Извините за очередной идиотский вопрос, но, прочитав на TTLG решение проблемы с замедлением, так и не понял,
Спойлер
в каком тексте (outset) есть подсказка пути к кузине. Письмо самой кузины? Так в чем там указание пути спрятано?
Обращаюсь лично к Clearing, ибо видел, что он сказал ОК! :))))
Заранее благодарю.
Спойлер
Путь к кузине: проходишь он начала, сразу налево, проходишь коричневое здание и сразу налево, там справа дверь. Проходишь в сад и по растению до окна. За минуту дойдешь :)
Сенкс! Из нескольких попыток пару раз там был, но уже тормозило основательно. Поэтому, видимо, не удалось...)))
Спасибо еще раз. А миссия интересная! Чувствуется сразу, как побродишь по улочкам...
Цитироватьрешение проблемы с замедлением
Что это за проблема? а то я сюда залезла пожаловаться на жуткие тормоза через 5 минут игры, и что с этим делать.. Если кто-то может, напишите пожалуйста по русски (не отсылайте на ттлг, я там ничего не пойму :) )
Ну, суть такова. Несколько раз в других, достаточно давнишних миссиях, я сталкивался с аналогичным эффектом. По ходу игры, особенно при частом сохранении, игра начинает тормозить, картинка как-будто плывет. В принципе, это всегда был глюк. Как он лечился, точно не помню. То, кажется, патчика не хватало, то видяха не совсем удовлетворяла требованиям, то еще что-то. Бывало не часто. Но...
В общем, я тут решил, что это классический рецидив старой болезни. Полез на ТТЛГ и радостно узрел, что я не первый, измученный нарзаном)))
Но! Тут всплвает некто (имени не помню) и говорит, что
Спойлер
глюк проходит автоматически, если быстренько добраться до кузины и к ней постучаться.
Я, честно говоря, пока не проверил, ибо пребываю на работе. Но, похоже на правду. Тем более, что достопочтенный Clearing, который никогда не ошбался и не подводил за долгие годы, подтверждает сказанное)))
Один только вопрос. Интересно, это так задумано по сценарию (зачем только?) или это тоже глюк, который по счастливой случайности пропадает при определенных условиях?
Если не секрет, можно узнать, что за конфигурация? В смысле, у компьютера, на котором тормозит.
Не секрет, но с работы точно не скажу. Какой-то радеон видео это точно. Просто это комп, оставленный специально под Вора2. Для других целей у меня другая машина, и, кстати, именно на ней у меня Вор3 (Н-видиа карта, показатель не помню, но боль-мень свежий) и дум 3 с даркмодом. Но Вор 2 на ней мажет цвета в кашу. Поэтому старую машину берегу, как зеницу ока и не выбрасываю. Что буду делать, если навернется, не знаю. Тьфу, тьфу, тьфу...
Это проблемы в самих миссиях. В этой автор накосячил с чем-то. Не знаю. Сразу вспомнилась миссия The Temple of the Tides, когда после какого-то действия вообще не возможно было играть из-за тормозов (framerate), но автор, Nameless Voice, быстренько соорудил патчик (Temple Of The Tides 'Lag Fix'. Исправленный gamesys файл) и все нормально стало.
Ясно. Почитал отзывы на TTLG - так там тормозило даже у людей, у которых не тормозила Mission X. Довольно показательно.
Как бы разузнать, в чем причина, чтобы не наступить на такие же грабли?
У меня Миссия-Х и намеков на тормоза не давала.
А что касается этого глюка, так впечатление такое, что что-то накапливается и не выгружается из памяти. Я не программер. Но постойте пять минут в начале. На одном месте. Тормозить не начнет. А пробегите бегом пару кварталов с забеганиями в помещения за 1 минуту, и уже тормоза. Словно все картинки (все зоны), появлявшиеся по ходу, остаются подгруженными. Я не знаю принципов загрузки игровой зоны в Воре, но мне кажется, что я интуитивно правильно описываю ситуацию.
Авторы FM вовсе не пишут движок с нуля каждый раз, так что повлиять на способ загрузки игровых зон - это из разряда фантастики. Возможно, при движении по городу просто срабатывает ряд триггеров, каждый из которых запускает какой-то процесс. По крайней мере это было бы объяснимо (так что, скорее всего, дело не в этом).
ЦитироватьКак бы разузнать, в чем причина, чтобы не наступить на такие же грабли?
Zontik, у NV спроси или почитай ветку на ттлг по The Temple of the Tides, там насколько я помню NV говорил или в разделе DromEd... уже не помню точно... я ведь не создатель миссий ;)
Добавлено позжеДа, действительно в этой мисии, как сказал
zanuda, томоза появляются постепенно со временем, чем больше ходишь, тем сильнее тормоза, вчера доигрался до того, что вообще еле передвигался и загрузка работала минуты три. А в The Temple of the Tides тормоза появлялись резко, после определенно события, связанное с зажиганием огня.
да, пришлось переиграть заново (но я мало успела и ничего не потеряла), сразу побежала лезть в окно, и тормозов как ни бывало..
спасибо за подсказку.
Блин, как и вперовй части здесь тоже проблемы с лутом. Всё облазил. Нашел только
Спойлер
2018 из 2400.
Тормозов не было в принципе, хотя компу уже 7 лет. Не нашел куколку, может проскочил на скорости? Дайте наводку, плз.
Soldi,
Спойлер
куколку поищи в заброшенной зоне.
Еще один вопрос в связи с торможением.
А если выйти из тормозящей игры и запустить Вора заново, загрузить сохраненку - тормоза сохраняются?
Да.
Добавлено позже
Прочесал на корточках всю карту набрал 2088, до этого 2018. Прогресс. Надо 2400. Наверное воспользуюсь ctrl alt shift end. Надоело и уже начало раздражать.
Тоже не набрал весь лут. И постпил аналогично. Во второй части никакого торможения нет. Проходится достаточно просто. Но с лутом проблемы есть. А также есть проблема:
Спойлер
В заброшенной зоне есть недоразрытый клад с лутом. Поэтому туда надо идти. Тем же путем - стрела-веревка. Но если в первой части можно было вернуться через подполье одного из домов, то здесь кнопка секрета отсутствует и рядом с лестницей маячит зомби. С помощью стрелы-веревки вернулся из подземелья в запретную зону. Но как вернуться в общую часть города уже не знаю. Поэтому застрял.
Кто прошел этот момент, подскажите, плз...
ЦитироватьИ постпил аналогично.
Я пока не нажал ctrl alt shift end ;)
Набрал уже 2340.
Но нервы на пределе. Не сдамся :joke:
Добавлено позжеНабрал 2435!!!!!!!!!!!
Поздравляю!!! У меня не хватило терпения(((
ЦитироватьСпойлер
то здесь кнопка секрета отсутствует и рядом с лестницей маячит зомби
Спойлер
На том же месте рычажок, посмотри внимательно, зомби отвлеки.
М-да. Что-то второй эпизод совсем уж короткий. Всё находится, по сути, в трёх точках - возврат талисмана, спрятавшиеся и куча лута. Проскочить можно за пару минут. А терпежу собирать всё - действительно НЕТ. Первый эпизод вдохновил, второй - разочаровал.
Спойлер
Нашел рычажок.
Спасибо.
Да вторая часть немного разочаровала.
Ждем-с Черную Жабу от Гаетане))))
вопрос с тормозами разрешен, но..
что-то с миссией у меня одни проблемы. Сохраненные игры (быстрое сохранение) не запускаются :( вылетает в винду.
Уже второй раз начинала с начала, думала что просто неудачный сейв был..
И много уже наиграла, и по третьему разу уже просто лениво бегать опять по тому же кругу. жалко - но ей богу просто надоело..
ЦитироватьНе сдамся... Набрал 2435!!!!!!!!!!!
- Ну, тогда делись хлебными местами :biggrin: а то у меня только 2051 и 1 секрет :biggrin:
Кстати, ФМ-ка, как и первая часть, вызывает двойственное чувство. С одной стороны, Zappendaster создает нормальный сюжет, интересную карту, населяет её живыми персонажами, способен на разные нестандартные приемы и обладает чувством юмора.
Но такое пренебрежение к деталям архитектуры...:undecided: Это портит все восприятие. Конечно, такая ФМ лучше красивых как елочная игрушка и столь же пустых ФМ-ок наподобие Radiant Garden, и все же...
Цитировать1 секрет
Какой?
Спойлер
Один есть под ковриком (рычаг с боку от шкафа), один у гробовщика в подвале (факел за ящиком). Есть лут, который я заметил в самом конце (может ты его находил), это где стражник гасит костер, там домик с лестницей, там наверху посмотри. А так вообще почти в каждом доме что-то есть, просто хорошо спрятано.
Цитироватьдвойственное чувство
Точно. Вроде играть интересно, но не хватает чего-то.
Гробовщик - минус. Пасиба! :yes: А тот лут я наоборот, одним из первых взял :)
Добавлено позже
уже 2345
Однако, забавный глюк. Стрела-веревка не разбивается о камень - это хорошо, но ею же практически безнаказано можно... вырезать весь город!
Что-то не пойму где отмычки взять? И в миссии вообще есть оружие кроме вер. стрелы?
Спойлер
Отмычки. Ключ на поясе у стражника, который отвел в камеру язычника, затушив костер. Этот ключ от ящика в стене, в доме городской стражи, где ещё два лучника стоят.
Дубинка в заброшенной области у воров. Иди в заброшенную область, используя стрелу веревку.
clearing Спасибо, всё достал)
Спойлер
А чем открыть проход за гобеленом в комнате священника и как открыть золотую дверь в гробнице?
Спойлер
Проход за гобеленом - рычажок в проеме двери вверху.
Золотая дверь в гробнице - замок за одним из саркофагов.
Что-то новый вышедший Garrett's Young Years XTra отказывается запускаться. Устанавливается, но когда нажимаю "играть" на лоадере, thief даже не запускается. пишут сообщение об ошибке.
Пробовала скачать заново, то же самое.
Кто-нибудь пробовал играть? или у меня одной оно не идет?
У меня всё нормально запустилось :yes:
проблема решена. оказывается, не запускалось ничего - навернулся вор, пришлось переустанавливать.
теперь все работает.
Миссия вообще так себе, хотя конечно выше среднего.
судя по первой же миссии, карту значительно переделали. Все то же самое, но не на тех местах и по-новому.
Вообще, забавно - юный гарретт ворует мешками, но это все только ради тетушки Би.. а иначе бы ни за что не стал, ага... :lol:
А где в первой части Фридолин, который поможет с жильем?
Цитата: Stone от 10 января 2012 01:34:25
А где в первой части Фридолин, который поможет с жильем?
Спойлер
Посмотри получше в доме изобретателя, он вроде бы слева от городских ворот.
Спасибо большое, а то с ног сбился уже его искать.