Главное меню

Post mortem

Автор Elder keeper, 20 августа 2003 11:18:58

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

Zontik

Доигрывай!
Я сломался на головоломке с картиной. Раскопал прохождение и даже с ним затратил не менее часа на поиск несоответствий.
Не шедевр, конечно, но вещь заметная.
P.S. Будь в сутках 34 часа, мы бы спали не 8 часов, а 18.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

LongShad

А где, кстати, обзор Зонтика на Gray Matter?

Zontik

Сейчас, по прошествии примерно года, могу сказать одно: не зацепил он меня так, как Gabriel Knight. То есть все вроде хорошо, и головоломки на уровне, и сюжет интересный... интрига, правда, слабовата, но это же не Дэн Браун, в конце концов. Но почему-то я про него больше не вспоминаю. И желания переиграть ну совершенно не возникает.
Переигрывать квесты - вообще занятие странное, но некоторые из них вызывают на удивление сильное желание это сделать. Иногда даже не удается устоять перед искушением. В данном случае искушение отсутствует.
И продолжения не жду с нетерпением. Хотя когда играл - ощущения были куда более радужные.
Музыка в игре хороша, но после GK кажется несколько вторичной. Добывать где-то ее отдельно и слушать желания также нет.
Для всех, кто любые квесты проходит строго по одному разу, рекомендуется настоятельно. Все равно это шедевр, хотя и не такой яркий, как я ожидал.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Chuzhoi

Zontik
ЦитироватьЯ сломался на головоломке с картиной. Раскопал прохождение и даже с ним затратил не менее часа на поиск несоответствий.
Странно, но загадка с картиной не доставила каких-либо особых трудностей. В том смысле, что с самого начала было предельно ясно, что с ней нужно делать - осталось только скрупулезно, сантиметр за сантиметром, сравнивать копию и оригинал. Конечно, ушло на это минут 40-50. Причем самое мелкое несоответствие я нашел в первую очередь, секунд за 30, а львиная доля времени была потрачена на последнее - не самое крупное, но весьма заметное.

А вот что оказалось непосильным - это пресловутый портрет. Пришлось смотреть в интернете, как он должен выглядеть. Да, я предполагал, что сломанный нос должен быть похож на картошку, но чтобы именно так должны выглядеть прямые короткие волосы...

А вообще, игра весьма неплоха. Шансы быть дойденной (дайденной?) до конца у нее точно есть.

Chuzhoi

Пересадили в усатого. Это было так неожиданно, что я просто вышел из игры.

У меня уже был один случай, когда я бросил играть после смены персонажа. Это было в Cold War, когда вместо интеллигентного, умного и гуманного американского журналиста дали жестокого и тупого русского офицера. Тогда я просто перестал играть. А как все начиналось!

Надеюсь, этот усатый ненадолго.

Zontik

Интересно, я совершенно не помню этого момента. Наверное, это и правда было ненадолго.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Chuzhoi

Хм, может, это пресловутое ветвление сюжета?

ReddeR

ЦитироватьСейчас, по прошествии примерно года, могу сказать одно: не зацепил он меня так, как Gabriel Knight.
Какая часть? И интересно услышать (точнее увидеть, хе-хе) твое отношение к ко всем частям Габриеля.
Intel Core i3-6100, 3700 MHz; Gigabyte H110M-S2-CF ; DDR4 8Gb; MSI GTX 1650 Gaming X 4Gb - мое ржавое ведерко

Zontik

Отношение (в порядке прохождения).
Первая: потрясен.
Третья: обрадован.
Вторая: убит наповал.
"История короля" обязана своим появлением на свет именно второй части "GK". Этим уже все сказано.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Chuzhoi

Усатый отнял 50 минут. Много это или мало?
Потом пересадили обратно в детектива-художника. Блин, я уже начал привыкать к усатому.

Chuzhoi

Ну все, доигрался. На столе у д'Альпена (или как там его?) лежит листочек. Его можно взять. Только прочитать уже не получится - игра виснет.

Кстати, интерфейс чтения (как и интерфейс игры вообще) совершенно ужасен. Взятые листочки лежат в инвентаре, но прочитать их оттуда напрямую не получится - извольте лезть в записную книжку. Более того, чтобы узнать, что именно читать в книжке, нужно сначала найти свежеподобранный листочек в инвентаре и посмотреть, как он называется. А поиск нужного предмета в инвентаре - это отдельная пытка (особенно при количестве предметов более двух десятков).

Интересно, подобные несуразицы с интерфейсами чаще всего почему-то встречаются именно в квестах. Причем чем интереснее квест - тем ужаснее интерфейс. Видимо, авторы изначально относятся к интерфейсу, как к отдельной головоломке.

Chuzhoi

ЦитироватьБолее того, чтобы узнать, что именно читать в книжке, нужно сначала найти свежеподобранный листочек в инвентаре и посмотреть, как он называется. А поиск нужного предмета в инвентаре - это отдельная пытка (особенно при количестве предметов более двух десятков).
Странно. Вот сейчас кликнул на листочек (другой) - запись открылась. Раньше мне казалось, что не открывается. Хотя вроде кликал. Претензии к интерфейсу наполовину снимаются.
Хотя дефектный листочек все равно приводит к зависанию.

Zontik

Игра на русском?
Если да, то это и есть объяснение.
Даже в Gray Matter есть один момент, которой в русской версии ну никак не проходится. Вылетает. К счастью, английский вариант также прилагался, временное переключение спасло.
Я твердо убежден в том, что русские переводы НИКОГДА не тестируются.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место

Chuzhoi

Да, на русском. И вроде бы английского варианта нет. Жаль.

Zontik

К сожалению, не могу сейчас вспомнить, на каком языке ее проходил. Но дойти сумел до конца, так что предполагаю, что это был английский вариант.
Дайте глазам отдохнуть! Тёмное место