Главное меню

Morrowind

Автор DonSleza4e, 21 марта 2003 09:48:27

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Flora

Xionus, ага! Затянуло! Я ж говорил - увлекательное дело! Ещё костюмчик хамелеонский сооруди, совсем красота будет!  :up: :up:

LongShad

Xionus
Ну вы товарищ, и извращенец, однако!

Xionus

#497
Flora, если Вы имеете в виду махинации с алхимией для достижения чудовищных значений статсов, то нет, такие решения мне совсем не нравятся, они против природы. Ну ладно еще удалось напиться до такой степени, что кто-то седьмого уровня потопал следом, но сколько же надо наварить и выпить, чтобы подчинить себе гуманоида высшего уровня - ту же золотую святиху, у нее ж уровень 22  :o Опять же зачарования - во-первых, нервотрепка, успею-не успею, во-вторых, предметы все малой вместимости - ну не полезет в изящный амулет приличная магия, так - медленная левитация, средненький прыжок, перышко с переменным эффектом или всего пунктов на 20 и т.д., наиболее емок даэдрический щит, у меня есть парочка, так что же, все время таскать с собой эдакую тяжесть? Вероятно, теперь, со звездой Азуры и купленным заклинанием вызова святих, а также со всякими навороченными кальцинаторами и дешевыми доступными ингредиентами и можно захамелеонить себя после долгих тяжких экспериментов, вот только зачем? Мне и так уже практически никто не страшен - сам не справлюсь, так взлечу и натравлю на врага Аурилку или атронахов из перчатки, они совместными усилиями мочат как щенка восставшего спящего. Вот разве что было возможно подходить к вражинам гуманоидной природы, скажем, в даэдрических руинах и в таком режиме повышать к себе их расположение, но опять же - зачем? Одного уговоришь, другие все равно не поддаются - агрятся и нападают. Да и смысла особого не вижу в сохранении их жизней - квестов не дают (разве только вампирам каким-нибудь), пусть все приличные создания живут себе в городах и поселениях, а бандитов, убийц и дьяволопоклонников - к черту!
Я тут ходил в Корпрусариум, до этого данное местечко (вообще до игры в Морру) представлялось чем-то жутко-ужасным, но потом выяснил, что темных пещер как в Обле в Морре в принципе нет, в них сложно чего-то испугаться. Но ходил туда не за острыми ощущениями, а сами понимаете с кем повидаться. Да, старина Ягрум выглядит не ахти, но положение его все-такие кое-как скрашено: я себе представлял его бесцельно бродящим на металлических ногах по темным лабиринтам, где шныряют изуродованные жертвы корпруса, а у него там, оказывается, свой уголок - факелы, пуфики, книжки, целый шкаф с комплектом двемерских доспехов (которые я украл на память и напялил на манекен  :yes:), а самое главное - симпатишная, хотя и синтетическим путем созданная дочка-жена Фира, все бедному старику не так одиноко, есть с кем поговорить, пусть она и представительница враждебного народа. Да и сам Фир к нему постоянно ходит, и остальные корпрусники не приближаются - в общем, не люксовое, но тем не менее приличное существование в его ситуации. С удовольствием послушал из уст очевидца про загадочных двемеров, позабавился над его анимацией - как он изуродованными руками оглаживает бороду (интересно, все двемеры-мужчины с бородой имели такую привычку?) Теперь можно мысленно ставить галочку - познакомился с еще одной редкостной меретической расой, их в каждой игре серии, в которую довелось сыграть, по одной штуке в сумме (или чуть больше): в Морре Ягрум Багарн (вместе с двемерскими призраками где-то одна штука), в Обле - Умарил Неоперенный (так как он только наполовину айлейд, то там еще можно условно причислить к таковым и двух оживших стражей забыл из каких руин), ну и в Скае Гелебор и его брат Виртер, в сумме полтора или меньше снежных эльфа.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Xionus

Цитата: LongShad от 07 марта 2014 18:03:12
Xionus
Ну вы товарищ, и извращенец, однако!
Надо было убить всю охрану плантации? Или пару тех, кто топтался в поле зрения и мог помешать? А вот не захотел так, и все. Это не я извращенец, это тогда вопросы к "беседочникам" - у них в игре создаются такие заклинания, для запуска которых двадцати склянок повышения удачи маловато.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Xionus

#499
Вчера добил линейку гильдии бойцов - уроды они, однако  :nono: Иногда не понимал, за кого вообще играю - за рубак или убийц? Один раз, признаюсь, сплоховал - это когда дура Огнеглазая послала забрать кодовую книгу у воровки в "Южной стене", Соттильд книжку не отдавала, не догадался попробовать ее обокрасть (да и не уверен, что мой уровень скрытности показал бы эту книжку в инвентаре), потому спровоцировал нордиху на нападение...  :\ Но все равно - все четверо квестодателя и сам коррумпированный гильдмайстер несколько раз  посылают тупо убивать. Ненавижу такую ситуацию - непись уникальная, ведет себя мирно по отношению ко мне, а ее надо провоцировать!  :veryangry: Даже Хрюндель в Садрит Море, уж на что мирный и честный, и тот послал убить босмера-наемника в башне Нелота, а у того было расположение ко мне 100 как к архимагистру дома! В сумме пришлось пришить штук пять неписей, последнее задание брутально выглядящего орка-квестодателя в отделении гильдии в Вивеке на убийство важной шишки в Эбенгарде брать не стал. Но опять же - чтобы очистить бойцовское братство от коррупции, понадобилось следовать приказу Перциуса и опять убивать и того орка, и Огнеглазую, и предыдущего главу  :angry: И после этого мне присвоили гордое звание гильдмайстера / мастера, но ощущение такое, будто извалялся в грязи. Мутная линейка, у магов вон хоть и есть обворовывание коллег по гильдии, но обошелся хотя бы без убийств дружественных неписей и даже Требониус остался жив, хотя тоже в звании Архимага. Надеюсь, по квестам храма и имперского культа не придется провоцировать никого мирного.
По ходу дела оценил хамелеонство - есть такой амулет теней, так вот, пользуясь им, начал утихомиривать враждебно настроенных кочевых эшлендеров - как возле юрт, так и просто у костров. А ведь сколько ухлопал их до этого, когда можно было бы сделать их мирными  :depress: Век играй в Морру, век - учись. Хочу зачаровать симпатичный хамелеонский амулет, если получится, комплект кольчуги не очень интересует - ну, буду почти невидимым все время, а зачем это надо? Чтобы твари и особенно навозники как можно реже кидались? А вот это вообще-то мысль  :sly:
Также открыл для себя чудесный инструмент Morrowind Enchanted Editor как средство для редактирования ess-файлов  :up: Обозвал и ранее набранные латиницей самодельные заклы, и изящный амулет, который дает облегчение на 8-40 пунктов, теперь называется "Переменный облегчитель" Единственный странный, но не критичный эффект - почему-то после обработки сейва в этом редакторе снимается кираса / кольчуга и все что ниже пояса - поножи, штаны, сапоги  :biggrin:, но это, конечно, не проблема.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Xionus

Вот я и захамелеонился, причем на 100%  :yes: Перед этим выяснил, что помимо изящного амулета есть и вычурное кольцо, которое тоже держит 120 пунктов. Потом, поглядев на черт-те где найденный даэдрический ростовой щит и повздыхав, решился - ну да, тяжеленная гадость, но как еще-то? В даэдрике никто не ходит, кроме мерзкого, но неагрессивного Дрена с одноименной плантации, ради тупорылой кирасы убивать его не буду, а поскольку не выбрал дом Редоран, то и разбираться с ним тоже не получится, так что пускай и дальше ее носит. Тем не менее сгонял на арену и выучил до 100 тяжелые доспехи - так, на всякий случай. Ладно, потом провел предварительные расчеты - щит можно захамелеонить максимум на 45%, амулет и кольцо - по 24%, в сумме 93%, это уже ого-го! Но решил также хамелеонуть и индорильские шлем с кирасой, чтобы добрать недостающие 7%, как ра з получается. А потом наварил зелий интеллекта и удачи  - уже с приборами грандмайстера, и алхимия во время процесса поднялась аж на два пункта, т.е. стала 105  :biggrin: и приступил к манипуляциям с щитом. Но - ни 280, ни 600, ни 1500, ни даже 2200 удачи не помогло, при этом интеллект всегда был около 1500, пришлось и его поднять, так что обе дисциплины стали где-то по 2500, тогда щит наконец-то зачаровался  ;) Пока все это не снизилось, успел и колечко зачаровать, а вот с амулетом уже не получилось, пришлось опять заниматься самоварением, не пожалел великих душ и на кирасу со шлемом - а че, они теперь считай дармовые, звезда Азуры имеется, Аурилку могу в любой момент и в любом месте вызвать и захватить ее душонку, тем более что был камень с душой мерзейшего создания - поднявшегося спящего, ее было совсем не жалко. И вот я практически незаметен вроде бы, решил поэкспериментировать - поговорить с ординаторами, это в индорильской-то кирасе  :biggrin: Они ругаются на меня даже стопроцентного, прощаемся, он на секунду поднимает руки и тут же опускает, потом ходит как ни в чем не бывало. Поговорил опять с тем же и с тем же результатом, потом с еще одним, который крутился рядом - все тихо-мирно типа. Дай, думаю, сниму прикид-то, разоблачился слегка, убрал щит и амулет и тут они синхронно: "От правосудия не уйдешь!" и синхронно же меня вдвоем своей магией - шарах!  :cool1: Ну теперь хотя бы может звери не будут так доставать при прогулках по местности типа Эшленда  :yes: Щит, конечно, тяжеленный, но иной комбинации для полного захамелеонивания нет.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Xionus

#501
Черт, вот ведь как плохо, когда идешь не в ногу со временем. Ну не виноватый я, что в 2004 году, когда вышла Морра, не имел ни компьютера, ни понятия о существовании серии TES  :\ А теперь все переключились на графонистые стелс-шутеры типа "Ершуа", TES online ну или как исключение доигрывают в Скай. Про Морру помнят лишь олдфаги и правильно делают - для своего времени это был мега-проект, такой скачок от пиксельной досовской графики к практически реальному миру (особенно с MGE  ;)). Но истинные TES-ценители давно прошли и перепрошли Морру, впечатления стерлись и затмились, а я вот мучаюсь - MGE барахлит на моем барахле, возникают спонтанные фризы (причем иногда в очень интересные моменты - при повышении уровня, например), которые лечатся только перезагрузкой. Тем не менее и не такое не видали, чего не сделаешь ради странствий по открытому миру, пусть даже квесты многих линеек не отличаются разнообразием - пойди-найди-убей-принеси, вариантов с оставленим непися в живых совсем немного. Хочется делиться впечатлениями, а не с кем. Ладно, буду и дальше петь в гордом одиночестве серенаду пепельной долины  :embarassed:
Хамелеонистый комплект опробован в полевых условиях - вещь, никто не трогает, особенно когда на полную экипирован  :up:, но я все равно иногда убиваю навозников молниями, особенно в полете - а чего они?  :biggrin: Пробовал такой вариант - парить в одной гробнице с хамелеоном 76%. Там ходили высокоуровневые даэдры, когда пробегал стопроцентно замаскрованный в одну сторону - никакой реакции, а вот уже с неполной маскировкой выглядит забавно: они чего-то замечают, но обламываются. Крылатый сумрак (дурацкое название, кстати, для женоподобного создания, пусть будет сумрачиха), так вот, сумрачиха глядит вверх и набирает воздух в свои даэдрические легкие и даже на одну секунду испускает визг, но потом тупит взор; владыка дремора вынимает оружие и тут же прячет; алчущий рычит и  ходит вокруг. И музыка начинает играть тревожная, но все равно ничего не происходит - твари успокаиваются, потом опять немножко агрятся и так до бесконечности  :biggrin: Смешно. Теперь я уже и в даэдрических руинах щажу дьяволопоклонников с уникальными именами - а пускай живут, подхожу в полном хамелеоне, повышаю расположение до 100 и все, никто не трогает. А шатающихся по помещению тварей уничтожаю критическим ударом в спину, чтобы не мешались. И все тихо-мирно.
Совершенно внезапно открыл для себя мир модной одежды, чем в новых играх ну вообще не интересовался. Я уже не помню, можно ли в Обле и Скае натянуть под кирасу рубашку со штанами, по-моему нет, а поясов там вообще никаких не имеется. С удивлением узнал, что изящные вещи вмещают столько же магии как и вычурное кольцо, а это ни более ни менее 60 пунктов (40 для пояса), я такое колечко зачаровал на постоянное водное дыхание. Разумеется, сразу же надыбал три вещички (изящные) и зачаровал их на постоянную левитацию, в инвентаре появились "Летальная сорочка", "Парящие панталоны" и "Пояс-облачко". Эта магия очень требовательная, и потому амулет + кольцо + шмотки дали в сумме всего 26 пунктов полета, но это уже гораздо веселее чем было с одним амулетом (8 пунктов), летишь не со скоростью ветра, конечно, но приемлемо. А вот найду второй ростовой даэдрический щит (пока не попался, хотя видел, у кого взять), зачарую еще одно изящное кольцо и тогда моя левитация будет уже где-то 46  :rolleyes: Это опять же не космическая скорость и придется набраться терпения, чтобы пересечь Вварденфелл из конца в конец, но раз тут нет ни лошадей, ни других быстроскачущих животных (да и не люблю на них ездить - они все время у меня норовят упасть с обрыва или уткнуться в гору), а бегать из города в город тоже не интересно (я не конь), то буду пользоваться левитацией для разнообразия путешествий, хотя и считаю это умением читовым. Как, впрочем, и очень удобный механизм пометки-возврата - в Обле и Скае нельзя было фаст-тревелом переместиться из помещения, только консолью, в Морре же - пожалуйста. На этом фоне кольцо-телепортер не выглядит чем-то ужасным, тем более что использую его для путешествий лишь в те места, которые предварительно отыскал, топча пепел собственными ногами в индорильских сапогах  :yes:
Чуть позжее: чорт побери, можно нацепить поверх штанов и поножей еще и изящную юбку! Надо быть вообще дураком, чтобы не зачаровать и эту детать одежды для летания! Всенепременнейше так и сделаю  :yes:
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Fernan

Цитироватьв инвентаре появились "Летальная сорочка"
Xionus, я в такой, пожалуй, лучше бы не расхаживал. ;)

Yara

Xionus ага, ты заценил хамелеон! Тогда совет, если еще основной сюжет не прошел: разговаривай с Даготами. :) Умиротворить не сможешь, но они иногда интересные фразы могут сказать.
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

Xionus

Цитата: Fernan от 14 марта 2014 13:05:52
Цитироватьв инвентаре появились "Летальная сорочка"
Xionus, я в такой, пожалуй, лучше бы не расхаживал. ;)
А я и не расхаживаю, я в ней парю  ;)
Цитата: Yara от 14 марта 2014 13:14:01
Xionus ага, ты заценил хамелеон! Тогда совет, если еще основной сюжет не прошел: разговаривай с Даготами. :) Умиротворить не сможешь, но они иногда интересные фразы могут сказать.
Раньше как-то - что в Обле, что в Скае - я игнорировал эту возможность, хотя служанка в Скинграде, ставшая моими стараниями полупрозрачной, приколола  :biggrin:  Да, слыхал, что одагоченные бормочут разные фразы. Надо будет пообщаться  :yes:
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)

Yara

В Скае хамелеона нет, убрали совсем. :depress: Там вообще магию порезали здорово.
В Обливионе я хамелеоном пользовалась постоянно, первым делом собрала его, как добралась до зачарования. :yes:
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

Clopik

Xionus, в природе существует кольцо с Хамелеоном 80%. Его можно найти при случайной встрече то-ли в районе Хла-Оуд, то-ли в районе Хуула. Возле Хла-Оуд я вот совсем недавно всё излазила, ничего такого вроде не нашла. Там даму встречаешь возле тропинки, у озера, она говорит, что уронила в озеро кольцо. А пока ты в озеро лезешь, со стороны подходит другая дама, и...
Вот только не помню, постоянный ли эффект у кольца.
Но я же умею творить чудеса! Развяжите мне руки!

BenDer

ЦитироватьПро Морру помнят лишь олдфаги и правильно делают - для своего времени это был мега-проект, такой скачок от пиксельной досовской графики к практически реальному миру (особенно с MGE  ;)).
Ну, во-первых, вышла Морра в 2002, в то время про MGE и думать не знали. Во-вторых, я - олдфаг, но как и в Ершуа, так и Морровинд играю (да и в Скайрим тоже частенько гамаю, быть может скоро скину супер красивые скрины оттуда - ни один Ершуа не сравнится по графике!)
ЦитироватьXionus ага, ты заценил хамелеон! Тогда совет, если еще основной сюжет не прошел: разговаривай с Даготами. :) Умиротворить не сможешь, но они иногда интересные фразы могут сказать.
Мало того, к Шестому Дому можно присоединиться. Как они там расстановкой стульев занимаются :)
ЦитироватьЕго можно найти при случайной встрече то-ли в районе Хла-Оуд, то-ли в районе Хуула.
Все правильно, в районе Хуула, там недалеко есть навесной деревянный мостик, по-моему.

Yara

Цитата: BenDer от 15 марта 2014 01:27:08
Мало того, к Шестому Дому можно присоединиться. Как они там расстановкой стульев занимаются :)
А это разве не мод? :confused: По-моему, в самой игре нельзя, но есть глобальный мод с квестами Шестого дома, если я ничего не путаю.
Мы календула среди растений садов,
охраняем фрукты от клопов ©НД

Xionus

Цитата: Clopik от 15 марта 2014 00:47:01
Вот только не помню, постоянный ли эффект у кольца.
Да знаю, видал уже возле Хуула эту тетку и лазил за ее кольцом в пруд. Находишь кольцо и она нападает вместе со своим захамелеоненным другом, с его трупа снимается амулет теней - действительно, он дает на одну минуту 80% хамелеона, очень мало зарядов. Пользовался им сначала для установления мира с недружелюбными неписями, сейчас лежит дома в шкафу.
KAKOE CMEPTHOE 3HAMEHbE
TEMHEET, HA CTPOKE 3ACTbIB ?
HET CHA, HET CTPAXA, ECTb COMHEHbE
B TOM, KAK B3PEBET HA MOPE B3PbIB.


Древнегерманско-латинско-кельтская смесь с французскими заимствованиями, с выродившимся звучанием, растерявшая все падежи и склонения, фигня, а не язык.
(Очень точная характеристика квакинга)