Опрос
Вопрос:
Итак, вы...
Вариант 1: Прошли Deus Ex 1, и она вам понравилась. Более того, вы нашли в ней что-то от Thief
Вариант 2: Прошли Deus Ex 1, и она вам понравилась. Но вы не нашли в ней чего-то заметного из Thief
Вариант 3: Не прошли Deus Ex 1, хотя и пытались
Вариант 4: Не прошли Deus Ex 1, потому что она вас просто не заинтересовала
Вариант 5: Не прошли Deus Ex 1, но это есть в планах
Вариант 6: Прошли Deus Ex 1, и она вам понравилась примерно так же, как и Thief. Или даже больше
Меньше чем через неделю, 23-го июня, исполнится 26 лет игре, являющейся едва ли не самым ярким представителем направления immsim, а именно - Deus Ex 1. Её "папой" является Уоррен Спектор, т.е. один из тех, кто в своё время стал "папой" и всеми любимой нами серии Thief. Времена те были лихие, игропром тогда во всю экспериментировал, выдавая яркие и непохожие друг на друга игры. Сейчас же яркие игры - скорее удел indie, нежели больших контор. Как вы знаете, обе серии, Thief и Deus Ex, уже давно отложены в долгий ящик, а недавний VR-эксперимент по Thief - считаю, всего лишь насмешка над поклонниками серии :(.
Какой вы запомнили Deus Ex 1? Старались ли вы проходить её в режиме stealth, почти никого не убивая? Почувствовали ли вы её родство с Thief? Какую концовку вы выбрали? Если вам есть что сказать, то прошу, не стесняйтесь и поделитесь своими воспоминаниями, впечатлениями и мыслями.
Первый раз играл на работе с какого-то левого диска. Кое-как прошел 1 миссию и всё - дальше игра не грузилась. Было тяжко - ничего никуда не влезало, пистолет никуда не попадал, отмычками пользоваться не умел, бегал еле-еле. Но сам стиль заворожил и через какое-то время, достав нормальный диск, пошел дальше. Игра поразила своей длинной, а освоившись, стал получать истинное наслаждение... Старался идти стелсом, но и пострелять было интересно, особенно когда снайперку прокачал. В Париже, с крыши, было в кайф расстреливать вражин. Ну, и возможность выполнить задачу разными путями впечатлила, конечно. Песня, а не игра. Прошел 3 раза подряд, потому что не насытился...
Обращаюсь к тем, кого Deus Ex 1 не заинтересовала: можете хотя бы кратко рассказать, почему так вышло? Просто очень любопытно узнать, как так вышло.
Рассказать можно о том, почему заинтересовало. А если не заинтересовало - что тут рассказывать? Гнаться три дня за спрашивающим, чтобы сообщить ему, до какой степени тебе все равно?
В общем, я отказываюсь писать объяснительную.
MoroseTroll
У тебя есть какие-нибудь скучные/не интересные лично тебе темы/сеттинги? Можешь привести в пример пару тройку?
Zontik: Ясно.
Force: Конечно, есть! Я не перевариваю пост-апокалипсис (Fallout, Metro, Stalker и иже с ними), хотя за каким-то чёртом купил почти все игры этих серий (но с огромной скидкой :devil:) - наверное, в надежде когда-нибудь заставить себя в них сыграть. Я не перевариваю стратегии, выживалки и пиксельные игры: мне они совершенно неинтересны. Я плохо перевариваю фэнтези-игры, хотя одну из них (Wheel of Time) прошёл в своё время несколько раз с превеликим удовольствием. Я недолюбливаю партийные ролевые игры, где надо заботиться о своих спутниках: будучи достаточно заботливым человеком в реальной жизни, мне почему-то претит забота об электронных болванчиках - не могу сказать, почему именно; ещё меня дико бесит, когда электронный болванчик, призванный помогать моему игровому персонажу, мешается под ногами. Такие вот дела.
Цитата: MoroseTroll от 18 июня 2026 18:27:13Zontik: Ясно.
Force: Конечно, есть! Я не перевариваю пост-апокалипсис (Fallout, Metro, Stalker и иже с ними), хотя за каким-то чёртом купил почти все игры этих серий (но с огромной скидкой :devil:) - наверное, в надежде когда-нибудь заставить себя в них сыграть. Я не перевариваю стратегии, выживалки и пиксельные игры: мне они совершенно неинтересны. Я плохо перевариваю фэнтези-игры, хотя одну из них (Wheel of Time) прошёл в своё время несколько раз с превеликим удовольствием. Я недолюбливаю партийные ролевые игры, где надо заботиться о своих спутниках: будучи достаточно заботливым человеком в реальной жизни, мне почему-то претит забота об электронных болванчиках - не могу сказать, почему именно; ещё меня дико бесит, когда электронный болванчик, призванный помогать моему игровому персонажу, мешается под ногами. Такие вот дела.
По ходу, ответ на то, что тебе нравится, был бы заметно короче)))
MoroseTroll
О! Ну, тогда тебе должно быть понятно, почему кому-то игра может не понравиться. Представь, если бы DeusEx был в сеттинге пост-апокалипсиса, с необходимостью выживания и бесконечного крафта, а ещё там бы постоянно встречались орки, гоблины и тролли.
Логично. Но мне хотелось бы услышать конкретные подробности от конкретных людей.
Деус прекрасен, как его не любить. Родной брат вора как и дисонорд. Но дисонорд молодой и злой. Который постоянно в ухо нудит "Что ты дурью маешься, на карачках ползаешь страдаешь, возьми и перережь всех за 5 сек как нормальный мужик". Искуситель такой. А деус поумней, потому и стелс в нем комфортный и увлекательный. Деус как вор без фатализма, может потому и жизнеспособнее оказался. Другое дело, какой там выбор предлагается.
Цитата: MoroseTroll от 17 июня 2026 12:43:19Какую концовку вы выбрали?
За Гелиос в итоге. И в первом, и во втором. Как за меньшее и самое перспективное зло. Другими фракциями и хотелось проникнуться, но под конец они все становились какими-то игрушечными.
1 часть - отлично
2 - средненько, духота и теснота как в третьем воре после второго. Если б с нее начинал, то и желания другие смотреть не появилось бы.
3 - отлично
4 - спорно. Красиво и бессмысленно, но не хуже второй точно
Еще помню, что был какой-то мобильный деус, со скидкой на формат планшетного огрызка тоже ничего.
Не хватает варианта "прошел, нравится больше, чем Thief". Не смотря на всю любовь к мастеру-вору, Deus Ex нравится чуть больше. Просто большее погружение в мир через выборы, диалоги и большая вариативность в геймплее.
Цитата: basso82 от 18 июня 2026 23:50:46Деус прекрасен, как его не любить. Родной брат вора как и дисонорд.
В точку! И те из нас, кто по какой-то причине ещё не прошёл Deus Ex 1 (а лучше - всю серию), считаю, немало потеряли. Опять же, на мой взгляд, в Deus Ex 1 чувствуется немалое родство с Thief, хотя вселенные и времена совершенно разные: полицейская дубинка, электрошокер, мини-арбалет с усыпляющими стрелами, газовые гранаты и мины, постоянная темень на протяжении всей игры.
Цитата: nLast от 19 июня 2026 07:17:50Не хватает варианта "прошел, нравится больше, чем Thief".
А вот об этом я и не подумал... Сейчас добавлю.
Цитата: MoroseTroll от 18 июня 2026 19:17:08Логично. Но мне хотелось бы услышать конкретные подробности от конкретных людей.
Я люблю Thief за его необычный мир, за ощущение "чего-то нового, ожидающего за углом", за исследования, за дух приключений, преодоление препятствий, за раскрытие тайн. Мир Thief, особенно в первой части, очень щедр на подобное, за что горячо мной любим. Остальные части сделали более сильный акцент на стелс и за счёт этого потеряли в разнообразии. Третья часть дала его чуть больше, но всё равно, пытаясь усидеть на двух стульях, не выглядит такой же смелой. Поэтому, выходит, что Thief мне нравится не за стелс. И, следовательно, стелс игры автоматически не становятся моими любимыми. Поэтому Deus'у с его однообразным современным миром 90-х просто нечего мне предложить. Шпионские девайсы? Многообразие выборов? А ради чего, чтобы я всё-таки погрузился в неинтересующую меня атмосферу? А ты хотел бы сыграть в Сталкера со всеми этими выборами и девайсами? Поэтому я иду туда, где есть всё вышеперечисленное ранее. К сожалению, таких игр по пальцам пересчитать...
Стыдно признаться, но я еще не играл. Давным-давно, помню, запускал; проверил, что игра работает, побегал по острову, и на этом все.
Вот в Human Revolution играл - нравится.
В дальнейшем, конечно, собираюсь взяться за всю серию.
ЦитироватьDeus'у с его однообразным современным миром 90-х
Во, кстати! Кажется, наш внештатный психоаналитик докопался до причины!
Теперь вспомнил (а может, и осознал), что игра не заинтересовала меня - более того, вызывала отторжение - прежде всего тем, что действие ее происходит в самую несимпатичную мне эпоху.
Цитата: Force от 19 июня 2026 10:11:54Я люблю Thief за его необычный мир, за ощущение "чего-то нового, ожидающего за углом", за исследования, за дух приключений, преодоление препятствий, за раскрытие тайн.
В Deus Ex 1 мир, конечно, не такой необычный, как в Thief, но исследований, приключений и тайн в нём немало, а может, даже больше.
Цитата: Force от 19 июня 2026 10:11:54Поэтому Deus'у с его однообразным современным миром 90-х просто нечего мне предложить.
События Deus Ex 1 происходят в 2052-м году, а не в 90-х. Насчёт однообразия я бы поспорил - игрок побывает в куче разных мест, причём на разных материках: восток США, Китай, Франция, запад США, подводная станция на дне океана, и кое-где ещё.
Цитата: Force от 19 июня 2026 10:11:54Шпионские девайсы? Многообразие выборов? А ради чего, чтобы я всё-таки погрузился в неинтересующую меня атмосферу?
Выходит, не любишь недалёкое будущее? Что ж, на вкус и цвет... Но, поверь, игра стоящая. Очень.
Цитата: Force от 19 июня 2026 10:11:54А ты хотел бы сыграть в Сталкера со всеми этими выборами и девайсами?
Первый Сталкер оттолкнул меня своим странным поведением врагов: я сделал несколько точных выстрелов в голову нескольким из них (это были обычные бандюки, не мутанты), а они этого даже не заметили и продолжили заниматься своими делами. Я играл в другие игры этого же разработчика, Venom и Firestarter, и прекрасно помню, что там подобных проблем не было. Так что происходящее в Сталкере мне показалось не только странным, но и оскорбительным по отношению ко мне (я - очень опытный FPS-игрок), и потому игра отправилась на полку ожидания. Когда-нибудь попробую ещё раз, может, даже раньше, чем ты возьмёшься за Deus Ex 1.
Если последние 2 Деус Экса проходил, HR даже 2 раза, то сабж знаю только по мемам с Дентоном и треку UNATCO — Ambient (https://youtu.be/7md_gd3HuMQ). Вообще, остались лишь 2 старых иммерсив сима, до которых никак руки не дойдут, — это Arx Fatalis и как раз первый DE. К Арксу даже все фиксы и обновы накатил 5 лет назад и побегал по жутко атмосферному прологу чисто потестить, но никак настроение не поймаю, чтоб засесть.
Darien: Немного завидую тебе.
ЦитироватьПрошли Deus Ex 1, и она вам понравилась. Более того, вы нашли в ней что-то от Thief
Непосредственно перед самым первым включением DeusEX мною было набегано уже довольно много Thiefо-часов, и как итог, первое время проходить DeusEX пытался именно в стиле Thief :) Очень сокрушался, что нет "индикатора видимости для врагов", и даже надеялся, что в будущем мне его выдадут в игре.. (Кстати, сейчас вот подумал, а не запилить ли соответствующий мод ? :)) Потом, конечно, стало понятно, что на самом деле нужно делать, но привычка вслушиваться и ныкаться создавала, иногда, довольно интересные, напряжённые и запоминающиеся игровые моменты..
Цитата: Greenhawk от 20 июня 2026 03:10:36первое время проходить DeusEX пытался именно в стиле Thief
У меня была такая же картина! Но через какое-то время у меня всё наладилось, потому что я понял, в чём заключалось различие режимов скрытности в этих двух играх, и прохождение ускорилось.