Doom 1,2,3, Doom Movie, Boardgame, Doom RPG...

Автор Elder keeper, 21 января 2004 18:00:10

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

dSpair

Я таких каритнок нарыть могу с десяток. Совершенно противоположного содержания:) А вообще, это в тему про HL2.
Добавлено позже
Вот, нашел: добрая картинка:


Добавлено позже
Ага, а вот это очень хочется озаглавить словом на букву "с", но не буду:
Информация о десяти самых продаваемых РС-играх на территории США за период с 3 по 9 апреля:
01  [ -- | 01 ] Doom 3: Resurrection of Evil (Activision) - $31
02  [ 02 | 20 ] World of Warcraft (Vivendi Universal Games) - $49
03  [ 01 | 06 ] The Sims 2: University (Electronic Arts) - $34
04  [ 03 | 29 ] The Sims 2 (Electronic Arts) - $48
05  [ 05 | 09 ] The Sims Deluxe (Electronic Arts) - $20
06  [ 06 | 02 ] Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (Ubisoft) - $43
07  [ 04 | 20 ] Half-Life 2 (Vivendi Universal Games) - $53
08  [ -- | 01 ] Doom 3 (Activision) - $31
09  [ 08 | 02 ] Galaxy of Games (eGames) - $10
10  [ 07 | 21 ] Halo: Combat Evolved (Microsoft) - $30

Первая цифра в квадратных скобках - место на прошлой неделе. Вторая цифра - число недель непрерывного пребывания игры в рейтинге. Игры ранжируются по количеству проданных коробок.

Источник - ag.ru

Grief

поискал ради смеха в инете чарты по продажам, они оооочень сильно отличаются, кому верить - не понятно)
She's good, Joe. She rates a three on my finger scale. That means I'd cut off three of my fingers if God would let me fuck her. (c) Last Boy Scout

dSpair

Заметь, это всего неделя в начале апреля... Я видел чарты середины месяца по другим источникам, там Doom 3 вообще в десятке не было:)
Кстати говоря, подкинь ссылки, где можно смотреть чарты, интересно.

clearing

ЦитироватьВот, нашел: добрая картинка:
:biggrin::biggrin::biggrin:

Grief

She's good, Joe. She rates a three on my finger scale. That means I'd cut off three of my fingers if God would let me fuck her. (c) Last Boy Scout

242

У меня такой вопрос: зачем в Д3 такой зверский избыток боеприпасов для всех видов оружия?? Уровень сложности - ветеран, почти стабильно максимум патронов ко всему.

Grief

это чтобы население не чувствовало себя ущемленным) ты еще порассуждай почему после кучи монстров аптечки попадаются))
She's good, Joe. She rates a three on my finger scale. That means I'd cut off three of my fingers if God would let me fuck her. (c) Last Boy Scout

dSpair

242 - по моим ощущениям, зависит от стиля игры. В начале игры я тоже думал, что патронов уж очень много, но пользовался я в основном шотганом и автоматом. Однако далее понял, что использование RL, плазмагана и ручных гранат делает жизнь легче и интереснее, и патронов к ним стало расходоваться больше.
Хотя, вообще, я тоже думаю, что патронов в игре многовато, однако это, мне кажется, игру ничуть не портит.
[off]Что это тебя потянуло на Doom 3? :)[/off]

242

Так деньги такие немерянные заплатил (~10$) за версию от 1С, а перед этим ещё англ. пиратская на 3CD тоже не бесплатно обошлась, надо же теперь хотя бы 2 раза пройти :)
В Д3 мне больше всего нравятся ощущения когда из игры искейпом выходишь на экран опций, там музычка такая атмосферная играет и марс крутится. В начале когда в игру попадаешь совсем не то, какой-то попсово-стандартный боевичёк звучит.
PS: Лет так 10 назад я, кстати, все уровни Д1/2 наизусть знал. Золотое время. Так вот по духу Д3 ОЧЕНЬ отличается от Д1/2, он на порядок ближе к Квейку2. Квейк1 был ближе по атмосфере к  первым думам чем Дум3 :(


dSpair

ЦитироватьВ Д3 мне больше всего нравятся ощущения когда из игры искейпом выходишь на экран опций, там музычка такая атмосферная играет и марс крутится. В начале когда в игру попадаешь совсем не то, какой-то попсово-стандартный боевичёк звучит.
На мой взгляд, стартовый индастрил-метал очень гармонично вписывается в стилистику всей игры. Особенно здорово как саундтрек к рекламным роликам и в самом конце игры.
ЦитироватьPS: Лет так 10 назад я, кстати, все уровни Д1/2 наизусть знал. Золотое время. Так вот по духу Д3 ОЧЕНЬ отличается от Д1/2, он на порядок ближе к Квейку2. Квейк1 был ближе по атмосфере к  первым думам чем Дум3  
Наизусть? Ну, я, конечно, не все, но многие до сих пор помню. А что касается духа, то многие вообще считают Quake 2 духовным продолжателем Doom 2. Мне кажется, в Doom 3 сочетается стилистика как Doom 1, так и Quake 2.
А потом, это естественно - вместо Джона Ромеро в студии давно трудится Тим Уиллитс. Именно Ромеро создавал дизайн для всех игр Id заканивая Quake 1, Уиллитс же работал над Quake 2, Quake 3 и Doom 3.

242

Цитировать
На мой взгляд, стартовый индастрил-метал очень гармонично вписывается в стилистику всей игры. Особенно здорово как саундтрек к рекламным роликам и в самом конце игры.
Эмбиенты в игре хороши, слава богу они не догадались повставлять туда темы как в Q2 были.  Но вступительная композия мне откровенно не нравится, слишком "generic" или обычная так сказать.
Цитировать
А потом, это естественно - вместо Джона Ромеро в студии давно трудится Тим Уиллитс. Именно Ромеро создавал дизайн для всех игр Id заканивая Quake 1, Уиллитс же работал над Quake 2, Quake 3 и Doom 3.
Я тоже подумал что именно с этим такое явственное отличие связано. Ромеро рулил.


dSpair

ЦитироватьЭмбиенты в игре хороши, слава богу они не догадались повставлять туда темы как в Q2 были.  Но вступительная композия мне откровенно не нравится, слишком "generic" или обычная так сказать.
Ну, здесь уж исключительно дело вкуса.
ЦитироватьЯ тоже подумал что именно с этим такое явственное отличие связано. Ромеро рулил.
Рулят и Ромеро, и Уиллитс, на самом деле. У Ромеро просто более психоделический подход к дизайну, немного сумасшедший (как и сам Ромеро, о чем свидетельствуют отрывки книги Masters Of Doom) - отсюда отличный дизайн Wolfenstein 3D, роскошные уровни третьего эпизода Doom, завершающие уровни Doom 2 и почти весь Quake 1. Уиллитс же более пргматичен, как мне кажется. Именно этим объясняется потрясающая реалистичность декораций Doom 3 и Quake 2. При этом, скажем, тот же Ад в Doom 3 получился выше всяких похвал и без Ромеро.
Вообще, ранее в Id работала целая группа дизайнеров, отличающихся своим нестандартным подходом к работе. Помимо Ромеро это, например, Американ МакГи, который построил, если не ошибаюсь, четвертый эпизод Quake 1... Однако удивительно: стоило им покинуть Id, как все они сразу же сдувались. Ромеро конкретно пролетел с Daikatana, а McGee недавно выпустил более чем спорную Scrapland (хотя неясно, какое он вообще имеет к ней отношение). Что касается Id, то в студию приходят новые специалисты, исключительно талантилвые, которые делают свою работу не хуже страых "отцов", просто они, на мой взгляд, не стремятся копировать старые идеи, а привносят свои. Кому-то это нравится, кому-то, конечно же, нет. Опять-таки, дело вкуса. И никогда не утихнут споры, какой Wolf, Doom или Quake лучше. И это ведь замечательно, когда каждая игра самобытна и оригинальна по-своему.

Force

Десп пророк. :)
Согласен с последним постом.
Но я наслышан, что в первом квейке только первый эпизод как-то связан с Ромеро, остальные уже, вроде без него... ХЗ.

dSpair

ЦитироватьНо я наслышан, что в первом квейке только первый эпизод как-то связан с Ромеро, остальные уже, вроде без него... ХЗ.
Возможно, ты прав.

dSpair

Информация о десяти самых продаваемых РС-играх на территории США за период с 10 по 16 апреля
01  [ 02 | 21 ] World of Warcraft (Vivendi Universal Games) - $49
02  [ 04 | 30 ] The Sims 2 (Electronic Arts) - $34
03  [ 03 | 07 ] The Sims 2: University (Electronic Arts) - $49
04  [ 01 | 02 ] Doom 3: Resurrection of Evil (Activision) - $35
05  [ 05 | 10 ] The Sims Deluxe (Electronic Arts) - $20
06  [ 07 | 21 ] Half-Life 2 (Vivendi Universal Games) - $53
07  [ 09 | 03 ] Galaxy of Games (eGames) - $10
08  [ -- | 01 ] LEGO Star Wars (Eidos) - $30
09  [ 10 | 22 ] Halo: Combat Evolved (Microsoft) - $30
10  [ -- | 01 ] SWAT 4 (Vivendi Universal Games) - $42
Прошу обратить внимание на успех SWAT 4 от Irrational Games.
Источник - ag.ru.