Последние сообщения

#61
Игры / Re: Милиционер
Последний ответ от LongShad - 16 октября 2026 14:38:15
Цитата: Force от 16 октября 2026 11:15:18А я офигел от говняности современного подхода к разработке.
"Тяп-ляп и в продакшен!"
"Купи новый комп, бомжара!"
#62
Философский раздел / Re: Как становятся зомби?
Последний ответ от Force - 16 октября 2026 11:22:20
Цитата: Proktolog от 16 октября 2026 09:23:13поголовно все утыканы носом в экраны)
Раньше так же в газеты утыкались. А дома - в зомбоящики. Разница только в том, что газеты кончались, а зомбоящик был не настолько зомбирующим, немного щадил, в отличие от нынешних смартфонов. Люди давно просекли эту фишку, но такого эффекта как сейчас у детей, воспитанных смартфонами, ещё не было. Получим ли поколение "идиократии", или оно самовыпилится от "депрессии" и "сдвг" - посмотрим.
#63
Игры / Re: Милиционер
Последний ответ от Force - 16 октября 2026 11:15:18
А я офигел от говняности современного подхода к разработке. Чем больше вижу игр, не способных адекватно работать на моём железе, тем хуже у меня отношение к современному массовому игропрому. Я понимаю, если бы там была какая-то заоблачно крутая графика или избыточно сложная картинка... так нет! Но игра умудряется тормозить на картофельно-уродской графике, выдавая совершенно негодный фпс. Почему базовейшие технологии отсечения избыточной геометрии до сих пор жестко не прошиты в современные движки, для меня остаётся загадкой. Чтобы только у нормальных разработчиков был адекватный фпс? Или чтобы подчеркнуть топорность движка? Риторические вопросы.
#64
Философский раздел / Re: Как становятся зомби?
Последний ответ от Proktolog - 16 октября 2026 09:23:13
Цитата: Soul_Tear от 26 января 2022 20:47:40Запоздал лет на десять. Армия зомби давно захватила весь мир.
Не поверите, до сих пор смарта нет и никогда не было  ;D Помню брат подгонял какой-то разбитый, но он быстро сдох)) Использовал его как авторизатор для стима) А приобрести, да он мне, как-то особо и не нужен, всё что нужно я сделаю с компа, в этом плане я тоже наверное "живой мертвец"  хоть и домашний :lmao:  Я только месяц назад стал картой мир пользоваться, тк. нужно было кое-что из железа.
А так да, едешь в метро и о@уеваешь, поголовно все утыканы носом в экраны)
#65
Игры / Re: Blue Prince
Последний ответ от Flora - 16 октября 2026 00:57:15
Да. Почти прошёл. 100 дней. Открыл все комнаты, купил все книги, получил синие палатки, собрал все сигилы, получил скипетр, убрал ящики из туннеля, открыл антенну, открыл синюю дверь, закончил основной сюжет. Осталось добить мелкие пасхалки от разрабов. Найти их самостоятельно нереально, поэтому смело юзаем генеративного.

Чтобы открыть секретную синюю дверь надо:

Спойлер
- Открыть главную синюю дверь и завершить игру
- Получить лейку и наполнить ее истинной водой из перегонного аппарата во внешней комнате Trading Post
- сохранить лейку с этой водой в Coat Check
- На следующий день получить внешнюю комнату Shrine, сделать благословение монаха (13 монет), выбить в доме Secret Passage и завершить в ней день
- На следующий день выбрать Secret Passage как внешнюю, выбить в доме Coat Check и забрать оттуда нашу лейку, полить из лейки белую книгу во внешней Secret Passage чтобы она стала синей и нажать на нее.
- Наслаждаться
[свернуть]

Теперь выбиваю загадку со звездами, которых надо собрать 100+ штук.
#66
Thief: The Dark Project / Gold / Re: Shunned - Fistral's Story
Последний ответ от Castorp - 15 октября 2026 23:44:12
Забавно, я догадался, где лежит Hand of Glory, и строил снаружи лестницу из ящиков, чтобы попытаться подобраться к сундуку через слуховое окно. Собрал всё что нашел в доме, но мне не хватило одного ящика. А оказалось, это и не нужно, с учетом, хм... трансформации, которая происходит с домом под конец)
#67
Thief: The Dark Project / Gold / Re: Ranstall Keep
Последний ответ от basso82 - 15 октября 2026 22:00:59
Цитата: Castorp от 15 октября 2026 18:15:31Любопытная миссия, но показалась идейно незавершенной. Обычно в таких миссиях после выяснения, с кем мы имеем дело, появляется задание замочить негодяя и в очередной раз спасти мир (как например в Mansion of Chaos или Mystery Man). А тут... ну демон и демон, загубил всю деревню и загубил. А за друга кто будет мстить? А Holy Sword зачем там валяется? Задел на будущее, что ли...
Там в записке вроде написано, что демон очеловечился и в город уехал. Стало быть это гарретовская забота теперь, не бабье дело  :cool1:
#68
Thief: The Dark Project / Gold / Re: Ranstall Keep
Последний ответ от Castorp - 15 октября 2026 18:15:31
Любопытная миссия, но показалась идейно незавершенной. Обычно в таких миссиях после выяснения, с кем мы имеем дело, появляется задание замочить негодяя и в очередной раз спасти мир (как например в Mansion of Chaos или Mystery Man). А тут... ну демон и демон, загубил всю деревню и загубил. А за друга кто будет мстить? А Holy Sword зачем там валяется? Задел на будущее, что ли...
#69
Игры / Re: Blue Prince
Последний ответ от Proktolog - 15 октября 2026 14:52:45
Прям рисуешь заметки по прохождению)) может действительно, мне и захочется приобщиться к этому мозговому разврату ;D
#70
Игры / Re: The Talos Principle
Последний ответ от Proktolog - 15 октября 2026 14:40:24
Да ждём, лично для меня это будет праздник)