах уже требовался третий - а нэту :\ Надо еще будет качнуть харизму, чтобы было легче убалтывать; третий уровень взлома так и просится на прокачку, но не знаю, удастся ли дорасти до уровня 30+, не думаю, что такое возможно - очень скучно мочить живность в одних и тех же локациях, хотя стараюсь не оставлять никого в живых, разумеется, не трогаю лис, местных фазанов, оленей и овец - они ж не кусаются. Да и что там, в этих сундуках 3-го уровня? Какие-нибудь уникальные цацки, да, это интересно, но их вроде как нельзя улучшать. Или можно? Не помню. В любом случае следующее очко талантов при достижении 29-го уровня пойдет на развитие харизмы. А так - все в ажуре: ярость можно заполнять, накладывая на себя щит, это нужно для закла массового паралича, потом пара ударов по площади - и вражины либо все подохли, либо остались с осьмушками здоровья и их ничего не стоит добить из пистика. Его, увы, прокачать не получится - очки характеристик тоже даются раз в три уровня и я собираюсь вкладывать их в запас магии, а то он у меня ну очень маленький, хочется, чтобы его хватало хотя бы на три-четыре АОЕ-закла.
[off]
ЦитироватьСтолько возился с китайскими иероглифами, а до сих пор знаю всего пару штук, и то смогу идентифицировать, если только увижу их
И тут мне становится стыдно... Потому что с тех пор, как я стала "писать" иероглифы на компутере, я большую часть из них не могу вспомнить, когда их надо писать на бумаге Оо\
Вы, ребята, молодцы[/off]
ЦитироватьRenaigsi этого не дано понять :biggrin:
То-то я смотрю, игру словно туземцы делали под чутким руководством ищ-как-его-там-фрихтимена.
Цитироватьприходится бегать там по практически пустым казармам
А казармы, походу, делал мизантроп :( Которого, похоже, еще и на пол-ставки перевели.
Кстати, что меня сильно в этой игре раздражает - это не анимация, не дизайн уровней, это освещение. Эта желтушечная гамма приводит меня в уныние на "полном жизни" острове :( Но особенно она меня бесила при создании персонажа - там же вообще не понять, что за цвета ты выбираешь. Хотела создать венецианскую блондинку с аристократичной бледностью, а получила пергидролевую шмару с автозагаром. По идее, художников и дизайнеров уже как три года с Марса должны были вывезти.
ЦитироватьЧе-то я не понял - побочки пока прекратились
Понятия, не имею, на каком этапе сюжета вы находитесь, но начиная с поисков Верховного короля идет только сюжет. Но лично для меня побочек было вполне себе, я не чувствовала по ним просадки, как допустим в КСД, где после первой главы в деревнях уже и делать нечего, началась тихая и мирная жизнь. Я даже почувствовала некоторое разочарование, что никто к тебе не подойдет и ничего не попросит, разве кроме что шарлатана, которого вообще дополнением добавили. Это меня удручило.
Цитировать"Мрачное логово", пришлось побывать аж четыре раза
Это не там, где
Спойлер
трупы подростков? Вы туда не за Альбой лазили? Говорят, что если рано выполнить этот квест, она будет мертва.
Вообще, бэктрекинг - это бич спайдеров :( Но надо отдать должное, что он тут все же менее душный, чем в "Техномансере", меня там реально припарило бегать к капитану Элизе :(
ЦитироватьСпутники чего-то тоже заткнулись, ни о чем не просят, молчат - и нытик Васька, и угрюмец Курт, и проказник Петрус
Вот чего я немного не пойму, то почему нельзя было написать персонажам на пару-тройку диалогов побольше? Я не думаю, что дело в бюджете, у них эти же актеры пол-острова озвучивают. Васян еще что-то болтает, просто потому, что совмещает должность капитана корабля с должностью капитана очевидности, но вот Курт - он вообще разговаривает? Я за всю игру слышала от него пару фраз - про то, что надо было дать инквизитору в морду и что-то про гордость в квесте со слепым стариком. А просить и не будут - по три квеста на каждого отвешано. Правда то, как они пришиты к сюжету или к истории ГГ, мне понравилось. Создалось впечатление, что квест Васко хотели упереть в квест Петруса, но что-то не срослось, Васькины квесты как-то сами по себе.
ЦитироватьНадо еще будет качнуть харизму, чтобы было легче убалтывать
А не поздно ли? Я качала это в первую очередь, а потом с удивлением узнала, что без нее
Спойлер
неписи могут выдать мини-квесты, типа приниси шляпку или побей воинов и докажи, что я тебе достоин отвечать.
Цитироватьудастся ли дорасти до уровня 30+, не думаю, что такое возможно
Да с чего бы нет? Я закончила игру на 37-м и истреблением мобов не занималась во все, по возможности вообще старалась мимо пробежать - надоело. Хотя, может, на экстриме больше опыта дают. Да вряд ли.
Кстати, в свете мелькнувшего тут вопроса по локализации. Что мне тут очень и очень нравится - это озвучка. И то, что ребята не поскупились на создание языка. Это сразу весомый плюс к атмосфере. А даме, которая озвучивает Сиору - вообще респект, с этими ренайгхсэ и онол менави язык вывернешь, а ей еще и постоянно надо акцент поддерживать. Поэтому озвучка на другом языке былабы несколько кощунственна, убила бы сразу атмосферу. Вряд ли бы кто-то стал так старательно подходить к акценту и языку местных.
Цитата: Тетушка Кайра от 26 сентября 2019 11:07:34
Это не там, где Спойлер
трупы подростков? Вы туда не за Альбой лазили? Говорят, что если рано выполнить этот квест, она будет мертва.
Да, там. Да, именно. И опять же, да - так у меня первый раз и получилось, потому и переигрывал.
ЦитироватьВообще, бэктрекинг - это бич спайдеров :( Но надо отдать должное, что он тут все же менее душный, чем в "Техномансере"
Согласен.
Цитироватьменя там реально припарило бегать к капитану Элизе :(
[off]Ой, не напоминайте - такая канитель, каждый раз прорубаться через охранников в одних и тех же комнатах, а потом базарить с этой воякой через решетку :depress:[/off]
Цитироватьвот Курт - он вообще разговаривает?
По-моему, в основном в своих квестах и квестах Монетной стражи - там у него и реплики, и поддакивание Сарделе :yes:
ЦитироватьА не поздно ли? Я качала это в первую очередь
Тут не знаешь, что качать в первую очередь, глаза разбегаются. Но мне просто нравится уламывать неписей, чисто из принципа - вот не хочу ни платить им, ни выполнять дурацкие условия.
ЦитироватьЯ закончила игру на 37-м и истреблением мобов не занималась во все
Ну что ж, тогда у меня еще есть шанс слазить в закрытые сундуки, получу масксимум еще два очка талантов ;)
ЦитироватьЧто мне тут очень и очень нравится - это озвучка.
Я тоже нахожу ее неплохой, но понимаю из все фразы одно-два слова, в сосновном существительные, а этого недостаточно.
Цитироватьозвучка на другом языке была бы несколько кощунственна
Если бы какие-нибудь безголосые уродцы состряпали самопал, то несомненно, ну а если бы пригласили профи, то почему бы нет? Надоедает косить одним глазом в сабы, другим - на морды лиц говорящих :nono:
ЦитироватьНо мне просто нравится уламывать неписей, чисто из принципа - вот не хочу ни платить им, ни выполнять дурацкие условия
Мне как раз нравится, что кроме платить всегда есть другой способ. Ну разве что кроме одного охранника, которому, впрочем, можно по совету Курта дать в лоб.
А дурацкие условия вполне могут быть забавны, мне про шляпу понравилось :)
ЦитироватьЯ тоже нахожу ее неплохой, но понимаю из все фразы одно-два слова, в сосновном существительные, а этого недостаточно
Сочувствую, ибо перевод там сильно "по мотивам", не говоря уж о том, что местами не точен. Совершенно не отражает театральную манеру речи Костяна и Васяна.
Мне еще не нравится, что туземные слова оставлены на латинице, но возможно, это дело вкуса.
Ну вот что бы я делал без пистолета? Попались сегодня аж целых два nadaig'а, в т.ч. и черт с равнин, он гораздо крепче местной болотной бабы - ну так разве можно сравнивать это с тем самым первым боем с хранителем на острове? Там у меня палец сводило судорогой при попытках уворота, а тут черт меня даже ни разу не убил :yes: Значит, правильно прокачиваюсь.
Цитата: Xionus от 27 сентября 2019 01:09:06
Ну вот что бы я делал без пистолета? Попались сегодня аж целых два nadaig'а, в т.ч. и черт с равнин, он гораздо крепче местной болотной бабы - ну так разве можно сравнивать это с тем самым первым боем с хранителем на острове? Там у меня палец сводило судорогой при попытках уворота, а тут черт меня даже ни разу не убил :yes: Значит, правильно прокачиваюсь.
Там после 20-го уровня любая ветка "правильно прокачиваюсь" :) Можете сбросить и посмотреть.
Но мое личное мнение, что магу огнестрел - это как корове седло Оо)
Цитата: Тетушка Кайра от 27 сентября 2019 15:36:28магу огнестрел - это как корове седло
Ну не топором же махать, в конце концов. Я в The Technomancer тоже абсолютно активно использовал пистолет - без него бы против боссов и на арене Марса далеко бы не уехал с одним электричеством. Магия - не бесконечная, я ее запасы не прокачивал, а боеприпасов везде валом и сделать их можно столько, насколько хватит ингредиентов. Я вот долбаю группу параличом, два раза АОЕ - и все, нету магии, пузырек пить надо, а тут раз - и альтернативным способом добиваю. Мышки летучие вообще лучше дохнут от выстрелов, они устойчивы к магии, а уж лучшего оружия против боссов, чем огнестрел, не найдешь, это факт.
Цитироватьпосле 20-го уровня любая ветка "правильно прокачиваюсь"
Ну и хорошо :)
Лосяш в своем прыжке все-таки на порядки гаже равнинного черта - пол-жизни сносит исправно, т.е. если стоишь на месте, то два-три удара / прыжка и - выноси со святыми. Не знаю, что за дрянь будет в конце (с ней на встречу пойду по уши увешанным зельями и пулями :yes:), но этот противник весьма неприятен, соваться к нему с уровнем меньше 20 - чистое мучение, точно так было у меня с его мини-боссовой версией. Вообще мини-босс отличается от босса только наличием ролика ;) И да, записочки про хранителей весьма легко профукать, я хотя и подобрал большую часть из них сам, тем не менее мимо некоторых прошел только так - просто не заметил сундук в руинах или скелет за деревом и это еще у меня шляпа с интуицией надета, т.е. квестовый предмет пылает оранжевым огоньком - без нее нелюбители шариться везде и всюду вообще ничего не найдут. Потому слава импортным руководствам, вчера бегал везде и дособирал все пропущенные части, осталась всего одна - в регионе, которого еще нет на карте. Сиорка по ходу сюжета начала давать свои квесты, ну а потом - того, назначила свидание и никаких особых трудов мне это не стоило. Но там и ничего не показали, это вам не биоворские романы :sly:
Ну что же, доигрываю потихонечку, со смаком ;) "Птаха" боссового мы со товарищи сделали без особых проблем, хотя он, зараза, умудрился разок завалить Курта, но все равно бьет в ближнем бою не так сильно как лосяш. Наконец-то собраны все записочки про этих чуд-юд хранителей, один - каракатица - по основному квесту был даже мирным, но его требовалось успокоить клавишей взаимодействия, чтобы свалил и не маячил в проходе. Я так понимаю, дело близится к развязке - прошел линейку квестов Мостового альянса, причем в гнусной лаборатории умудрился освободить пленников в псевдо-стелсе и вывести их в туннель, не убив никого из охраны и даже в здание с местным доктором Менгеле проскользнул за спиной у двух солдат (выпив зелье тумана и став более скрытным). Но уж дальше ничего не получилось со "стелсом" - никакое зелье не помогает, даже с 20% видимости, если приходится проходить в шаге перед шестью рылами, охраняющими лестницу наверх, а альтернативных путей проникновения в это месте не предусмотрено. И вот опять же удручает не-АААшность проекта:
Спойлер
собирал компромат, уговаривал всяких свидетелей для суда над доктором-преступником, уже подготовился к мероприятию, а мне - опа! - заявляют, что на суде мне присутствовать, к сожалению, низззя :\
Качнул-таки взлом до 2-го уровня, но ё-мое, какие фиговины лежат в иных сундуках с высшими замками - опять из принципа "шоб було", шо ли? Надо бы еще качнуть и энергичность, чтобы можно было лазить везде, хотя в принципе это нафиг не нужно, разве только чтобы сократить путь ну или сундук какой-нибудь там на уступе.
Цитата: Xionus от 27 сентября 2019 19:43:27
а уж лучшего оружия против боссов, чем огнестрел, не найдешь, это факт
Можно поспорить с этим фактом, хех. Краб, например. Но в общем-то все зависит от стиля игры. Да и ультиму мага я еще не взяла, не знаю как оно будет. У инженера было весело из мортирки стрелять. А кто-то и милишником играет. Наверное, в этом и плюс, что дерево построено так, что можно затачивать де Сарде по своему вкусу.
ЦитироватьЛосяш в своем прыжке все-таки на порядки гаже равнинного черта - пол-жизни сносит исправно
А на экстриме он оставляет пару миллиметров от полоски хп, видимо, для "уползти". И, похоже, в игре присутствует крит, потому что иногда он вообще ваншотит. Не важно, огнестрел у вас, или магий - тактика одна -пиу-пиу, бег по кругу, повторить. Если не стоять на месте, то в общем-то он нестрашный, и даже немного обоятельный. Вот птица повеселее будет, хотя стиль боя у них схожий, но от ее налетов как-то труднее уворачиваться.
Цитироватьесли стоишь на месте, то два-три удара / прыжка
Ну так-то на босс-файтах тактика "стоять на месте" всегда плохо заканчивается. В то время как карусель вокруг босса всегда дает подумать "с чем его есть". А тут как раз полянки широкие пауки делают, бегай - не хочу. Оо) Меня правда немного выморозил древний прикол прохода дамага через окружение :( Копье надаига почему-то проходит сквозь менгиры, а выстрелы мятежных стражников вполне достают твою задницу на верхней площадке лестницы и застенкой Оо(
Цитироватьи это еще у меня шляпа с интуицией надета
Мне шляпы и Васяна в пати вполне хватает. Я, правда, на записки местного Дроздова забила. Поищу как-нибудь, когда мне захочется побродить по осенним лесам.
Кстати, вы не искали сокровище по записке с какого-то трупа? Кто-то там видел как другие кто-ты тащили куда-то сундук? Я не стала проверять, хотя знаю, что в прологе по записке умершего книжника можно найти деньги. Я вообще, умилило, как где-то в какой-то локации разбойники у трех сосен зарывали сундук Оо)
ЦитироватьНо там и ничего не показали, это вам не биоворские романы
Тут еще и в целях экономии сцены взяли из Техномансера, но если там они смотрелись нормально, то тут немного убогенько: их не смогли как следует подогнать под новые модели.
Вообще не биовары да. Мне очень не хватает разговоров спутников между собой, раскрывающих их отношение друг к другу. И не хватает их реакций на события в жизни ГГ. Даже на действия гг они реагируют вяло - 3-4 места на 50 часовую игру. Это мало. У всех одна пермаментная строчка, а-ля "расскажи о себе". романы для галочки, но меня в принципе они вполне устраивают, это ж не сим. Единственное, хотелось бы смены реакции ЛИ, чтоб видно было, что ррроман. Но зато они чаше комментируют местность и чаще вставляют фразы (если фракционно правильно подобрать). Видимо, на что денег хватило.
Цитата: Xionus от 30 сентября 2019 11:46:40
"Птаха" боссового мы со товарищи сделали без особых проблем, хотя он, зараза, умудрился разок завалить Курта.
Архангел Вибрраил меня выморозил как персонаж. Че хотел-то? Ну ок, спишем на необратимые изменения в мозгу при мутациях. А у Курта судьба такая - лежать под копытами, особенно если в пати Сиоры нет.
ЦитироватьКачнул-таки взлом до 2-го уровня, но ё-мое, какие фиговины лежат в иных сундуках с высшими замками - опять из принципа "шоб було", шо ли?
В принципе, взлом это единственное, что нужно качать до 2, в остальном можно обойтись единицами. Правда, я все равно прокачала харизму до 2, мне не нравится таскать с собой Петюню. Большей частью да, в сундуках "шоб было", многие жалуются, что качали взлом , чтобы открыть сундук у резиденции де Сарде в Новой Серене, а там 10 монет. Хех, у меня было 4 пары перчаток маркиза Оо) Всю пати как на парад можно одеть. Но вот в сундуке, недалеко от Хикмета, я находила золотое кольцо, очень приличное. В общем, я так понимаю, что в таких сундуках рандомный лут.
ЦитироватьНадо бы еще качнуть и энергичность, чтобы можно было лазить везде, хотя в принципе это нафиг не нужно, разве только чтобы сократить путь ну или сундук какой-нибудь там на уступе.
Именно. Я качала энергичность до 2, (не хотела брать Сиору на это задание), чтобы обойти того самого бронектулху в пещере по главному квесту.
Цитата: Тетушка Кайра от 30 сентября 2019 11:56:39на экстриме он оставляет пару миллиметров от полоски хп, видимо, для "уползти"
Ну нет, уровень сложности "экстрим" - не мое, мне вполне хватает харда, в чем смысл корячиться?
Цитироватьтактика одна -пиу-пиу, бег по кругу, повторить
Это я давно просек, еще в Bound by Flame - там были две демонши с мертвяками и стоять было абсолютно невозможно, исключительно метода "пони бегает по кругу", которая успешно работалa и в The Technomancer :yes:
ЦитироватьЯ, правда, на записки местного Дроздова забила
Ну и зря - интересно же, про невиданных зверей ;)
ЦитироватьКстати, вы не искали сокровище по записке с какого-то трупа?
Не знаю, о чем это Вы; я находил записку возле деревни на Берегу больших костей - там написано, что вроде как навты где-то там на севере поставили сундук. Не стал искать - неинтересно, а еще решил не брать поручения в поселениях - опыта за них дают до смешного мало, а шерстить надо всю карту / несколько карт, я на отстреле быков с акульей мордой насобираю больше пунктов.
ЦитироватьВасяна в пати вполне хватает
Цитироватьне нравится таскать с собой Петюню
Цитироватьне хотела брать Сиору на это задание
Поздравьте дурака :nono: - я только сейчас понял, что определенные спутники добавляют определенное очко талантов. То-то я гляжу - один раз ремесло было 3-го уровня, я еще подумал - откуда это? Потом уровень пропал, опять стало второго, посчитал это глюком. А сейчас вот есть энергичность 2-го уровня - и все потому, что встраивал в броню рубин и Сиорка в группе. Ну надо же, как спайдеровцы в этот раз сделали! Или раньше тоже так у них было? Не замечал.
Цитироватьобойти того самого бронектулху в пещере
А зачем, пардон, его обходить? Если
Спойлер
мирно прошел предыдущих тварей и решил "загадку" с камнями и видением,
то он не нападает, мега-кальмара с ногами надо для чего-то надо успокоить и он свалит :yes:
Цитата: Xionus от 30 сентября 2019 13:16:29
Ну нет, уровень сложности "экстрим" - не мое, мне вполне хватает харда, в чем смысл корячиться?
Да вот как раз у ауков экстим вполне себе (для меня разумеется) посильный, впечатления поедания кактуса не оставляет.
Цитироватья находил записку возле деревни на Берегу больших костей - там написано, что вроде как навты где-то там на севере поставили сундук.
Да-да, я про это. Я тоже не стала искать. Хотя по записки книжника тайник искала.
ЦитироватьПоздравьте дурака :nono: - я только сейчас понял, что определенные спутники добавляют определенное очко талантов.
Да лядно вам, я вещи разбирать научилась только через 70 часов, хотя это фирменная фишка спайдеров.
ЦитироватьИли раньше тоже так у них было? Не замечал
Вот хоть убейте, не помню.
Хуже обычного хранителя-надаига только порченый хранитель-надаиг, черная "пташка" еще борзее обычной, даже не смог ухойдакать ее с первой попытки, спутников моих валила неоднократно - да здравствует оживляющий порошок! :yes: Добрался-таки аж до уровня 38, про невозможность попасть куда-то ввиду малой энергичности теперь можно забыть - очень хотелось поглядеть анимацию карабканья Сардели по уступам на высокую стену, ну вот поглядел, ничего так. Теперь бы еще качнуть выносливость с меткостью, но это уж точно нереально, дело близится к развязке - везде был, куда раньше пройти не давали, квест с картографической "собиралкой" закрыт, плохиш детектед, уж не стал просто вчерась ковыряться - вдруг финальный бой напряжный, а уже был одиннадцатый час.
Весьма и весьма, я бы сказал, хотя почему-то казалось, что,
Спойлер
завалив большую бяку, Сарделя должен посражаться еще и с очумелым кузеном :yes: Финальный монстр прилично напряг - настолько, что пришлось забыть про пистолет, не хватало времени и ловкости давить на какую-то клавишу, потому и сочетал все ту же самую поникруговую методу, исправно работающую в играх спрайдеровцев, с любимой магической "Летящей тенью". Зелий здоровья пришлось-таки попить, пару раз был очень близок к смерти.
Что можно, сказать, это - лучшее изделие от спайдеровцев, по сравнению с довольно унылой штыксобойней с невозможным боссом в конце и Bound by Flame с похожей адской ситуацией господа разрабы шагнули далеко вперед, GreedFall - лучшее, во что я у них играл, и по удобству геймплея, и в плане красоты. А главное, тут практически нет ничего ваншотного, ну да, иные боссы и мини-боссы могут приголубить одним прыжком так, что мало не покажется, но, тем не менее, спайдеровцы пошли навстречу тем, кто будет играть в их детище. Есть некоторые минусы в плане пустых однотипных помещений-близнецов и сундуков с дрянью по принципу "шоб було", не всегда радуют квесты, где надо два раза подряд бегать со второго этажа здания в подвал и обратно. Сюжетные провисончики тоже имеются, самый озадачивающий вопрос:
Спойлер
если Сарделя родился на корабле, то какого надаига его не забрали себе навты?! :o
Костика мне жалко -
Спойлер
по случайности ведь стал уродом, лекарь Катасах хотел как лучше, а оно видишь как вышло-то... :depress:
Наш ГГ еще и транжира, совсем невнимателен к одежде - ладонь себе режет прямо в перчатке ;) А еще как-то хотелось роличек какой-нибудь перед титрами, а не
Спойлер
статичные картинки с объяснениями
. Ну да ладно, это сущие мелочи по сравнению с увлекательным геймплеем и квестами, в которых почти всегда есть выбор и два, а то и три способа достичь цели, нужно только владеть соответствующими талантами, даже парочка псевдо-стелсовых заданий была, а одно я сам себе придумал :yes: В общем, французы постарались, я считаю. Рекоменую игру тем, кого не оставили равнодушными Mars: War logs, Bound by Flame, The Technomancer и DA:I, на последнюю игру GreedFall очень похожа по дизайну - те же отдельные локации, природа, леса-перелески, горы-пригорки, тщательно нарисованные зверушки-травки-грибочки-рудные жилы и т.д., красиво :rolleyes: И квесты, квесты, квесты, иные из них влияют на описание событий после финала. Ставлю почти "отлично", добротный образчик РПГ, хотя и не самого высшего уровня :up:
Мудрых преподавателей слушал я невнимательно, даром со мною мучился... мой учитель Курсильон (или как там его).
Цитата: Xionus от 01 октября 2019 23:57:56
Спойлер
какого надаига его не забрали себе навты?!
Вас тоже заинтересовал этот вопросец? Я тоже сначала думала, что это сюжетный провис. Но это сюжетный ход.
И, судя по всему, вы тоже не внимательно слушали, что говорит "старый дурак" Курсильон, когда возитесь с юнгой. А он говорит:
Спойлер
что у князя с навтами был контракт, который испортил с ним отношения, и князь долго выплачивал неустойки, но юнга тут уже не причем. Если почитать в кодексе про ГГ, то там написано, что князь решил использовать ребенка островитянки для налаживания контактов с местными, и специально растил его для этого. В общем, в игре прямо ничего не говорится, но вывод очевиден. А если учесть, что Васяну столько же лет, сколько и ГГ, и он говорит, что хз за что его отдали, но тогда навты были очень злы на Конгрегацию, отсюда можно сделать вывод, что князь расплачивался с ними по неустойке не только деньгами, но и кровью (детьми). Поэтому наверное, Курсильон так пугается и говорит решить дело с юнгой поскорее.
Потом я долго пыталась срастить за что списали Васко. Вроде срастила, тем более, что при определенном раскладе там у адмирала был дальний прицел.
Но вот чего я не понимаю совсем - это действий
архангела Вибраила верховного короля.
Спойлер
На хрена он тащит Костика куда-то в горы и начинает обкладывать кирпичами вместо того, чтобы упокоить рядом с Катасахом? Проблем хотите? Вдвойне получите!
ЦитироватьФинальный монстр прилично напряг - настолько, что пришлось забыть про пистолет,
Там проблема не в самом монстре, а в арене. Там поникругом бегать не получается, только восьмерками. Отсюда головная боль, когда пробегаешь узкое место.
И в защиту спайдеров - у них не везде поникруг, на марсианских червях крестом перемещаться приходится :)
Цитироватьневозможным боссом в конце и Bound by Flame с похожей адской ситуацией
Я так эту игру и не осилила, потому что попробовала играть перед ГФ. Забавно, запуская игры спайдеров в хронологическом порядке ты не видишь особого прогресса, но стоит попробовать наоборот... И да, не зависимо от прогресса меня заколупала анимация открывания дверей, кочующая из игры в игру. Причем с таким звуком, будто это делается пинком.
ЦитироватьА главное, тут практически нет ничего ваншотного, ну да, иные боссы и мини-боссы могут приголубить одним прыжком так, что мало не покажется, но, тем не менее, спайдеровцы пошли навстречу тем, кто будет играть в их детище.
Человек играл на харде, хе. Они всегда прикручивали уровни сложности - выбирай, какой по душе. Поэтому ваншотное тут имеется.
ЦитироватьКостика мне жалко
Костика жалко и мне, только я в случайности не верю. Это маленькая инфантильная избалованная, но неуверенная в себе белая и пушистая сволочь. Его не волнует никто, кроме его самого. И кузена, да и то не факт, что не потому что "не с кем будет играть".
Спойлер
Если Курт погибает при мятеже, то Костенька не выражает никакого сожаления, в отличие от стонущего ГГ "ох, Курт, что же я не обращал на тебя внимания". Так же в разговоре с Куртом про детство жГГ говорит, что Костян плохо ладил с другими детьми.
ЦитироватьНаш ГГ еще и транжира, совсем невнимателен к одежде - ладонь себе режет прямо в перчатке ;)
Там, куда он собрался, перчатки ему ни к чему Оо)
И по поводу схожести с ДАИ. У меня было первоначально такое впечатление, и они безусловно на ДАИ оглядывались, но всеже, наэту игру ГФ больше похож пустотой локаций, чем самими локациями.
Мне лично ГФ напомнил ДА2 с куда меньшей проработкой диалогов персонажей, но приэтом большей проработкой их квестов и вплетением их в сюжет. Локации такие же тесноватые, хотя и меньее душные и куда более красивые. Но и у читывать надо, что от ДА2 их отделяет приличное количество лет.
Игра действительно неплоха для тех, кто не ждет, что игры будут их развлекать. Звучит парадоксом, конечно, но я имею в виду, что это не балаганный блокбастер, где все ярко, красиво, и очень просто, хотя ГФ - именно развлекательная игра без какого-либо концептуализма.
А еще мне нравится, что в чисто развлекательной игре есть простенькая, но мораль :)
Цитата: Тетушка Кайра от 02 октября 2019 10:46:41судя по всему, вы тоже не внимательно слушали, что говорит "старый дурак" Курсильон, когда возитесь с юнгой.
Пардон, а что я там мог услышать с моим никаковским пониманием инглиша? Он там не песенку про дождь и маленького Томми рассказывал, а произносил сложный текст, в который я покосил глазом и тут же забыл. Спайдеровцы, гады, могли бы и напомнить в каком-нибудь следующем разговоре, а не когда еще лопаешься от новизны окружающего мира и практически ничего не соображаешь. А там оно вон как сложно, оказывается... :nono: Спасибо за разъяснение.
ЦитироватьНо вот чего я не понимаю совсем - это действий архангела Вибраила верховного короля.
Ход мыслей и причины поступков верховного правителя острова - опять же не для Renaigse :cheesy:
Цитироватьпоникругом бегать не получается, только восьмерками. Отсюда головная боль, когда пробегаешь узкое место.
Верно, есть такое дело. А там еще на пути миленькая такая скала, за которую Сарделя легко может зачепыться и забуксовать, ага, а тут его - хрясь! - и полжизни нет (на харде) / дух вон (у упертых людей на экстриме :sly: )
ЦитироватьПоэтому ваншотное тут имеется.
Я рад до невозможного, что не ощутил его :)
Цитироватьмаленькая инфантильная избалованная, но неуверенная в себе белая и пушистая сволочь. Его не волнует никто, кроме его самого. И кузена
Ну понятно, что он эгоистичен, это сразу было видно, ну и что же теперь? По-моему,
Спойлер
никто не заслуживает такой судьбы
. А к кузену его чувства искренни и речь тут о родственных узах (каких-никаких), а не о совместных играх.
ЦитироватьЛокации такие же тесноватые, хотя и меньее душные и куда более красивые.
[off]Ну это сюр - сравнивать локации GreedFall и симулятора боев в подворотнях, там их было всего три-четыре штуки + пара одинаковых пещер.[/off]
Цитата: Xionus от 02 октября 2019 14:21:36
Пардон, а что я там мог услышать с моим никаковским пониманием инглиша? Он там не песенку про дождь и маленького Томми рассказывал, а произносил сложный текст, в который я покосил глазом и тут же забыл. Спайдеровцы, гады, могли бы и напомнить в каком-нибудь следующем разговоре,
А они и на помнили в квесте Васко. Правда, Васко иногда загибает фразы куда почище учителя, начитанный, блин. И когда успел?
А что, русские субтитры настолько плохи? Мне лично очень не нравилось, что они "по мотивам", поэтому отключила. Это я и без таких сабов пойму.
Цитироватьа не когда еще лопаешься от новизны окружающего мира и практически ничего не соображаешь.
Ага. Мне очень уныло было в Серене, но вот когда меня выпустили на остров я бегала там примерно как Константин в кат-сцене схода на берег.
ЦитироватьА там еще на пути миленькая такая скала, за которую Сарделя легко может зачепыться и забуксовать
До-о-о, я добрую дизайнерскую душу, воткнувшую этот сталагмит там, хорошим словом вспоминала.
ЦитироватьА к кузену его чувства искренни и речь тут о родственных узах (каких-никаких), а не о совместных играх.
Возможно, но все остальные бодрым шагом могут идти... в навты, наверное.
Бонус в "Плохих новостях" обмолвился, что объем продаж Greedfall на сегодняшний день превысил 1000000 штук. Что ж, прекрасно, так и должно быть с прилично сделанной игрой :up:
Это индюшкинс типа Киндома?
Цайбер вполне может превысить 100000000.
Типа кого? Это французские Спайдерсы-Паучки делали и это не индюшка никакая. [off]А гипотетические достижения Цайбера мне по барабану - кто знает, понравится ли он мне вообще.[/off]
Цитата: Xionus от 08 декабря 2020 14:50:43
Типа кого? Это французские Спайдерсы-Паучки делали и это не индюшка никакая.
Kingdom Come: Deliverance.
Посмотрел минут десять - все довольно дешево: ведьмачий сеттинг, мало деталей, скучные материалы, дешевая кат-сцена, ну и бонусом отсутствие русской озвучки (как правило наши хлопцы ААА с открытыми мирами всегда озвучивают). Вон даже Финалку озвучили. Ведьмак 15-го года выглядит подороже.
Цитировать[off]А гипотетические достижения Цайбера мне по барабану - кто знает, понравится ли он мне вообще.[/off]
[off]Это не вкусовщина типа Финалки. Впрочем огромная аморальность игрового мира с обилием русского мата может и впрямь кому-то не понравится. [/off]
Цитата: Soul_Tear от 13 декабря 2020 19:57:59
ведьмачий сеттинг
Что ж везде одна ведьмачесть-то мерещится? Не ведьмачий, а техномансерский - слыхал про такой? Или там тоже все из "Ведьмаков"?
Цитироватьмало деталей, скучные материалы, дешевая кат-сцена
Кому как. Забыл еще припомнить отсутствие голых баб и откровенных сцен, как... ну ты понял ;)
Цитироватьну и бонусом отсутствие русской озвучки
Даже для "Без гонора" и всяких "Масс-эффектов" ее нет, она вообще стала редкостью. Greedfall - не ААА-проект, а наши даже их не все озвучивают, а только пропиаренные. Спасибо немцам - эти, как правило, озвучивают все.
Цитировать[off]аморальность игрового мира с обилием русского мата может и впрямь кому-то не понравится.[/off]
[off]Да-да, уже в курсе - еще один жирный минусище :down: Ладно еще всякие курвы-холеры-заразы, но откровенный мат - это днище :angry:[/off]