Объясните подоступнее,что надо делать?Везде побывал,вернул колье паре владельцев,облазил все крыши,не надыбал ни одного ключа,Бассо не нашёл (а надо или нет?),побывал в "кривом доме",обнаружил лаз в потолке,но открыть нечем ( как и одну из дверей в городе ) ,по крышам пробрался в особняк,в котором нельзя никого трогать,но там не нашёл вообще ни хрена полезного.Объясните,кто может,кто играл,в чём смысл ? ( Предысторию читал на сайте,-не помогло ). Всё очень красиво,но ничего не понятно,или я просто мыслю совсем не так,как создатель сего опуса...Кто может,помогите пожалуйста.:embarassed:
Спойлер
Ключ для лаза в потолке в одном из домов на подоконнике. В башне, которая рядом с домом, где c крыши можно прыгнуть на соседнее окно за лутом. С этого дома идешь в башню, спускаешся по ступенькам и там на подоконнике ключ (там ещё дальше, ты прочитал книгу и на тебя напал стражник).
В дом, где никого нельзя трогать ты попал по крышам? Надо просто ударить по звонку, который висит напротив двух охранников. Здесь (http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Unknown_Treasure/screenshots/dump002) развернись. В этом доме находится некто с двумя мечами, которого надо убить и взять у него кольцо. Тебе сейчас надо идти в затопленный дом, и через чердак дальше. Там тебе надо кое что прочесть. И после этого тебе надо будет найти четыре сокровища. Ты наверное уже видел некоторые из них, но не мог взять. После прочтения их можно будет брать.
А ты язычника нашел на крыше?
Спасибо.Но тут я тоже был.И внутри тоже был ( по крышам пролез,раз напрямки нельзя...).Но ничего там не нашёл,комнаты все вроде пустые,секретов,вроде,тоже нет,на балконе и то пусто...:confused: Вход ,что-ли, куда-то там есть? Так тоже ,вроде ,нет...Не понимаю я ,что надо. Тихий ступор...Вы не могли бы хотя бы в 2-х словах перевести задания,а то вот насчёт Бассо я опять же не понял...Да и вообще,красивая миссия,город хороший,сюжет,видимо,интересный,но голова автора и моя явно в разные стороны работают...:nono:
Под рукой сейчас нет миссии (я на работе), поэтому про задания точно не скажу.
Спойлер
В том доме, где нельзя попадаться на глаза, находится одно из сокровищ. В комнате на первом этаже. Ключ от комнаты на втором этаже, где манекен стражника для тренировки. Там и этот Янгус (или как там его), которого надо убить (он с двумя мечами). У него кольцо Бассо. Можно подойти к Янгусу сзади и взять кольцо, а потом убить (он должен пойти на улицу за пределы дома). Или убить и взять кольцо. Это кольцо надо положить, где ты прочитал одну из книг, где ещё чел спит (дом, который по пути в затопленный дом).
Насчет сокровищ. Тебе надо идти через чердак затопленного дома в пещеры. Там обязательно прочти четыре пластинки. После прочтения возвращайся в город и ищи три сокровища (четвертое там же в пещерах).
Сокровища:
в пещерах
в доме Янгуса
на кладбище
под водой в канале
Соберешь сокровища, опять возвращайся, где читал пластинки и вставляй туда сокровища.
Язычник на крыше. Тебе он тоже нужен. Потому как без его задания ты не откроешь кладбище (рычаг не активный).
Ходя по городу смотри вверх, ты увидишь между домами тонкий как бы трос из железа. Проследи до следующих домов где ты можешь использовать стрелу веревку. Там потом по парапетам доберешся до этого "троса" и дойдешь до язычника.
Да и я сейчас сам только что с ночи,а вечером опять на работу.Ну может потом,когда освободитесь...Если,конечно,возможность будет.Кстати, на скрине кроме 2-х стражников есть ещё и гражданские.Я их там не встречал.( Да и внутри дома по-моему тоже).Кто такие,непонятно.Короче говоря, ситуация для меня запутывается всё больше...:biggrin:
Цитироватьна скрине кроме 2-х стражников есть ещё и гражданские
Это на эксперте, ты на нормале играешь? Там один гражданский, на улице. В доме нет.
Спойлер
Ударь дубинкой по колокольчику, который на стене, напротив этих двух стражников. Эти стражники куда-то убегут.
Но для начала советую идти в пещеры, чтобы потом опять в этот дом не возвращаться.
Цитироватькогда освободитесь...
Tichrus, не понял, почему на
вы? :joke:
Clearing, одному человеку все это http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=6&topic=203 не под силу, вот он и решил, что вас много.
Tichrus, примерно цели такие:
Спойлер
1. Найди редкое сокровище о котором ты услышал.
2. Не убивай никого (на нормале невооруженных людей).
3. Хмммм... Украденное ожерелье. Найди его и отдай Вильяму за вознаграждение.
4. Найди все четыре сокровища, чтобы открывать некую специальную дверь, чтобы войти туда.
5. Собери 4000 денег (на эксперте).
6. Звучит забавно. Найди "приманку" зомби и брось за ворота механистов.
7. Как только ты сделал это, позволил освобожденным зомби отвлекать механистов, ты можешь получить языческий сок и одать его Hardroot.
8. Хмммм...Может быть я мог бы получить другую пользу от Бассо, если я помогу ему. Найди подарок Бассо и принеси ему.
9. Э-ох! Это место хорошо охраняется. Будет лучше, если никто не узнает, что мы здесь. Не попадайся охране.
10. Хмммм, Они хотят уничтожить кольцо? Непозволь, чтобы он сделал это! Убей Янгуса прежде, чем он уничтожит это.
Clearing,ты ,наверное,будешь смеяться над тем ,что я сейчас расскажу.Тебя,возможно,смущали некоторые мои,мягко выражаясь,дурацкие и повторяющиеся вопросы,которые я (уже и в этом топике ) задавал уже после твоих ответов. А всё очень просто.Наше общение напоминало разговор слепого с глухим.И я это понял лишь вчера ночью.:lol:До этого я выходил на этот форум только с компа,причём и с работы тоже.Вчера ночью вышел с мобильного телефона и обалдел.Я и до этого удивлялся,что это за СПОЙЛЕР такой,нигде раньше не встречал,а тут в каждом ответе.А вот рамочка-то с этим спойлером разных размеров, но в ней ВСЕГДА ПУСТО ! Только если активное что-то есть, типа "ЗДЕСЬ" (Здесь ).Вот с цитатами всё в порядке,а со спойлером ни хрена не ясно...:confused:Я понимаю,что ты подумал,написал уж подробней некуда,как для дурачка,а он опять своё.А я на самом-то деле вижу лишь рамочки пустые .:joke: Думал,может с ИЭксплорером что не то.Проверил на Мозилле,итог тот же.И на работе та же история.А вот в мобилке всё отображается.Что не так? Какие-то настройки дополнительные надо или где? Я тут по форуму помыкался,вроде ничего не нашёл.Ну,кстати, поэтому сюда ( в этот топик ) и пишу.Clearing, если это не у меня такой глюк,может ты сможешь как-нибудь без спойлеров? Помнишь твой отвер про Орло в моей предыдущей теме? Я ведь не даром тебя за "Намёки" поблагодарил.Прочетал-то я только цитаты,а дальше уже сам догадывался.:eeeh:А тут и вообще смешно.Получаю в ответ рамку серую неслабых размеров,а в ней махонькое слово "здесь".Тыкаю,получаю скрин,отписываю,что тут уже был...Ну,дальше ты уже догадываешься...:lol:Что с этим делать? С отображением спойлера этого,будь он неладен!
:lol: Спойлер это скрытый текст. Просто выдели его мышкой и всё. Держи левую кнопку мышки и выделяй.
Спойлер чтобы другие участники, которые не хотят видеть подсказки не видели текст.
Охренеть! Ни разу раньше с этим не сталкивался.:biggrin:И те,кого спрашивал , тоже.Ну теперь буду знать.
Почему миссия все время подтормаживает, и почему когда добрался до утонувшего дома загрузка сейвов стала длиться долго, около 8-12 минут?
У меня все нормально было. У тебя какая версия?
http://darkfate.ru/index.cgi?show=files/fan-missions/Thief2/Unknown_Treasure
Интересное дело, архив у меня называется Unknown_Treasure_F1.11.zip, но в ридми сказано Filename: Unknown_Treasure_F1.00.zip. Если вдруг важно у миссии crc такой - 110E2BD1, а у gamesys-а - EA77B7AD. Тормоза могут быть из-за сильно-улучшенных оригинальных текстур. Хотя наверное дело не в этом, я сейчас в пещерах где самые обычные текстуры и там тоже тормоза. В ридми ни про какие баги ничего не сказано, но длительность загрузки бесит :mad: Так на что влияет версия?
Не знаю. У меня вообще версия 1.0. И в редми и сам zip. Unknown_Treasure_F1.0.zip Прошел на эксперте без проблем. Загружались сэйвы как обычно. Даже не знаю чем помочь.
Короче новая версия исправляет проблему с DS12, но что это, не знаю: http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?p=1677395#post1677395
clearing DS12 - это Death Stage со значением 12, иногда во время игры это свойство само добавляется на объекты в результате чего они становятся неразрушаемыми. Наверное бывало такое стреляешь ты стрелу в стену и она там застряёт, хотя не должна. Вот это как раз баг DS12. Но в этой миссии у меня такой баг не проявился. Странно конечно что загрузка сейв длительная, в других огромных миссиях такого не было, да и тебя такой траблы нема. А тормоза в игре у тебя есть?
Тормозов не было. Вообще миссия прошлась без глюков.
:littlecrazy:Господи,это какой-то дурдом!Зачем всё ТАК усложнять?Чтобы выполнить элементарную операцию по убийству Янгуса ,надо полночи гонять за ним по улицам, а бегает этот урод быстро, к тому же у него железное здоровье...:biggrin: С язычником договорился.Если бы не подсказали,я бы в жизни не додумался о его существовании.:littlecrazy:Теперь проблема в жучьем ,ой чойто я ,в языческом соке (хорошо ,не лимонаде или пиве ) и в том,что воткнув эти 4 артефакта в их гнёзда ( скажем так ) я провалился в ледовую трубу без выхода и возможности движения.Это как-то связано с зомби? Я не понял,чем я их должен приманить к механистам? Что им бросить за ворота?Я их нашёл и зомбей за собой привёл,но они друг на друга не реагируют никак,зато меня мочкануть рады все,только покажись!:joke:Это нормально?Бутылёк у мехов я спионерил,а что дальше?И что делать в ледяной трубе? И что за дверь такая в городе единственная,которая не открывается?Я потом из неё вылезу,если всё же дойду?Весьма нестандартная миссия.Судя по тому,что в обсуждении участвуют 3 человека у меня складывается впечатление,что то ли всем не до этого,то ли все миссию прошли ваще без заморочек,-один я идиот,а на самом деле всё просто элементарно:joke:Кажется мне,что даже зная язык я всё равно застрял бы...Вот ещё что,кто такой Хардрут,где он и как ему отдать эту жидкость языческую.Я щас с ума сойду.Мало мне генерального геморроя на работе,так ЭТО ещё...:biggrin:
Цитироватья провалился в ледовую трубу без выхода и возможности движения.
Там конец миссии. С того места должна начаться вторая часть. Если бы ты все задания выполнил, то в том месте миссия бы закончилась. А так...... Не доработка автора.
ЦитироватьЯ не понял,чем я их должен приманить к механистам?
Спойлер
В доме (по пути к затопленному дому) есть бочка на первом этаже возле ступенек (возле неё ещё два кристалла лежат). Разбей бочку мечом.
ЦитироватьБутылёк у мехов я спионерил,а что дальше?
Спойлер
Отнеси его язычнику Хардруту.
Боже, это же и дураку понятно,что Хардрут - это язычник и есть! Совсем я заигрался.Мне эта мысль даже и в голову не пришла.А бочку с кристаллами я помню.Долго я вокруг неё танцевал,пытаясь до них дотянуться.:lol:Но чтоб мечом разбить,-это нет!Кристаллы,я так понимаю,надо бросить за ограду к механистам,да? Пойду, попробую.
Спасибо , clearing.
ЦитироватьКристаллы,я так понимаю,надо бросить за ограду к механистам,да?
Не кристаллы, а то, что в бочке.
Также один из секретов
Спойлер
(под ступеньками в одном из домов), тоже кирпичи разбиваются, там сейф.
А, понятно. Я ещё не добрался до игры.Щаз вот пойду,попробую.А что насчёт той двери в одном из домов,которая активна, но не открывается?
Поподробнее. В каком примерно доме. Если эта дверь в доме, в котором нельзя появляться на глаза стражникам, то ключ от нее на
Спойлер
втором этаже в комнатушке, где чучело для тренеровок.
Нет-нет,насчёт этой двери теперь уже всё ясно.Та, о которой я говорю, находится приблизительно в центре города в одном из домов,недалеко от канала и того самого троса,что висит вверху.Если идти по улице от дома,где находился Янгус ( где нельзя,чтоб тебя видели ) ,сначала повернём влево,пройдём немного,потом улица полукругом поворачивает вправо и мы как раз выходим к этому дому и двери.Если от канала,проходим через рынок , и она оказывается от нас слева ,буквально в соседнем с рынком доме,а направо будет уходить дорога к Янгусу.Когда я выпустил зомби и они разбрелись по городу, там, за этой дверью, появились 2 видимо стражника с мечами,которые пытались прорваться сквозь эту дверь,но она и им не открылась,только мечи из двери торчат и всё.А вот ключа к этой двери я так и не нашёл.Миссию только что закончил наконец-то.Спасибо,что подсказал.Сам бы я в жизни не додумался.Вот A Keeper of the Prophecies из 9-ти ( или сколько их там ) миссий я прошёл почему-то без особых заморочек вечера за 2 или 3, но тут же...Ладно,эту прошёл,буду начинать следующую.:cool:
Чтобы попасть в этот дом,
Спойлер
обойди его и ты увидишь колодец. Ты туда не прыгал? Через этот колодец и попадешь в этот дом и там на столе будет лежать ключ от этой двери.
ЦитироватьЛадно,эту прошёл,буду начинать следующую.
От этого же автора?
ЦитироватьОт этого же автора?
Ну не обязательно.А что,я тебя достал уже своими вопросами?
Я вот сейчас BAD DEBTS докачиваю...Думаю её начать.Если достал, извини.
Добавлено позжеСпасибо за ответ про ту дверь.Сходил,посмотрел.Автор и правда чудаковатый.Два дурика ( ни то пираты,ни то контрабандисты ) ,ключ,пара монеток,но зато аж 2 полноценных сортира! Вцелом миссия,на мой взгляд,странновата,но город всё же хорош...Почитал "Отстойные ФМ-ки" - похихикал.Винтер Кэт, пожалуй, прав: без гашиша тут врядли обошлось.:yes:Но всё равно прикольно.
Почему достал :joke: Наоборот.
Советую от этого же автора The Rebellion of the Builder (http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/fan-missions/Thief2/Rebellion_of_the_Builder/screenshots).
ЦитироватьПочему достал Наоборот Советую от этого же автора The Rebellion of the Builder.
Так я ж на ней рассудком двинусь!:joke:Щаз проверю,скачана она у меня или нет.Пропускать ни одной не хочу.Ночью начал BAD DEBTS ,так что с этой пока повременю.За уход от темы,конечно,извиняюсь.Ещё раз спасибо.
Прошёл! И тормозов не было, наверное в тот раз глюк какой-то был. В целом могу сказать что миссия довольно красивая, графикой соревнуется с Thief 3, в прохождении относительно лёгкая, конечно прошёл с большим недобором лута и в доме Янгуса не сразу разобрался, я сначала туда через закулисье проник :lol:, а надо было это сделать гораздо проще. Ну это просто моя невнимательность, а так не сложно было, во всяком случае на normal, от expert пока свои кошачьи нервы уберёг, пригодятся ещё на другие FM-ки. :joke:
[off]Кстати звук от портала вспоминаете из какой игры? :) [/off]
Ох уж этот Горт. Теперь я понимаю, что чувствовали игроки, когда играли в BV. ;D
Как можно было догадаться
Спойлер
ударить дубинкой по маленькой каменной секретной двери, чтобы взять веревочные стрелы, без которых миссию не пройти? После безуспешных поисков рычага я ушел и забыл про это место.
Но все-таки он молоток. Я RotB дважды прошел и еще вернусь.