Цитата: Force от 16 октября 2026 23:05:21На том, на котором я запускал, всё крутое и проц и хард и оперативка, кроме видюхи. Видюха - radeon Rx550 2 GB. У меня есть 1060 в другом компе, но я специально не переставляю, ради разработки под такую конфигурацию.
Причём ключевой момент, надо полагать, как раз эти самые 2 Gb. Весь невидимый в кадре графон, который нормальные движки бы просто не рисовали, тут занимает место в памяти и отжирает драгоценные мегабайты, из-за чего фпс падает ниже плинтуса из-за переполнения.
В итоге, когда смотришь на графон некоторых новых игр(не всех), недоумеваешь, ты не должна столько жрать. Цитата: nLast от 16 октября 2026 17:21:15А что у тебя за железо?На том, на котором я запускал, всё крутое и проц и хард и оперативка, кроме видюхи. Видюха - radeon Rx550 2 GB. У меня есть 1060 в другом компе, но я специально не переставляю, ради разработки под такую конфигурацию.
Цитата: Force от 16 октября 2026 11:15:18А я офигел от говняности современного подхода к разработке. Чем больше вижу игр, не способных адекватно работать на моём железе, тем хуже у меня отношение к современному массовому игропрому. Я понимаю, если бы там была какая-то заоблачно крутая графика или избыточно сложная картинка... так нет! Но игра умудряется тормозить на картофельно-уродской графике, выдавая совершенно негодный фпс. Почему базовейшие технологии отсечения избыточной геометрии до сих пор жестко не прошиты в современные движки, для меня остаётся загадкой. Чтобы только у нормальных разработчиков был адекватный фпс? Или чтобы подчеркнуть топорность движка? Риторические вопросы.
Страница создана за 0.066 сек. Запросов: 16.