Blackwell серия

Автор LongShad, 13 сентября 2015 14:50:15

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

LongShad

Привет друзья.
Сегодня закончил четвертый квест из пяти игр этой серии и решил с вами поделиться.
Это история про Розу Блаквелл, к-й в "наследство" от матери досталось фамильное приведение Джои. Но это приведение вовсе не собирается пугать. Джои общается с другими приведениями чтобы дать им понять что они умерли и проводить их к свету в конце тоннеля. В общем, это детективный квест про союз человека и приведения, которые ищут призраков, застрявших между двумя мирами, чтобы наконец дать им обрести покой. И, возможно, наказать убийцу.
Сразу скажу - игра на английском, но к некоторым есть перевод.

Очень заметно как автор растет с каждой серией.

Blackwell Legacy


Blackwell Unbound


Blackwell Convergence


Blackwell Deception


Улучшается графика, становится больше персонажей. В диалогах меньше воды, появляется больше юмора. Каждая часть становится длиннее предыдущей. Если в 1 части мы расследуем одно дело, то во второй - два, в третьей - три, а в четвертой - четыре.
Во второй части мы уже можем напрямую управлять Джои. В 3-й части появились подсказки - если не знаете что дальше делать, Джои напомнить вам текущую задачу.

Также приятно заметить:
- Общение и колкости между двумя персонажами
- Некоторые отсылки к предыдущим сериям
- Джои в разной форме постоянно напоминает игроку что он не может трогать физические предметы
Кроме того, в каждой игре есть режим комментариев и какой-нибудь секретный пароль.

Конечно, в каждой части есть не очень приятные мелочи:
1 часть: Слишком длинные диалоги, с трудом сдерживался от перемотки
2 часть: Постоянно дымящая героиня (тут другой главный персонаж) и частая необходимость возвращаться домой чтобы заглянуть в справочник
3 часть: Опять часто приходится возвращаться домой чтобы погуглить инфу в интернете
4 часть: Ура! Теперь гугл у нас в телефоне, бегать домой не надо. Зато раздражает постоянная беготня между локациями. А фича с пролетанием Джои через запертую дверь заюзана слишком много раз.

Честно, я не фанат квестов и прошел не так много из них.
Но на мой взгляд это довольно неплохие квесты. Прохождение займет около двух часов, а цена - всего 100 рублей. У 4 и 5 частей цена будет повыше - в районе 300 рублей. Правда и на прохождение 4-ой части у меня ушло 5 часов.
Кроме того, сейчас в Стиме комплект из 4-х частей стоит всего 175 рублей.

Мне осталось пройти последнюю 5-ую часть. Говорят она еще длиннее и лучше прорисована, чем четвертая.

Blackwell Epiphany

ReddeR

4,99 бандл на гоге
Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

BenDer

ЦитироватьМне осталось пройти последнюю 4-ую часть. Говорят она еще длиннее и лучше прорисована, чем четвертая.


LongShad

#3
ReddeR
На стиме на данный момент все равно дешевле выходит.
BenDer
Ну подумаешь, опИсался немного, с кем не бывает.

Еще забыл сказать - некоторые вещи игра запоминает сама, а вот всякие названия и имена-фамилии приходится "запоминать" самому, выписывая на бумажечку. Иногда даже посреди разговора что-нибудь скажут и надо срочно записать чтобы потом найти в поисковике. Особенно это относится к 4-ой части - написал где-то 10-15 штук. Точно не помню - бумажку уже выбросил.

LongShad

#4
Прошел последнюю часть.
Понравилось:
- Графика, длительность и что меньше пришлось бегать между локациями. За исключением полицейского участка, куда приходится возвращаться 4-5 раз. В основном головоломки решаются на месте без беготни.
- Записывать на бумажечку ничего не пришлось. Пара вещей уместилась и в голове, остальное игра запоминает сама.
Не понравилось:
- Развязка и концовка
Развязка просто закрывает сюжетную линию, начавшуюся во 2-ой части. Мы просто узнаем что убийца - дворецкий. Развязка ничего не объясняет, что откуда и почему. А те объяснения, что даются - для меня неубедительны.
Вопрос - зачем злодею надо было раскрывать себя и рассказывать о своих планах, если можно было как раньше, втихаря убить жертв по одной? Затем автор чтобы просто закрыл сюжетную линию.  :yes:
Получает как в дешевом фильме - "Ага! Я злодей! Попались! А вы и не знали!"

Не понятно - зачем нужен флешбэк в прошлое. Чтобы показать историю Джои? Нет. Он просто летит к свету так же, как остальные призраки. Как и почему он стал спутником - мы не узнали.
Чтобы показать что другого спутника бросил хозяин? Нет. Мы и так об этом знали из предыдущих серий.

Концовка же слишком пафосная из разряда "спасаем весь мир и получаем суперспособности". Да-да, еще одни  :angry:.
Порадовало только как Розу
Спойлер
запихнули в психушку, как и ее предков
[свернуть]
. Оригинально, однако. Только процесс "лечения" оказался слишком скоротечен. А я думал - автор тут развернется.