Thief 1/G/2 EAX

Автор winter cat, 13 мая 2007 20:13:50

« назад - далее »

0 Пользователи и 3 гостей просматривают эту тему.

winter cat

Как вы все хорошо знаете существенное отличие между 1.07 и 1.18 версиями Thief 2 состоит в том что 1.18 поддерживает помимо EAX 2.0 ещё и 1.0, на случай если аудиокарта не поддерижвает 2.0, с непачтеным 1.07 пришлось бы в этом случае просто отключать EAX. Если в Thief 1/G и Thief 2 у вас EAX звучит ОДИНАКОВО значит это 1.0, в противном случае в если в Thief 2 звучит намного ощутимее чем в Thief 1/G значит 2.0. Это просто чтобы вы знали как определить какая версия EAX-а у вас используется  в Thief 2.
А теперь перейдём собственно к тому ради  чего я и завёл эту тему. У меня в  Thief 2  звучит EAX 2.0, просьба откликнуться тем у кого в нём звучит EAX 1.0.
Благодарен за внимание.
P.S.: Админы и модеры, извините если эта тема настолько глупая что падает в категории флуда. Уверяю вас что это всё ради нашего любимого Воришки.

DJ Riff

Winter Cat
Ну, у меня оба Вора звучат одинаково. Только у меня A3D, а не EAX :joke:
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

winter cat

DJ Riff Рад что так быстро нашёл нужного клиента. :biggrin:  Открой в редакторе для Thief 2 какую-нибудь миссию и поставь объект physical>Household>Musical>Harp. Нажми alt+g чтобы войти в игру, пофробь достаточное количество раз, и скажи мне пожалуйста сколько разных звуков у тебя слышно.

DJ Riff

Winter Cat
А можно я просто в гости к Гервазиусу загляну и его арфу пофробю, или надо обязательно свою лепить?
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

winter cat

DJ Riff Как хочешь, главное пофробь арфу и скажи сколько она звуков производит.

DJ Riff

Играют два звука:
harp2.wav и harp3.wav
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

winter cat

Вот вот, тута и оно, у меня тоже так, а есть ведь ещё и harp1.wav. Не удивляет почему он не проигрывается? А теперь повтори тоже самое, только в этот раз придётся действовать через редактор. Загрузи миссию с арфой, открой объектную иерархию, найди Sound>Schema>DEVICES>DEVICES_MISC>pluck_harp, зайди в свойства, увидишь там свойство с флажками, и добавь "no repeate". Теперь опять начинай игру через редактор, найди ту самую арфу, пофробь, и скажи сколько разных звуков ты на этот раз услышал.
ЗЫ: Проведи тот же самый эксперимент с арфой в Thief Gold.

DJ Riff

Winter Cat
Ну да, после этого все три проигрываются.
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

winter cat

И вот тут возникает очень интересный вопрос. Почему без "no repeate" не проигрывается звук harp1.wav, причём только в Thief 2?

DJ Riff

Winter Cat
Ну, это вопрос не ко мне. Я в тамошних скриптах не разбираюсь, как и вообще в большей части редактора. Да, и в Gold сейчас проверить не могу — драйвера не позволяют его в Hardware запустить. Вот поставлю древнюю вимдюху и тогда... :sly:
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

winter cat

DJ Riff Странно. А как же у тебя драйвера позволяют запустить в hardware Thief 2? И зачем древнюю видюху? У меня на  ATI Radeon 9600 работает нормально.
Добавлено позже
И на странный вопрос я ответил для себя ещё до этой темы, создал я её чтобы узнать заметил ли ещё кто-то кроме меня этот глюк.

[Исправлено: Winter Cat, 16 мая 2007 13:31]

DJ Riff

Winter Cat
[off]А вот такая вот фигня с драйверами nVidia 9 версии. Только в софтварном режиме и переходом в хардвар в самой игре. Если бы у меня была видюха ещё новее, в T2 был бы 8-битный рендеринг (см. скрины в теме "небо в клеточку"). Поэтому поставлю себе вторую PCI-видюху и больше не буду париться с дровами.[/off]
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

winter cat

DJ Riff [off]И в Thief 1/G и Thief 2 16-битный рендеринг. А про "клеточку" смотри в теме  Небо в клеточку мой пост от 7 мая 2007 1:14.[/off]

winter cat

Эксперименты показали что все звуковые схемы без no_repeat игнорируют ПЕРВЫЙ звук! :littlecrazy:"no_repeat" означает что один и тот же звук не будет проигрываться подряд несколько раз, это все думаю понимают. Вопрос: нормально ли что игнорируется первый звук если нету no_repeat, притом что в Thief 1/G, System Shock 2, и демке Thief 2 такоq фигни нету? Понятно что нет. Если в схеме всего один звук он проигрывается по-любому, так как он и первый и последний и единственный. Может стать интересно от чего появился этот баг если раньше его не было. А что в Thief 2 касательно звука отличается от Thief 1/G, System Shock 2, и демки Thief 2? Конечно же поддержка EAX 2.0!!! Когда разрабы переписывали звуковой движок для замены EAX-а 1.0 на 2.0, они без сомнения случайно что-то не того нахимичили в коде звукового менеджера:yes:, от чего и образовался такой злополучный баг. Но даже когда они в Thief 2 1.18 вернули и EAX 1.0, баг не исчез. :( Никто его не заметил. :eeeh: Мы его никак не пофиксим. Только одному человеку по силам пофиксить этот баг.


winter cat