Поставил Thief Gold eng, локализовал и т. п. Глюков пока небыло замечено, кроме:
Плывя под водой, если смотреть вниз, становится нефига не видно, темный экран(здоровье, оружие, предметы и т.п. на экране видны).
Т.е. представим , смотришь ровно вперед - это горизонталь, наклоняешься ниже горизонтали (т.е.ныряешь) - нифига не видно, выше(всплываешь) - все нормально. Очень неудобно наощупь плавать. В TTDP такого мной не замечалось.
Никто не знает, в чем трабла? И чем лечится?
[off]P4 2400, intel 865perlx, asus ti4200 ( дрова 61.77), XP prof SP1[/off]
У меня то же самое во обоих Ворах. Это, судя по всему, проблемы карт от nVidia (хотя, может быть, такое есть и на ATI, не знаю). На старом 3dfx такого точно не было. Лично я к этому привык и как-то особо не напрягаюсь, но я слышал, что где-то был патч... Сам не знаю, где искать, так что лучше поищи в сети или спроси на TTLG.
У меня на радеоне такого нет....................
ЦитироватьУ меня на радеоне такого нет....................
Зато есть "texture memory usege error" на высоких разрешениях :).
ЦитироватьЗато есть "texture memory usege error" на высоких разрешениях
И такого не встречал, играю на 1024 на 700 какомто..........
Радеон 9600ХТ 256 ДДР
P4 2400
256 ДДР
(Сообщение отредактировал(а) dima 16 нояб. 2004 15:57)
ForceТак чем лечится? Сделать меньшее разрешение? Или...?
ЦитироватьУ меня то же самое во обоих Ворах.
На TTDP и Gold (или ... и Вор2)?
У меня во 2 Воре этого глюка нет, а в TTDP и Gold - есть. Причем, ярко выражен он в Gold.
Есть такая бага. Появилась посте установки драйверов версии 61.*
Geforce FX5200.
Лечится:
а) включением вертикальной синхронизации
б) плаванием с дубинкой в руках
в) отключением аппаратного ускорения на время водных процедур (благо, для этого не нужно перегружать сейв)
Цитироватьв) отключением аппаратного ускорения на время водных процедур
Этим только и спасался :cheesy:
Остальное не пробовал... Надо испытать!
Счас все стоит заново.
Глюки эти не отображаются!
Наверное все таки дрова на Nvidia глючили. Так как счас стоят поновее.
У меня на радеоне 7000 такая фигня была, но слава богу не во всех фм-миссиях, а редко.
Дубина вынутая не помогала, аппаратное ускорение всегда выключено, иначе Вор вообще не работал..
А как отключить эту синхронизацию? (не бейте меня чайником по голове ;) правда не знаю)
ЦитироватьА как отключить эту синхронизацию?
Arlett, тут (http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=13&topic=65)
ND писал про это.
У меня Радеон 9600, Каталист 06.9, под водой TDP 1.33 и TG 1.37 смотрится одинаково, разница есть в софтварном и хардварном режимах, да и то вроде только в графике, TDP 1.14 пока не проверил, хотя скорее всего результат будет тот же, хоть у 1.14 чуть-чуть старее движок(нету поддержки джойстика и eax), а рендерер то у всех трёх одинаковый. Да и как дубинка может влиять на отображение под водой и аппаратное ускорение которое отвечает за звук вообще не пойму:littlecrazy:
[Исправлено: Winter Cat, 11 фев. 2007 19:34]
Winter Cat
Я имел в виду аппаратное ускорение видео, а не аудио. Включается вот тут:
(http://img444.imageshack.us/img444/6032/thiefvideomz1.jpg)
Почему так влияет наличие дубинки (равно как и меча)... думаю, тут дело в их изображении, которое появляется справа (т.е. изображение руки с дубинкой в ней) — оно ведь тоже рендерится, а не просто накладывается. Думаю, если нырять с телом в руках, будет то же самое, хотя и не пробовал. Сейчас я сменил видюху и дрова, тк что вопрос вроде закрылся сам собой.
Добавлено позже
В общем, насколько я понял, по какой-то причине сама видюха вдруг переставала рендерить воду прозрачной. Естественно, в софтварном режиме такого не произойдёт, т.к. там от её капризов вообще ничего не зависит, ей нужно только двумерную картинку выводить.
Ааа.. Ну про Hardware режим я конечно же знаю, кстати есть одно преимущество в Software режиме, когда стреляешь огненную стрелу то видно как искажаеется изображение как в от дыма, типа некая форма примитивного шейдера наверное, скрин где-то был, забыл где, вообщем можешь у себя в игре глянуть.
Давно хотел спросить в T2 громкость и окружающую громкость как следует выставить для правильного соотношения звуков, у меня оба регулятора на максимуме и факела трещят громче чем буркотят стражники.
[Исправлено: Winter Cat, 12 фев. 2007 0:31]
Winter Cat, как по умолчанию стоит. Ambient на середине, а второй на максимум.
Кстати, по-моему искажения воздуха только в ранних версиях игры были.
Спасибо за подсказку. А искажения есть даже в полной версии Thief2, запускаешь к нему редактор потом Game>Game Mode Setting и убераешь флажок Hardware, затем входишь в игру.