Thief: the Dark Fate Forum

Thieves Connection => Thief-сайты, Thief-проекты => Тема начата: Szekesh от 17 сентября 2026 17:53:56

Название: THIEF динамические тени и прочее
Отправлено: Szekesh от 17 сентября 2026 17:53:56
Сегодня youtube рекомендовал это:

https://www.youtube.com/watch?v=WyChomn5h0k

Честно я офигел. В описании ролика есть ссылка на скачивание, но сам пока не ставил.
Название: Re: THIEF динамические тени и прочее
Отправлено: Chuzhoi от 18 сентября 2026 01:03:30
Симпатично. Еще и нормал мэппинг заявлен (которого, впрочем, не видно - очевидно, карты нормалей в мод не добавлены). Разве что тени от персонажей сделать бы несколько четче (они слишком размыты по сравнению с тенями от окружения).

Еще вот это позабавило: AI awareness of player shadow. Сама же player shadow действительно experimental (тень отбрасывается от того самого ящика, который мы можем увидеть в "Зеркале").
Название: Re: THIEF динамические тени и прочее
Отправлено: Force от 18 сентября 2026 09:43:42
Цитата: Chuzhoi от 18 сентября 2026 01:03:30Еще и нормал мэппинг заявлен
Только для воды. В тележном чате я скрины постил вчера...
Название: Re: THIEF динамические тени и прочее
Отправлено: ice99 от 22 сентября 2026 16:54:55
Кто-нибудь скачивал, тестировал? Просто ставить на базовые версии? Русификатор совместим?
Название: Re: THIEF динамические тени и прочее
Отправлено: Force от 23 сентября 2026 15:48:36
Цитата: ice99 от 22 сентября 2026 16:54:55Кто-нибудь скачивал, тестировал? Просто ставить на базовые версии? Русификатор совместим?
Проще всего увидеть изменения поставив Rogue Patcher для Thief Gold: https://darkfate.org/forum/index.php?topic=8422.0 (я делал именно так)
Название: Re: THIEF динамические тени и прочее
Отправлено: ice99 от 23 сентября 2026 19:22:22
Цитата: Force от 23 сентября 2026 15:48:36
Цитата: ice99 от 22 сентября 2026 16:54:55Кто-нибудь скачивал, тестировал? Просто ставить на базовые версии? Русификатор совместим?
Проще всего увидеть изменения поставив Rogue Patcher для Thief Gold: https://darkfate.org/forum/index.php?topic=8422.0 (я делал именно так)

Попробовал, но у меня Thief 2, не работает. Скачал Tfix1.29, вроде установилось на второй. динамические тени вроде появились ,но не от всех источников. видимо, когда источник запеченный ,то тени нет.
Название: Re: THIEF динамические тени и прочее
Отправлено: Force от 23 сентября 2026 21:45:28
Цитата: ice99 от 23 сентября 2026 19:22:22Попробовал, но у меня Thief 2, не работает. Скачал Tfix1.29, вроде установилось на второй. динамические тени вроде появились ,но не от всех источников. видимо, когда источник запеченный ,то тени нет.
Да, от тех, которые нельзя потушить, теней нет. А от отключаемых тени появляются только в непосредственной близости к игроку.
Название: Re: THIEF динамические тени и прочее
Отправлено: ice99 от 24 сентября 2026 17:54:26
Прикольно, но следующий, логический шаг (для разработчика) добавить тени от статичных источников, раз уж с этими получилось.
Название: Re: THIEF динамические тени и прочее
Отправлено: Force от 24 сентября 2026 18:17:54
Цитата: ice99 от 24 сентября 2026 17:54:26Прикольно, но следующий, логический шаг (для разработчика) добавить тени от статичных источников, раз уж с этими получилось.
Они могли это сделать сразу, думаю, причина в том, что "статические" источники света расставлены в нереалистичных местах (например, перед окнами, или посреди коридора) и будут давать нереалистичные, непонятно от чего отбрасываемые тени. То есть, это уже вопрос дизайна освещения и левелдизайна вообще. То есть, чтобы это гармонично исправить - нужен ремастер/ремейк. Либо, как минимум, ручной тюнинг и отключение теней от подобных источников - а это всё равно уйма работы. Тут уже нужна помощь энтузиастов сообщества.
Название: Re: THIEF динамические тени и прочее
Отправлено: nemyax от 24 сентября 2026 19:39:02
Они вообще в файле уровня-то есть, те статичные источники? После создания лайтмапы смысла в них никакого.
Название: Re: THIEF динамические тени и прочее
Отправлено: Zontik от 25 сентября 2026 08:55:47
Если автор не баловался стриппингом, то все они на месте. Если баловался - останутся только те, что представляют собой объекты. То есть в целом ответ на 99% положительный.
Смысл их оставлять все же есть. На случай какой-нибудь Gold-версии годы спустя. А так-то даже браши в принципе для игры не нужны.
Название: Re: THIEF динамические тени и прочее
Отправлено: Force от 25 сентября 2026 11:39:09
Цитата: nemyax от 24 сентября 2026 19:39:02Они вообще в файле уровня-то есть, те статичные источники? После создания лайтмапы смысла в них никакого.
Они нужны для вертексного освещения объектов в радиусе источника, поэтому при компиляции bsp для всех источников соответствующая информация добавляется в WorldRep(resentation). Хотя я встречал какую-то уникальную миссию, где эта инфа отсутствует, правда, я детально её не исследовал, поэтому, не знаю, почему там её нет.