Элементы случайности в Thief 4

Автор dSpair, 13 мая 2009 12:38:24

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Garr3t

Пора открывать тему: "9000 рандомных ситуаций в T4" :joke:
[Исправлено: Garr3t, 28 мая 2009 12:41]

Zontik

[off]К фразе "Опять крысы" здесь явно неравнодушны. Почему, правда, она всегда заставляет так смеяться?[/off]
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Writer

Force, эффектно?.. В смысле, оказывает неизгладимый "эффект" на игрока, я правильно понял? :yes:
Shaver "Анонс нового вора для меня - всегда праздник!"(почти что (с))  :)
Garr3t, хмм, какая идея... ))))
[off]Zontik, а после того как пару раз кинешь в охранников ящики/тяжёлые металлические подставки/другое, либо совершишь диверсию покруче, и получишь от них в ответ "Опять крысы..." - способность спокойно реагировать на эту фразу теряется совершенно :biggrin:
Как написано на одном сайте: "Rats are the bane of guards everywhere. The rats in Thief can douse torches, open doors, cause loud noises, and do other things that might make a guard think a thief is in the building." )))))))[/off]
[Исправлено: Writer, 9 июня 2009 19:26]
"Тяжела и неказиста жизнь простого механиста..." (с) Человек, похожий на Брата Кавадора

THIEF154

Упадет на бошку кирпич, "опять крысы".
Летит в лицо тарелка, "опять крысы".
У меня уже бывало доходило до того, что падало что-то на пол и
"ОПЯТЬ КРЫСЫ".
[Исправлено: THIEF154, 10 июня 2009 17:06]
И были те кто сомневались в плане
Строителя и сомневающихся положили в фундамент нового святилища.

Alex

[off]Writer порадовал:biggrin:. Я умер:lol:[/off]
Моя рука — чаша. Моя бровь — черта.
Мои страдания — красная пучина,
Смытая сильным потоком в печальную вечность.

LongShad

ЦитироватьРандомное расположение лута (в указанных разработчиком точках, а не где попало по миру), рандомные пути стражников, рандомные стражники вообще - было бы круто =)
Осталось только рандомные карты и тогда в каждую миссию будешь играть как в первый раз. ;)
На самом деле - это излишне. Зачем рандомное расположение стражи, если у нее итак маршрут меняется. Рандомно должны быть стоячие стражи. Изменение маршрута движения уже реализовано и было даже в певром воре, правда происходило довольно редко. Лучше бы охрана останавливалась иногда в некоторых местах. Тогда все стражи не будут двигаться параллельно друг с другом как солдаты (пришел первый, ушел второй, ушел второй - пришел первый).
Лут, да согласен. Хотелось бы чтобы при вскрывании замка иногда говорили "Кто это шумит", чтобы игроку пришлось остановиться на пару секунд. Еще рандомное направления при вскрытии замка (т. е. чтобы при каждой загрузке менялись).
ЦитироватьУпадет на бошку кирпич, "опять крысы".
Летит в лицо тарелка, "опять крысы".
В 3-м воре крысы все-таки появились. А вот вспоминать про них перестали. Почему не сделают чтобы на уровнях и крысы были и стражники про них думать не забывали?
[Исправлено: LongShad, 17 сен. 2009 19:42]