Главное меню

Doom: Elements

Автор dSpair, 22 апреля 2005 00:38:37

« назад - далее »

0 Пользователи и 1 гость просматривают эту тему.

dSpair

Флагман игровой индустрии, признанный лидер, компания DSP Studios официально анонсирует работу над своим очередным проектом.
Elements for Doom.

Проходят годы, а Doom по-прежнему остается лучшей игрой, которую когда-либо видел игровой свет. Спустя двенадцать с половиной лет после своего выхода эта игра остается столь же стильной, изящной, бездонной и притягательной, как раньше. История самой популярной компьютерной игры богата и чрезвычайно интересна. В 2004 году свет увидел долгожданный Doom 3, который разделил мир на тех, кто его обожает, и тех, кто ненавидит. Тем не менее, Doom 3 стал игрой в значительной степени другой, нежели первые две части, поэтому потребность запустить самую первую серию не отпадет никогда.
До сих пор для Doom строятся десятки уровней, создаются модификации и всевозможные программы. Флагман игровой индустрии, признанный лидер, компания DSP Studios не могла не встать у руля этого процесса со своим новым проектом Elements.
Elements представляет собой совершенно новый эпизод для однопользовательской и сетевой игры в Doom. В то время как подавляющее большинство пользовательских модификаций стремятся привнести в игровой мир что-то новое и порой с трудом в него вписывающееся, Elements - классическое дополнение к оригинальной игре с ярко выраженным ретро-стилем, проявляющемся в дизайне уровней и геймплее.
Игрока ожидает увлекательное путешествие по девяти огромным и интересным уровням, включая один секретный, каждый из которых мог бы занять почетное место среди этапов оригинальной игры от фирмы Id Software.
Классический подход к дизайну Elements гарантирует вам отсутствие всяческих автоматов Калашникова, самолетов и прочих плодов пользовательской фантазии. Только классика: только шотган и армии злых демонов и монстров.
Разработка Elements ведется на базе мощного инструмента для создания уровней Doom Builder.
Игра будет работать как с оригинальной версией Doom 1.9, так и с популярной программой Doomsday (jDoom).
Проект находится в стадии пре-альфа версии. Дата выхода - конец 2005 года. Следите за новостями.
DSP Studios, 2005. Need no contributors. (c)  

clearing

Отличная новость!!!
Я как раз задумался во что же я буду игарть помимо FM.
Жду. И ещё жду Quake 4 и HL2: Aftermath.

UL

@d'Spair
Можешь смело добавлять к своей подписи снизу, только смысл?
Ничто не имеет значения, только цель.

dSpair

UL - если бы я в подписи писал все свои проекты и задумки, то у тебя бы не хватило места на хард-диске, чтобы хранить темы форумов.
А смысл? Там же написано - "For those who understand".
clearing - ну, Q4 и Aftermath уже не ко мне :biggrin:

UL

Цитироватьесли бы я в подписи писал все свои проекты и задумки, то у тебя бы не хватило места на хард-диске, чтобы хранить темы форумов.
Ничего WinRAR прекрасно жмет тесктовые файлы :biggrin::biggrin::biggrin:
Извини не мог удержаться :lol::lol::lol:
Ничто не имеет значения, только цель.

Elder keeper

Какой пафос! Я такие приколы не понимаю, хотя воспринимаю это как прикол.  Проще надо быть.
Вспомнился тут Алексиус с ttlg. Пафос такой, что начинаешь бояться, не лопнет ли чувак. Вообще, человек, судя по всему, не работает и  все свободное время что-то там клепает и оттачивает, текстурки подгоняет, переполняясь гордостью за себя. Это смешно, право слово.
С уважением.


dSpair

Elder keeper - если я написал бы просто "Делаю тут эпизод, пацаны", это лично МНЕ было бы скучно. Хорошо, что ты воспринял это как прикол, иначе я мог бы что-нибудь не то подумать.

Force

А меня напрягает что ты бросаешься в омут с головой за первой же вроде как удачной идеей.
Как можно делать одновременно столько проектов, список которых не влезает на хард диск, и при этом пытаться добиться завершения хотя бы одного? :confused:
Ко времени окончания проекта Elements ты мог бы уже склепать хорошую такую базу одной из миссий нашего.

dSpair

ЦитироватьА меня напрягает что ты бросаешься в омут с головой за первой же вроде как удачной идеей.
В омут с головой? :) Я эту штуку уже как минимум полгода неторопясь делаю.
ЦитироватьКак можно делать одновременно столько проектов, список которых не влезает на хард диск, и при этом пытаться добиться завершения хотя бы одного?  
Ко времени окончания проекта Elements ты мог бы уже склепать хорошую такую базу одной из миссий нашего.
Я всегда занимаюсь только теми проектами, которыми мне интересно заниматься в данную конкретную минуту. Хочется делать базу для миссии - делаю базу для миссии. Хочется делать уровни для Doom - делаю уровни для Doom. Ничего не хочется - ничего не делаю. До тех пор, пока это не стало моей официальной работой, все будет зависеть исключительно от моего настроения и желания.

Force

ЦитироватьЯ эту штуку уже как минимум полгода неторопясь делаю.
Я взял свои слова обратно уже тогда, когда позвонил тебе шесть часов назад и узнал, что ты уже ДАВНО этим занимаешься. Просто ты написал, будто только начал это всё делать, а это было бы ужасно.

dSpair

ЦитироватьПросто ты написал, будто только начал это всё делать, а это было бы ужасно.
Анонсировать/рекламировать что-либо нужно только лишь тогда, когда есть, что рекламировать :)

dSpair

Фирма DSP Studios сегодня опубликовала два первых скриншота из своего проекта Elements, дополнения к величайшей компьютерной игре Doom, разработанной и изданной техасской студией id Software в 1993 году.


По сообщениям разработчика, Elements представляет собой набор из девяти уровней для однопользовательской и сетевой игры, которые будут выполнены согласно духу и букве дизайна оригинальной игры. На данный момент неизвестно, будет ли игра содержать какие-либо нововведения по сравнению с исходной игрой, вышедешей в свет 12 лет назад. Также у нас нет информации касательно сюжета игры.
Для игры в Elements вам понадобится полная версия игры Doom версии 1.9 и, желательно, оригинальная утилита Doom95, добавляющая поддержку игрой семейства ОС Windows. Неизвестно, будет ли Elements поддерживать The Ultimate Doom. DSP Studios также отказалась от разработки специальной версии игры для популярного мода Doomsday (jDoom).
Elements разрабатывается при помощи универсального редактора уровней Doom Builder.
Дата выхода не анонсирована.
Следите за обновлениями в данной теме.

dSpair

Готовлю к открытию супер-мега-сайт проекта по адресу:
http://www.elements.nightmail.ru
Всем непременно обновить закладки и трепетать.

242

Цитировать
Вспомнился тут Алексиус с ttlg. Пафос такой, что начинаешь бояться, не лопнет ли чувак. Вообще, человек, судя по всему, не работает и  все свободное время что-то там клепает и оттачивает, текстурки подгоняет, переполняясь гордостью за себя. Это смешно, право слово.
Не было бы таких людей, не играли бы мы вообще ни в одну ФМ.  Или все ФМы были бы уровня самых примитивных, ибо никакой "реальный пацан"  не захотел бы сидеть за редактором более получаса (по типу - надо бабло рубить, некогда хнёй всякой страдать).

[Исправлено: 242, 4 нояб. 2005 3:10]

dSpair

Сайт почти готов к запуску - http://www.elements.nightmail.ru