В Штатском PCGamer промелькнула новость, что может быть появится Thief Movie, где главную роль будет играть Tobey McGuire (Spiderman).
Что это, слух?
Надеюсь что да. Нехотелось-бы что-бы вор опопсел, хотя это уже избитая тема...
Давайте не будем так категоричны. Ведь если большинство решит, а куда от него деваться, то так и будет. Лучше подумать а потом и поспорить, кто бы подошел на главные и второстепенные роли в таком фильме. А чтобы хоть как-то разнообразить наше обдумывание, то предлагаю выдвигать кандидатуры как ихние, западные, так и наши российские.
Я думаю роль Гаррета из наших мог бы отлично исполнить Мошков. Остальные - пока не знаю, поскольку так сразу ответить нельзя. Хотя я впервые задал такой вопрос давным давно и он был мягко сказать проигнорирован большинством пользователей старого форума, думаю с тех самых пор что-н. да изменилось и надеюсь в лучшую сторону. Кино про Вора не такая уж и плохая затея. Сам мечтал да и продолжаю фантазировать на эту тему. И очень рад тому, что пока это все остается только мечтами.
А по поводу новости сказу лишь, что, в принципе, я согласен, если этот Тоби появится в самом начале фильме в эпизодах, рассказывающих о жизни молодого Гаррета, Гаррета подростка. Но отдать этому сопляку-спидерману всю роль! Неет, пускай те, кто делает этот фильм ищут более, и НАМНОГО БОЛЕЕ, достойную кандидатуру. Да, и пускай эта кандидатура будет постарше Тоби (лет на 20). Интересно, а на место Викотрии кого возьмут? Шарлиз Терон? Хех, тогда возражений не имею. А если еще Энтони Хопкинс сыграет Константина, то вообще будет супер. Ну а Гарретом я б сделал Брендана Фрейзера (Мумия 1,2). Почему-то как в первой Муммии его увидел, так сразу и подумал, что вот кто смог бы отлично Гаррета сыграть в случае чего, если фильм будут снимать.
P.S. Если в России Вор - Темный проект захотят экранизировать, то пускай знают, где брать добровольцев для их фильма. Я б даже с них денег не взял за съемки (за работу).
P.P.S. Прочитал все, что выше написал и все равно для себя решил, как когда-то давно. Если станет Вор кином, никогда в жизни не пойду его смотреть. Завоюй оно десятки самых дорогих наград, обрети оно самых лучших актеров для съемок, стань оно самым- самым фильмом десятилетия...нет никогда. Я знаю: Мир Вора (сюда включается все) в моем воображении заведомо будет отличаться от мнения создателей фильма, а я не хочу, чтоб я сильно разочаровался увидев, то к чему так трепетно отношусь, что так нежно лелею в своем сознании, что единственное удерживает меня в мире компьютерных игр аж с 1998 года, мир, который я поделил на Thief и все остальное приходящее и уходящее. Нет я слишком люблю эту игру, чтоб ее возненавидеть.
---The W...
ЦитироватьА если еще Энтони Хопкинс сыграет Константина, то вообще будет супер.
А я бы николсону эту роль отдал бы :)...
ЦитироватьЕсли станет Вор кином, никогда в жизни не пойду его смотреть.
Как-то раз, когда я приехал к челу за болванкой TTDP, которая у меня до сих пор одна единственная, я увидел, как он играет в Thief. Меня это, мягко сказать, не порадовало... Как-то всё это происходило у него совершенно необдуманно и... не правильно. И тогда я для себя решил, что это лишь ЕГО представление игры, а он, как личность, имеет на это право. Лично я буду смотреть этот фильм по любому! Ибо мне интересно, как ИХ представление совпало с моим... Насколько оно близкО.
ЦитироватьЛично я буду смотреть этот фильм по любому!
Если все-таки выпустят, то я тоже.
Шварцу дадут 2степенную роль - играть детей карраса:D
Опять разводняк :)
Пойду, как ходил смотреть Матрицу, которую все обгаживали.
И мне понравилось!
Если будет - то пойду. Гланвое, чтобы контора была сильная, и сюжет придумали не хилый :)
Я думаю, что шанс выхода токого фильма напрямую зависит от успеха Thief 3
Если T3 будет мега хитом, то наверняка его экранизируют.
Ведь вроде должны же выпустить фильм по мотивам DeusEx...
Точно узнаем после выхода игры одноименной, части 2:)
Alex, :D:D:D:D:D:up::up::up::up:
(Добавлено 15 нояб. 2003 21:24)
Force, полностью с тобой согласен.
Сказать по честному, не хотелось бы, чтобы Вора экранизировали- просто не помню хороших фильмов по играм... Да и не пойму как снимать сцены, в которых Гарретт (или другой главный герой) минут пять просто стоит в тени и выбирает момент, чтобы прошмыгнуть незамеченным(!) мимо(!) стражи... Не слишком это укладывается в голливудский стиль.
Цитироватьпросто не помню хороших фильмов по играм...
А меня просто МЕГА порадовал Resident Evil! Офигенно сняли!!! И сюжет, кстати, тоже крутой (хоть и не по игровым событиям)!
Цитироватьпросто не помню хороших фильмов по играм..
А про Лару Крофт забыли? Классный фильм по беспонтовой игре.
ЦитироватьДа и не пойму как снимать сцены, в которых Гарретт минут пять просто стоит в тени и выбирает момент, чтобы прошмыгнуть незамеченным
Я думаю, что если фильм выйдет,то он будет экшеном, а не стелсом.
ЦитироватьА меня просто МЕГА порадовал Resident Evil! Офигенно сняли!!!
ну вот видишь, сколько людей столько и мнений :)
ЦитироватьА про Лару Крофт забыли? Классный фильм по беспонтовой игре.
Чур, меня, чур! Ничего скучнее ни до, ни после не смотрел. (Кроме, пожалуй, ЛК2 :) ).
ЦитироватьЧур, меня, чур! Ничего скучнее ни до, ни после не смотрел. (Кроме, пожалуй, ЛК2 :) ).
Этим всё сказано:
Цитироватьну вот видишь, сколько людей столько и мнений :)
:D
А многие говорят, что такие фильмы отстой :)
Вот вы сколько насчитали хороших ;))))
Т.о. я жду 2 фильма: Thief и DeusEx :)
Force, полный тебе рррррреспект! Resident Evil суперклассный фильм. Я его смотрел аж 9 раз и весь помню наизусть. Самая удачная экранизация компьютерной игры, имхо. Я с огромнейшим нетерпением жду Немезиду (продолжение. Кстати не знаешь будет ли оно вообще?)
Лара Крофт - эээ...вообщем...ну-ну, бывает.
Из Doom`а хотели кино cделать. Вот это будет наверное что-то! Вот на такое я бы пошел смотреть с огромным удовольствием и предвкушением чего-то грандиозного.
А на Thief нет. Но вот спидермэна ставить на роль Гаррета - полнейшая чушь! Тут я вступлюсь за любимую игру и ее героя. Этого сопляка можно...можно взять, чтобы он играл молодого Бенни в эпизодах. :)
---The Wayfarer
Гаррет- Алек Болдуин
Виктория - Софи Марсо
Константин - Джек Николсон
Труарт - Том Ли Джонс
Каррас - Джигарханян:D
(Сообщение отредактировал clearing 19 нояб. 2003 19:25)
А что? Может поможем режиссёрам, сочиним для них киношный сюжет. Если кто и решит экронизировать ВОРа, то пусть сюда заглядывает, люди мы не жадные - идейками поделимся...
Может так начать: Я был сиротой, без отца и матери, ходил по городу и нервировал молотов. Мои руки без труда доставали кошельки, но бывали и накладки, только ноги, крепкие и сильные выручали меня. Но вот однажды...
Гость - это я :)
(Добавлено 19 нояб. 2003 16:11)
Не люблю число 13
(ну сообщений):):)
NuwXP[off]А вот если бы не под гестом писал, сейчас было бы 14! :)[/off]
ЦитироватьКаррас - Джигарханян
Нееее.... Не подходит.
Цитироватьогромнейшим нетерпением жду Немезиду (продолжение. Кстати не знаешь будет ли оно вообще?)
Не знаю...
Я думаю, если делать сюжет, нужно создать новый, но не менее захватывающий... Ну, или изменить старый так, чтобы было интересно даже тем, кто его наизусть знает.
"Гаррет- Алек Болдуин
Виктория - Софи Марсо
Константин - Джек Николсон
Труарт - Том Ли Джонс
Каррас - Джигарханян"
Мне кажется лучше найти новых артистов, так сказать "свежак".
Уверен от фильма про Thief будет больше впечатлений
А может Гарретт-а будет играть Tobey McGuire:
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?s=&threadid=75872
Tobey McGuire?.. Нее... У него какое-то лицо не серьёзное... Холёное какое-то...:-\
Это (http://img.photobucket.com/albums/v140/god_is_my_goldfish/ITISCOMING.jpg) интересно что.
Круто
Какая то независимая кампания Evil Army Films работает над этим проектом.
http://evilarmyfilms.com/index.html
http://evilarmyfilms.com/films.html
Надо поставить на контроль это дело
ЦитироватьНадо поставить на контроль это дело
Давай, Вивек, ставь на контроль! А то, понимаешь, развели тут самодеятельность. :)
Гы...:lol::lol::up:
Отличная получилась фраза,:lol: только я имел ввиду следить за этим и добавить сайт в новостную ленту.
ЦитироватьА меня просто МЕГА порадовал Resident Evil! Офигенно сняли!!! И сюжет, кстати, тоже крутой (хоть и не по игровым событиям)!
Gamespot сообщает, что немецкая компания Constantin Film AG уже проводит приготовления к съёмкам четвёртого фильма в мире Resident Evil. К сожалению, пока о проекте практически ничего неизвестно, за исключением того факта, что действие этой кровавой истории будет разворачиваться в Токио.
При этом съёмки третьей главы зомби-эпопеи Resident Evil: Afterlife, ещё даже не начались, так как сейчас производство картины будет проводиться в Австралии. Сценарий к третьей части был написан британцем Полом Андерсоном (Paul W. S. Anderson), работавшим над первым Resident Evil. Неизвестно, будет ли главную героиню Alice, по прежнему играть жена Андерсона - Мила Йовович (Milla Jovovich). Контракт пока не подписан.
UL ЦитироватьКруто
Какая то независимая кампания Evil Army Films работает над этим проектом.
http://evilarmyfilms.com/index.html
А кто сказал что это по мотивам игры?
Шрифт и название Thief's Path используемое в Thief3 гворят почти о 100% вероятности такого предположения, да и где еще нфа была о том что это именно так.
Плюс, у них на сайте есть ссылка на ttlg.
EIDOS и 20 век фокс начнут снимать Hitman-а в 2007ом году. Думаю, от успеха экарнизации зависит и воришка...
ЦитироватьДумаю, от успеха экарнизации зависит и воришка...
Ага.. А в главных ролях Вин Дизель... Сомневаюсь... в успехе (среди фанатов игры)
Ничего личного.
Добавлено позжеНо вот если главного актера сменят...
(http://ru.chinabroadcast.cn/mmsource/images/2004/10/29/duqi2.jpg)
Вроле ничего особенного по эой ссылке нет http://ru.chinabroadcast.cn/1/2004/10/29/1@41621.htm но шрифт...нда
Цитировать"Гаррет- Алек Болдуин
Виктория - Софи Марсо
Константин - Джек Николсон
Труарт - Том Ли Джонс
Каррас - Джигарханян"
Викторию сыграла бы Ума Турман.
Фанатское видео (http://downloads.thief-universe.com/videos/MyWay.zip) My Way at Bafford's от Shadowmeld-а (вроде в нашем архиве нет). 6 мин., 24MB, 640x480.
Ну и чего это?.. очередное прохождение баффорда.. Я лично такие не добавляю.. потому что это достаточно поставить fraps и снять то же самое не выкачивая 24 мегабайта.. также как не добаляю различные переделки оригинальный роликов с различными вариантами музыки которые нравятся тому кто делал. потому что тоже самое может сделать каждый...
А FRAPS МОЖЕТ СНИМАТЬ ВИДЕО?????? Чё ж ты молчал? :biggrin:
Как считаете всякие уникальные вещи стоит запечатлеть? А я бы на болванке принёс на поинт... :o а UL их возможно бы разместил...
[Исправлено: Force, 16 сен. 2005 15:00]
Ну да может.. только крякнуть надо а то не более 30 секунд.. Вообще то мне казалось что я тебе говрил о нем когда ты спрашивал...
Мда, голяк... надо через что-то внешнее записывать. А то так никакие трики не повытворяешь - медленно очень. ObjJump не сделать, так как FPS'ов не хватает :lol:. Фреймрейт принудительно ставится 30 (ну, по скорости записи), а больше в настройках Fraps просто не выставить (кстати, крак не нужен). Хммм... чё бы придумать?
Можно попробовать видюху подключить к tv-тюнеру, но скорость всё равно не покатит - нужен вторй комп, чтобы вся видеообработка шла на нём...
Короче облом, как всегда. :(
А ты поставть разрешение 640 на 480 и количество кадров записи 15 этого более чем достаточно для просмотра потом.. А не нужен потому что у тебя крякнутая версия, а вот последния умеет писать 60 кадров в секнду, но у меня крякнутой нет.. Совершенно не представляю почему тебе моежт не хватать FPS.. если только не в Thief (и не в Thief3)
:) Ребят, я чтото не понял.
Про Вора фильм снимать будут?
На китайском в токио?
бррррр
ЦитироватьСовершенно не представляю почему тебе моежт не хватать FPS..
Для некоторых трюков нужна быстрая машина, как я писал выше - ObjJump. Просто, чем выше FPS - тем глаже и дальше можно произвести прыжок. А 25-30 кадров в секунду - это увы не гладко.
О. А трейлер кто нить видел? Пока не качал.
http://www.evilarmyfilms.com/atp/watch.html
clearing
Трейлер стоит, чтобы его скачать. Но, увы, проект загнулся. Все материалы были переданы в Dark Mod. (вроде бы...)
ЦитироватьВсе материалы были переданы в Dark Mod.
Да,
UL писал про это в новостях 29 июля.
Опа! http://thiefmovie.pukaco.sk/newseng.html
да, неплохо :)
Но проект вроде как заглох - последняя новость там аж от 24 июня.
Места съемок выбраны хорошо!
Тьфу, это же какое-то кустарное обьединение сублиматоров. Вы еще треш-писателя Пехова бы вспомнили.
И б-г упаси от вообще любых поползновений в сторону Thief-кино.
ЦитироватьИ б-г упаси от вообще любых поползновений в сторону Thief-кино.
Slade05, это почему это? :confused:
Так ведь сублимат будет, каша. Живой пример - недавнее про дум. Любителей игры такое кино только расстроит - ну как показать пятиминутное сидение в засаде с дубьем?
И потом, кто это будет снимать? Не Уве Болл же? ;)
Цитироватьну как показать пятиминутное сидение в засаде с дубьем?
:lol:
Так для этого и существуют хорошие сценарии и режиссеры.
ЦитироватьЖивой пример - недавнее про дум
Живой пример - Thing (Нечто). Игра и фильм. Правда игра после фильма вышла.
[Исправлено: clearing, 24 нояб. 2005 19:20]
Так ведь для фильма калибра "Нечто" нужен кто-то не слабее Карпентера...где такого взять?
Это уже другой вопрос ;)
Статья старая, но я не видел раньше.
http://www.salon.com/tech/feature/2000/06/20/dark_glass/print.html
Обратите внимание на второй абзац.
ЦитироватьLooking Glass - "...an eclectic fusion of literary and artistic influences, from Umberto Eco's "The Name of the Rose" to Fritz Leiber's Fafhrd and Grey Mouser fantasy classics, to the German expressionist films of Fritz Lang."
Если бы.........
James Wood - Karras
(http://img239.echo.cx/img239/3400/karrasa8rw.jpg)
или вот Karras
(http://florence.ghibellini.free.fr/obscur/Evilone/evil01.jpg)
Может Constantine - David Hemmings ;)
(http://img.photobucket.com/albums/v398/Doc_Brown/Miscellaneous/constantine.jpg)
А Garrett - Julian Sands
(http://img228.echo.cx/img228/4618/sandsasgarrett1qy.jpg)
clearing
Такого Гаретта в топку! А вот Трикстер хороший, право!
А как Christian Bale?
(http://kinoblog.com/wp-content/images/05-06/christian-bale/psycho2.jpg)
А шериф Труарт - Gary Oldman?
(http://dz-online.rinet.ru/mn/stars/garyoldman.jpg)
clearing
Да, у Кристиана есть харизма. А уж про уместность Гарри Олдмэна молчу!
Гэрретт - Пирс Броснан с усами (или Элайджа Вуд)
Трикстер - Валентин Гафт
Каррас - Роберт Патрик
Виктория - Кристанна Локен
Вот.
Забавная тема... :lol: Теперь это все нужно донести до них:
ЦитироватьГэрретт - Пирс Броснан с усами (или Элайджа Вуд)
Трикстер - Валентин Гафт
Каррас - Роберт Патрик
Виктория - Кристанна Локен
:lol: :joke: :laff:
А что, Валентин Гафт очень даже ничего. Надо подумать именно исключительно из российских акстёров.
Продолжим ассоциации:
Constantine - Tim Curry
(http://www.celebritypicturesarchive.com/pictures/t/tim-curry/tim-curry-004.jpg)
Cutty - Robin Wiliams
(http://www.kinomaniak.pl/osoby/robin_williams/photo.jpg)
Zombie - Michael Jackson
(http://index.hu/cikkepek/0403/kult/michael-jackson-monkey.jpg)
Ramirez - Danny DeVito
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/0/03/DannyDevitoTaxi.jpg)
Viktoria - Nicole Kidman
(http://www.poster.net/kidman-nicole/kidman-nicole-photo-nicole-kidman-6200947.jpg)
Lt. Mosley - Holly Hunter
(http://us.movies1.yimg.com/movies.yahoo.com/images/he/photo/movie_pix/oscars/76th_annual_academy_awards_arrivals_photos/holly_hunter/oscars6.jpg)
ЦитироватьViktoria - Nicole Kidman
А что, кстати, - подошла бы, я думаю.
На роль леди Рамфорд - Вупи Голдберг!
Блин! На роль трикстера никого лучше Дж.Николсона просто нет -
это его классическое амплуа (см "Иствикские ведьмы", "Волк", "Сияние"), у трикстера даже брови с его бровей срисованы!
Можно Шона Коннери, если Николсон заболеет :)
Каррас - Джон Малкович, чисто Каррас Ж)
Кристофер Уокен в роли Карраса - тоже норм, для убежденных механистов
Виктория - почему бы не Лара Флинн Бойл (Твин Пикс, Люди в черном -2)? Классная вамп!
[Исправлено: Elder keeper, 17 марта 2006 0:26]
ЦитироватьВиктория - почему бы не Лара Флинн Бойл
Нормально.
(http://www.askmen.com/imagesvote/2001_feb/beautiful_lara/lara_flynn_boyle.jpg)
ЦитироватьДжон Малкович, чисто Каррас Ж)
(http://www.artsandopinion.com/2003_v2_n3/volume_images/malkovich-self.jpg)
Хм...
Про Дж.Николсона спору нет.:up:
На всякий случай: вот ЭТО - http://filmforce.ign.com/articles/697/697248p1.html - не имеет никакого отношения.
А мне кажись Кристиан Бэйл был бы лучшим Гарретом! Мне понравилось как он в Эквлибриуме такой мрачный был... Прям как Гаррет!
Цитироватькак он в Эквлибриуме такой мрачный был
Эквилибриум один из лучших для меня фильмов :yes: :up:
И там Кристиан - красавчик :up:
Thief The Order Oficial Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=o4rP65DmV-w).
http://thiefmovie.pukaco.sk/newseng.html
Thief The Movie: Out Take 3: http://www.youtube.com/watch?v=BYIX8CQzD-s
clearing Стебалово. :up: Звуки хорошо подобраны.
ЦитироватьThief The Movie: Out Take 3
Ээээм, муть... Конечно, лучше, чем ничего, но хуже чем что-то...
http://video.google.co.uk/videoplay?docid=937733689630224285&q=garrett+thief+2
GARDES Les MAITRES кто-то с субтитрами выложил.
ЦитироватьThief The Movie: Out Take 3
Им бы сюда сюжет... Стеб без сюжета, а только ради самого стеба - сакс.
A я мне видится в роли зрелого Гаррета Джордж Клуни. Достаточное колличество самоиронии для немолодого опытного вора
http://img20.imagevenue.com/img.php?image=41815_rohan_kluni_122_615lo.jpg
[Исправлено: hiding, 21 мая 2007 14:38]
Роль надо давать кому-нибудь ещё неизвестному, чтобы тот стал известным. Лично я не против фильма. Кстати, как-то в году 2004 по телеку на канале Рамблер в новостях высоких технологий говорили, то что будет сниматься фильм вор! это я точно помню там даже кадры из intro ролика из третьей части показывали! :yes:
Немцы что-то снимают фанатское? Я так понял.
http://www.youtube.com/watch?v=NBFYruSrEPA
http://www.youtube.com/watch?v=C-QB3b-2HeY&mode=related&search=
http://www.youtube.com/watch?v=JSXXGsrRui8&mode=related&search=
Слущайте,ребята! Я сама уже давно вынашиваю идею о создании фильмеца про Воришку! На главную роль офигенно подходит мой однокурсник-типаж один в один!Ну....а из известных вам-мож Киану Ривз подойдёт?.... Саундтреки можно взять из любых мест,но видится мне,что начало фильма должно быть таким: под песню PLASEBO "Spite and Malice" Гаррет нестся прямо на нас,убегая от стражников,сбивая на бегу людей,спотыкаясь....а? Круто?:yes:
karmannica Ты понимаешь, что пласибо и кияну это как Памелла Андерсон на роль Наташи Ростовой, а группа На-На как саундтрек к Гладиатору?
не ну Киану может я и загнула,но... Самое главное -никаких любовных линий!это лишнее.ну,может лишь пару воспоминаний Гаррета о чём то в прошлом...и только.
Даёшь точное следование сюжету всех частей, музыку Экрика Бросиуса и голоса всех персонажей из игры в фильм. Никаких звёзд Голливуда и начинаний фильма потипа
ЦитироватьГаррет нестся прямо на нас,убегая от стражников,сбивая на бегу людей,спотыкаясь....
. Гаррет - тень, которую удавалось поймать только языческому богу.
Да ладно вам придираться. Возьмите Киану хоть на кинопробы! Может, подойдет.
P.S. Грим может сделать с человеком ТАКОЕ...
Zontik, да, поиграв в Grim я тоже долго в себя прийти не мог :yes::up:, респект. Жаль автор его так и не доделал.
Знаю только Grim Fandango. А ты, Force, о чем?
http://darkfate.ru/forum/topic.cgi?forum=3&topic=1&start=0
http://keepofmetalandgold.com/ej/grim/
Проект Grim стал частью кампании Hammerite Imperium.
Цитата автора:
ДАНЬ УВАЖЕНИЯ GRIM
Со дня выхода игры Thief: The Dark Project прошел уже далеко не один год, и, к сожалению, эта поистине великая и бессмертная игра уже практически забыта. Преданным ей остаются только настоящие поклоники, в то время как обычные игроки, пройдя Thief 2, уже не следят за новостями мира Thief. И это очень печально, так как Вор и поныне остается практически непревзойденной по качеству игрового процесса, стилю и атмосфере игрой.
Но настоящие поклонники темного игрового мира продолжают украшать жизнь игры, выпуская свои патчи, дополнения, собственные миссии (которые зачастую оказываются как минимум не хуже оригинальных!) и даже полноценные адд-оны. В то время как Thief 2x и The Circle Of Stone And Shadow находятся в разработке, Thievery UT готовится к выходу полной версии, а разработчики из ION Storm вовсю делают Thief 3, на свет был готов появиться еще один проект, посвященный вселенной Thief. Вдвойне приятно, что этот проект делался не где-нибудь, а в России. Ну и наконец, этот проект, получивший рабочее название Grim, делался, по сути дела, парой человек. Впрочем, не нужно относить эту новость в категорию плохих известий. Авторы этих строк считают себя как минимум очень продвинутыми пользователями и предлагают вам не просто адд-он. Grim - тотальная переработка игры, сюжета, вселенной. Здесь должно было быть другим практически все.
Сюжет игры вкратце таков:
Главный герой игры - Хаммерит, молодой аколит ордена, получивший весьма необычное задание. В Городе жил один очень странный коллекционер, который любил собирать загадочные по своим свойствам вещи. Ордену Хаммеритов стало известно, что в руки коллекционера Рамиля Фирга попал какой-то кристалл, по сведениям Ордена, обладающий тайными свойствами. Первое время Хаммериты просили Фирга отдать экспонат им на иследование, однако коллекционер наотрез отказался. После продолжительных раздумий верхушка Ордена пришла к выводу, что существование кристалла в Городе, да еще и в ненадежных руках может привести к страшным последствиям, и в итоге было решено отнять кристалл силой. Вас и еще троих аколитов отправили в поместье Фирга с целью забрать кристалл и принести его в Братство...
Переработка коснулась не только сюжета и стиля, но и, не в последнюю очередь, интерфейса игры. Был создан другой дизайн меню, другие элементы игрового экрана, немного другие звуки (даже звуки шагов немного изменены) и текстуры. Но в целом, Grim оставлял у играющего впечатление игры в оригинальный Thief, но глазами несколько иной стороны конфликта.
Ну и последнее. Многие могут удивиться, что игра разрабатывалась на базе Thief: The Dark Project, а не Thief 2: The Metal Age. Безусловно, движок Thief 2 более гибок и стабилен, однако только Dark Engine версии 1998 года может передать настоящие ощущения и атмосферу событий именно первой части игры.
между прочим,Гаррет гораздо интереснее и ближе в образе земного человека,а не фантома,которого ловит языческий бог.Так то,Garr3t.:nono:
Только не закидывайте тапками... По-моему, по THIEF лучше было бы делать мультик, вроде аниме. Только европеизированное аниме, без всяких закосов под японскую мангу. По стилю что-то похожее на "Охотник на вампиров D". С помощью анимэшных статичных картинок можно было бы как раз передать ожидание в тени, нападение из засады... И проблема с подбором актеров резко бы решилась: главное - найти хорошего художника. :)
Да, и конечно, чтобы Гаррета озвучивал тот же актер, что и в Thief3. Этот голос просто незабываем! :rolleyes:
хороший художник-это я:yes: Но ты знаешь,Brinn,мультфильм не создаст нужной атмосферы действительности.это будет своего своего рода новая интерпретация,причём неудачная....нужен х/ф!!!
Brinn
Соглашусь. Только грамотно все равно не сделают. А если и сделают - фонады опять будут не довольны. :)
А зачем "нужная атмосфера действительности"? В игре-то графика мультяшная! Думаю, поклонники "Вора" сами удивятся, увидев, насколько портит впечатление "живая" съемка (если фильм, конечно, когда-нибудь будет снят) - и Гаррет какой-то неправильный, и вообще все какое-то серое, и сцены неправильно сняты - либо слишком много, либо слишком мало экшена. Мультипликация позволяет представить сцены и героев именно такими, какими их хочет представить художник, без поправок на возможности технического исполнения.
Это во-первых.
А во-вторых, если снимут фильм, то возможны два варианта: либо это фанатский самопал, либо голливудский блокбастер. В первом случае мы имеем малобюджетный фильм с отличным сюжетом, но жуткой игрой актеров, со спецэффектами времен молодости моей бабушки. Во втором случае - типичный коммерческий "шедевр" со слезливой любовной линией и Гарретом, направо и налево раскидывающим зомбей полуторным мечом, в исполнении Шварцнеггера. :)
Ну, это я утрирую. А вообще-то, советую вспомнить, что сделал Питер Джексон с "Властелином Колец". Я лично могу смотреть это "творение" только в гоблинском переводе. ;)
не знаю,не знаю...мультик про вора -всё это попахивает каналом 2:2....Но это моё мнение:undecided:
karmannica
Сударыня, вы смотрели качественные японские полнометражки? Я имею в виду, Ходячий Замок, Ди: Жажда Крови... не пахнет 2х2 ни каким образом ;) А вообще, не так важна форма. Важнее содержание. \к фразе попрошу не цепляться и не начинать утрировать до официального продолжения вора во вкладках в хлопьях для завтрака\ :lol:
да нет,и не думала....Ну не вижу я этой истории в жанре мультфильма,НЕ ВИЖУ! и всё тут.
karmannica
[off]Кстати, Унесенных Призраками и Ходячий Замок от всего сердца рекомендую. Посмотрите, не обкрадывайте свой кругозор. Очень добрые и красивые сказки. [/off]
ладно.....
V Raptor,
ЦитироватьА если и сделают - фонады опять будут не довольны.
Фанаты не будут довольны в любом случае (по крайней мере, часть фанатов), потому что для каждого фаната Гаррет - особенный, свой. Но мультик, по крайней мере, позволяет показать того самого Гаррета, которого мы видим в игре - человека-загадку, лицо которого затенено капюшоном. Вроде бы он не старается специально скрывать лицо, но как-то все время получается, что какая-то тень, либо ткань капюшона закрывают часть лица, и никак не получается рассмотреть его полностью, разве что составить "фоторобот" по фрагментам.
Для того, чтобы передать это в фильме, нужен по-настоящему гениальный режиссер! В мультике это сделать гораздо легче. В фильме Гаррет будет выглядеть слишком обыденным - обычный мужик n-цати лет, может, красивый, а может - и нет... Похож на вашего соседа справа... Нет, Гаррет не должен быть таким. Гаррет - это имя, за которым может скрываться все, что угодно - от принципиального "благородного вора" до хладнокровного убийцы.
а что,по тем"мультяшным",нарисованным кусочкам лица,что всё таки будут приоткрываться нам в мультике,мы не узнаем карикатуру соседа справа?А может,даже и слева....;)
karmannica,
А по лицу, которое показывают нам в игре (рассмотреть его в третьей части можно весьма подробно, только вот незадача - в мультиках нам показывают совсем другого человека ;)) мы не узнаем какого-нибудь соседа? :)
Вообще, я говорю не только о внешности героя, под "лицом" я также подразумеваю его личность. В фильме придется ее раскрыть, а откуда режиссер знает - какая она? В мультфильме это делать необязательно. Вспомним того же самого Охотника Ди, или тем паче Алукарда... вроде несколько часов на них смотрим, а все равно не понимаем, кто они на самом деле, только догадываемся, что у них может быть на уме.
[Исправлено: Brinn, 24 дек. 2007 20:32]
Хм,а кто,собственно,просит раскрывать личность героя в фильме???Если делать подачу сюжета в точности,как в игре,то про личность никто и не спросит.
Нет, в точности повторить сюжет не получится в любом случае. Сюжет "Вора" - энцать миссий, связанных поясняющими мувиками. Если именно по ЭТОМУ сюжету делать фильм, получится ацтой, ИМХО. Фильм по определению должен быть реалистичен, т.е. он должен показать нам "реального" Гаррета, как он ест, как спит, как напивается в таверне :), как спит с женщинами. Если опустить все эти детали, получится очень тупой экшен, и не останется ничего от нашего обаятельного Гаррета.
Вся прелесть анимэшного мультика в том, что очень многое можно оставить недосказанным.
Трудно это объяснить... Просто мультик и фильм - это совершенно разные типы повествования.
--------------------------------------
А вообще-то только что подумалось... Все можно решить очень просто - использовать старый добрый прием повествования от третьего лица. То есть в фильме мы будем видеть мир не глазами Гаррета, а глазами стороннего человека, например, хранителя Артемуса. Или Трикстера, почему бы и нет? Таким образом есть, спать и все такое прочее будет Артемус, а Гаррет останется "нераскрытым". И только одна часть фильма (вроде миссии в Колыбели Шейлбридж) оставит нас наедине с главным героем, заставив нас чувствовать тот же страх, те же эмоции, что и Гаррет. Все остальное время мы будем смотреть на него как бы со стороны.
Вот это идеальный для меня сценарий. Вот приблизительно начало такого фильма:
"Эта история началась много лет назад, я направлялся к библиотеке Хранителей через Стоунмаркет. Прохожие сновали мимо меня, но вели себя так, будто меня не существует. И верно, не так-то просто заметить Хранителя, особенно, если он этого не хочет. Но вдруг я почувствовал какое-то движение сзади и в тот же момент перехватил чью-то руку на моем кошельке. Молниеносно обернувшись, я увидел испуганные глаза пятнадцатилетнего мальчишки..."
[Исправлено: Brinn, 24 дек. 2007 21:14]
не факт.Японские фильмы например-никакого экшена,просто созерцательные....Вот так и надо
Не будте столь катигоричны. Японские фильмы - они очень разные бывают.
Дааааа.....Единомышленников я ,похоже,не найду....И всё равно фильм в данном случае будет лучше!!!Может,устроить голосование?...:yes:
karmannica,
ну почему же? Если фильм будет снят по такому сценарию, как я только что предложила, он мне он, наверное, понравится. :)
А что, есть мнение, что кто-то из Мега-Продукеров примет к сведению результаты такого голосования? :biggrin:
Может и не примет,но пока счёт 2:1 в пользу мультфильма,присоединяйся!:yes:
\не вижу, где написал, что не рад был бы видеть адекватный фильм\ :biggrin:
По крайней мере,ты первым делом поддержал идею "европеизированного аниме",если не ошибаюсь?
Поддержал. Но и не отвергая идеи кино. :biggrin:
Ну и хорошо.
А смысл голосовать? Если кто-то захочет и найдет средства сделать фильм, он сделает именно фильм. Если за дело возьмутся мультипликаторы - то это будет мультик. :)
Так что бодаться лбами не вижу смысла. ))
Ага. А если кто-то захочет и найдет средства сделать балет, или, скажем, пантомиму, он сделает именно балет, или, скажем, пантомиму.
Па-де-де из балета Тень Смерти. :biggrin:
да ладно вам,шутники.Просто хотелось узнать,кто что выберет и почему именно это......
Прямо вижу какого-нибудь очередного клона-Хаула или клона-Ди в роли Гаррета. Какая унылая ностальгия прорезается! Где-то такое уже было много-много-много раз... Темный таинственный персонаж, самолюбивый, надменный и эгоистичный, спасающий мир лишь для того, чтобы самому было где жить, воюющий с врагами лишь для удовлетворения личных принципов. Как-то это до жути нудно и скучно, если честно. Смысл нужно искать не в стиле фильм-мультяшность, а в подаче. Даже такой избитый, излизанный и потертый образ как образ Гаррета можно перенести на ЗАДНИЙ план, поставив вперед подачу сюжета. Именно подача сюжета вытягивала первые две части. Третья больше приблизилась к классическим канонам игростроя и поэтому выглядела уже не такой глубокой, а уж Гаррет-то там просто в культ личности ходячий превратился, там уже не игрок был внутри мира, а мир вокруг игрока, и это стало самым большим упущением.
Уважаемая Brinn, советую вам хотя бы бегло ознакомиться с первыми двумя частями, чтобы узнать, что так усиленно пыталась передать третья и что ей, впрочем, удалось не очень удачно. После этого можно будет выслушать ваше мнение относительно того, как ДОЛЖНО БЫТЬ в экранизации ;).
Между прочим уважаемая Brinn, выступает за мультик,а не за фильм.За фильм выступаю я!:yes:
Гм, видимо, меня не услышали... ну да ладно, не в первый раз. Исправил последнее слово в своем предыдущем сообщении чтобы яснее стало.
ЦитироватьТемный таинственный персонаж, самолюбивый, надменный и эгоистичный, спасающий мир лишь для того, чтобы самому было где жить, воюющий с врагами лишь для удовлетворения личных принципов. Как-то это до жути нудно и скучно, если честно.
:yes::up:
Force
ЦитироватьУважаемая Brinn, советую вам хотя бы бегло ознакомиться с первыми двумя частями
Ознакомилась. :) Но после третьего Вора несколько напряжно играть с графикой и багами образца 98 года. ) Я понимаю, что игра в свое время была супер, но сегодня это все выглядит убого. Мне, к сожалению, не довелось поиграть в THIEF в 98 году, поэтому никаких ностальгических чувств, которые бы сподвигли меня пройти эту игру теперь, я не испытываю. Ну и играть в Вора от 1 лица ИМХО мазохизм. :)
*Тихо так, в сторону*: "Она не наша")
Цитировать*Тихо так, в сторону*: "Она не наша")
;) попалилась...
На самом деле в моем представлении Гаррет не совсем "темный, эгоистичный персонаж...", это образ гораздо более интересный. Свои мысли по этому поводу я выкладывала в "философском разделе".
Цитироватьтам уже не игрок был внутри мира, а мир вокруг игрока, и это стало самым большим упущением.
Видите ли,
Force, дело в том, что мир игры как раз таки и не кажется мне интересным. Ну что там интересного? Две враждующие фракции - фанатики-техногены и дикари-язычники. Противостояние порядка и хаоса. И над всем этим сверхсекретная организация, которая обладает огромной силой, но ни во что не вмешивается. Куда уж банальнее? Единственное, что есть примечательного в мире - это настроение стим-готик-панка.
Если фильм будет рассказывать про мир, а не про героя, фильм будет неинтересен, ибо мир откровенно слабый, он хорош только атмосферой.
Что касается "культа личности" Гаррета, тот тут я понимаю разработчиков. Это не дань моде, это обыкновенная логика. Если герой по случайному стечению обстоятельств попадает в центр событий и один раз спасает мир - он может быть самым обыкновенным воришкой с таинственным прошлым. Если он делает это во второй раз, это можно объяснить случайным совпадением. Но если он в третий раз намерен спасти мир - он уже никак не может быть "обыкновенным", т.е. мы не можем сказать, что на его месте мог бы оказаться любой другой ловкий вор. Если вор три раза подряд спасает мир, это не просто вор, это ВОР, это Гаррет. :)
Brinn, ну, я практически со всеми утверждениями не согласен. Особенно про неинтересный и слабый мир. Я до сих пор тут только по той самой причине, что не равнодушен к этой бездне, этой глубине мира Thief. У нас даже сайт посвящен не Гаррету, а миру Thief, да и все изветные мне крупные фанатские проекты (заявленные как проекты, а не просто сериалы FM), разрабатываемые/разработанные для или на основе сеттинга игры, повествуют о других персонажах, о мире, но не о Гаррете. Причем я не назвал бы их слабыми или неинтересными. Скорее даже наоборот.
Впрочем, я не настаиваю на своем субъективном мнении. Каждый находит в Thief то что ему более по вкусу. Я, к примеру не могу играть в Thief от третьего лица, ощущение мира пропадает, и смотришь на всё уже не изнутри, а снаружи, как бы со стороны, будто тебя это и не касается вовсе.
Ностальгия не обязательна. Сподвигнуть на прохождение первых двух частей может элементарное желание познакомиться с сюжетом. Ведь совсем разные вещи - прочитать краткое содержание в обзоре или пройти самому (самой) шаг за шагом. После такого подвига личность главного героя может восприниматься несколько иначе... глубже, что ли...
Кстати, о кратком пересказе:
http://darkfate.ru/index.cgi?thumbs=files/library/respeach.pl
Хотя лучше саморму пройти, да.
ЦитироватьВедь совсем разные вещи - прочитать краткое содержание в обзоре или пройти самому (самой) шаг за шагом.
Именно поэтому я и установила первого Вора на компьютер. Может, как-нибудь и "сподвигнусь" на прохождение. :) Пока что очень сильно раздражают некоторые моменты геймплея: охранники палят тебя сквозь некоторые стены и объекты, сложно определить местоположение врага по звуку, непонятные какие-то тени (в смысле, непонятно, насколько густая тень, и где ее начало и конец)... Но больше всего раздражает вид от первого лица.
Я знаю, есть много сторонников мнения, что вид от первого лица более реалистичен, но я к ним не отношусь. :) Я считаю наиболее реалистичным вид из-за спины. К тому же, в Воре, где большое значение имеет правильно укрыться в тени, вид от первого лица очень мешает. Плюс невозможность заглянуть за угол.
По поводу мира... Я не говорю, что мир совсем никуда не годится. Просто есть гораздо более интересные миры. Если мир Вора - только то, что мы видим в игре, я могу сказать, что он не проработан, он был создан с единственной целью - служить местом действия игры.
Возможно, фанаты ценят его как раз за эту непроработанность - еще бы, простор-то для фантазии какой! Очень мало известно о мире, вот и фантазируют фанаты. :) Атмосфера есть, а сам мир существует только в воображении поклонников.
Лично мне гораздо милее миры продуманные, со своей географией и историей (а не обрывками географии и истории), из игровых миров это Арканум, Форготтен Рилмс, мир Фоллаут, Нирн.
Цитироватьразрабатываемые/разработанные для или на основе сеттинга игры, повествуют о других персонажах, о мире, но не о Гаррете.
Думаю, если бы все проекты повествовали о Гаррете, это было бы скучно. Все имеет свою меру. :)
Лично мне мир интересен именно своей атмосферой и Гарретом, но не своим содержанием.
Brinn: В любом Thief можно заглянуть за угол, по умолчанию это клавиши Q и E. Если не путаю, Thief был чуть ли ни первой игрой на ПК с такой возможностью.
Насчёт того, что лучше - вид от первого или третьего лица. Учитывая список игр, пройденных до Thief, я не сильно удивляюсь тому, что вид от третьего лица кажется предпочтительнее. Что ж, у каждого свои предпочтения. Приведу такое сравнение: вид от третьего лица лично у меня вызывает ассоциацию с корреспондентом, который видит, что происходит, но не принимает в этом участия. Выглядит, может, и прикольно, но всё происходящее воспринимается как происходящее с ним (главным героем), а не со мной.
P.S. Играя в какую-нибудь не очень (или очень не :joke:) свежую игру, я всегда пытаюсь делать скидку на время её выхода, т.е. "переношу" себя во времени и представляю, что других игр, вышедших после неё, ещё нет и в помине. Поэтому смело заявляю: как только друг Бассо будет спасён или, в крайнем случае, будут собраны Рог Квинтуса и пара мистических драгоценных камней, все придирки будут забыты ;).
ЦитироватьАтмосфера есть, а сам мир существует только в воображении поклонников.
Простите, но это бред человека, который не прошел всех частей или прошел невнимательно. Непроработанный мир не может быть атмосферным.
ЦитироватьПростите, но это бред человека, который не прошел всех частей или прошел невнимательно. Непроработанный мир не может быть атмосферным.
Еще как может. :)
Если я за полчаса накатаю офигительно атмосферный рассказ по совершенно произвольному миру, будет ли мир считаться проработанным? Учитывая, что я его придумала полчаса назад? ;)
V Raptor, немножко мистики, немножко средневековья, немножко антуража викторианской Англии, и все в более-менее мрачных тонах - на выходе имеем великолепную атмосферу. Вот только мир здесь ни при чем. :)
Хотите знать, что такое проработанный мир? Это когда у вас есть карта, вы можете указать на ней любое место и спросить: кто здесь живет? Какова история этого места? Если это человеческое поселение, то какова его экономика, чем люди зарабатывают на жизнь? На какой стадии развития оно находится? С кем воюет, с кем торгует? - И получить ответы на все эти вопросы. Вы видели талмуды типа "Гид по Фаэруну"?
ЦитироватьУчитывая список игр, пройденных до Thief, я не сильно удивляюсь тому, что вид от третьего лица кажется предпочтительнее.
Прошу прощения... Я где-то выкладывала "список игр, пройденных до Thief"? Наверное, я что-то пропустила. :(
Я привела несколько игровых миров в качестве примера "проработанности". Я действительно предпочитаю вид от 3 лица, но это не мешает мне с удовольствием играть, например, в Might and Magic, 6-9 часть. :)
ЦитироватьВыглядит, может, и прикольно, но всё происходящее воспринимается как происходящее с ним (главным героем), а не со мной.
MoroseTroll, опустите, пожалуйста, глаза вниз. Что вы видите? Лично я вижу свои ноги, живот, грудь, руки и даже нос. Теперь проделайте то же самое в любой игре от первого лица. Что вы видите? В лучшем случае лапку с оружием, ноги и собственную тень. :)
ИМХО, "якобы реалистичность" вида от первого лица - это миф, придуманный лентяями-разработчиками, которых ломает рисовать красивую модель персонажа. :)
Цитироватьвызывает ассоциацию с корреспондентом, который видит, что происходит, но не принимает в этом участия
А вот у меня "вид из глаз" вызывает ассоциацию с бесплотным призраком. Для меня самый реалистичный вид - из-за спины. Вот изометрическая проекция действительно заставляет чувствовать себя наблюдателем.
Любопытно вас слушать. Аргументы просто шикарные. Особенно понравилось про "лентяев-разработчиков". Только на самом деле все гораздо проще: кому-то нравится смотреть на мир глазами героя, кому-то - глазами "корреспондента" в заплечном мешке. Вот и все! Друг друга вы никогда не переубедите, потому что "нравится" - "не нравится" - вот единственные достойные аргументы в этом споре, то есть, по сути, вы оба правы.
Тем не менее Гэрретт в третьей части - отнюдь не бесплотный призрак, даже при виде "из глаз" (разве что носа у него не видно). С моей точки зрения, это не добавило и не убавило реалистичности, так, просто любопытная фишка, не более того. Но тем, кому очень не хватало возможности видеть "свои" ноги - это, по-моему, просто шикарный подарок.
Zontik, :yes:.
С тем же успехом можно сказать что такие рассуждения о виде от первого лица или старых играх - это проявление лености по отношению к собственному воображению.
Если слепорожденный утверждает что мира вокруг него нет, это действительно так? Но как же тогда другие люди утверждают что мир есть? Кто из них прав? Наша ситуация очень сходна. Один человек, не игравший в первые две части и один раз прошедший 3-ю, утверждает, что мир Thief был придуман чуть ли не за пол часа, чтобы уместить события игры, тогда как ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ беседующие говорят совершенно обратное. Кто из нас слеп или плохо осведомлен? Или может существует какой-то "стандарт продуманности мира", где по пунктам разложено что должно быть сделано, чтобы можно было поставить печать "мир продуман"? Наверное, я что-то пропустил. :(
Цитироватьочень не хватало возможности видеть "свои" ноги
В Thief-3 это насущная необходимость, в отличие от первых двух частей.
ЦитироватьХотите знать, что такое проработанный мир? Это когда у вас есть карта, вы можете указать на ней любое место и спросить: кто здесь живет? Какова история этого места? Если это человеческое поселение, то какова его экономика, чем люди зарабатывают на жизнь? На какой стадии развития оно находится? С кем воюет, с кем торгует? - И получить ответы на все эти вопросы.
Увы, чаще всего при такой проработанности мир превращается в пошлость, как, например, Forgotten Realms. Согласен, Темный Эльф - шедевр. Но потом такое пошло, что после романа 5-6 читать невозможно.
И вы совершенно неправы, невозможно за полчаса сделать атмосферное что-то без проработки. Иначе люди на это посмотрят и скажут (в лучшем случае): "да, атмосферно... но бред какой-то" )))
ЦитироватьОдин человек, не игравший в первые две части и один раз прошедший 3-ю, утверждает, что мир Thief был придуман чуть ли не за пол часа, чтобы уместить события игры, тогда как ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ беседующие говорят совершенно обратное.
ИМХО, занавес. Форс, браво!
Цитироватьочень не хватало возможности видеть "свои" ноги
ЦитироватьВ Thief-3 это насущная необходимость, в отличие от первых двух частей.
Не понял, почему? В первых двух миссиях я этого совершенно не ощутил.
Force, я уж побоялся заикаться про работу для воображения, но вообще-то да. Если даже ног нет, мое воображение переваривает этот факт без всякого труда. И гораздо хуже оно справляется в том случае, если ноги есть, но растут они не пойми откуда. Или стоят на воздухе.
Zontik
Caaaaaareful... ©
В T3, чтобы пройти по узкому карнизу или трубе, нужно, чтобы ноги были направлены точно по направлению движения. Иначе Гаррет сначала сделает полшага в сторону, куда смотрят ноги, и только потом в указанном игроком направлении.
DJ Riff, это скорее как раз следствие наличия этих самых ног внизу. :)
Zontik, всё просто, я увидел тебя и сразу вспомнил про воображение. :) Ты уже ассоциируешься с работой мозга в этом направлении ;).
Гениально и ОЧЕНЬ реалистично.
А если ноги смотрят не туда, что делать?
Чувствую я, что остаток игры мне придется проходить ногами вперед.
Force, еще немного, и я буду предлагать в аренду свой встроенный в голову видеоадаптер. Потерпите. Скоро у всех во 2-м и в 1-м Воре будет отличнейшая графика!
[Исправлено: Zontik, 27 дек. 2007 15:52]
ЦитироватьА если ноги смотрят не туда, что делать?
А. Глядя в нужном направлении, переключиться на вид от 3го лица и обратно.
Б. Ноги начинают поворачиваться вслед за головой, когда разница в их направлении достигнет 90°.
Если играть от 3го лица, то работает только первый способ.
Народ ГИГАНТСКАЯ просьба выложите куда нить видео Thief II SP прохождения миссии "погрузка и разгрузка" в относительно долгом и спокойном прохождении только с хорошей ,русской озвучкой прохождении "метров на 50" буду очень благодарен,ссори за оффтоп.
Хотелось бы предварительно услышать внятное объяснение этой ГИГАНТСКОЙ просьбы - зачем это вообще нужно, и какой в этом глубокий смысл. :)
Повторяю, уложить в 50 мешков "относительно долгое и спокойное прохождение" вообще малореально. По крайней мере, надо иметь кой-какие навыки в кодировании видео, чтобы это можно было потом смотреть без содрогания.
И что ты имеешь в виду под хорошей русской озвучкой?
Новый Дисочек? Или кого-то из пиратов? Седьмую Собаку со стражниками-грузинами? ;)
Tom Dolgov, Загляни сюда:
ftp://djriff.homeftp.net/Media&Texts/FanWork/Video/Walkthroudh_Gold
Такого плана прохождение тебе нужно? Обрати внимание на размер файлов.