Тоже странно, что нет темы с этой миссией... Однако, как начал играть, так сразу почему-то очаровался: год Крысы, надо их подкормить, родимых, сырком. Новый и абсолютно интересный сюжет - посмотрим на дальнейшее развитие событий и геймплей :sly: :biggrin:
Очень интересно, но пока до сих пор не прошел, однако в этой миссии много очень интересных находок и сюжетов, которые почему-то не использовались ранее (перечислю позже) :up: . Правда, в настоящее время миссии откровенно сырая - часто вылетает и сбоит....
Цитата: buzykin от 14 августа 2025 19:32:37Очень интересно, однако в этой миссии много очень интересных находок и сюжетов, которые почему-то не использовались ранее (перечислю позже) :up: Правда, в настоящее время миссии откровенно сырая - часто вылетает и сбоит....
С некоторыми сложностями все-таки прошел, которые часто были связаны с тем, что миссия периодически вылетала в винды и низкими fps в ряде локаций - сильно тормозила. Другими особенностями бы АИ, которые упирались в стенки или стоящие на стульях/столах и крысы, почему-то торчащие из стен.
А в целом миссия произвела очень хорошее впечатление - интересное решение городской среды и ее освещение (магазин, кабак, гостиница, полиция), много разнообразных АИ вплоть до лошадей курсирующих по улицам. Оригинальный сюжет. Также много новых и различных предметов, двери с электронными замками, для которых нужен т.н. ключ-декодер. Очень интересно решение, когда стража/охрана и обитатели становятся агрессивными только в том случае, когда попадаешь в их внутреннее пространство, например, в полицию или номера гостиницы, а на улицах - нет. В итоге: идея, дизайн и архитектура на пятерочку :up::up:, а вот за игровую реализацию - поставлю :down:
Интересная миссия. Всё так, как выше описано. Ну, и шурум-бурум в конце, как всегда. Расслабон начала игры проходит и приходится стелсить уже по-настоящему. Играбельно. :up: