Главное меню

S.T.A.L.K.E.R

Автор nerst, 11 декабря 2003 17:14:35

« назад - далее »

0 Пользователи и 3 гостей просматривают эту тему.

Elder keeper

Vorob, в том, что ты прошел игру за 8 часов, думаю, никакого кайфа для тебя-то и нет. Наверное, можно и за 6, и за 4 ч, а смысл? Мне кажется,  играть в Сталкер надо из-за атмосферы и собственно процесса. Чем быстрее бегаешь, тем больше "теряешь". Атмосфера по на протяжении всей игры сделана великолепно, особенно порадовали первые катакомбы и X-18 (недавно выбрался). Встреча с контролером незабываема :).
В игре почти нет  одинаковых руин, каждую можно изучать и находить каждый раз новые детали. Шутерская составляющая, на мой взгляд, перевешивает, и по этой причине немного теряется ощущение заброшенности,  ощущение Зоны. AI должен быть на порядок меньше кооличественно, но ЕЩЕ лучше качественно. Несмотря на неоспоримые плюсы и вообще, нормальную работу AI (в кои-то веки), боты почему-то не спринтуют, не умеют быстро стрейфиться, и преследовать. В итоге,  от любой стычки можно просто убежать.
Раздражают бандиты. Нахрена в игре эта клонированная шваль в таком количестве? Портят атмосферу. Военные, кстати, тоже,
Еще из недостатков - неточное позиционирование и "затухание" звуков от AI. Анимация аномалий проработана попсово - только для "жаровен" пришлось использовать болты, другие просто видны, даже если не присматриваться, к тому же многие дублируются звуком.
Ношу костюм Долговца и  две побрякушки +5 защита от пуль. Вместе с "мясом" (здоровье +400%) спецназовцы в упор сносят у меня 10-15% здоровья, дисбаланс налицо. Что будет, когда я найду артефакты по 10к-20к, God mode?

DonSleza4e, коды разблокировки: pseudodog и snork попробуй. Расскажи плиз, что там в  доп. контенте.

Flora

Цитироватьвозьми сильнее видюшку и насладись)
Интересное наблюдение: Если ставлю минимаольные настройки, перезагружаю игру, потом ставлю высокие - все прекрасн бегает. Если сразу загружаю игру с высокими настройками качества графики - тормозит!
Побегал еще. Удручает отсутствие дополнительного смыслового наполнения при таких гигантских пространствах. В "исследовательском" экшене на мой взгляд надо бы побольше мелочей. Ну нафига спрашивается куча заброшеных домов, закутков, сараюшек и пр... если в них нет ровным счетом ничего? Мучаешься, лезешь на какой-нибудь чердак, а там не то чтобы артефакта с побочным квестиком или записочки какой-нибудь, так даже сундучка или шкафчика с заначкой нет! В общем, если двигаешься по сюжетной линии - интересно, а начинаешь бегать вокруг и  исследовать, становится скучно.
Целый час пытался забраться на ЖД мост с поездом, нашел как пролезть, забрался, все исползал, нашел даже вагончик занятный, а внутри уже даже написали - "обыскать тайник" и что же? Тайник пуст! Вот те на!

Elder keeper

Flora, точно, смыслового наполнения руин  маловато. Пустые тайники - обычное явление.

RDS1976

ЦитироватьИнтересное наблюдение: Если ставлю минимаольные настройки, перезагружаю игру, потом ставлю высокие - все прекрасн бегает. Если сразу загружаю игру с высокими настройками качества графики - тормозит!
Тоже заметил! Думал на максимуме забегало из-за FastWrites ;)
Ан нет, перезагрузился -- слайд шоу!
В биосе не нашел FastWrites :(  Включил Ривой!!!
Короче - играю на максималке в 1280 / 1024. (Динамическое освещение отключено) FPS 65 - 30 где то (Интересно помогла ли это Рива с фастврайтом, или и так пошло бы все ;) )
В первый вечер играл до 2 ночи. Текли слюнки... Выполнял все побочные квесты. Не смог найти хвост псевдособаки и "мясо".
Второй день - энтузиазм стал угасать,  начали зае...ть распавнящиеся бандюки. Вначале нравилось, потом задолбало (Че их там много так, понаехало?:) ) От кол.-ва оружия трудно двигаться, жаба давит - надо продать! Но бегать туда сюда к торговцу впадлу. Перестал собирать оружие, хватит!
короче в первой локации - все что смог сделал. Перешол на вторую. на "свалке" при выполнении квеста кто то подло всадил мне из дробовика в спину. Это было где то в плвн. десятого.  Не стал загружаться - выключил игру. Охладел почемуто (1-й день: 7 вечера - до 2х ночи - надо спать; 2-й день - 7вечера - до пол 10 - надоело. Чувствуете разницу?) Ну не прут меня экшены! А Сталкер становится похожим на экшен!!!
ЦитироватьНу нафига спрашивается куча заброшеных домов, закутков, сараюшек и пр... если в них нет ровным счетом ничего?
!!!
Вначале пытался облазит все, счас нет! :(
короче  для 6 лет разработки и наполеоновских планов (см. обещаний) - слабо!!!
Для просто новой игрушки экшен, да исче про УКРАИНУ :) (кому не ндравится - читай про СОВОК) - вполне нормально!!!
Доиграть, то доиграю! А вот видюху из за нее менять (как хотел)
НЕ БУДУ!!!  (Хотя память то я докупил! Но это из за Готы 3)

http://www.kamerton.dn.ua
Сайт, которым я занимаюсь. По работе!

Vorob

Elder keeper Блин, народ, а я о чем говорил почти в 5 постах подряд? Территория сделана отлично, особенно руины, но ходить по ним, незачем, ни заданий ни барахла :( Атмосферы в игре я особой не чувствовал. Не захватывает она и еще раз подчеркиваю я не бегал по игре, я проходил постепенно. По 2-3 часа каждый вечер. Вот за 3-4 вечера игра кончилась. АИ там страшно глючный, у меня они то и дело тупо стояли или просто бегали взад в перед. Аи был интересен в Ghost Recon Advanced Warfighter 2 а тут что? Умеют прятаться за бочками? Круто, с незапамятных времен это было. Обходят меня сзади? Да, но очень и очень редко.
А еще убил зоопарк местный, несколько бесполезных 4ногих урода (собаки, кабаны) людишки, кровосос, какой-то чел с пси способностями, здоровый чмошник на 2х ногах и дохлый сталкер с шлангом.
Артефактами я вообще не воспользовался всю игру, даже ценности не вижу в них. Костюм не помню какой был, а пушку, пушку юзал ту что в конце игры у всех была, соответственно патронов было для нее о-го-го, убивается чел скажем с 15 пуль, а подбирается с него 60 :) Да и меткость была обалденная, снайперка автомат :)
Графика? Да, графика, да еще и дизайн, как я сказал выше, на высоте, тени, бамп и т.д. Детализация мира на высоте, ей богу, еслиб не слабый звук, я бы провалился в атмосферу. Но...
В игре никак не задействована физика, вообще никак, это странно в наше время, ну хоть упалоб что-нить отвалилось. Фиг. Тока ящики, баллоны и стулья с людьми.
Подземелья, тут Элдер сказал, хороши, страшно было пару раз. Но их в игре будет 3 и они все такие же мелкие.

Добавлено позже
RDS1976 Оружие кста там не надо беречь и собирать чтоб продать, дают за него мало, толку с этих денег 0. Я тока 1 раз купил костюм с защитой от радиации, но все равно, в будущем его выкинул ибо не нужен он и ходил я медленно.

Force

ЦитироватьИнтересное наблюдение: Если ставлю минимаольные настройки, перезагружаю игру, потом ставлю высокие - все прекрасн бегает. Если сразу загружаю игру с высокими настройками качества графики - тормозит!
Есть такие настройки, для включения которых, необходим перезапуск. В Far Cry'е, например, почти для любого изменения видео-настроек нужен был рестарт.

Vorob

Начал заново. Гм. Артефакты стали работать иначе, значит реально после переноса сейвов с англ на русс версию, багги были. Стал не спеша ходить выполнять побочные квесты. Скучно :( Убей кабана, убей мутанта, принеси то, принеси это. Эхх.
Все же отложу игру до выхода чего-то стоящего. В плане патчей модов и т.д.


V Raptor

Играю. Дошел до Научной лаборатории х18 и прошел ее, потом проводил ученого. Хм. Странно. Пока все, что могу сказать об игре. Какое-то балансирование на грани гениальности и серой посредственности. Повторюсь, странно.

Vorob

Обзор Сталкера на MTV
Был приятно удивлен, так хорошо рассмотрели игру, даже никаких претензий не возникло. Для музыкально-развлекательного канала который вообще обычно на игры не обращает внимания, отлично просто сделано.
http://video.mail.ru/list/max-2004/klips/1492.html

Vorob

Начал играть по второму разу. Медленно, аккуратно, выполняя побочные квесты. И понял еще одну вещь, игра «не работает». Скажем можно взять квест на убиение 2х кабанов, получить 1500р и радоваться. Но можно пойти в ближайший сарай, убить там 3х гопников, собрать патроны, оружие, аптечки, да еще и артефакты. И так везде! И в много большем масштабе, по пути к квестодателю вы наберете барахла и всего остального на такую сумму что никакие квесты и подавно не будут нужны. Остается еще одно спасение для квестов, это их «интересность», но и тут прокол, все они одинаковы и бессмысленны.
Экономическая система в игре тоже никакая. Опять же, мы все собираем на поле боя да еще и в огромных количествах. Так что купле-продажей заниматься незачем :( Исследовать территорию тоже особой ценности не представляет ибо там просто ничего стоящего нету. Ну кроме дизайнерской работы конечно. Скажем я уже 10ки тайников нашел, трудно досягаемых, на  крышах, под полом и т.д. и они ПУСТЫЕ! Зачем было делать такие хитрые и интересные нычки и ничего в них не класть?
Так или иначе все это просто подкалывает тебя идти по сюжетной линии и не на шаг в сторону, а она как оказалось, очень коротка.

Добавлено позже
Однако как же я ее ждал, аж с 2004 плакат


Force

ЦитироватьОстается еще одно спасение для квестов, это их «интересность», но и тут прокол, все они одинаковы и бессмысленны.
Чем-то напоминает ситуацию с Аллодами 2 (играл только в эту часть), там тоже все задания генерируются автоматом и абсолютно бессюжетны. "Наш" подход, как с питьем водки, главное не процесс, а результат! :biggrin:

Elder keeper

Vorob, V Raptor, действительно, все так и есть, к сожалению.
Экономической системы нет в помине, побочные квесты примитивны, в современных РПГ таких "квестов" уже нет в природе (вспомните побочные квесты в Обливионе). Система артефактов не очень понравилась, не буду спойлерить почему. PDA отстойный, все ну очень лаконично.
Зато ролики отменные.
Сколько в игре концовок? Я видел 3, и думаю, что это все. Кто-то видел больше?


Flora

Концовок всего 7, из них 5 "ложных". Что касается пустых тайников, то я понял в чем тут фокус. Тайник наполняется в тот момент когда снимаешь у мертвого сталкера информацию, типа "нашел отличный схрон на чердаке заброшеной фабрики, оставил там патроны и аптечку на всякий случай". После этого можно идти подбирать...

Elder keeper

Flora, интересно, а поподробнее про концовки, если есть инфо, можешь кинуть в личку?
Добавлено позже
стоп. нашел инфу, что за одно прохождение дают три варианта концовки. Одна лоховская, две других - "истинные": одна совсем многозначительная, другая вроде адекватная, но тоже неоднозначная.
Вот эти три я и видел.
Чтобы посмотреть другие ложные концоки, надо переигрывать, т.к. есть зависимость от репутации, денег и т.д. Кстати, деньги нельзя просто выкинуть :)

Chuzhoi

ЦитироватьЧем-то напоминает ситуацию с Аллодами 2 (играл только в эту часть), там тоже все задания генерируются автоматом и абсолютно бессюжетны.
Ты что-то путаешь...