Ндааа... Стареет, видать, nicked. Вот, вроде бы, и замок хорош, и коридорчики замысловатые, а нету драйва и мандража нету... :depress: Скучно. Прошел, дернул, повернул, взял, повзаимодействовал, положил, забрал. Ну ещё и собрал, если не лень. Всё! Автор, конечно, последний из монстров, кто ещё что-то делает, но... нет драйва, нет.
Но что-то "электрики" слишком бойкие, не увернёшься. Я уже не говорю про гостинг. Чихнул - отбой! Я прошла на харде. конечно же без гостинга. не могу сказать, что в восторге, но неплохо.
Да, так красиво всё. Столько труда вложено. Ну почему нельзя придумать посложнее? Побольше текстов, тайников, заданий т.д. На таком большом уровне столько можно наворотить.
А так пробежал по уровню за день :\
Цитироватьпо уровню за день
в смысле? там их несколько?
Один :)
ну, видимо, я не так хорош как вы тут все парни.. прохожу уже третий день с чувством, толком и т.д. нашёл все секреты, и почти весь лут, но вот осколок ещё не попадался.. :embarassed:
goodman, если про то, что по заданию,то
Спойлер
наведи телескоп на луну, а потом обратно в комнату священника
да пришлось переводить заметки, там важные подсказки
Цитата: clearing от 02 октября 2024 17:49:37Да, так красиво всё. Столько труда вложено. Ну почему нельзя придумать посложнее? Побольше текстов, тайников, заданий т.д. На таком большом уровне столько можно наворотить.
А так пробежал по уровню за день :\
Ага, недаром конкурс был 64 куба, в том же Zealot's Hollow тьма всяких секретов. Смысл делать большие уровни, если их не наполнять..?
Первая миссия, где есть открытая винтовая лестница - нереально сложно сделать. Возможно для этой цели использовался новый FMEditor Project.
Цитата: Soldi от 01 октября 2024 18:46:42Ндааа... Стареет, видать, nicked. Вот, вроде бы, и замок хорош, и коридорчики замысловатые, а нету драйва и мандража нету... :depress: Скучно. Прошел, дернул, повернул, взял, повзаимодействовал, положил, забрал. Ну ещё и собрал, если не лень. Всё! Автор, конечно, последний из монстров, кто ещё что-то делает, но... нет драйва, нет.
Я бы не сказал, что он когда-либо был силен в обратном. Похоже, ему просто нравится строить уровни. По количеству они с Кардией на первом/втором местах в сообществе, и у обоих одна и та же проблема, ибо сделать уровень - первостепенная, но и самая простая задача. По этой причине, я так долго работаю над своими, ибо они не про прогулку и рычаг в другом конце карты.
Самый интересный для меня проект Sturmdrang Peak, его я перепроходил много раз.
"Когда работа будет выполнена, заберите свой гонорар из сундука в потайной комнате, в которую можно попасть из раздевалки на втором этаже."
.... понятия не имею где находится эта "раздевалка"? и не нашёл ключ от комнаты Кетмара?
Спойлер
Раздевалка это где рядом ванная или не большой бассейн, уже забыл, что там точно.
Всё правильно -
Спойлер
там, где ванная комната. Внимательно осмотри вешалки.
понял.. а то не знал что и искать
был там раньше, шкатулки не было
Эх, не понравилось. Геометрия замка снаружи хороша, но потом стало скучно. Текстуры низкого разрешения некрасивые и безвкусно подобраны. Саундтрэк - полный отстой, какие-то кривые ремиксы оригинального эмбиента :\
Детективная миссия была интереснее. Похоже, и правда, стареет гражданин.