Предлагаю тут обсуждать персонажей из T3, указанные на официальном сайте
THE KEEPERS - Хранители
THE HAMMERS - Молоты
THE PAGANS - Язычники
FIRST KEPPER ORLAND - Первый Хранитель Орланд
ARMED GUARDS - Вооруженные охранники
PEASANTS - Крестьяне
KEEPER ASSASINS - Хранители-Убийцы (Enforces, Приводящие приказ в исполнение)
Если у кого-то есть время и желание, то плз, напишите тут текст отуда.
Первые замечания: нет механистов, зато молоты выглядяд почти как механисты :)
Очень яркий персонаж Орланд, наверняка будет играть не последнюю роль, раз он единственный, кто персонализирован в списке
Добавлено позже
Оказалось, что вся эта радость хранится в \Temporary Internet Files
(все флешки, а также и тексты к ним)
THE KEEPERS
The Keepers are a secret organization determined to maintain the fragile balance between The City's opposing forces. They use prophecy and Glyph magic to manipulate events and pull the strings behind the scenes. Garrett received his training from The Keepers, but they never saw eye to eye
THE HAMMERS
The Hammers are a fanatical brotherhood of priests who worship The Builder, whom they believe brought civilization to the world. The City was built by their discipline and craftsmanship, but they violently impose their version of law and order on anyone within reach of their feared warhammers.
THE PAGANS
The Pagans are a cult of primitives who worship an ancient god of nature and chaos known as The Trickster. The Shamans, Beast-men, and warriors who make up the tribe strive to crush their enemies and return the City to its original, primeval state.
FIRST KEPPER ORLAND
Orland, the recently appointed leader of the Keepers, carries the heavy burden of seeing the Keepers through the coming dark age which threatens to eclipse all other challenges that The City has faced. Only reluctantly does he allow Garrett, a known thief and former adversary, into the secret libraries to work alongside the Keepers once again.
ARMED GUARDS
Whether they're Private Guards patrolling a lavish mansion, or the City Watch protecting the streets, armed guards are Garrett's most common opponents. They are burly and dedicated but, fortunately, somewhat dimwitted. A skilled thief typically has little problem sneaking past them or creeping up on them for an ambush.
PEASANTS
Servants, merchants, chambermaids and other unarmed citizens will not attack, but if they catch Garrett intruding, they'll run to inform the closest armed guard.
KEEPER ASSASINS
The Keepers call these Glyph altered beings "The Enforcers". They are summoned in emergencies to bring swift and deadly closure to loose ends that might risk exposing the Keeper's secret operations. Unnaturally strong and agile, they communicate telepathically to close in on their prey.
Добавлено позже
ХРАНИТЕЛИ
Хранители - это секретная организация, поддерживающая хрупкий баланс между противоборствующими силами Города. Они используют пророчество и магию Глифов, невидимо управляя событиями. Гаррет обучался у Хранителей, но никогда не встречался с ними с глазу на глаз.
Добавлено позже
МОЛОТЫ
Фанатичное братство священников, поклюняющихся Строителю, который, как они верят, создал цивилизацию в мире. Город взрос благодаря их мастерству и дисциплине, и их идеология общественного порядка яростно устанавливается в пределах досягаемости, внушая страх народу своими военными молотами.
Добавлено позже
ЯЗЫЧНИКИ
Язычнки - Культ примитивов, поклоняющихся богу природы и хаоса, известному как Обманщик. Шаманы, Животные, и воины, составляющие племя, жаждующие сокрушить врагов и вернуть Город к первоначальному, первобытному состоянию
Добавлено позже
ПЕРВЫЙ ХРАНИТЕЛЬ ОРЛАНД :D
Орланд, недавно назначенный лидер Хранителей, несет тяжелое бремя наблюдения Хранителей в приближающейся темной эре, которая затмит все другие пролемы, с которыми столкнулся Город. Неохотно позволяет Гаррету, изветному вору и прежнему противнику, работать в секретной библиотекой с Хранителями опять.
Добавлено позже
ВООРУЖЕННАЯ ОХРАНА
Являющтся они наемной охраной, патрулирующей дорогой особняе, или часовыми на улице, вооруженные охранники являются обычными противниками Гаррета. Они большие и сильные, но, к счастью, недалекие. Для опытного вора обычно не представляют большой опастности, так как всегда можно прокрасться мимо них, либо устроить засаду в темноте.
Добавлено позже
КРЕСТЬЯНЕ
Прислуга, торговцы и другие невооруженные жители не будут атаковать, но если они словят Гаррета на горячем, то побегут предупредить ближайшего вооруженного охранника.
Добавлено позже
ХРАНИТЕЛИ УБИЙЦЫ
Обычные Хранители называют их приводящими в исполнение (уж не знаю как назвать, Двигателями чтоли)
Они вызываются в критических ситуациях, когда кто-то крайне близком приблизился к секретными операциям Хранителей. Необычно сильные и проворные, они используют телепатию при приближении к своей жертве (не уверен в переводе :rolleyes:)
Так, сорри за корявый перевод, и так некоторые спасибки скажут, я малость спешил и не было времени коррекцией заниматься +)
Лично меня сильно интересует роль личности Орланда. Если мне не изменяет память, именно его мы видим в том ролике Thief 2, где Хранители ведут Гэрретта на мост с молящейся старухой и девочкой (какой, кстати говоря, потрясающе роскошный ролик!). Но тогда он только обычный Хранитель.
А, может быть, это вообще другой человек? Может, я неправильно расслышап его имя?..
p.s. Кстати, вы смотрели раздел артворков и концепт-арта на сайте? Просто потрясающе. Все мои скептические настроения касательно Thief:DS стремительно рассеиваются.
Хе-хе :)
А может это тот хранитель, который в финальном ролике T2 говорит с Гарретом?
Вопрос.
Почему это -"Гаррет <...> никогда не встречался с ними (с хранителями) с глазу на глаз"?
А с кем это он тогда встречался все это время?
Сайт, конечно, очень ничего! Но вот насчет keeper assasins:
вам не кажется, что его фото/изображение несколько мультяшное или даже детское :undecided:Вместо рта какая-то закорючка в виде спирали,
нос - как будто папа Карло постарался :( ... ?
ЦитироватьGarrett received his training from The Keepers, but they never saw eye to eye
Это я так понял эту фразу.
Думаю, имеется ввиду, что Гаррет видит Хранителей только тогда, когда они этого хотят. И Гаррет никогда не может рассмотреть полностью их лицо, оно всегда в тени
nerst - А ты пресмотрись получше, это не лицо , Это МАСКА на которой нарисованны узоры, видимо это что-бы их лица даже в самом крайнем случае никто не увидел.
(Сообщение отредактировал DonSleza4e 23 фев. 2004 10:15)
А куда механисты делись? Умер "папаша" и дело загнулось?
Да, Хамериты вернули себе былое доверие горожан... Я так думаю... Теперь механисты в изгнании.
Странно, как люди узнали о безобазии механистов, ведь всё произошло в таком маленьком и тихом месте? =)
По поводу Keeper Assasing - мне почемуто кажется, что они будут мочить Гаррета, может, Гаррет поссорится с Хранителями?
да, там перечислены не все перонажи - есть "Coming soon", кто это?
[off]Сайт офигительный! 6 баллов из 5. Все в стиле старого Thief, очень стильно, а артворк - no comments![/off]
Добавлено позже
кстати, по нескольким намекам в артворке- там будет какая-то водная-подводная раса (см. "AIM Icons" и артворк). Атлантида? Хотелось бы верить!
См. Лавкрафт. "Храм"
[off]Блин, стырили мою идею FM (ну ладно, она все равно давно устарела - все будет круче) :).[/off]
Добавлено позже
механистов в утиль!! Ура!
Цитата: механистов в утиль!! Ура!
Полностью согласен, только хотелось знать - почему?
А мне они нравились, что не говори но они очень здорово продвинули весь город в техническом плане и если-бы не психопат Каррас то им бы цены не было.
Цитироватьdima написал(а) 15 фев. 2004 21:33
они очень здорово продвинули весь город в техническом плане и если-бы не психопат Каррас то им бы цены не было.
не в этой Игре.
Почему? Я не пойму как они "вывелись". Ведь если бы не планы Карраса то они дейсивительно много сделали. Взять хотя-бы их системы обороны, роботы я уже не говорю про подводную лодку которая позволила им приплыть даже в затерянный город!!! Именно в Воре 2 Город так вырос, именно там у Гарретта появились новые приспособления, а у горожан новые средства защиты от воров(которые конечно не спасут от Гарретта). И чья это заслуга? Это заслуга механистов!!! Они очень важный элемент в игре ибо они участвуют в развитии города. И скажу честно - всретить робота намного приятней чемь тварей Трикстера.
Я возненавидел механистов с той поры, как увидел, что они сделали с деревней язычников (а в своей личной легенде я родом оттуда), после этого я просто безжалостно их вырезал, благо играл на "normal".
Хотя я всё-же не согласен с идеей списывать что-либо в утиль без объяснений.
ЦитироватьdSpair написал(а) 13 фев. 2004 19:28
Лично меня сильно интересует роль личности Орланда. Если мне не изменяет память, именно его мы видим в том ролике Thief 2, где Хранители ведут Гэрретта на мост с молящейся старухой и девочкой (какой, кстати говоря, потрясающе роскошный ролик!). Но тогда он только обычный Хранитель.
А, может быть, это вообще другой человек? Может, я неправильно расслышап его имя?..
Он, Орланд, он ещё сказал: "Ты глупец, ты не слышал слова переводчика, ты не понимаешь что поставлено на карту?" В ролике такой серёзный мужчинка был, а модель его блин какая-то кукольная, впрочем там все модели о кукольные. Для детей они что-ли стараются... Предсказываю что рейтинг M (mature) игре не дадут с такими моделями :)
В одном из артворков которые я скачал года два назад был Хранитель Артемис ( о котором многие думали что это пожилой Гаррет) и Ренди когда-то говорил что он (Артемис, морда которого мне кстати понравилась, такой довольно мрачный тип) будет играть ключевую роль в Т3. А теперь мы видим вместо Артемиса этого Орланад. Хм...
==
p.s. Кстати, вы смотрели раздел артворков и концепт-арта на сайте? Просто потрясающе. Все мои скептические настроения касательно Thief:DS стремительно рассеиваются.
==
Арт потрясный, чувак рисовать умеет. Только имей ввиду что это всего-лишь концепт. А как они его воплотили - СОВСЕМ другое дело. Судя по скриншотом - не очень. Детализация слабая, и всё какое-то одинаковое и довольно блеклое. Нет хорошего контраста между тенью и светом как в Dark Engine.
Кстати я считаю что Keeper Assassin это почти копия Assassin с System Shock2. Идея явно оттуда взята.
И да - на нём маска. Или же это вообще не человек..
ЦитироватьИли же это вообще не человек..
Узнаем, когда будем играть ;).
На счет механистов. Я в самом начале сказал, что Молоты выглядят почти как Механисты =)))) - в каком-то механическом шлеме =)))
А молоты в своих шлемах почему-то мне по fallout напоминают и заставки из него, а вот чем, сказать не могу =(
Да ты на убийц посмотри - ваще умора, нинзюки какие-то. =)
Нормальные, не надо :)
Оч хочу с ними подраться :)
keeper assassins rulz!
ага, мне тож понравились. И лица у них запоминающиеся. =)
Да и хамерритов они очень хорошо, на мой взгляд, сделали, такие аутоэнтичные ребята получились
Вот язычники полный отпад - выйдет на тебя такая морда, вот умора будет ей "рога" отрубать!
:cool:
Кому-то рожа Гаррета не нравилась тут? По-моему, ничего - нормальная...
http://www.thief-thecircle.com/thief3/exshots/snap0239.jpg
Ага... Ну прям а ля Монте Кристо сбежавший. :lol:
Да, тут он красавец.;)
А как глаз-то светиться, заметил?
Не иначе что-то стырить решил...:)
[off]Точно! Видите бочку в проходе? Вот ее и сопрет... чтобы огурчики в ней засолить. :)
По виду похож на уголовника дядю Васю, который только что вышел из тюряги. Небритый, недовольный... Ща точно кому-нибудь по башке дубиной даст! :lol: [/off]
В общем, внешность - самое оно! :up:
В самой игре судя по скринам не очень у него морда бандитская.
Так это ж из игры шот...
Ну да, я имею ввиду что в концепт-арте у него морда более бандитская, а в игре какое-то всё как бы кукольное что-ли.
Понятно. Да ну, все-равно нормалек у него вид... Потянет. Особенно в темноте... ;)
ЦитироватьОсобенно в темноте...
...при свечах, и при бабе :biggrin:
DonSleza4e спасибо за инфу и за перевод. Было над чем задуматься.
Из всей этой ...братии наиболее интересными для меня стали Язычники и как ты их назвал Хранители убийцы.
С язычниками я уверен все будет не так уж просто. Кому и зачем они теперь молятся? Кто их предводитель (-ница) сейчас? Кости и Викки ведь нет. Но чувствую что нам обеспечена встреча с ними обоими вновь, и тут вот уж поверьте закрутится своя интрига.
Хранители убийцы, по описанию похожи на простых чистильщиков-подтиральщиков за неосмотрительными Хранителями или теми из них, кто очутился в смертельной близости быть разоблаченными. По описанию этих чистильщиков призывают. Сразу оговорюсь это мое личное предположение, поскольку было употреблено английское слово "summon", то в данном контексте оно означает именно магический призыв, следовательно эти ребята станут для нас теми еще врагами, а уж они ими обязательно станут. Итак их призывают. Но кто? Орланд?
Люди, а че это за двулицый чувак? я его в игре не видел, в скриншотах наткнулся на него, те что от первого вора...
Людоед.. есть и статичная модель в Воре, но в самой игре не используется...
Ух ты! Жаль что не используется.....
Жалль интерестно на его бы взглянуть :) Редактором попробую запихнуть :)))
Он че ваще не в одной миссии не используется?
На официальных скриншотах и в скетчах есть. А так у него даже меша нет, так что придется на что-нить его натягивать. Очень прикольно получается когда его натягиваешь на Буррика. Такая горбатая хрень, бегающая вперевалочку и ручки в разные стороны раставившая, как будто в самолетик играющая :)
А может кто дать ссылку на такой скрин, я просмотрел все скрины от первого вора и ни нашел там никого двумордого......
А это что?
http://darkfate.ru/thief1/screenshots/screen20_s.jpg
http://darkfate.ru/thief1/sketches/sketch-ogre_s.jpg
>(
JIS поиспользовал "его" в Elevator Mission T2.
Прикольная рожица :) прям сиамский близнец какойто :)
clearing, а "его" это просто скин, натянутый на любого чела? Вот бы модель зумутить!
Ну можно же огров использовать. И скин там посимпотней... Для этого уже давно модели замутили, Однако проблема с помещениями.. Этот дебил вечно за все цепляется, првада как въе..ёт, так въе..т!!
Господа, я , можно сказать, только начал...
А что за инопланетные морды с длинными мечами попадаются иногда? Я одного из тюрьмы спас. Высокие сволочи и цокают все время...?
А собачки горбатые - это , я понял, язычники?
[off]Кстате, что за вспомогательный глагол используют язычники в своей речи? У меня тексты на русском (корявые) и речь на английском[/off]
"инопланетные морды" - Куршоки, ты же сейчас в Цитадели я так понял судя по тому что ты о "собачках" спрашиваешь? Куршоки живут там, в Цитадели Куршоков.
Про "горбатых собачек" не уверен кого ты имеешь ввиду, наверное крысолюдей. Если да, то ты прав, они в союзе с Язычниками.
Язычники используют не вспомогательный глагол, а исковерканный англ. язык. Но искаверканный он не настолько как у язычников в T1/2. Тут всё элеметарно понимается - попсовый диалектик :)
Вот тут скрины из Т3:
http://www.cottet.org/thief3/images/
Спойлер
Это что за скрин:
http://www.cottet.org/thief3/images/final01.jpg
В смысле?
Спойлер
Это серая Леди шарится в финальной миссии
ЦитироватьJIS поиспользовал "его" в Elevator Mission T2.
Вот этого (что слева):
http://koti.mbnet.fi/~darkar/screenshots/Ogres.jpg
Ну это обычный Людоед.. использовался в предрелизе Thief Dark. Потом его убрали.., но в самой игре он остался, хоть и не задействован. А причем здесь скрин из третьего вора и Огр (Людоед)?
Может кто не видел Огра (Людоеда).
Про скрин из третьего вора я ступил.....
Это что за персонаж? На thief3.com в downloads в разделе aimicon какая-то женщина рыба.