Thief: the Dark Fate Forum

Общение Tafferов => Игры => Тема начата: Vorob от 04 декабря 2024 08:38:30

Название: Indiana Jones and the Great Circle
Отправлено: Vorob от 04 декабря 2024 08:38:30
Релиз вот-вот, будем обсуждать. Пока системки, игра на идовском движке.

(https://i.ibb.co/JQTKBJd/IMG-9758.jpg) (https://ibb.co/TLGkv3T)
Название: Re: Indiana Jones and the Great Circle
Отправлено: MoroseTroll от 12 декабря 2024 19:57:12
Судя по этому (https://ixbt.games/reviews/2024/12/12/paradoks-goda-obzor-priklyucenceskoi-indiana-jones-and-the-great-circle.html) обзору, игра получилась очень достойной и, что удивительно, весьма близкой к жанру immsim. Кто-нибудь уже ознакомился? Википедия говорит, что 20 человек из команды разработчиков работали в своё время на играми про Риддика, что, для тех, кто в теме, должно говорить о приличном качестве новинки.

Движок называется Motor, основан на id Tech 7, выдаёт весьма приличную картинку с высоким fps.
Название: Re: Indiana Jones and the Great Circle
Отправлено: Vorob от 12 декабря 2024 21:55:59
В Инди пойду в первую очередь, Сталкер подождет патчей. Правда надо осилить пополнение геймпасс)
Название: Re: Indiana Jones and the Great Circle
Отправлено: Flora от 12 декабря 2024 23:18:03
Сталкер 1,03 уже вполне. Если и вылетает, то оооочень редко. Пару-тройку часов можно уже играть спокойно.
Название: Re: Indiana Jones and the Great Circle
Отправлено: Vorob от 13 декабря 2024 07:25:23
Там a-live ещё им надо наладить.
Название: Re: Indiana Jones and the Great Circle
Отправлено: Flora от 13 декабря 2024 08:02:16
Я глянул начальный ролик с прохождением, по виду - просто интерактивное кино. Сначала дают самому двигаться по коридору в джунглях, потом дают что-то самому нажать, потом самому прыгнуть, потом самому забрать артефакт, потом самому надо быстро бежать и уворачиваться. Все это перемежается диалогами, а которых можно выбрать один из незначительных ни на что не влияющих ответов. Ну не знаю... По моему - тоска-тоской для детей и консольщиков. Напоминает бегалки/стрелялки на игровых автоматах.

Но графоний конечно хорош. Еще чутка и от реальности не отличить будет.
Название: Re: Indiana Jones and the Great Circle
Отправлено: Vorob от 13 декабря 2024 11:09:38
MachineGames не делали так раньше, нет повода думать что они сделали это здесь. Их предыдущие игры это череда достаточно свободных локаций. Старт может быть менее свободным, но это и логично.
Название: Re: Indiana Jones and the Great Circle
Отправлено: LongShad от 13 декабря 2024 19:04:05
Я смотрел геймплейный трейлер, меня он не впечатлил.
Стало быть, основная игра будет еще хуже.
Название: Re: Indiana Jones and the Great Circle
Отправлено: BenDer от 13 декабря 2024 23:10:50
Прошлые два Вольфенштейна оставили только положительные эмоции. Очень достойные игры.
Ждем бесплатную версию, покупать нет никакого желания.
Название: Re: Indiana Jones and the Great Circle
Отправлено: blablabla81 от 14 декабря 2024 01:51:46
Начал играть (может часа 2-3-4). Пока очень достойно. Не кинцо. Первые три миссии скорее обучающие, линейные и короткие, а вот дальше начинается непосредственно игра. Стелс, загадки, много вертикальности, куча побочных заданий и всяких нычек. Но нет, не вор и не дизоноред. Инди довольно неповоротливый и у него нет никаких супер способностей, ИИ пока тебя не видит охотно подставляет спину, но при обнаружении довольно быстро переходит к атаке. Так что успеваешь и попрятаться и в мордобое поучаствовать и даже удалось немного пострелять (патронов совсем мизер).
В целом по ощущениям пока нравится. Очень хорошо передает дух фильмов. Единственное но - игра довольно медленная, а если обшаривать все закоулки то будет еще медленней. Если к концу разгонится будет супер.
Название: Re: Indiana Jones and the Great Circle
Отправлено: LongShad от 14 декабря 2024 07:11:10
ЦитироватьЕдинственное но - игра довольно медленная
Вот что мне больше всего не нравится в современных играх. Искусственная затянутость.
Название: Re: Indiana Jones and the Great Circle
Отправлено: blablabla81 от 04 января 2025 21:36:11
Закончил Джонса. Впечатление от первой части игры - ну нормально, средне; дальше - лучше, еще дальше - еще лучше! В итоге - игра отличная. Что имеем - 3 большие открытые локации-песочницы и с десяток линейных уровней между ними. Темп по мере прохождения увеличивается. Есть классные стелсовые миссии с проникновением на базы нацистов. Очень разнообразно во всех планах - и механики, и локации, и ситуации. Побочки я не выполнял, после завершения сюжета можно к ним возвращаться, если кому надо.
Каких-либо существенных недостатков я не увидел. Но да, первые несколько часов у игры не внятные. В плане исполнения - для Машингеймс это качественный шаг вперед.
Название: Re: Indiana Jones and the Great Circle
Отправлено: MoroseTroll от 04 января 2025 23:27:25
Признавайтесь, народ, за какую сумму покупали игру?
Название: Re: Indiana Jones and the Great Circle
Отправлено: blablabla81 от 05 января 2025 00:07:55
Цитата: MoroseTroll от 04 января 2025 23:27:25Признавайтесь, народ, за какую сумму покупали игру?

Использовал, скажем так, "ознакомительную" версию ;)
Название: Re: Indiana Jones and the Great Circle
Отправлено: MoroseTroll от 05 января 2025 08:00:29
Ясно-понятно ;D ...
Название: Re: Indiana Jones and the Great Circle
Отправлено: LongShad от 05 января 2025 15:40:18
За любую. По схеме доната.
Название: Re: Indiana Jones and the Great Circle
Отправлено: MoroseTroll от 28 января 2025 20:16:27
Нехорошие слухи (https://dtf.ru/games/3443212-sluhi-indiana-jones-and-the-great-circle-demonstriruet-slabye-prodazhi) ходят о продажах игры. Ну-с, если слухи подтвердятся, как думаете, кто и кого будет винить в провале?

P.S. Такое ощущение, что Bethesda после слияния с Microsoft превратилась в противоположность царя Мидаса - всё, к чему она прикасается, разрушается и исчезает :\ ...
Название: Re: Indiana Jones and the Great Circle
Отправлено: Vorob от 28 января 2025 21:51:59
По моему так всегда было с играми не самой бефезды.
Название: Re: Indiana Jones and the Great Circle
Отправлено: MoroseTroll от 28 января 2025 22:38:33
Возможно, Bethesda просто не умеет или не хочет продвигать игры своих подопечных студий должным образом. На месте начальства этой конторы я бы давно уже задумался над сменой своих рекламщиков на других, более толковых. Так обделаться с рекламой игры про Индиану Джонса - это надо было суметь! Ведь рекламы, как таковой, не было вовсе! Такое ощущение, что кто-то получил по башке за перерасход средств на рекламу Dishonored 2 и Prey 2017 и потому решил, что уж эту-то игру можно и не продвигать. А может, само руководство решило, что такая игра не нуждается в продвижении...

Создаётся впечатление, что у Bethesda не всё в порядке с пониманием того, что и как надо делать. Я бы вот не стал включать игру про Индиану в Game Pass - куча народу, заплатив сущие гроши за месячную подписку, получили эту игру, можно сказать, на халяву! Та же история и со Starfield. "Тонкий ход!" - хочется процитировать одного из персонажей "Рок-н-рольщика" Гая Ричи. Но, конечно же, начальству куда важнее показать дутые цифры новых подписчиков Game Pass своим акционерам, чтобы получить премию! Штош (как сказано в одном меме), надеюсь, они знают, что делают. С другой стороны, Microsoft - контора богатая, ей все эти промахи Bethesda - как слону дробина. Жалко просто, что достойные студии из-за этого закрываются, а хорошие и даже отличные игровые серии прекращают своё существование :depress: ...
Название: Re: Indiana Jones and the Great Circle
Отправлено: Vorob от 29 января 2025 00:38:26
Если честно, мне сложно понять как правильно продвигать такие игры. Индиана еще ладно, но прей и дисоноред это что-то за гранью. Максимально близкое, можно назвать, какой-нибудь металгир, но там имя кодзимы, секта и очень крутая постановка, которые и продают.
Название: Re: Indiana Jones and the Great Circle
Отправлено: MoroseTroll от 29 января 2025 08:20:52
Думаю, для начала, рекламщики Bethesda должны были перестать обманывать потенциальных покупателей, выдавая одно за другое:

Prey 2017 не должен был так называться, ведь PsychoShock - вполне толковое было название. Конечно, ещё лучше было бы, если б Bethesda выкупила права на серию System Shock, дав игре Рафаэля название System Shock 3 или даже 0/0.1. Но даже без покупки имени System Shock в рекламной компании можно и нужно было бы всячески делать акцент на то, что PsychoShock - это новый System Shock, просто с изменённым названием. Да, System Shock 2 вроде как не был коммерчески успешной игрой, но он был игрой знаковой, а это можно было бы использовать для раскрутки новой игры.

Dishonored 2 прекрасно обошёлся бы без роликов с живыми актёрами (кстати, сколько они могли стоить?) и даже без CG-видео про Механический особняк (и сколько мог стоить они?). Уверен, игра к тому моменту уже была достаточно готова, чтобы можно было сделать нечто подобное, не тратя немалые деньги на привлечение сторонних подрядчиков. Плюс, можно было бы дать небольшую скидку тем, у кого уже есть Dishonored 1, желательно со всеми дополнениями. А в видео, которые можно было бы сделать на движке, акцент лучше было бы делать не на изощрённых убийствах (зачем заходить на территорию Doom 2016?), а на stealth на фоне красот игры, ведь она и вправду чертовски красива.
Название: Re: Indiana Jones and the Great Circle
Отправлено: Force от 29 января 2025 11:54:37
Цитата: MoroseTroll от 29 января 2025 08:20:52stealth на фоне красот игры
Увы, красоты и стелс никого не манят нынче... Во всяком случае, не большинство. Большинству нужен был как раз драйвовый замес. Ну, примерно, как реклама ток шоу Окна с Нагиевым, смотрели только ради замеса. Как бы, если доить эту публику, то надо только шутаны делать, меняя декорации и пушки. Что они и попытались в Deathloop, закрутив сюжет вокруг временной петли. Но внезапно оказалось, что нужно обязательно серьёзные смыслы выбросить, чтобы народ не утомлялся. В итоге, в попытке усидеть на двух стульях до последнего - сделать игру не для всех игрой для всех - они ожидаемо зафейлились и закрылись. Потому что массам нужны только зрелища, так как они не требуют затрачивать умственные силы на осмысление. "Гибриды очень неустойчивы".

В очередной раз скажу, надо перестать "лохматить бабушку" и уже определиться, как разработчик, ты хочешь умное произведение, или массовое, на этом и сосредоточиться. Сочувствую, если выбор пал на второе - останешься ни с чем в 90% случаев и быстро уйдёшь в забвение. В случае с "умным" есть шанс проникнуть в сердца игроков и остаться там, что позволит "сыграть в долгую".
Название: Re: Indiana Jones and the Great Circle
Отправлено: MoroseTroll от 29 января 2025 20:10:50
Force: Если игра создаётся в жанре immsim, с элементами stealth, то и продвигать её надо тем покупателям, кому такое сочетание может быть интересно. Зачем привлекать какое-то большинство, если immsim и stealth всё равно ему не понравятся? Как я уже говорил, рекламщикам Bethesda не стоило обманывать покупателей и выдавать одно за другое: игры серии Dishonored - это stealth; да, их можно пройти в режиме Doom 2016/Eternal (т.е. не оставив в живых ни одного противника), но сделало так куда меньше игроков, чем тех, кто поступал с противниками милосерднее.

Насчёт Deathloop: затея изначально была очень "не очень". Я это понял по первому же видео, где Динга Бакаба пытался впарить игрокам свою идею с временной петлёй, или даже раньше, когда прочитал про "повтор, снова повтор". Меня он не убедил, от слова "совсем". Но я всё равно купил игру, хоть и с опозданием на два года, просто чтобы убедиться, что изначально был прав насчёт идеи-пустышки, легшей в её основу. Подозреваю, среди других покупателей Deathloop было немало тех, кто подумал таким же образом: "Это ведь Arkane, а они веников не вяжут!". Оказалось, что и Deathloop, и Redfall - те самые веники, т.е. игры, которых не надо было выпускать. Игрокам нужны были Dishonored 3 и Prey 3 (если считать Prey 2017 второй игрой).

P.S. На мой взгляд, в Prey 2017 очень не хватало обычных... скримеров. Прекрасная, казалась бы, идея с уродованием лиц тех людей, кого обработали тифоны, так почему бы не сделать было пару-тройку секундных сцен с изменением FoV и визуально-звуковыми глюками, чтобы взбодрить игрока? Трюк давно избитый, но до сих пор рабочий, если делать с умом. Не знаю, кому как, а мне вот не хватало чувства давящего страха во время игры в Prey 2017. Мысли были примерно такие: "Так, вот товарисч Кошмар - он совсем нестрашный, а просто толстый. Сейчас я его завалю!.. Следующий, пожалуйста!"
Название: Re: Indiana Jones and the Great Circle
Отправлено: Vorob от 29 января 2025 22:32:52
Все верно, мы приходим к базе, имсим не может быть высокобюджетным продуктом. Это нишевый жанр для редких любителей. Денег тут нет. А жаль конечно,