The Dark Mod

Автор V Raptor, 18 мая 2005 16:09:33

« назад - далее »

0 Пользователи и 4 гостей просматривают эту тему.

LongShad

MoroseTroll
Вот именно.
Цитироватьесли очень захотеть
и если
Цитироватьвложить немало труда
А судя по всему,
Цитироватьгруппы энтузиастов, работающих в свободное от своей основной работы время
получаются очень редко, никто ничего не хочет делать, желанием не блещет, хочет играть в Фан-Миссии и при этом еще жалуется почему такие говнястые (я не про себя  :biggrin:).

Смысл фразы понял правильно. Разница в том что авторы DarkMod работают забесплатно и на "подачки". А у авторов Thief был конкретные работодатель, если не Скрудж Макдак, то хотя бы LGS.

Zontik

ЦитироватьТ. е. если Шумахера посадить на "Запорожец" - он все равно выиграет в заезде Формулы-1 - ты, видимо, это хотел сказать?
Скорее, другое: если меня посадить на болид, я все равно не выиграю гонку. А Шумахер и из "Запорожца" выжмет последнее.
MoroseTroll
ЦитироватьА вот это уже жёстко сказано. И высокомерно.
Ну вот, опять ты выискиваешь несуществующий подтекст. Зачем?
Я вкладывал в слова "отдушина для халтурщиков" совершенно буквальный смысл. Негативный только в отношении халтурщиков.
Разве в замечании "мухи слетелись на мед" есть что-либо оскорбительное для меда?
Хотя если хорошо подумать в нужном направлении, то можно предположить, что мед ассоциативно сравнивается с другой привлекательной для мух субстанцией...
Никогда не пытался быть высокомерным, тем более что мне самому никогда не создать чего-либо подобного и даже не написать двух строк на ассемблере. Давай не будем подозревать друг друга в разных нехороших намерениях, хорошо?
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

MoroseTroll

#1907
LongShad:
получаются очень редко, никто ничего не хочет делать, желанием не блещет, хочет играть в Фан-Миссии и при этом еще жалуется почему такие говнястые (я не про себя  :biggrin:).
О чём и речь. Я, глядя на то, сколько написали даркмодовцы за прошедшие шесть лет, нисколько не сомневаюсь, что, будь у них исходники движка id Tech 4, они бы и его подкрутили в меру своих способностей. Ты, если я тебя правильно понял, утверждаешь или просто намекаешь, что им будет не по плечу оптимизация движка. Откуда ты можешь знать, что так и будет? Посмотри на примеры известных игр, исходники которых были опубликованы, и у которых есть огромная, а главное - трудолюбивая армия поклонников: Doom 1&2, Quake 1&2&3, Duke Nukem 3D. Неужели тебе этого мало для того, чтобы поверить, что и даркмодовцам хватит сил (не важно, самим или с помощью Doom3World.org, главное - без помощи id) разобраться с нутром id Tech 4, когда тот откроют?

Zontik: Если ты выражался насчёт только халтурщиков, ничего против не имею. Но ведь ты же сразу не уточнил этого, в результате чего я понял, что ты говорил обо всех авторах фан-миссий для TDM. Извини, но лично я не могу согласиться с тем, что все сделанные к данному моменту TDM-миссии - халтура. Все я не играл, но некоторые, может, и не хватают с неба звёзд, но, на мой взгляд, вполне прилично сделаны и так же прилично играются. Ты, clearing, кто-то ещё могут сказать: для T1&T2&T3 существует куча миссий, лучше на порядок. Не спорю, существует. Но лишь пока. Давай подождём два-три года, чтобы и у TDM появились шедевры?
Насчёт подозрения тебя в высокомерии: своё подозрение снимаю и извиняюсь перед тобой, если задел. Скажи по секрету, какие TDM-миссии сложили твоё мнение о TDM в целом?

LongShad

MoroseTroll
ЦитироватьТы, если я тебя правильно понял, утверждаешь или просто намекаешь, что им будет не по плечу оптимизация движка.
Нет, может получиться. Только на это нужно больше людей и ресурсов.
ЦитироватьПосмотри на примеры известных игр, исходники которых были опубликованы, и у которых есть огромная,
Команда Dark Mod явно не огромная. И не такая популярная.
ЦитироватьНеужели тебе этого мало для того, чтобы поверить, что и даркмодовцам хватит сил?
:yes:

MoroseTroll

Нужно больше ресурсов? Возможно. Армия поклонников не такая большая, как у других игр? Тоже возможно. Зато даркмодовцы трудолюбивы и настойчивы в своём стремлении. А этими качествами обладают поклонники далеко не всех популярных игр: Blood 1, Thief 1&2. У первой поклонников масса, но что-то незаметно, чтобы кто-то сделал римейк игры на другом движке, если оригинал недоступен по каким-то причинам. Оба первых Вора, если б не один-единственный Timeslip, так и показывали бы нам артефакты 16-битного рендеринга на DX10+ видео. Да, сейчас появился jermi и принял бразды DDFix в свои руки, но где же остальные, что так жаждут улучшений? Ждут публикации исходников, которые Eidos в своё время просто напросто потеряла. Исходники нашлись у одного из бывших сотрудников LGS, и он даже согласился их передать Eidos, но с тех пор прошло почти 10 месяцев, а воз и ныне там - "we're working on it". Я сразу понял, что не видать нам исходников, как только Рене завёл свою песню: "Погоди, постой, мы пока ещё не знаем, сможем ли их опубликовать". Вот все и ждут, вместо того, чтобы помочь Volca с OPDE.
А вот команда TDM заняла активную позицию: "В транду Eidos, мы и сами с усами!" Скелет уже сделали (собственно, сам каркас для создания миссий), а мясо (фан-миссии), будь уверен, нарастёт. Даст бог, и я когда-нибудь им помогу, чем смогу. Как говорится, с миру по нитке...

Zontik

MoroseTroll
Какие могут быть секреты среди своих?
Я играл в немногие из них, только самые первые. И, собственно, никаких конкретных выводов не делал, только общие наблюдения. В принципе, чтобы сообразить, насколько выгодно переходить на TDM, в него вообще играть не обязательно.
Но как ты, наверное, заметил (или нет?), я на качество или размер миссий для TDM как-то и не жаловался ни разу. У самого TDM есть недостатки (а у кого их нет), о чем я как-то говорил, а миссии нужно хорошо знать, чтобы судить о них.
Цитироватьлично я не могу согласиться с тем, что все сделанные к данному моменту TDM-миссии - халтура.
Зачем же соглашаться с такой глупостью? Разумеется, есть и вполне приличные. Ну не может тот же Fidcal делать халтуру (я уже об этом писал). Нет, я не играл в Heart Of A Lone Salvation (кажется, так?). Я просто читал о ней столько отзывов, что некоторое представление уже имею. О других не скажу, но даже одна хорошая миссия в первый год - это неплохо.
Ты видишь, я стараюсь быть объективным. Но меня все равно что-то смущает, возможно, мед для меня слишком сладкий.
А скорее всего, дело вот в чем. И Dark Radiant, и DromEd - оба они всего лишь инструменты.
Бывают беличьи кисточки и колонковые. И бывают детские кисточки для клея.
Но какой смысл обсуждать преимущества кисточек, если есть Мона Лиза, а есть Черный квадрат? И кто из них какой кисточкой нарисован - нам, по большому счету, все равно.
Ну не может быть инструмент важнее того, что с его помощью создается. Давайте прекратим уже обсуждать Dark Mod. В конце концов, нас интересуют только конкретные миссии.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

MoroseTroll

Так ведь и я за то, чтобы судить о платформе по самым лучшим её миссиям, а не по самым худшим! Просто TDM ещё очень молода, как платформа, и её лучшие миссии ещё не вышли, хотя подвижки к лучшему уже есть. Главное - дело не стоит на месте, и миссии, пусть и халтурные на чей-то взгляд, продолжают выпускаться, а значит, рано или поздно, количество обязательно перейдёт в качество.

Всем, кто не в восторге от TDM: Это как требовать привлекательности от девочки, которой до совершеннолетия-то далеко (TDM), не то что до зрелого возраста, когда настаёт и долго длится расцвет (T1&T2). Пожалуйста, не будьте вы так придирчивы к девочке-подростку :).

Zontik

Цитироватья за то, чтобы судить о платформе по самым лучшим её миссиям, а не по самым худшим!
Интересная точка зрения. В выходные буду думать.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

buzykin

Я, честно говоря, не понимаю чего это clearing, Shadowhide, Zontik  и др. так взъелись на TDM? То им миссии маленькие, то их редактор не устраивает, то еще что-то придумывают в оправдание. Однако, уже сыграв в первую миссию – не помню как ее –  сразу понял – это отличный проект! Конечно, очень замечательно хранить традиции T1 и T2 и быть в хорошем смысле слова thief-ретроградами, однако, совсем другое дело, как говорят монголы: «свою лысину не видеть, а над чужой плешью смеяться»...

Thief Holy Thief

Что за глупости! TDM пока объективно слабее миссий для Т1/Т2. Это факт. Однако, имея в виду несколько достойных миссий (Return To The City, Heart Of Lone Salvation, St. Alban's Cathedral + может еще парочка), я смотрю на Даркмод как на (возможно) многообещающий проект (на что, уверен, надеется большинство из здесь присутствующих).

LongShad

Thief Holy Thief
Цитироватья смотрю на Даркмод как на говно
Проект этот не многообещающий - разрабы почти ничего и не обещают. Скорее многонадежденный.

И хватит мусолить, проект растет, не ставьте его в один угол с бородатым дяденькой.
Который раз уже этот срач поднимаем.

Thief Holy Thief

"многонадежденный" - отличное слово  :lol:
А в сраче ты довольно активно учавствуешь  :yes:

clearing

Цитироватьне понимаю чего это clearing, Shadowhide, Zontik  и др. так взъелись на TDM?
Что касается меня, то я не взъелся. Как только выходит новая миссия, я её тут же прохожу. До конца. Ждя каждый раз чего-то большого. Но нет. Так что жду дальше. Вот и всё.

Alex-X-x

меня больше всего напрягает атмосфера в моде, точнее ее отсутсвие. Все как-то стерильно, вылизанно, картонно, не могу я прочувстовать ни капли атмосферсности в моде. Я даже не знаю чтобы могло ее улучшить. Меня пока впечатлил уовень Return to the City, а точнее архитектура на уровне, доставило много удовольствия ходить по улицам, лазить по крышам. Но вот  другие фмки меня так и не затянули.
https://northfront.ru - наше сообщество арма 3.

LongShad

Блин, опять старые песни о главном.
Уровни пока еще пустоваты и игроки слабо разобрались с редактором. Сами же говорили.