Какие группы подошли бы к игре в вора? Я конечно понимаю что "играющий в вора представляет из себя одно большое волосатое ухо" (с) Гоблин , но все же. И просто кто что предпочитает. Мне нравится например метал, особенно эпик, death, folk, black кое-что подошло бы к вору, или просто подходит по духу. В игре нет музыки вообще вот я и придумал тему
имхо из Rhapsody чего-нибудь подошло....
Блатняк, подобранный в тему, пополам со зловещим фоном в перерывах. :biggrin:
Метал и другая популярная музыка катастрофически не подходят. Кроме Брозиуса, не менее великолепное звуковое сопровождение для Вора мог бы сделать Акира Ямаока (продюсер и композитор Silent Hill - серии [хоррор-экшн-приключение]). такого качественного и серьёзного звука для игр я больше ни у кого не встречал. Чувак подходит к музыке для игры как к нормальному музыкальному релизу муз. группы, поэтом его саундтреки к играм можно спутать с альбомами какой-нибудь альтернативной группы. Эмбиент и звуки у него просто мурашки на коже вызывают, некоторые от страха, которые они вселяют, некоторые от красоты. А музыкальные треки встречаются вообще улёт просто, вообще нельзя поверить что это для игры сделано. Супер чувак.
Скачайте здесь например саундтрек к SH2 и убедитесь:
http://www.silenceisbroken.com/soundofsilence/
большое интервью с Акирой, где он рассказывает о том что ему нравится, о том что оказало наибольшее влияние на его работы и т.д. здесь:
http://w1.520.telia.com/~u52005587/intervjuer/akira_yamaoka_eng.html
Лучше всего тишина.......тока естественные звуки (шаги, голоса, паденье капель и т.д.)
Некоторые песни Kidneythieves (их песни звучат в Deus Ex IW), я думаю, подошли бы Thief. У них даже две песни называются Trickster и Creature (почти Creator).
А из направлений в музыке, по-моему, больше подходит Indastrial.
(Сообщение отредактировал(а) Kornholio 5 нояб. 2004 12:35)
Хорошо, когда музыка в игре так сливается с остальными звуками, что даже сразу не разберешь - то ли музыка, то ли трубы гудят, или машины работают. Отдельно ее слушать невозможно, но в игре впечатление волшебное.
Есть специфические миссии где музыка уместна. Например, чарующее звучание горна Квинтуса. Но эта мелодия является ЧАСТЬЮ СЮЖЕТА, а не фоновым сопровождением.
Звуки шагов, шорохи, отдаленные шумы - вот из чего складывается та незабываемая атмосфера (звуковая) Thief о которой все говорят.
Фоновая музыка все только испаганит. Это же Thief, а не Quake.
Ноно на Qyake не наезжать!! Играл тут кто-нибудь в первый квейк под оригинальный саундтрек Трента Резнора? Музыка такая, что без нее уже и неохота играть, но отдельно непослушаешь, в принципе и к вору бы она подошла
Я играла в первый Квейк, давно это было, но если не путаю, такая музыка к Вору не подошла бы, не потому что она плохая, а просто другой стиль игры совсем. Ты же не носишься здесь с гранатами наперевес, а тихо крадешься по углам, слушая чужие шаги. Эти игры вообще нельзя сравнивать. И правильно сказал Kelit - здесь музыка должна быть частью сюжета, а не фоном, я пыталась сказать тоже самое, но у меня не получилось.:)
Дарк эмбиент вперемешку с индастриалом, как в начальной и финальной заставках первого вора.
Но это для экшн-моментов, когда надо быстро выбрать тактику.
(миссия Thieves Guild)
С другой стороны, завораживающе звучит рог Квинтуса.
ЦитироватьДарк эмбиент вперемешку с индастриалом, как в начальной и финальной заставках первого вора.
Но это для экшн-моментов, когда надо быстро выбрать тактику.
(миссия Thieves Guild)
меня там это очень бесило, нафига там быстрота? тихо, как обычно крадешся........
а эта музыка заглушала все остальные звуки, что очень мешало.......
ЦитироватьKelit написал(а) 5 нояб. 2004 13:22
Фоновая музыка все только испаганит.
Да ну неужели. Фоновая музыка есть к твоему сведению во почти во всех миссиях T1/2/3. Эмбиент тоже музыка. Assasins, Особняк Мойра, Shipping&Receiving, Trail of Blood, фундамент Баффорда, Bonehoard - это только то что мне вспоминается моментально. Во всех городских кварталах в TDS тоже играет фоновая музыка и в помещениях в этих кварталах, другое дело если у тебя слуха нет хоть сколько-нибудь музыкального :)
А под Квейком как я понял здесь имелся ввиду не 2-й (с его плоскими и ничем непримечательными долбёжными темами) и не 3-й, а исключительно ПОЛНАЯ версия ПЕРВОГО на CD, эмбиенты писал Трент Резнор из Nine Inch Nails, они были очень и очень неплохи.
(Сообщение отредактировал(а) 242 6 нояб. 2004 2:32)
...Черт, ну все чертяка знает.. :)
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Мне просто так иподмывает каждый раз писать согласен. согласен, согласен...
Это оффтоп...м-м-м.
Therion-
Clavicula Nox, Black Sun,...
Метал подходит, но думаю только готический :)
Индастриал по моему нет,
Только средневековая музыка, наподобие той, которая во второй мисии второго вора, в звукозаписывающей студии что играет, когда сейф открываешь
По поводу Резнора - он еще писал музыку вместе с Робом Хэлфордом в рамках проекта Two, некоторые темы довольно атмосферны...
Меня на 200% устраивает существующая музыка в игре, поэтому я даже не задумываюсь над этим вопросом. По себе знаю, что самое мертвое и нетализированное место в игре, построенное в редакторе, тут же расцветает, если добавить правильный фоновый звук. Эрик сделал настолько выдающийся саундтрек, что ему нужно ставить памятник.
Правда, я лично не думаю, что метал - такая уж популярная музыка. Хотя по терминологии она (и вообще рок в целом) считается частью поп-музыки.
Никакой из существующих стилей, что мне известны, игре в чистом виде не подойдет. Отдельные темы, отдельные инструменты, ноты, переборы струн... По крайней мере, на самих миссиях. Для роликов может подойти многое, от индастриала до металла и классики - опять же, в ограниченных количествах.
Да, Thief это игра о мире, а мир очень разнообразен, соответственно и звучит он в разных местах по-разному. Естественно будь то хоть Therion, Tiamat, NIN, да что угодно, одним стилем тут не обойдётся (пусть это даже очень широкий стиль).
Да я имел ввиду именно 1й Quake, никогда не играл в полную версию, а тут купил мп3 Nine Inch Nails а там саундтрек к нему, специально для этого прошел квейк еще раз, с Огромным удовольствием.
з.ы. Во 2м квейке не настолько плохая музыка, но она именно к игре к экшену, хотя 2й квейк тоже хуже, мой самый не любимый
Рискую выбиться из толпы почитателей тяжелой музыки, однако мне кажется, что, например, для Т3 (особенно для шатаний по улицам) подошла бы средневековая европейская городская музыка (ну или что-то в этом роде. Типа Drolls, если кто слышал. Хотя вряд-ли), а для первых двх воров ничего не надо :rolleyes:
ЦитироватьТолько средневековая музыка, наподобие той, которая во второй мисии второго вора, в звукозаписывающей студии что играет, когда сейф открываешь
Да, она рулит :up:
Но в первом воре, фоновый звук всё же лучше. Подобран классно. Вся это атмосфера так и давит на психику... здорово!
надо послушать че ето за Drolls такие, даже интересно
музыка шаинского :)
Да представьте если после того, как вы убежали в игре от стада зомбяков, до этого перебив тойку привидений , начинает играть фабрика звезд, да меняж удар стукнет :) .
Не согласен что такая музыка подойдет :)))
просто я думаю, что музыки и звука во всей серии - quantum satis. И в этом плане Thief - безоговорочный шедевр. Любые добавки не сделают ее в этом плане лучше.
Кто знает, как с роликов к Calendra's Legacy выдрать их классный музон? Или, может, кто линк даст?
Virtual Dub - хорошая прога.
ЦитироватьVirtual Dub
Она звук берёт прямо с выхода аудиокарты? Или avi -файлы вскрывает? Мне бы лучше последнее. Я как-то ставил себе прогу. берущую звук с карты. так у меня потом косяков было... Пришлось мучиться, разбираться и дрова на аудио переустанавливать.
А зачем тебе музон с Календры?
(http://up.li.ru/?id=120550;Virtual_Dub.jpg)
ЦитироватьИли avi -файлы вскрывает? Мне бы лучше последнее.
Да, прям из авишника вынимает. Если мр3 - создает, wav файл (хотя это будет тот же мр3 с его частотой и битрейтом, просто расширение написано wav)
Скачать версию 1.6.10 (853 kb)
http://citkit.dl.sourceforge.net/sourceforge/virtualdub/VirtualDub-1.6.10.zip
[Исправлено: RDS1976, 20 сен. 2005 13:15]
RDS1976, СПАСИБО!
Правильно, только Резнор или Бросиус, но его не рассматриваем.
Крис Вренна работает в более быстром жанре, отпадает.
Да, ужасную немецкую In Extremo тоже не надо. И металлистов не надо.
Резнора!
Кто-нибудь знает музыку подобную intro 1,2 сифа или последнему ролику 3-го сифа? Кто эту музыку делал вообще? Подскажите похожие группы плз.
Eric Brosius делал.
Больше всего Вору подойдет какой-нить Грегориан или Аметистиум. Лучше, пожалуй, Аметистиум, ибо там без вокала, чистый инструментал, а такое играм больше подходит.
ЗЫ А насчет Ин Экстремо - для готики, вон, они неплохой саундтрек сделали, возможно и для вора бы хорошо получилось. Если группа играет металл, это не значит, что она не может сыграть что-нить тихое, волнующее и настораживающее.
ЦитироватьEric Brosius делал.
[off] Вся музыка и звуковое оформление в СВАТ 4 тоже на его плечах. Очень даже хорошо все сделано.[/off]
Кстати... А ведь в OST'е Deadly Shadows нет музыки из интро!!! БЛИН!
Послушал я тут Аметистиум. Для игры он может и подойдет. Но я спрашивал не это а аналог intro. С эл.гитарой!
Force
И нет полной музыкальной темы из последнего ролика и дома Гаретта - а это, кстати, "тема Гаретта", которая использовалась еще в TDP.
GDC 2006: церемония награждения Game Developers Choice Awards.
Победителем в номинации за лучший звук стала Guitar Hero над звуком в которой работал Эрик Брозиус.
http://cult.compulenta.ru/259717/?r1=yandex&r2=news
А чем Empirium не подходит!?! Прикольная музыка, такой депресняк! в таких подземельях с зомбаками было бы в самый раз :-)
Посмотрим, вернее послушаем вскоре The Taffer Album (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=105659), проект, который "ведёт" Schwaa.
Thief: The Dark Soundtrack (http://files.filefront.com/Thief___The_Dark_Soundtrack_ALBWmp3/;5041637;;/fileinfo.html). Обсуждение здесь (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=106052).
Как всё же мистически прекрасен Horn of Quintus: http://thiefclearing.strana.germany.ru/Horn.mp3
(разбираюсь в одной проге ;) )
Старый Гарретт на покое (возле камина): http://thiefclearing.strana.germany.ru/Garrett_new.mp3
clearing, если это законченные произведения, загрузил бы их сразу на наш сайт!
В принципе законченные, но я вот в раздумье, стоит вставлять туда семплы из воров? Или чистая музыка сойдет? А к ней просто описание. А так закину. Точно. Ещё надо с прогой разобраться - она вылетает частенько и рендерит в wav не корректно. Некоторые иструменты не подгружает.
Добавлено позже
Закинул на сайт Garrett.mp3.
Horn.mp3 надо сводить заново.
Я скоро выложу музон, который чел лабал. Это просто прикольная музыка со звуками из вора, но меня она так проперла, что я не могу не поделиться. Кстати, скорее всего выложу я его в мегаформате acc, ибо он просто зашибительски крут! Ну или в mp4...
Force, чем проигрывать m4a? Хотел MAS-а послушать.
clearing
Чем угодно, WinAmp должен играть или Media Player Classic...
WinAmp что-то у меня не проигрывает. Пришлось медиа плеером.
Клёвая музычка! Дык это мой родной стиль! Любимый trance.
Таких песенок у меня полно. Я не выкладывал, т.к. к вору отношения не имеет, разве что некоторые. Три альбома написал ещё в свое время (в институте). Если понравится http://thiefclearing.strana.germany.ru/trance_clearing.mp3 могу таких штук тридцать залить. Есть и спокойные, всякие. Раньше по песне в месяц писал. Ссылка - это с моего первого альбома GSM-900 (когда начинал работать в сотовой связи ;) ).
Если честно, мне больше всего понравилась у него Water.
Мне наоборот менее всего. Вернее совсем не понравилась т.к. делалась не программно, а вживую. Я электронщик. Не признаю живую музыку, за редким исключением. Хотя понимаю, её создавать намного сложнее.
clearing, она делалась в той же программе, но использовался самодельный семпл игры на гитаре. Ну, в смысле, чел сам наиграл... И потом аранжировку сделал.
А вообще, как говорится, на вкус и цвет.
Урра сайт заработал!
Господа кто-нибудь знает еае в третьем воре открыть звуковые .csc файлы?
Добавлено позже
Сайт красиво сделан, кстати. Респект!
MiRRoR
ftp://djriff.homeftp.net/Soft/Sound_Drone
Зачем bat-файл, не знаю, он просто запускает инсталлер с ключом /NCRC. Вроде и так нормально ставится.
[Исправлено: DJ Riff, 25 фев. 2007 10:08]
Спасибо!
Nalex нарисовал обложку http://darkfate.ru/index.cgi?show=files/media/audio/clearing/adventures_of_the_thief_cover
круто! кстати, если не возражаешь, я приведу в порядок твою папку?
П.С. Если есть пожелания, скажи, а то мне бы не хотелось, чтобы все скачивания своих песен обнулились... хотя можно их и записать где-нить, но...
Force, приводи в порядок, но ведь "обнуление" можно потом исправить.
привел, и обнаружил ещё один баг в движке... щас буду сидеть и фиксить...
Добавлено позже
всё, исправил и баг. теперь всё круто.
http://www.tribeonline.info
Eric Brosius - Guitar and vocals, Terri Barous - Keyboards and vocals, Greg LoPiccolo - Bass and vocals. Можно скачать mp3 и посмотреть видео.
Классный ритм :up: :lol: http://www.youtube.com/watch?v=dCfXDGtNoD0
Однажды я попробовала наложить на обычную музыку (знакомую, наверное, всем) голоса, эффекты из вора. Ну, получилось довольно-таки не обычно. Теперь у меня около десятка "ремиксов". Закачала пока только один:
http://ifolder.ru/7236499
Burrick, :up:
Прикольно, где ты этих звуков столько откопала? Все из Т2?
Burrick, классный микс получился! Узнаю "родную" озвучку от НД :biggrin:
А вот, господа тафферы, вопрос на засыпку - где бы скачать 2 студийных альбома группы Tribe - то есть людей, в немалой степени ответственных за появление Thief - Эрика Бросиуса, Терри Бросиус и Грега ЛоПикколо.
Альбомы называются Abort и Sleeper. На фэн-сайте группы их нет, по причине того, что их всё еще можно найти в Штатах на разных распродажах, примерно за бакс-полтора.
Может, всё-таки где-то завалялось в сети?
Ну, вот здесь вроде они:
http://www.lastfm.ru/music/Tribe/Abort
http://www.lastfm.ru/music/Tribe/Sleeper
[Исправлено: Krackly, 6 июля 2008 23:22]
ЦитироватьВсе из Т2?
Да, он самый :cheesy:
Добавлено позжеВот ещё один, тут только из Т1 :rolleyes:
http://ifolder.ru/7260413
SSiamsky, а как тебе их первый официально выложенный в сети "Here At The Home"?
Пару песенок там Терри исполняет.
shb Да, в принципе, я уже как-то в другой теме своё мнение высказывал - по-моему, ничего выдающегося, так, серединка-наполовинку.
Хочется найти скорее уж для полноты коллекции. :)
ЦитироватьДа, в принципе, я уже как-то в другой теме своё мнение высказывал - по-моему, ничего выдающегося, так, серединка-наполовинку.
А меня одно время сильно зацепило.
Благодаря камраду Valet2 с "Шоковского" форума, я наконец-то заполучил в свою коллекцию пресловутые 2 студийных альбома команды Tribe.
А заодно, до кучи, еще и дебютный их альбом - "Here at the Home" (self-released) (1990), куда в лучшем качестве, чем вариант, выложенный на фэн-сайте.
Кому интересно - могу залить на i-folder.
SSiamsky, залей плз если не сложно
милая ностальгическая музычка - вполне средненько, но самобытно и musthave для фаната LGS
спасибо.
shb, а ты загляни к нему на ftp (адресок там на сайте найдёшь), там в папке Tribe всё и лежит.
На i-folder я, пожалуй, сёдня вечерком смогу закинуть.
Супер :joke: :up: http://darkfate.ru/?show=files/media/audio/Neb/thiefIIsj.ogg
Автор Neb.
Очень своеобразно:up::up::up::lol::lol:
:up:
Суперски)))
ЦитироватьBurrick написал(а) 23 апр. 2009 21:26
Очень своеобразно:up::up::up::lol::lol:
madness:biggrin:
:up::lol:
Зачтено. :lol:
Омериканьская группа Second Thief на myspace:
http://www.myspace.com/secondthief
Песнь Jingle Bowels - чудо как хороша.
Да и остальные неплохи.
музыка укушенного за жопу, бешеным псом, который переболел птичим гриппом?:rolleyes:
Точняк. Убойная характеристика.
Хотел бы узнать. В трейлере "Your Tools" в первой половине (до рока) есть неплохая музычка. Где бы ее скачать? Отдельно, а не вырезку из ролика.
[Исправлено: LongShad, 7 янв. 2010 22:01]
Ты пробовал скачать программу, которая по части песни определяет что за песня? У меня для телефона такая была, на диктофон записываешь часть песни, а в программе выбираешь файл и она ищет. Найди такую для компа. Или найди для телефона такую и сделай как я сказал.
Там не песня. Там музыка. Вперемешку с окружающими звуками (ходьба, дубинка).
Еще вспомнил - в одной FM для T1 был небольшой звуковой фрагмент в 5-10 секунд из этого трейлера. Пошел вспоминать эту миссию.
Добавил:
В TDP есть звуковой файл SND.CRF/SFX/rising.wav, к-й похож на фрагмент из ролика. Этот же файл воспроизводится в цикле в упомянутой ФМ.
[Исправлено: LongShad, 9 янв. 2010 21:51]
Я с радио пробовал записывать и находило. Не то что ходьба. Попробуй все равно.
Последняя новость сразила наповал. Эрик Брозиус теперь не звукорежиссер для Thief 4. И чего теперь ожидать от четвертой части вора...:littlecrazy:
Немецкая группа Subway to Sally: http://de.wikipedia.org/wiki/Subway_to_Sally
ЦитироватьRemixes
Sie steuerten zum Computerspiel Dark Project 2 eine abgewandelte Version des Stückes Accingite Vos vom Album Herzblut bei.
Weird Al Yankovic - идеально подошло-бы для Thief
Интересно, почему так сложно сделать что-то аутентичное?
Сколько ещё нас будут разводить каким-то электронным ambient'ом?
Понятное дело, для целевой аудитории понять, какая музыка была в средние века (тем более понять, что не в громкости заключается мощь музыки) - это неподъёмная задача...
Но разрабы не особо под аудиторию работают.
Даже в WoW играет Nyckepharpa, традиционная шведская музыка местами проступает.
http://www.youtube.com/watch?v=CWNCP8buNQ8
Времена абстрактных "городов-копипаст" закончились.
Времена почтовых квестов тоже ничего нового не несут.
То же происходит и с музыкой.
Клепать какую-то х... абстрактную сейчас уже не катит.
Половина атмосферы игр серии TES заключается в музыке.
The Bioshock - ноу комментс как серьёзно к этому вопросу подошли.
Даже в Arx Fatalis есть лютнист...
В Thief, мне кажется, очень интересный получился Ambient, но уж очень серьёзная это тема, чтобы её доверять современным ни-о-чём-композиторам.
Это я всё к тому, что хотелось бы навсегда попращаться с музыкой-копипастой.
Надеюсь, что в четвёртой части они не подкачают...
Цитата: Thief Ged от 20 ноября 2011 03:28:26
хотелось бы навсегда попращаться с музыкой-копипастой.
что это значит?
Согласен с
Thief Ged... Электроника вредит только и приносит нежеланный звук в Thief... Лично для меня ВОТ этот OST до сих пор остается самым лучшим (http://www.youtube.com/watch?v=_IfttUuCac0)
Спойлер
Как уже было сказано:
Главное чтобы в th4ef ничего не испортили, уж не очень охота чтобы ambient портил всю атмосферу...
ЦитироватьПонятное дело, для целевой аудитории понять, какая музыка была в средние века (тем более понять, что не в громкости заключается мощь музыки) - это неподъёмная задача...
Thief это же другая реальность. Причем тут музыка средневековья?
Thief по крайней мере ближе к средневековью...
Ага, подводные лодки, электричество ...
роботы, камеры, механисты. Ну прям реалистичнее некуда. Я думаю любой другой саундтрэк в сив, быть не может.
Давайте обсудим к примеру The cradle из Thief 3, вы что серьезно думаете завывание валынок, дало бы нужную атмосферу? Тема the blue heroInn, могла так-же быть заменена на свистульки, дудки, барабаны и прочее?
Эээ... народ, вы о чём? В Т4 будет обычный синтезированный амбиент, генерируемый на ходу в придачу.
Пол Вир на конференции GDC 2011 (ftp://djriff.homeftp.net/projects/thief4/GDC_2011_Paul_Weir.mp3).
Игра - мегаинтересная.
Все эти теологические дискуссии - к ним очень интересно возвращаться.
Вот только есть минимализм технический, а есть ограничения фантазии разрабов, и в Thief - явно первое.
Третья часть, особенно если слушать английскую речь, а не непойми-что, даёт надежду на то, что четвёрая часть будет ещё более проработанная и глубокая не только в плане визуализации.
Имеющий глаза, уши, сердце и душу, увидит в Thief гигантское количество деталей, которые отсылают нас к реальным средневековым моментам.
Альтернативное средневековье - это не фан-миссия-задрота, который никогда книг по архитектуре не мотрел и смотреть не собирается.
Да, магия, да, механизмы, но и в средние века была тьма механизмов, как примитивных, так и сложных.
Конечно, не как в игре, но не стоит думать, что достаточно сделать две коробки - вот тебе и деревня 12 века, а то, что это взято с потолка и сделано безвкусно - это "типа альтернативное".
Мне кажется, что Thief - это прежде всего Dark Ambient. "Средневековый". Типа того же Lustmord.
Но фишка эмбиента - в игре фантазии на определённую тему. Чтобы эта игра была - нужно начитаться чем-нибудь и фантазировать.
И если с фантазиями всё нормуль - то с начитанностью полный швах.
Лень читать Умберто Эко. Лень смотреть документальные фильмы про средние века.
Зато выдавать три с половиной коридота в фан-миссиях за драматургический минимализм - сколько угодно...
С музыкой ситуация непростая.
Мне кажется, что в игре она идеально подходит под игровой процесс.
Но Город всё-равно получается пустой, а в средние века было очень много информации вообще.
Это и бродячие артисты, и жонглёры http://wholehistory.ru/Srednie-veka/trubadury,-zhonglery-i-shuty.html , и много кто ещё.
Если делать "альтернативное средневековье" - то сначала нужно сделать средневековье, а потом "альтернативить" его.
Не думаю, что когда в Ведьмаке делали аутентичных музыкантов, руководствовались страхами задротов услышать правильное звучание средневековой музыки.
Вообще, если этим страхом руководствоваться - то "гуд-бай, глубокие, проработанные игровые миры".
В это не так сложно вникнуть - пусть люмпены посмотрят три статьи в Википедии, если так трудно что-то новое освоить.
Пусть уберут из поисковой строки слова "попса" и "властелин колец", когда в ю-тюбе ищут правильную волыночнкю музыку.
Пусть погуглят про европейскую традиционную музыку, про культуру вообще - про культуру создания драгоценностей, мебели, архитектуры, картин.
Мне показалось, что этим и занимаются посетители этого форума...
Глубина средневековой культуры, пусть и альтернитивной, заключается далеко не только в одевании на своё туловище длинного ч0рного плаща.
В игре это не так сложно сделать - просто чуть больше правильных деталей добавить.
Когда вы в игре читаете почти настоящую книгу, а не надпись "это суперумная книга типа вот" - это же круто.
Книжки в TES, например - уж это-то технический прогресс сделать позволяет...
Главное - это в тыщу раз интереснее, когда игра несёт ещё и исторический пласт, когда ускользание времени можно немножко уловить, пусть и со скидкой на то, что это всё-таки, PC-Game, а не машина времени.
вы о чем
[off]видимо 10 лет в Германии, немного притупили мое понимание русского языка[/off],
ты вроде как хвалишь игру и музыку что все супер, и в тоже время говоришь, что нужно чтобы многое было так а не сяк. Про музыку я вообще не понял,
ЦитироватьМне кажется, что Thief - это прежде всего Dark Ambient. "Средневековый". Типа того же Lustmord.
не знал что lustmord, делает средневековый дарк эмбиент, а темболее не знал что средневековый дарк эмбиент, существует вообще... Пошел пополнять свои знания дарк эмбиенте.
ThiefGed В принципе есть нормальные ФМ, которые действительно отражают средневековые моменты в точь-точь. Но их мало...
Да и потом, - зачем из этого спор разжигать)
вы о чем ? какое средневековье ? какой амбиент ?
Цитата: s'Hole от 20 ноября 2011 16:25:14
вы о чем ? какое средневековье ? какой амбиент ?
Расслабься))
я так понял что об амбиент музыке в т4 ? если да,то расслабьтесь,ведь Рифф вам уже сказал :
ЦитироватьЭээ... народ, вы о чём? В Т4 будет обычный синтезированный амбиент, генерируемый на ходу в придачу.
Врядли амбиент в 4-м будет хуже 1-го и 2-го, безусловно придется привыкнуть, но неатмосферным он не должен стать, проектом занимаются серьезные люди с большим опытом создания и издания игр, они прекрасно знают аудиторию Тифа.
И Тиф - это не вам не голимое средневековье. Здесь мистика, магия и технология (не знаю, как этот коктель назвать одним словом).
Средневековье же было эпохой смуты и невежества, тьмы и страха. Средневековые мотивы напрочь лишены всего сверхъестественного, демонического, языческого и технологического, и непременно испоганили бы игру, включи их.
Цитироватьне знаю, как этот коктель назвать одним словом
Называй этот коктейль просто - The Thief style...или таффер стайл :sly:
Я конечно не согласен с Thief Ged насчет средневековья, но и электроникой таффер-эмбиент не должен пахнуть...
Эмбиент по ситуации и местности должен звучать по своему. А электронику пускай фанаты/моддеры суют в свои ФМ/моды...
Вообщем, эту тему можно окончить только одним предложением - надеемся что OST в Thief 4 будет ЛУЧШИМ OST'ом среди всех игр! :yay: :up:
Цитата: Soul_Tear от 20 ноября 2011 17:25:54
Врядли амбиент в 4-м будет хуже 1-го и 2-го, безусловно придется привыкнуть, но неатмосферным он не должен стать, проектом занимаются серьезные люди с большим опытом создания и издания игр, они прекрасно знают аудиторию Тифа.
И Тиф - это не вам не голимое средневековье. Здесь мистика, магия и технология (не знаю, как этот коктель назвать одним словом).
Средневековье же было эпохой смуты и невежества, тьмы и страха. Средневековые мотивы напрочь лишены всего сверхъестественного, демонического, языческого и технологического, и непременно испоганили бы игру, включи их.
лол,тиф
лучше бы уже сифаком называли
Цитата: Soul_Tear от 20 ноября 2011 17:25:54
они прекрасно знают аудиторию Тифа.
И Тиф - это не вам не голимое средневековье.
да, верно, тиф - это болезнь.
Дядьки, почему "спор"?
Просто подробно расписал, что игровые миры вообще и мир Thief в частности, идут семимильными шагами к улучшению.
С каждой новой игрой он становятся реалистичнее, глубже и т.д.
Было бы странно не хотеть дальнейшего развития отдельных элементов этой игры - не до седых же му... волос фантики собирать.
Для тех, кто не принял лекарство - я не буду заставлять разработчиков менять музыку, Ambient меня устраивает, даже электронный.
Но не ambient'ом же одним средние века озвучивать, пусть даже альтернативные...
P.S.: Или во второй части игры в первой и четырнадцатой миссиях вы не видели камерных залов для исполнения ранне-барочной музыки?
Что - и флейту не тырили?
Или во второй части на складе вы не упёрли запись музыканта из звукозаписывающей студии?
Цитата: Soul_Tear от 20 ноября 2011 17:25:54
Средневековые мотивы напрочь лишены всего сверхъестественного, демонического, языческого и технологического, и непременно испоганили бы игру, включи их.
Facepalm.jpg
Цитата: Thief Ged от 20 ноября 2011 20:56:52
P.S.: Или во второй части игры в первой и четырнадцатой миссиях вы не видели камерных залов для исполнения ранне-барочной музыки?
Что - и флейту не тырили?
Или во второй части на складе вы не упёрли запись музыканта из звукозаписывающей студии?
и что с того?
Ну то, что тебе если самого Баха или Букстехуде в игру поместить - дальше ambient'а увидеть не судьба...
Цитата: Thief Ged от 20 ноября 2011 23:14:02
Ну то, что тебе если самого Баха или Букстехуде в игру поместить - дальше ambient'а увидеть не судьба...
здаюсь, я тебя не понимаю.
Ключевая фраза вот:
ЦитироватьНо не ambient'ом же одним средние века озвучивать, пусть даже альтернативные...
Цитата: Thief Ged от 20 ноября 2011 20:56:52
игровые миры вообще и мир Thief в частности, идут семимильными шагами к улучшению.
С каждой новой игрой он становятся реалистичнее, глубже и т.д.
По-мойму всё как раз с точностью до наоборот. Всё семимильными шагами опопсовливается. И это относится не только к играм...
Шлака во все времена было много, я про шедевры.
какой нибудь дарк эмбиент аля Lustmord или Atrium Carceri
но я часто переслушиваю Trail Of blood из второй части
некропост, но мне пан_соник нравится, нойз/индастрил/минимал т. самое то http://www.youtube.com/watch?v=Y6GgKffS7jA