The Dark Mod

Автор V Raptor, 18 мая 2005 16:09:33

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Vorob

clearing тыб уменьшил их хоть.
Chuzhoi да вот играл, там такой чуши небыло.
Кста, в самом начале в одном из домиков, как раз под этой дощечкой люк есть, в нём случаем нет прохода в церковь?

Chuzhoi

Vorob
Странно, я считал, что Thief состоит наполовину как раз из таких моментов.
Через люк тоже можно.
Martiy
Похоже, автор детализирует модель. И похоже, даже слишком.


Vorob

Chuzhoi О. Круто, а как его открыть?)

Chuzhoi

Vorob
Спойлер
Ключик в горшке, горшок поищи внимательней в самом начале миссии ;)
[свернуть]

Martiy

ЦитироватьChuzhoi написал(а) 26 марта 2009 21:09
Похоже, автор детализирует модель. И похоже, даже слишком.
Да что-то не похоже. Во всяком случае прироста полигонов на глазок заметить не удалось.
Я лучше него не встречал человека! Красив, обаятелен, очень умен, и каждое утро, без всякой причины, из зеркала мне улыбается он.

Xionus

Цитироватьблин КАК, НУ КАК обойти первого стражника в узеньком проходе за которым сразу идёт церковь? КАК?
Спойлер
Vorob, именно так, как советовал Chuzhoi, но не могу сказать, что это нормально или просто. Он, этот гад, очень чувствительный, особенно на эксперте. Я так делал: постучу мечом по светильнику (одного раза маловато, он тогда просто спрашивает: "Чегой-то там?" ;), а вот раза три стукнешь - тогда выходит). Надо быстренько сменить меч на дубинку, чтоб не блестело, добежать до неоткрывающейся двери в переулке и там замереть, возможно, даже на корточках. Если просто стоишь там с мечом, молотобоец подозрительно приглядывается и подходит, если затаился - он стоит перед светильником в профиль, потом поворачиватся спиной и какое-то время так стоит. Вот тут надо брать ноги в руки и приближаться к нему, но только шагом! Иначе услышит и дубина не подействует. Не помню, с какого раза удалось его оглушить. А как народ его стрелял - не знаю, в него же раза четыре надо попасть на эксперте, чтобы завыл и убежал :biggrin:
[свернуть]
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

clearing

Цитироватьclearing тыб уменьшил их хоть.
Уменьшил.
http://picasaweb.google.com/Babudzia/Screenshots


Vorob


Vorob


clearing

Странно. Ща посмотрю.
Добавлено позже
Расширение map сайт перестал понимать? :littlecrazy:
Запаковал в zip
http://darkfate.ru/?thumbs=files/projects/darkmod/fm/jesps

Vorob

Не знаю проскакивала ли инфа, я спросил у разработчика напрямую и он сказал, что с модом будет лишь несколько миссий, не связанных сюжетом. Скорее всего просто чтоб показать на что способен мод.

Martiy

Vorob ну, типа да. Вроде ж так и задумывалось. Дарк Мод разрабатывается больше как база для создания фан-миссий, а не как отдельная игра. Такое мое мнение.
Я лучше него не встречал человека! Красив, обаятелен, очень умен, и каждое утро, без всякой причины, из зеркала мне улыбается он.

clearing


Vorob

Ценности они только не несут никакой, ну кроме того что думал монитор, там виден солидный размер уровня.
Добавлено позже
О еще есть отстроенная миссия из 1 сифа!)

clearing

ЦитироватьО еще есть отстроенная миссия из 1 сифа!)
Где? Или ты имеешь ввиду видео с отстроенной миссией из 1 сифа?