Негодяй в сериях Thief

Автор clearing, 06 сентября 2005 07:11:01

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

elvis

Сори за офтоп, но не нашел подходящей темы. Дело в следующем.
Просматривал недавно у Риффа варианты озвучки Карраса. Ни один не нравится. В 7в глюк с записями, в фаргусе он звучит, как трансвестит на пенсии... Обратился к оригиналу - и тоже не нравится... Каррас смог подмять под себя секту фанатиков, для чего надо быть непревзойденным оратором, а у него каша во рту... Дикция, как у человека с парезом лицевого нерва. Стоп! а вот это - мысль. (далее следуют сплошные домыслы.) За пару лет до событий Т2 Каррас перенес обширный инсульт, в результате чего половина его тела осталась парализованной. Однако он смог изобрести аппарат, стимулирующий (замещающий) поврежденные участки коры головного мозга. Мы уже знаем, что до этого он работал над глазом Гаррета (зрительная зона коры гол. мозга, кстати, располагается в затылочной области), да и при изготовлении слуг из фактически мертвых людей – без такого аппарата не обойтись...  Проблема в том, что аппарат должно все время носить на себе. Отсюда и странной формы шлем, который Каррас постоянно таскает (своеобразные зубья на лице – дополнительные фиксаторы. Если бы шлем слетел, Каррас  бы мешком рухнул на пол). Отсюда и непонятный агрегат на его спине – это прообраз экзоскелета, т.к. некоторые мышцы атрофировались и  конечности нуждались в дополнительном усилии. В подтверждении своей теории напоминаю финальный ролик из Т2, где явно видно, как робот что-то настраивает у Карраса в области шеи...Сюда же можно притянуть за уши и асимметрию детей создателя – один глаз, одна клешня. Кстати, так и не могу понять, на кой боевому боту клешня? Он ей хоть что- нибудь делает?
Вывод : ощущение своей неполноценности и зависть к здоровым людям – это и стало основой ненависти ко всему живому...

1826 дней..  в прошлом.

DJ Riff

ЦитироватьВывод : ощущение своей неполноценности и зависть к здоровым людям – это и стало основой ненависти ко всему живому...
Вывод правильный.
А клешнями в игре роботы двери открывают :cheesy:
Хотя могли бы маленьким в подвале банка ящики в руки дать, например. Что они там просто так носятся — пусть "работают".
[Исправлено: DJ Riff, 13 апр. 2008 22:33]
Тьма тоже распространяется со скоростью света.

Akx

Самый злой персонаж в игре Хранители, все остальные это пешки в этой игре. Сами посудите, они приняли Гарета к себе в келью, кормили, поили, обучали и много чего другого сделали, а потом раз, и отпустили, это был их умысел, они же все знали с самого начала, у них в книжках всё было написано. И бабка знала, что ей кирдык, а как её не стало, так странные вещи стали происходить, из них, никто , за всё время пребывания в своём доме, не научился читать эти письмена, а только грифами всё завешивать и скрывать от населения правду.
Да не украдёшь ты из дома, мною построенного, да не совершишь другой не благочестивый поступок ибо покарает тебя рука Караса

DimaS

Мда...масоны они такие :yes:

Grimnir

Не смог выбрать главного злодея. У всех свои грехи, и у всех свои причины, более или менее, эти грехи оправдывающие. Поэтому и проголосовал за Колыбель, как за место, из-за которого я и не играю больше в Т3. Средоточие зла, блин.
Чур, я - быдло.

THIEF154

ЦитироватьGrimnir написал(а) 28 июня 2008 23:36
Не смог выбрать главного злодея. У всех свои грехи, и у всех свои причины, более или менее, эти грехи оправдывающие. Поэтому и проголосовал за Колыбель, как за место, из-за которого я и не играю больше в Т3. Средоточие зла, блин.
Я когда услышал стук на чердаке, то сразу пожалел, что не купил огненных стрел.
А вообще миссия жуткая и я до сих пор не могу понять
как можно было совместить в одном здании психушку, и
детский приют.

И были те кто сомневались в плане
Строителя и сомневающихся положили в фундамент нового святилища.

Rognur

Колыбель :up: +5
...Колыбель...живая......ббрр...жуть...не могу спать после этой миссии...у меня нервы не в порядке после таких мест...а каково Гаррету по мертвяцким коридорам психбольницы шастать...бррр...
...А Кадавры сволочи живучие...прямо зеки какието, над которыми опыты проводили...
P.S. Блин...а ведь девочка говорила не входить в клетку...а я, дурак, вошёл...

Древние рощи полны голосов
Шёпота трав и камней...
Духи грозы бьют в барабан
Из молний куют нам мечи...

Grimnir

ЦитироватьTHIEF154 написал(а) 29 июня 2008 19:42

Я когда услышал стук на чердаке, то сразу пожалел, что не купил огненных стрел.
А вообще миссия жуткая и я до сих пор не могу понять
как можно было совместить в одном здании психушку, и
детский приют.
Ну стук, не стук... Вот когда я сидел и тихо ковырялся себе в замке, а потом, почуяв что-то не то, отвлекся, от него  и увидел бегущего на меня мертвяка с этой электрохерней на голове, вот тогда я реально чуть не наложил в штаны. Жуткое место. Я бы посмотрел в глаза человеку, который создал идею Колыбели.
Чур, я - быдло.

S.Siamsky

Ну, положим, Сайлент Хилл тоже делали вполне себе здоровые психически японцы. Так что не обязательно ребята, придумывавшие Колыбель, были больными на всю голову.
Скорее, наоборот. Интуиция+трезвый рассчет.
Szybko, szybko, geht der ab!

Grimnir

ЦитироватьSSiamsky написал(а) 29 июня 2008 23:28
Ну, положим, Сайлент Хилл тоже делали вполне себе здоровые психически японцы. Так что не обязательно ребята, придумывавшие Колыбель, были больными на всю голову.
Скорее, наоборот. Интуиция+трезвый рассчет.
Я и не говорю, что они были больны психически. Я говорю, что хотел бы посмотреть в глаза тем людям, которые смогли это сделать. Создать, пустьи в игре, реально "средоточие зла". Для этого мало просто больших мозгов, для этого нужно реально очень многое пережить. Вот сейчас я и задумался. пусть я немного ( даже и не немного) нетрезв, и пусть большинство обитателей форума сейчас презирает меня за это. Я задумался, а не объединяет ли нас  всех то, что мы все  - свидетели в реальности всех тех маленьких, но от этого не менее отвратительных и ужасных, историй, которыми просто переполнена серия  Thief? Все эти мелкие историии, которые не служат основой сюжета, но дополняют его, создавая целостность мира порока, где даже ВОР становиться главным положительным героем. Может, создатели серии и не задумывали той глубины, что мы видим в серии, но мы, поневоле, отразили то, что происходит в нашем мире, увидев, и обратив внимание, именно на те мелочи, что были призваны всего лишь создать атмосферу мрачности мира.
Чур, я - быдло.

Nother Smith

Да - колыбель действительно остовляет шрамы на сознании, как написано в большой статье ей посвящённой. Самое страшное вымышленное место которое я знаю.
Клади камень на камень,
Складывай врага на врага,
Пока работа Строителя
Не будет завершена.

S.Siamsky

Grimnir Хорошо сказал! :up:
Вот такой вот морок, который на самом деле, и не морок вовсе, а просто отображение (пусть, немного даже и искаженное) нашей действительности.
Szybko, szybko, geht der ab!

elvis

Grimnirхм... реальность еще гаже. По крайней мере в Thief все заканчивается более-мение хорошо...
1826 дней..  в прошлом.

THIEF154

Колыбель самое злое место во всей трилогии, меня даже
собор с призраками из Thief1 не так сильно задел как колыбель.
И были те кто сомневались в плане
Строителя и сомневающихся положили в фундамент нового святилища.

Dront

Надоело мне ждать, пока я же пройду 3го Вора, так что проголосую среди тех, что знаю и по тому, что понял из написанного здесь.
Вообще, ни абсолютного добра, ни абсолютного зла здесь нет, ИМХО. Всё относительно. :) Если уж говорить глобально, зло - это Тёмная Эра в целом. (Добро в таком случае - это Хранители и Гарретт в частности. Кто знает, что стало бы с Городом, если бы не было Хранителей? Они, конечно, тоже не слишком чисты на руку, но всё же. Хотя, повторюсь, 3го Вора не до конца доиграл, может, что и неверно понял.)
Трикстер: Сначала думал за него проголосовать. Но потом передумал - уже не помню где, но было верно сказано: Трикстер пытался склонить чашу весов в сторону природы, и всё.
Виктория: Женщина - коварное существо. :) Негодяйка разве что потому, что вырвала глаз у Гарретта, а больше причин не вижу.
Каррас: Аналогично Трикстеру - разве что хотел полностью искоренить природное начало.
Ведьма: Я так понял, Гамалл хотела уничтожить Хранителей? Но даже и сделай она это, всё равно равновесие бы не нарушилось столь быстро - возможно, за это время и успел бы образоваться новый клан, поддерживающий баланс. Но это уже фантазии.
Глаз: Злодей, но мимоходный. Народ от него пострадал, но это страдания местные, не глобальные.
Колыбель: Опять же, как я понял, средоточие зла в Городе. Вопрос - откуда, при помощи кого она появилась и насколько масштабно влияет на происходящее вокруг неё? В зависимости от этого, может, даже и за неё можно голос дать. А то я смотрю, народу она прямо на психику действует. :littlecrazy: [off]Хотя, ИМХО, не играть после психоделической миссии - всё равно что поскользнувшись и упав, перестать ходить.[/off]
Труарт: Не пойму, почему он здесь. Марионетка в руках механистов, не более.
Гарретт: Если б он был главнюком, его б прибили уже :)
В общем, не знаю, за кого голосовать. Никто, по-моему, глобального вклада в приход Тёмной Эпохи не внёс - собственно, поэтому и удалось трижды избежать катастрофы достаточной мощью одного человека.
Кстати, а нет ли в 3м Воре упоминаний о том, что же конкретно из себя бы представляла Тёмная Эпоха, наступи бы она? Кроме цитаты "Свет сменится тьмой, время станет врагом... "? Если нет, то можно и пофантазировать на эту тему самим.
[Исправлено: Dront, 9 июля 2008 0:56]
"You cannot run from life as you did from us, Garrett! Life has a way of finding you..."
"Beware the dawn of the Metal Age."