Небо в клеточку

Автор Zontik, 06 мая 2007 12:56:55

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Zontik

Я не говорю, что сетки вообще никакой не было. Просто та, что была, в глаза не бросалась и не пыталась их выколоть. Так вот, повторю вопрос: как отключить ИГРОВУЮ сетку?
Мои скрины 640х480х16.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

winter cat

Zontik Сделал скрин с разрашением 640х480х16 в одном из тех мест что на твоих скринах, сравнил, вывод - та сетка которую ты видишь игровая. Отключается командой toggle_dithering, работает только через игровой режим DromEd-а, если с отключенной игровой сеткой в темноте есть зёленый оттенок, значит никакой проблемы нету.

Force

Zontik, видюха у тебя такая. Я говорю, яркость в игре ставь ниже, а на мониторе повышай, тогда сетку будет меньше видно. А то скрины твои прям засвеченые игровой яркостью прям.

Zontik

Это не игровая яркость, а Photoshop. Чтобы хоть что-то было видно.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

winter cat

Force Я пробовал как ты говоришь, не выходит, сетку все равно видно.

Zontik

Видно, но меньше. Но после игры надо перенастраивать монитор.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

winter cat

Zontik Не надо ничего менять на мониторе если тебе лень, играй как есть. У всех в любом случае эта сетка видна, просто ты долго не играл Thief2 вот тебе и не привычно, да да, просто непривычно. Я когда впервые увидел Thief2 то сетка тоже в начале бросалась в глаза. В System Shock 2 сетку видно меньше, потому текстуры в основном светлые.

clearing

Ещё скрин от Zontik-а:

Тоже в разрешении 1280x1024 1,2 Мб.
Ну не знаю... вроде и как бы нормально, но у меня всё равно сетка мельче, не заметнее, тут же дейстивтельно бросатеся в глаза и тяжеловато будет привыкнуть.
Например, на этом скрине, текстуры тоже с близкого расстояния, но сетки такой нет. Хотя вот здесь на кирпичах размытость, но черт действительно в игре это не замечаешь. И сетки такой выраженной нет.
Или вот на это посмотрите :o это Dark Engine?

winter cat

Да просто гамма в игре большая, вот и видно сетку, но странно что её хорошо видно на скрине, обычно на скринах её не замечаешь. Хотя фиг его знает влияет видеокарта/драйвера/монитор на это... Лично я помню что сейчас и что раньше на непроапгдрейдоеном компе игра смотрелась одинаково. На старом компе дико тормозило где длинный звук с церковным хором.
Добавлено позже
Кстати помимо ясновыраженной сетки ещё и камень видимости и хитпоинт ярче чем надо. Игровая гамма такого не делает даже на максимуме, может действительно дело в настройках монитора.

DJ Riff

По-моему, это уже на самом скрине гамма Фотошопом поднята
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

winter cat

DJ Riff
ЦитироватьZontik написал(а) 7 мая 2007 14:12
Это не игровая яркость, а Photoshop. Чтобы хоть что-то было видно.

clearing

Я во всех скринах сильно задирал яркость, перед выкладыванием на сайт, иначе черные были бы и ничено не видно. Но сетки там не такой явной. Яркость задрана до предела, ну нет там вообще сетки, а размытость - это появляется на самом скрине, после сжатия до 800х600, в pcx формате вообще всё идеально. Ни размытости, ни сетки. Посмотрите на скрины высочайшего разрешения, если приглядется видны мелкие квадратики, но это не сетка, они появляются после преобразования из pcx в jpg. Здесь эти же скрины в меньшем разрешении, вот примерно так у меня в игре, т.е. я сетку вообще не замечаю, у меня её практически нет, только если смотреть на факелы, как на первом скрине в этой теме (хотя с таким огнем, который начали делать почти все в последних FM уже сетки не увидишь ;) ).
Вообще, насколько я знаю, принято выкладывать скрины в png формате, они более достоверно показывают происходящще, но они по более занимают места (например здесь можно посмотреть). И на будущее, не используйте фотошоп (как я раньше), он несет много лишней информации и это сказывается на размере скринов. К примеру из 2-х мегабайтного pcx я получаю где-то 50-80 кб (может 100, смотря какая локация), если использую простой ACDSee и качество такое же, что и в фотошопе.
Zontik, эх, посмотреть бы как у тебя в игре.

Zontik

Смотрите скрины. Это более-менее достоверная картина. Просто видимая яркость чуть меньше. На кристалл не обращайте внимания - он, видно, в игре обрабатывается по другому алгоритму.
Но вот что любопытно. После долгих мытарств наконец ухитрился подключить на работе и первый, и второй Вор. Совершенно другая конфигурация (GeForce4 MX 4000, если интересно), а сетка... ТОЧНО ТАКАЯ ЖЕ!
Это не может быть просто совпадением, поэтому, видимо, пора умывать руки и привыкнуть к мысли, что всё нормально.
Кстати, напомните кто-нибудь, как заставить DromEd 2 отображать правильные цвета текстур в своем 3D окошке. Видел где-то в постах решение, но теперь не могу найти. Какую-то команду то ли добавить, то ли раскомментировать...
[Исправлено: Zontik, 8 мая 2007 9:14]
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

winter cat

ЦитироватьПосле долгих мытарств наконец ухитрился подключить на работе и первый, и второй Вор. Совершенно другая конфигурация (GeForce4 MX 4000, если интересно), а сетка... ТОЧНО ТАКАЯ ЖЕ!
Ну вот видишь. Это все дело в игре, а без сетки очень некрасиво. Её более или менее заметно на разных текстурах, но она всегда и у каждого есть.
ЦитироватьКстати, напомните кто-нибудь, как заставить DromEd 2 отображать правильные цвета текстур в своем 3D окошке.
В user.cfg добавь для корректного цвета edit_screen_depth 16, ещё можно добавить:
edit_screen_size 1024, 768
no_endgame
vbrush_snap (очень рекомендуется, мультибраши всё время будут держаться на сетке, не надо будет морочиться с другими командами чтобы их выравнивать после каждого перемещения)
editorcam_from_game
monolog mlog.txt
check_bad_lights
check_rooms
no_inprog (не будет появляться inprog.cow)
no_pportal (не будет появляться pportal.cow)

Zontik

Попробовал без сетки. В принципе терпимо, но небо... Катастрофа. Камуфляж какой-то, а не небо.
И все равно не понимаю, как я мог раньше не обращать на эту сетку внимания. Объяснение нахожу только одно: тогда я еще не видел Thief Gold... Не с чем было сравнивать.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место