Общее обсуждение System Shock 1-2

Автор Force, 30 марта 2003 18:18:54

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

DimaS

Garr3t путем скачки с олдгэймсов, но у них сейчас траблы какие-то.  
1-й можно у Валентина утянуть ftp://ftp.valet2.com/System%20Shock%201%20(xp).7z
2-й от Вебколла тут http://webdrive.reborn.ru/erazer/games/SShock2%20(webcoll).rar

Garr3t


clearing

Вышел SHTUP Beta 6: http://downloads.freylia.net/shock/shtup/shtup_beta6.zip (15,7 Мб)
Updated Object Models: 252
Updated Object Textures: 715
Updated Terrain Textures: 121


DimaS

clearing, спасибо! :up: Скачал, будем посмотреть.
Добавлено позже
Garr3t, кстати если будешь играть в первый Шок посмотри вот это
ЦитироватьSystem Shock 1 in 800x600 and 1024x768
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=100041

Vorob

clearing Огромнейшее спасибо! До этого было лишь легкое изменение надписей и пара моделек :)

S.Siamsky

С каждым новым SHTUP'ом игруха становится все стильнее.
На этот раз в папке Obj добавилось более 350-ти обновленных текстурок.
Поставил до кучи еще Arcaniac с новыми моделями. Наконец-то люди стали похожи на людей (даже призраки и трупы :lol:).
Блин, почему для Вора до сих пор никто не сделал таких моделей?
Szybko, szybko, geht der ab!

winter cat

ЦитироватьБлин, почему для Вора до сих пор никто не сделал таких моделей?
Не сделано, но делают, Enhancement Pack, просто не ко всему ещё успели улучшения сделать успели, со временем завершат.

S.Siamsky

Winter Cat
Да я про модели NPC, а не про предметы.
Enhancement Pack - поставлен, конечно.
Но персонажей-то в нем не трогали!
Может, в какой-нибудь из FM-ок улучшенные персы есть?
Szybko, szybko, geht der ab!

winter cat

SSiamsky На сайте в разделе DromEd есть куча новых моделей AI, некоторые из них исправленные оригинальные. Зачем в Thief 2 улучшать оригинальные модели AI? Они итак достаточно-полигональные по сравнению с оными из Thief 1, и на ттлг берут их за пример когда кто-то делает свои. В System Shock 2, да, там AI треугольноватые как и в Thief 1, но было бы не привычно их видеть в улучшенной версии ни для Thief ни для SS2, поэтому я и не ставлю модельных/текстурных патчей, предпочитаю оригинал.
[Исправлено: Winter Cat, 7 сен. 2007 23:01]

Xionus

Решился я вроде как побродить по станции в качестве киборгизированного морпеха. Сразу чувствуется, конечно, отвратное качество перевода от "Фаргуса" или еще там кого, когда подружка на уровне с подготовкой путает слова и ржет при этом :joke: Но это еще полбеды, дальше все круче - что в переведенном логе, что в произносимой звуковой записи код к двери в инженерный отсек 12454, когда на самом деле он 12451 !!! :mad: Круто, короче. Поэтому я решил скачать по старой памяти патч с сайта http://alexsoft.home.nov.ru. Теперь код показывается правильно, однако никак не получается добиться русификации описания некотрых предметов, а также пси-способностей. Что интересно - и у "Фаргуса", и у правильного переводчика файл Psihelp.str содержит информацию на русском, но в игре все время лезет аглицкое описалово. Как это поправить? Никто не сталкивался ни с чем подобным? :confused:
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Vorob

Xionus Выброси в помойку скачай англ.

Xionus

Не совсем понятный совет - "скачай англ" :undecided: Если бы владел англ, то не задавал бы таких вопросов, а то я только нем владею и то в основном в письменном виде, как раз был бы оптимальный вариант для SS2 :undecided:, там читать - не перечитать, не какие-нибудь убогие логи из DOOM3, не знаешь как чего делать - ползаешь везде как придавленный таракан и сохраняешься перед каждой дверью :tonguewink: И потом, если есть русский текст и автор перевода гарантирует, что это у него работает, то должно же быть какое-то решение :confused:
[Исправлено: Xionus, 23 сен. 2007 13:30]
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Vorob

Xionus Напиши ЕМУ. Мы то что?) Чем забавный, я с ним пару игрушек переводил...

DimaS

Xionus  я думаю это у тебя частный случай. Я пользовал перевод Алекса, правда ставил его на оригинал. Алекс всегда отвечал на письма. Пиши, не бойся :)

S.Siamsky

Xionus
Думаю, все достаточно просто. Если ты патчил SS2 официальным патчем до финальной версии, у тебя в папке с игрухой появилась папка Patch, где лежат измененные STR-файлики. Ессно, на аглицком языке. Которые и подгружаются по ходу.
У Алекса в его правке это не учтено (как, впрочем, и многое другое).
Шрифт русский для меню Save/Load он, например, тоже позабыл положить.
Кстати, после патча многие значения в игре вообще меняются - это тоже не учтено.
Szybko, szybko, geht der ab!