Гуманизм в игре и жизни.

Автор Stanislav49, 23 мая 2004 03:32:09

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Zontik

"Да и зачем?" было в смысле "зачем тогда играть, раз всего этого нет?"
Я и правда не понимаю, как Вор обошелся без всего этого.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Writer

Zontik, а, в этом смысле...)))
А то я аж испугался)))
"Тяжела и неказиста жизнь простого механиста..." (с) Человек, похожий на Брата Кавадора

DJ Riff

ЦитироватьЯ и правда не понимаю, как Вор обошелся без всего этого.
Да очень просто. Все барахло подобного плана сваливается в некий "мешок", из которого ничего явным образом ничего достать нельзя, но посмотреть можно. Когда подсвечиваешь элемент, и какая-то подходящая к нему вещь есть у тебя в мешке, она используется. Типичные примеры — саженец в Доках и артефакты в конце.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Writer

"Тяжела и неказиста жизнь простого механиста..." (с) Человек, похожий на Брата Кавадора

Zontik

То есть неправильное использование предметов в принципе исключено. Ну просто нет слов, до чего гениально.
(Примечание: опять в переносном смысле.)
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Writer

"Тяжела и неказиста жизнь простого механиста..." (с) Человек, похожий на Брата Кавадора

Force

Знаете, я позавчера начал проходить Т2 заново с нашим переводом, так вот, я бы очень хотел чтобы ключи подбирались автоматом. Особенно это в Доках прочувствовал. Ну не круто это совершенно, не круто и всё. Почему автообыск тел можно включить (хотя я никогда не включаю), а автовыбор ключа нельзя? Пусть он хотя бы в инвенрате автоматом выбирается, не открывает дверь, а просто всплывает из груды вещей.

Zontik

У меня нет по этому поводу однозначного мнения. С одной стороны - да, удобно. С другой - полная невидимость и неслышимость тоже были бы удобны. Я не уверен, что автоматическое подсовывание ключа было бы тем, чего я хотел.
С другой стороны, почему бы и не сделать такую функцию отключаемой, как автообыск? Кому это может помешать?
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Writer

Вот именно. Когда я думаю об этом сейчас, автоподбор ключа в Т3 вкупе со всеоткрывающими отмычками сделал ключи абсолютно беспонтовой вещью. Впрочем, как отключаемая функция - пожалуйста.
"Тяжела и неказиста жизнь простого механиста..." (с) Человек, похожий на Брата Кавадора

Force

Так я предлагаю не мгновенно открывать дверь, а только чтобы ключ выбирался. Активировать его на двери придется всё равно. Плюс - если это будет отключаемо.
Добавлено позже
Кстати, можно такую штуку повесить вообще на все объекты, которые можно как-то совмещать.

Zontik

Вот только на все не надо. Это уже слишком гуманно (см. тему).
[Исправлено: Zontik, 4 июня 2009 11:23]
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

forestsouls

Эх, ну зачем же автоподбор ключа... Имхо, какие-то секунды, а то и минуты, игрок должен тратить на взлом замка. Это ведь атмосфера и все такое. А как страшненько, когда долго торчишь на освещенном месте, копаясь в замке. :laff: В Т3 это однако ж сбалансированно - пока разберешься с замком (понятно, что когда играешь уже долго - открываешь почти мгновенно) - получаешь много удовольствия.  
opportunity makes the thief.

HellFier

Автоподбор ключей или чего-либо еще - В топку криматория колыбели!!! Такое г-но нам ненадо! :down:
Не шалю, никого не трогаю, собираю лут.

Garr3t

Поддержу. Мне всегда нравилось стоять на опасном месте перед закрытой дверью и с часто бьющимся сердцем перебирать инвентарь, особенно когда вот-вот из-за угла появится хаммерит, а ты едва успеваешь спрятаться...

HellFier

Все, на том и порешили. (точка над Ё) :lol:
Не шалю, никого не трогаю, собираю лут.