The Dark Mod

Автор V Raptor, 18 мая 2005 16:09:33

« назад - далее »

0 Пользователи и 3 гостей просматривают эту тему.

242

Ну дык попробуй поставить нв русский, боле чем вероятно что заработает, а если даже нет - тебе ли спрашивать :)

DonSleza4e

жду адекватной оценки от спецов)

dSpair

честно говоря, никогда не понимал людей, которые вот этим вот делом интересуются
какой-то непонятно кому нужный мод, который на данный момент не позволяет делать даже того, что есть в TDS
The Dork Mod, право слово

clearing

Ух. Ща посмотрим.

DonSleza4e

лучше бы помогали опен дарк енджин делать)

ndk

DonSleza4e
Цитироватьлучше бы помогали опен дарк енджин делать)
А если код откроют через сколько-то там лет? :) Тогда The Dark Mod сразу в дамках будет.
Добавлено позже
dSpair
Цитироватькоторый на данный момент не позволяет делать даже того, что есть в TDS

MoroseTroll

Flora: Теоретически, можно попросить кого-нибудь, имеющего обе версии игры (английскую и русскую), сравнить их и выложить куда-нибудь на FTP (например, к DJ Riff-у, если он не против) "англификацию".

242

Самые первые впечатления после 10 минут игры - великолепно.
Если отбросить сырой AI и звуковую систему, то это друзья мои доложу я вам гораздо лучше чем миссии на движке TDS. Я даже удивлён сколько они уже сделали - подтягивания, взбирания, дубинка, меч, стрелы, включая верёвочную работают отлично, предметы меленькие и детализированные как в T1/2, а не громадно-кубоидные как в TDS, движения ГГ хорошие, по скорости в самый раз, плавные, в тоже время есть ощущение тела, а не парящей камеры. Меню, записки, карты - 5 баллов.  В общем, всё красиво. :up::up:
[Исправлено: 242, 18 янв. 2008 20:46]

V Raptor

А мне скорось подкрадывания показалась невероятно медленной.
Кстати, в релизе подправили неоглушаемость людей?

Chuzhoi

ЦитироватьFlora написал(а) 18 янв. 2008 18:18
Дык это, расскажите что делать бедным обладателям русской лицензионки дума? Локти кусать? :eeeh:

[Исправлено: Flora, 18 янв. 2008 18:26]
А для русской лицензионки есть патч 1.3.1? Если есть, то теоретически должно запуститься, но не через командную строку, а через кнопку MODS в самой игре.

ndk

А разве TDM вообще использует ресурсы из базовой папки D3?

242

1.3.1 мультиязычный. У него нет разных версий.

242

Подробно поиграл.
Оценка - супер :up:
AI на самом деле уже неплох, даже весьма неплох  - нормально реагирует на звук, видимость врага, бег слышит уже довольно с большого расстояния, заново зажигает потухшие факелы. Очень понравилось что они периодически оглядываются во время патрулирования и на самом деле смотрят туда, куда повёрнута в данный момент голова. Так что подкрасться оченно непросто и рекомендуется это делать сугубо когда AI остановился.
Другое дело что всявязи с недоработанностью звука весьма сложно отслеживать реакцию AI, т.е. очень сложно предсказать когда AI решит обернуться на звук шагов - они по любой поверхности пока звучат практически одинаково - и игрок может только весьма отдалённо судить насколько он шумит и насколько хорошо его слышит AI в данный момент.  И оглушение, ровно как и "мочение" мечём и луком действую весьма непредсказуемо, оглушение может получиться, а может и нет - надо точно позиционировать себя так, чтоб голова AI была в центре экрана. Стрелами, broadhead, вообще я пока не понял как стрелять прицельно - они летят как-то криво, и попадание в голову врага это настоящая лотерея. Вот эти недостатки сильно тушуют AI, а он по сути уже весьма неплох. Подкрасться, оглушить, или завалить СЛОЖНЕЕ чем в T1/2/3, тут как-то всё более непредсказуемо, ещё и головой крутят гады.
Из минусов кроме вышеописанных неоднозначного действия оружия и непроработанного звука, ещё есть анимация, которая весьма хромает. Не сильно, но хромает.
Текстуры, предметы, записки, карта, фонарь, инвентарь, меню, движение, подтягивание и залезание, стрелы (кроме broadhead), подзорная труба (кстати на Луне кратеры в неё видны, как в реале :) ), двери, ящики, сундук, светящиеся грибки, дождик, музычка в меню, ambient звуки, модели оружия и анимация рук ГГ  - это всё пять :up:

[Исправлено: 242, 19 янв. 2008 0:49]

Vorob

Ща сгамаю. Не дай Бог там то же, что я видел в альфе.
Добавлено позже
Ну что можно сказать. Оприличели (интересно как это слово переведется для нашего иностренского гостя :) слегка, но основные баги не исправлены, почему некоторые объекты летят за курсором так медленно? Почему они так жутко целяются за все и валятся у гг из рук? Почему противники такие тупые и так быстро забивают гг? Да и почему оно так тормозит порой :)


clearing

New Horizon попросил да 25 января не выкладывать скрины и видео.
Поэтому в новостях пока написал ссылки на скачивание.
Vorob, с тебя видео до 25 января. Скрины New Horizon пообещал прислать официальные.