Олдейл. Невозможность ограбления ювелирной лавки.

Автор Zakkarum, 08 мая 2013 03:30:12

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Zakkarum

Здравствуйте уважаемые тафферы и таффериссы.
В Вора играю с 2000 года. Еще в переводе Фаргуса у меня диск. Бесценная вещь.
Но ближе к делу. В Третьем Воре (Новый Диск с хорошим переводом) изначально накатил Текстурный Пак. Все бы неплохо. Но в миссии в Олдейле баг после разговора Ножа с ювелиром по поводу заколоченной лавки. Снял по тихому ключ с Ножика и залез в лавку со стороны канала. Ничего открыть не смог. Перегрузился. Убил Ножика и забрал ключ. Хоть тресни, но замки не открываются никак! Пришел на следующий день. Лавка открыта. Но даже дверь открыть невозможно.
Где глюк? Почему ключ не открывает замки?  :Durak:

Glypher

#1
Спойлер
Ключ это косяк разработчиков, он вообще не нужен, т.к. входная дверь и двери в самой мастерской открываются отмычками. Попасть в ювелирную мастерскую Фогерти можно 5 способами, хотя некоторые их них похожи:
1. В 7-ой день через решетку над каналом (ключ и отмычки не нужны) при помощи перчаток для лазания.
2. В 8-ой день через решетку над каналом (ключ и отмычки не нужны) после снижения уровня воды.
3. В 7-ой день оглушаем/убиваем Джимми Ножа (ключ можно не красть) при этом следим, чтобы Фогерти этого не увидел, в противном случае дверь будет закрыта. При следующем посещении Олдейла дверь будет открыта, вплоть до посещения музея Уилдстрем.
4. В 7-ой день оглушаем/убиваем Джимми Ножа (ключ можно не красть) при этом следим, чтобы Фогерти этого не увидел, в противном случае дверь будет закрыта. После посещения инспектора Дрепта дверь будет открыта, вплоть до посещения музея Уилдстрем.
5. В 7-ой день оглушаем/убиваем Джимми Ножа (ключ можно не красть) при этом следим, чтобы Фогерти этого не увидел, в противном случае дверь будет закрыта. После чего сразу сохраняемся и загружаемся, дверь будет открыта, вплоть до посещения музея Уилдстрем.

Это не единственный косяк с этой мастерской. После посещения музея Уилдстрем, убийства Джимми Ножа и кражи всех драгоценностей из ювелирной мастерской, дверь опять заколочена и на ней висит записка от Джимми Ножа: "Attention! Fogerty's gold smithery is closed until I say so. Signed, The New Management, Jimmy the Knife". Хотя должна быть просто закрыта и висеть записка от Фогерти: "Attention! Out of Business! Closed permanently due to lack of inventory!"
[свернуть]
...only we know the secrets of the Glyphs...only we know the truth... - Keeper Archives

"To shape a glyph is to shape History." - Caduca

DJ Riff

#2
Не помню, что там с дверью. Но помню, что есть лаз с решёткой, через который можно проникнуть. Через канал можно перебраться по стене дома с помощью перчаток, так что даже воду спускать не нужно. Сундуки открываются отмычками, причём конкретно эти замки открываются только мышкой или джойстиком, потому что нужные положения находятся под небольшим углом от стандартной диагонали.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Zakkarum

Не-а... Никак. Раз 10 переиграл и так и эдак. Замки во время взлома "сдают" пару витков, а потом начинается стопор. В каком-то положении как бы идет взлом, но пазы дальше не открываются

Glypher

#4
Zakkarum тогда дам пару советов:
1. Удали текстурный пак, может быть глючит из-за него.
2. Если не хочешь удалять пак и хочешь украсть все цености из ювелирной мастерской Форгети оглуши/убей Джимми Ножа, сохранись и загрузись, мастерская открыта, проникни в нее через входную дверь и укради оттуда все ценности, потом с помощью перчаток лезь через решетку над каналом в закрытую часть мастерской (личный кабинет Фогерти), там стоит один сундук, где лежит статуэтка кошки, которую можно взять не открывая самого сундука, через закрытую крышку, просто подойди к нему поближе и щелкни на правую кнопку мыши.
3. Во время взлома используй левую кнопку мыши для ускорения процесса взлома.
...only we know the secrets of the Glyphs...only we know the truth... - Keeper Archives

"To shape a glyph is to shape History." - Caduca

DJ Riff

#5
Цитата: Zakkarum от 08 мая 2013 12:15:06
Не-а... Никак. Раз 10 переиграл и так и эдак. Замки во время взлома "сдают" пару витков, а потом начинается стопор. В каком-то положении как бы идет взлом, но пазы дальше не открываются
Положения "как бы взлом" можно достичь и с клавиатуры. Но это не достаточно точное положение. Очень плавно води отмычкой по часовой или против часовой стрелки от этого места, нажимая "атаку" (ЛКМ). Отмычка должна всегда отображаться в плоскости экрана, не нужно отклюнять её в перпендикулярном экрану направлении, это только ухудшает точность.

Вот расположение мест для взлома (правая нижняя картинка). Отмычка на скриншоте расположена неправильно, её надо обязательно "положить" в плоскость колец, иначе ничего толком не откроешь.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

LongShad

По-моему это тот самый единственный замок, к-й нужно открывать мышкой. Все остальные замки мне удавалось вскрывать управляя отмычкой с клавиатуры.

Zakkarum

Виноват текстурный пак. Он еще давал глюк на покупку музейных подделок и карты музея. Ни карту, ни фальшивки купить невозможно. Просто не срабатывает ЛК мыши по ним. Хотя надпись о покупке есть с ценником.
Удалил я пак. Все ожило.
Спасибо за правильные советы!