Bioshock

Автор clearing, 09 августа 2006 08:06:01

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Chuzhoi

Цитировать9-ка выглядит определенно интереснее!
Стареем, стареем! ;)

V Raptor

Прошел демо. Два раза.
Шутер. Очень хороший, но тупой. В полной версии - со всеми плазмидами - думаю, бедет поинтереснее. Но с SS2 не сравнивать!!! - дед кандратий хватит от расстройства.
Ради атмосферы 1 раз сыграть точно стоит. Атмосфера уникальная (рано судить, но, наверное, единственное уникальное в игре... а жаль)
Что касается DX9 и 10. Я так понял: разница проявляется в отображении света, дыма\тумана, теней. Ибо остальная графика - один фиг.

dSpair

какой к черту биошок, когда тут такое:


Force

ЦитироватьСравнение технологий дх9 и дх10 на примере Биошок
Туман - да, ну может тени с натяжкой, но вот всплески - это уж совсем бред.
С объемным туманом - это, возможно, и круто (посмотрите у газовой плиты, или что там, справа от красного круга, где у 9 резко обрывается спрайт, в 10 оно как будто действительно в тумане). Технологий затенения сейчас существует столько, что тут просто нелепо какие-то выводы делать, разве что по скорости... Ну а вспелки, кхм... Ещё в доисторическом по нынешним меркам Morrowind была очень хорошая реализация шейдерных волн на воде, прям куда плывешь - а за тобой волны рассекают речную гладь :). А тут какие-то голимые рисунки как в первом Unreal.
Так что реально надо оценивать возможности шейдеров по технодемкам, а не по играм и их ленивым разработчикам, которые шейдеры 3.0 считают уже за что-то совсем негодное и устаревшее и вместо работы с ними впихивают голимые спрайты. Если честно, всё это можно было и на 2-х шейдерах написать, но вы и сами знаете этот ход: сделайте игру, которая будет требовать наше новое железо!

242

ЦитироватьGOW написал(а) 23 авг. 2007 21:20
Будем ждать других игр на UE3...
Цитироватьграфика аля дум3 в новых декорациях - как будто всё из пластика.
Точно подмечено...

Зачем же тогда "ждать других игр на UE3"? Это же судя по всему особенность движка такая...

[Исправлено: 242, 24 авг. 2007 11:10]

GOW

[off]242
Графика меня устраивает, даже очень! :up: Для меня это идеал на данный момент! Ну а жду я игры на UE3, так как все проекты на движках Epic как правило очень хорошо сделаны и продуманы! Конечно это уже не от самих Epic зависит, а от компании-разработчика, которая приобрела движок! От их стремления сделать игру на уровне! Но всё же...тенденция... :)
После Bioshok-а UT3 у меня теперь стоит на первом месте в списке всех проектов, которые я хочу увидеть на UE3, на втором Blacksite...[/off]

Vorob

Поиграл в демку. Не понравилось. Ну так пострелять круто, побить ключем, но все остальное. Все пахнет консолью. Обзор вообще убогий хорошо хоть софтину сделали спецовую. Текстуры муть.
Как вода растекается это позор, хотя сама по себе она сделана хорошо. Но им стоит поучиться у нвиди, её дх10 демка cascades просто шедевр... Там генерируются разного рода поверхности и может ткнув в любое место сделать ручей. Вода сама будет обтекать изгибы, впадать в ущелины и т.д. То есть сама идет путь. 3 потока сливаются в 1... офигенно.
А тут что? То как самолет врезается это конечно круто но где пузыри воздуха? почему поток воды не сносит чемоданы? да и вообще вода какая-то топорная, не живая. А она тут имхо ключевой элемент, можно было какие-то технологии применить а не тупо вручную рисовать "палки" с текстурой воды.

Niks

242 Я и не жду :) Выйдет игра и если понравится - пройду её(получу удовольствие), не понравится - будет пылится на полке, впереди ещё много игр... жизнь то не заканчивается ;)

Force

Цитироватьжизнь то не заканчивается
Заканчиваются только деньги на апгрейд! :lol:

Niks

Force А кому сейчас легко? :)

GOW

[off]Niks,Force, мне бы ваши проблемы! :)[/off]

Force

[off]А с чего ты взял, что у нас проблемы? :biggrin:[/off]

V Raptor

Кстати, хочу заметить, что BioShock – это не продолжатель идей System Shock 2, а, скорее, эксплуататор.

Niks

V Raptor Стригут капусту с раскрученого бренда... :angry:

V Raptor

SS2 - раскрученный бренд!? Да не смеши меня! Хардкор, игра конча прошлого тысячелетия, новые геймеры и не знают ее. Нет, тут просто сказывается политика рынка за последние годы.

[Исправлено: V Raptor, 25 авг. 2007 15:46]