1) Новость плохая:..
cited from TTLG.com: Early in the development cycle of Thief III, UK magazine PCZone reported that Thief 3 would have an optional third person viewpoint. After an outcry we were informed that 'Zone had got their wires crossed and there wouldn't be a third person mode and all was well in ThiefLand!
Well, today the wires seem to have crossed back over as Ion Storm advertise for an "experienced 3rd person programmer for a 3-6 month contract assignment to work on the highly anticipated Thief 3 title".
Head on over to the Ion Storm Jobs Page if you think you are up to the challenge!
Расшифровка - хотят нанять программера для создания дополнительного варианта геймплея - от третьего лица
имхо давить такого надо, коль найдется!!! :maniac:
2) НОВОСТЬ ХОРОШАЯ!! :rotate: :jump:
cited from same source: Those lucky devils at IGN had got their hands on Thief III! They have a fairly short article, including a rundown of the control scheme for the Xbox.
Here is a snippet:
The level we played today was huge, much larger than we've seen in the original or the sequel on the PC, and filled with plenty of buildings, dark nooks and alleyways to hide in.
http://pc.ign.com/articles/434/434887p1.html?fromint=1
говорят, что удалось "приобрести" из T3 огромный уровень, горазо больше, чем те, что были раньше, с немеряным кол-вом зданий, множеством темных мест
+ еще новый трейлер - http://www.gamershell.com/download_3134.shtml
Слушай, а ты вообще Thief-darkfate.narod.ru изредка посещаешь???
Цитировать1) Новость плохая:..
Они сами не знают. чего хотят. То этот вид есть, то его нет, то опять есть. Идиоты. Именно поэтому я изабил на эту новость.
Всё остальное есть на сайте.
От третьего лица да с Bullet Time.. Хмм... Под музыку Брендена... :( Охх.. this sucks...
Ну да ладна... пусть делают, как им хочется... :(
изредка посещам:).
А имхо новость про 3ps важна! Они-ж серьезно чувака-то ищут..:embarassed:
Главное, чтобы 1ps не пострадал.
Особо меня порадовало, что чувак должен хорошо работать с КОНСОЛЬНЫМИ играми.
"Расшифровка - хотят нанять программера для создания дополнительного варианта геймплея - от третьего лица"
Неправильная расшифровка, правильнее так:
Хотят нанять опытного (в программировании вида от 3-его лица) программиста для работы над T3. А вот об этом "для создания дополнительного варианта геймплея - от третьего лица" там ни слова не было.
Мало ли для чего... А если для примочек всяких типа scouting orb, а если для катсцен?
насчёт второй новости -- ещё нехватало чтобы уровни меньше чем в оригинале были, чему ж там радоваться, это и так понятно что они больше будут.
(Отредактировал(а) 242 - 2:18 - 29 Авг., 2003)
242, тотально согласен! ;)
Навый видяхи (5 помоему) ссылка на Thief3.info только я не понял, там помоему всё платное ...
М-да, ну и неуважение!!!!!!!:angry: :angry: :angry: :angry:
К кому ?? и почему ???
Твоё к нашему сайту, почему - не знаю, тебе виднее, но я огорчен, на самом деле.
сори не знал что на сайте есть уже инфа ... я туда редко захожу ....
Цитироватья туда редко захожу ....
Вот вот!
Я проголосовал и заметил на сайте название игры Thief III : The Dark Age . Может это и не новость, но это первый раз что я услышал такое название.
Я не знаю, откуда они его взяли... Я на забугорных форумах редко бываю (почему-то), но вохможно просто забыли сказать в новостях, потому что в официальных новостях я ничего такого не видел.
Вид от 3-его фуфло!!! :( Для вора... ой не так сказал... для ВОРА только от первого и всё.
ААААА! Блин, уже наверное, каждый, хотя бы чуть-чуть подумавший чел догадался, что вид от третьего лица - это вид тела гаррета из его собсвтенных глаз! Короче, он же видит себя, если посмотрит вниз, так для этого и нужен программист вида от 3-то лица!
Всё вопрос снят.
О"Кей шеф!!!
На израильском сайте http://www.gamer.co.il проводится опрос:
Кто будет лучшим эээ..."крадущимся" в 2004?
Гарретт (Thief 3)
или
Сэм Фишер (Splinter Cell: Pandora Tomorrow)
Мы выигрываем :
72.7%
27.3%
А кто сомневался :] ?
Какой-то американский героюка с пушкой за спиной пытается поспорить с тенями и дубиной?
Все, Thief 4 Будет противостоянием
Гаррет vs Сэм Фишер =]
Две кампании за обе стороны =)
Прочёл на ag.ru о том, что T3 возможно будет называться как : Deadly Shadows.. Гыыы... ну и название.... уснуть можно... Слишком уж топорно, не находите? Просто - как дубиной по башке...
(Добавлено 14 янв. 2004 18:35)
А вообще.. представляю себе и такую картину - как в "AvP".. темно-темно, а вдруг РАААЗЗ - и на экране какая-нибудь гадость... :lol:
Я стараюсь не представлять ничего такого
Цитироватьна экране какая-нибудь гадость
До мая можно так мозги себе запарить..
Назвали бы Thief3: The Dark Fate и все дела.. Помню, долго на форумах TTLG ходил слушок о таком названии. Кто-то на наш сайт забрёл, судя по всему по ссылке, или просто чего то недопонял.. Но приятно было.. Даже не хотелось ребят огорчать, что это мы... И название так просто ION-Storm не отдадим... ;)
ЦитироватьПрочёл на ag.ru о том, что T3 возможно будет называться как : Deadly Shadows.. Гыыы... ну и название.... уснуть можно... Слишком уж топорно, не находите? Просто - как дубиной по башке...
Вообще, впервые эта новость появилась на одном из американских онлайн-магазинов, там же указано, что Thief 3 выходит в середина мая. Говорят, что этот магазин почти никогда не ошибается.
p.s. А название действительно отвратное. Пресное и совершенно нестильное. Наверное, такое же, как и сама игра...
ЦитироватьDeadly Shadows
Лажа, имхо. Как и оглушение дубинкой-наковальней в T3.
...особенно мне нравится, как раньше часто заканчивали игры.. Например, "встретимся снова в.. Metal Age, или там, Shadow of Darkness".. т.е. какая-та частичка идеи оставалась не раскрытой.. И продолжения таких игр обычно всегда удавались...А когда начинают высасывать продолжения из раскрытой темы.. получается так смешно.. Поэтому, в таких случаях, гораздо выгоднее придумать новую тему.. (например оригинальный Deus Ex) а не насиловать прежних героев...
(Сообщение отредактировал Wild 15 янв. 2004 13:14)
Мне тоже нравится Thief3: The Dark Fate - неплохое название :up:
Тока навряд они назовут Thief3: The Dark Fate по закону подлости. Наверняка опахабят так что тошно станет. Но! Название на содержание ведь не влияет! надежда умирает последней..
Да, да.. сильная атмосфера - это наша последняя надежда... ради чего, наверное, стоит ждать...
(Добавлено 16 янв. 2004 12:11)
Ох, ну если опять SDK зажмут :(( Это будет несправидливо....
Deadly Shadows
Ладно, сойдет и такое название :)
Правда, оно намекает на смерть от рук Гаррета :)
Но если вспомнить: название - The Dark project
Там Dark Project'ом именовался темный план Триктсера.
Может и тут появятся люди тени, составляющие СМЕРТЕЛЬНУЮ ОПАСНОСТЬ для Гаррета :) - Deadly Shadows
Хочу достойных противников, прятающихся в тени!
ХОЧУ ХОРРОР!!!!!! =))))))
Мне кажется речь шла про тени от самого Гаррета! ну типа он крадется с большой дубинкой к какому-нибудь челу, а чел видит его тень и оборачивается, и начинает Гаррета рубить в мясо.. брр.. вот кошмар-то!
ЦитироватьНазвание на содержание ведь не влияет!
"Как вы лодку назовете, так она и..."
(Добавлено 17 янв. 2004 2:57)Обжигающе горячие новости:
Только что тот самый онлайн-магазин сменил название игры на просто "Thief 3". Безо всяких объяснений.
К чему бы это?
[off]
ЦитироватьА вообще.. представляю себе и такую картину - как в "AvP".. темно-темно, а вдруг РАААЗЗ - и на экране какая-нибудь гадость...
Я после такого момента AVP удалил нафиг:).[/off]
(Добавлено 17 янв. 2004 4:49)ЦитироватьМожет и тут появятся люди тени, составляющие СМЕРТЕЛЬНУЮ ОПАСНОСТЬ для Гаррета - Deadly Shadows
Вот тут я согласен. Думаю, разработчики сифа - это не те люди, которые будут писать что-то от балды. Обязательно вложат какой-нибудь смысл.
То ли на форумах Ion Storm, то ли на ttlg (не помню точно) предложили довольно оригинальное толкование название: дескать, "Shadows" нужно интерпертировать не как "тени (темнота)" в привычном понимании, а как "темные силуэты", и тогда это может быть связано с Keeper Assassins, что нарисованы в одном из артворков к Thief 3. Если это действительно так, то выходит даже стильно!
За рубежом пока самым популярным предложением является вариант Thief III: The Dark Age. Дескать, словосочетание "The Dark Age" является некой суммой "The Dark Project" и "The Metal Age" и является символом квинтэссенции серии.
А что насчёт локализации? Кто-нибудь будет официально делать её? Или опять довольствоваться поделками от наших пиратов?
Мне кажется, те, кто локализовал предыдущие части, не упустят такой шанс. Реклама у игры неплохая.
ЦитироватьМне кажется, те, кто локализовал предыдущие части, не упустят такой шанс. Реклама у игры неплохая.
Э... Официальной локализации первых двух частей не было.
В России Deus Ex 2 и Thief 3 официально локализуется и издается компанией "Новый Диск".
а где ты узнал что T3 будет официально локализован новым диском?
как у них вообще, хорошие переводи или так себе?
Это давно известно.
Переводы - не знаю, не видел.
Надо будет поднапрячься, чтобы ENG версию достать...
Через eMule =)
через eBay :)
Не, на дисках...
А я уже почти достал :D (это можно расценивать как порцию ЧИСТА ПОНТОВ :D :D :D)
Кстати, если так хочется, то можно поискать у пиратов, у них вроде продавалась англ. на двух дисках. По крайней мере, у вороба именно таковая. Правда, сейчас продают уже русские версии... Но успеть, наверное, все еще можно.
(Добавлено 23 янв. 2004 3:30)Thief 3 в руинах. Помолитесь напоследок...Вот как надо издеваться над любимыми играми
Я не буду ничего комментировать. Я не буду пока высказывать своих мнений. Привожу цитату новости с широко известного сайтеца www.ag.ru. Читаем внимательно:
ЦитироватьДорогие поклонники сериала Thief! Приготовьте, пожалуйста, протирочные салфетки для мониторов: Eidos Interactive cообщила о том, что в Thief: Deadly Shadows наряду со стандартным видом "из глаз" появится проконсольный "вид от третьего лица". По мнению авторов пресс-релиза, такая перспектива позволит игрокам лучше вжиться в образ воришки Гаррета. О том, по чьим многочисленным просьбам его ввели, и кто в Ion Storm отчаянно просит порки, не сообщается. Интересно, что на очереди - прыжки и гимнастика а-ля Лара?
Это была, типа, прелюдия. Далее следуют ссылки на новые шоты с того же сайта. Лучше сядьте. И выведите из комнаты постояльцев - чтобы не услышали ругани (предупреждение - шоты сняты в каком-то совсем невраз****нно огромном разрешении).
http://www.ag.ru/?gallery?11868?76447
http://www.ag.ru/?gallery?11868?76448
http://www.ag.ru/?gallery?11868?76449
p.s. Спасибо vorob-у за оперативное информирование.
(Добавлено 23 янв. 2004 3:39)Что, все еще в сомнениях? Тогда последний аргумент.
Какой-то человек сыграл в Thief 3 и вот что он написал:
Цитировать'Anyway, the level was broken down into "instanced levels".. the instanced levels I saw were about a quarter the size of lord baffords manor. You travel through each instanced level by stepping through a mist, and asked conformation to continue.'
'As for the picklocks, it revolves around force feedback on the controller'.
(Добавлено 23 янв. 2004 3:43)Это снова я.
Отличная фраза одного человека:
ЦитироватьEidos is laying waste to far too many good games. I think we've already reached the stage where "Eidos" is a warning label.
ну я как-бы не понял из-за чего такая шумиха на ttlg и isa поднялась.
я давно знал что t3 будет включать и вид от 3-го лица тоже. он _опциональный_! не хочешь, не включай, играй как раньше. какие проблемы то??? что изменилось?
шоты как шоты, симпатичные, хочешь супер графики -- дум3, хл2, и сталкер. сиф это немного другое, и он никогда не претендовал на отличное граф. исполнение. динамическое освещение - вот что круто будет в t3. звук, бросиус вернулся, рассел гаррета озвучивает, бенни вернулся -- хорошо же! :) хорошая модель стражника кстати, руки нормальные и пропорции.
единственное что напрягает меня сейчас -- это сделают ли они всё таки для пц уровни одним куском или оставят как и на х-боксе в мааааленьких чанках и через каждые 30 м придётся отвечать на вопрос "вы уверены что хотите перейти в сл. зону" и AI кстати эти границы нифига проходить не могут. вот это убьёт погружение 100% и это будет уже настоящий звездец.
(Добавлено 23 янв. 2004 3:55)
сейчас любая новость о t3 по-любому больше негатива вызывает чем позитива (среди фанатов), потому что большинство уже завелись и уже заранее настроили себя что игра будет сосать не имеет значения что и как.
наверное, она будет хуже чем t1 и t2 _для тех кто играл в своё время и плучал большое удовольствие_ от этих игр. потому что первая любовь всегда такой и останется, это первые впечатления и они самые неизгладимые и в большинстве случаев очень тёплые, даже если _объективно_ t1/2 хуже.
накатано бай 242 как и предыдущее :)
Цитироватья давно знал что t3 будет включать и вид от 3-го лица тоже. он _опциональный_! не хочешь, не включай, играй как раньше. какие проблемы то??? что изменилось?
Потому что это еще одно доказательство того, что тгра ПОПСОВА и делается для тупых сопливых идиотов, что даже не видели первых двух частей. Это извращение и кощунство - вид от третьего лица.
Цитироватьшоты как шоты, симпатичные
Да? Хм.
Цитироватьсиф это немного другое, и он никогда не претендовал на отличное граф. исполнение.
В том то и дело, что Thief 3 претендует. Мне, в конце концов, надоело, что моя любимая игра ни на что там "не претендует". Я ВИДЕЛ старые готы dx2 и t3 и ЗНАЮ, что раньше игра выглядела в десятки раз лучше. А потом пришли дяди из Eidos и изгадили всю графику. Это вдвойне обидно.
Цитироватьединственное что напрягает меня сейчас -- это сделают ли они всё таки для пц уровни одним куском или оставят как и на х-боксе в мааааленьких чанках и через каждые 30 м придётся отвечать на вопрос "вы уверены что хотите перейти в сл. зону" и AI кстати эти границы нифига проходить не могут. вот это убьёт погружение 100% и это будет уже настоящий звездец.
Ты играл в Deus Ex 2? Если играл, то тогда такой вопрос выглядит странно. Настоящий "звездец" уже давно на пороге.
О ужас!!!!!!!!!!!!
Такого я не ожидал от них!!!!!!!!!!!!
А дубину на втором скрине видели? Какая это дубина? Да у меня палец больше!!!!!!!!!!!!
Короче я скоро повешусь!!!!!
Цитироватьбенни вернулся
ДА! Daniel Thron рульный чел! Мой любимый актер!
ForceЦитироватьНадо будет поднапрячься, чтобы ENG версию достать...
Я уверен место С2067 на Горбушке все еще будет работать к этому времени. Вот на днях взял у них Готику 2 (на инглише, 3 диска) за 400 р. И возражу любому, кто скажет, что я переплатил. Думаю цена вполне справедлива: 3 раза по 80-100 руб за болванки и остальная сотня с хвостиком за гарантию, что все с игрой Ок.
Да, кстати видел там english Thief Gold и Thief 2 (оба по 300 р. на 2 дисках каждый) если кому интересно.
Так, я отвлекся от главной темы. Последние новости я переношу все тяжелее и тяжелее. Каждый раз, глядя на новостную ленту, я все больше убеждаюсь в том, что уже не хочу этой игры. Пускай она вообще никогда не выходит.
Уж лучше бы разработчики прониклись идеей переделки предыдущих двух частей, обличением их в более красивый графический наряд, переносом их на новый анрильный движок. Что в этом веке эти две игры будут продаваться хуже, чем в прошлом? Сколько прошло времени с тех пор? Уж 5 лет скоро минует. Чертовски длинное время для жанра компутерных игрушек. Если сравнить со статистикой тех лет (если конечно была такая), то геймерский контингент уж наверняка вырос вдвое, а то и втрое по сравнению с концом 90-ых. Выпустили бы Thief I и Thief II remastered edition, то есть улучшенное издание и подарили бы радость всем: и тем кто еще пока не играл и не знает, что такое Вор, и тем, кто им живёт и грезит.
На счет самых последних новвостей - со всеми солидарен.
Потому что это еще одно доказательство того, что тгра ПОПСОВА и делается для тупых сопливых идиотов, что даже не видели первых двух частей. Это извращение и кощунство - вид от третьего лица.
>> слушай, ну в конце концов это игра. она делается в расчёте получить больше прибыли тоже, если 3-е лицо принёсёт доп. бабки то почему его не добавить-то? ты знаешь сколько финансирование разработки стоит? а ты хотел чтоб они делали игру исключительно для нас 1000 человек, которые тут тусуются от нефиг делать, ну ради бога - тольуо ж платить нужно! скажите спасибо что вообще нашлись люди которые взялись за продолжение вора и эйдос согласился это финансировать. какое-никакое а оно уж ТОЧНО будет ЛУЧШЕ чем ничего. по крайней мере я хоть новые прикольные диалоги послушаю, скролы почитаю и новый звук бросиуса заценю.
В том то и дело, что Thief 3 претендует. Мне, в конце концов, надоело, что моя любимая игра ни на что там "не претендует". Я ВИДЕЛ старые готы dx2 и t3 и ЗНАЮ, что раньше игра выглядела в десятки раз лучше. А потом пришли дяди из Eidos и изгадили всю графику. Это вдвойне обидно.
>> на графику не претендует, "ни на что" я не говорил
Ты играл в Deus Ex 2? Если играл, то тогда такой вопрос выглядит странно. Настоящий "звездец" уже давно на пороге.
>> неа. ну ты же в вора нового ещё не играл, откуда ты знаешь заранее что уже звездец?? ну вот например посмотрел я трейлер д3 недавно, да графика прикольная, и он мне дорого потому что д2 была моя первая игра на персоналке в 94-м. но я совсем не уверен что он нестанет скучным после первых же 3-х уровней. может там история будет обалденная (тэрри бросиус опять же вроде писала её) и ты забудешь обо всём остальном
мэйд бай 242
[off]
Цитироватьтэрри бросиус опять же вроде писала её
Да, Терри это такое нейтральное имя, как у нас Саша, Женя... Терри Бросиус, это вообще ОН... :)[/off]
Ну, что? Говорите тяжело вам присутствовать при разработке вашей любимой игры? :) Мне тоже. Ибо я не присутствовал ни при T1, ни при TG, ни при T2... А получил уже готовое решение.
Правда я видел демки обоих воров (tg и t2) ещё до выхода, но на самом деле, я был дико рад им. Несмотря на всю их кажущуюся убогость...
Так вот, я многому научился за время ожидания. Например тому, что никогда нельзя быть уверенным, что твои желания совпадут с действительностью, особенно, когда последняя зависит от других людей. Или что если хочешь что-то сделать хорошо - сделай это самостоятельно!
Я совершенно спокойно отношусь к тому, какой будет T3, так как ясно понимаю, что от меня ровным счетом ничего не зависит. И не может зависеть. Другое дело, если бы я заслужил доверие разработчиков своими достижениями и они бы приняли меня в команду... Но тут иное, мы получили свой первый Thief таким каким его придумали для нас, так почему мы должны получить свой последний Thief таким, каким его придумали мы? Ведь не мы же хозяева этой идеи. Какое мы вообще имеем право на неё влиять? Хотите, чтобы было по-своему - делайте свою игру или миссию, но зачем ныть от того, чего ещё и в глаза не видели???
"Вот меч лучше кинжала", "вид от 3-го лица не нужен", "текстуры галимые"... Так а вас что спрашивали что-ли, "как вам наша недоделанная игра?" или "вам нравится с какой скоростью падает оглушенное тело?"? Нет, поэтому можно совершенно спокойно дождаться официальной демы (хотя даже она не показатель) и поиграв, заценить. А играть в полную или нет - это ваше личное дело, только обсирать ничего тут не надо, ибо мы тут не для этого собрались.
Если уж действительно Thief вам настолько дорог, что вы так яро хотите повлиять на его разработку, значит и на железо не поскупитесь.
это... тэрри бросиус -- это жена эрика бросиуса.
я был об эрике лучшего мнения :) :) :)
Force Полностью с тобой согласен! :up:
И ещё добавлю - к моменту выхода игры жди ещё и не ТАКИХ постов!
Цитироватьслушай, ну в конце концов это игра. она делается в расчёте получить больше прибыли тоже, если 3-е лицо принёсёт доп. бабки то почему его не добавить-то? ты знаешь сколько финансирование разработки стоит? а ты хотел чтоб они делали игру исключительно для нас 1000 человек, которые тут тусуются от нефиг делать, ну ради бога - тольуо ж платить нужно! скажите спасибо что вообще нашлись люди которые взялись за продолжение вора и эйдос согласился это финансировать. какое-никакое а оно уж ТОЧНО будет ЛУЧШЕ чем ничего. по крайней мере я хоть новые прикольные диалоги послушаю, скролы почитаю и новый звук бросиуса заценю.
Я это прекрасно понимаю и в чем-то тебя поддерживаю, НО. Игра МОГЛА быть лучше. Игра ДОЛЖНА была быть лучше. Хорошая игра должна быть и хорошо проработанной для "хардкорщиков", и интересной для новичков. Как Star Wars:KOTOR, например. Thief очень хорошо продавался, но при этом он был исключительно хардкорным. Как первая, так и вторая части. А смотреть на то, как из сиквела лучшей для меня игры делают какую-то клоунаду, лично мне противно.
И потом, уж лучше никакого Thief 3, чем убогий Thief 3. Пусть лучше серия останется незапятнанной.
Цитироватьнеа. ну ты же в вора нового ещё не играл, откуда ты знаешь заранее что уже звездец??
Потому что есть шоты, есть слова людей, что видели игру, и есть Deus Ex 2. По-моему, вполне достаточно, чтобы делать выводы.
ЦитироватьИли что если хочешь что-то сделать хорошо - сделай это самостоятельно!
Это правильно, но если к Thief 3 не будет редактора, то и этот пункт так же станет неактуальным.
ЦитироватьНо тут иное, мы получили свой первый Thief таким каким его придумали для нас, так почему мы должны получить свой последний Thief таким, каким его придумали мы? Ведь не мы же хозяева этой идеи. Какое мы вообще имеем право на неё влиять?
Это правильно, это я поддерживаю. Но уж есди они делают игру, которую Я покупаю, за которую Я плачу деньги, то пусть они хотя бы соизволят послушать, что Я говорю. У меня давно сложилось впечатление, что Ion Storm хотят сделать игру лучше, но Eidos и Microsoft им в этом усиленно мешают.
ЦитироватьНет, поэтому можно совершенно спокойно дождаться официальной демы (хотя даже она не показатель) и поиграв, заценить. А играть в полную или нет - это ваше личное дело, только обсирать ничего тут не надо, ибо мы тут не для этого собрались.
Это совершенно неправильная позиция (ИМХО), такое я называю, извиняй, пофигизмом. Подождать и посмотреть - от этого игра лучше не станет. Надо кричать сейчас, пока не поздно, чтобы разработчики услышали крики и приняли меры. Потом будет поздно.
ну я с самого начла был категорически против unrelовского движка. надо было делать свой собственный, возможно это было бы даже быстрее чем то что они копаются и подстраиваются под чужой движок уже четыре года.
(Добавлено 25 янв. 2004 3:25)
это же ужасу подобно одну игру столько делать. блин ~10 человек по 40 часов в неделю каждый, да и ещё на уже готовом двигле!
ЦитироватьНадо кричать сейчас, пока не поздно, чтобы разработчики услышали крики и приняли меры. Потом будет поздно.
За три четыре месяца до релиза уже слишком позно... Можно исправить лишь незначительные детали.
ЦитироватьЭто правильно, но если к Thief 3 не будет редактора, то и этот пункт так же станет неактуальным.
Чую я, что Force говорил о игре, написанной с нуля...
ЦитироватьНо уж есди они делают игру, которую Я покупаю, за которую Я плачу деньги, то пусть они хотя бы соизволят послушать, что Я говорю.
Сильно сомневаюсь, что они ориентируются именно на тебя. Не хочешь не покупай...
ЦитироватьThief очень хорошо продавался, но при этом он был исключительно хардкорным. Как первая, так и вторая части.
Хорошие продажи первой и второй части не помешали банкротству Смотрящего Стакана...
А я согласен с dSpair.
ЦитироватьЗа три четыре месяца до релиза уже слишком позно... Можно исправить лишь незначительные детали.
Ну, лично я орал еще год назад:)
ЦитироватьСильно сомневаюсь, что они ориентируются именно на тебя. Не хочешь не покупай...
Да, но таких, как я, большинство...
ЦитироватьХорошие продажи первой и второй части не помешали банкротству Смотрящего Стакана...
Потому что еще были System Shock, Flight и Terra Nova, в которые никто не играл. Их игры слишком хардкорны, в них играют редкие люди, поэтому они и не выжили в эпоху попсения.
Eidos - must die! :down:
Еще одно доказательство того, что деньги правят миром. Просто ребята из Looking Glass боятся потерять хорошо оплачиваемую работу, потому не выдерживают давления таких монстров игроиндустрии.
Грустно, конечно, но думаю, отчаиваться не стоит. Может быть, мы уже старые и боимся воспринимать новшества? :confused: ( Это я себя так настраиваю). :)
Будут свои плюсы, и свои минусы. Вид от третьего лица? Можно представить, что вы включили Orb, только при этом можете еще и двигаться. :)
Есть другие игры, в конце-концов. В Готике 2 вот тоже воровать можно... :cheesy:
Otto Katz, ну не надо уже так крест забивать :)
Еще поиграем ;)
И вообще, жалко что нынешние разработчкики Thief3: DS не берут пример с разработчиков Arx Fatalis...
Ведь Аркс изначально не был комменрческой игрой в том смылсе, что успеъх коммерченский ей не грозил. У меня ощущение, что это родственники с Thief. Игра, которую если поймут, то поймут позже
ЦитироватьМожет быть, мы уже старые и боимся воспринимать новшества?
Именно это написал PC Gamer в рецензии на Deus Ex 2.
ЦитироватьЧую я, что Force говорил о игре, написанной с нуля...
Не то чтобы с нуля, но своими руками... А не людьми, придумывающими лазанье по стенам.
ЦитироватьНу, лично я орал еще год назад
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
А я про что!!! Ты орешь уже целый год, вы все орете уже три года! И что, мнигих услышали? А с момента публикации первых шотов?
А я про что!!! Ты орешь уже целый год, вы все орете уже три года! И что, мнигих услышали? А с момента публикации первых шотов?
Ну, что-то услышали...
Если бы у меня не было интернета, то я до сих пор бы ждал как малое детя Thief III и радовался от одной только мысли, что моя любимая играть вообще выйдет. Какой он будет мне было бы по барабану. Потому что я люблю эту игру такую какая она есть (или будет) и приму все ее новшества и изменения какими бы глупыми они не оказались.
Я вот что скажу, можете со мной не согласиться, но за все время пока я жду Thief III я видел слишком много (новостей, слухов, мнений других людей, фэн-миссий), чтобы жить в полной эйфории от сознания загадочности будущего в отношении моей игры. Я слишком много видел. Я слишком о многом сожалею. Мда, вот такое порой накатывает чувство. Но с другой стороны.
Как только я прошел демку Thief`a в далеком 1998 (я ее до сих пор берегу как зеницу ока на диске журнала Game.exe) я уже знал, что не будет моей душе покоя, пока я не встречу в инете таких же тафферов, влюбленных в эту игру как я. И позже моя мечта сбылась. Сначала на thief.id(by).ru, потом на андрюхином (Nuklear Alex) сайте greatthief.narod.ru и теперь здесь на Темной судьбе. Thief-thecircle и ttlg я в расчет не беру, в первый раз я там был очень давно и понял, что несмотря на офигенное обилие тамошней инфы, меня тянуло на что-то свое, родное. Пускай не такое информативное или может быть даже вовсе неинформативное, это для меня было не так важно. Все это наверсталось бы со временем общими усилиями. Главное люди, живые, говорящие с тобой на родном русском языке.
Все это теперь есть и спасибо за это и Force`y и всем остальным, кто начинал и продолжает это дело по сей день не смотря ни на что, всем старожилам этого и более ранних сайтов и новм лицам то же. С каждым днем нас становится все больше и больше, даже не представляю что будет после выхода Thief III. Надеюсь только игроки не разделятся на 2 воинствующих лагеря. Те кто только что поиграл в Thief III и не в какую не признает предыдущие 2 части и те кто прошли весь путь с самого начала. Хе-хе, отцы и дети...Хотелось бы что бы мы и дальше тусовались здесь все вместе.
А на счет вашего последнего спора могу сказать только одно: эта игра делалась не у нас, а значит чтобы донести до ушей разработчиков наши пожелания нам надо было и есть стараться вдвойне или даже втройне. Один в поле не воин, хотя известны и такие случаи, но коллективная жалоба/предложение для них, наверное, будет предпочтительнее в качестве рассмотрения , чем мечты и сокрушения отдельного таффера. Мы сообщество русско-говорящих тафферов должны бросить клич, дабы нас услышали. Мы, все вместе, а не ходить по одиночке за тридевять земель (читай на форумы ттлг) и пыпаться перекричать тамошнюю разношерстную толпу.
dSpair, а что у тебя на уме? Что ты имеешь в виду? Услышали их или кого из нас???
"Может быть, мы уже старые и боимся воспринимать новшества?" Мдаа, это жизнь. Научись принимать ее такой вот какая она есть со всеми ее выкрутасами. "Старые"? Кто это написал в журнале. Дядька под 40 лет. Ну тогда может быть. А мы то? А нам-то еще и 30 ведь даже нет. Печалиться о таких мелочах надо будет после наступления этого возраста. А пока всеми силами надо пытаться свести эту будущую печаль на нет.
Force, чаще я думаю почти также как и ты. Чему быть, того не миновать, и разводить сопли в воде и со злости обливать ими пустые стены и друг друга ГЛУПО. Да мы этой игре не хозяева, мы ее фанаты. Это как с любимой рок (вставьте свои варианты) группой. Новый альбом с вашей точки зрения не им удался, но все равно вы его будете слушать (реже чем другие, но ведь будете), потому что это творческое дитя ваших музыкальных кумиров. И пускай оно будет уродливо на фоне ее братьев и сестер, и хотя правильно говорят в семье не без урода, но вы останетесь верными и ему тоже, а со временем может быть ваши чувства к нему станут более теплыми.
ЦитироватьИли что если хочешь что-то сделать хорошо - сделай это самостоятельно![q/] Ух ты, что то конкретное?:)
даааааа, вот это я называю ностальгией... :)
Пожалуй, сейчас всё реже и реже я позволяю себе писать подобные сообщения, так как всё меньше и меньше народа прислушиватся к ним...
Действительно дух старожилов - он всегда будет в почёте. Их всегда будут уважать (только глупец не внемлет знаниям).
Возразить я тут ничего не могу, как и добавить... Хотя добавить можно было бы, но, думаю, не стоит...
Спасибо тебе,
The Wayfarer, что ты иногда заходишь к нам и разбавляешь современный бешеный ритм сплошного, не всегда правильного, информационного потока, своей мерной неспешной беседой, после которой воцаряется пусть и кратковременное, но затишье, связанное с глобальным пониманием и осознанием глубокой мысли! :)
ЦитироватьУх ты, что то конкретное?
Да нет пока... Просто я осознаю, что если бы у меня было время и достаточные знания, можно было бы создать воистину идеальную игру-мечту. Ведь наилучшего варианта можно достичь только одним способом - здраво мыслить!
И сказать то нечего - рульно!
Правильно сказано, каким бы не был T3 - я все-равно в него буду гамать :) (ну, если только не будет как Thievery, который во мне уважения так и не снискал...)
ЦитироватьДа нет пока... Просто я осознаю, что если бы у меня было время и достаточные знания, можно было бы создать воистину идеальную игру-мечту. Ведь наилучшего варианта можно достичь только одним способом - здраво мыслить!
:up:. Время и возможность. Мдаа, их вот как раз и всегда хватать не будет. Поэтому пускай радуют нас другие, и мы взамен их чем-нибудь и когда-нибудь порадуем.
//(ну,%20если%20только%20не%20будет%20как%20Thievery,%20который%20во%20мне%20уважения%20так%20и%20не%20снискал...)
Парадоксальный ты какой-то DonSleza4e :). Но уж какой есть. ;)
[off]СПАСИБО, за теплые слова. Я...вообщем у меня нет слов. Спасибо что в сети есть такой сайт, другого о Воре и не надо[/off]
Что у меня на уме? Как-нибудь попытаться убедить себя, что Thief 3 будет не такой плохой, как кажется. И да, я все равно буду в него играть.
Если меча не будет, я пас... Это решение разработчиков, думаю, станет роковым не только для меня.
Не будет, это давно известно, даже на скринах он с кинжалом.
Какой длины?
Не помню уже да и не мерял я, но МАЛЕНЬКИЙ.
Маленький у ******* и девчонок! Я отказываюсь ходить с кулуаркой!
Да нафига он тебе нужен? Дубиной бить надо!!
Это было одной из первопричин, почему я стал играть в Вор'а. Увы... Не надо меня переубеждать, меня нужно оплакивать - с выходом Thief III я, наверное, уйду из форумной жизни - у вас появятся новые интересы и темы, вы закинете первые две части и часть "общего" между нами пропадет. Мне не станет о чём с вами поговорить, и ничего не останется, как прописаться на каком-либо форуме abadonaware игр.
Простите за оффтопик, Thief III разбивает сердца...
Добавлено позже
А вообще я оптимист.
Но всё кончится плохо.
Цитироватьвы закинете первые две части
Никогда!!!!
Меня тоже
ЦитироватьПростите за оффтопик
[off]Черт возьми, Дима с Арни вы задолбали уже во всех темах про свои мечи. Идите в оффтоп, Жаль что не в моих темах пишите, нафиг поудалял бы флудёры несчастные. Что Аси нет!!!!?
DonSleza4e: сорри, но censured[/off]
(Сообщение отредактировал DonSleza4e 12 фев. 2004 18:24)
Оффтопик: Лорд Вивек, ты не думал создать для себя топик, где можно и орать, и матом ругаться? Может, выпустишь пар, тебе и полегчает?
Между прочим всё по теме - идёт обсуждение новостей по Thief III, просто для некоторых они не утешительны.
ЛЮДИ!!!! САЙТ WWW.THIEF3.COM ЗАРАБОТАЛ!!!!!!! Иду смотреть!!!
:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D:D
Добавлено никогда
В 7 по Москве все поменялось. Я зашел, смотрю - картинки не грузятся. Ну, думаю, меняют сайт. Точно, меняют!!! Всем вперед!!!
Добавлено никогда
На обычных модемах ждать загрузки страницы будете о-о-очень долго...
Добавлено никогда
Абсолютно все на флэше сделано. Блин, тормозня! Трейлер старый лежит. Скриншоты небольшие, но новые (вроде).
(Сообщение отредактировал xxThief 12 фев. 2004 9:22)
Цитироватьс выходом Thief III я, наверное, уйду из форумной жизни - у вас появятся новые интересы и темы, вы закинете первые две части и часть "общего" между нами пропадет.
Да все будет нормально выход Thief 2 никак ведь не подорвал интереса к Thief 1. Собственно говоря ну пройдем новую игру за пару недель и все никто не отвернется от первых Воров с выходом Thievery никакого раскола ведь в нашей среде не произошло (хотя мне лично он сразу не понравился я бы смог пережить в этой игре Thievery отсутствие меча но движения и техника владения оружием противников в этой игре на меня просто наводит скуку).
Так вот поскольку самих Воров 1,2 прошел в общей сложности за несколько недель то FM для меня это спасение почти год играю и постоянно новье и некоторые не уступают оригиналам. И еще сколько буду играть. Наверное даже когда выйдет Thief 4 (а там может и мечь вернут или хотя бы нож удлинят) все Fm на T1 и Т2 не переиграем.
Я, кстати, прогулялся по сайту, и уже думаю отказаться от своих слов. Атмосфера там потрясная, даже по сайту лазить жутковато. Кто знает, какие системные требования у Thief III?
Скриншоты, кстати, старые. А про оружие не всё пишется, только о дубинке и нескольких стрелах.
А что, чай викинг дубиной не забьёт стражника в открытом бою? Аж настроение чуть поднялось. =)
Да, сайт клевый =)
да, кстати, вы заметили, можно сделать предзаказ на игру, и вроде даже она объявится в инет магазинах аж 5 марта. Но в американских.
[off]
ЦитироватьОффтопик: Лорд Вивек, ты не думал создать для себя топик, где можно и орать, и матом ругаться? Может, выпустишь пар, тебе и полегчает?
польностью поддерживаю Арни[/off]
Заранее покупать игры всегда можно было.
Сколько помню это было.
Там прикольно вот что. Короче, сидят вороны на стене какой-то. Курсор к ним подводишь - и они с карканьем улетают. Потом снова прилетают и садятся. Их снова курсором... :D :up:
Кто-нить может выдрать "перешёптывание"? И, кстати, у меня почему-то из флэш только основная страница сохраняется (со звуками), посоветуйте, как сохранить остальные.
Ну, чтоже по крайней мере веб-дизайнер потрудился на славу...
Слегка настораживает, что все скрншоты с официального сайта сделаны с видом от третьего лица, как бы под шумок не "замочили" вид от первого... Еще сильно порадовали артворки, хорошие получились, стильные.
Сайт супер!
Узнаю знакомый саунд Эрика Бросиуса. Не знаю какой игра будет, но сайт сделан классно. Я не ожидал прям после этого ихнего галимого лого, думал и сайт соответствующий будет - типа тяп-ляп.
PS: А мне как раз позавчера ATI Radeon9800Pro приехал из сша, так что я практически готов :)
Понятно... =( Это я по поводу системных требований.
ЦитироватьСкриншоты, кстати, старые.
Нифига, новые. Я ни одного старого не видел. Сравни с Dark Fate'ными у нас есть ВСЕ, кроме тех что на сайте...
ЦитироватьСлегка настораживает, что все скрншоты с официального сайта сделаны с видом от третьего лица, как бы под шумок не "замочили" вид от первого...
Да, меня это тоже напрягло... Не должны убрать. Там на сайте ихнем же и писалось, что типа будет полностью поддерживаемый вид от 3-го, помимо классического 1-го.
Требования: Что тут скажешь, высокие... достаточно.
Каких-нибудь 512 Ram, 1400 MHz Проц... Видюха ОБЯЗАТЕЛЬНО последнего поколения, то бишь FX или Radeon 9000 и выше (ну и 8500 скорее всего тоже)... А вообще, смотри требования к Deusu Их в какой-то теме про него уже выкладывали...
Скрины новые. Я тоже, по крайней мере, их не видел... А gForce4Ti подойдет, интересно? Тогда тока памяти прикупить останется... :)
Совершенно ПОТРЯСАЮЩИЙ сайт. Что бы я там ни говорил, но если в игре сохранится такая стилистика, это будет просто изумительно. Потрясающе. Сегодня же буду выкачивать все материалы.
p.s. Кстати, PC Gamer поставил Deus Ex:IW 92% и присвоил звание "Игра месяца". Это я к тому, что не все выглядит просто с первого взгляда. Скоро уже заценю, наконец...
Ну, что? Готовимся к шедевру? ;)
Я уже...
Уже пошли разговоры о шедевре :)
Я не против
Вот только жалко, что изменили букву E в лого Thief =)
ага, новая "Е" слишком угловата.
Хотя, с другой стороны, если перемены постигли и игру, движок, концепт - то логично, что это отразилось и на логотипе. Даже надпись Deadly Shadows выполнена стильно. Кстати, логотип Deus Ex: IW тоже немного поменялся, но это выглядит логично в контексте логотипа, интегрированного в игру.
ЦитироватьТам на сайте ихнем же и писалось, что типа будет полностью поддерживаемый вид от 3-го, помимо классического 1-го.
И все таки, существуют ли игры, в которых однинаково хорошо проработаны виды от 1-ого и от 3-его лица? Морровинд не в счет там оба вида не блистали, чем-то особым...
Да интересно скоро он выйдет у мя уже пальцы по отмычкам соскучиль:embarassed:
Обсуждение персонажей в соседней теме, Персонажи Thief 3
Может это и банально скажу: сайт мне оочень понравился.. Главное, чтобы какой-то нафиг ненавистный XBOX не запортил такую идею, игру... как в случае с DXIW....... а то будет реально жалко..
Поздравляю с покупкой RADEON 9800!!
Добавлено позже
Хмм.. Deadly Shadows..........
флешка с вОронами супер! А еще флешка с язычником на (?)камлании (силуэт Трикстера)
Кстати, "шептание" довольно быстро надоедает. Было бы круче с супер-звуком "О" под далекое эхо наковальни, который всегда сопровождал великие заставки первого Вора. ("When death comes...", "..not strike your chest or curse your evil fate, but praise the Builder who shapes thee!" ).
(Сообщение отредактировал Elder keeper 15 фев. 2004 18:04)
Elder keeper, знаешь, как их сохранить?
Arni, только если покопаться в временных интернет- папках. В XP это так: \\Documents and settings\<твой аккаунт в XP> (Arni.home-79EG269 например :)) \Local Settings\Temporary Internet files\...
Запомни время входа и выхода с того сайта и выбери
файлы, созданные в это время, они разбросаны равномерно по папкам.
[off]Кстати, там хранится вся графическая составляющая, которую ты вообще наблюдал через IE, включая баннеры и прочую хрень. [/off]
Ага, теперь флэшки сохраняются, но при запуск мигает "Music Checker Script", они совсем немного показываются и.. вылетают. =(
Или это не проблема, если открывать их на любом Flash player'е?
Арни, выкачивай весь сайт, а там разбираться будешь =)
Связь не та, да и смысл - я ведь только флэшки закачать хочу, а толку, если они не идут?
У меня размер выкачанного сайта всего 3 с небольшим мегабайта. Помимо просто выкачивания потребуется вручную скачать Артворки и Скриншоты...
:D
Хм... Посмотрим, покачаем. Уж больно мне стилёк понравился.
Новые screenshot`ы:
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=16182&mode=thread&order=0
Кстати, мне показалось, или у него в руках копье :undecided:???
http://www.worthplaying.com/press/128/thief_deadlyshadow_04.jpg
(Сообщение отредактировал nerst 21 фев. 2004 4:59)
nerst, нет это лук такой :). Я серьезно!
Кстати, вы не обратили внимание, что скриншоты от T3 похожи на FanWork'и? Я просто смотрю на них и офигеваю, так прет! Офигенно.
Добавлено позже
-------------------------------------
Официальная информация!
В) Уровни будут больше, чем в Invisible War?
Да; в общем, в Deadly Shadows больше "игрового" места на карте, чем в Invisible War, это достигнуто в результате усовершенствования технологии и пр...
2) Будет ли в игре вода?
Да, но плавать в ней нельзя. Она будет очень похожа на настоящую, создавая всплески и пр., но мы не использовали её для "игрового места".
3) Вид от первого лица полностью поддерживается?
Да, безусловно. По умолчанию в версии для PC будет вид от первого лица, и вас никогда насильно не переключат на вид от третьего, чтобы взаимодействовать с миром. Конечно, тело Гаррета будет видно, так как это система body awareness и мы уже о ней говорили.
В версии для Xbox по умолчанию будет включен вид от 3-го лица.
nerst, нет это лук такой . Я серьезно!
Вот это лук - я понимаю :) Несколько великоват, но на остальных
скринах смотрится здорово!
Кстати, так просматривать удобнее:
http://www.worthplaying.com/press/128/thief_deadlyshadow_01.jpg
http://www.worthplaying.com/press/128/thief_deadlyshadow_02.jpg
http://www.worthplaying.com/press/128/thief_deadlyshadow_03.jpg
http://www.worthplaying.com/press/128/thief_deadlyshadow_04.jpg
http://www.worthplaying.com/press/128/thief_deadlyshadow_05.jpg
http://www.worthplaying.com/press/128/thief_deadlyshadow_06.jpg
http://www.worthplaying.com/press/128/thief_deadlyshadow_07.jpg
http://www.worthplaying.com/press/128/thief_deadlyshadow_08.jpg
http://www.worthplaying.com/press/128/thief_deadlyshadow_09.jpg
http://www.worthplaying.com/press/128/thief_deadlyshadow_10.jpg
http://www.worthplaying.com/press/128/thief_deadlyshadow_11.jpg
Было б классно, если бы уровни были не маленькими, но и чтобы потеряться в них нельзя было... Или сделали бы ЦЕЛЫЙ город (как в GTA) и там можно было заниматься всем, чем хочешь. Да-а-а... Мечты, мечты.
Помню, Спектор сказал, что gameplay практически не изментся... Так что не мечтай.
Скриншоты, правда, супер... И, что самое интересное, нет той надуманно-кислотной тьмы, свойственной DXIW... Даже странно...
Не изменится - и бог с ним. Главное чтоб проняло до мозга костей. :)
Добавлено позже
Странно в игровых журналах пишут (Игромания): "Кроме того, изменится общая направленность проекта: усилиться боевая часть, и герою не будет зазорно вступать открытые в схватки с противниками (будем надеяться, на высшем уровне сложности все-таки сохранят требование никого не убивать). Выход игры запланирован на 17 мая".
И это с ножичком-то? :)
ЦитироватьКстати, вы не обратили внимание, что скриншоты от T3 похожи на FanWork'и? Я просто смотрю на них и офигеваю, так прет! Офигенно.
Я обратил, и ты знаешь меня это несколько напрягает. Они СЛИШКОМ хороши для скринов игры, которая даже не была основной для компании разработчика. Ни один из роликов, что я видел не демонстрировал подобного. Да и DX:IW ничего подобного я не видел. Еще не понравлиось, что на одном из официальных скриншотов тень отбрасываемая Гарреттом не соответствует падающему на него свету. Лично у меня сложилось впечатление, что над картинкой поработали в Фотошопе. Надеюсь, что ошибаюсь...
P.S. Хорошо, что хотя бы ситуацию с водой прояснили. Рожденный быть повешанным не утонет :(((
Цитироватьусилиться боевая часть, и герою не будет зазорно вступать открытые в схватки с противниками
Как-то эти упыри криво читали информацию (позорный журнал, а я ещё хотел там работать...). Информация гласит: можно вручную изменять детали уровня сложности, такие как убийства, количество денег, провалится ли миссия из-за того что вас заметят, и т.п.... То есть ты можешь быть как призраком, так и маньяком убийцей.
ЦитироватьОни СЛИШКОМ хороши для скринов игры
А, ну и фиг с ними! Меня всё устраивает. Даже то что в роликах было :).
В конце концов я, как фанат ВОРА, смотрю на него с точки зрения предыдущих частей, а не Stalker'а или халфы... Мне так проще... По крайней мере, сюжет будет оригинальным, так как написан тем же человеком, кто придумывал сюжет и для остальный частей - Терри Бросиус. А что-что, но ход мыслей не купить и не изменить. Другое дело, если человек выдохся, и не способен... но, будем надеятся!
ЦитироватьОни СЛИШКОМ хороши для скринов игры, которая даже не была основной для компании разработчика.
Думаю, ты ошибаешься.
Если бы я был бы на их месте, то я бы выпустил
основную игру
позже!
Почему? Потому что бы вторая игра, если была бы хуже, очень плохо бы продавалась.
Поэтому я считаю, что с маркетинговой точки зрения Вор был основной, и поэтому выпускается после Deus Ex.
да, это основная игра. И на ттлг инфа по Thief всегда на первом месте.
ЦитироватьИ на ттлг инфа по Thief всегда на первом месте.
А причем здесь ТТЛГ - это форум посвященный в первую очередь играм канувшей в Лету студии Looking Glass. Ну, а отальным играм постольку поскольку.
ЦитироватьДумаю, ты ошибаешься.
Не может быть! :)))
ЦитироватьПотому что бы вторая игра, если была бы хуже, очень плохо бы продавалась.
Не слишком ли много "бы"? :))
DeusEx был выпущен зимой, когда спрос, на игры в частности, наибольший. Вору же по предварительным расчетам пришлось бы, ко всему прочему, сражаться за место под Солнцем с HL2, Doom3, Stalker, FarCry, наконец... Помимио этого, DX - родное детище Ion Storm, а Thief, так, подкидыш. Поэтому, на мой взгляд, T3 не является основной игрой разработчиков.
Но все это, естественно, лишь мои предположения, не имеющие отношения к сути дела.
Добавлено позжеТа-а-а-к, похоже даже повеситься не дадут...
Стало извесно, что в игре не будет веревочных стрел... Будем лишь ползать по стенам, как тараканы...
Тут, более подробно и ответы еще на некоторые вопросы...
http://66.193.119.177/index.php?showtopic=208645
Ага, не повесится, не утопится.......:(:cry::angry:
Но зато там есть кое какие другие приятные моменты типа:
Страшные твари, большие уровни, не будет сирен(от механистов) и т.д.
Блин 24 листа, а я пока тока 10 прочитал.
Цитироватьпозорный журнал, а я ещё хотел там работать...
Сам журнал не позорный... Очень даж ничего. А вот тот лопух, который новости выкладывает, видимо до пятого класса еще не доучился, поскольку ошибок лепит дофига. И это на оф. сайте журнала. Надо бы руководству стукнуть. :)
Добавлено позжеА вот то, что стрел веревочных не будет - фигово. Как классно было удирать от зомбей и хаммеритов... Они вокруг тебя обступили, а ты - бац - стрелу в потолок и по ней вверх, а потом по карнизу подальше... подальше... :(
А я так думаю, раз нет стрел - не будет и веревок! Стрел нет, скорее всего из-за того, что они не реализовали веревку! Хотя это тоже лишь догадки...
Интересно, авертикальные лестницы тоже носят декоративный характер? :lol:
ЦитироватьСтрашные твари, большие уровни, не будет сирен(от механистов) и т.д.
Про уровни там сказано, что они будут больше чем в DX, а это значит, что гораздо меньше чем в T2 :( про "большие" уровни никто ничего имхо не говорил
ЦитироватьСтрел нет, скорее всего из-за того, что они не реализовали веревку! Хотя это тоже лишь догадки...
Скорее всего движок слабоват в их реализации: ни воды ни веревок :-\
(Сообщение отредактировал nerst 24 фев. 2004 10:24)
[off]Он не слабоват - просто в нем это не реализовано (не заложено) или проблематично реализовать... В Халфе вон веревки тока в Оппозинг Форс реализовали, а в первой не было ничего подобного. Это потому что ученые - не абызяны - по деревьям и веревкам лазать не обязаны. :) А вот вор (как спецназовец), по идее, должен...[/off]
:D
Насколько я понял, оглушенные люди смогут приходить в себя........
Круто!!!!
Кстати когда на сате эти новости появятся.
ЦитироватьНасколько я понял, оглушенные люди смогут приходить в себя........
Угу, особенно радует, что по словам разработчиков в себя смогут приходть лишь избранные (нужные для чего-то там) персоонажи...
А вообще, кто-то на том форуме хорошо отметил, что ответы сводятся к трем вариантам: "Да", "Нет", "Без коментариев". Причем третий вариант встречается чаще всего.
Ну все знать зарание тоже не интерестно.......Если он сейчас все раскажет то не интерестно будет играть. Но на мои основные вопросы он уже ответил, а остальное дело техники, поживем увидем....
А вот если б приходили в сознание не избранные, а ВСЕ "участники" игры, то это было во много раз круче. Добавило бы элемент неожиданности. Прикиньте, оглушил, например, дамочку каку-нить и пошел дальше. Залез в противоположный угол особняка и тут визг раздается: "А-а-а-а-а- а!!!! Убили, искалечили, ограбили!!!" И тут вся охрана ломится вас искать...
:up:
Так, хоть моховые стрелы не убрали, будут женщины стражи( У них из-за этого там спор вышел), что-бы пройти игру в режиме "приведенье"(чтоб никто не заметил) надо быть Очень хорошим игроком.......
СРОЧНО!!!!
Цитироватьthe likelihood of an SDK or any form of level editing tools being released for T3 is... questionable. As null said in his post recently, "I'm certain that if it's important to enough of the fan base, they will band together and make their opinions known.". So let's do that.
Забудте выборы призидента, это важней. Все кому не лень и кому лень идем по этой ссылке и ставим подпись !!!!!
http://www.thiefpetition.com/
или
http://www.petitiononline.com/t3editor/petition.html
Блин, тока щас заметил..... Хотя я все равно очень сомневаюсь что они сделают это.
Я подписался - Васей Пупкиным. =)
Добавлено позже
Я номер 193. Неужели так мало подписей?
Так давайте за меня подпишитесь я 202 номер
Добавлено позже
Если честно, то что не будет верёвочных стрел, не очень радует, а видете ли Garret будет лазать по стенкам, это что получается человек паук из Бутырки сбежал:confused:
Они там что, планируют Thief 4?????? :o
Ес! Даешь четвёртый Thief - не даделав третий!
Это петиция за дромед для Thief3. Офигенно важно, на самом деле..
Дима, спасибо, это реально полезно!
№234
а я 4 раза!!!
=)
Я впервый раз проголосовал лишь 1 раз =)
А вообщето я думаю, фигня все это. Разе каких-то там 500 человек повлияют на решение?
Согласен, но попробовать-то надо, что-бы потом не желеть и не думать типа "а вдруг, если-бы проголосовали, то сдели-бы".
(Сообщение отредактировал dima 29 фев. 2004 1:21)
(Сообщение отредактировал dima 29 фев. 2004 1:21)
Vine arrows(типа веревки, но растительные, как они по нашему назывались?) тоже не будет...............
Купленный, но не использованный предмет, останется......
Подходя к двери и вытаскивая ключ, все врямя он будет какой надо, тоесть теперь не надо подбирать нужный ключ.
[off]Ну, Вивек в петиции зажег!!!!! :lol::lol: А вообще, эти петиции хоть на что-нибудь влияют? Сколько подписей не ставь - рузальтата что-то не видно...[/off]
ЦитироватьПодходя к двери и вытаскивая ключ, все врямя он будет какой надо, тоесть теперь не надо подбирать нужный ключ.
Вот лажа то! :(
Гаррет а ля дроид. А глаз с прицелом лазерным сделают.
Зачем они так облегчают управление :confused:???
мдяяяяяяяяяяяяяя. No good...
А у кинжала будет один удар?
дима, твой пост я удалил, так как дискуссия на тему роста - удел... эээ, как бы сказать помягче... глупых. да. Ибо здраво мыслящий человек должен понимать, что в полусогнутом состоянии человек ростом кажется ниже.
РОСТ ГАРРЕТА: Примерно 1 метр 85 сантиметров. Заявлено официально!
В Deadly Shadows будет больше игрового пространства, чем в Deus Ex: Invisible War. Это достигнуто за счет усовершенствования технологии движка и некоторых компромиссных решений.
Вода в игре будет, но плаватьв ней будет нельзя. Зато она будет очень похожа на настоящую.
Переключение на вид от 3-го лица будет не обязательным. Но при желании, это можно сделать в любой момент.
Стрел с веревкой не будет, но по словам разработчиков, перчатки для лазанья по стенам намного функциональнее, тех, которые нам показывали на E3 и они до сих пор продолжают совершенствоваться.
Что касается так называемого HUD'а - панелей инвентаря жизней и оружия во время игрового процесса, то он будет сдалан максимально ненавязчивым, чтобы не привлекать к себе много внимания.
По словам разработчиков, основная часть движений персонажей снята с использованием технологии Motion Capture, и они будут отличаться от движений персонажей в Deus Ex 2. По всей видимости, в лучшую сторону.
Поддержка игровых стилей: Пока точно не известно, возможно ли пройти игру, никого не убив, но даже по мнению самих разработчиков, это является основной целью игры. Так что скорее всего, поддержка стилей будет сделана даже лучше, чем в предыдущих частях.
Звуковая система: Точно будет не хуже, так как над звуком работает Eric Brosius, мастер звука!
История: Всё, что было изветсно нам ранее - правда. Естественно, без деталей и ОЧЕНЬ поверхностно. События будут происходить после Thief 2: The Metal Age, причем, как заверяют разработчики, играть в предыдущие части не обязательно, чтобы понять, что происходит в Thief: Deadly Shadows.
Редактор уровней: Будет он или нет - решать EIDOS, поэтому сейчас ничего не известно, и скорее всего, не будет известно вплоть до выхода игры.
Новые враги: Да, они будут, и они достаточно страшные... :)
Враги будут более "разными", то есть, эффект "личности" будет улучшен, а эффект "коллектива" должен показаться более убедительным.
Озвучка: Многие актеры, озвучивавшие предыдущие части вернулись. Среди них - Stephen Russel (Garret) и Daniel Thorn (Benny).
Задания и сложность: Структура заданий несколько изменена, но очень схожа с предыдущими частями, и, естественно, задания будут зависеть от сложности. Также, придется иногда и подумать. :)
Освещение и тени: Как вы могли слышать, в Thief 3 будет частичное освещение, то есть может освещаться не вся модель, а только её часть (нога, рука и т.д.). Так вот, если ранее достаточно было только стоять на затененном участке, то теперь это уже работать не будет. Почему - вы сами понимаете: не весь Гаррет в тени :).
В Thief Deadly Shadows не будет сигнализаций. Это сделано, как говорят разработчики, для того, чтобы не дать игроку лишней возможности допустить грубую ошибку.
Перенос инвентаря между миссиями. Да, весь инвентарь будет сохраняться. Так, можно будет наворовать всяких полезных вещей, а потом продать их скупщику краденого, который живет за пределами города.
Как понял я сам, вся игра будет как единое целое. То есть, город типа GTA, разделенный на куски. Звучит здорово. Позже, выложу остальную инфу.
Просьба, тупые новости здесь не сообщать!
Добавлено позже
Останутся стильные видеоролики типа цитат, как в предыдущих частях.
Типа "The essence of balance is detachment..."
Добавлено позже
Все смотрим новый скриншот, который выглядит лучше старого!!!
http://mavra.perilith.com/~faceless/shot1.jpg
Это не игровой шот. Он снят во время разработки.
==
Как понял я сам, вся игра будет как единое целое. То есть, город типа GTA, разделенный на куски
==
не совсем так, вернее совсем не так :) по прежнему будут миссии (совершенно отдельные и самодостаточные карты). просто между миссиями можно будет от нефиг делать, и с целью срубить дополнительного бабла и купить снаряжения пошляться по "хабу" - как-бы большому допонительному уровню. эти "хабы" кстати обычно очень быстро приедаются, так что я не думаю что это круто.
===
По словам разработчиков, основная часть движений персонажей снята с использованием технологии Motion Capture, и они будут отличаться от движений персонажей в Deus Ex 2. По всей видимости, в лучшую сторону.
===
а как же ragdoll физика? как они motion capture будут мешать с крайне ненатурально выглядищей ragdoll анимацией? это хорошо если они mc действительно используют, но в фильмах с e3 годичной давности никакого намёка на mc нет, персонажи двигаются как деревянные и поворачиваются как танки (короче типа как в деус эксе) - типично ручная работа.
Цитироватьа как же ragdoll физика?
Не, ну когда персонаж жив - используется MC, а как только он умирает, активизируются все функции ragdoll... Так во всех играх обычно делают... Что, кстати, иногда отрицательно сказывается на реализме...
А этот "хаб" будет большой? Не в курсе? Может они там целый Город в "хаб" засунули =), тогда это по любому круто, к тому же, укажи пальцем на того, кому ещё не приелся его жилой район ;)?
Будут Haunts and Zombies, но небудет Бурриков!!!!:angry::angry::cry:
[off]И что мне делать теперь бурриков?! Ваще! Надеюсь, что они SDK выпустят, тогда сия вопиющая несправедливость будет быстро исправлена :)[/off]
По поводу "от третьего лица":
Вы уже слышали, Спектор примит участие в разработке следующей части Томб-райдера... :)
Про "хаб" - ничего хорошего сказать пока нельзя. Эта концепция может как и улучшить идею, так и.. многое спортить.. (помните, в былые времена - одна миссия - одна ночь?)
Очень надеюсь, Thief 3 нельзя будет пройти за каких-то 10 часов....
А уж как вспомню Гонконг из Deus Ex.. вначале интересно, а потом только раздражает эта беготня по "тормознутому" городу.
:suspect:
[off]
ЦитироватьБудут Haunts and Zombies, но небудет Бурриков!!!!
Ну пауков хоть оставят? А то совсем без злобных животных вешалка будет.[/off]
Особенно раздражает система хаб-сейвов.. когда сохраняется не один, а вся серия урововней сразу..
Ладно, Wild, хватить конючить.
Thief: Deadly Shadows (preview)
http://3dnews.ru/games/thief/
Классная статейка! :cheesy:
ЦитироватьКлассная статейка!
Знаете, как-то нелепо там многие вещи описаны... А многие, кстати, взяты у нас с сайта :).
это да... а как вам
" водяные стрелы используются для очищения от крови мест, где некогда лежал пораженный недруг " :-\
Это что то новое или я что то пропустила?
Вообще-то и в первых двух частях кровь можно было смывать.
:embarassed::embarassed::embarassed:
какой позор.. правда что ли?
угу, только пользы от этого - ноль. я никогда не пользовался. кровь сама через минуту исчезает.
ЦитироватьThief: Deadly Shadows (preview)
http://3dnews.ru/games/thief/
В статье заявлены минимальные системные требования касающиеся видео как GeForce 2 конечно хочется верить???
Иногда действительно нужно было быстро смыть следы своей неуклюжей деятельности. Особенно когда играл в игру первый раз и искал совершенства в ее прохождении.
P.S. Тут недавно встречаемся со старым другом, ну разговорились по поводу игр и он мне выдал такое, что я аж сначала офигел:
"Thief 3" типа не будет, разработчики в последний момент решили все переделать заново, переписать сюжет, перерисовать миссии и т.д. и т.п. Не хило, да! Представляете что я почувствовал в тот момент? А потом призадумался. Ведь и правда было бы неплохо, а то с каждой новостью мне эта 3 часть все меньше и меньше нравится. Я подумал может и до разработчиков наконец дошло, чтО же до сих пор они пытались сотворить. Но нет, оказывается совсем не дошло. Мой друг всего лишь не дочитал статью до конца, ограничившись (и зря) только вступлением. А ведь такую надежду посеял в моем сердце! Ну да ладно.
На счет статьи скажу, что достаточно информативна, ну может автор упустил пару-тройку мелочей, а так все в порядке. Единственное что огорчает, это тот факт, что он мог бы сказать Форсу спасибо за использование некоторой инфы, найденной на Темной судьбе.
На Зэ Круге (http://www.thief-thecircle.com/) интереснай обзор Thief III выложен.
Найдете прямо на главной странице. Мне там один абзац понравился, где автор этого обзора описывал увиденный им эпизод в оружейной. Блин, вот это круто. Вот такой АИ я хочу! Непредсказуемый и как бы сказал Гаррет (извините за английский) challenging!
ЦитироватьНа Зэ Круге (http://www.thief-thecircle.com/) интереснай обзор Thief III выложен.
Спасибо, тока не http://www.thief-thecircle.com/ а www.thief-thecircle.com
А то я по этой ссылке пошел сначала и очень удивился.
А вобще во многом с тобой согласен.
dima, виноват. Исправился.
ПРИКИНЬТЕ!!!!!!!!
Thief: Deadly Shadows выйдет ТОЛЬКО на DVD!!!!! CD версии не планируется! :o:o:o
Я офигеваю...
Force - не парься, не впервой. Пираты оформят контрабанду, и в каком-хошь виде на блюдечке принесут, главное, денюжку плати. =)
Ну, блин, если раньше диск можно было только скопировать и добавить крак, то теперь нужно будет мутить фишку с инсталлером. Голяк, короче. Никакой оригинальной красивости на пиратском сидюке мы не увидим. Придется брать лицензию...
Ага, щаз! Локалок вора кажись, не было. Разоришься на родной версии?
ЦитироватьForce написал(а) 9 марта 2004 8:59
Ну, блин, если раньше диск можно было только скопировать и добавить крак, то теперь нужно будет мутить фишку с инсталлером. Голяк, короче. Никакой оригинальной красивости на пиратском сидюке мы не увидим. Придется брать лицензию...
Да ладно, все как обычно: сначала покупается рип версия от пиратов с ломанным русским переводом :-\, после этого если все в игре нормально можно взять и лицензию.. 80р. за пиратку это не деньги.. тем более для Такой игры!
br, nerst
ЦитироватьПридется брать лицензию...
Мдаа, Force, ну от кого я такого не ожидал, так это от тебя.
Я за лицензионного Thief с бонусами, призами и т.д. и т.п. что сопутствует любой коробочной лицензии. У нас было много, нет ОЧЕНЬ МНОГО времени, чтобы подготовится к выходу этой долгожданной игры. У нас было время и свои компы проапгрейдить, и примерно отложить на саму игрушку. А из твоих слов я понял, что ты ждешь Thief III как любую ДРУГУЮ компьютерную гаму. Мдаа...
Я в шоке. Хотя каждый прав по-своему в этой жизни.
Я лично собираюсь оригинальную англ. копию покупать. действительно неплохо было бы если бы они туда бонус какой положили, подробную карту Города например, или в конце концов мануал нормальный с предысторией, или текстовым материалом который в игру не попал, а не такой как в t1/2 был.
Ну-ну, много бонусов они в предыдущие коробки положили...
ЦитироватьНу, блин, если раньше диск можно было только скопировать и добавить крак, то теперь нужно будет мутить фишку с инсталлером. Голяк, короче. Никакой оригинальной красивости на пиратском сидюке мы не увидим. Придется брать лицензию...
Да ладно тебе, Force
У меня вон скачены отдельно Max Payne 2 в русском и в англ. варинте.
Причем, в англ. варианте - как ты и говоришь - просто добавили crack
Также сейчас докачивается DeusEx 2.
И то же будет и с Thief 3. Оригинальный англ. CD и русская версия...
И кто мне скажет, что я не прав - пусть и говорит. Я деньги не трачу на software. Пусть тратять богатые американцы. А для мне 30$ жалко, или сколько там
DonSleza4e- 100% :up:
Эту тему мы обсуждали, поэтому не надо ещё здесь воду мутить. Я надеюсь, хотя бы с патчем проблем не возникнет...
а вот, по-моему, игру надо сначала пройти, чтобы потом уже решить, обдалать какими-то правами на неё или нет..
Вот, такая система была бы гораздо эффективнее.. Но, сейчас, пока она не имеет смысла.. Может через лет 20.... будет актуально..
не 30, а 50 она будет стоить, по крайней мере в первый месяц.
ну я пожалуй разорюсь, и ещё разорюсь скорее всего на doom3, остальное можно у пиратов покупать ;)
ЦитироватьЯ надеюсь, хотя бы с патчем проблем не возникнет...
Приезжай ко мне летом, запишем все версии на болванки %)
Wayfarer, респект.
Я закажу лицензионную версию, и всем предлагаю это сделать.
Обновился официальный сайт игры. Появились описания оружия, персоонажей и пр. Добавилось скриншотов (почти все от третьего лица) и артворки. Плюс можно еще скачать скринсейвер и пару новых обоев...
Да это все и было, кроме трех новых персонажей.
Кстати, ну и морда у Гарретта..................
Морда правда недружелюбная.
Обновился не только сайт - еще на ag появились 2 новых скриншота.
Может и читали. На всякий случай:
www.3dnews.ru/games/thief
Там же в новостях:
Thief выйдет в конце осени на DVD или на 5-ти CD.:o
Чего туда напихали?
Sound наверное.
(Сообщение отредактировал(а) clearing 22 марта 2004 13:07)
Кто еще не видел, новые скрины:
http://j99.pieklo.pl/news/1.jpg
http://j99.pieklo.pl/news/2.jpg
http://j99.pieklo.pl/news/3.jpg
http://j99.pieklo.pl/news/4.jpg
http://j99.pieklo.pl/news/5.jpg
http://j99.pieklo.pl/news/6.jpg
http://j99.pieklo.pl/news/7.jpg
http://j99.pieklo.pl/news/8.jpg
http://j99.pieklo.pl/news/9.jpg
http://j99.pieklo.pl/news/10.jpg
Ссылки левые :(
ЦитироватьСсылки левые
Нда... Одним "качеством" можно подавиться :(
ЦитироватьСсылки левые :(
Всмысле нерабочие ?
ЦитироватьНда... Одним "качеством" можно подавиться :(
Качество - это да.. :( но делал не я
Да, у меня не работали, но сейчас все нормально. :confused:
А что за ерунда с кристалом видимости?
Мне глаза изменяют или он правда отливает синевой?
Неужели у них все тёмные углы таким же цветом...
а-а-а. понял.. --"новое новшество" :)
А по-моему - все отлично. Графика какая бы ни была - будет лучше чем во 2 воре. Атмосфера, судя по сайту и некоторым скриншотам сохранена. Единственное - не было бы загрузок в миссии и карты бы побольше ..
Цитироватьnerst написал(а) 23 марта 2004 5:12
Единственное - не было бы загрузок в миссии
Будут.
Цитировать
и карты бы побольше ..
Не будут.
:tonguewink:
Цитировать
Будут.
Цитировать
Не будут.
Ну ты и обнадежил :biggrin: спасибы :-\
Ага, и пусть уберут планы зданий.
Кому они нужны???
Если только новичкам...
"планы зданий" - это же классическая неотъемлимая часть этой игры..
Всё равно. Карты слишком облегчают задачу. Хотя я чтот-то ко второму вору склоняюсь. Там прям как радаром отслеживаешся на клочке бумаги. И где есть, показывает, и где был. Разве так может быть в реальности?
Так это игра, а не реальность.
Ты же можешь на карту не смотреть вообще если хочешь усложнить себе задачу.
Ха-ха.. после всего, что было, просто смешно читать эти разговоры "о ненужных картах"..
Так ли уж на самом деле они лишние?
Тогда давайте придумаем систему "дневного спектатора", чтобы перед настоящим заданием ходить по улицам и искать/изучать "чёрные" проходы..
Добавлено позже
http://ag.ru/?articles?previews?2658
Добавлено позже
а - ну да. Превью Deadly Shadows ;)
Из превью:
"Главное теперь, - не войти заранее в роль и удержаться от похищения игры прямо с прилавка магазина в мае этого года..."
Кстати хорошая идея ;)
ЦитироватьВоровство ради воровства - страстное увлечение очень немногих людей. Порядка 99% из них являются рядовыми пациентами психиатрических клиник с диагнозом "клептомания", 0.5% - экзальтированными звездами шоу-бизнеса, пойманными в супермаркетах с краденой пачкой лапши "Доширак", и еще 0.5% - неизвестными людьми, которых никто не знает, потому что их никогда не ловили. Воровство ради выживания хоть и выглядит оправданно, но дружно осуждается светскими и духовными властями любой страны. Вопрос знатокам: как сделать симулятор вора, чтобы его можно было спокойно продавать на каждом углу?
Кто это написал ??? :angry::confused::angry:
Добавлено позжеА-а-а теперь дочитал....
Это просто ужас!
http://media.pc.ign.com/media/015/015244/imgs_1.html?fromint=1
Как вам такая массовочка? И это с кинжалом-то?
Добавлено позже
Но графика вроде бы ничё. :up:
Добавлено позже
http://media.pc.ign.com/media/015/015244/img_2061061.html
Как думаете, зеленые пятна это что? Кровь? Ну начинается, блин.
ХА-ХА-ХА! =)
Вот это дискотека лунатиков с телепузиками!
ЦитироватьРаз уж на то пошло...
http://darkfate.ru/
Там и ссылочка на "воровской" форум есть. Вот там люди
съехавшие на воре собираются...
:biggrin: :biggrin:
ps. Сори, что не в тему, ну да зато новость :o
pps. Это с ixbt.c0m
ЦитироватьКак думаете, зеленые пятна это что? Кровь?
Помойму очень на сопли похоже.
Неа. Это какая то газовая бомба ,
которая сначала висит как зеленое облако, а потом оседает в виде пятен. ;)
А где уровень жизни? как я буду знать как сильно меня ранили? :cry:
на screenshots этого нет..
Точьно!!! Я раньше почемуто пропустил фотку с облаком.
Блин, но почему все фотки из 3 вида, хочу из глаз!!!!!
katleen Старайся что-бы не ранили вот и все, я думаю для нас всех это не проблемма.
nerstЯ в числе "съехавших" ;) , как ты уже понял...
dimaЦитироватьБлин, но почему все фотки из 3 вида, хочу из глаз!!!!!
Как я писал (не здесь): А зачем? От третьего и схватки красочнее становятся... на картинках. От первого лица все было бы не так прекрасно...
Скриншоты - это реклама. Поэтому все скрины от третьего лица.
Конечно, при этом непонятно, как вообще будет выглядеть этот first person, но надеюсь, что не подкачают...
[off]Надежда - мой город земной, а удача - награда за сме-е-э-лость...[/off]
ЦитироватьА зачем?
Просто это пугает, кажется что они совсем не работают над видом от первого лица. Ктому же интерестно как теперь выглядят свои ноги и руки, их вроде обещали добавить..........
Добавлено позжеЦитироватьА зачем?
Просто это пугает, кажется что они совсем не работают над видом от первого лица. Ктому же интерестно как теперь выглядят свои ноги и руки, их вроде обещали добавить..........
Как выглядят копыта и грабли уже давно известно из роликов которые уже больше года назад появились :) И они соответственно уже давно добавлены.
У приставочных игроков есть две игры в жанре stealth action - Splinter Cell и Metal Gear Solid, но у игроков на ПК первой игрой был и останется Thief, разработанный легендарной Looking Glass Software и изданный Eidos. Thief и его продолжение - это особенный мир, где вы будете сидеть затаив дыхание перед своим монитором и прислушиваться к окружающим вас звукам...
Теперь и у обладателей консоли Xbox есть возможность увидеть, что же за игра - Thief. Команда разработчиков из Ion Storm Austin делает игру Thief: Deadly Shadows сразу под две платформы: ПК и Xbox.
Thief: Deadly Shadows - это последняя часть из трилогии Thief. Игроку предстоит (вновь) вжиться в образ вора. Как и в первых двух частях, игрок будет играть за Гаррета, помогая ему бороться с врагами.
[off]Уф-ф-ф. Первый абзац осилил.[/off]
Импровизированное воровство
[off]Отступлений в сторону XBox я делать не буду - только об игре.[/off]
В самом начале я оказался в миссии с огромным замком. Началось все с того, что я ощутил себя стоящим в 30 футах от двух охранников. Хорошо, что они оказались ко мне спиной, и я смог, подкравшись незаметно, послушать их болтовню.
Итак, я пошел... И сразу понял свою оплошность. Звук моих быстрых шагов встревожил охрану и они начали искать меня. Я попробовал тихо проползти и спрятаться за рядом стоящей бочкой. К сожалению она оказалась слишком мелкой для того, чтобы полностью скрыть меня от их внимательных взглядов, и через несколько минут я был обнаружен.
Но, к счастью, интеллект у охранников на тот момент отсутствовал.
Наиболее агрессивный охранник мигом побежал к бочке, а второй так и продолжал изучать окружающий мир. :)
Я предпочел удалиться...
В Thief: Deadly Shadows у Гаррета появилась новая способность - лазание по каменным стенам.
Итак я подбежал к стене, уцепился за нее и залез наверх. Охранник снизу прокричал: "Я прикончу тебя, как только ты спустишься вниз!" :laugh:
В третьем эпизоде я показался посреди пустынного двора. Один чел из команды Eidos рассказал мне, что один из путей такой... Нужно потушить факел, что и будет сигналом для симпатичной кухарки, которая откроет вам дверь в замок. :up: При этом Гаррет произносит: "Я рад, что кухарка сдержала своё слово." И с этими словами заходит...
Второй потенциальный вход - окно в ближайшей стене. "Могу я пролезть через него?" - спросил я у парней из Eidos. "Не знаем" - ответили они, но я, естественно, попробовал.
Использовав вышеупомянутую возможность, я взобрался по стене до окна...
Хорошо, когда предусмотрено несколько вариантов прохождения миссии. :up:
Окно вело в средневековую комнату (странное слово для описания - ведь действия и так происходят в средневековье - моё прим.), в которой я быстро натырил добычи.
В игре количество награбленного показывается в процентах от того, что вообще возможно взять на уровне. То что я взял в этом кабинете потянуло лишь на два процента. :shuffle: Очевидно, что игра напичкана всевозможными секретными ходами и местами. Естественно, я обыскал полки и стол в поисках ценностей. Ничего не найдя, я вышел в коридор...
Плащ и кинжал.
В следующей комнате стоял длинный стол. С одной стороны стола стоял я, с другой - охранник (опять же спиной)... Тихо, на цыпочках я подобрался к нему и приготовил свой кинжал для удара. Когда охранник обернулся, рука Гаррета с зажатым в ней кинжалом была занесена над его головой... Через мгновение смертельный удар был нанесен. Стражник мягко осел на пол.
Кстати говоря, при виде от первого лица отображаются не только руки, но и другие части тела Гаррета. Это помогает еще больше погрузиться в игру. Прекрасно!
(Далее идет несколько предложений о том, насколько смешно реализованы "кукольные" эффекты, типа, трупы - как тряпичные куклы. По-моему, такое же было и в хитмане - прим. моё.)
К сожалению, моя эйфория от первого убийства быстро прошла. Спустившись по лестнице я наткнулся на патрулирующего охранника... и его другана. (В трейлерах между миссиями рассказывается о том, что нужно избегать прямых стычек.) Если в борьбе с одним охранником Гаррету уже не светит ничего хорошего, то схватка с двумя противниками подобна самоубийству.
Первого я без проблем завалил, но второй при этом очень сильно сократил мое здоровье. Уп-с...
Вор в городе
Я попросил, чтобы мне включили середину игры. После ожидания загрузки я стал Гарретом и стоял посреди его жилища. Я стащил с полок несколько вещиц...
Если честно, то это то место, куда приходит Гаррет между выполнением заданий. А по возвращении он обнаруживает на полках и столе новые вещи, которые может добавить в свой инвентарь...
...Выйдя в коридор я увидел, что все двери, ведущие в другие комнаты, - заперты. (Далее идет описание того как на ощупь открывать двери на XBox, но для нас это неважно - мы ж играть-то бум на ПК - прим. моё). К несчастью, при попытках открыть дверь я был не очень тих, а потому разбудил спящего неподалеку охранника. Провал! И это при том, что я стоял в темном углу коридора!
Э-э-эх. Ребут левел...
Теперь я, проследовав за охранником, я вышел на городские улицы. При этом потребовалась подгрузка карты, примерно как в DeuxEx: Invisible War. Я надеюсь, что уровни в Thief будут намного больше, чем в Invisible War. Я не так много увидел, чтобы подтвердить этот факт...
Начальный уровень с замком выглядит очень большим. На улице есть где развернуться. Но к сожалению, там пока нечего делать, кроме как полазить по стенам и походить лабиринтам аллей и улиц. Пока не доделано... Я видел вступления во многие уровни, но сами уровни пока не готовы (перевод этого предложения на моей совести - прим. моё). В Eidos неуверенно сказали, что попасть на эти уровни можно будет как в любое время, так и во время выполнения миссий. Кроме того, основным назначением города является возможность встречи с "населением", которым вы можете впарить украденные вами вещи. :up: :super:
Судя по демке, framerate на XBox будет держаться на уровне 30 fps. Не так уж много, но достаточно.
Игра сохранит все графические вкусности (читай, динамическое освещение), которые были в IW, но будет более... оптимизированной, что ли. Тени в этой игре более важны, чем в IW. Ведь воры, в конце концов, скрываются в этих самых тенях.
Скрытное подозрение.
После ознакомления с этим демо я довольно оптимистично отношусь к игре. Я не фан этой игры и не знаю, сколько фанов эта игра завоюет. Скрытный, воровской сюжет очень захватывает и, я полагаю, на этот темный средневековый мир уйдет много-много вашего времени. Мы многого ожидаем от этой игры, выходящей приблизительно в июне. В общем, у меня появилось желание сыграть в игру, когда она наконец выйдет...
[off]Ф-ф-ф-c-ё-о-о... Это авторский перевод оригинальной статьи, размещенной на gamespy.com[/off]
(Сообщение отредактировал(а) xxThief 1 апр. 2004 21:35)
класно!:up: :up: :up:
давай еще!
Готово! Теперь мона заценить... Есть неточности в переводе? - не стесняйтесь, говорите. :)
Цитироватьвыходящей приблизительно в июне
Эннто чё? Опять ждать???
Хотя что нам остаёться...
ЦитироватьxxThief
[off]Пожалуйста соблюдай негласные правила любого форума.. Указывай ссылку на оригинал... Неохота проблем с копирайтом, да и в оригинале охота дочитать то что не переведённо, а для этого придется gapespy.com колбасить целиком...[/off]
UL
Выполняю твою просьбу...
http://pc.gamespy.com/pc/thief-deadly-shadows/502356p1.html
Перевод мой - "литературный". Переводил по просьбе "коллеги" с другого форума. Решил и сюда положить, чтобы всем было приятно. :)
All
Надеюсь, вам понравится... ;)
Понравилось, понравилось не сомневайся!
Давай ещё переводы...;)
:up:
Добавлено позже
Кстати сайт обнавился (или это давно так) появились новые скрины, оружие - глаз, перчатки мины и т.д. ................
ЦитироватьКстати сайт обнавился (или это давно так) появились новые скрины, оружие - глаз, перчатки мины и т.д.
Дык, я об этом и говорил...
А у меня тогда почему то все только старое казал, тока сейчас обновилось, я тогда и удивился что ты сказал, а ниче нового не казало.
:confused::confused::confused::confused:
_http://media.pc.gamespy.com/media/015/015244/img_2059029.html
_http://media.pc.gamespy.com/media/015/015244/img_2059036.html
Прям Price of Persia 3 какой-то :cry:
В thief2 у Гарета не было бы и шанса оттуда уйти...
(Сообщение отредактировал(а) nerst 3 апр. 2004 17:18)
[off]
ЦитироватьПомойму очень на сопли похоже.
Ага, Гаррета поймали, а он в сопли: "Дяденьки, не бейте меня пожалуйста! Я не виноват, меня папка заставляет!"
Или он весь соплями раскидывается, чтобы к нему противно было подойти. Типа, пусть ворует - чё мы об эти сопли мараться будем? :lol:[/off]
nerstЯ про то же на предыдущей странице (про массовочку) говорил... :rolleyes:
(Сообщение отредактировал(а) xxThief 3 апр. 2004 20:04)
Зацениваем 5 новых скринов:
По-моему, относительно неплохо...
http://www.gamershell.com/hellzone_Tactical_Deadly_Shadows.shtml?q=thief+deadly
Интервью... http://www.homelanfed.com/index.php?id=22627
Добавлено позже
Уж больно сахарно все. :-\
Но если все что там наговорено (в частности: " I also think the PC crowd will be impressed with the graphical enhancements we've made") сбудется, то это бут хит!
Короче, умасливают будущих клиентов. :)
(Сообщение отредактировал(а) xxThief 22 апр. 2004 1:15)
новые скрины
http://media.pc.ign.com/media/015/015244/img_2094503.html
Ну да, на сайте написано...
sorry :embarassed:, не заметила... :rolleyes:
Thief: Deadly Shadows System Specifications
Official System Requirements:
TECHNICAL SPECIFICATIONS:
WINDOWS 2000/XP (ADMIN RIGHTS REQUIRED)(95/98/ME/NT NOT SUPPORTED!)
INTEL PENTIUM® IV 1.5GHZ (AMD ATHLON XP™ EQUIVALENT)
256MB SYSTEM MEMORY
100% DIRECTX 9 COMPATIBLE SOUND CARD
3GB FREE HARD DISC SPACE
MOUSE AND KEYBOARD
CD-ROM DRIVE REQUIRED
EAX Advanced HD Supported - requires SoundBlaster Audigy range of soundcards.
****LAPTOPS ARE NOT SUPPORTED!****
SUPPORTED GRAPHICS CHIPSETS:
ATI RADEON 8500
ATI RADEON 9 SERIES (9000,9200,9500,9600,9700,9800)
NVIDIA GEFORCE 3TI SERIES
NVIDIA GEFORCE 4TI SERIES
NVIDIA GEFORCE FX SERIES
NVIDIA GEFORCE 6 SERIES
GRAPHICS CARD MUST SUPPORT PIXEL SHADER 1.1!
UNSUPPORTED GRAPHICS CHIPSETS:
NVIDIA GEFORCE 4MX (460, 440 & 420)
NVIDIA GEFORCE 4 GO
NVIDIA QUADRO FX GO
NVIDIA GEFORCE NFORCE2 & NFORCE3
Ну как я и ожидал:(, нет у меня никакого
ЦитироватьPIXEL SHADER 1.1
Кстати, я что это такое? Отдельно взять и припаять нельзя?
нет...
Похоже определилась дата выхода: 25 мая.
По крайней мере, такие даты стоят в gamestop.com и ebgames.com, раньше стояли разные даты. Amazon.com видимо еще не успели изменить.
Интересно, кто-нибудь будет покупать игру "там" сразу после выхода или все будут ждать выхода в россии пиратской версии?
Добавлено позже
да, и еще забыл, с ценами там непонятки, в ebgames.com аж 39.99 уже :biggrin:
Кстати такую цену предвещали игре еще полгода назад на одном российском сайте, торгующим игрушками. Хм, не ошиблись ребята.
Блин вот забыл какой это был сайт. Надо полазить по старым веткам форума наверное.
А вообще 40 у.е. это немного за игру, которую ждешь вот уже 3 года (или больше?).
25 мая, говоришь. Уверен, эта не окончательная дата. Если на то пошло, то не сегодня так завтра выйдет демка третьего вора. А чего? Уж давно пора! Чего они там медлят-то ?!?
А ты уверен что дема вообще будет? Потом демы нередко выпускают уже после выхода игры.
я видел что цена будет 50уе в розницу на gamespot и ещё одном известном игрушечном сайте. Ну может 40 - это если преордер делаешь.
2The Wayfarer да вроде бы EIDOS официально подтвердили насчет демки, в том смысле, что ее не будет. Да и Warren Spector в своем интервью сильно сомневался по поводу демки.
ЦитироватьИнтересно, кто-нибудь будет покупать игру "там" сразу после выхода или все будут ждать выхода в россии пиратской версии?
да, и еще забыл, с ценами там непонятки, в ebgames.com аж 39.99 уже
Конечно там! Судя по Invisible War, там только одна коробка будет совершенно роскошной!
А что странного в 40 долларах? По-моему, вполне стандартная цена для игр такой ценовой категории, могло быть и дороже. Правда, в России это будет стоить долларов 70, не меньше...
ЦитироватьПравда, в России это будет стоить долларов 70, не меньше...
Две с копейками...:) Не дурно!
А я слышал, что демка будет. И будет она в миссии с Музеем... Хотя блин... хрен их поймешь.
На свайте Eidos появился, второй официальный трейлер Thief3
ftp://ftp.eidos.co.uk/pub/uk/thief3/video/thief3_trailer02.zip
вес 17.6 Мб.
В принципе, ничего нового: нарезка из предыдущего ролика и игровых моментов. Плюс можно услышать голос старины Гарретта.
+ можно услышать дурацкую музыку (не иначе как наследие А.Брендона - его манера) + кроме Гаррета можно услышать какой-то до боли идиотский голос хранителя. И морды лиц у Хаммеров какие-то не суровые совсем, лохи какие-то :)
Безвкусный ролик, без капли воображения сделан. По сравнения со знаменитым "Tools of the Trade" - трейлера 1-го Вора, вообще не смотрится.
Что-то фанаты не в восторге от роликов, "безвкусный ролик", "так себе", "не смотриться" - всё это опять начинает навевать на плохие мысли... У них там хоть что-нибудь хорошее есть а?
Есть. Как некоторые уже возможно знают, владелец и совладелец TTLG и смежных сайтов -- Саам и Диджитал Найтфол (последний также рук. проекта CoSaS) уже несколько дней пребывают в ISA так сказать с гостевым визитом. Пригласили их на экскурсию, ну и игру заодно показать за неоценимый вклад :) Диджитал Найтфол постит на ttlg свои впечатления -- читайте кто могёт. Кто не могёт, вкратце:
-Атмосфера густая.
-Уровни разбиты на 2 части туманом, т.н. loading zones. "Живой город" между миссиями состоит из 8 зон.Первый уровень приблизительно размера маленьких карт T1/2, но больше чем Eavesdropping из T2 например. Вроде бы все уровни разбиты именно на 2 части. На первую миссию он потратил 250 минут.
-TDS выглядит ХОРОШО, впервые за историю серии.
-Музыка Бросиуса ВЕЗДЕ, она чудесна и отлично строит атмосферу.
-Материалы для чтения попадаются с такой-же частотой как и раньше.
-Диалоги чаще чем раньше.
-Привычных фильмов перед каждой миссией нет, есть текст и войсовер. Тем не менее всё ещё есть катсцены, те к которым мы привыкли после каждых 4-5 уровней в предыдущиз играх (полноцветные). Их делала студия Дэна Трона (он ранее работал в LGS и он делал фильмы для вора 1/2). В папке с игрой фильмы занимают около 600 мег.
-Гораздо лучшая физика чем в DXIW. Предметы не разлетаются на сотни метров. Оглушённый охранник может рухнуть на стол, перевернуть его и всё что на нём лежало, с шумом попадает на пол.
-Сияние драгоценностей и синие "следы" от стрел НЕ отключаются.
-AI хороший, на высшем уровне сложности враги замечают тень Гаррета.
-Уровень в который играл Найтфол хорошо воспроизводит один из концепт артов. Он его сразу же опознал в уровне, потому что видел ранее этот концепт арт, это говорит нам о том, что коцепт арты рисовались не просто так, и их действительно старались максимально возможно воспроизвести в игре.
А вообще лично у меня создалось впечатление что Диджитал ожидал бОльшего, так как он комментировал без обильного слюноотделения и радостных воплей, но в тоже время всё совсем не так уж плохо, возможно даже весьма хорошо и это -- Вор.
Вчера он дошёл я так понял до второй миссии (собор св.Эдгара), и сегодня его и Саама Null обещал повести в офис чтобы они продолжили играть, хотя все уехали на E3 :)
Без слюноотделения - это потому что он стремился сказать только факты, а не эмоции. Он же сам об этом сказал.
Еще он сказал, что демка если и будет, то только после релиза полной игры, а редактор могут выложить только в том случае, если игра будет хорошо продаваться.
Лично меня этот отчет весьма порадовал.
Что касается ролика, то я его считаю потрясающим. Выверенный стиль, грамотный монтаж, атмосфера, а также - да-да - роскошнейшая музыка.
Сколько людей, столько мнений, одним словом.
Ниче. нормальный ролик.
Большая ложка дёгтя.
ВСЕ уровни (вроде бы ~10 штук, не считая Freeform City между миссиями) разбиты на две части "синим туманом" и ВСЕ они приблизительно одинакового размера, а именно размера маленьких уровней T1/2, т.е. чуточку больше чем Eavesdropping например. То есть я так понял что таких масштабных миссий как Life of the Party, Bank, Sabotage @ Soulforge, Assassins, The Sword, The Haunter Cathedral итд мы не увидим.
Это конечно плохо, но гораздо больше волнует редактор с возможностью убрать все эти x**-боксовые "навороты".
А еще между двумя локациями на уровне подгрузка около 10 секунд, причем задается вопрос, "будем переходить?", и стража ждет тебя "на том берегу". Интересно, она переминается с ноги на ногу (как в Т1-2, когда не может достать) или "исчезает в тумане" ?
Но это, надеюсь, будет единственная ложка дегтя. И главное, что это все тот же Thief!, как писал Дигитал Найтфол :)
А интерестно, у многих тут есть dvd-rom? И можно-ли будет обойтесь без него? Так как, кроме Вора, нафиг он нужен.
это смотря что за компом делаеш... я вот без ДВД никак :
Фильмы, Игры (FarCry,DeusEx2), от журналов диски. всё на двд юзаю ...
И все таки, можно-ли сделать из dvd дисков обычные(в смысле не я, а пираты). Или может x-box-ные диски переделать можно?
Кстати из-за этого компания лишилась уже как минимум одного покупателя игры, надеюсь я буду не один и они обанкротятся.
А вобще я начинаю подумывать о Xbox, это выдет не дороже чем покупать еще память, видео карту, да еще и DVD.(тока подумывать, денег все равно ни на то ни на се не хватит). Может это и был их план, что-бы люди зад%%баные апгрейдами стали покупать x-box.
Короче расскажите мне про Вор 3, а я наверно начну в ФМ играть вместо этого.
Цитироватья вот без ДВД никак
А чем он лучше обычных? Тока объемом или еще что-то есть?
Иметь двд-ром чудесно, а юзать пишущий дивиди - круто!
Пишущего у меня нет. Есть обычный CD-RW, и простой двд. Нет у меня и видюхи хорошей, мой джиофорс - 440-ой. Вроде я видел он не тянет вор3. Придёться апгрейдиться :)
Ну а тепрь вопросы:
Почему вдруг заговорили про DVD? Неужели третий вор будет на нём?
242
Кинь сюда пожалуста ссылку раздела ttlg куда постит Диджитал Найтфол интересно почитать.
Вот насчёт того, что в игре будут подгрузки не радует. Есть такое чувство, что это ещё не раз достанет тафферов.
И последний вопрос, мне кажеться не менее интересный, когда Вы принесёте домой игру, на каком уровне начнёте проходить её?
ЦитироватьПочему вдруг заговорили про DVD? Неужели третий вор будет на нём?
Угу
ЦитироватьИметь двд-ром чудесно, а юзать пишущий дивиди - круто!
И все таки, чем? Я не против просто интересно чем он лучше кроме того что диски большие.
Фильмы ДВД я предпочитаю смотреть на телеке, лежа на диване, а не перед компом, вылупившись в монитор, так что про фильмы можете не говорить.
[off]Кстати раз уж заговорили, какая разница между DVD-R и DVD+R дисками?[/off]
ЦитироватьКинь сюда пожалуста ссылку раздела ttlg куда постит Диджитал Найтфол интересно почитать.
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?s=&threadid=82513
http://forums.ionstorm.com/index.php?showtopic=210078
(Сообщение отредактировал(а) clearing 13 мая 2004 11:21)
CD уже скоро вымрет т.к. обьём распростроняемой информации будет слишком велик (игры, фильмы...)
их выгоднее выпускать на 1-2 ДВД
или предпочитаеш игру на 7 дисках (это я про DVD рип Metal Gear Solid ?)
Затем фильмы на ДВД идут в нескольких языках+качество высокое
Потом комп (если граф карта не лажа) можно подключить к телеку и спокойно смотреть на нём фильм его отлёживая 5 точку на диване ...
И вообще что у тебя за комп если нет ДВД рома ? потому как мало у кого комп крутой, но нет ДВД может у тебя вообще сиф не пойдёт - ну и не парься тогда :D
Я знаю, вор у меня и так не пойдет. Комп я покупал год назад. Когда покупал, брал один из крутейших что были. Израиль в плане технологий очень отсталый(никто не хочет сотрудничать, все приходит через десятые страны и стоит кучу денег), что делать, но комп каждый год менять я не собираюсь. Я подумывал о покупке новой карты, уже 150 баксов накопил(за год, я не работаю, не подрабатываю и не получаю карманных денег), которых и так ни на что не хватит.
Короче желаю наигратся, а я выхожу, я не фанат, я особо не сожалею.
У мя тож ДВД нету. Надеюсь пираты не опростоволосятся, а то лишних денег на апгрейд пока не предвидится. :[
Во блин! Чё за тема ваще тут пошла? У кого комп круче чтоль?
ЦитироватьИ вообще что у тебя за комп если нет ДВД рома ? потому как мало у кого комп крутой, но нет ДВД может у тебя вообще сиф не пойдёт - ну и не парься тогда :D
.............
xxThief правильно говоришь, пираты не остануться в стороне. Плохо что будет дисков 6-7 простых. Это деньги тоже немалые.
clearing Спасибо за ссылки!
При чем здесь DVD?
В Америке игра выходит на CD, в нормальной Европе - на DVD.
Что касается пиратов, то это спрашивайте пиратов...
Ага! Наши пираты, все что мешает - отрежут, все что лишнее - выкинут... И будет Вор3 на одном компакте. *Шутка*
Хотя В каждой шутке, есть доля шутки... :biggrin:
Быбло бы зер гуд если "все что мешает - отрежут" и "все что лишнее - выкинут"
обычно они выкидывают то без чего игра хотябы запускается...
Так что лучше на пиратов не рассчитывать. Рискуете остаться без роликов :)
лично я буду с нета качать ... так что кто в Москве подгоню без проблем.
Пы.Сы. если будет что-то стоящее буду думать о лицензии
Цитироватьтак что кто в Москве подгоню без проблем
Заметано! :)
Вот, блин, паритесь: DVD не DVD!
Вы бы лучше о ВИДЮХЕ подумали, так как деус нормально идет только на hi- и middle-end видюхах! А стоят они раза в три больше DVD-привода.
К тому же, в России игры на DVD ещё не прижились (ОСОБЕННО у пиратов). Это я про то, что СТО ПУДОВО появится 3-х, 4-х, хзскольки-CDдисковая версия. Так было и так будет.
А потом уже можно брать и лицензию.
ЦитироватьК тому же, в России игры на DVD ещё не прижились (ОСОБЕННО у пиратов). Это я про то, что СТО ПУДОВО появится 3-х, 4-х, хзскольки-CDдисковая версия. Так было и так будет.
Вообще-то, после выхода Unreal T2004 и Far Cry, процесс пошел, да еще как. Так, что скорее всего, в Москве купить DVD-версиию особых проблем не составит...
ЦитироватьТак, что скорее всего, в Москве купить DVD-версиию особых проблем не составит...
Да не, я про пиратскую! А так-то да, купить можно будет, её ж официальная фирма переводить будет и выпустит на DVD. Но это будет где-то через пол года... или чуть раньше, но не скоро.
А на Сидюках английская должна появиться буквально сразу после 26-го. К тому же, если в Америке она тоже на CDдисках, то вообще круто.
ЦитироватьДа не, я про пиратскую!
Я тоже про пиратскую... FarCry, UT2004 - 200р. По крайней мере в моем районе.
ЦитироватьА так-то да, купить можно будет, её ж официальная фирма переводить будет и выпустит на DVD. Но это будет где-то через пол года... или чуть раньше, но не скоро.
Не факт, что лицензия вообще будет. По крайней мере с DeusEx:IW "Новый диск" не слишком торопиться. Кстати, возможно, что они выпустят (если выпустят, конечно) игру на английском с русской документацией, как Hitman:Contracts.
И вообще, вот ссылка - http://eidos.nd.ru/about/
На тамошнем форуме я оставил вопрос о Thief3, но ответа пока нет.
Force Ну твоя то видюза потянет 3-го вора?
Кажеться у тебя Радеон, но какая?
как у 242 - хорошая. Народ не любит сравнивание HardWare'а в теме не про него, поэтому не будем отвлекаться от новостей.
Буквально... очень скоро на нашем сайте появится большое Thief 3 Previev, третее и последнее...
может кто не видел:
http://www.fargus.com/showrev.php?sid=2&rid=2443
Мне понравилось: "вид от третьего лица - это мошенничество".
Цитироватьhttp://www.fargus.com/showrev.php?sid=2&rid=2443
Голимая статья... Банальный перевод превью Digital Nightfall'а.
Я вот завтра свою выложу (если успею дописать), там полезной инфы побольше будет.
Банально-небанально - фиг с ним. Но теперь, после прочтения статьи на сайте фаргуса, я несколько успокоился насчет игры. Ведь хвалят же... Надеюсь, что не обманываюсь в ожиданиях.
угу, следует думать, что мой мега труд будет никому не нужен... Обидно, однако.
Почему же не нужен? Нужен! Только не забудь нас о готовности статьи проинформировать. Кстати, ты что, уже в третью часть поиграл? :o
xxThief, я всегда знал, что наш старый добрый Force не тот, за кого себя выдает.;)
Ок, тогда добью...
ждем не дождемся :)
Хачу T3
Как выходит на золото, выдираю англ. версию
Если что, снабдите локализацией :lol:
Цитироватьhttp://www.fargus.com/showrev.php?sid=2&rid=2443
Так себе...:undecided:путанно очень
Но скрины неплохи.
На золото оно уже дааавно ушло.
Другой вопрос когда это золото спиратят :) Так как по Deviance был нанесен полицией серьёзный удар недавно, то теперь процесс может ощутимо затормозиться. Оф. релиз уже 26-го, а спираченой игры до сих пор нет.
Кстати, а сколько примерно будет длиться руссификация Thief DS? Я имею в виду, будет ли игра официально руссифицирована или же будем ждать, пока не подключатся «Волчата» и «Палтусы»?
всё, добил я свою статью, смотрите новости на сайте...
Один день остался до золотого часа... :)
Цитироватьдобил я свою статью, смотрите новости на сайте...
А сокращенной версии нет?
Статья неплохая, Форс, получилась. Наскока я понимаю, это обобщение всех статей которые до этого были. В тексте несколько неточностей (например про 60Гц на телевизоре :)) и ошибок :). А в общем неплохо. Молодец!
>>>Голимая статья... Банальный перевод превью...
Уважаемый Force, а можно поинтересоваться, чем вам не понравился перевод на фаргусовском сайте? Я интересуюсь, поскольку перевод был сделан мной.
Force: Здорово! Уже распечатал и отнес сослуживцу...:)
Кстати, пользуясь саммым ранним часовым поясом, всех поздравляю с выходом нашей игры!
Perevodchik: Мне твой перевод тоже не понравился, так как:
1. Нет ссылки на первоисточник.
2. "Кривой" перевод, не систематизирован - могу сказать точно, так как есть ВО по иностранным языкам.
УРА. Через 15 мин. -26- е :)
to Otto Katz:
Вопрос ссылки на первоисточник -- это не ко мне. Это у Фаргуса такая политика. Да и собственно к качеству перевода наличие или отсутствие ссылки не относится. Можно поподробнее насчет кривости? (И что такое ВО? или это Вы так "высшее образование" обозначаете?)
(Сообщение отредактировал(а) Perevodchik 26 мая 2004 0:54)
ну, ЭТО уже произошло или еще нет? :angry:
Епрст... Двадцать шастои ужо. Чо не везут-то! Я жи ночь не сплю. Вот гады! :lol:
xxThief, хм, а сколько герц на телевизоре? 58? И какие ещё неточности были? Мне интересно, просто. Все неточности надо исправить!
ЦитироватьУважаемый Force, а можно поинтересоваться, чем вам не понравился перевод на фаргусовском сайте? Я интересуюсь, поскольку перевод был сделан мной.
Ну, во-первых, я был расстроен, что моя статья уже не принесет столько радости счастья местным Тафферам, так как уже появился перевод той, которую я взял за основу своей. Хотя это не столь важно.
Во-вторых, это перевод с явной попыткой универсализации. То есть, были удалены и изменены все личные комментарии автора. А если это настоящий перевод, так делать нельзя.
В-третьих, как я уже говорил в комментариях к статье, на Фаргусе этот перевод смотрится абсолютно нелепо и абсурдно, так как я сомневаюсь, что люди Фаргуса, или вообще посетители этого сайта, занимались, например такими вещами как строительство "пирамид из ящиков", это как-то больше относится в безбашенным фанатам, которые больше ни во что не играют. Ну или например, зачем им знать, какая будет иконка в игре? Даже я в своём обзоре этого не писал (хотя мог бы)...
Но всё-таки, как я опять же сказал в комментариях, перевод довольно не плох, просто он как-то линеен и сух. И не стоит принимать мои слова близко к сердцу, ведь это только моё субъективное мнение!
ЦитироватьА сокращенной версии нет?
Нет. Но если ты всё уже знаешь, или не хочешь знать всё, можешь не читать...
katleenуже да!
И кстати, я действительно под конец своей статьи сдавать стал... Уже в голове перестало укладываться, о чем я написал, а о чем нет... Сейчас осознаю, что можно было бы и ещё немного интересного приписать... Ну да ладно. Ещё обзор будет... Но он будет явно меньше :).
Сегодня праздник у всех тафферов планеты, вышел сабж! Это знаменательное событие будет отмечено торжественным вскрытием банков, массовыми оглушениями страж правопорядка и посиделками в дорогих особняках. Да поможет нам всем удача и никакой Трикстер нам не помешает!
Сегодня еще не выйдет
Америкосы ща спят, и у них все-еще 25-е число :rolleyes:
Ближе к ночи выхожу на дело... :D
ЦитироватьНет. Но если ты всё уже знаешь, или не хочешь знать всё, можешь не читать...
Я и не читаю, помойму все статьи тока портят игру, ведь когда все знаеш уже неинтересно играть. Например зомби, я знаю что они будут и когда их увижу не буду так удивлятся и радоваться как если-бы я не знал.
В америке уже 26! Там что нет компьютерных магазинов которые по ночам работают?
Кстати в израильском календаре 26 красный день, они раньше всех дату узнали :biggrin: :lol:
dima
Хорошие статьи не портят игру. Материалы, написанные грамотными людьми (например, хорошими иностранными рецензентами) всегда дают тебе только представление об игре, не углубляясь в те спойлеры-детали, которые могут испортить радость первой встречи.
Вот еще одно отличие Хороших игровых журналов от Плохих игровых журналов.
Да уж извини Переводчик, но перевод Д--РЬМОвый. :down:
Даже на мой нелитературный взгляд запас литературных слов весьма низок..
Если, если, только, только, не совсем, скорее всего, фантастические..
Масло маслянное и все такое... м-мм-...слюнявое!
Возможно кто-то слишком пересидел на TTLG, где на каждое шевеленье челы состязаются в примитивизме восхищения этому действию, будто то миссия или каракулЯ на листе...
ИЛИ ты излишне перетрудился на днях.:-\
Но с другой стороны главное содержание, а содержание о Thief и это многое прощает...
Люди уже играют, а мы как лохи ждём когда спиратят. А они гады всё не пиратят и не пиратят.
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/B0001AN1GY/qid=1085596434/sr=1-1/ref=sr_1_1_etk-vg/103-2263407-5466234?v=glance&s=videogames&n=468642
Дык вперед. И цена нормальная - 40 долларов. Через недельку-другую коробку с Игрой доставят к двери.
Добавлено позже
:lol: кстати для x**-бокса цена выше на 10 долл
Добавлено позже
читаю там же, ниже, отзывы:
"Make sure your graphics card has pixel shader 3.0 because mine sure as heck doesn't. So even though I would love to play this game I can't. "
Даже интересно, на моей 9700 Pro поддерживаются шейдеры 3.0 ????? Мдя..:confused::confused: Только серия Radeon 9600-9800 официально поддерживает шейдеры 2.0+ (т.е. когда они создавались, шейдеров 3.0 еще и не было!).
Далее: розовые сопли, 5 из 5. Один чувак пишет типа "три дня не ем, не пью, хожу под себя и ПРУСЬ", и это 25 мая! Откуда???
Эй, Энди, Вороб !? Неужли еще нет iso-шки??
Добавлено позже
из отзывок оттуда:
The hires textures were AMAZING and it is one of the most beautiful games I have ever seen. Ion Storm learned their lesson with Invisible War, and only a blithering idiot would think this is has been dumbed down for Xbox fans. The game is great too- almost forgot about that! The AIs seem super smart - scary-super smart. I've never felt so much tension just hiding against a wall while an NPC goes by - wonderful game!
:cheesy::cheesy::cheesy:
Хотя там есть и пара позорных отзывов... :confused::angry::(
Сайт обновили! Вместо "in stores 26 мая" - "in stores now" и ролик новый!
Force, на телевизоре 50 Гц (есть конечно и со 100Гц-разверткой ;)). Остальные неточности - ерунда, мелочь (а может их и вообще нет :))
ND :lol:
бред про шейдеры 3.0
не понтуйся :)
что касается покупки "там", то что-то платить 40+~20 за хиленькую двд коробочку и мануал такогоже размера как и в t1/2 мне пока в лом. Была б коробка нормальная как у предыдущих воров, тогда другое дело.
2Elder keeper, iso-шка есть, но она пока доступка vip-клиентам.
Ждем, пока первая волна скачает, и выставит всем остальным в eMule и прочее...
Добавлено позже
Вот можете попытаться, это уже общедоступная
http://66.90.75.92/suprnova//torrents/1819/Deadly_Shadows-Razor1911.torrent
Хм, ещё минус, недавно вычитал в Кругу... Пишут, что диск вам может паленый достаться, с которого игра не ставится :(. Так что тем, кто заказал лицензию "там", сейчас будут сидеть на сапожничьих вертикально поставленных иголках! :bigsmirk:
как и предполагалось, дему к Вору выпустили только после основного релиза, состоит она из тренировочной и первой миссии. По-видимому, ничем отличаться по строению от оригинальной игры не будет (если помните, то в деме ко второму шла очень сильно измененная миссия Live of the party) выыйдет это счастье 28 мая, т.е сегодня и будет весить 450 мегов (что и следовало ожидать, я вообще предполагала, что все 600 будет). Так что, если кому то нужно для коллекции 450 мегов куска от Сифа, Welcome!!!
источник: http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=83434
242, дык волнуюсь, епрст блин. Ну один чувак бред написал, надеюсь, ну пусть ему всегда светит солнце - в клетку Крагсклефта. Ж)
Успокоил, и Форс тоже. :):):):).
Последняя новость, я слышал, что всё очень грустно... Может ни быть ни только Thief4, но и вообще игр для PC от студии ISA.. Так же, судя по всему, вероятно под вопросом и продолжене DXIW......
Пока ничего не известно, вот как уже сто пудов что-то проклюнется, так и надо сообщать, а так что зря народ пугать...
http://www.fargus.com/show_osinfo.php?sid=2&id=9220&ids=39
Хм.
Известно! Уволено "серде команды" дзайнеры, звуко инженеры, програмисты, левел дезайнеры. Осталить спецы (лохи) по маркейтенгу и т.д. а ещё ушёл Спектор
Так что не то что DX3 Thief4 под вопросом, ПАТЧ и SDK для Thief3 под вопросом...
Вот Ж!
Vorob - не вводи в заблуждение.
Если дизайнеры и уволены, то не все. Спектор на месте и правит балом.
Представители Eidos Interactive развенчали просочившиеся было на днях в Сеть слухи о том, что компанию Ion Storm покинул небезызвестный игровой дизайнер Уоррен Спектор. "Уоррен на месте, - заявили встревоженным журналистам в Eidos. - Никуда он от нас не денется. Пока что. Однако когда подходит к завершению разработка очередного проекта, его команда всегда подвергается встряске". Одним словом, даже если Спектор до сих пор числится в штате Ion Storm, это еще не значит, что в ближайшее время он не уйдет на вольные хлеба или в другую компанию. Eidos не слишком (и это мягко говоря) довольна продажами Deus Ex: Invisible War, и именно в этом может заключаться причина возможной уорреновской отставки. А если это произойдет, то и проект Tomb Raider 6 останется без должного надзора. Печально.
имхо в Эйдосе собралась такая нехилая куча му****в, которые диктуют разработчикам свои правила, а потом сами разгребают то гно, которое надиктовали. Думаю, что это Эйдосовская идея про х***-бокс для DX 2 и T3. Только нам от этого не легче:(
На русском сайте Eidos http://eidos.nd.ru открылась предварительная продажа Thief:DS. DVD-Box, подарочная упаковака, 27$. Игра выйдет на двух CD. Интересно, что пожмут...
Неужели это будет первая официальная локализация?! :cheesy:
Нет локализации не будет :). Только оригинальная английская версия... Если верить словам сотрудников Нового Диска, переводить запрещает Eidos.
ЦитироватьНа русском сайте Eidos http://eidos.nd.ru открылась предварительная продажа Thief:DS. DVD-Box, подарочная упаковака, 27$.
[off][/off]Давайте с кем нибудь возьмем в складичину dvd версию, 27 баксов сумма существенная.
Это не новость, просто не куда больше писать.
Короче, у нас на полках появился Вор 3 оригинальный на ДВД. Стоит около 50 баксов......
Я бы купил, но после покупки видео карты нифига не осталось, да и ДВД нету.....
Snatch: а каой смысл в складчину то оригинал брать? :)
dima: так понравился вор3? :) В США релиз на 3х CD с синим рисунком на коробке (у меня такой), в Европе на DVD с зелёным рисунком, там ещё одна пикантная деталь у Гаррета если приглядеться :) :) , у вас наверное такой продают. imho, 50 дорого, вот 20-25 для него - самое то.
Ну я написал, у нас продают европейскую версию. Ничего особенного, так маленькая коробочка с зеленым рисунком, но я особо не всматривался....
242 да просто хотелось элементарно сэкономить, да и DVD - ROM только из за Вор3 взял.
[off]
Цитироватьтам ещё одна пикантная деталь у Гаррета если приглядеться
Что ещё за деталь?[/off]
Деталь эта до некоторой степени похожа на мужское достоинство :)) После того как многие на это обратили внимание когда они опубликовали арт для коробки, для американского релиза они её устранили, а в Европе с ней выпустили :)
Так что корбки не только цветом отличаются. В европейском релизе Гаррет более мужественный ;)
Добавлено позже
Правда каждый раз как я на неё смотрю меня на смех пробивает :lol:
Я тут вычитала, что "В Thief: Deadly Shadows масса тайников! И найти их не так уж просто. " (цы)
Инфа отсюда http://www.playground.ru/articles/7487/
И что, кто-нибудь находил эти тайники? Я чего-то туплю, ни одного не видела. :(
Нет там никаких особых тайников. Разве что имеются ввиду типа таких как тайный проход по крышам через чердак от площади с фонтаном в Южном Квартале до Чёрного Переулка (там где Бессердечный Перри - скупщик, нужны перчатки чтоб туда забраться), или крыша Форта Айронвуд в Старом Квартале (с кладбища взобраться можно), ну есть такие, но разве их там масса... так чуть-чуть разве что.
Вот и мне странным показалось. Еще там написано, что якобы боеприпасов частенько не хватает и это всех бесит. Вообще статья со странностями. Эти уроды в конце приписали, что нет стимула к повторному прохождению игры. :angry: уроды
Рецензия неплохая вобщем-то. Ну если они под "тайниками" имели ввиду не очень заметные (а иногда и очень незаметные) места где генерятся кристаллы каждый день, то действительно - таких мест масса.
Сегодня мануал удосужился почитать. Карту Города по многочисленным просьбам трудящихся они туда таки включили, но, блин, эта такая же карта как и общая карта города внутри игры, то есть без подробностей вообще и с теми-же 5-ю кварталами, то есть никакая. А где части города из T1/2 с обозначением всех знаменательных мест? А Френк Терран мог бы вместо того чтобы никому не нужные анатомические подробности стражников, хаммеров и язычников рисовать сподобиться на подробную карту-вкладыш типа постера, типа так сантиметров 70x50 что-ли. Я бы её на стенку повесил :)
По-моему, нормальная там карта (по крайней мере, в моей USA-версии). Ведь в первых двух частях мы в тех же районах действовали, просто в третьей игре они изображены слишком сжато, схематично. На карте Город - огромнейший мегаполис колоссальных размеров, в игре - совсем небольшой городок. Мне кажется, нельзя воспринимать город в Thief 3 как весь игровой Город вообще, а лишь как компиляцию малых частей.
Ну так что им мешало подробно изобразить те районы где происходило действие T1/2/3 совместив это всё в одну большую карту. Взяли б карты городских миссий из T1/2 и на основе них придумали. А то что в мануале T3- это называется халтура, а не карта, намалевали мизинцем левой ноги за 5 минут, ВООБЩЕ без никаких деталей. Пять кварталов обозначили и всё. Где улицы по которым мы в игре ходили, здания где, где часовая башня, колыбель, где территории язычников и хаммеров и т.д.? Трудно было бонус небольшой для фанатов сделать что-ли в виде вкладыша, просили ж ведь.
Да это, видимо традиция уже, делать голимый мануал к Thief. Вот к какой из частей был хороший мануал? Везде всегда чего-то важного не хватает. Или же это важное сделано убого.
На ag.ru выложена куча неофициальных патчей, улучшающих текстуры. Качать отсель:
http://www.ag.ru/files/patches/11868
Кто-нибудь, гляньте. Там дофига. Если стоящие, может выложим к себе?
2Flora
А ты что не знал про них раньше? Вот это даа, многое упустил!
http://www.graphics-by-john-p.com/textures/Thief-DS/index.shtml
вот их оф. сайт, от тогоже человека что сделал нормальные текстуры в деусе2
???
Вы форум вааще читаете.? На нашем сайте в разделе Патчи для Thief3 они уже давно лежат!!!!
UL Я думал, может чего новенького...:embarassed:
Да, старенька темка, но сюда кажется больше всего подходит.
Thief: Deadly Shadows можно теперь купить через Steam - до 9 апреля 17,95$